(#Удаленка) Требуется 2D #художник/ #2Dartist
Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это! И сейчас мы в поисках 2D художника на фриланс основе с неполной загрузкой
Задачи:
- Создание концептов
- Отрисовка графического контента для мобильных и браузерных игр
- Умение рисовать в казуальном стиле и подстраиваться под стилистику разных проектов
Требования:
- Опыт работы художником от 3 лет.
- Наличие в портфолио 2D работ в казуальном стиле.
- Умение рисовать в Казуальном стиле.
- Умение построить композицию в иллюстрации.
- Знания пластической анатомии.
- Знание построения перспективы.
- Умение делать быстрые наброски.
- Умение видеть иллюстрацию в целом.
- Умение рисовать персонажей, отдельные объекты окружения и само окружение.
- Высокий уровень владения Adobe Photoshop
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. - Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
✏ Контакт t.me/EvgeniiaNikolaeva
или на почту hr@play.team
Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это! И сейчас мы в поисках 2D художника на фриланс основе с неполной загрузкой
Задачи:
- Создание концептов
- Отрисовка графического контента для мобильных и браузерных игр
- Умение рисовать в казуальном стиле и подстраиваться под стилистику разных проектов
Требования:
- Опыт работы художником от 3 лет.
- Наличие в портфолио 2D работ в казуальном стиле.
- Умение рисовать в Казуальном стиле.
- Умение построить композицию в иллюстрации.
- Знания пластической анатомии.
- Знание построения перспективы.
- Умение делать быстрые наброски.
- Умение видеть иллюстрацию в целом.
- Умение рисовать персонажей, отдельные объекты окружения и само окружение.
- Высокий уровень владения Adobe Photoshop
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. - Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
✏ Контакт t.me/EvgeniiaNikolaeva
или на почту hr@play.team
(#Удаленка) Требуется #художник / Level Artist (UE4)
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.
Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
Чем предстоит заниматься:
— Создавать детализированные сцены и игровые уровни для проекта PIONER по концепт-артам , условиям игрового сценария , техническим заданиям и проектам дизайнера уровней.
— Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам продукта, в том числе - оптимизационным.
— Профилировать игровые локации и поддерживать их профилирование в установке временных стандартов и метрик.
— Осуществлять дополнительный контроль и ревью техническому художнику на предмет поступления в проект ассетов и их соответствия нашим стандартам и требованиям.
— Кооперировать с QA и дизайнером уровней , поставлять исчерпывающую информацию для тестирования, в том числе используя таск-трекер.
Что для нас важно:
— Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт создания детализированных , реалистичных игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.
— Готовность разбираться и анализировать наш инструментарий и связанную с ним документацию.
— Открытость к критике и способность вами ее учитывать.
— Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Будет плюсом:
— Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица.
— Базовое знание любого пакета 3д моделирования для того чтобы лучше объяснить свое ревью художникам или их лидам/кураторам.
Почему у нас приятно работать?
— Работа в опытном коллективе.
— Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
— Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
— Оформление по ТК РФ.
— Удалённая работа.
— Оплачиваемый отпуск.
— Больничные по всем нормам ТК.
— Корпоративные бонусы.
— ИТ аккредитация.
— Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
✏ Контакт: cgo@gfagames.com
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.
Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
Чем предстоит заниматься:
— Создавать детализированные сцены и игровые уровни для проекта PIONER по концепт-артам , условиям игрового сценария , техническим заданиям и проектам дизайнера уровней.
— Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам продукта, в том числе - оптимизационным.
— Профилировать игровые локации и поддерживать их профилирование в установке временных стандартов и метрик.
— Осуществлять дополнительный контроль и ревью техническому художнику на предмет поступления в проект ассетов и их соответствия нашим стандартам и требованиям.
— Кооперировать с QA и дизайнером уровней , поставлять исчерпывающую информацию для тестирования, в том числе используя таск-трекер.
Что для нас важно:
— Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт создания детализированных , реалистичных игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.
— Готовность разбираться и анализировать наш инструментарий и связанную с ним документацию.
— Открытость к критике и способность вами ее учитывать.
— Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Будет плюсом:
— Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица.
— Базовое знание любого пакета 3д моделирования для того чтобы лучше объяснить свое ревью художникам или их лидам/кураторам.
Почему у нас приятно работать?
— Работа в опытном коллективе.
— Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
— Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
— Оформление по ТК РФ.
— Удалённая работа.
— Оплачиваемый отпуск.
— Больничные по всем нормам ТК.
— Корпоративные бонусы.
— ИТ аккредитация.
— Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
✏ Контакт: cgo@gfagames.com
(#Удаленка) Требуется #художник - #постановщик
Студия "Воскресение" (www.revival.ru) ищет художника-постановщика на 2D анимационный сериал (сначала на тизер).
Требования к кандидату:
крепкий рисунок, хорошая работа с цветом, способность изобрести уникальный изобразительный стиль для проекта и в этом стиле дальше работать самому и руководить другими художниками (путем как минимум создания понятных референсов, как максимум – непосредственного руководства людьми)
На первом этапе, в течении июля-августа 2023 года нужно создать:
а) шесть разных локаций и около 25 разных видов для этих локаций (25 – это в общей сложности по всем шести), по приблизительным эскизам режиссера (эскизы для понимания мизансцены и предназначения локаций, в остальном требуется фантазия)
б) два главных и 10-15 второстепенных персонажей.
Главные – по эскизам режиссера, возможно, очень подробным. Нужно вогнать их в общий стиль и расцветить (так, чтобы хорошо смотрелись с фонами)
Второстепенные – вместо полного оборота могут быть только отдельные ракурсы, те, что используются конкретно в фильме (могут быть один, два)
в) опционально, но очень желательно – "цветовой сценарий" (color script) на ролик три минуты, на базе чернового аниматика
Возможен вариант с двумя разными людьми, один на декорации, другой на персонажей. По декорациям – можно создать только эскизы локаций, на фона договориться с другими людьми.
На втором этапе (в 2024 году, но возможно и раньше) – постоянная работа в течение года (или больше) по созданию новых персонажей, локаций и фонов и/или руководству художниками-исполнителями.
Присылайте примеры работ, имеющих хоть какое-то отношение к описанным выше задачам, в удобном для просмотра виде.
✏ Контакт: info@revival.ru
Студия "Воскресение" (www.revival.ru) ищет художника-постановщика на 2D анимационный сериал (сначала на тизер).
Требования к кандидату:
крепкий рисунок, хорошая работа с цветом, способность изобрести уникальный изобразительный стиль для проекта и в этом стиле дальше работать самому и руководить другими художниками (путем как минимум создания понятных референсов, как максимум – непосредственного руководства людьми)
На первом этапе, в течении июля-августа 2023 года нужно создать:
а) шесть разных локаций и около 25 разных видов для этих локаций (25 – это в общей сложности по всем шести), по приблизительным эскизам режиссера (эскизы для понимания мизансцены и предназначения локаций, в остальном требуется фантазия)
б) два главных и 10-15 второстепенных персонажей.
Главные – по эскизам режиссера, возможно, очень подробным. Нужно вогнать их в общий стиль и расцветить (так, чтобы хорошо смотрелись с фонами)
Второстепенные – вместо полного оборота могут быть только отдельные ракурсы, те, что используются конкретно в фильме (могут быть один, два)
в) опционально, но очень желательно – "цветовой сценарий" (color script) на ролик три минуты, на базе чернового аниматика
Возможен вариант с двумя разными людьми, один на декорации, другой на персонажей. По декорациям – можно создать только эскизы локаций, на фона договориться с другими людьми.
На втором этапе (в 2024 году, но возможно и раньше) – постоянная работа в течение года (или больше) по созданию новых персонажей, локаций и фонов и/или руководству художниками-исполнителями.
Присылайте примеры работ, имеющих хоть какое-то отношение к описанным выше задачам, в удобном для просмотра виде.
✏ Контакт: info@revival.ru
(#Удаленка) Требуется #художник
Задачи:
- Стилизация автомобилей на пилот 2D мультсериала в жанре городского фэнтези.
- Оформление дизайна 6-8 транспортных средств на основе стилистики персонажей.
Требования:
-Опыт в стилизации авто и техники для анимационных проектов
-Наличие портфолио со стилизацией транспортных средств, техники
✏ Скидывать портфолио и ожидаемую сумму за один автомобиль на почту с пометкой «авто»: we.team.video@yandex.ru
Задачи:
- Стилизация автомобилей на пилот 2D мультсериала в жанре городского фэнтези.
- Оформление дизайна 6-8 транспортных средств на основе стилистики персонажей.
Требования:
-Опыт в стилизации авто и техники для анимационных проектов
-Наличие портфолио со стилизацией транспортных средств, техники
✏ Скидывать портфолио и ожидаемую сумму за один автомобиль на почту с пометкой «авто»: we.team.video@yandex.ru
(#Удаленка) Требуется #дизайнер- #художник в трикотажное производство
Требования:
• Профильное образование;
• Опыт работы от 3х лет;
• Аккуратность, внимание к деталям;
• Творческий вкус, стремление к экспериментам;
Условия:
- от 50 000 до 100 000 ₽ на руки
• Официальное трудоустройство (по желанию);
Удаленный/гибкий график работы;
Высокая своевременная оплата труда;
Любовь к своему делу.
✏ Отклик: +7 963 7785918
taya.dmitrieva87@gmail.com
Требования:
• Профильное образование;
• Опыт работы от 3х лет;
• Аккуратность, внимание к деталям;
• Творческий вкус, стремление к экспериментам;
Условия:
- от 50 000 до 100 000 ₽ на руки
• Официальное трудоустройство (по желанию);
Удаленный/гибкий график работы;
Высокая своевременная оплата труда;
Любовь к своему делу.
✏ Отклик: +7 963 7785918
taya.dmitrieva87@gmail.com
(#Петербург) Продюсерская компания Makers Lab (театр ЛДМ.Новая сцена) находится в поиске сотрудников
1. #Художник_по_свету #Световик
в скором времени театр поедет на гастроли в Китай! В связи с этим мы ищем ХУДОЖНИКА ПО СВЕТУ с возможностью выезда за границу!
Обязательные требования:
Знание пульта Grand MA 2
Опыт работы в программе QLab
Опыт работы художником по свету не менее 3 лет
Опыт работы в муз театре преимущество!
В обязанности входит:
Проведение спектаклей текущего репертуара, прогонов и репетиций
Корректировки световых положений и добавление новых.
Необходимые качества и навыки:
Высокий уровень технических знаний и опыта
Ответственность
Коммуникабельность
Целеустремлённость
Стрессоустойчивость!!!
2. #Видеоинженер
Обязанности:
проекционное видео сопровождение во время спектаклей и репетиций;
составление заявки на приобретение необходимого оборудования, материалов, запасных частей, необходимых для эксплуатации технических средств для трансляции видеоконтента;
Создание проектов в программе WhatchOut
Соблюдений таймингов вывода изображения и видео на экран и проекционную стеку
Работа на всех спектаклях и репетициях
коммутация, настройка оборудования
Проведение видеоряда согласно партитуре.
Решение и организация мультимедийных задач
Требования:
Стрессоустойчивость
Опыт работы в программе WhatchOut
Ответственность
Пунктуальность
Опыт работы от 1 года
3. #Заведующая_труппой
Обязанности:
Составление графиков
Формирование, согласование составов
Ведение, согласование зарплатных ведомостей
Общение с артистами, решение вопросов, с ними связанных
Подготовка и контроль необходимой документации
Организация кастингов, помощь в организации актеров
Ведение соцсетей
Следить за графиками, опозданиями
Присутствие на всех репетициях
Требования:
Ответственность
Пунктуальность
Умение работать в режиме многозадачности
Коммуникабельность
Навыки организатора
Стрессоустойчивость!
Работа на похожей должности будет вашим преимуществом!
Умение находить выход в сложных ситуациях, связанных с персоналом
Условия:
График ненормированный
Часть работы возможно делать удаленно
Работа проходит музыкальном театре ЛДМ
✏ Отклики присылать на почту с пометкой, на какую вы должность
rddfox@gmail.com
Автор: Ника Гордийчук (vk.com/id189488944)
1. #Художник_по_свету #Световик
в скором времени театр поедет на гастроли в Китай! В связи с этим мы ищем ХУДОЖНИКА ПО СВЕТУ с возможностью выезда за границу!
Обязательные требования:
Знание пульта Grand MA 2
Опыт работы в программе QLab
Опыт работы художником по свету не менее 3 лет
Опыт работы в муз театре преимущество!
В обязанности входит:
Проведение спектаклей текущего репертуара, прогонов и репетиций
Корректировки световых положений и добавление новых.
Необходимые качества и навыки:
Высокий уровень технических знаний и опыта
Ответственность
Коммуникабельность
Целеустремлённость
Стрессоустойчивость!!!
2. #Видеоинженер
Обязанности:
проекционное видео сопровождение во время спектаклей и репетиций;
составление заявки на приобретение необходимого оборудования, материалов, запасных частей, необходимых для эксплуатации технических средств для трансляции видеоконтента;
Создание проектов в программе WhatchOut
Соблюдений таймингов вывода изображения и видео на экран и проекционную стеку
Работа на всех спектаклях и репетициях
коммутация, настройка оборудования
Проведение видеоряда согласно партитуре.
Решение и организация мультимедийных задач
Требования:
Стрессоустойчивость
Опыт работы в программе WhatchOut
Ответственность
Пунктуальность
Опыт работы от 1 года
3. #Заведующая_труппой
Обязанности:
Составление графиков
Формирование, согласование составов
Ведение, согласование зарплатных ведомостей
Общение с артистами, решение вопросов, с ними связанных
Подготовка и контроль необходимой документации
Организация кастингов, помощь в организации актеров
Ведение соцсетей
Следить за графиками, опозданиями
Присутствие на всех репетициях
Требования:
Ответственность
Пунктуальность
Умение работать в режиме многозадачности
Коммуникабельность
Навыки организатора
Стрессоустойчивость!
Работа на похожей должности будет вашим преимуществом!
Умение находить выход в сложных ситуациях, связанных с персоналом
Условия:
График ненормированный
Часть работы возможно делать удаленно
Работа проходит музыкальном театре ЛДМ
✏ Отклики присылать на почту с пометкой, на какую вы должность
rddfox@gmail.com
Автор: Ника Гордийчук (vk.com/id189488944)
(#Удаленка) Требуется #художник / #3DArtist (GameDev) в SOFT GAMES
Задачи:
— Изменение уже готовых 3D моделей.
— Разработка и создание 3D моделей.
Требования:
— Опыт работы в области 3D дизайна не менее 3-х лет.
— Знание любого из 3Д пакетов: 3ds Max, Blender, Cinema, Maya, +Redshift
— Умение создавать высококачественные текстуры и материалы.
— Креативный подход к решению задач и способность работать в команде.
Будет плюсом:
— Работа с анимациями.
— Настройка шейдеров;.
Условия:
— От 60 000 р.
✏ Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe9G-oCOBJ8vqMDA_IVYH1dQGNO70vgEbdyXY9LZcENxwS6og/viewform
Задачи:
— Изменение уже готовых 3D моделей.
— Разработка и создание 3D моделей.
Требования:
— Опыт работы в области 3D дизайна не менее 3-х лет.
— Знание любого из 3Д пакетов: 3ds Max, Blender, Cinema, Maya, +Redshift
— Умение создавать высококачественные текстуры и материалы.
— Креативный подход к решению задач и способность работать в команде.
Будет плюсом:
— Работа с анимациями.
— Настройка шейдеров;.
Условия:
— От 60 000 р.
✏ Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe9G-oCOBJ8vqMDA_IVYH1dQGNO70vgEbdyXY9LZcENxwS6og/viewform
(#Удалёнка) Требуется #compositingartist #vfx | Compositing artist + vfx/ #Композер, #художник по визуальным эффектам
Мы ищем композера и художника по визуальным эффектам в одном лице на пилот детского анимационного 2D-сериала про подводный мир и его жителей. Референсы: Губка Боб, Рыбология, Немо, но 2д.
Задачи:
- композитинг, создание vfx, лайтинга, анимации, маскирования, трекинга, рендера в 2D (!);
- работа в AE с файлами анимации из Toon Boom Harmony (с TBH работать не нужно);
- взаимодействие с художником-постановщиком проекта, готовность предлагать креативные решения и оптимизировать процесс;
- строго выдерживать общий стиль спецэффектов и композитинга;
- работать над анимационными движениями, ритмом, условностями;
- соблюдать сроки.
Требования:
- опыт работы на анимационных 2D-проектах обязателен!
- знание композиции кадра, понимание стиля, работы с цветом и светом;
- базовое знание принципов анимационного движения;
- насмотренность в теме анимации;
- понимание бизнес-потребностей производства;
- аккуратность и внимание к деталям.
Условия:
Парттайм удаленно на этапе девелопмента и создания тизера сериала (до 30.09.23), позднее фултайм удаленно (15.11.23 - 30.12.23).
Размер оплаты - по результатам собеседования.
✏ Резюме и портфолио направляйте: https://t.me/palygu
Email: santetropika@gmail.com
Мы ищем композера и художника по визуальным эффектам в одном лице на пилот детского анимационного 2D-сериала про подводный мир и его жителей. Референсы: Губка Боб, Рыбология, Немо, но 2д.
Задачи:
- композитинг, создание vfx, лайтинга, анимации, маскирования, трекинга, рендера в 2D (!);
- работа в AE с файлами анимации из Toon Boom Harmony (с TBH работать не нужно);
- взаимодействие с художником-постановщиком проекта, готовность предлагать креативные решения и оптимизировать процесс;
- строго выдерживать общий стиль спецэффектов и композитинга;
- работать над анимационными движениями, ритмом, условностями;
- соблюдать сроки.
Требования:
- опыт работы на анимационных 2D-проектах обязателен!
- знание композиции кадра, понимание стиля, работы с цветом и светом;
- базовое знание принципов анимационного движения;
- насмотренность в теме анимации;
- понимание бизнес-потребностей производства;
- аккуратность и внимание к деталям.
Условия:
Парттайм удаленно на этапе девелопмента и создания тизера сериала (до 30.09.23), позднее фултайм удаленно (15.11.23 - 30.12.23).
Размер оплаты - по результатам собеседования.
✏ Резюме и портфолио направляйте: https://t.me/palygu
Email: santetropika@gmail.com
(#Удаленка) Требуется #художник - #каллиграф
на пилот 2D мультсериала в жанре городского фэнтези.
Необходимо оформить дизайн тэга\граффити, а также разработать визуальный стиль рунической магии для персонажей.
Требования:
-Опыт в каллиграфии
-Опыт в граффити
-Наличие релевантного портфолио
✏ Скидывать портфолио и ожидаемую сумму на почту с пометкой «граффити»: we.team.video@yandex.ru
(с) t.me/ashachek
на пилот 2D мультсериала в жанре городского фэнтези.
Необходимо оформить дизайн тэга\граффити, а также разработать визуальный стиль рунической магии для персонажей.
Требования:
-Опыт в каллиграфии
-Опыт в граффити
-Наличие релевантного портфолио
✏ Скидывать портфолио и ожидаемую сумму на почту с пометкой «граффити»: we.team.video@yandex.ru
(с) t.me/ashachek
(#Петербург) АРТ Школа №1 ищет: #художник для проведения творческих мастер-классов по живописи/флюид-арту/скетчингу и другим направлениям!
В связи с расширением мы открываем набор в нашу мощную творческую команду!
Наша цель – показать людям, что отдыхать можно интересно и с пользой!
Кто нам нужен?
- Мы ищем универсального художника, работающий в направлениях: живопись, флюид-арт, скетчинг, линогравюра, эпоксидная смола.
- Ответственный и трудолюбивый, знакомый с тонкостями этого ремесла, готовых обучаться, совершенствоваться и учить других.
- Активный, общительный, легкий на подъем человек, который найдет общий язык со взрослыми и детьми, умеющий заинтересовать и увлечь в процесс.
Что делать:
– Проводить мастер-классы для детей и взрослых;
– Рассчитывать гостей в студии и консультировать по вопросам;
– Готовить студии к мастер-классам, проводить уборку в конце рабочего дня.
График и место работы:
с 11:00 до 22:30
график 2/5(рабочие сб, вс)
📍м. Гостиный двор, Невский пр-т, 35
📍м. Лиговский проспект, Транспортный пер.1
Оплата труда: 2000 ₽/смена + бонусы
От нас:
• Стабильная оплата труда, выплаты 2 раза в месяц.
• Оплачиваемая стажировка.
• Работа в уютной студии.
• Большой дружный творческий коллектив.
• Новый и интересный опыт.
✏ Откликнуться можно в личных сообщениях Веронике Стрелковой(https://vk.com/id554704792) или на почту: Pa-pers88@yandex.ru с пометкой "АРТ СПб".
В связи с расширением мы открываем набор в нашу мощную творческую команду!
Наша цель – показать людям, что отдыхать можно интересно и с пользой!
Кто нам нужен?
- Мы ищем универсального художника, работающий в направлениях: живопись, флюид-арт, скетчинг, линогравюра, эпоксидная смола.
- Ответственный и трудолюбивый, знакомый с тонкостями этого ремесла, готовых обучаться, совершенствоваться и учить других.
- Активный, общительный, легкий на подъем человек, который найдет общий язык со взрослыми и детьми, умеющий заинтересовать и увлечь в процесс.
Что делать:
– Проводить мастер-классы для детей и взрослых;
– Рассчитывать гостей в студии и консультировать по вопросам;
– Готовить студии к мастер-классам, проводить уборку в конце рабочего дня.
График и место работы:
с 11:00 до 22:30
график 2/5(рабочие сб, вс)
📍м. Гостиный двор, Невский пр-т, 35
📍м. Лиговский проспект, Транспортный пер.1
Оплата труда: 2000 ₽/смена + бонусы
От нас:
• Стабильная оплата труда, выплаты 2 раза в месяц.
• Оплачиваемая стажировка.
• Работа в уютной студии.
• Большой дружный творческий коллектив.
• Новый и интересный опыт.
✏ Откликнуться можно в личных сообщениях Веронике Стрелковой(https://vk.com/id554704792) или на почту: Pa-pers88@yandex.ru с пометкой "АРТ СПб".
(#Удаленка) Требуется концепт - #художник / Senior Concept #Artist
Мы игровая студия Кефир, Вы – наш человек, если у вас есть:
Опыт работы концепт-художником в игровой или киноиндустрии от 3-х лет. Продвинутые навыки рисунка, отличный художественный вкус, понимание принципов дизайна, основ композиции, пластической анатомии и теории цвета, уверенные навыки стилизации
Понимание особенностей 3D и ограничений игрового движка и жанра, умение подстроиться под эти требования
Умение работать в разных стилистиках
Страсть к играм и знание игровой индустрии
Наличие профильного портфолио обязательно
Пригодится:
Знание 3D-пакетов для моделирования, скульптинга, рендера.
Художественное образование
Кое-что о задачах:
Тесное сотрудничество с продюсером, другими концепт художниками, 3D-художниками, чтобы создавать качественный дизайн, который определит внешний вид игры
Активное участие в брейнштормах и артсинках, влияние на артовую, нарративную и продуктовую составляющие проекта
Совместная работа вместе с геймдизайнерами для создания концептов, максимально отражающих нарратив проекта
Контроль соответствия выбранной стилистики и качества работ концепт-художников проекта
Разработка уникального визуального дизайна и создание концепт-артов персонажей и пропсов под дальнейший 3D-моделинг
Отрисовка атмосферных концепт-артов локаций, объектов окружения
Фидбек 3D-моделей, эффектов и анимаций по созданным концептам для достижения наилучшего результата
Контроль финальной реализации арта в игре
Разработка артовой документации
Помимо работы:
живые лекции от топовых спикеров нашего профиля
воркшопы с лучшими специалистами индустрии
поездки на IT-конференции мирового уровня
крутые внутренние ивенты
среда - день, посвящённый играм и саморазвитию
корпоративы за границей (города и экватора)
геймифицированная бонусная система
собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
мощное железо
удаленное сотрудничество
официальное оформление
📝 Контакт: m.berezenchuk@kefirgames.com
Мы игровая студия Кефир, Вы – наш человек, если у вас есть:
Опыт работы концепт-художником в игровой или киноиндустрии от 3-х лет. Продвинутые навыки рисунка, отличный художественный вкус, понимание принципов дизайна, основ композиции, пластической анатомии и теории цвета, уверенные навыки стилизации
Понимание особенностей 3D и ограничений игрового движка и жанра, умение подстроиться под эти требования
Умение работать в разных стилистиках
Страсть к играм и знание игровой индустрии
Наличие профильного портфолио обязательно
Пригодится:
Знание 3D-пакетов для моделирования, скульптинга, рендера.
Художественное образование
Кое-что о задачах:
Тесное сотрудничество с продюсером, другими концепт художниками, 3D-художниками, чтобы создавать качественный дизайн, который определит внешний вид игры
Активное участие в брейнштормах и артсинках, влияние на артовую, нарративную и продуктовую составляющие проекта
Совместная работа вместе с геймдизайнерами для создания концептов, максимально отражающих нарратив проекта
Контроль соответствия выбранной стилистики и качества работ концепт-художников проекта
Разработка уникального визуального дизайна и создание концепт-артов персонажей и пропсов под дальнейший 3D-моделинг
Отрисовка атмосферных концепт-артов локаций, объектов окружения
Фидбек 3D-моделей, эффектов и анимаций по созданным концептам для достижения наилучшего результата
Контроль финальной реализации арта в игре
Разработка артовой документации
Помимо работы:
живые лекции от топовых спикеров нашего профиля
воркшопы с лучшими специалистами индустрии
поездки на IT-конференции мирового уровня
крутые внутренние ивенты
среда - день, посвящённый играм и саморазвитию
корпоративы за границей (города и экватора)
геймифицированная бонусная система
собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
мощное железо
удаленное сотрудничество
официальное оформление
📝 Контакт: m.berezenchuk@kefirgames.com
(#Удаленка) Требуется #художник / 2D Artist
Направление - FLAT ART
На какие задачи (обязанности)?
Разрабатывать концепты персонажей, окружения, объектов, фонов
Интегрирование концептов от скетчей формы до подробных концептов с указанием материалов, текстур и т. д.
Подбор референсных материалов
Какого профессионала ищем?
Опыт создания и отрисовки концептов в стиле flat art (будет преимуществом)
Знание и способность воссоздавать стиль проекта
Креативность и исследовательский подход к поставленным задачам
Профессиональное владение пакетами 2d графики
Умение быстро и качественно делать наброски
Уверенная работа с перспективой и композицией
Умение выдерживать поставленные сроки
Наличие портфолио
Будет плюсом:
Умение работать с интерфейсами
Художественное образование
Профессиональное владение пакетами 2D графики
Художественный вкус, понимание цветоведения и композиции
Высокий уровень самостоятельности и способности к самоуправлению
Умение действовать без технического задания, анализируя исходные референсы и подбирая новые
Какие условия и бонусы?
опытная команда, в которой вам будут рады
своевременную и достойную оплату труда (обговаривается индивидуально)
минимум формализма, открытые коммуникации
удаленная работа с графиком 5/2
✏ Контакт: Нуржан Шабданбековна
+996 (778) 880468
fourtaleproductioncv@gmail.com
Направление - FLAT ART
На какие задачи (обязанности)?
Разрабатывать концепты персонажей, окружения, объектов, фонов
Интегрирование концептов от скетчей формы до подробных концептов с указанием материалов, текстур и т. д.
Подбор референсных материалов
Какого профессионала ищем?
Опыт создания и отрисовки концептов в стиле flat art (будет преимуществом)
Знание и способность воссоздавать стиль проекта
Креативность и исследовательский подход к поставленным задачам
Профессиональное владение пакетами 2d графики
Умение быстро и качественно делать наброски
Уверенная работа с перспективой и композицией
Умение выдерживать поставленные сроки
Наличие портфолио
Будет плюсом:
Умение работать с интерфейсами
Художественное образование
Профессиональное владение пакетами 2D графики
Художественный вкус, понимание цветоведения и композиции
Высокий уровень самостоятельности и способности к самоуправлению
Умение действовать без технического задания, анализируя исходные референсы и подбирая новые
Какие условия и бонусы?
опытная команда, в которой вам будут рады
своевременную и достойную оплату труда (обговаривается индивидуально)
минимум формализма, открытые коммуникации
удаленная работа с графиком 5/2
✏ Контакт: Нуржан Шабданбековна
+996 (778) 880468
fourtaleproductioncv@gmail.com
(#Удаленка, #Москва) Требуется #художник
Sila Sveta ищет в свою команду CG-Художника для работы над иммерсивными шоу, современными музеями и выставками.
Наш идеальный кандидат:
— Уверенный пользователь C4D + Redshift;
— Знает графические пакеты Adobe (AE, PS, и др);
— Имеет глубокое понимание специфики создания CG-видео и другого графического контента;
— Умеет самостоятельно визуализировать идеи;
— Имеет высокую насмотренность;
— Большим плюсом будет умение анимировать и сделать сцену с нуля «под ключ»;
— Территориально в Москве, но удаленный формат работы также возможен;
— Готов работать с 11:00 до 20:00 по московскому времени.
📝 Чтобы стать частью нашей команды, переходите по ссылке https://forms.monday.com/forms/cd901909ead0c0a9267037f0a6c3c3e9?r=use1
Sila Sveta ищет в свою команду CG-Художника для работы над иммерсивными шоу, современными музеями и выставками.
Наш идеальный кандидат:
— Уверенный пользователь C4D + Redshift;
— Знает графические пакеты Adobe (AE, PS, и др);
— Имеет глубокое понимание специфики создания CG-видео и другого графического контента;
— Умеет самостоятельно визуализировать идеи;
— Имеет высокую насмотренность;
— Большим плюсом будет умение анимировать и сделать сцену с нуля «под ключ»;
— Территориально в Москве, но удаленный формат работы также возможен;
— Готов работать с 11:00 до 20:00 по московскому времени.
📝 Чтобы стать частью нашей команды, переходите по ссылке https://forms.monday.com/forms/cd901909ead0c0a9267037f0a6c3c3e9?r=use1
(#Удаленка) Требуется #Художник / Senior #2DArtist
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)
Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.
📝 Контакт: e.kuzminskaya@playstate.xyz
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)
Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.
📝 Контакт: e.kuzminskaya@playstate.xyz
(#Удаленка) Требуется технический #художник (Tech Artist) Unity
Задачи:
Интеграция, настройка, оптимизация и контроль качества 3D ассетов, созданных командой моделеров, в среде Unity.
Работа с системой контроля версий Git.
Определение бюджетов для освещения и визуальных эффектов.
Рекомендации по оптимизации и профилированию проектов.
Умение настраивать освещение и выполнять "baking" сцен для достижения оптимального качества и производительности.
Опыт в оптимизации шейдеров и работы с партикл-эффектами.
Требования:
Продвинутое владение игровым движком Unity и понимание процессов рендеринга.
Опыт работы с 3D контентом для мобильных игр: модели, текстуры, анимации.
Плюсом будет также владение 3ds редактором
Условия:
Мы предлагаем удаленную работу с гибким графиком, как на постоянку, так и на текущий проект. Зарплата будет обсуждаться индивидуально на основе ваших навыков и опыта, с возможностью оплаты в рублях/USDT.
📝 Портфолио с описанием опыта и желаемой заработной платой отправлять на почту
tatiana@box3.app
Задачи:
Интеграция, настройка, оптимизация и контроль качества 3D ассетов, созданных командой моделеров, в среде Unity.
Работа с системой контроля версий Git.
Определение бюджетов для освещения и визуальных эффектов.
Рекомендации по оптимизации и профилированию проектов.
Умение настраивать освещение и выполнять "baking" сцен для достижения оптимального качества и производительности.
Опыт в оптимизации шейдеров и работы с партикл-эффектами.
Требования:
Продвинутое владение игровым движком Unity и понимание процессов рендеринга.
Опыт работы с 3D контентом для мобильных игр: модели, текстуры, анимации.
Плюсом будет также владение 3ds редактором
Условия:
Мы предлагаем удаленную работу с гибким графиком, как на постоянку, так и на текущий проект. Зарплата будет обсуждаться индивидуально на основе ваших навыков и опыта, с возможностью оплаты в рублях/USDT.
📝 Портфолио с описанием опыта и желаемой заработной платой отправлять на почту
tatiana@box3.app
(#Москва) В продакшн требуется #композер / #художник компьютерной графики!
Проектная занятость: август-сентябрь
Нам нужен графический дизайнер для производства документального сериала с хорошими навыками Motion Design и - ВАЖНО! - опытом работы композером. Также наш кандидат должен владеть Foundry Nuke
(!) Просьба к отклику прикреплять портфолио!
Задачи:
Разработка графики, внедрение CG в съемочные шоты
Создание шотов разного уровня сложности с использованием After Effects, Foundry Nuke
Оперативная работа в установленные сроки :)
Требования:
Высокий уровень знаний и владения Foundry Nuke, Adobe AfterEffects, Adobe Photoshop.
Навыки работы в любом 3D-пакете: Cinema 4D, Houdini, 3Dmax, Blender
Умение работать быстро и технологично.
Обязательность, исполнительность, умение работать в команде.
Умение принимать собственные обоснованные решения, работать на результат.
Плюсом будет опыт работы по специальности не менее 2-3 лет.
Условия:
Работа в офисе. Удаленное сотрудничество на данном проекте не рассматриваем.
Офис недалеко от метро Проспект Мира/Рижская
Проектная занятость (август-сентябрь). Оформление по договору ИП/СЗ
📝 Заявки с ПОРТФОЛИО, контактными данными и краткой информацией о себе отправляйте на почту ritachirkova@yandex.ru
В теме письма указывайте, что по поводу вакансии композера :)
Автор: Маргарита Чиркова (vk.com/id226856580)
Проектная занятость: август-сентябрь
Нам нужен графический дизайнер для производства документального сериала с хорошими навыками Motion Design и - ВАЖНО! - опытом работы композером. Также наш кандидат должен владеть Foundry Nuke
(!) Просьба к отклику прикреплять портфолио!
Задачи:
Разработка графики, внедрение CG в съемочные шоты
Создание шотов разного уровня сложности с использованием After Effects, Foundry Nuke
Оперативная работа в установленные сроки :)
Требования:
Высокий уровень знаний и владения Foundry Nuke, Adobe AfterEffects, Adobe Photoshop.
Навыки работы в любом 3D-пакете: Cinema 4D, Houdini, 3Dmax, Blender
Умение работать быстро и технологично.
Обязательность, исполнительность, умение работать в команде.
Умение принимать собственные обоснованные решения, работать на результат.
Плюсом будет опыт работы по специальности не менее 2-3 лет.
Условия:
Работа в офисе. Удаленное сотрудничество на данном проекте не рассматриваем.
Офис недалеко от метро Проспект Мира/Рижская
Проектная занятость (август-сентябрь). Оформление по договору ИП/СЗ
📝 Заявки с ПОРТФОЛИО, контактными данными и краткой информацией о себе отправляйте на почту ritachirkova@yandex.ru
В теме письма указывайте, что по поводу вакансии композера :)
Автор: Маргарита Чиркова (vk.com/id226856580)
(#Удаленка / #Петербург) Требуется главный #дизайнер / #художник издательства в RC Books (издательский проект "Клуба Романтики" )
Задачи:
— разработка дизайна обложек и внутренних макетов (для книжных серий и для отдельных проектов);
— подбор (разработка) шрифтов для обложек и внутренних блоков книг;
— поиск иллюстраторов для проектов и совместная работа с ними (заказ иллюстраций, отбор, обработка, контроль за выполнением ТЗ иллюстраторами).
Ключевые требования: опыт работы в книжном дизайне от 2-х лет; владение пакетом программ Adobe (Photoshop, InDesign, Illustrator); художественный вкус и понимание рынка современной романтической литературы; знание основных полиграфических процессов; желательно иметь высшее специальное образование (художник издательства или книжный дизайнер).
*Обязательно наличие портфолио (без примера ранее выполненных книжных проектов кандидатура рассматриваться не будет)!
Условия:
- полная занятость, рабочий график 5/2 (как для удалённой работы, так и для работы в офисе в Санкт-Петербурге);
- оформление по ТК РФ;
- ЗП: обсуждается с кандидатами индивидуально по итогам собеседования.
📝 Отклик: ждем резюме и портфолио на почту vacancy@rcbooks.com
Задачи:
— разработка дизайна обложек и внутренних макетов (для книжных серий и для отдельных проектов);
— подбор (разработка) шрифтов для обложек и внутренних блоков книг;
— поиск иллюстраторов для проектов и совместная работа с ними (заказ иллюстраций, отбор, обработка, контроль за выполнением ТЗ иллюстраторами).
Ключевые требования: опыт работы в книжном дизайне от 2-х лет; владение пакетом программ Adobe (Photoshop, InDesign, Illustrator); художественный вкус и понимание рынка современной романтической литературы; знание основных полиграфических процессов; желательно иметь высшее специальное образование (художник издательства или книжный дизайнер).
*Обязательно наличие портфолио (без примера ранее выполненных книжных проектов кандидатура рассматриваться не будет)!
Условия:
- полная занятость, рабочий график 5/2 (как для удалённой работы, так и для работы в офисе в Санкт-Петербурге);
- оформление по ТК РФ;
- ЗП: обсуждается с кандидатами индивидуально по итогам собеседования.
📝 Отклик: ждем резюме и портфолио на почту vacancy@rcbooks.com
(#Петербург) В творческую студию требуется #художник
Мы - молодая и дружная команда студии "Арт школа №1", занимающаяся проведением мастер-классов по живописи/флюид-арту/скетчингу и другим направлениям для взрослых и детей.!
Что делать:
– Проводить мастер-классы для детей и взрослых;
– Рассчитывать гостей в студии и консультировать по вопросам;
– Готовить студии к мастер-классам, проводить уборку в конце рабочего дня.
Кто нам нужен?
- Мы ищем универсального художника, работающий в направлениях: живопись, флюид-арт, скетчинг, линогравюра, эпоксидная смола.
- Ответственный и трудолюбивый, знакомый с тонкостями этого ремесла, готовых обучаться, совершенствоваться и учить других.
- Активный, общительный, легкий на подъем человек, который найдет общий язык со взрослыми и детьми, умеющий заинтересовать и увлечь в процесс.
Мы предлагаем:
– работа в 5 минутах от метро:
📍м. Гостиный двор, Невской проспект 35;
📍м. Лиговский проспект, Транспортный пер. 1.
– стабильные выплаты 2 раза в месяц;
– обучение перед началом работы + оплачиваемая стажировка;
– график 2/2 с 11:00 до 22:30;
– ставка 2200 руб/смена + % от продажи сертификатов и абонементов.
✏ Контакты:
https://vk.com/id554704792
https://t.me/papers88
Pa-pers88@yandex.ru с пометкой «АРТ СПб»
Мы - молодая и дружная команда студии "Арт школа №1", занимающаяся проведением мастер-классов по живописи/флюид-арту/скетчингу и другим направлениям для взрослых и детей.!
Что делать:
– Проводить мастер-классы для детей и взрослых;
– Рассчитывать гостей в студии и консультировать по вопросам;
– Готовить студии к мастер-классам, проводить уборку в конце рабочего дня.
Кто нам нужен?
- Мы ищем универсального художника, работающий в направлениях: живопись, флюид-арт, скетчинг, линогравюра, эпоксидная смола.
- Ответственный и трудолюбивый, знакомый с тонкостями этого ремесла, готовых обучаться, совершенствоваться и учить других.
- Активный, общительный, легкий на подъем человек, который найдет общий язык со взрослыми и детьми, умеющий заинтересовать и увлечь в процесс.
Мы предлагаем:
– работа в 5 минутах от метро:
📍м. Гостиный двор, Невской проспект 35;
📍м. Лиговский проспект, Транспортный пер. 1.
– стабильные выплаты 2 раза в месяц;
– обучение перед началом работы + оплачиваемая стажировка;
– график 2/2 с 11:00 до 22:30;
– ставка 2200 руб/смена + % от продажи сертификатов и абонементов.
✏ Контакты:
https://vk.com/id554704792
https://t.me/papers88
Pa-pers88@yandex.ru с пометкой «АРТ СПб»
(#Удаленка, #офис) Требуется #художник 2d в uGo games на казуальный арт
Всем привет! Мы команда uGo games - в индустрии уже почти 15 лет, создаем и развиваем собственные f2p игры.
Сейчас ведём работу над контентоёмким проектом и ищем 2д художников умеющих в казуальную стилизацию, соответствующие пластику и формы. Желательно имеющих опыт работы над контентом в пайплайне 3d>2d
fountain3 | Художник 2d в uGo games на казуальный арт (штат\фриланс, офис\удалёнка)
Чем предстоит заниматься:
- Создание игрового контента. Иллюстрации, персонажи, объекты(изометрия), иконки. От наброска до финальной отрисовки;
- Работа в рамках текущего стиля проекта;
- Взаимодействие с геймдизайнерами, арт-лидом, художниками, аниматорами.
Что мы ждём от кандидата:
- Наличие портфолио;
- Опыт работы;
- Желание работать в casual жанре.
Что будет плюсом:
- опыт работы в пайплайне 3д в 2д для игр в казуальной стилистике;
Что предлагаем:
- Возможность выбора формы сотрудничества. Штат (#Петербург), фриланс и парт-тайм, без привязки к локации;
- Оплата в ₽\$;
- Постоянный объем работы;
- Для штатного специалиста в РФ набор плюшек и компенсаций (дмс, спорт, путёвки и т.д.);
Отклики без портфолио не рассматриваем (надеемся на понимание).
Возможно предложим тестовое задание.
Форма сотрудничества и вознаграждение обсуждается индивидуально, по итогу рассмотрения портфолио\выполненного тестового.
📝 Ждём ваших откликов и портфолио на team@ugo.company
Спасибо за внимание!
Всем привет! Мы команда uGo games - в индустрии уже почти 15 лет, создаем и развиваем собственные f2p игры.
Сейчас ведём работу над контентоёмким проектом и ищем 2д художников умеющих в казуальную стилизацию, соответствующие пластику и формы. Желательно имеющих опыт работы над контентом в пайплайне 3d>2d
fountain3 | Художник 2d в uGo games на казуальный арт (штат\фриланс, офис\удалёнка)
Чем предстоит заниматься:
- Создание игрового контента. Иллюстрации, персонажи, объекты(изометрия), иконки. От наброска до финальной отрисовки;
- Работа в рамках текущего стиля проекта;
- Взаимодействие с геймдизайнерами, арт-лидом, художниками, аниматорами.
Что мы ждём от кандидата:
- Наличие портфолио;
- Опыт работы;
- Желание работать в casual жанре.
Что будет плюсом:
- опыт работы в пайплайне 3д в 2д для игр в казуальной стилистике;
Что предлагаем:
- Возможность выбора формы сотрудничества. Штат (#Петербург), фриланс и парт-тайм, без привязки к локации;
- Оплата в ₽\$;
- Постоянный объем работы;
- Для штатного специалиста в РФ набор плюшек и компенсаций (дмс, спорт, путёвки и т.д.);
Отклики без портфолио не рассматриваем (надеемся на понимание).
Возможно предложим тестовое задание.
Форма сотрудничества и вознаграждение обсуждается индивидуально, по итогу рассмотрения портфолио\выполненного тестового.
📝 Ждём ваших откликов и портфолио на team@ugo.company
Спасибо за внимание!
(#Удаленка) Требуется #художник по окружению
Игровые интерьеры и экстерьеры в реализме
Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей.
Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Задачи:
- Создание 3D моделей окружения (архитектура, интерьеры, растительность)
- Добавление новых локаций и доработка существующих
- Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и геймдизайнерами
- Опыт работы в игровых проектах -Опыт работы в качестве 3D художника
- Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов
- Хорошее знание одного из основных пакетов 3D
-моделирования и текстурирования:
Зарплата от 77 000 рублей
📝 Контакт: t.me/Tamarasmirnova1
Игровые интерьеры и экстерьеры в реализме
Наша игра MadOut 2 достигла 50M+ уникальных пользователей.
Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Задачи:
- Создание 3D моделей окружения (архитектура, интерьеры, растительность)
- Добавление новых локаций и доработка существующих
- Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и геймдизайнерами
- Опыт работы в игровых проектах -Опыт работы в качестве 3D художника
- Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов
- Хорошее знание одного из основных пакетов 3D
-моделирования и текстурирования:
Зарплата от 77 000 рублей
📝 Контакт: t.me/Tamarasmirnova1