Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В прошлом посте показал, с чего начал обновление дизайна счетчиков, а теперь смотрите, чем закончил. Они теперь летают коротят и отображают нужные состояния!
Три дня работы
Три дня работы
🔥12❤5
На первые уровни понадобилось здание которое дает энергию, но не так хорошо как дерево. При этом, при разном цвете плодов нужно было ощущение, что здание выполняют похожую функию. Заодно и у дерева подкрутил ствол.
Разработка шла в 4 руки. В этот раз попросил художника помочь с первыми этапами рисования.
Разработка шла в 4 руки. В этот раз попросил художника помочь с первыми этапами рисования.
❤4🔥2👏1
Но то было вчера! А сегодня я сделал возможность выиграть уровень, игра формирует статистику и показывает, какие задания ты выполнил. За одно задание 1 жетон (при повторном прохождении жетон повторно не выдается). Жетоны тратим на мета-прогрессию.
Основное задание для победы в уровне в основном будет:
• продержаться сколько-то ночей и не умереть
• успеть заработать столько то денег за столько-то дней.
Второстепенные задания будут провоцировать игрока на повторное прохождение уровня, когда он уже накупил улучшений за жетоны. Ну или с каким-нибудь подколом что-то сложненькое.
Дизайн этого окна конечно нужно сделать, но я пока решил остановиться. Улучшу позднее, когда реализую первые уровни.
Основное задание для победы в уровне в основном будет:
• продержаться сколько-то ночей и не умереть
• успеть заработать столько то денег за столько-то дней.
Второстепенные задания будут провоцировать игрока на повторное прохождение уровня, когда он уже накупил улучшений за жетоны. Ну или с каким-нибудь подколом что-то сложненькое.
Дизайн этого окна конечно нужно сделать, но я пока решил остановиться. Улучшу позднее, когда реализую первые уровни.
🔥7❤2👏1
Пришлось временно остановить работу над игрой из-за того, что нужно заработать деньги. До стадии демки нехватило месяца 2 работы. Очень грущу из-за этого. Те, кому показываю проет лично говорят, что выглядит все переспективно(
😢27❤2
Добавил в игру механику с тучами. Пока будут только дождевые, но после выхода демки планирую добавлять другие типы.
Сейчас кажется, что будет прикольно сделать огненную или кислотную, чтобы пролетая через нее, пуля получала эффект стихии.
Есть ещё идея сделать тучу которая при активации просто застывает на месте и работает как разовый щит.
Сейчас кажется, что будет прикольно сделать огненную или кислотную, чтобы пролетая через нее, пуля получала эффект стихии.
Есть ещё идея сделать тучу которая при активации просто застывает на месте и работает как разовый щит.
🔥11❤2
Рассказывая людям о задумке игры про то, что уровень – это сон пацана, а здания – предметы из его комнаты, в ответ я несколько раз слышал про мультик «Коралина в стране кошмаров». Сегодня, наконец, посмотрел.
Конечно, меня восхитило то, что это на 99% не графика, а 4 года работы со стоп-моушн анимацией и руками созданные декорации и куклы.
Ну а по настроению фильм и правда в чем-то перекликается с моей задумкой. Некоторые образы у меня уже были в мыслях (стеклянный шар), а некоторые можно взять на вооружение. Например, пуговицы. Такие отсылки, наоборот, мне кажется сделают игру еще атмосфернее.
Что-то ещё порекомендуете посмотреть для вдохновения? Я хотел бы сделать игру в духе 2000-х по атмосфере (для этого и используется плоская графика их флеш-игр того времени), поэтому не обязательно рекомендовать новинки
Конечно, меня восхитило то, что это на 99% не графика, а 4 года работы со стоп-моушн анимацией и руками созданные декорации и куклы.
Ну а по настроению фильм и правда в чем-то перекликается с моей задумкой. Некоторые образы у меня уже были в мыслях (стеклянный шар), а некоторые можно взять на вооружение. Например, пуговицы. Такие отсылки, наоборот, мне кажется сделают игру еще атмосфернее.
Что-то ещё порекомендуете посмотреть для вдохновения? Я хотел бы сделать игру в духе 2000-х по атмосфере (для этого и используется плоская графика их флеш-игр того времени), поэтому не обязательно рекомендовать новинки
❤5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Последние дни работаю над внедрением обучения в игру.
Тут прототип первого уровня с инструкциями для игрока😍
Тут прототип первого уровня с инструкциями для игрока😍
👏10❤3
🎉 Страницу игры опубликовали, ура! Там позднее опубликую и демку, и саму игру.
👉 Добавить игру в вишлист на Steam
👉 Добавить игру в вишлист на Steam
❤16🔥14👏6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавил в низ экрана облака, чтобы интерфейс в углах не смешивался с метеорами.
Подцепил к подложке эффект паралакса и теперь в игре стало еще больше объёма.
Зацените в движении
Подцепил к подложке эффект паралакса и теперь в игре стало еще больше объёма.
Зацените в движении
❤7🔥6👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤1
Не многие порадуются, но с самого начала игра будет работать не только на Windows и MacOS, но и на SteamDeck.
Владею этой приставкой уже года три и до сих пор радуюсь покупке. Надеюсь, второй версией они порвут рынок. Не слышно там ничего, когда будет?
Владею этой приставкой уже года три и до сих пор радуюсь покупке. Надеюсь, второй версией они порвут рынок. Не слышно там ничего, когда будет?
🔥9👍5❤1😍1
Сегодня должны были работать с художницей, но она слилась и я решил попробовать нарисовать овец сам. 7 часов работы и я доволен! Завтра продолжу.
😍18❤7🔥5
Пошла работа над нарративность частью 🤩
Тут уже работаю вместе с художником-аниматором
Тут уже работаю вместе с художником-аниматором
❤13🔥7