Вы давно играли в тетрис или подобные игры? Сейчас мы создадим графику как из игр)
1. Объект
▸ Добавляем фон и нужный текст для вашего проекта
2. Переход
▸ Продублируйте ваш текст через горячую клавишу
ALT
▸ Выберете два объекта и создайте переход
▸ Объект →
Переход
→ Создать
3. Настройки
▸ Перейдите: Объект →
Переход
→ Параметры перехода
...▸ Интервал: Заданное число шагов (Ставьте количество под ваши задачи)
▸ Ориентация: первый тип
4. Расположние
▸ Инструмент прямое выделение
A
позволит менять вам направления двигая отрезок в разные стороны▸ Готово!
🔥 — если узнал новое
🤝 — если уже создавал
👉 Time Design| #illustrator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Vector Maps — плагин, который позволяет пользоваться неограниченной библиотекой векторных карт и географических элементов.
Есть все страны мира, база обновляется часто. Теперь не нужно будет прорисовывать все самому!
👉 Time Design | #плагин
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Flat UI Colors — коллекция современных плоских цветовых палитр для веб-дизайна и UI/UX проектов с готовыми наборами гармонично подобранных цветов, которые можно копировать одним кликом в различных форматах
📌 Оставляю ссылочку: flatuicolors.com
👉 Time Design| #ресурс
👉 Time Design| #ресурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрим видео-туториал как быстро можно убрать водяные знаки в Photoshop!
👉 Time Design| #photoshop
👉 Time Design| #photoshop
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В ней тебе предстоит поиграть с текстом. Нужно менять интерлиньяж, длину строки, размер шрифта и т.д, чтобы добиться идеального параграфа.
👉 Time Design| #игра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня вы поработаете с анимацией и симуляцией создав классную сцену, поехали!!!
1. Объект
▸ Создаем сферу и в режиме редактирования создаем ее копии
▸ Поворачиваем его на 90 градусов и применяем трансформацию
Ctr + A
▸ Применяем модификатор подразделение поверхности
2. Array
▸ Применяем модификатор
Array
кол-во 26 с интервалом 3.3
▸ Добавьте кривую безье и через модификатор кривая пустите объект по траектории
3. Цвет
▸ Будем использовать материал дисперсию через шейдеры, параметры на экране
4. Рендер
▸ Включите
Cycles
▸ Добавьте источники освещения и камеру
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь
🤝 — если уже создавал
👉 Time Design | #blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Большая база вопросов с реальных собеседований:
→ Тинькофф, Авито, Сбер, Озон, Яндекс, VK и еще 100+ компаний
→ 20+ направлений: Frontend, Backend, DevOps, QA, Mobile и другие
→ 60+ технологий: React, Python, Docker, Git, Java, Go, JavaScript и не только
Выбирай направление:
База обновляется еженедельно — всегда актуальные вопросы с последних собеседований.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Правильное создание объектов элементом вращения, через базовый контур)
1. Объект
▸ Добавляем в сцену плоскость.
▸ Выбираем все вершины
А
и нажимаем M
на клавиатуре Объединить в центре.2. Контур
▸ При помощи экструдирования
E
, нарисуйте контур как на примеры или любой другой формы.▸ Не замыкайте вершины в начале и в конце.
3. Вращение
▸ Выберете элемент вращения и в настройках поставьте
24
шага и 360
градусов.▸ Ваша фигура должна замкнуться.
4. Сглаживание
▸ Добавьте модификатор сглаживания.
▸Гладкое затемнение — правой кнопкой мыши.
▸ Готово!
🔥 — если узнал новое
🤝 — если уже создавал
👉 Time Design | #blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM