Design Time
5.68K subscribers
407 photos
50 videos
227 links
Авторский канал по разным направлениям в дизайне:
Figma, Photoshop, Illustrator, Blender3D и UX/Ui

Автор: @energy_it
Download Telegram
🖼️ Создаем пиксельный эффект в Illustrator!

Вы давно играли в тетрис или подобные игры? Сейчас мы создадим графику как из игр)

1. Объект

▸ Добавляем вашу картинку и преобразуем в растровое изображение.
(Объект → Растрировать)

2. Параметры

▸ Для изменения параметров:
(Объект → Создать фрагментацию)

3. Фрагментация

▸ Измените количество:
▸ Ширина: 40; Высота: 40
▸ Удалить растеризацию

4. Разбиение
▸ Нажмите Разгруппировать для возможности изменения каждого пикселя отдельно
▸ Ваш эффект — готов!

🔥 — если узнал новое
🤝 если уже создавал

👉 Time Design| #illustrator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👩‍💻 Эффект линзы в Figma!

Если вы не можете разглядеть объект и ИИ вам не помогает, то давайте создадим линзу и все увидим)

1. Окружность
▸ Создайте окружность нужного вам размера
▸ добавьте "Radial-Gragient" как на примере

2. Обводка
▸ Создайте "Stroke" c толщиной 12
▸ Посмотрите, значение "Outside"

3. Маска
▸ Создайте окружность и перенесите на слой ниже
▸ Конвертируйте ее в маску

4. Приближение
▸ Продублируйте изображение и вставьте в маску
▸ Увеличьте до нужного вам размера

Готово!
Теперь вы можете увидеть абсолютно любой объект)

👉 Time Design | #figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖼️ Создание лучевого фона в Photoshop!

Подойдет для оформления постов и привлечения внимания)

1. Градиент

▸ Создайте новый слой
▸ При помощи элемента градиент сделайте как на фото

2. Фильтр

▸ Выберите Фильтр → "Волна"
▸ Параметры на фото

3. Изгиб

▸ Выберите Фильтр → "Полярные координаты"
▸ "Прямоугольные в полярные"

4. Наложение
▸ Выберете текущий слой и в режиме наложения "Замена светлым"

👉 Time Design| #photoshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖼️ Создаем ткань на объекте в Blender!

Не обязательно использовать модификатор ткани в некоторых случаях удобнее воспользоваться скульптингом)

1. Объект
Возьмите ваш объект или добавьте в сцену имеющиеся прототипы, например сферу

2. Подразделение

▸ Перейдите из объектного режима в скульпинг
▸ Нажмите клавишу R и потяните мышку в сторону увеличив значение сетки
▸ Нажмите сочетание клавиш (CTR + R) для применения подразделения

3. Ткань

▸ Выберете кисть Ткань, как на экране
▸ Отрегулируйте параметры радиуса и интенсивности

4. Скульптинг
▸ Рисуйте кисточкой по объекту и у вас получится эффект ткани!

5. Рендер
▸ Добавьте материал металла
▸ Включите Cycles

Можете менять параметры объекта и материала)

👉 Time Design | #blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖼️ Создаем объемное пространство в Figma!

Уже перепробовали много вариантов. как представить проект? Сейчас я вам помогу)

1. Фон
▸ Создайте два прямоугольника с градиентом как на экране

2. Контур
▸ При помощи Pen(P) нарисуйте три фигуры
▸ Удалите Stroke и добавьте фон

3. Объем
▸ У каждого контура создайте свой градиент от темных оттенков внутри к светлым наружу

4. Объект
▸ Вставьте изображение PNG или ваш рисунок

5. Тени
▸ По контуру вашего объекта создайте заливку убрав Stroke
▸ Переместите на задний план и сдвиньте в любую сторону применив нужные параметры

Готово!
Используйте в рекламных проектах или располагайте на страницах сайтов)

👉 Time Design | #figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM