Принты
Я вот вообще не любитель принтов и логотипов на одежде, но это😍
Коллаборация Союзмультфильм × Sela вышла удачной, приятные тона, хорошие изображения, а не просто печать на одежде. И сам крой одежды непростой, в общем, хорошо выглядит!
Союзмультфильм × Sela
Я вот вообще не любитель принтов и логотипов на одежде, но это
Коллаборация Союзмультфильм × Sela вышла удачной, приятные тона, хорошие изображения, а не просто печать на одежде. И сам крой одежды непростой, в общем, хорошо выглядит!
Союзмультфильм × Sela
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Красиво!
Еще в начале августа были в Гостинице «Космос» и номера там невероятно старые, думаю, они не менялись с открытия гостиницы. Затёртая мебель, местами пожелтевшие обои, твердые кровати и вместо одеяла старый толстый плед.
Но лампы оставили на меня наилучшее впечатление, в ванной — рассеиватель под лампой, создающий красивый паттерн. В номере — ничем не примечательный на первый взгляд но своими минималистичными формами создаёт «дизайн без дизайна».
В общем, красиво!
Еще в начале августа были в Гостинице «Космос» и номера там невероятно старые, думаю, они не менялись с открытия гостиницы. Затёртая мебель, местами пожелтевшие обои, твердые кровати и вместо одеяла старый толстый плед.
Но лампы оставили на меня наилучшее впечатление, в ванной — рассеиватель под лампой, создающий красивый паттерн. В номере — ничем не примечательный на первый взгляд но своими минималистичными формами создаёт «дизайн без дизайна».
В общем, красиво!
Путевые заметки
Сегодня на Белорусском вокзале заметил такую картину: над турникетами висело табло с указанием путей отправления; рядом с турникетом стоял охранник, к которому от мала до велика подходили пассажиры (пользователи) и спрашивали как пройти на нужный им путь.
Так вот. Каким бы продуманным и красивым не был бы интерфейс, пользователи всегда будут тупить, не смотреть, не читать, и не обращать внимания. И ничего ты с этим не сделаешь.
Сегодня на Белорусском вокзале заметил такую картину: над турникетами висело табло с указанием путей отправления; рядом с турникетом стоял охранник, к которому от мала до велика подходили пассажиры (пользователи) и спрашивали как пройти на нужный им путь.
Так вот. Каким бы продуманным и красивым не был бы интерфейс, пользователи всегда будут тупить, не смотреть, не читать, и не обращать внимания. И ничего ты с этим не сделаешь.
Ограничения v2
Один из лучших инструментов дизайнера — ограничения. Ограничения развивают гибкость мышления и позволяют сфокусироваться на решении. Ограничения в дизайне: тема, носитель, аудитория, время, инструменты, идентичность. Ограничения можно придумывать самостоятельно.
Работа без ограничений, конечно, пустая трата времени.
Здорово и просто применили ограничения ребята из Gloria Jeans. Они поставили фотографию шорт горизонтально, обычно их располагают вертикально и ищут костыли чтобы заполнить пространство. К тому-же они «подсветили» весь образ и человека. То есть, человек не обрезан и продукт видно, одни плюсы. Честно говоря, у них вообще один из красивейших сайтов масс маркетов.
Один из лучших инструментов дизайнера — ограничения. Ограничения развивают гибкость мышления и позволяют сфокусироваться на решении. Ограничения в дизайне: тема, носитель, аудитория, время, инструменты, идентичность. Ограничения можно придумывать самостоятельно.
Работа без ограничений, конечно, пустая трата времени.
Здорово и просто применили ограничения ребята из Gloria Jeans. Они поставили фотографию шорт горизонтально, обычно их располагают вертикально и ищут костыли чтобы заполнить пространство. К тому-же они «подсветили» весь образ и человека. То есть, человек не обрезан и продукт видно, одни плюсы. Честно говоря, у них вообще один из красивейших сайтов масс маркетов.
Forwarded from M1D45_TRNSMSSN_CHNNL
Вспомнил про одну из лучше веб-игр — Universal Paperclips. На первый взгял супер-примитивная игра-кликер (по типу уже уходящих в забвение хомяков), но с очень крутым нарративом, а самое главное способами его донесения через интерфейс.
ВАЖНО! Игра очень затягивает! Так что если нет свободных 2-3 часов, то не советую даже один раз нажимать на кнопку. Но хотя бы раз игру пройти стоит.
https://www.decisionproblem.com/paperclips/index2.html
ВАЖНО! Игра очень затягивает! Так что если нет свободных 2-3 часов, то не советую даже один раз нажимать на кнопку. Но хотя бы раз игру пройти стоит.
https://www.decisionproblem.com/paperclips/index2.html
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Додо новинка! 🍕
Ребята из Додо сделали симпатичную анимацию при первом запуске приложения. Уникальное решение: за 12 секунд подсознательно вовлекаем пользователя в суть бренда — быстро, технологично, интересно.
Додо как всегда радует, а я не перестаю его любить.
Звук в начале ролика, да, странный
Ребята из Додо сделали симпатичную анимацию при первом запуске приложения. Уникальное решение: за 12 секунд подсознательно вовлекаем пользователя в суть бренда — быстро, технологично, интересно.
Додо как всегда радует, а я не перестаю его любить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Уродство
Московское метро — красиво и уникально, старый мрамор и новый метал, антиквы в названиях станций и гротески в навигации. Все это сочетается наилучшим образом.
Но метро выпустило своих «бренд-персонажей» — маскотов. И они уродливы настолько, насколько возможно. Вопросов много, но главный вот в чем: зачем добавлять 2д лица в 3д тела? То есть в целом стилизация электропоезда, электробуса и речного трамвая под персонажей — хорошая, но лица у них уродливы, попали в зловещую долину. А волосы им вообще зачем?
В антураже красивого московского метро эти маскоты выглядят неудачно и уродливо. А жаль.
Московское метро — красиво и уникально, старый мрамор и новый метал, антиквы в названиях станций и гротески в навигации. Все это сочетается наилучшим образом.
Но метро выпустило своих «бренд-персонажей» — маскотов. И они уродливы настолько, насколько возможно. Вопросов много, но главный вот в чем: зачем добавлять 2д лица в 3д тела? То есть в целом стилизация электропоезда, электробуса и речного трамвая под персонажей — хорошая, но лица у них уродливы, попали в зловещую долину. А волосы им вообще зачем?
В антураже красивого московского метро эти маскоты выглядят неудачно и уродливо. А жаль.
Mesch
Уродство Московское метро — красиво и уникально, старый мрамор и новый метал, антиквы в названиях станций и гротески в навигации. Все это сочетается наилучшим образом. Но метро выпустило своих «бренд-персонажей» — маскотов. И они уродливы настолько, насколько…
И ведь хрен поймешь, вы на пост дизлайков поставили или на маскотов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ошибки
Ошибки бывают у всех, особенно когда над продуктом работает большая команда.
Вот например Додо, да, снова про них. Они обновили приложение, на месте инпута способа получения добавили иллюстрации, и стало лучше, но! забыли про обозначение слайдера, то есть пользователю не видно, что есть еще вариант «принести к столику».
Решить это можно так: явно увеличить карточки, чтобы было видно что карточка обрезана; либо добавить светлую тень на правую часть экрана, но это не будет соответствовать стилистике приложения; либо наоборот уменьшить карточки, сузить)
Ошибки бывают у всех, особенно когда над продуктом работает большая команда.
Вот например Додо, да, снова про них. Они обновили приложение, на месте инпута способа получения добавили иллюстрации, и стало лучше, но! забыли про обозначение слайдера, то есть пользователю не видно, что есть еще вариант «принести к столику».
Решить это можно так: явно увеличить карточки, чтобы было видно что карточка обрезана; либо добавить светлую тень на правую часть экрана, но это не будет соответствовать стилистике приложения; либо наоборот уменьшить карточки, сузить)