Вы давно играли в тетрис или подобные игры? Сейчас мы создадим графику как из игр)
1. Объект
▸ Добавляем вашу картинку и преобразуем в растровое изображение.
(
Объект → Растрировать
)2. Параметры
▸ Для изменения параметров:
(
Объект → Создать фрагментацию
)3. Фрагментация
▸ Измените количество:
▸
Ширина: 40; Высота: 40
▸ Удалить растеризацию
4. Разбиение
▸ Нажмите
Разгруппировать
для возможности изменения каждого пикселя отдельно▸ Ваш эффект — готов!
🔥 — если узнал новое
🤝 — если уже создавал
👉 Time Design| #illustrator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если вы не можете разглядеть объект и ИИ вам не помогает, то давайте создадим линзу и все увидим)
1. Окружность
▸ Создайте окружность нужного вам размера
▸ добавьте "
Radial-Gragient
" как на примере2. Обводка
▸ Создайте "
Stroke
" c толщиной 12▸ Посмотрите, значение "
Outside
"3. Маска
▸ Создайте окружность и перенесите на слой ниже
▸ Конвертируйте ее в маску
4. Приближение
▸ Продублируйте изображение и вставьте в маску
▸ Увеличьте до нужного вам размера
Готово!
Теперь вы можете увидеть абсолютно любой объект)
👉 Time Design | #figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подойдет для оформления постов и привлечения внимания)
1. Градиент
▸ Создайте новый слой
▸ При помощи элемента градиент сделайте как на фото
2. Фильтр
▸ Выберите Фильтр → "
Волна
" ▸ Параметры на фото
3. Изгиб
▸ Выберите Фильтр → "
Полярные координаты
"▸ "
Прямоугольные в полярные
"4. Наложение
▸ Выберете текущий слой и в режиме наложения "
Замена светлым
"👉 Time Design| #photoshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Не обязательно использовать модификатор ткани в некоторых случаях удобнее воспользоваться скульптингом)
1. Объект
▸ Возьмите ваш объект или добавьте в сцену имеющиеся прототипы, например сферу
2. Подразделение
▸ Перейдите из объектного режима в скульпинг
▸ Нажмите клавишу
R
и потяните мышку в сторону увеличив значение сетки▸ Нажмите сочетание клавиш (
CTR + R
) для применения подразделения3. Ткань
▸ Выберете кисть
Ткань
, как на экране▸ Отрегулируйте параметры радиуса и интенсивности
4. Скульптинг
▸ Рисуйте кисточкой по объекту и у вас получится эффект ткани!
5. Рендер
▸ Добавьте материал металла
▸ Включите
Cycles
Можете менять параметры объекта и материала)
👉 Time Design | #blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Уже перепробовали много вариантов. как представить проект? Сейчас я вам помогу)
1. Фон
▸ Создайте два прямоугольника с градиентом как на экране
2. Контур
▸ При помощи
Pen(P)
нарисуйте три фигуры ▸ Удалите
Stroke
и добавьте фон3. Объем
▸ У каждого контура создайте свой градиент от темных оттенков внутри к светлым наружу
4. Объект
▸ Вставьте изображение
PNG
или ваш рисунок5. Тени
▸ По контуру вашего объекта создайте заливку убрав
Stroke
▸ Переместите на задний план и сдвиньте в любую сторону применив нужные параметры
Готово!
Используйте в рекламных проектах или располагайте на страницах сайтов)
👉 Time Design | #figma
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM