Wired: SimCity — это не модель реальности. Это либертарианская страна мечты
Игры всерьёз могут влиять не только на отдельных людей, но и на целые общества. Недооценивать их не стоит. Отличным примером, по мнению писательницы Келли Клэнси, является игра Sim City, которая благодаря своей популярности весьма серьёзно повлияла на современные подходы к городскому планированию. Увы, по мнению Клэнси авторам симулятора не удалось создать объективную модель мегаполиса, скорее они пытались транслировать либертарианские подходы к его организации, которые в реальности работают далеко не всегда.
«SimCity — подходящая игра для современной эпохи, потому что ее игроки становятся архитекторами, управляющими миром по своему усмотрению. Это также напоминание о том, что иллюзия контроля — не то же самое, что реальность».
https://theidealist.ru/libcity/
#Wired #общество #игры #SimCity
Игры всерьёз могут влиять не только на отдельных людей, но и на целые общества. Недооценивать их не стоит. Отличным примером, по мнению писательницы Келли Клэнси, является игра Sim City, которая благодаря своей популярности весьма серьёзно повлияла на современные подходы к городскому планированию. Увы, по мнению Клэнси авторам симулятора не удалось создать объективную модель мегаполиса, скорее они пытались транслировать либертарианские подходы к его организации, которые в реальности работают далеко не всегда.
«SimCity — подходящая игра для современной эпохи, потому что ее игроки становятся архитекторами, управляющими миром по своему усмотрению. Это также напоминание о том, что иллюзия контроля — не то же самое, что реальность».
https://theidealist.ru/libcity/
#Wired #общество #игры #SimCity