کافه بازار؛ بازی مرگ
این بازی در کافه بازار اعتراض بسیاری از کاربران را به دنبال داشت.
.
یکی از کاربران نوشته است:
"بعضی ها هم این گونه از درد ها و مشکلات زندگی یک عده از مردم پول درمیارند"
.
از دیگر توییت ها: « در این مملكت بازی با جان كولبران یەامر كاملا روزمرە شدە»
.
.
#ایران #بازی #گیم #کولبر #فقر #اقتصاد
@tavaanatech
این بازی در کافه بازار اعتراض بسیاری از کاربران را به دنبال داشت.
.
یکی از کاربران نوشته است:
"بعضی ها هم این گونه از درد ها و مشکلات زندگی یک عده از مردم پول درمیارند"
.
از دیگر توییت ها: « در این مملكت بازی با جان كولبران یەامر كاملا روزمرە شدە»
.
.
#ایران #بازی #گیم #کولبر #فقر #اقتصاد
@tavaanatech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پلی استیپشن در خانه اسکیمویی
در حالی که بارش برف اخیر برای اکثر گیلانی ها موجب بروز مشکلات زیادی شد، چند جوان خلاق در خشکبیجار «ایگلو» یا خانهی برفی ساختند و مشغول بازی های کامپیوتری شدند.
.
ایگلو به خانه های برفی اسکیموها میگویند که موجب افزایش دمای محیط میشود.
.
#خشکبیجار #گیلان #رشت #برف #برف۹۸ #گیلان #بازی #پلی_استیشن #فوتبال
@tavaanatech
در حالی که بارش برف اخیر برای اکثر گیلانی ها موجب بروز مشکلات زیادی شد، چند جوان خلاق در خشکبیجار «ایگلو» یا خانهی برفی ساختند و مشغول بازی های کامپیوتری شدند.
.
ایگلو به خانه های برفی اسکیموها میگویند که موجب افزایش دمای محیط میشود.
.
#خشکبیجار #گیلان #رشت #برف #برف۹۸ #گیلان #بازی #پلی_استیشن #فوتبال
@tavaanatech
عدد اسرارآمیز؛ ۶۱۷۴
یک عدد چهار رقمی انتخاب کنید. هر عدد چهار رقمی که میخواهد باشد، فقط کافی است یکی از ارقامش تکراری نباشد. مراحل زیر با به دقت انجام دهید.
.
۱. یک عدد چهار رقمی انتخاب کنید، اما حواستان باشد که حداقل یکی از ارقامش نباید تکراری باشد - مثلا ۱۲۳۴
۲. ارقام را به ترتیب از بزرگ به کوچک مرتب کنید: ۴۳۲۱
۳. حالا آنها را از کوچک به بزرگ مرتب کنید: ۱۲۳۴
۴. عدد کوچک را از عدد بزرگ کم کنید: ۱۲۳۴ - ۴۳۲۱
۵. حالا مرحله ۲، ۳ و ۴ را با جواب این تفریق تکرار کنید.
بگذارید با هم انجام دهیم:
۳۰۸۷ = ۱۲۳۴ - ۴۳۲۱
ارقام را از بزرگ به کوچک مرتب میکنیم: ۸۷۳۰
سپس آنها را از کوچک به بزرگ مرتب میکنیم: ۰۳۷۸
بعد عدد کوچک را از عدد بزرگ کم میکنیم: ۸۳۵۲ = ۰۳۷۸ - ۸۷۳۰
حالا بیایید این سه مرحله را با این جواب آخر تکرار کنیم. عدد ۸۳۵۲ را در نظر بگیرید.
۶۱۷۴ = ۲۳۵۸ - ۸۵۳۲
و اگر این کار را با ۶۱۷۴ تکرار کنیم - یعنی ابتدا از بزرگ به کوچک و سپس از کوچک به بزرگ مرتب کنیم و سپس عدد کوچک را از عدد بزرگ کم کنیم...
۶۱۷۴ = ۱۴۷۶ - ۷۶۴۱
میبینید؟ تکرار مجدد این مراحل از این نقطه به بعد بیهوده است - عملیات مشابه به نتیجه مشابه ختم میشود: ۶۱۷۴
.
این مراحل را با هر عدد چهار رقمی که یکی از ارقامش تکراری نباشد انجام دهید، به نتیجه ۶۱۷۴ می رسید.
.
اسم این عدد "ثابت کاپرکار" است، عددی که توسط ریاضیدان هندی با نام "داتاتریا رامچاندرا کاپرکار" کشف شده است.
.
(BBC)
.
#ریاضی #علم #بازی_اعداد #ریاضیدان
@tavaanatech
یک عدد چهار رقمی انتخاب کنید. هر عدد چهار رقمی که میخواهد باشد، فقط کافی است یکی از ارقامش تکراری نباشد. مراحل زیر با به دقت انجام دهید.
.
۱. یک عدد چهار رقمی انتخاب کنید، اما حواستان باشد که حداقل یکی از ارقامش نباید تکراری باشد - مثلا ۱۲۳۴
۲. ارقام را به ترتیب از بزرگ به کوچک مرتب کنید: ۴۳۲۱
۳. حالا آنها را از کوچک به بزرگ مرتب کنید: ۱۲۳۴
۴. عدد کوچک را از عدد بزرگ کم کنید: ۱۲۳۴ - ۴۳۲۱
۵. حالا مرحله ۲، ۳ و ۴ را با جواب این تفریق تکرار کنید.
بگذارید با هم انجام دهیم:
۳۰۸۷ = ۱۲۳۴ - ۴۳۲۱
ارقام را از بزرگ به کوچک مرتب میکنیم: ۸۷۳۰
سپس آنها را از کوچک به بزرگ مرتب میکنیم: ۰۳۷۸
بعد عدد کوچک را از عدد بزرگ کم میکنیم: ۸۳۵۲ = ۰۳۷۸ - ۸۷۳۰
حالا بیایید این سه مرحله را با این جواب آخر تکرار کنیم. عدد ۸۳۵۲ را در نظر بگیرید.
۶۱۷۴ = ۲۳۵۸ - ۸۵۳۲
و اگر این کار را با ۶۱۷۴ تکرار کنیم - یعنی ابتدا از بزرگ به کوچک و سپس از کوچک به بزرگ مرتب کنیم و سپس عدد کوچک را از عدد بزرگ کم کنیم...
۶۱۷۴ = ۱۴۷۶ - ۷۶۴۱
میبینید؟ تکرار مجدد این مراحل از این نقطه به بعد بیهوده است - عملیات مشابه به نتیجه مشابه ختم میشود: ۶۱۷۴
.
این مراحل را با هر عدد چهار رقمی که یکی از ارقامش تکراری نباشد انجام دهید، به نتیجه ۶۱۷۴ می رسید.
.
اسم این عدد "ثابت کاپرکار" است، عددی که توسط ریاضیدان هندی با نام "داتاتریا رامچاندرا کاپرکار" کشف شده است.
.
(BBC)
.
#ریاضی #علم #بازی_اعداد #ریاضیدان
@tavaanatech
Instagram
تواناتک
. عدد اسرارآمیز؛ ۶۱۷۴ یک عدد چهار رقمی انتخاب کنید. هر عدد چهار رقمی که میخواهد باشد، فقط کافی است یکی از ارقامش تکراری نباشد. مراحل زیر با به دقت انجام دهید. . ۱. یک عدد چهار رقمی انتخاب کنید، اما حواستان باشد که حداقل یکی از ارقامش نباید تکراری باشد …
دوره رایگان بازیهای کامپیوتر دانشگاه هاروارد
اگر عاشق بازیهای کامپیوتری هستید و میخواهید یاد بگیرید که چطور یک بازی بسازید، این دوره مبانی بازیسازی دانشگاه هاروارد را از دست ندهید.
https://bit.ly/2ZAQiJh
.
اگر به زبان انگلیسی مسلط هستید و تمایل به ترجمه این دوره به فارسی دارید تا کاربران بیشتری بتوانند از آن بهره ببرند، به ما پیام دهید!
.
#بازی #بازی_کامپیوتری #آموزشی
@tavaanatech
اگر عاشق بازیهای کامپیوتری هستید و میخواهید یاد بگیرید که چطور یک بازی بسازید، این دوره مبانی بازیسازی دانشگاه هاروارد را از دست ندهید.
https://bit.ly/2ZAQiJh
.
اگر به زبان انگلیسی مسلط هستید و تمایل به ترجمه این دوره به فارسی دارید تا کاربران بیشتری بتوانند از آن بهره ببرند، به ما پیام دهید!
.
#بازی #بازی_کامپیوتری #آموزشی
@tavaanatech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این فقط یک بازی ساده کامپیوتری نیست
"آموزش از طریق بازی" انگیزه تولید بازیهای جدی (Serious Games) است. برخی از این بازیها با هدف توسعه سواد سیاسی تولید میشوند. مثل "Through the Darkest of Times" که در آن گیمرها علیه رژیم هیتلر مبارزه میکنند.
شما با این بازیها موافق هستید؟ کدام دوره تاریخی و یا مضمونی را پیشنهاد میدهید؟
ویدئو از دویچه وله
#کامپیوتر #بازی #کودک #کودکان
@tavaanatech
"آموزش از طریق بازی" انگیزه تولید بازیهای جدی (Serious Games) است. برخی از این بازیها با هدف توسعه سواد سیاسی تولید میشوند. مثل "Through the Darkest of Times" که در آن گیمرها علیه رژیم هیتلر مبارزه میکنند.
شما با این بازیها موافق هستید؟ کدام دوره تاریخی و یا مضمونی را پیشنهاد میدهید؟
ویدئو از دویچه وله
#کامپیوتر #بازی #کودک #کودکان
@tavaanatech
عزیزم دستگاه تصفیه هوا خریدم!
مرد تایوانی یک دستگاه پلیاستیشن ۵ خرید، اما به همسرش گفت که دستگاه تصفیه هوا است. در نهایت پس از پی بردن همسرش به اصل ماجرا ناچار به فروش پلیاستیشن محبوب خود شد.
مرد تایوانی گفت: «به نظر میرسد همسرم میتواند تفاوت بین کنسول و دستگاه تصفیه هوا را تشخیص دهد»
این دستگاه ۵۰۰ دلاری که به تازگی روانه بازار شده بسیار محبوب است و در برخی فروشگاهها برای خرید آن صف تشکیل میشود.
#تکنولوژی #بازی #گیم #پلی_استیشن
@tavaanatech
مرد تایوانی یک دستگاه پلیاستیشن ۵ خرید، اما به همسرش گفت که دستگاه تصفیه هوا است. در نهایت پس از پی بردن همسرش به اصل ماجرا ناچار به فروش پلیاستیشن محبوب خود شد.
مرد تایوانی گفت: «به نظر میرسد همسرم میتواند تفاوت بین کنسول و دستگاه تصفیه هوا را تشخیص دهد»
این دستگاه ۵۰۰ دلاری که به تازگی روانه بازار شده بسیار محبوب است و در برخی فروشگاهها برای خرید آن صف تشکیل میشود.
#تکنولوژی #بازی #گیم #پلی_استیشن
@tavaanatech
ترویج اهداف ایدئولوژیک خامنهای از طریق بازی رایانهای
«یکی از مهمترین پروژههایی که در طول چند سال فعالیت بر روی آنها کار کردیم ... پروژه "قصهها و بازیهای قرآنی برای کودکان" است. ... این پروژه یک اثر تعاملی با موضوع قصهها و بازیهای قرآنی است و تاکنون ۲۰ قصه قرآنی برگرفته از قصص قرآن تدوین شده و ذیل این قصص قرآنی، پروژه بازیهای تعاملی برای کودکان تعریف و اجرا شده که این بازی بر روی تلفنهای همراه اندروید و IOS قابل نصب است.»
روایت بالا یک خبر است که نه مهم است چه کسی راوی آن است و نه مهم است سرنوشت آن چه شده است؛ آنچه اهمیت دارد اینجاست که در جمهوری اسلامی هیچ حوزهای از دنیای دیجیتال از دسترس تصرفات ایدئولوژیک نظام و حامیان آن بیرون نمیماند.
در راستای چنین جهتگیری کلانی است که بازیهای رایانهای نیز مورد نظر جریانات ایدئولوژیک مستقر در جمهوری اسلامی هستند و حتی برای آن در ساختار دولت نیز یک نهاد مشخص تعریف شده است؛ «بنیاد ملی بازیهای رایانهای» که در چارچوب وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی فعالیت میکند. اگر به اساسنامه این بنیاد نگاهی بیفکنیم نخستین هدف خود را اینگونه تعریف کرده است: «تبیین، تقویت و ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ـ ایرانی از طریق این صنعت با نگاه ویژه به کودکان و نوجوانان.»
نکته مهم در فعالیت بنیاد این است که این نهاد که در چارچوب دولت کار میکند و بودجه میلیاردتومانی آن را وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در قالب بودجه جاری کشور پرداخت میکند در ارتباطی تنگاتنگ با حوزه علمیه قم به سر میبرد و طبق اظهارات ریاست پیشین این بنیاد، این ارتباط به صورت سیستماتیک وجود دارد و طبعا آخوندهایی که در این حوزه با بنیاد همکاری میکنند از منافع مالی این همکاری نیز منتفع میشوند.
سال ۱۳۹۲ بهروز مینایی - رییس وقت بنیاد بازیهای رایانهای - درباره ساخت بازیها و نقش حوزه علمیه قم گفت: «معاونت فرهنگی در بنیاد، سناریوهای پیشنهادی را مورد بررسی قرار میدهد و علاوه بر آن با تأسیس یک اتاق فکر در حوزه علمیه قم، این بازینامهها را به لحاظ محتوایی بررسی میکنیم، تا معیارهای فرهنگی و دینی در آن رعایت شده باشد.»
تولید بازیهای رایانهای از مقولاتی است که خامنهای در آن به صورت مستقیم ورود کرده است...
بیشتر بخوانید:
https://tech.tavaana.org/fa/news/Computer_Games_Islamic_Ideology
#گزازش #بازی_رایانه_ای #خامنه_ای #ایدئولوژی
@tavaanatech
«یکی از مهمترین پروژههایی که در طول چند سال فعالیت بر روی آنها کار کردیم ... پروژه "قصهها و بازیهای قرآنی برای کودکان" است. ... این پروژه یک اثر تعاملی با موضوع قصهها و بازیهای قرآنی است و تاکنون ۲۰ قصه قرآنی برگرفته از قصص قرآن تدوین شده و ذیل این قصص قرآنی، پروژه بازیهای تعاملی برای کودکان تعریف و اجرا شده که این بازی بر روی تلفنهای همراه اندروید و IOS قابل نصب است.»
روایت بالا یک خبر است که نه مهم است چه کسی راوی آن است و نه مهم است سرنوشت آن چه شده است؛ آنچه اهمیت دارد اینجاست که در جمهوری اسلامی هیچ حوزهای از دنیای دیجیتال از دسترس تصرفات ایدئولوژیک نظام و حامیان آن بیرون نمیماند.
در راستای چنین جهتگیری کلانی است که بازیهای رایانهای نیز مورد نظر جریانات ایدئولوژیک مستقر در جمهوری اسلامی هستند و حتی برای آن در ساختار دولت نیز یک نهاد مشخص تعریف شده است؛ «بنیاد ملی بازیهای رایانهای» که در چارچوب وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی فعالیت میکند. اگر به اساسنامه این بنیاد نگاهی بیفکنیم نخستین هدف خود را اینگونه تعریف کرده است: «تبیین، تقویت و ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ـ ایرانی از طریق این صنعت با نگاه ویژه به کودکان و نوجوانان.»
نکته مهم در فعالیت بنیاد این است که این نهاد که در چارچوب دولت کار میکند و بودجه میلیاردتومانی آن را وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در قالب بودجه جاری کشور پرداخت میکند در ارتباطی تنگاتنگ با حوزه علمیه قم به سر میبرد و طبق اظهارات ریاست پیشین این بنیاد، این ارتباط به صورت سیستماتیک وجود دارد و طبعا آخوندهایی که در این حوزه با بنیاد همکاری میکنند از منافع مالی این همکاری نیز منتفع میشوند.
سال ۱۳۹۲ بهروز مینایی - رییس وقت بنیاد بازیهای رایانهای - درباره ساخت بازیها و نقش حوزه علمیه قم گفت: «معاونت فرهنگی در بنیاد، سناریوهای پیشنهادی را مورد بررسی قرار میدهد و علاوه بر آن با تأسیس یک اتاق فکر در حوزه علمیه قم، این بازینامهها را به لحاظ محتوایی بررسی میکنیم، تا معیارهای فرهنگی و دینی در آن رعایت شده باشد.»
تولید بازیهای رایانهای از مقولاتی است که خامنهای در آن به صورت مستقیم ورود کرده است...
بیشتر بخوانید:
https://tech.tavaana.org/fa/news/Computer_Games_Islamic_Ideology
#گزازش #بازی_رایانه_ای #خامنه_ای #ایدئولوژی
@tavaanatech
Forwarded from تواناتک Tavaanatech
ترویج اهداف ایدئولوژیک خامنهای از طریق بازی رایانهای
«یکی از مهمترین پروژههایی که در طول چند سال فعالیت بر روی آنها کار کردیم ... پروژه "قصهها و بازیهای قرآنی برای کودکان" است. ... این پروژه یک اثر تعاملی با موضوع قصهها و بازیهای قرآنی است و تاکنون ۲۰ قصه قرآنی برگرفته از قصص قرآن تدوین شده و ذیل این قصص قرآنی، پروژه بازیهای تعاملی برای کودکان تعریف و اجرا شده که این بازی بر روی تلفنهای همراه اندروید و IOS قابل نصب است.»
روایت بالا یک خبر است که نه مهم است چه کسی راوی آن است و نه مهم است سرنوشت آن چه شده است؛ آنچه اهمیت دارد اینجاست که در جمهوری اسلامی هیچ حوزهای از دنیای دیجیتال از دسترس تصرفات ایدئولوژیک نظام و حامیان آن بیرون نمیماند.
در راستای چنین جهتگیری کلانی است که بازیهای رایانهای نیز مورد نظر جریانات ایدئولوژیک مستقر در جمهوری اسلامی هستند و حتی برای آن در ساختار دولت نیز یک نهاد مشخص تعریف شده است؛ «بنیاد ملی بازیهای رایانهای» که در چارچوب وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی فعالیت میکند. اگر به اساسنامه این بنیاد نگاهی بیفکنیم نخستین هدف خود را اینگونه تعریف کرده است: «تبیین، تقویت و ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ـ ایرانی از طریق این صنعت با نگاه ویژه به کودکان و نوجوانان.»
نکته مهم در فعالیت بنیاد این است که این نهاد که در چارچوب دولت کار میکند و بودجه میلیاردتومانی آن را وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در قالب بودجه جاری کشور پرداخت میکند در ارتباطی تنگاتنگ با حوزه علمیه قم به سر میبرد و طبق اظهارات ریاست پیشین این بنیاد، این ارتباط به صورت سیستماتیک وجود دارد و طبعا آخوندهایی که در این حوزه با بنیاد همکاری میکنند از منافع مالی این همکاری نیز منتفع میشوند.
سال ۱۳۹۲ بهروز مینایی - رییس وقت بنیاد بازیهای رایانهای - درباره ساخت بازیها و نقش حوزه علمیه قم گفت: «معاونت فرهنگی در بنیاد، سناریوهای پیشنهادی را مورد بررسی قرار میدهد و علاوه بر آن با تأسیس یک اتاق فکر در حوزه علمیه قم، این بازینامهها را به لحاظ محتوایی بررسی میکنیم، تا معیارهای فرهنگی و دینی در آن رعایت شده باشد.»
تولید بازیهای رایانهای از مقولاتی است که خامنهای در آن به صورت مستقیم ورود کرده است...
بیشتر بخوانید:
https://tech.tavaana.org/fa/news/Computer_Games_Islamic_Ideology
#گزازش #بازی_رایانه_ای #خامنه_ای #ایدئولوژی
@tavaanatech
«یکی از مهمترین پروژههایی که در طول چند سال فعالیت بر روی آنها کار کردیم ... پروژه "قصهها و بازیهای قرآنی برای کودکان" است. ... این پروژه یک اثر تعاملی با موضوع قصهها و بازیهای قرآنی است و تاکنون ۲۰ قصه قرآنی برگرفته از قصص قرآن تدوین شده و ذیل این قصص قرآنی، پروژه بازیهای تعاملی برای کودکان تعریف و اجرا شده که این بازی بر روی تلفنهای همراه اندروید و IOS قابل نصب است.»
روایت بالا یک خبر است که نه مهم است چه کسی راوی آن است و نه مهم است سرنوشت آن چه شده است؛ آنچه اهمیت دارد اینجاست که در جمهوری اسلامی هیچ حوزهای از دنیای دیجیتال از دسترس تصرفات ایدئولوژیک نظام و حامیان آن بیرون نمیماند.
در راستای چنین جهتگیری کلانی است که بازیهای رایانهای نیز مورد نظر جریانات ایدئولوژیک مستقر در جمهوری اسلامی هستند و حتی برای آن در ساختار دولت نیز یک نهاد مشخص تعریف شده است؛ «بنیاد ملی بازیهای رایانهای» که در چارچوب وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی فعالیت میکند. اگر به اساسنامه این بنیاد نگاهی بیفکنیم نخستین هدف خود را اینگونه تعریف کرده است: «تبیین، تقویت و ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ـ ایرانی از طریق این صنعت با نگاه ویژه به کودکان و نوجوانان.»
نکته مهم در فعالیت بنیاد این است که این نهاد که در چارچوب دولت کار میکند و بودجه میلیاردتومانی آن را وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در قالب بودجه جاری کشور پرداخت میکند در ارتباطی تنگاتنگ با حوزه علمیه قم به سر میبرد و طبق اظهارات ریاست پیشین این بنیاد، این ارتباط به صورت سیستماتیک وجود دارد و طبعا آخوندهایی که در این حوزه با بنیاد همکاری میکنند از منافع مالی این همکاری نیز منتفع میشوند.
سال ۱۳۹۲ بهروز مینایی - رییس وقت بنیاد بازیهای رایانهای - درباره ساخت بازیها و نقش حوزه علمیه قم گفت: «معاونت فرهنگی در بنیاد، سناریوهای پیشنهادی را مورد بررسی قرار میدهد و علاوه بر آن با تأسیس یک اتاق فکر در حوزه علمیه قم، این بازینامهها را به لحاظ محتوایی بررسی میکنیم، تا معیارهای فرهنگی و دینی در آن رعایت شده باشد.»
تولید بازیهای رایانهای از مقولاتی است که خامنهای در آن به صورت مستقیم ورود کرده است...
بیشتر بخوانید:
https://tech.tavaana.org/fa/news/Computer_Games_Islamic_Ideology
#گزازش #بازی_رایانه_ای #خامنه_ای #ایدئولوژی
@tavaanatech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آخوند گیمر!
سازمان شبهنظامی بسیج در مراسمی با حضور سلیمانی، رییس این سازمان، از بازی کامپیوتری با نام «نجات آزادی» با موضوع نجات جورج فلوید، شهروند آمریکایی که توسط پلیس کشته شد، رونمایی کرد.
نظر شما درباره ورود آخوندها به بازیهای کامپیوتری چیست؟
#اینترنت #آخوند #گیمر #بازی
@tavaanatech
سازمان شبهنظامی بسیج در مراسمی با حضور سلیمانی، رییس این سازمان، از بازی کامپیوتری با نام «نجات آزادی» با موضوع نجات جورج فلوید، شهروند آمریکایی که توسط پلیس کشته شد، رونمایی کرد.
نظر شما درباره ورود آخوندها به بازیهای کامپیوتری چیست؟
#اینترنت #آخوند #گیمر #بازی
@tavaanatech