Вообще-то, вы не правы. Но ладно! Давайте лучше поговорим о седьмом сезоне «Черного зеркала». Мы посмотрели шесть новых серий и расставили их от худшей к лучшей.
Список получился субъективный — мы просто записали то, что нам наговорили тронглеты. Своим топом вы можете поделиться в комментариях:
https://t-j.ru/bt-tg/black-mirror-season-7-review
Список получился субъективный — мы просто записали то, что нам наговорили тронглеты. Своим топом вы можете поделиться в комментариях:
https://t-j.ru/bt-tg/black-mirror-season-7-review
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Любители скипать диалоги будут страдать
Obsidian показала немного геймплея The Outer Worlds 2 и рассказала о новой системе с перками. В сиквеле игроки по ходу прохождения будут получать новые перки, которые несут в себе как положительные, так и отрицательные бонусы.
В ролике Obsidian рассказала о двух необычных перках, на которые можно наткнуться в игре. Так, если слишком долго смотреть на солнце, появится возможность выбрать перк, ухудшающий видимость и точность стрельбы, но при этом дающий регенерацию в дневное время.
Если же слишком часто пропускать диалоги, появится опция включить перк, с которым некоторые реплики выбираются автоматически. А в качестве бонуса игрок будет получать больше опыта. В Obsidian отмечают, что таких перков будет множество.
The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на ПК, PS5 и Xbox Series. Игра также сразу попадет в Game Pass.
Obsidian показала немного геймплея The Outer Worlds 2 и рассказала о новой системе с перками. В сиквеле игроки по ходу прохождения будут получать новые перки, которые несут в себе как положительные, так и отрицательные бонусы.
В ролике Obsidian рассказала о двух необычных перках, на которые можно наткнуться в игре. Так, если слишком долго смотреть на солнце, появится возможность выбрать перк, ухудшающий видимость и точность стрельбы, но при этом дающий регенерацию в дневное время.
Если же слишком часто пропускать диалоги, появится опция включить перк, с которым некоторые реплики выбираются автоматически. А в качестве бонуса игрок будет получать больше опыта. В Obsidian отмечают, что таких перков будет множество.
The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на ПК, PS5 и Xbox Series. Игра также сразу попадет в Game Pass.
Sega разрабатывает новую OutRun, но есть нюанс
Это будет киноадаптация культовой аркадной гонки, сообщает издание Deadline. Производство картины компания запустила вместе с Universal на фоне успехов фильма по Minecraft и сериала The Last of Us.
Если вы еще не заинтересовались фильмом по OutRun, исправим это в следующем предложении. Режиссером картины выступит Майкл Бэй, а продюсером — Сидни Суини.
Теперь осталось только взять Райана Гослинга на главную роль и Kavinsky в качестве композитора.
Это будет киноадаптация культовой аркадной гонки, сообщает издание Deadline. Производство картины компания запустила вместе с Universal на фоне успехов фильма по Minecraft и сериала The Last of Us.
Если вы еще не заинтересовались фильмом по OutRun, исправим это в следующем предложении. Режиссером картины выступит Майкл Бэй, а продюсером — Сидни Суини.
Теперь осталось только взять Райана Гослинга на главную роль и Kavinsky в качестве композитора.
Хидео Кодзима пригласил журналистов в Токио, чтобы показать две вещи: стиль и предрелизную версию Death Stranding 2
И, как видите, стиль уже показан. Джефф Кили уточнил, что превью Death Stranding 2 от журналистов и блогеров стоит ожидать 8 мая.
И, как видите, стиль уже показан. Джефф Кили уточнил, что превью Death Stranding 2 от журналистов и блогеров стоит ожидать 8 мая.
Вчера вышла вторая серия второго сезона «Одних из нас». И в ней произошло ТО САМОЕ.
Пересказываем сюжет и делимся своими впечатлениями здесь:
https://t-j.ru/bt-tg/the-last-of-us-2-recap
Пересказываем сюжет и делимся своими впечатлениями здесь:
https://t-j.ru/bt-tg/the-last-of-us-2-recap
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Close enough, welcome back «Анабиоз. Сон разума»
Российская Obelisk Studio анонсировала Displacement — экшен-хоррор о психологе, который пытается выжить на полярной станции. Разработчики обещают иммерсивное повествование и диегетический интерфейс, а также упор на ближний бой и динамическую систему температуры на станции.
В Obelisk Studio отметили, что анонс получился «экстренным», так как сейчас у студии заканчиваются средства на разработку. Поэтому сейчас авторы Displacement ищут поддержки с финансированием, чтобы подготовить вертикальный срез.
Желаем разработчикам успехов в поисках денег, а остальным рекомендуем добавлять игру в список желаемого в Steam. Надеемся, через пару лет увидим достойного наследника Condemned и «Анабиоза».
Российская Obelisk Studio анонсировала Displacement — экшен-хоррор о психологе, который пытается выжить на полярной станции. Разработчики обещают иммерсивное повествование и диегетический интерфейс, а также упор на ближний бой и динамическую систему температуры на станции.
В Obelisk Studio отметили, что анонс получился «экстренным», так как сейчас у студии заканчиваются средства на разработку. Поэтому сейчас авторы Displacement ищут поддержки с финансированием, чтобы подготовить вертикальный срез.
Желаем разработчикам успехов в поисках денег, а остальным рекомендуем добавлять игру в список желаемого в Steam. Надеемся, через пару лет увидим достойного наследника Condemned и «Анабиоза».
Bethesda анонсировала ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion — и сразу выпустила его
Игра уже доступна на ПК, но без русского языка. В состав входит оригинальная игра и дополнения Shivering Isles и Knights of the Nine.
А за покупку Deluxe-издания вы, не поверите, дают новую броню для лошади.
https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/
Игра уже доступна на ПК, но без русского языка. В состав входит оригинальная игра и дополнения Shivering Isles и Knights of the Nine.
А за покупку Deluxe-издания вы, не поверите, дают новую броню для лошади.
https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/
Скриншоты и детали ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion
• Игру сделали практически с нуля на Unreal Engine 5 — в игре теперь глобальное освещение, новые модели персонажей и предметов
• Боевую систему улучшили — добавили новые визуальные эффекты, кнопку для уклонения и ощутимый фидбек при ударах
• Появился спринт как в Skyrim
• Систему прокачки поменяли — теперь это нечто среднее между оригинальной Oblivion и Skyrim
• В игру добавили новые голоса, чтобы представители разных рас звучали иначе. При этом авторы оставили смешные реплики стражников из оригинала
• Интерфейс полностью переработали, а вот мини-игры трогать не стали
• Слухи подтвердились: с разработкой ремастера помогала студия Virtuos, которая также отвечает за грядущий ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion уже выпустили на ПК, PS5 и Xbox Series. Игра также сразу попала в Game Pass.
• Игру сделали практически с нуля на Unreal Engine 5 — в игре теперь глобальное освещение, новые модели персонажей и предметов
• Боевую систему улучшили — добавили новые визуальные эффекты, кнопку для уклонения и ощутимый фидбек при ударах
• Появился спринт как в Skyrim
• Систему прокачки поменяли — теперь это нечто среднее между оригинальной Oblivion и Skyrim
• В игру добавили новые голоса, чтобы представители разных рас звучали иначе. При этом авторы оставили смешные реплики стражников из оригинала
• Интерфейс полностью переработали, а вот мини-игры трогать не стали
• Слухи подтвердились: с разработкой ремастера помогала студия Virtuos, которая также отвечает за грядущий ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion уже выпустили на ПК, PS5 и Xbox Series. Игра также сразу попала в Game Pass.
Так выглядит редактор персонажа в ремастере The Elder Scrolls 4: Oblivion и обновленный интерфейс
Bethesda также уточнила, что игра по-прежнему использует оригинальный движок Gamebryo для логики, в то время как Unreal Engine 5 отвечает за визуальную часть.
Это значит, что в теории моддинг вполне может стать реальностью для ремастера!
Bethesda также уточнила, что игра по-прежнему использует оригинальный движок Gamebryo для логики, в то время как Unreal Engine 5 отвечает за визуальную часть.
Это значит, что в теории моддинг вполне может стать реальностью для ремастера!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Так выглядит выход из имперской канализации в ремастере The Elder Scrolls 4: Oblivion
Меж тем Bethesda подтвердила, что это именно ремастер, а не ремейк, так как сюжет остался нетронутым, а геймплей получил лишь небольшие изменения. Ключевые улучшения же только в качестве графики.
Над переизданием Bethesda и Virtuos работали с 2021 года.
Меж тем Bethesda подтвердила, что это именно ремастер, а не ремейк, так как сюжет остался нетронутым, а геймплей получил лишь небольшие изменения. Ключевые улучшения же только в качестве графики.
Над переизданием Bethesda и Virtuos работали с 2021 года.