Tiny Planets: Dream Defender
311 subscribers
48 photos
41 videos
3 links
Dev-блог о создании игры
Страница в Steam https://store.steampowered.com/app/4366660/Tiny_Planets_Dream_Defender/
Download Telegram
Channel name was changed to «Tiny planets game»
Первый визуальный концепт игры. Рисовать её решил сам.

Сначала, как многие инди-разработчики, хотел делать Pixel art, но решил не уходить в такое далекое ретро, а взять стиль, в котором выполнены многие популярные мультфильмы от «Симпсонов» до «Рик и Морти»
🔥53❤‍🔥7👍5❤3
Думаю, где выпускать свою первую игру. Изначально хотел делать для телефонов, но теперь думаю про Steam.

Механика у меня получается чуть сложнее, чем то, что ожидают игроки в телефоне, заглядывая в день на 5 минут. Да и управление геймпадом или мышью как будто для моей игры удобнее.

Плюс, встречался на днях с ребятами, которые выпускают игру для мобилок и говорят, что для отслеживания внутренних покупок игру нужно разворачивать на сервере, иначе велик шанс взлома на Android (а там больше игроков).

В общем, начну со Steam, а если вдруг игра станет популярной, можно будет заморачиваться над адпатацией под телефоны.
❤22👍6
Но при этом, в зачаточном дизайне, игра идеально подходит для мобилок.

Интересно, кто-то по этому и прошлым скриншоту, сможет считать основные механики игры или может жанр? Интересно, насколько она понятна с первого взгляда. Это же важное условие популярности игры.
👍5🔥3
Я не забил на игру, понемногу учусь разработке в Godot, даю поиграть наработки людям в Тбилиси и собираю обратную связь.

Познакомился с парой, которые тоже делают свою игру, у них опыта больше. Посоветовали почитать книгу «Геймдизайн», сказали, что это альманах прям.
❤10👍5
Стоит ли записать видео как я сам играю в свою игру, чтобы показать вам то, что придумал?
🔥33👍2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Геймплей будущей игры с объяснением правил ⚡️

Думал, запишу видео на 10 минут, но в итоге вышло как вышло :)
🔥14
Нашел фото рисунков 2018-го года когда только начал придумывать эту игру. 7 лет понадобилось, чтобы мне собраться с силами, офигеть.
👏22
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаю качать игру:

1. Оживил хоть немного врагов, сделал их тела "жидкими". Дальше нужно делать другие вариации фиолетовых инопланетян.

2. Сделал принцип волн в уровне: днём будут метеоры для фарма денег, а ночью враги, которые будут давать опыт.
Опыт можно будет тратить на улучшения после смерти, чтобы начать игру с лучшими стартовыми показателями.

3. Сделал несколько улучшений кода, которых блин не видно, но они здорово помогут ускорить работу над игрой в дальнейшем.
🔥11❤8👍4
Есть идея сделать кнопки улучшения в виде карточек для каждого из зданий на планете. Почему? У некоторых зданий по мере прохождения игры будет доступно одновременно 4-5 улучшений. Например для пушки это: скорость пуль, точность выстрела, диапазон выстрела, сила атаки, комбо-бонус.

И делать все эти кнопки поверх планеты слишком грузно. А так визуальная нагрузка распределена и при наведении на улучшение можно будет почитать на обороте карточки ее описание. Но теперь мне не нравится, что планету пришлось сдвинуть вправо.

Пока выход вижу один: собирать карточки в стопку, если они мешают. И держать стопку открытой всегда, если они нужны.
❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавил новый тип врагов с крыльями. При ударе резко отскакивают в сторону, поэтому зарядить в такого врага сразу очередь из пуль сложнее.

А зелено-фиоетовый шар это концпт ядовитого врага камикадзе, который нужно будет взорвать до того как он врежется в планету. Обратите внимание как он сильнее раскручивается от удара. Кстати, скорость пуль в пушке можно будет прокачивать и от этого раскручивание будет еще сильнее, а крошки, отлетающие от врага начинают отлетать быстрее.

Люблю такое внимание к деталям, которые не влияют на игровой процесс, а просто добавляют атмосферности.
🔥10❤5👍2
Графика в игре простая: я специально выбирал стиль, который осилю.

Но и здесь устроил челлендж – соблюдать высокую толщину контура, чтобы придать картинке уникальности. Рисовать мелкие предметы при таком ракладе сложно: есть риск, что они будут состоять тупо из контура.

Как вам в целом картинка? Мне кажется, кьют такая. И девочкам понравится и детям. А парней зацепим прокачками и необходиостью мыслить стратегически.
👏12❤7