Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Judas от создателя BioShock должна была выйти в марте 2025, но уже май, а игры всё нет. Разработчики молчат, и перенос прошёл незаметно.
По словам Джейсона Шрайера, проект застрял в производственном аду из-за выгорания команды и управленческих проблем.
Мир PlayStation
По словам Джейсона Шрайера, проект застрял в производственном аду из-за выгорания команды и управленческих проблем.
Мир PlayStation
Кен Левин хуевый менеджер?!?!17 😱 да вы что.......
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from LIBERTALIA
Фил уже буквально не знает как заставить платить оставшуюся базу игроков, поэтому идут по пути всех F2P проектов, начинают доить "КИТОВ" до талого. Только, тут есть два НО. Первое - Call of Duty не F2P. Второе - а зачем играть в игру, которая буквально говорит тебе: "ПЛАТИ ИЛИ НЕ УВИДИШЬ КОНТЕНТА", еще потенциально в условиях, когда новая BF может вернуть серию в противостояние. Я думаю, второй вопрос скорее риторический и цифры онлайна в стиме и иные медиаметрики это показывают.
Еще раз - в премиум игре за 80 баксов (теперь уже 80) у тебя будут
- платные скины (они уже есть в файлах игры, просто тебе, плебею ебаному, их откроют только за бабки)
- платное право погриндить скины ака баттлпасс (которые потом нельзя перепродать и которые станут БЕСПОЛЕЗНЫ уже меньше чем через год, ведь выйдет новая игра серии)
- платные бустеры опыта в паках (ну шоб точно не пейтувин)
- и теперь - ПЛАТНЫЕ, ОГРАНИЧЕННЫЕ ВО ВРЕМЕНИ РЕЖИМЫ
ИГРА ЗА 80 БАКСОВ ДОЛЖНА ВЫЛЕЗАТЬ ИЗ ЭКРАНА, ЧИСТИТЬ МНЕ ХАТУ, ГОТОВИТЬ УЖИН, ДЕЛАТЬ МИНЕТ И СПРАШИВАТЬ, ЖЕЛАЕТ ЛИ ГОСПОДИН СЫГРАТЬ ИГРОВУЮ СЕССИЮ.
Я уверен, что ВИДЕОИГРОВЫЕ КУКОЛДЫ будут это оправдывать (да, я отныне буду называть людей, оправдывающих такую монетизацию КУКОЛДАМИ потому что они КУКОЛДЫ) - но я буду просто ждать Батлу от Зампеллы.
Куколды оправдывали платные скины в играх за фуллпрайс - зато теперь все будут терпеть платные режимы.
ПРЕДРЕКАЮ: любители глотать гнилую мочу ААА-издателей будут высирать что-то в духе НУ ОСНОВНЫЕ РЕЖИМЫ ТО НЕ ПЛАТНЫЕ, ПЛАТНЫЕ РЕЖИМЫ РЕДКИЕ И НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ, ТЫ ЧТО, КАЖДЫЙ ДЕНЬ В НИХ ИГРАЕШЬ? НЕ ХОЧЕШЬ - НЕ ИГРАЙ, НИКТО НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ))))
- платные скины (они уже есть в файлах игры, просто тебе, плебею ебаному, их откроют только за бабки)
- платное право погриндить скины ака баттлпасс (которые потом нельзя перепродать и которые станут БЕСПОЛЕЗНЫ уже меньше чем через год, ведь выйдет новая игра серии)
- платные бустеры опыта в паках (ну шоб точно не пейтувин)
- и теперь - ПЛАТНЫЕ, ОГРАНИЧЕННЫЕ ВО ВРЕМЕНИ РЕЖИМЫ
ИГРА ЗА 80 БАКСОВ ДОЛЖНА ВЫЛЕЗАТЬ ИЗ ЭКРАНА, ЧИСТИТЬ МНЕ ХАТУ, ГОТОВИТЬ УЖИН, ДЕЛАТЬ МИНЕТ И СПРАШИВАТЬ, ЖЕЛАЕТ ЛИ ГОСПОДИН СЫГРАТЬ ИГРОВУЮ СЕССИЮ.
Я уверен, что ВИДЕОИГРОВЫЕ КУКОЛДЫ будут это оправдывать (да, я отныне буду называть людей, оправдывающих такую монетизацию КУКОЛДАМИ потому что они КУКОЛДЫ) - но я буду просто ждать Батлу от Зампеллы.
Куколды оправдывали платные скины в играх за фуллпрайс - зато теперь все будут терпеть платные режимы.
ПРЕДРЕКАЮ: любители глотать гнилую мочу ААА-издателей будут высирать что-то в духе НУ ОСНОВНЫЕ РЕЖИМЫ ТО НЕ ПЛАТНЫЕ, ПЛАТНЫЕ РЕЖИМЫ РЕДКИЕ И НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ, ТЫ ЧТО, КАЖДЫЙ ДЕНЬ В НИХ ИГРАЕШЬ? НЕ ХОЧЕШЬ - НЕ ИГРАЙ, НИКТО НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ))))
Я напомню базу: в премиальной игре не должно быть дополнительной монетизации ВООБЩЕ. Типа СОВСЕМ. АБСОЛЮТНО. Никаких платных скинов. Никаких баттлпасов. Никаких лутбоксов. DLC - окей, их единственная проблема - дробление комьюникса. Если идиоты не могут заработать в рамках обычной бизнес-модели продажи АААА-игры, которая и так стоит 70 баксов - я разрешаю их конторе сдохнуть, обосравшись и обоссавшись - как попросту неэффективной. К сожалению, геймеры туговаты и позволили нормализовать платные скины и баттлпасы - а теперь будут выгребать. Если я скажу, что в играх 2000-2010х годов были бесплатные скины за челенджи, а игроков в игре удерживала не дрочка баттлпаса, а ГЛУБОКИЙ ГЕЙМПЛЕЙ - я думаю, у многих молодых геймеров случится диссонанс. Да, скины открывались ПРОСТО ЗА УСПЕХИ В ИГРЕ O_O
Игры за 30-40-50 баксов подымают 5-10 бюджетов, а говно за 250 миллионов не способно поднять себя из лужи ссанины, в которой оно было рождено - и эту проблему перекладывают на игрока, который должен ЗОПЛАТИТЬ?
Игры за 30-40-50 баксов подымают 5-10 бюджетов, а говно за 250 миллионов не способно поднять себя из лужи ссанины, в которой оно было рождено - и эту проблему перекладывают на игрока, который должен ЗОПЛАТИТЬ?
Извините за эмоциональность, просто если мы дожили до ПЛАТНЫХ РЕЖИМОВ и это будет схавано - на ААА-гейминге можно будет ставить крест.
Отдельный сорт умственно-развитых - это люди, которые в 2025м году все еще верят в какие-то мифические ИГРЫ-СЕРВИСЫ. Ну чо, как там поддержка Destiny 2? Балдёж, кайф? Как там поддержка Overwatch? Как там поддержка Ассассинс Кридов? Балдеете? Как там For Honor? Чо по RSS? Как там поддержка ВСЕХ ИГР НАХУЙ, КРОМЕ Фортнайта и..хз...игра Михойо? Ой, игры Михойо же бесплатные, простите.
Почему авторы No Man's Sky НАШЛИ ДЕНЬГИ С ПРОДАЖ поддерживать свою игру 10 лет, а АААА-издатель не может так? Как же Baldurs Gate 3 патчами поддерживали 2 года без микротранзакций? Это же невозможно! Сервера же упадут!
https://youtu.be/iKwPwwS7tcs
Почему авторы No Man's Sky НАШЛИ ДЕНЬГИ С ПРОДАЖ поддерживать свою игру 10 лет, а АААА-издатель не может так? Как же Baldurs Gate 3 патчами поддерживали 2 года без микротранзакций? Это же невозможно! Сервера же упадут!
https://youtu.be/iKwPwwS7tcs
YouTube
7 ПРИЧИН ОПАСАТЬСЯ ИГР-СЕРВИСОВ
📺 СТРИМЫ ДРЮ - https://twitch.tv/thedrewzaj
💻 НОВОСТИ, АНОНСЫ, ОБЩЕНИЕ - https://vk.com/thedrzj
7 очевидных или не очень причин опасаться игр-сервисов (если вы, конечно, игрок, а не разработчик или издатель).
💻 НОВОСТИ, АНОНСЫ, ОБЩЕНИЕ - https://vk.com/thedrzj
7 очевидных или не очень причин опасаться игр-сервисов (если вы, конечно, игрок, а не разработчик или издатель).
Не, реально в 2025м есть весьма наивные ребята, которые думают, что деньги со скинов - это не бонусный заработок в карман издателя сверх денег от продаж, а реальная необходость для поддержки контентом без которой не обойтись? Видимо, стоит про это сделать видео.
Причем обратите внимание - чем меньше в игре микротранзакционной параши - тем ЛУЧШЕ её поддержка, а не наоборот.
Причем обратите внимание - чем меньше в игре микротранзакционной параши - тем ЛУЧШЕ её поддержка, а не наоборот.
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
За Clair Obscure: Expedition 33 мы должны благодарить...скуку!
Геймдиректор французского хита Expedition 33 Гийом Брош рассказал BBC, что ушёл из Ubisoft, потому что… ему стало скучно! Он решил основать студию и создать свою "Final Fantasy", именно этой серией jRPG он вдохновлялся в детстве.
Команда Броша собралась не менее интересная:
- Сценарист — найден на Reddit
- Композитор — обнаружен на SoundCloud
- Остальные — талантливые и страстные новички из Ubisoft, горящие идеей!
@catthefrog
Геймдиректор французского хита Expedition 33 Гийом Брош рассказал BBC, что ушёл из Ubisoft, потому что… ему стало скучно! Он решил основать студию и создать свою "Final Fantasy", именно этой серией jRPG он вдохновлялся в детстве.
Команда Броша собралась не менее интересная:
- Сценарист — найден на Reddit
- Композитор — обнаружен на SoundCloud
- Остальные — талантливые и страстные новички из Ubisoft, горящие идеей!
@catthefrog
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Анонсирован ремастер «Gears of War: Reloaded»
— The Coalition совместно с Sumo Interactive и Disbelief представили переиздание 1-й части культового шутера 2006-го года.
— Ключевые улучшения:
• Графика 4K и 60 FPS в сюжетной кампании, 120 FPS в мультиплеере.
• Переработанные текстуры, модели, освещение и звук.
• Поддержка кроссплея и кросс-прогрессии на всех актуальных платформах.
• Отсутствие экранов загрузки.
— Релиз состоится 26-го августа на PS5, Xbox Series X|S, включая Game Pass, и ПК, а цена составит $40.
— Источник: Xbox Wire.
#GearsOfWar #TheCoalition
— The Coalition совместно с Sumo Interactive и Disbelief представили переиздание 1-й части культового шутера 2006-го года.
— Ключевые улучшения:
• Графика 4K и 60 FPS в сюжетной кампании, 120 FPS в мультиплеере.
• Переработанные текстуры, модели, освещение и звук.
• Поддержка кроссплея и кросс-прогрессии на всех актуальных платформах.
• Отсутствие экранов загрузки.
— Релиз состоится 26-го августа на PS5, Xbox Series X|S, включая Game Pass, и ПК, а цена составит $40.
— Источник: Xbox Wire.
#GearsOfWar #TheCoalition
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
Судя по сливу, Юбисофт планирует коллабу между АС:Шэдоус и Звездными войнами. В социках появился соответствующий арт от художника Тайлера Райана, который работал над Шэдоус
На возможность коллабы указывают несколько выше
В роудмапе Шэдоус Юбисофт анонсировала какую-то коллабу, но не уточняла суть
В скором времени ЗВ: Аутлоус получит какое-то длц
Лукасфилм недавно хостила ивент по ЗВ в Японии
На возможность коллабы указывают несколько выше
В роудмапе Шэдоус Юбисофт анонсировала какую-то коллабу, но не уточняла суть
В скором времени ЗВ: Аутлоус получит какое-то длц
Лукасфилм недавно хостила ивент по ЗВ в Японии