this->notes.
4.51K subscribers
56 photos
1 file
429 links
О разработке, архитектуре и C++.

Tags: #common, #cpp, #highload и другие можно найти поиском.
Задачки: #poll.
Мои публикации: #pub.
Автор и предложка: @vanyakhodor.
GitHub: dasfex.
Download Telegram
#cpp

Day 47.

Я уже упоминал Paul Mensodines, который написал огромное письмо про механизм раскрытия макросов.

И упоминал про Boost.Preprocessor.

Вот Paul когда-то написал chaos-pp — настоящая глыба в мире препроцессорных библиотек. Там вообще всё что хотите. Рекурсия, высокоуровневые алгоритмы (MAP, FOLD, FILTER, ZIP и др.), лямбды и частичное применение макросов, разные контейнеры (sequence, tuple, list).

Правда её не так часто используют. Просто потому что она очень сложная (== высокий порог входа), без документации, а большинство задач решаются чем-то попроще.

Но как артефакт кайфово.

@thisnotes. Patreon, Boosty.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
👍142
#cpp

Day 48.

Если вам нужна сравнительно мощная, но более современная альтернатива chaos-pp, стоит взглянуть на Metalang99.

Это хорошая попытка сделать препроцессор похожим на функциональный язык программирования. Но что более важно, проект хорошо документирован. chaos-pp в этом плане проигрывает (и служит скорее исследовательским артефактом).

Так что Metalang99 — ваш второй выбор (после Boost.Preprocessor).

@thisnotes. Patreon, Boosty.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
5👍5
#cpp

Day 49.

Одна из моделей, которую можно реализовать на макросах (хотя мы выяснили, что можно любую видимо) — continuation machine. Фактически это штука, в которой вы можете построить пайплайн работы с данными (но такими словами про неё не говорят, слишком современно). На картинке ниже страшная реализация для простого кейса работы с регистрами (разбирать мы ёе не будем, я хочу просто подышать.....).

Кстати репозиторий это что-то вроде оптимизированного интерпретатора Brainfuck. Есть и другие альтернативы: bfi, CPP_COMPLETE.

@thisnotes. Patreon, Boosty.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
11🤯3👍1
#cpp

Day 50.

Макросы можно класть на и доставать из (со) стека:

#define PRAMGA(...) _Pragma(#__VA_ARGS__)
#define POP(m) PRAMGA(pop_macro(#m))

#define X 1 POP(X)
#pragma push_macro("X")
#define X 2 POP(X)
#pragma push_macro("X")
#define X 3 POP(X)
#pragma push_macro("X")
#define X 4 POP(X)
X // 4
X // 3
X // 2
X // 1


Не уверен, что понимаю, зачем это нужно.

@thisnotes. Patreon, Boosty.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
🤪4👍3🔥1
#cpp

Day 51.

Есть ещё несколько интересных репозиториев, связанных с препроцессором:
datatype99 (фактически синтаксический сахар для генерации типов, но с дополнительными плюшками вроде паттерн матчинга)
interface99 (Golang/Rust inspired интерфейсы для C99)
boline (integer arithmetics with base 16).

У последнего код с вайбом ASCII-art.

И есть ещё подгон от подписчика про расширение в clang, позволяющее делать макросы рекурсивными. Названо оно __THIS_MACRO__:

#define fold_left(op, head, ...)(__VA_OPT__(__THIS_MACRO__(op,__VA_ARGS__)op)head)

fold_left(+, 1, 2, 3, 4) // раскрывается в ((((4)+3)+2)+1)


@thisnotes. Patreon, Boosty.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
👍10👏1
#cpp

Привет.

Сегодня последний day 52 марафона.

Я знаю, что кому-то он поднадоел. Не зря от меня отписалось больше полусотни человек.

Мне тоже надоело, если честно.

Если вдруг вы не узнали/не знали, марафон был основан на C++ Preprocessor Iceberg. Я в целом шёл от начала почти по каждому пункту, скипая что-то, что выглядит совсем мутным и невнятным, что я не смог заставить работать или не смог осознать. Попутно старался дополнять своим ресёрчем. Постов фактически вышло на пару десятков меньше, чем пунктов в оригинальном источнике. Мы примерно на половину задели Deep water и совсем не задели The abyss. К концу я уже высох от темы и решил, что душить себя не очень полезно. Лучше чем-то в радость позаниматься. Так что заинтересованные могут доисследовать самый низ айсберга.

Расскажите в комментах, как вам. Надо такое делать вообще ещё когда-нибудь? На какие темы? Или нахер и лучше ограничиться обычными форматами?
Не факт конечно, что я ваше мнение учту, но мне хочется его знать.

Если не хотите писать открытым текстом, то вот варианты quite feedback:
🔥 — круто, можно повторять
🥴 — круто, можно повторять, но слишком долго
🤯 — круто, лучше не повторять
🌚 — не круто, лучше не повторять.

Ниже собрал ссылочки для удобства. Пересылайте друзьям, мамам и папам. Пользуйтесь в будущем сами.

Above the iceberg:
• #include
include guards
• #pragma once
• #if
заворачивание в скобки
do-while
ARRAY_SIZE и sizeof

On the iceberg:
stringification operator
token concatenation operator
__VA_ARGS__
#undef
#error
comments concatenation
X-macro

Below the water:
FILE and LINE
DATE and TIME
#line
триграфы и иже с ними
_Pragma
-E

Middle of the iceberg:
COUNTER
CONCAT
• #elifdef #elifndef
#embed
SCAN
лимит на макросы
mcpp
перегрузка макросов
default args в макросах

Bottom of the iceberg:
blue paint
BOOL, IF
INC/DEC
LOOP
Boost.Preprocessor

Below the iceberg:
LIST
ORDER_PP
#assert
#include_next
ppstep
how macro expansion works
sequence

Deep water:
итерация по sequence
chaos-pp
Metalang99
не знаю точно что это
push/pop макросов
ещё несколько ссылочек
50🔥108🥴66🤯24🌚81
#cpp и не только.

НАПОМИНАЮ, что 1ого августа будет Back to Back: в Москве back to back трек + C++ трек, в Ереване только back to back, а в Белграде только C++ one.

Программу на плюсовый трек мы собрали сочную. Старались, честное слово. Коллеги по цеху на Back to Back тоже интересного выбрали.

Меня, дай бог всё будет хорошо, сможете найти в Белграде. Можем с вами за здоровье Страуструпа выпить ракии (хотя я ещё её не пробовал, может и не моё).

Буду стараться за неделю после конфы выдать трип репорт.

У вас ещё есть время зарегистрироваться!
👍7🤝3🔥21👎1
#cpp

Back to Back 2026 (который был C++ Zero Cost Conf).

Я выбрал несколько докладов из всех 4х треков. Если доклад не выбран, это не значит, что он плох. Возможно он не зашёл мне темой, а возможно не так интересен, как другие. Навалить вам просто все доклады мне не очень хотелось.

0. 9 миллиардов этажей concurrency. Андрей Аксёнов.

Доклады бывают в разных форматах. Этот доклад не должен глубоко раскрывать тему, на мой взгляд. Он скорее должен дать вам много разных слов, с которыми вы должны пойти разбираться.
Ну и это Андрей Аксёнов со своей подачей. Хулиганской.

1. Трассирую и профилирую — бесплатно. Александр Емеленко.

Александр рассказывает про измерение времени и запись логов жоска эффективно, двигаясь от базовичкового медленного варианта к быстрому наносекундному.

2. Building the tiniest pomodoro app. Miloš Anđelković.

Хороший доклад для понимания техник уменьшения размера ваших бинарных файлов. От отказа от зависимостей и правильной компиляции до переписывания всего совсем иначе.

3. Profile-Guided Optimisation. Taming the pitfalls in the name of performance. Alexander Zaitsev.

Я особо раньше не смотрел доклады про PGO, потому что они сразу куда-то в дебри уходят. Как будто для них нужен уже солидный такой контекст.
А вот тут не так. Тут Alexander рассказывает про базовые понятия, проблемы, кто что умеет, как делать, профит. Такое солидное введение в тему.

4. Google's Highway Library for SIMD Programming — Does It Deliver the Promise? Ivica Bogosavljevic.

Ivica рассказывает про гугловую SIMD либу. В местах, где она хороша (как и заявлено), и где не очень хороша и не справляется со своими задачами (или справляется, но не очень хорошо).

5. Microseconds in Network Code. Artur Soloviev.

Artur рассказывает про несколько вариантов работы с сетью, чтобы было быстро.

6. To 264 and Beyond: Modern Approaches to Distributed Identifier Algorithms. Mons Anderson.

Тут Mons рассказывает про огромное количество (штук 15 может) разных distributed ID. Их устройство, некоторые принципы работы, tips & tricks для разработки своего решения. Плюсы и минусы разных подходов.

Как один из критериев ещё обсуждалась длина закодированого ID. Это важно, ведь если ваши ID в огромнющей системе сделать на байт короче, это может вылиться в Гигабайты экономии.
А ещё это важно, потому что некоторые строки (покороче) попадают в SSO буфер, а некоторые нет. Мета, например, когда-то ровно по причине увеличения SSO буфера переходила на свой fbstring. А потом вернулась на стандартную строку, когда clang научился давать 23 символа в SSO буфере из коробки.
Возможно, вы можете пойти и поменять тип для хранения ваших ID на small_string или как оно у вас называется. И получить какой-нибудь профитик.
🔥7👍2
#cpp

С марафоном препроцессорным я подотстал от происходящего в мире. Потому некоторые штучки-дрючки довольно поздно выкладываются. Мда.

Ну и ладно! Я что, СМИ? У меня жена ваапче-то есть. Некогда мне тут сидеть круглыми сутками, да следить за новостями бесконечно.

Смотрели документалку про C++?

The Story of C++ : The World's Most Consequential Programming Language | The Official Story.

А после можно последующее обсуждение:
Inside C++'s Biggest Challenge | Panel Discussion with Bjarne Stroustrup, Herb Sutter & More.

Вообще ощущения от фильма кайфовые. Сделано дорого-богато (HRT всё-таки имеют денюжку в кармане, могут себе позволить). Местами ощущалось, что это чуть ли не документалка про какое-то ужасное событие. Стихийное бедствие или терракт. Не знаю почему. Может быть вайб того, как снято. Музыка на фоне.

Но вообще-то довольно познавательно. Интервью с важными, даже ключевыми, фигурами в развитии языка дают веса истории. Хорошо передана история 80х и 90х (хотя я появился после, так что мне можно рассказать что угодно). Интересно рассказана история STL (хотя явно не достаточно глубоко, и на самом деле там были какие-то конфликтные моментики). Есть забавные истории.

Чтобы сформировать более сбалансированное мнение, я заодно почитал там-сям обсуждения. В основном предъяв несколько:
• история слишком official и почти полностью от лица участников ISO комитета
• про Boost почти не упоминают, хотя он сильно повлиял на развитие языка
• в 2000х был кризиc, который упоминается мимоходом, хотя на самом деле тогда это была огромная проблема. Драму сгладили
• молчат про экосистему, хотя это одна из главных проблем языка. Документалка в целом на языке сосредоточена

То есть рассказывается всё более радужно и весело, чем было на самом деле. Как будто проблем особо не было и нет, хотя вот они, маячат у нас перед носом.

В итоге это скорее история C++ от лица создателей C++, но не исчерпывающая история языка. Чтобы получить честную, полную картину, хорошо бы послушать мнения оппонентов.

Зацените, как дед кайфово в шляпе выглядит.

@thisnotes. Patreon.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
На правах мегапатрона послание подписчикам от Artyom Garkavy:

Try it today: google.com.
👍165🥰1😁1
#cpp

ACCU on Sea 2026.

Помните, я в июне на конфе был? Пора отдавать долги.

Конфа проходила в Folkestone. Это город на юге UK. Прям у моря, так что название не врёт.

Раньше это было две отдельные конференции: ACCU conference (более общепрограммистская, пусть ACCU непосредственно с C и C++ и связано) и C++ On Sea. Мне несколько раз независимо сказали, что объединились они стратегически: сложно таскать участников дважды в год на похожие мероприятия, да ещё и денюжек у всех мало, так что от сотрудничества все только выиграют. Охотно верю.
Если в России подобные конфы часто делают проф организации, которые на этом деньги зарабатывают, то тут это скорее сборище энтузиастов. Надеюсь, они не работают в минус.

Сравнить с предыдущими конфами той же серии у меня конечно не получится. Но я могу сравнить с СНГшными альтернативами.
Во-первых, очень непривычно ездить на длинные конфы. Самая большая до этой у меня была на 2 дня. А тут все 4, и это я 2 дня воркшопов пропустил.
Во-вторых, очень непривычно ездить (на поезде), а не на самолёте летать. То есть уже кпд повыше (время в пути относительно времени на конференцию).
В-третьих, просто потому что это такая локация, вдали от Лондона (там дорого, причём и участникам, и организаторам), город отдаёт чуть больше Англией. Вот этой дефолтной обычной. У жил в гостинице старше моих дедов, с двумя кранами (для холодной и горячей воды) и под крышей. Вокруг всё такое деревянное. Короче даёт вайбом.
Морюшко рядом просто замечательное. За пару дней до конференции мы приезжали просто город посмотреть. Кроме огромного количества мошек у воды нареканий не было. Симатишно.

В силу того, что конференция так-то довольно большая и известная, было очень много известных чуваков. Вот лист рандомных имён, на которые удалось посмотреть вживую, с кем-то даже пообщаться: Andrei Alexandrescu (я пожал ему руку и хотел её больше никогда не мыть, но жена не разрешила), Jason Turner, Matt Godbolt, Walter E Brown, Klaus Iglberger, Nicolai M. Josuttis, Victor Ciura, Andreas Fertig, Sandor DARGO, Hana Dusíková, Timur Doumler, Arne Mertz и много других (коллег по компании не упоминаю). Они все настоящие, как и я настоящий. Очень необычно видеть людей вживую спустя 8 лет просмотров по телевизору.

Кормили дефолтно по-английски.
Стенды компаний вокруг были в основном трейдинги разного направления.
Вечерние активности были довольно интересными. Квиз особенно. Мы с коллегой вдвоём его начинали и для усиления привлекли группу из 5 случайных мужчин с пивом в руках. Победить нам это не помогло, но усилиться точно.
Walter E Brown в какой-то из вечеров устраивал Movie Night. Это он показывал на большом экране прикольные видосы с вайбом из ВК 2015. Визуализации сортировок. Как забавно хор имитирует звуки виндовс. Короче дедовские мемы.

Очень понравился формат лайтнингов.
Я несколько лет на C++ Russia с ними выступал и посмотрел на них тут. Отличия радикальные. На C++ Russia это сайдактивность где-то там в уголке, пока в главном зале большинство участников мощно пьют пиво и в конкурсах участвуют (по крайней мере в прошлые года, в этом я не посещал). На тебя приходит посмотреть человек 10-15, лайтнинги не blazingly fast (до 20 минут). Их мало.
На ACCU On Sea лайтнинги до 5 минут. Строго. Если превышаешь тайминги, у тебя отберут микрофон силой. Они идут час после докладов (то есть 12-14 лайтнингов успеваем) и они каждый день. Фактически за 3 вечера ты слушаешь ещё дополнительные ≈35 микродокладов на самые разные темы: рандомные плюсовые приколы, рекламы стартапов, астрономия, как клаву под себя собрать, про ос, какой-то чувак просто песню спел, даже не про C++. И это всё происходит в главном зале, куда фактически все приходят изначально, а значит у тебя есть большая аудитория. Гораздо более энергичный и заряженный формат. Рекомендую попробовать, друзья из джуг ру груп.
👍202🔥2
#cpp #books

Да, книга 2001ого года. Мы ровесники.
И да, в ней в основном обсуждаются какие-то решения, которые сегодня уже всем знакомы и лежат в стандартной библиотеке сто лет. Но есть но...

Содержание:
1. Policy-Based Class Design.
Глава рассказывает про сложности создания качественного кастомизируемого дизайна общих классов и почему множественное наследование не помогает в решении проблемы экспоненциального роста потенциальных версий ваших компонент. Есть примеры использования различных policy.
В конце обсуждается, как декомпозировать ваш класс на policy. Есть такой совет: «Anything that can be done in more than one way should be identified and migrated from the class to a policy». Важно помнить, что книга для пишущих общего вида библиотеки. Скорее всего для общего решения в продуктовом коде правильнее будет сказать: «Выносите то, что прямо сейчас нужно вынести». Не наперёд, а в моменте.

2. Techniques.
Вторая глава рассказывает про набор отдельных утилиток и возможностей языка, которые могут применяться в более общих решениях. Некоторые из них:
- compile-time assertions (до static_assert)
- partial template specialization
- integral constant to type (дед std::integer_constant)
- type-to-type mapping
- type selection (std::conditional)
- TypeTraits (правда тут это класс с константами, а не как у нас «вчера» шаблонные структуры)

3. Typelists.
Typelists конечно не поддерживают произвольное количество аргументов (потому что шаблоны не умели). Выглядят они так:

typelist<type1, typelist<type2, type3>>

Дальше реализовываются разные операции и рассказывается про применение класса.

4. Рассказывает про проблемы стандартного аллокатора и после введения локальных понятий поясняет реализацию small-object аллокатора.

5. Про паттерн Command и generalized functor для его реализации. Фактически std::function.

6. Рассказывает про реализацию Singleton.

Причём довольно подробно описывая проблемы разных подходов. В итоге приходим к Meyers singleton. После небольшого chatgpt-like фактчека оказалось, что именно в этой книге Andrei Alexandrescu подарил миру это название.
Далее он рассматривает самоназванную KDL problem (которая легко может возникнуть на практике) и изобретает Phoenix singleton для её решения.
К концу главы обсуждается реализация singletone для многопоточного случая и общая policy-based реализация.

7. Про умные указатели.
Кто такие, как пользоваться и как должны быть реализованы с точки зрения различных случаев на практике.

8 и 9. Про фабрики и абстрактные фабрики.

10. Посвящена паттерну visitor.

11. Реализации мультиметодов.
Это как бы перегрузка функций, которая знает чуть больше, чем положена. Кратко можно пояснить так:

class Shape {};
class Asteroid : public Shape {};
class Spaceship : public Shape {};

void Collide(Asteroid& a, Spaceship& s) { /* Logic 1 */ }
void Collide(Shape& s1, Shape& s2) { /* Logic 2 */ }

И вот обычно вы бы вызвали Collide на основании того, какая ссылка была передана. Если Asteroid был передан как Shape, то вызовется общая функция для Shape. Вот мультиметоды позволяют понять, какой объект на самом деле лежит в памяти и вызвать для него соответствующую перегрузку.

Каждая глава проходит путь от каких-то простых реализаций до более продвинутых через рассмотрение ошибок и проблем, которые возникают при неаккуратном дизайне.

Сегодня конечно книга выглядит уже скорее как исторический артефакт. Но!
• первая глава про policy-based design всё ещё актуально, потому что говорит концептуальные вещи. Мне она сильно запомнилась и помогла на некоторые концепции иначе смотреть.
• большинство других глав полезны с точки зрения понимания, как стоит смотреть на проектирование общих решений.

То есть если не воспринимать книгу как справочник по C++, а попытаться увидеть в ней мануал по проектированию на примере конкретных задач, получится очень даже полезно.

@thisnotes. Patreon, newsletter.
Спасибо Artyom Garkavy и niki4smirn.
👍124🔥1