Пока продолжаю ПРОГРЕВАТЬ ВАС перед видосом - держите ЛУЧШЕЕ, что я вынес из Shadows.
Момент полноценного интродакшена Яске как играбельного персонажа один из лучших в серии - когда после 10 часов ковыряния бесконечного жира за Найое ты начинаешь под это ебашить и раскидывать всех как детей огромным боевым негром с гигантской катаной.
Жаль, что игру это не спасает.
https://youtu.be/pTPXsIuG7vo
Момент полноценного интродакшена Яске как играбельного персонажа один из лучших в серии - когда после 10 часов ковыряния бесконечного жира за Найое ты начинаешь под это ебашить и раскидывать всех как детей огромным боевым негром с гигантской катаной.
https://youtu.be/pTPXsIuG7vo
YouTube
UKOMBOZI - Epic Version | Assassin's Creed Shadows: Ukombozi | Thunderdrum ft. Tiggs Da Author
'UKOMBOZI - Epic Version' from Assassin's Creed Shadows: Ukombozi (Original Game Soundtrack) | Music by Thunderdrum ft. Tiggs Da Author
Download/Stream : https://assassinscreed.lnk.to/UkomboziID
Label: Ubisoft Music
***
👉 Subscribe to Ubisoft Music: ht…
Download/Stream : https://assassinscreed.lnk.to/UkomboziID
Label: Ubisoft Music
***
👉 Subscribe to Ubisoft Music: ht…
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
После отключения аппаратной поддержки игр с 32-битным PhysX в своих новых RTX видеокартах NVIDIA всё же открыла исходники и просто ждёт, когда геймеры сами починят
GitHub
PhysX and Flow GPU Source Code Now Available! · NVIDIA-Omniverse/PhysX · Discussion #384
Since the release of PhysX SDK 4.0 in December 2018, NVIDIA PhysX has been available as open source under the BSD-3 license—with one key exception: the GPU simulation kernel source code was not inc...
АХАХАХААХАХ 81 БАЛЛ ОТ ЖУРНАЛИСТОВ💪🤡❗️
За 80 часов Assassin's Creed Shadows меня изнасиловала. Я отомщу - сейчас я расскажу вам ВСЮ ПРАВДУ про сюжет 2016 года от Кристофера Нолана, сладкую ночную графику и ГЛАЗИРОВАННЫЙ геймплей В ШОКОЛАДЕ.
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
https://youtu.be/XijcBQYpUro
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
ПОДДЕРЖАТЬ:
www.patreon.com/TheDRZJ (не из РФ),
boosty.to/thedrzj (из РФ)
За 80 часов Assassin's Creed Shadows меня изнасиловала. Я отомщу - сейчас я расскажу вам ВСЮ ПРАВДУ про сюжет 2016 года от Кристофера Нолана, сладкую ночную графику и ГЛАЗИРОВАННЫЙ геймплей В ШОКОЛАДЕ.
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
https://youtu.be/XijcBQYpUro
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
ПОДДЕРЖАТЬ:
www.patreon.com/TheDRZJ (не из РФ),
boosty.to/thedrzj (из РФ)
Ребят, в данном случае прошу всех ребят с ТГ пройти, посмотреть видосик хотя бы минут 20 и ЛАЙКНУТЬ, ибо я ПОСЛЕДНИМ В СНГ, как всегда родил свой обзор. Хотя это даже не обзор, это, скорее, исповедь жертвы изнасилования.
Forwarded from Steam Community
Ситуация: россиянин получил уголовку за... донат в Mobile Legends
Обо всем по порядку:
🔵 Чел позвал знакомую к себе в гости и угостил алкашкой
🔵 На утро тяночка «потеряла» телефон
🔵 Бро сказал ей, что «ничего не видел» и оставил его себе
🔵 Дальше сверхразум подобрал пароль от банка и задонатил в дрочильню 10 тысяч рублей
Девушка накатала на чела в полицию — он все возместил, но получил условно 2.5 года и 3 года испытательного срока
В мобильном гейминге как обычно
Обо всем по порядку:
Девушка накатала на чела в полицию — он все возместил, но получил условно 2.5 года и 3 года испытательного срока
В мобильном гейминге как обычно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Знаете, почему я не люблю такие заголовки? Они сочатся комплексом неполноценности
Необходимость выделять СВОЁ на фоне некоего ДРУГОГО и валидизировать это СВОЁ как НЕСТЫДНОЕ возникает только тогда, когда есть ощущение жесткого отставания и неполноценности - мол, обычно НАШЕ СТЫДНОЕ, а тут и НАШЕ, и вдруг НЕСТЫДНОЕ! ВАУ!
Впрочем, это именно что ощущение. Факты - российская игровая индустрия чувствует себя нормально и не нуждается в подобного рода снисходительном отношении, мол, и мы тут иногда МОЖЕМ НЕ СОСАТЬ. Если бы не известные событие - могли бы вырасти еще больше и начать выпускать ААА почаще, но, к сожалению, ЧТО ТО СЛУЧИЛОСЬ, и теперь все игры с бюджетами от АА и выше НАШИМ приходится выпускать из под иностранных юрлиц и после перемещения в юрисдикции, где есть хоть какие-то институциональные гарантии.
По прежнему считаю всех, кто осуждает перемещение Owlcat или Mundfish или юридический трюки Saber ради выпуска той же Space Marine 2 - а такие осуждатели есть - малоумными дурачками.
Необходимость выделять СВОЁ на фоне некоего ДРУГОГО и валидизировать это СВОЁ как НЕСТЫДНОЕ возникает только тогда, когда есть ощущение жесткого отставания и неполноценности - мол, обычно НАШЕ СТЫДНОЕ, а тут и НАШЕ, и вдруг НЕСТЫДНОЕ! ВАУ!
Впрочем, это именно что ощущение. Факты - российская игровая индустрия чувствует себя нормально и не нуждается в подобного рода снисходительном отношении, мол, и мы тут иногда МОЖЕМ НЕ СОСАТЬ. Если бы не известные событие - могли бы вырасти еще больше и начать выпускать ААА почаще, но, к сожалению, ЧТО ТО СЛУЧИЛОСЬ, и теперь все игры с бюджетами от АА и выше НАШИМ приходится выпускать из под иностранных юрлиц и после перемещения в юрисдикции, где есть хоть какие-то институциональные гарантии.
По прежнему считаю всех, кто осуждает перемещение Owlcat или Mundfish или юридический трюки Saber ради выпуска той же Space Marine 2 - а такие осуждатели есть - малоумными дурачками.
Я вам про это уже рассказывал. PS5 - тотальный ноугеймс, если ты играешь в мультиплатформу на ПК.
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
У PS5 почти в 10 раз меньше эксклюзивов, чем у PS3, и в 5 раз меньше, чем у PS4, сообщает Tech4Gamers.
По их данным, у PS3 было около 177 игр, у PS4 — 60, у PS5 — всего 13.
Точной методики подсчёта нет, но основная причина — долгая разработка и выросшие бюджеты.
Мир PlayStation
По их данным, у PS3 было около 177 игр, у PS4 — 60, у PS5 — всего 13.
Точной методики подсчёта нет, но основная причина — долгая разработка и выросшие бюджеты.
Мир PlayStation
Forwarded from DRZJ - ПРЕДЛОЖКА
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знаете, что в играх ND часто недооценивают и недохваливают? Интерфейс.
На этих скриншотах интерфейс ПОЛНОСТЬЮ ВКЛЮЧЕН. Идея о том, что можно не срать в лицо игрока никакой лишней информацией, пока в ней не будет нужды, к сожалению, пока еще не стала стандартом - а без интерфейса картинка в разы иммерсивнее.
По мене необходимости или по запросу игрока элементы можно выводить на экран, но зачем держать их там постоянно?
На этих скриншотах интерфейс ПОЛНОСТЬЮ ВКЛЮЧЕН. Идея о том, что можно не срать в лицо игрока никакой лишней информацией, пока в ней не будет нужды, к сожалению, пока еще не стала стандартом - а без интерфейса картинка в разы иммерсивнее.
По мене необходимости или по запросу игрока элементы можно выводить на экран, но зачем держать их там постоянно?
Forwarded from Мир PlayStation
Самые продаваемые игры на PlayStation за март — в США и Европе
Assassin’s Creed Shadows возглавила чарт, опередив Split Fiction и другие новинки.
В США — 7 спортивных игр в топ-20. В Европе — только 3, там популярны и старые релизы.
Мир PlayStation
Assassin’s Creed Shadows возглавила чарт, опередив Split Fiction и другие новинки.
В США — 7 спортивных игр в топ-20. В Европе — только 3, там популярны и старые релизы.
Мир PlayStation