ТУПОСТЬ КЕЛЕМБРИМБОРА ВЫНУЖДАЕТ ЧАТ ПЛАКАТЬ❗
НУМЕНОРСКИЙ БУНТ НА КОЛЕНЯХ, новое дно тупости Келембримбора, гномья кирка из Фортнайта, Почта Средиземь и забагованные кольца Власти - в 5й серии 2 сезона с моими комментариями.
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
📱 УЖЕ ДОСТУПНО всем Бустерам с любым уровнем подписки (ЖМИ И СМОТРИ)
📱 УЖЕ доступно всем Патронам с любым уровнем подписки! (ЖМИ И ВПЕРЕД!)
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
НУМЕНОРСКИЙ БУНТ НА КОЛЕНЯХ, новое дно тупости Келембримбора, гномья кирка из Фортнайта, Почта Средиземь и забагованные кольца Власти - в 5й серии 2 сезона с моими комментариями.
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ППП #4 - ОСЕННИЙ ЛЕС, ОБИДА И РЕЛОКАЦИЯ
Потрясающие виды в этом выпуске. Идем сквозь осенний лес до крепости, обсуждаем вопросы релокации/оставания дома, стрессы, мифы, вопросы ОБИДЫ (ресентимента) и видим СОБАКУ.
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
📱 УЖЕ ДОСТУПНО всем Бустерам с любым уровнем подписки (ЖМИ И СМОТРИ)
📱 УЖЕ доступно всем Патронам с любым уровнем подписки! (ЖМИ И ВПЕРЕД!)
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ФОРМАТ - пустопорожний пизд..жь об играх, индустрии, жизни, природе во время прогулки.
Потрясающие виды в этом выпуске. Идем сквозь осенний лес до крепости, обсуждаем вопросы релокации/оставания дома, стрессы, мифы, вопросы ОБИДЫ (ресентимента) и видим СОБАКУ.
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ФОРМАТ - пустопорожний пизд..жь об играх, индустрии, жизни, природе во время прогулки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ПРОШЁЛ DLC LAKE HOUSE для AW2. Всего 1,5 часа и готово.
Мои выводы:
- да, анонс Control 2 и жирный намек, чтопротагонистом будет бородатый Дилан Фейден, который отправится искать сеструху в паранормальном Нью-Йорке. Окей, это прикольно.
- Сюжетно - рассказывает лор двух мини-историй и забавно стебется над калифорнийской сценаристикой, но не более того. Никакой глубокой мотивации, драмы, интересных интриг. Изначально мне казалось что оно должно быть про Алана или Сагу, но нам дали предыисторию того, где Эстевез провела два часа до событий игры. Она дрочила паранормальный данж с телепортирующимся лифтом и неубиваемыми врагами (пока ты не откроешь новое оружие неубиваемыми). Ну ок, скипабельно.
- Красивое, да.
- Геймплейно - весьма никакое. Мы играем за Эстевез, которая отличается от Саги только скином.
- Финальный босс - говно с ужасными хитбоксами. Несложный, но корявый - фидбэк отправлен куда нужно, будут править (надеюсь)
ОБЩИЙ ИТОГ:
Night Springs - 8 из 10: охуенно весело бодро молодежно. Стеб над нитакусями-альфа-сигмами в истории Роуз просто вышка, ор выше гор.
Lake House - 6 из 10, более чем скипабельно. Если хотите еще немного геймплея AW2 или микро-историю про людей, на которых вам похуй - вперед. ЗАТО ТАМ ЕСТЬ БЭКГРАУНД ЧУВАКА КОТОРОГО МЫ ВСТРЕЧАЕМ В КАФЕ В НАЧАЛЕ AW2 ЗА САГУ: ОН КАЛИФОРНИЙСКИЙ СЦЕНАРИСТ, КОТОРЫЙ ПИШЕТ ПРО ПЛОХОЙ КЭПИТАЛИЗМ))) (ну правда слабенько)
Мои выводы:
- да, анонс Control 2 и жирный намек, что
- Сюжетно - рассказывает лор двух мини-историй и забавно стебется над калифорнийской сценаристикой, но не более того. Никакой глубокой мотивации, драмы, интересных интриг. Изначально мне казалось что оно должно быть про Алана или Сагу, но нам дали предыисторию того, где Эстевез провела два часа до событий игры. Она дрочила паранормальный данж с телепортирующимся лифтом и неубиваемыми врагами (пока ты не откроешь новое оружие неубиваемыми). Ну ок, скипабельно.
- Красивое, да.
- Геймплейно - весьма никакое. Мы играем за Эстевез, которая отличается от Саги только скином.
- Финальный босс - говно с ужасными хитбоксами. Несложный, но корявый - фидбэк отправлен куда нужно, будут править (надеюсь)
ОБЩИЙ ИТОГ:
Night Springs - 8 из 10: охуенно весело бодро молодежно. Стеб над нитакусями-альфа-сигмами в истории Роуз просто вышка, ор выше гор.
Lake House - 6 из 10, более чем скипабельно. Если хотите еще немного геймплея AW2 или микро-историю про людей, на которых вам похуй - вперед. ЗАТО ТАМ ЕСТЬ БЭКГРАУНД ЧУВАКА КОТОРОГО МЫ ВСТРЕЧАЕМ В КАФЕ В НАЧАЛЕ AW2 ЗА САГУ: ОН КАЛИФОРНИЙСКИЙ СЦЕНАРИСТ, КОТОРЫЙ ПИШЕТ ПРО ПЛОХОЙ КЭПИТАЛИЗМ))) (ну правда слабенько)
Forwarded from Мир PlayStation
В Overwatch 2 тестируют формат сражений 6х6, старт тестов — в декабре с 14 сезоном.
В командах будет по одному герою каждой роли, но не больше трёх, с возможностью смены ролей в матче.
Формат 5х5 останется.
Мир PlayStation
В командах будет по одному герою каждой роли, но не больше трёх, с возможностью смены ролей в матче.
Формат 5х5 останется.
Мир PlayStation
Был, так прикольно, когда диалоги в Call of Duty пишет недолбоеб. Такое редкое, уникальное ощущение - почти забытое за 3 года.
Ну и сейчас это самая технологичная калда с ЛУЧИМИ АНИМАЦИЯМИ NPC в индустрии. Я в ахуе, если честно - они постоянно ФЛЕКСЯТ перед игроком очень крутой штукой, которую почти никто из студий не делает - потому что это СЛОЖНО и посему этого стараюся избегать. Мб кто-то в комментариях догадается.
Герои передают друг другу предметы из рук в руки и манипулируют мелкими объектами в руках. Это МЕГАСЛОЖНО сделать так, чтобы это выглядело красиво и естественно - и они ПОЧТИ смогли: у Трейарк это выглядит практически безупречно. И это помимо того что все остальные анимации просто 10 из 10, вышка. Реально АААА-игра: наконец то настоящее, блокбастерное АААА хрючево, чтоб аж рожа трещала от качества исполнения.
Ну и сейчас это самая технологичная калда с ЛУЧИМИ АНИМАЦИЯМИ NPC в индустрии. Я в ахуе, если честно - они постоянно ФЛЕКСЯТ перед игроком очень крутой штукой, которую почти никто из студий не делает - потому что это СЛОЖНО и посему этого стараюся избегать. Мб кто-то в комментариях догадается.