Timeflow
898 subscribers
103 photos
4 videos
51 links
Официальный канал тренажера Timeflow Время-Деньги
Download Telegram
Обновление 13.0.4

Правки ошибок по обычной и сетевой игре.

Как обновиться:

Steam, iOS и Google Play: автоматически

Android: скачать файл
https://www.dropbox.com/scl/fi/yyeyzdrsmkhv6ejdiskz7/Timeflow.apk?rlkey=jkk2crv7g9kixpd72faijfrbf&dl=0
9🔥5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделали промо-ролик для стима и гугла.

И вот назадача – вышло на 40 секунд, а гугл требует вырезать четверть и сократить до 30 секунд!

Как лучше сделать – выпустить в театральной версии а потом блюрей с режиссерской версией и удаленными сценами? Или пойти на принцип и требовать от прокатчиков исполнения художественного замысла?

Примите решение!
👍27😁82🔥2
Обновление 13.0.6

Исправлено:

- Наконец-то починена синхронизация облачных сохранений между виндой и андроидом.
- Починена одна редкая механика, из-за которой не работали некоторые ачивки. Теперь работают.
- Сохранение-загрузка сетевой игры. Так же в сетевую игру добавлены автосейвы, и возможность хранить несколько сетевых сохранений.

Напомним как сохранять и загружать сетевую игру:

1) Перед стартом, все игроки должны быть авторизованы еще до захода в лобби
2) Сохранение может делать только хост
3) Для загрузки, те же игроки (на тех же устройствах) должны зайти в новое лобби от того же хоста. Далее хост жмет "загрузить", после чего игроки жмут "готов" и начинают игру.

Игроки не должны нажимать "готов" пока это не сделает хост (поправим это позже).

Дискорд для поиска сетевых игроков https://discord.gg/yWWJZD6zTT

Steam, iOS и Google Play: автоматически
Android: скачать файл https://disk.yandex.ru/d/25wKQcPaS4CwRA
👍152
Обновление 13.0.8

Мы продолжаем править ошибки в сетевой игре, загрузке и сохранению.

Еще НЕ исправленные ошибки:

- Если хост загрузил ранее сохраненную сетевую игру, для повторной загрузки (или новой партии) лучше перезапустить приложение.

- Только один сетевой игрок на один аккаунт Steam, Apple ID, Google Play. Если у вас несколько устройств (например планшет и смартфон с одним аккаунтом, или два ноутбука с одним аккаунтом Steam), то второе устройство будет определяться некорректно.

Дискорд для поиска сетевых игроков discord.gg/yWWJZD6zTT

Steam, iOS и Google Play: автоматически
Android: скачать файл https://disk.yandex.ru/d/25wKQcPaS4CwRA
👍73
Что вы чаще используете на своем Huawei для установки приложений?
Anonymous Poll
9%
Чаще Huawei App Gallery
14%
Чаще RuStore
3%
Оба равноценно
71%
Не пользуюсь huawei
2%
Свой вариант (в комментарии)
1👍1🔥1
Ищем тестировщиков на Huawei App Gallery и Rustore. Для записи напишите в личку @romanmakhmutov с указанием платформы (huawei/rustore) и имейла который используется для логина в эту платформу. Тестирование начнется перед майскими праздниками.
Обновление 13.0.9

Мы продолжаем править ошибки в сетевой игре, загрузке и сохранению.

Исправлено много мелочей связанных с сетевой игрой. Много правок затрагивающих сохранение/загрузку, чтобы процесс был удобнее и понятнее.

Дискорд для поиска сетевых игроков discord.gg/yWWJZD6zTT

Так же исправлен метод выдачи карт чтобы исправить редкие ошибки по этой части.

Обновление на Steam, iOS и Google Play: автоматически
Android: скачать файл https://disk.yandex.ru/d/25wKQcPaS4CwRA

А еще нам не хватает буквально нескольких ревью до ровных чисел:
Стим: одно ревью до 1,300
AppStore: 15 ревью до 2,300
Google: 40 оценок до 6,400

Если вам нравится проект, пожалуйста оставьте оценку! Это займет не больше минуты, но поможет нам в продажах и развитии.
🔥19👍71🤔1
Вопрос к игрокам по сети. Насколько вам важны функции: 1. Принудительный пропуск хода при истечении таймера. 2. Для смартфонов: возможность сворачивать игру пока ходят другие игроки. Можно несколько ответов.
Anonymous Poll
49%
Таймер: необходим
19%
Таймер: не критичен
56%
Сворачивание: нужно
9%
Сворачивание: не обязательно
6%
Неважно: Играем толпой с одного устройства
28%
Неважно: Не играю по сети
2🔥2👍1
Про игру: после долгого тестирования и доделок, готовим стабильную сетевую версию. Будет реализован реконнект (возвращение игроков после дисконнекта), исправлены проблемы загрузки сохранений и рассинхронизации в длинной игре.

Про разработку: Евгений Гришаков (@gamedev_club1) зовет авторов на диалог про Timeflow на своем канале https://www.youtube.com/@Grishakof. Если у вас есть любые вопросы к авторам – про Timeflow, про разработку, про жизнь, про котиков – пишите свои вопросы в комментах и ставьте лайки уже заданным вопросам. Мы ответим на самые популярные, плюс самые интересные по нашему мнению.
16👍7🔥2
Про игру: после долгого тестирования и доделок, готовим стабильную сетевую версию. Будет реализован реконнект (возвращение игроков после дисконнекта), исправлены проблемы загрузки сохранений и рассинхронизации в длинной игре.

Про разработку: Евгений Гришаков (@gamedev_club1) зовет авторов на диалог про Timeflow на своем канале https://www.youtube.com/@Grishakof. Если у вас есть любые вопросы к авторам – про Timeflow, про разработку, про жизнь, про котиков – пишите свои вопросы в комментах и ставьте лайки уже заданным вопросам. Мы ответим на самые популярные, плюс самые интересные по нашему мнению.
13👍1
История появления, разработки и развития Timeflow с 2007 по 2025.

https://www.youtube.com/watch?v=jmDDrDmEfKM

https://vk.com/video-56553280_456240081

Если после видео еще остаются вопросы, ждем в комментариях!
👍17🔥53
Археология Timeflow: интерфейс от концепт-артов к реализации, плюс один редизайн. Между первой и второй версией интерфейса прошло меньше времени, чем между второй версией и сегодняшним днем. Может быть и текущий интерфейс безнадежно устарел и просится на апдейт?
1👍149💯1
Ищем бета-тестеров для новой версии сетевой игры. Если у вас есть покупка и вы готовы принять участие, то напишите в личку на t.me/romanmakhmutov с указанием платформы. Если вы ранее уже записывались на тест, дополнительно отмечаться не нужно – обновление будет опубликовано в ТГ-чате тестировщиков.