В это мы уже поиграли, а теперь смотрим
Сидни Суини спродюсирует и исполнит одну из главных ролей в экранизации Split Fiction, сообщает издание Variety. Режиссером выступит Джон М. Чу («Иллюзия обмана 2», «Злая»), а сценарий для картины напишут соавторы Ретт Риз и Пол Верник («Дэдпул и Росомаха»).
В производстве также находится экранизация It Takes Two. Но, видимо, Split Fiction превратят в KINO раньше. При этом кооперативная адвечура Hazelight вышла только в этом году и разошлась тиражом в два миллиона копий в первую неделю.
Сидни Суини спродюсирует и исполнит одну из главных ролей в экранизации Split Fiction, сообщает издание Variety. Режиссером выступит Джон М. Чу («Иллюзия обмана 2», «Злая»), а сценарий для картины напишут соавторы Ретт Риз и Пол Верник («Дэдпул и Росомаха»).
В производстве также находится экранизация It Takes Two. Но, видимо, Split Fiction превратят в KINO раньше. При этом кооперативная адвечура Hazelight вышла только в этом году и разошлась тиражом в два миллиона копий в первую неделю.
Resident Evil 4 продалась тиражом в 10 миллионов копий
Capcom также сообщила, что ремейк стал самой быстропродаваемой частью серии. Такой цифры игра достигла за два года после релиза.
Вместе с этим в компании обновили цифры продаж и других частей:
• Resident Evil 7: Biohazard — 15 миллионов
• Resident Evil 2 — 15 миллионов
• Resident Evil 3 — 10 миллионов
• Resident Evil Village — 11 миллионов
Сейчас Capcom работает над Resident Evil 9, анонса которой ждем когда-нибудь в этом году.
Capcom также сообщила, что ремейк стал самой быстропродаваемой частью серии. Такой цифры игра достигла за два года после релиза.
Вместе с этим в компании обновили цифры продаж и других частей:
• Resident Evil 7: Biohazard — 15 миллионов
• Resident Evil 2 — 15 миллионов
• Resident Evil 3 — 10 миллионов
• Resident Evil Village — 11 миллионов
Сейчас Capcom работает над Resident Evil 9, анонса которой ждем когда-нибудь в этом году.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
The Long Dark получит улучшенную графику
Авторы «выживача» анонсировали бесплатное обновление с графическими опциями для мощных ПК и консолей текущего поколения. Так, игроки смогут включить анизотропную фильтрацию, эффекты частиц, улучшенные тени, освещение, размытие и высокую дальность прорисовки.
Некоторые улучшения будут работать и на старых консолях, то есть PS4, Xbox One и Switch. Апдейт выйдет на ПК в мае, а до консолей доберется в июне.
Вместе с этим Hinterland Studio работает над The Long Dark 2 с еще более крутой графикой, системой NPC и кооперативом. Сиквел выйдет в раннем доступе в 2026 году. К слову, пятый сюжетный эпизод для первой части тоже на подходе.
Авторы «выживача» анонсировали бесплатное обновление с графическими опциями для мощных ПК и консолей текущего поколения. Так, игроки смогут включить анизотропную фильтрацию, эффекты частиц, улучшенные тени, освещение, размытие и высокую дальность прорисовки.
Некоторые улучшения будут работать и на старых консолях, то есть PS4, Xbox One и Switch. Апдейт выйдет на ПК в мае, а до консолей доберется в июне.
Вместе с этим Hinterland Studio работает над The Long Dark 2 с еще более крутой графикой, системой NPC и кооперативом. Сиквел выйдет в раннем доступе в 2026 году. К слову, пятый сюжетный эпизод для первой части тоже на подходе.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Админ Бати бежит делать пост, когда в интернете кто-то раз в год упомянул Fallout: New Vegas:
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
У нас есть Hunt: Showdown дома
Вышел геймплейный трейлер Hunger. Это, если вы не помните, (вдох) PvPvE-эвакуационный хоррор-шутер от авторов Hell Let Loose.
Чтобы не списывать точь-в-точь у Crytek, разработчики из Good Fun Corporarion выбрали сеттинг альтернативной Европы времен Наполеона, но с чумой и монстрами.
Релиз в раннем доступе состоится уже в этом году.
Вышел геймплейный трейлер Hunger. Это, если вы не помните, (вдох) PvPvE-эвакуационный хоррор-шутер от авторов Hell Let Loose.
Чтобы не списывать точь-в-точь у Crytek, разработчики из Good Fun Corporarion выбрали сеттинг альтернативной Европы времен Наполеона, но с чумой и монстрами.
Релиз в раннем доступе состоится уже в этом году.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Хидео Кодзима рассказал, что предложил Маргарет Куолли роль Мамы (и Локни) в Death Stranding после того, как увидел актрису в рекламе
Нет, это всего лишь промо-ролик Kenzo, а не какой-нибудь другой субстанции.
Нет, это всего лишь промо-ролик Kenzo, а не какой-нибудь другой субстанции.
Weappy Studio представляет
Новый тайкун от авторов This is the Police и Rebel Cops
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
«Одна из наших самых ожидаемых игр»
— Батя
1929 год, США. Великая депрессия. Амбициозный предприниматель видит возможность обогатиться, покупает обанкротившуюся киностудию и начинает восхождение на вершину голливудского Олимпа
В главной роли:вы
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
«Я лег спать в три ночи»
— комментатор в Steam
Неожиданности на съемочной площадке, погони за местным «Оскаром», полицейские и мафиозные разборки
Не пропустите
Hollywood Animal
В раннем доступе Steam с 10 апреля, в полноценном прокате — когда-нибудь
Новый тайкун от авторов This is the Police и Rebel Cops
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
«Одна из наших самых ожидаемых игр»
— Батя
1929 год, США. Великая депрессия. Амбициозный предприниматель видит возможность обогатиться, покупает обанкротившуюся киностудию и начинает восхождение на вершину голливудского Олимпа
В главной роли:
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
«Я лег спать в три ночи»
— комментатор в Steam
Неожиданности на съемочной площадке, погони за местным «Оскаром», полицейские и мафиозные разборки
Не пропустите
Hollywood Animal
В раннем доступе Steam с 10 апреля, в полноценном прокате — когда-нибудь
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
id Software выпустила новый трейлер Doom: The Dark Ages — внезапно, эксклюзивно на канале PlayStation
В ролике показали измерение, навеянное лавкрафтианскими хоррорами, а также обновленный дизайн какодемона.
Также в трейлере показали в действии новую пушку — однозарядный кистень. При выстреле запускается огромный шар на цепи, который затем возвращается.
Убивать чертей — теперь и космических — будем уже 15 мая на ПК, PS5 и Xbox Series.
В ролике показали измерение, навеянное лавкрафтианскими хоррорами, а также обновленный дизайн какодемона.
Также в трейлере показали в действии новую пушку — однозарядный кистень. При выстреле запускается огромный шар на цепи, который затем возвращается.
Убивать чертей — теперь и космических — будем уже 15 мая на ПК, PS5 и Xbox Series.
Продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли 500 тысяч копий
Такого результата первая в мире J'RPG достигла за сутки с момента релиза, даже несмотря на выход в Game Pass. А также несмотря на подлый трюк Тодда Говарда с шэдоудропом ремастера Oblivion несколькими часами ранее.
Такого результата первая в мире J'RPG достигла за сутки с момента релиза, даже несмотря на выход в Game Pass. А также несмотря на подлый трюк Тодда Говарда с шэдоудропом ремастера Oblivion несколькими часами ранее.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Забытые технологии древних
Датамайнеры утверждают, что в Fortnite завезут полноценную физику. Случится это в период с июля до сентября.
Функция будет работать как в самой королевской битве, так и в пользовательских картах.
Датамайнеры утверждают, что в Fortnite завезут полноценную физику. Случится это в период с июля до сентября.
Функция будет работать как в самой королевской битве, так и в пользовательских картах.
⚙️ Не только Unreal Engine 5
На движке от Epic Games работает недавний ремастер Oblivion, а в будущем на нем выйдут новая Mass Effect и «Ведьмак 4». Поэтому ожидаем не только высокодетализированные ассеты на Nanite, но и постоянные статтеры и заоблачные системные требования.
Но UE5 все же пока не полностью захватил индустрию. В карточках рассказываем, какие студии все еще продолжают создавать магию на собственных игровых движках.
На движке от Epic Games работает недавний ремастер Oblivion, а в будущем на нем выйдут новая Mass Effect и «Ведьмак 4». Поэтому ожидаем не только высокодетализированные ассеты на Nanite, но и постоянные статтеры и заоблачные системные требования.
Но UE5 все же пока не полностью захватил индустрию. В карточках рассказываем, какие студии все еще продолжают создавать магию на собственных игровых движках.