TheDRZJ
23.8K subscribers
3.77K photos
697 videos
11 files
1.69K links
ПРЕДЛОЖИТЬ НОВОСТЬ ИЛИ МЕМ: @drzj_predlojka_bot

Канал Дрюзая - обо всем, что ему интересно.
Download Telegram
АААААА ПОШЛО ВОРНЕР БРОЗЕРС ПО ВЕНЕ
Помните люди массово писали мне, что перенос невозможен, а я говорил, что возможен? Как договорились первый раз - так договорятся и второй.
Forwarded from Hight_exp
Forwarded from SonnyK
В Suicide Squad добавили Денуво. Перефразирую, в игре-сервис, которая требует постоянного подключения к интернету, чтобы она работала, добавили Денуво.

Шизоиды.
Forwarded from Юра
Новые подробности чистки Xbox, которая вчера прошла:

− Согласно Джейсону Шраеру, основная часть увольнений в игровых компаниях Microsoft — это менеджеры, маркетологи и другие должности, которые «накладывались» друг на друга из-за слияния.

− По словам Джеза Кордена, Microsoft закрыла собственные отделы, занимающиеся выпуском игр для Xbox в физическую розничную продажу. Это не означает, что Xbox не будет выпускать физические копии своих игр - они могут отправить это на аутсорс другим компаниям.
− Он также сообщил, что Microsoft уволила всю команду поддержки клиентов Activision, т.к. не имеет смысла иметь две команды поддержки от Xbox и Activision одновременно.

− Увольнения коснулись всех студий Activision Blizzard. К примеру из Sledgehammer Games уволили примерно 30% от всех сотрудников, из High Moon Studios - 10%.

− Про отменённую выживалку с кодовым названием Odyssey от Blizzard рассказал тот же Шраер (cурс):
• Игра была в разработке с 2017 года (7 лет) и всё равно была далека от релиза;
• Первые прототипы Odyssey делались на Unreal Engine, но руководство Blizzard перевело команду на свой внутренний движок Synapse;
• Уход от Unreal в частности связан с невозможностью реализовать огромную карту с 100 игроков;
• Synapse был движком для мобильных игр, но Blizzard надеялась, что сможет его распространить среди других своих проектов;
• Из-за трудности и медленности работы с Synapse, художники игры проводили время в Unreal Engine, делая прототипы, которые в любом случае не были бы одобрены Blizzard;
• После слияния Activision с Xbox многие в команде Odyssey понадеялись, что смогут вернуться на Unreal Engine;
• Несмотря на сложности с движком, Odyssey всё равно показывала прогресс и игравшие в раннюю версию были довольны;
• Вчера разработку игры отменили, так как Synapse был не готов для работы над крупными проектами.
Forwarded from Artemis
Впепвые за последние несколько месяцев я узрел на дтф базу.
Наконец-то, Spec Ops The Line 2
Жаль что её скрывали с 2013 года
Когда: СЕГОДНЯ, ночь с 31 января на 1 февраля, в 01:00 МСК.
Где: twitch.tv/theDREWZAJ
Сколько: около 40 минут.
Что покажут: новое Metro, Stellar Blade, Rise of the Ronin, Death Stranding 2, Silent Hill 2, Final Fantasy VII Rebirth и ремастер Until Dawn.
Твич ушел на 30-дневный куллдаун 👍 стримы теперь на ютубе - на мейне и на спецканале.
ДРЮ И ЛИБЕРТАЛИЯ СМОТРЯТ PLAYSTATION STATE OF PLAY 2024
Клон NieR Automata, Новый "Bioshock" от Кена Левина, ПОЛНЫЙ РАЗВАЛ в Death Stranding 2, микро-Метро, два Silent Hill, БОМБЕЗНАЯ боевка Dragon's Dogma, ZZZ и прочее!
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
https://boosty.to/thedrzj - запись тут и открыта для всех
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
По отношению к DS2 есть только два гендера
СПОЙЛЕР: я склоняюсь ко второму
Ну и да, веревки были. Ну я думаю разгадыватели трейлеров уже взялись за работу и всё скоро нам пояснят
Forwarded from SonnyK
❗️Официально
Forwarded from Damir Amirov
🤡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Пекарня
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Трейлер Death Stranding 2 только вышел, а в сети уже появился русский дубляж

Шедевр
Разница ТОЛЬКО в модерации и культуре общения.

Раньше за дебилию уровня DTF ты улетал в рид-онли на неделю без разговоров - сейчас это поощряется, ведь твоя активность гонит на сайт траффло.
Spec Ops The Line убрали из Steam навсегда сами 2K из-за исчетения лицензий. Игра теперь есть только в GOG. Это пиздец как печально, я ведь хотел себе лицуху взять.
Короче, как распознать игрока, который знает игры Кодзимы только по трейлерам, фрагментам катсцен и мемам - он говорит, что игры у японского гения непонятные, словно там творится какой-то ебейший арт-хаус и есть какая-то невероятная подноготная для нетакусиков.

На самом деле нет, игры Коджумбаса - это буквально нолановские "умные блокбастеры" для широкой аудитории - просто Коджумба всегда нагоняет в трейлерах загадок. По итогу, если ИГРАТЬ В ИГРУ, всё оказывается внятно и достаточно несложно. Ну окей, таймлайн в MGS ЧУТОК сложноватый, но в целом сюжет понятен. Death Stranding вообще по полочкам раскладывается.

Я, к примеру, не понимаю мем с лицом Кодзимы в духе "мало кто поймет", потому что после прохождения MGSов ты тупо никогда не перепутаешь Солида, Ликвида, Солидуса, Нейкида и Венома. Да любой поймет - главное поиграть.