Apple може випустити AR/VR-гарнитуру в кінці 2022 року.
Пристрій отримає два процесори: основний потужний аналог M1 і допоміжний для обробки даних із датчиків.
AR-гарнітура Apple має бути потужніша за iPhone. Може бути обладнана 6-8 камерами для одночасної роботи AR-сервісів із безперервним відеозображенням.
Новинка працюватиме без підключення до iPhone або Mac і підтримуватиме широкий спектр додатків. Мета Apple — замінити iPhone AR-окулярами протягом наступних 10 років.
Екран пристрою буде оснащений двома мікро OLED-дисплеями Sony 4K, що, можливо, вказує на підтримку VR.
Детальніше
Більше новин про технології і ґаджети на каналі Техновини | Техновинки
#news #apple #vr #ar
Пристрій отримає два процесори: основний потужний аналог M1 і допоміжний для обробки даних із датчиків.
AR-гарнітура Apple має бути потужніша за iPhone. Може бути обладнана 6-8 камерами для одночасної роботи AR-сервісів із безперервним відеозображенням.
Новинка працюватиме без підключення до iPhone або Mac і підтримуватиме широкий спектр додатків. Мета Apple — замінити iPhone AR-окулярами протягом наступних 10 років.
Екран пристрою буде оснащений двома мікро OLED-дисплеями Sony 4K, що, можливо, вказує на підтримку VR.
Детальніше
Більше новин про технології і ґаджети на каналі Техновини | Техновинки
#news #apple #vr #ar
Sony показала прототип VR-шолому наступного покоління
Він оснащений двома 4K-дисплеями, які сумарно демонструють роздільну здатність 8K. Sony також планує зменшити швидкість реакції для покращення користувацького досвіду, зробити його більш натуральним та комфортним. Якщо у фінальному варіанті все буде так, як каже компанія, то це зможе позбавити запаморочення та інших проблем.
Не повідомлялося, чи буде цей ґаджет виключно для PS5, або він буде сумісним з різними платформами.
В той же час Samsung та Microsoft працюють над новим AR-пристроєм HoloLens
Samsung сформувала робочу групу для такого проєкту ще у березні, до початку співпраці з Microsoft. І як відмічається, до нього залучено декілька підрозділів компанії.
На розробку нового ґаджету відведена пара років і очікується, що результат можна буде побачити у 2024 році.
У цьому тандемі Samsung має виступити у ролі розробника «заліза».
Матеріали: тиць, тиць
#vr #sony #ar
Він оснащений двома 4K-дисплеями, які сумарно демонструють роздільну здатність 8K. Sony також планує зменшити швидкість реакції для покращення користувацького досвіду, зробити його більш натуральним та комфортним. Якщо у фінальному варіанті все буде так, як каже компанія, то це зможе позбавити запаморочення та інших проблем.
Не повідомлялося, чи буде цей ґаджет виключно для PS5, або він буде сумісним з різними платформами.
В той же час Samsung та Microsoft працюють над новим AR-пристроєм HoloLens
Samsung сформувала робочу групу для такого проєкту ще у березні, до початку співпраці з Microsoft. І як відмічається, до нього залучено декілька підрозділів компанії.
На розробку нового ґаджету відведена пара років і очікується, що результат можна буде побачити у 2024 році.
У цьому тандемі Samsung має виступити у ролі розробника «заліза».
Матеріали: тиць, тиць
#vr #sony #ar
#Sony розкрила характеристики гарнітури віртуальної реальності #PlayStation VR2
«Серцем» гарнітури PlayStation VR2 виступить OLED-дисплей з роздільною здатністю 2000 x 2040 пікселів для кожного ока, максимальною частотою оновлення 120 Гц та полем зору 110°. Для відстеження рухів користувача використовується набір датчиків та чотири камери, вбудовані в гарнітуру а напрям погляду відслідковується інфрачервоними камерами.
Разом із новою VR-гарнітурою дебютують маніпулятори PlayStation VR2 Sense
Джерело
#vr #ps5
«Серцем» гарнітури PlayStation VR2 виступить OLED-дисплей з роздільною здатністю 2000 x 2040 пікселів для кожного ока, максимальною частотою оновлення 120 Гц та полем зору 110°. Для відстеження рухів користувача використовується набір датчиків та чотири камери, вбудовані в гарнітуру а напрям погляду відслідковується інфрачервоними камерами.
Разом із новою VR-гарнітурою дебютують маніпулятори PlayStation VR2 Sense
Джерело
#vr #ps5
Qualcomm купив стартап з українським корінням Augmented Pixels
Qualcomm купила стартап Augmented Pixels, який розробляє технології доповненої реальності та був заснований у 2013 році в Одесі Віталієм Гончаруком. У 2014 році проєкт переїхав до Каліфорнії (США) та зараз базується в Пало Альто, хоча також має офіси в Києві та Одесі.
Сторони не коментують угоду, посилаючись на NDA, та не розкривають її суму. Відомо тільки, що команда та засновник Augmented Pixels продовжать працювати у Qualcomm, розвиваючи напрям Extended Reality (XR) — так в компанії називають Mixed Reality, Virtual Reality та Augmented Reality.
Джерело
#qualcomm #ar #xr #vr
Qualcomm купила стартап Augmented Pixels, який розробляє технології доповненої реальності та був заснований у 2013 році в Одесі Віталієм Гончаруком. У 2014 році проєкт переїхав до Каліфорнії (США) та зараз базується в Пало Альто, хоча також має офіси в Києві та Одесі.
Сторони не коментують угоду, посилаючись на NDA, та не розкривають її суму. Відомо тільки, що команда та засновник Augmented Pixels продовжать працювати у Qualcomm, розвиваючи напрям Extended Reality (XR) — так в компанії називають Mixed Reality, Virtual Reality та Augmented Reality.
Джерело
#qualcomm #ar #xr #vr
Компанія Meta ввела систему захисту «особистих кордонів» користувачів у метавсесвіті Horizon Worlds
Одна із тестувальниць метавсесвіту повідомила, що була «практично зґвалтована групою чоловіків» у Horizon Worlds.
За словами 43-річної Ніна Джейн Патель, її аватар зазнав сексуальних переслідувань з боку 3-4 чоловіків, і все це тривало близько хвилини. Вона зазначила, що намагалася піти, але їй не вдалося зробити це одразу, при цьому чоловіки також фотографували її та кричали: «Не вдавай, що тобі це не подобається».
Для запобігання подібним інцидентам раніше існував захисний бульбашку "безпечна зона", але жінка не встигла його включити - чоловіки напали на неї відразу, як тільки вона зайшла у віртуальну реальність. У результаті їй довелося зняти гарнітуру та дезактивувати свій аватар.
Тепер Meta додала функцію безпеки «особисті межі», яка діятиме завжди, і її не можна буде вимкнути. Вона створює "бульбашку" навколо аватара в 1,2 м і ніхто не зможе підійти ближче без дозволу.
#vr #metaverse
Одна із тестувальниць метавсесвіту повідомила, що була «практично зґвалтована групою чоловіків» у Horizon Worlds.
За словами 43-річної Ніна Джейн Патель, її аватар зазнав сексуальних переслідувань з боку 3-4 чоловіків, і все це тривало близько хвилини. Вона зазначила, що намагалася піти, але їй не вдалося зробити це одразу, при цьому чоловіки також фотографували її та кричали: «Не вдавай, що тобі це не подобається».
Для запобігання подібним інцидентам раніше існував захисний бульбашку "безпечна зона", але жінка не встигла його включити - чоловіки напали на неї відразу, як тільки вона зайшла у віртуальну реальність. У результаті їй довелося зняти гарнітуру та дезактивувати свій аватар.
Тепер Meta додала функцію безпеки «особисті межі», яка діятиме завжди, і її не можна буде вимкнути. Вона створює "бульбашку" навколо аватара в 1,2 м і ніхто не зможе підійти ближче без дозволу.
#vr #metaverse
Lushfoil Photography Sim – ультрареалістичний симулятор фотографа на Unreal Engine 5
Lushfoil Photography Sim - гра, де ваше завдання просто милуватися природою та знімати гарні кадри, вийде на Steam у Дочасному доступі у 2022 році. Підтримка VR з’явиться в грі трохи пізніше. Автор обіцяє реалізувати повну підтримку усіх аспектів фотографії та усіх нюансів зйомки з допомогою дзеркальної камери. Ну а як гра виглядає на Unreal Engine 5, ви можете побачити на відео.
▶️ Відео 1
▶️ Відео 2
Симулятор ходьби та фотографування наодинці розробляє австралійський 3D-художник Метт Ньюелл. У нього вже є декілька окремих ультрареалістичних VR-оточень, створених на базі реальних куточків світу, зараз автор хоче об’єднати їх у єдиний проєкт, та перевести все на рушій Unreal Engine 5. Ролики створені на базі бета-версій гри.
Джерело
#game #UE5 #vr #photo
Lushfoil Photography Sim - гра, де ваше завдання просто милуватися природою та знімати гарні кадри, вийде на Steam у Дочасному доступі у 2022 році. Підтримка VR з’явиться в грі трохи пізніше. Автор обіцяє реалізувати повну підтримку усіх аспектів фотографії та усіх нюансів зйомки з допомогою дзеркальної камери. Ну а як гра виглядає на Unreal Engine 5, ви можете побачити на відео.
▶️ Відео 1
▶️ Відео 2
Симулятор ходьби та фотографування наодинці розробляє австралійський 3D-художник Метт Ньюелл. У нього вже є декілька окремих ультрареалістичних VR-оточень, створених на базі реальних куточків світу, зараз автор хоче об’єднати їх у єдиний проєкт, та перевести все на рушій Unreal Engine 5. Ролики створені на базі бета-версій гри.
Джерело
#game #UE5 #vr #photo
Sony показала дизайн гарнітури PlayStation VR2
Гарнітура матиме таку саму “сферичну” форму, що й контролери PS VR2 Sense, та буде виконана в дизайні самої консолі. Вона стане трохи легшою (попри появу нового “моторчика” для зворотного зв’язку) та тонкішою, з’явиться більше можливостей по настроюванню розташування лінз.
Технічні характеристики не змінилися з минулого посту
Більше зображень та інформації за цим посиланням
#vr #sony #ps5
Гарнітура матиме таку саму “сферичну” форму, що й контролери PS VR2 Sense, та буде виконана в дизайні самої консолі. Вона стане трохи легшою (попри появу нового “моторчика” для зворотного зв’язку) та тонкішою, з’явиться більше можливостей по настроюванню розташування лінз.
Технічні характеристики не змінилися з минулого посту
Більше зображень та інформації за цим посиланням
#vr #sony #ps5