Президент Blizzard Майк Ибарра косвенно подтвердил, что в первую очередь в Blizzard думают про монетизацию игр, а уже потом про их контентное наполнение.
«У игроков нет терпения. Они хотят новых вещей каждый день, каждый час. Мы пытаемся реагировать на это, сохраняя высокую планку качества Blizzard. Но чтобы добиться этого, нужны большие команды. Поэтому надо монетизировать контент правильными способами. Я всегда говорю командам, что если кто-то тратит один доллар на Blizzard, нужно, чтобы после этого они чувствовали себя хорошо. Многие вещи мы дорабатываем по мере движения вперёд, но это то, о чём я думаю прежде всего», — заявил Ибарра.
Но не надо этому сильно удивляться, в первую очередь все думают о доходах и капитале, а говорят про качество, кстати с Всемирным днем качества вас!
#игры #донаты #монетизация
Источник
«У игроков нет терпения. Они хотят новых вещей каждый день, каждый час. Мы пытаемся реагировать на это, сохраняя высокую планку качества Blizzard. Но чтобы добиться этого, нужны большие команды. Поэтому надо монетизировать контент правильными способами. Я всегда говорю командам, что если кто-то тратит один доллар на Blizzard, нужно, чтобы после этого они чувствовали себя хорошо. Многие вещи мы дорабатываем по мере движения вперёд, но это то, о чём я думаю прежде всего», — заявил Ибарра.
Но не надо этому сильно удивляться, в первую очередь все думают о доходах и капитале, а говорят про качество, кстати с Всемирным днем качества вас!
#игры #донаты #монетизация
Источник