Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
BMW – Heart of Joy: закулисье производства
В прошлом посте я писал об этом ролике, а теперь предлагаю заглянуть за кулисы и посмотреть, как он создавался.
К посту приложено видео о производстве рекламы.
Несколько фактов о производстве:
– Съёмки проходили в Кейптауне, где команда искала чистую воду и богатую подводную флору.
– Режиссёр Диармид Харрисон-Мюррей стремился к максимальному реализму, поэтому почти всё снято вживую, а компьютерная графика использовалась только для создания осьминога и угря.
– Из-за водорослей операторы не могли использовать видеотрансляцию на монитор (live-feed), поэтому снимали вслепую: ныряли на 15–30 минут, потом всплывали, проверяли материал и возвращались обратно.
– Анимация осьминога стала одной из самых сложных задач: его щупальца состоят только из мышц, и заставить их двигаться пластично, сохраняя реализм, оказалось серьёзным испытанием.
На производство ушло около четырёх месяцев.
Результат – редкий пример того, как реальные съёмки и CG соединились в идеальном балансе, создавая ощущение живого подводного мира.
#моушндизайн #творчество #коммерция
В прошлом посте я писал об этом ролике, а теперь предлагаю заглянуть за кулисы и посмотреть, как он создавался.
К посту приложено видео о производстве рекламы.
Несколько фактов о производстве:
– Съёмки проходили в Кейптауне, где команда искала чистую воду и богатую подводную флору.
– Режиссёр Диармид Харрисон-Мюррей стремился к максимальному реализму, поэтому почти всё снято вживую, а компьютерная графика использовалась только для создания осьминога и угря.
– Из-за водорослей операторы не могли использовать видеотрансляцию на монитор (live-feed), поэтому снимали вслепую: ныряли на 15–30 минут, потом всплывали, проверяли материал и возвращались обратно.
– Анимация осьминога стала одной из самых сложных задач: его щупальца состоят только из мышц, и заставить их двигаться пластично, сохраняя реализм, оказалось серьёзным испытанием.
На производство ушло около четырёх месяцев.
Результат – редкий пример того, как реальные съёмки и CG соединились в идеальном балансе, создавая ощущение живого подводного мира.
#моушндизайн #творчество #коммерция
❤5🔥4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Финалист CICLOPE Awards 2025
Airbnb – Surrounded
Этот ролик не занял призовое место на CICLOPE Awards 2025 в категории компьютерной графики, но пройти мимо него было сложно.
Студия BUCK создала миниатюрный мир Airbnb с изометрической перспективой, плавной анимацией и множеством мелких деталей, которые замечаешь при каждом повторном просмотре.
Каждая сцена напоминает уютную диораму, в которой хочется задержаться: мягкий свет, природа, бытовые мелочи и ощущение спокойствия создают атмосферу присутствия.
Отличный пример того, как визуальный стиль и внимание к деталям способны передать дух бренда лучше любых слов.
#моушндизайн #творчество #коммерция
Airbnb – Surrounded
Этот ролик не занял призовое место на CICLOPE Awards 2025 в категории компьютерной графики, но пройти мимо него было сложно.
Студия BUCK создала миниатюрный мир Airbnb с изометрической перспективой, плавной анимацией и множеством мелких деталей, которые замечаешь при каждом повторном просмотре.
Каждая сцена напоминает уютную диораму, в которой хочется задержаться: мягкий свет, природа, бытовые мелочи и ощущение спокойствия создают атмосферу присутствия.
Отличный пример того, как визуальный стиль и внимание к деталям способны передать дух бренда лучше любых слов.
#моушндизайн #творчество #коммерция
❤3🥰3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Публикую статью про LivePortrait – инструмент на основе искусственного интеллекта, который оживляет статичные портреты и видео.
Я написал её около года назад в рамках исследования на работе, а теперь решил поделиться и здесь. К слову, в тексте есть несколько наглядных видео-примеров, в том числе с моим участием.
#технологии
Я написал её около года назад в рамках исследования на работе, а теперь решил поделиться и здесь. К слову, в тексте есть несколько наглядных видео-примеров, в том числе с моим участием.
#технологии
🔥13👍3🤪1
Вчера для нашей игры Shadow Fight 4: Arena появился новый трейлер, посвящённый герою по имени Нонна.
Впервые при разработке ролика использовали полноценную систему контроля версий, что позволило специалистам разных отделов работать в едином пространстве. Это был серьезный шаг, который принёс немало сложностей, но плюсов всё-таки было намного больше.
За достаточно сжатые сроки успели создать историю и показать героя во всей красе. Все ребята постарались на славу. Очень доволен полученным результатом!
Альтернативная ссылка на трейлер: Shadow Fight 4: Arena - Nonna Trailer
#моушндизайн #игры #творчество
Впервые при разработке ролика использовали полноценную систему контроля версий, что позволило специалистам разных отделов работать в едином пространстве. Это был серьезный шаг, который принёс немало сложностей, но плюсов всё-таки было намного больше.
За достаточно сжатые сроки успели создать историю и показать героя во всей красе. Все ребята постарались на славу. Очень доволен полученным результатом!
Альтернативная ссылка на трейлер: Shadow Fight 4: Arena - Nonna Trailer
#моушндизайн #игры #творчество
YouTube
Shadow Fight 4: Arena - Nonna Trailer
Nonna is the newest legendary hero! The Ancient of Fire and stern leader of the Northerners is ready for battle! Download SF4: Arena: https://shadowfight.com/nonna-yt
The leader of the Northern Legion and flame-tongued Nonna enters the Arena! Take part in…
The leader of the Northern Legion and flame-tongued Nonna enters the Arena! Take part in…
🔥9
CICLOPE Festival & Awards 2025
Категория: анимационные ролики для видеоигр
🥇Золото
The Witcher IV — Cinematic Reveal Trailer
Студия: Platige Image
Трейлер впервые показывает Цири в роли главной героини новой игры.
Видео отрендерено в специальной сборке Unreal Engine 5, чтобы передать атмосферу будущего проекта и показать, каким видят игровой процесс его создатели.
🥈Серебро
Why We Fight — Riot Games
Студия: Brunch Studio
Ролик, приуроченный к пятилетию игры VALORANT, выполнен в фирменном 2.5D-стиле студии.
Музыкальный трек “EGO” стал центральным элементом истории — он отражает путь игроков и внутренние переживания героев.
🥉Бронза
INITIATE.V25 — Riot Games
Студия: Eddy Production
Ещё один ролик по вселенной VALORANT переносит зрителей в разные уголки мира и раскрывает личные истории персонажей.
Режиссёр Артур Чаумай построил ролик за счёт приёмов, характерных для кинематографа: ручная камера, легкие размытия движения и оптические искажения создают ощущение присутствия и отсылают к работам Вонга Карвая.
#моушндизайн #творчество
Категория: анимационные ролики для видеоигр
🥇Золото
The Witcher IV — Cinematic Reveal Trailer
Студия: Platige Image
Трейлер впервые показывает Цири в роли главной героини новой игры.
Видео отрендерено в специальной сборке Unreal Engine 5, чтобы передать атмосферу будущего проекта и показать, каким видят игровой процесс его создатели.
🥈Серебро
Why We Fight — Riot Games
Студия: Brunch Studio
Ролик, приуроченный к пятилетию игры VALORANT, выполнен в фирменном 2.5D-стиле студии.
Музыкальный трек “EGO” стал центральным элементом истории — он отражает путь игроков и внутренние переживания героев.
🥉Бронза
INITIATE.V25 — Riot Games
Студия: Eddy Production
Ещё один ролик по вселенной VALORANT переносит зрителей в разные уголки мира и раскрывает личные истории персонажей.
Режиссёр Артур Чаумай построил ролик за счёт приёмов, характерных для кинематографа: ручная камера, легкие размытия движения и оптические искажения создают ощущение присутствия и отсылают к работам Вонга Карвая.
#моушндизайн #творчество
👍8🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анимационный эпизод из 4-го сезона сериала «Ведьмак».
Недавно посмотрел новый сезон «Ведьмака». Да, проблем в сериале много, но хочу поделиться неожиданной положительной находкой.
В 5-й серии появился анимированный флэшбек, посвящённый истории Региса — одного из ключевых персонажей сезона. Насколько я помню, это первая подобная вставка за весь сериал, и она смотрится особенно нестандартно на фоне привычного формата.
Сцена выполнена в стилистике, напоминающей вступительную комиксовую заставку из игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». Такой художественный приём помогает не просто изложить предысторию, а погрузить зрителя в психологическое состояние героя.
Анимация подчёркивает конфликт Региса между природойвысшего вампира и его стремлением к сознательному самоконтролю. Для зрителя эта сцена становится ключом к пониманию мотивации персонажа и его сложной внутренней этики.
Созданием эпизода занималась южнокорейская Studio Mir. Netflix не впервые доверяет им визуализировать лор вселенной — именно они создали анимационные фильмы «Ведьмак: Кошмар волка» и «Ведьмак: Сирены глубин».
В итоге получился не просто красивый анимированный фрагмент, а полноценный инструмент повествования. Пусть он выбивается визуально, но как раз благодаря этому работает сильнее. Я был приятно удивлён увиденным.
Интересно узнать, как вам новый сезон? И как вам новый актёр на роль Геральта?
#моушндизайн #сериалы
Недавно посмотрел новый сезон «Ведьмака». Да, проблем в сериале много, но хочу поделиться неожиданной положительной находкой.
В 5-й серии появился анимированный флэшбек, посвящённый истории Региса — одного из ключевых персонажей сезона. Насколько я помню, это первая подобная вставка за весь сериал, и она смотрится особенно нестандартно на фоне привычного формата.
Сцена выполнена в стилистике, напоминающей вступительную комиксовую заставку из игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». Такой художественный приём помогает не просто изложить предысторию, а погрузить зрителя в психологическое состояние героя.
Анимация подчёркивает конфликт Региса между природой
Созданием эпизода занималась южнокорейская Studio Mir. Netflix не впервые доверяет им визуализировать лор вселенной — именно они создали анимационные фильмы «Ведьмак: Кошмар волка» и «Ведьмак: Сирены глубин».
В итоге получился не просто красивый анимированный фрагмент, а полноценный инструмент повествования. Пусть он выбивается визуально, но как раз благодаря этому работает сильнее. Я был приятно удивлён увиденным.
Интересно узнать, как вам новый сезон? И как вам новый актёр на роль Геральта?
#моушндизайн #сериалы
🔥10❤2
CICLOPE Festival & Awards
Категория: открывающая заставка
🥉Бронза
Balloonerism
Студия: Hornet
Проект создавался как анимационный короткометражный фильм, сопровождающий новый альбом хип-хоп-исполнителя Mac Miller.
Авторы создали трогательный визуальный мир о взрослении, внутренней борьбе и поиске себя. Мягкая 3D-стилизация, выразительные персонажи и метафоричный язык превращают титры в самостоятельную атмосферную мини-историю.
🏅Финалист
Government Cheese
Студия: Imaginary Forces
Титры к сериалу Apple TV+ задают настроение ещё до первого кадра. Создатели переосмыслили ту самую «правительственную коробку с сыром» — символ бедности и борьбы за выживание в США. Здесь она играет роль визуальной метафоры пути главного героя.
Движение камеры по коробке работает как маленькое путешествие: сперва идут привычные бытовые детали, а затем легкие сюрреалистические акценты, которые отражают юмор, напряжение и темы сериала.
🏅Финалист
Devil May Cry
Студия: Eddy Production & Studio Mir
У авторов было две цеди: сохранить дух оригинальной игры и создать новый визуальный стиль для широкой аудитории. Отсюда выбор стилистики: чёткие силуэты, яркие контрасты, плоские цвета, глитчи (помехи), динамические текстуры и мотивы, вдохновлённые поп-культурой.
Моушн-дизайн усиливает экшен с помощью текстур, переходов и интеграции знаковых элементов франшизы — оружия, символики и графики. Персонажей показывают в максимально выразительных позах, не привязывая к конкретному фону — это делает сцены живыми и зрелищными.
Про музыку можно даже не говорить — Rollin’ от Limp Bizkit знают все. Её агрессивный мотив здорово перекликается с визуальным рядом.
Небольшое уточнение:
Возможно, вы обратили внимание, что в категории первое место указано как бронза.
Так и задумано: медали раздавались за весь раздел, посвящённый анимации в целом, а не внутри отдельной категории. То есть эти работы оценивались в общем зачёте — отсюда такая необычная структура наград.
#моушндизайн #творчество
Категория: открывающая заставка
🥉Бронза
Balloonerism
Студия: Hornet
Проект создавался как анимационный короткометражный фильм, сопровождающий новый альбом хип-хоп-исполнителя Mac Miller.
Авторы создали трогательный визуальный мир о взрослении, внутренней борьбе и поиске себя. Мягкая 3D-стилизация, выразительные персонажи и метафоричный язык превращают титры в самостоятельную атмосферную мини-историю.
🏅Финалист
Government Cheese
Студия: Imaginary Forces
Титры к сериалу Apple TV+ задают настроение ещё до первого кадра. Создатели переосмыслили ту самую «правительственную коробку с сыром» — символ бедности и борьбы за выживание в США. Здесь она играет роль визуальной метафоры пути главного героя.
Движение камеры по коробке работает как маленькое путешествие: сперва идут привычные бытовые детали, а затем легкие сюрреалистические акценты, которые отражают юмор, напряжение и темы сериала.
🏅Финалист
Devil May Cry
Студия: Eddy Production & Studio Mir
У авторов было две цеди: сохранить дух оригинальной игры и создать новый визуальный стиль для широкой аудитории. Отсюда выбор стилистики: чёткие силуэты, яркие контрасты, плоские цвета, глитчи (помехи), динамические текстуры и мотивы, вдохновлённые поп-культурой.
Моушн-дизайн усиливает экшен с помощью текстур, переходов и интеграции знаковых элементов франшизы — оружия, символики и графики. Персонажей показывают в максимально выразительных позах, не привязывая к конкретному фону — это делает сцены живыми и зрелищными.
Про музыку можно даже не говорить — Rollin’ от Limp Bizkit знают все. Её агрессивный мотив здорово перекликается с визуальным рядом.
Небольшое уточнение:
Возможно, вы обратили внимание, что в категории первое место указано как бронза.
Так и задумано: медали раздавались за весь раздел, посвящённый анимации в целом, а не внутри отдельной категории. То есть эти работы оценивались в общем зачёте — отсюда такая необычная структура наград.
#моушндизайн #творчество
🔥5👍1🤓1
Композиция в сериале «Одна из многих» (2025). Без спойлеров.
Посмотрел первую половину нового сериала от Винса Гиллигана — создателя «Во все тяжкие» и «Лучше звоните Солу». Я люблю такие медленные, камерные и выверенные произведения, где есть глубина и пространство для размышлений.
Если вкратце, это история омире, где почти всё человечество из-за вируса слилось в коллективный разум. В центре сюжета — женщина с иммунитетом, которая пытается понять своё место среди тех, кто больше не мыслит индивидуально.
В сериале встречается много кадров с непривычной композицией, отлично вписывающихся в сеттинг. Чтобы подчеркнуть отчуждение героини от остального мира, режиссёр активно использует фрейминг — приём, когда персонажа помещают в визуальную «рамку» внутри кадра, выделяя его и создавая дополнительный смысловой слой.
Но даже внутри этой рамки героиня нередко оказывается смещённой к краю кадра. Этот дисбаланс усиливает ощущение тревоги и одиночества. Всё это дополняется выверенной работой со светом и тенью: контрасты создают напряжённость и подчёркивают многоплановость изображения.
Порой создаётся впечатление, что это именно мы наблюдаем за героиней — словно смотрим в окно или подсматриваем между сиденьями. Как будто зритель становится частью сцены.
И что мне особенно нравится — всё это органично укладывается в концепцию истории. Те, кто уже смотрел сериал, знают, чтослово «Мы» можно трактовать по-разному: для заражённых людей «Я» больше не существует — есть только коллективное «Мы».
Кто-то уже начал смотреть сериал? Какие впечатления?
#разбор #сериалы
Посмотрел первую половину нового сериала от Винса Гиллигана — создателя «Во все тяжкие» и «Лучше звоните Солу». Я люблю такие медленные, камерные и выверенные произведения, где есть глубина и пространство для размышлений.
Если вкратце, это история о
В сериале встречается много кадров с непривычной композицией, отлично вписывающихся в сеттинг. Чтобы подчеркнуть отчуждение героини от остального мира, режиссёр активно использует фрейминг — приём, когда персонажа помещают в визуальную «рамку» внутри кадра, выделяя его и создавая дополнительный смысловой слой.
Но даже внутри этой рамки героиня нередко оказывается смещённой к краю кадра. Этот дисбаланс усиливает ощущение тревоги и одиночества. Всё это дополняется выверенной работой со светом и тенью: контрасты создают напряжённость и подчёркивают многоплановость изображения.
Порой создаётся впечатление, что это именно мы наблюдаем за героиней — словно смотрим в окно или подсматриваем между сиденьями. Как будто зритель становится частью сцены.
И что мне особенно нравится — всё это органично укладывается в концепцию истории. Те, кто уже смотрел сериал, знают, что
Кто-то уже начал смотреть сериал? Какие впечатления?
#разбор #сериалы
❤5🥰3👍2
Real or AI?
Наткнулся на сайт, где можно протестировать способность отличать реальное изображение от сгенерированного в Nano Banana Pro.
Nano Banana Pro — одна из самых сильных нейросетей для генерации сейчас. Я часто использую её на работе и могу с уверенностью сказать, что инструмент впечатляющий.
После первой попытки я получил 8 из 10.
Мне попадались изображения, где подвох было видно почти сразу, но пару раз я всё-таки ошибся.
Показалось, что при большей внимательности я смогу разгадать все. Но, попробовав ещё раз, вышло наоборот.
Со второй попытки я смог правильно распознать ровно половину — 5 из 10.
На этот раз детали не помогли, потому что нейросеть справилась со своей задачей намного лучше.
Если честно, в данный момент я испытываю странные ощущения. С одной стороны, каждый теперь может создавать реалистичные изображения, просто описав то, что хочет. Длительность генерации занимает меньше времени, чем написание запроса. Можно сделать много необычных референсов в художественных целях. Можно побывать на фотосессии, не побывав на фотосессии. Можно совместить несовместимое.
Но с другой стороны создаётся ощущение, что мы живём в мире, где становится всё труднее понять, что есть правда, а что ложь. Граница практически стерлась. И особенно тревожно думать о том, как этим могут воспользоваться мошенники, ведь риски для обычных людей только растут. Хочется верить, что всего этого получится избежать.
Делитесь своими результатами в комментариях — интересно узнать ваши результаты.
#технологии
Наткнулся на сайт, где можно протестировать способность отличать реальное изображение от сгенерированного в Nano Banana Pro.
Nano Banana Pro — одна из самых сильных нейросетей для генерации сейчас. Я часто использую её на работе и могу с уверенностью сказать, что инструмент впечатляющий.
После первой попытки я получил 8 из 10.
Мне попадались изображения, где подвох было видно почти сразу, но пару раз я всё-таки ошибся.
Показалось, что при большей внимательности я смогу разгадать все. Но, попробовав ещё раз, вышло наоборот.
Со второй попытки я смог правильно распознать ровно половину — 5 из 10.
На этот раз детали не помогли, потому что нейросеть справилась со своей задачей намного лучше.
Если честно, в данный момент я испытываю странные ощущения. С одной стороны, каждый теперь может создавать реалистичные изображения, просто описав то, что хочет. Длительность генерации занимает меньше времени, чем написание запроса. Можно сделать много необычных референсов в художественных целях. Можно побывать на фотосессии, не побывав на фотосессии. Можно совместить несовместимое.
Но с другой стороны создаётся ощущение, что мы живём в мире, где становится всё труднее понять, что есть правда, а что ложь. Граница практически стерлась. И особенно тревожно думать о том, как этим могут воспользоваться мошенники, ведь риски для обычных людей только растут. Хочется верить, что всего этого получится избежать.
Делитесь своими результатами в комментариях — интересно узнать ваши результаты.
#технологии
👍9