(#Петербург) Требуется #3DArtist в компанию Флашелс
Мы ищем художника на гиперказуальные мобильные игры, желающего творить с нуля множество проектов, разрабатывать модели, анимацию и эффекты.
Обязанности:
- по концептам создавать 3D модели персонажей и предметов;
- по концептам и референсам создавать low poly, high poly и запекать;
- соблюдать пайплайн и заданный стиль проекта;
- Интеграция моделей в Unity, сборка префабов
- Настройка материалов в Unity
- Создание простых анимаций
Требования:
- художественные навыки;
- владение Maya, 3ds Max, Modo или Blender;
- знания Substance Painter, Zbrush, 3D-Coat, Unity;
- портфолио.
Условия:
Удобное месторасположение офиса: в 2-х минутах от станций метро Достоевская и Владимирская;
Оплата спортзала рядом с офисом;
Удобные кресла Ikea Markus и крутое оборудование;
Достойная заработная плата.
Оформление по ТК и РФ;
график работы с пн по пт с 10-00 до 19-00 ч. или 11-00 до 20-00 ч.
✏ Контакт: Пронина Марина
+7 (962) 7164332
mpronina@iseck.com
Мы ищем художника на гиперказуальные мобильные игры, желающего творить с нуля множество проектов, разрабатывать модели, анимацию и эффекты.
Обязанности:
- по концептам создавать 3D модели персонажей и предметов;
- по концептам и референсам создавать low poly, high poly и запекать;
- соблюдать пайплайн и заданный стиль проекта;
- Интеграция моделей в Unity, сборка префабов
- Настройка материалов в Unity
- Создание простых анимаций
Требования:
- художественные навыки;
- владение Maya, 3ds Max, Modo или Blender;
- знания Substance Painter, Zbrush, 3D-Coat, Unity;
- портфолио.
Условия:
Удобное месторасположение офиса: в 2-х минутах от станций метро Достоевская и Владимирская;
Оплата спортзала рядом с офисом;
Удобные кресла Ikea Markus и крутое оборудование;
Достойная заработная плата.
Оформление по ТК и РФ;
график работы с пн по пт с 10-00 до 19-00 ч. или 11-00 до 20-00 ч.
✏ Контакт: Пронина Марина
+7 (962) 7164332
mpronina@iseck.com
(#Прага, #Чехия) В пражскую компанию BERESNEV GAMES требуется опытный 3D #художник / #3DArtist для работы над новыми интересными проектами.
Присоединяйся к нашей команде, если ты любишь игры также, как мы, и хочешь создавать стильную и качественную графику.
Позиция предусматривает релокацию в Прагу (Чехия), с переездом помогаем.
Не рассматриваем удаленную работу.
Ты подходишь если у тебя есть:
Опыт работы 3D-художником от трех лет;
Опыт работы в игровой индустрии от двух лет;
Знание скульптинга, топологии сетки, умение провести ретопологию и оптимизировать сетку под анимацию, в том числе в low-poly;
Умение экспортировать результат в игровой движок и понимание того, что попадает в .fbx, как и почему.
Художественный вкус;
Умение находить общий язык с разными людьми и выстраивать эффективную совместную работу.
Чем предстоит заниматься:
Участвовать в разработке нового интересного проекта мирового уровня;
Делать развёртки для текстурирования, рисовать текстуры руками и процедурно, запекать текстуры;
Создание 3D-моделей персонажей;
Создание объектов окружения;
Взаимодействие со всей командой;
Понимание технических ограничений, готовность оптимизировать работы.
Будет плюсом:
Знание персонажной анимации, риггинга, умение использовать принципы анимации в работе с любыми трехмерными объектами и персонажами. Или большое желание этому научиться;
Любовь к играм.
Условия:
Перелет в Прагу на тестовый период за наш счет;
Работу в успешной ИТ-компании с возможностью профессионального роста;
Официальное трудоустройство в центре Европы, оплачиваемый отпуск, медицинское страхование, sikdays, homeoffice;
Удобное рабочее место с техникой на твой выбор;
Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
Дружный русскоязычный коллектив, корпоративные ивенты и вечеринки;
Абонемент в фитнес-центр в двух минутах ходьбы от офиса;
Заработную плату по результатам собеседования (от 2000 USD на руки).
✏ Контакт Крылова Ксения
hr@beresnev.games
Присоединяйся к нашей команде, если ты любишь игры также, как мы, и хочешь создавать стильную и качественную графику.
Позиция предусматривает релокацию в Прагу (Чехия), с переездом помогаем.
Не рассматриваем удаленную работу.
Ты подходишь если у тебя есть:
Опыт работы 3D-художником от трех лет;
Опыт работы в игровой индустрии от двух лет;
Знание скульптинга, топологии сетки, умение провести ретопологию и оптимизировать сетку под анимацию, в том числе в low-poly;
Умение экспортировать результат в игровой движок и понимание того, что попадает в .fbx, как и почему.
Художественный вкус;
Умение находить общий язык с разными людьми и выстраивать эффективную совместную работу.
Чем предстоит заниматься:
Участвовать в разработке нового интересного проекта мирового уровня;
Делать развёртки для текстурирования, рисовать текстуры руками и процедурно, запекать текстуры;
Создание 3D-моделей персонажей;
Создание объектов окружения;
Взаимодействие со всей командой;
Понимание технических ограничений, готовность оптимизировать работы.
Будет плюсом:
Знание персонажной анимации, риггинга, умение использовать принципы анимации в работе с любыми трехмерными объектами и персонажами. Или большое желание этому научиться;
Любовь к играм.
Условия:
Перелет в Прагу на тестовый период за наш счет;
Работу в успешной ИТ-компании с возможностью профессионального роста;
Официальное трудоустройство в центре Европы, оплачиваемый отпуск, медицинское страхование, sikdays, homeoffice;
Удобное рабочее место с техникой на твой выбор;
Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
Дружный русскоязычный коллектив, корпоративные ивенты и вечеринки;
Абонемент в фитнес-центр в двух минутах ходьбы от офиса;
Заработную плату по результатам собеседования (от 2000 USD на руки).
✏ Контакт Крылова Ксения
hr@beresnev.games
(#Москва) Требуется 3D #художник / #3DArtist
(ЗП от 80 000 до 160 000 руб)
Задачи:
- 3D моделирование и текстурирование архитектурного окружения (здания, интерьеры, улицы, дороги, ландшафты)
- Освещение и создание материалов
- Создание уникальных текстур на основе фотографий
- Моделирование объектов и локаций с UV разверткой
- Финальная визуализация с пост-обработкой в Photoshop и/или After Effects
Требования:
Свободное владение программами для создания трехмерной графики
Наличие портфолио
Большим преимуществом являются:
Опыт создания концепт-арта
Опыт в анимации камер
Matte-painting (Photoshop)
Motion Graphics (After Effects)
Знание английского языка
Мы в поисках людей, которые:
Стремятся сделать работу качественно и с энтузиазмом относятся к своему делу
Обладают высоким уровнем ответственности за свои результаты и за результаты команды
Наделены творческим мышлением
Способны планировать время
Следуют договоренностям
Серьезно относятся к дедлайнам
Нацелены на развитие
Умеют работать в команде
Условия:
Полное соблюдение ТК РФ
Официальные зарплата и премии (выплата 2 раза в месяц)
Премии по результатам работы
Работа над интересными, перспективными проектами
Молодой, продвинутый коллектив
График работы: полная занятость, 5 дней в неделю (понедельник-пятница)
Заработная плата по результатам собеседования
Отправляйте ваше резюме со ссылками на портфолио. Резюме без примеров работ рассматриваться не будут.
✏ Контакт: hr@dpg.email
+7 (499) 1136666
(ЗП от 80 000 до 160 000 руб)
Задачи:
- 3D моделирование и текстурирование архитектурного окружения (здания, интерьеры, улицы, дороги, ландшафты)
- Освещение и создание материалов
- Создание уникальных текстур на основе фотографий
- Моделирование объектов и локаций с UV разверткой
- Финальная визуализация с пост-обработкой в Photoshop и/или After Effects
Требования:
Свободное владение программами для создания трехмерной графики
Наличие портфолио
Большим преимуществом являются:
Опыт создания концепт-арта
Опыт в анимации камер
Matte-painting (Photoshop)
Motion Graphics (After Effects)
Знание английского языка
Мы в поисках людей, которые:
Стремятся сделать работу качественно и с энтузиазмом относятся к своему делу
Обладают высоким уровнем ответственности за свои результаты и за результаты команды
Наделены творческим мышлением
Способны планировать время
Следуют договоренностям
Серьезно относятся к дедлайнам
Нацелены на развитие
Умеют работать в команде
Условия:
Полное соблюдение ТК РФ
Официальные зарплата и премии (выплата 2 раза в месяц)
Премии по результатам работы
Работа над интересными, перспективными проектами
Молодой, продвинутый коллектив
График работы: полная занятость, 5 дней в неделю (понедельник-пятница)
Заработная плата по результатам собеседования
Отправляйте ваше резюме со ссылками на портфолио. Резюме без примеров работ рассматриваться не будут.
✏ Контакт: hr@dpg.email
+7 (499) 1136666
(#Москва) Требуется #3DArtist (#3D #художник) в Playrix.
Задачи:
создание high и low poly моделей различных игровых объектов и персонажей по заданным концептам;
создание UV развертки;
создание hand painted текстур;
рендеринг 3D моделей в спрайты и под отрисовку с разбиением на слои.
Требования к кандидату:
наличие портфолио с актуальными работами предпочтительно в казуальной стилистике;
навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей моделирования под сглаживание и анимацию;
свободное владение пакетами 3D графики — 3ds Max, ZBrush, Maya, Blender;
навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, а также прорабатывания свойств материалов и освещения в текстурах;
владение Substance Painter и Photoshop;
навыки рендера 3D модели с освещением и материалами, при помощи одного из популярных ПО: V-Ray, Mentalray и т.п.;
приветствуется опыт работы с 3D анимацией и базовое понимание работы игровых движков.
Условия работы:
конкурентная «белая» зарплата, оплачиваемый отпуск, полная компенсация зарплаты во время больничного;
свободный рабочий график;
работа удаленно, в офисе или в смешанном формате;
предоставление корпоративной техники;
полноценное здоровое питание в офисах;
компенсация расходов на коворкинг для удаленных сотрудников;
ДМС для сотрудников и их детей;
компенсация за занятия спортом;
софинансирование обучения;
доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
онлайн курсы по английскому языку для всех уровней.
✏Откликнуться: https://job.playrix.com/open-positions/?vid=531
(❗Больше вакансий: t.me/talentedpeoples )
Задачи:
создание high и low poly моделей различных игровых объектов и персонажей по заданным концептам;
создание UV развертки;
создание hand painted текстур;
рендеринг 3D моделей в спрайты и под отрисовку с разбиением на слои.
Требования к кандидату:
наличие портфолио с актуальными работами предпочтительно в казуальной стилистике;
навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей моделирования под сглаживание и анимацию;
свободное владение пакетами 3D графики — 3ds Max, ZBrush, Maya, Blender;
навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, а также прорабатывания свойств материалов и освещения в текстурах;
владение Substance Painter и Photoshop;
навыки рендера 3D модели с освещением и материалами, при помощи одного из популярных ПО: V-Ray, Mentalray и т.п.;
приветствуется опыт работы с 3D анимацией и базовое понимание работы игровых движков.
Условия работы:
конкурентная «белая» зарплата, оплачиваемый отпуск, полная компенсация зарплаты во время больничного;
свободный рабочий график;
работа удаленно, в офисе или в смешанном формате;
предоставление корпоративной техники;
полноценное здоровое питание в офисах;
компенсация расходов на коворкинг для удаленных сотрудников;
ДМС для сотрудников и их детей;
компенсация за занятия спортом;
софинансирование обучения;
доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
онлайн курсы по английскому языку для всех уровней.
✏Откликнуться: https://job.playrix.com/open-positions/?vid=531
(❗Больше вакансий: t.me/talentedpeoples )
(#Удаленка, #релокация) Требуется #3DArtist
THC - это группа компаний по разработке мобильных гиперказуальных игр на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших игр и продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. В связи с реактивным ростом, ищем 3D художника с опытом работы в гиперказуальном жанре и жаждущих воплощать свои идеи.
Задачи:
— создание low-poly моделей персонажей, объектов окружения, пропсов для мобильных гиперказуальных проектов;
— создание 3d анимаций;
— настройка сцены в Unity.
Мы ждем:
— навыки 3d-моделирования;
— знание Blender (3Ds Max, Maya) на высоком уровне;
— знание Unity;
— навыки работы с Adobe Photoshop;
— умение создавать аккуратные UV-развертки;
— умение создавать текстурные карты в Substance painter.
Мы предлагаем:
— конкурентную заработную плату и ее пересмотр, в соответствии c профессиональным ростом;
— оформление по ТК или ГПХ (зависит от вакансии);
— годовой бонус (13-я ЗП);
— удаленный формат работы;
— возможность релокейта за счет компании (офис в Москва-Сити);
— высокий уровень свободы в воплощении идей — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
— у нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
— перспективы роста совместно с проектом;
— возможность оставаться мобильным в этом мобильном рынке.
✏ Контакт: hr-ludmila@thc-group.ru
THC - это группа компаний по разработке мобильных гиперказуальных игр на Unity. Мы полны энергии и амбиций по выводу наших игр и продуктов на мировой рынок и достижению высоких показателей. В связи с реактивным ростом, ищем 3D художника с опытом работы в гиперказуальном жанре и жаждущих воплощать свои идеи.
Задачи:
— создание low-poly моделей персонажей, объектов окружения, пропсов для мобильных гиперказуальных проектов;
— создание 3d анимаций;
— настройка сцены в Unity.
Мы ждем:
— навыки 3d-моделирования;
— знание Blender (3Ds Max, Maya) на высоком уровне;
— знание Unity;
— навыки работы с Adobe Photoshop;
— умение создавать аккуратные UV-развертки;
— умение создавать текстурные карты в Substance painter.
Мы предлагаем:
— конкурентную заработную плату и ее пересмотр, в соответствии c профессиональным ростом;
— оформление по ТК или ГПХ (зависит от вакансии);
— годовой бонус (13-я ЗП);
— удаленный формат работы;
— возможность релокейта за счет компании (офис в Москва-Сити);
— высокий уровень свободы в воплощении идей — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
— у нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
— перспективы роста совместно с проектом;
— возможность оставаться мобильным в этом мобильном рынке.
✏ Контакт: hr-ludmila@thc-group.ru
(#Удаленка) Требуется #3DArtist в 3D Molier International
Студия 3D Molier International занимается производством высококачественного и фотореалистичного 3D контента. Мы в поиске продуктивного 3D Artist / фриланс.
Наша цель - создать весь мир в 3D!
С момента основания нами создано свыше 40,000 3D моделей для различных проектов. В числе клиентов студии известные киностудии, разработчики известных компьютерных игр, Google, Microsoft, Delta Air Lines, Capcom, Autodesk, Ikea, и многие другие.
ЧТО НЕОБХОДИМО БУДЕТ ДЕЛАТЬ:
— Создание 3D моделей различной сложности по техническим требованиям и референсам;
— Обработка 3D моделей (очистка от лишних объектов, переименование, исправление и доработка) и подготовка к следующим этапам рабочего процесса (визуализация, конвертация и публикация).
НАВЫКИ:
— Опыт работы 3D художником от 3 лет;
— Уверенное знание 3Ds Max, V-Ray, Photoshop, Substance Painter;
— Построение правильной топологии модели по технологии Hard-Surface, под сглаживание с помощью модификатора Turbosmooth;
— Владение навыками скульптинга (Zbrush, Mudbox, либо другие подобные программы);
— Способность сделать качественную UV развертку любого объекта;
— Знание и понимание процесса создания (пайплайна): фотореалистичной модели (детализация материалов, текстур), риггинга персонажа и техники;
— Знание английского на уровне Pre-Intermediate;
— Опыт работы с моделями для 3D стоков будет являться преимуществом.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
— Работа в стабильной компании с интересным продуктом;
— Дружный коллектив;
— Удаленная долгосрочная работа;
— Гибкий график работы.
✏ Контакт: e89670516948@gmail.com
Студия 3D Molier International занимается производством высококачественного и фотореалистичного 3D контента. Мы в поиске продуктивного 3D Artist / фриланс.
Наша цель - создать весь мир в 3D!
С момента основания нами создано свыше 40,000 3D моделей для различных проектов. В числе клиентов студии известные киностудии, разработчики известных компьютерных игр, Google, Microsoft, Delta Air Lines, Capcom, Autodesk, Ikea, и многие другие.
ЧТО НЕОБХОДИМО БУДЕТ ДЕЛАТЬ:
— Создание 3D моделей различной сложности по техническим требованиям и референсам;
— Обработка 3D моделей (очистка от лишних объектов, переименование, исправление и доработка) и подготовка к следующим этапам рабочего процесса (визуализация, конвертация и публикация).
НАВЫКИ:
— Опыт работы 3D художником от 3 лет;
— Уверенное знание 3Ds Max, V-Ray, Photoshop, Substance Painter;
— Построение правильной топологии модели по технологии Hard-Surface, под сглаживание с помощью модификатора Turbosmooth;
— Владение навыками скульптинга (Zbrush, Mudbox, либо другие подобные программы);
— Способность сделать качественную UV развертку любого объекта;
— Знание и понимание процесса создания (пайплайна): фотореалистичной модели (детализация материалов, текстур), риггинга персонажа и техники;
— Знание английского на уровне Pre-Intermediate;
— Опыт работы с моделями для 3D стоков будет являться преимуществом.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
— Работа в стабильной компании с интересным продуктом;
— Дружный коллектив;
— Удаленная долгосрочная работа;
— Гибкий график работы.
✏ Контакт: e89670516948@gmail.com
(#Удаленка, #Москва) Требуется #художник / #3Dartist senior
Owl Studio - аутсорс компания, успешно разрабатывающая игровую графику на заказ с 2015 года. Мы сотрудничали и сотрудничаем как с небольшими разработчиками, так и с мировыми компаниями - для создания качественного продукта границ и пределов не существует. За время работы студии наша графика в том или ином объеме поселилась в более чем 160 проектах по всему миру.
Мы работаем в разных стилях, начиная от графичного минимализма и заканчивая высокодетализированной реалистичной графикой. Превыше всего в своей работе мы ценим качество производимого арта и тепло внутри команды, которое вкладываем и в отношения с нашими клиентами, недаром они возвращаются к нам снова.
Сейчас мы активно расширяем 3D отдел, и нам требуются специалисты-персонажники для различного уровня задач - мы ищем как сильных художников, с хорошим опытом и готовых к задачам высокой сложности, так и уверенных специалистов среднего уровня. Наличие портфолио обязательно!
ПРОГРАММА МАКСИМУМ:
— Умение работать с персонажами по концептам от 2d-художников;
— Понимание особенностей работы с низкополигональной графикой;
— Опыт работы с казуальными персонажами;
— Уверенное знание Zbrush, либо другого продукта для скульптинга;
— Знание нескольких программных пакетов для текстурирования и рендера будет плюсом, особенно владение Substance Painter и Marmoset;
— Опыт работы в игровой индустрии от 3х лет;
— Высокий уровень ответственности;
— Чувство и понимание взаимодествия форм персонажа;
— Внимание к деталям;
— Умение работать в команде.
ПРОГРАММА МИНИМУМ:
— Отличные навыки работы с казуальным стилем;
— Понимание базовых принципов работы по прочим, перечисленным выше позициям;
— В приоритете отличное знание Zbursh, и любого программного пакета, позволяющего выполнять указанные выше задачи;
— Чувство и понимание взаимодеqствия форм персонажа;
— Внимание к деталям;
— Опыт работы в игровой индустрии от 2х лет;
— Высокий уровень ответственности;
— Умение работать в команде.
Мы предлагаем разные варианты сотрудничества:
С оформлением в штат студии:
— Постоянная ставка с выплатами два раза в месяц
— Оформление по ТК РФ
— Гибкий старт рабочего дня с 8 до 11 по Мск
— Оплата больничного и отпуска
— Регулярный пересмотр заработной платы по результатам работы (премиальные надбавки)
Попроектно, в рамках контрактного сотрудничества:
— Почасовая ставка либо фиксированная оплата за задачу;
— Гибкий график работы от 4 часов в день для комфортного совмещения с другой деятельностью
Вне зависимости от формы сотрудничества:
— Работа на разнообразных проектах, в том числе и мирового уровня
— Свободное участие во внутристудийных активностях (стримы, сходки и прочие мероприятия)
— Прозрачная система оплаты труда
— Четкая постановка задач
— Грамотный артдирекшен
— Здоровая атмосфера в коллективе
— Открытая коммуникация с руководящим составом
— Легкая психологическая и личная поддержка при необходимости
— Возможность работать удаленно
По вопросам оплаты все детали мы с вами обсудим на собеседовании. Мы предлагаем конкурентоспособные по рынку ставки, которые определяются согласно уровню специалиста, и работаем исключительно на договорной основе.
На данный момент рассматривается удаленная работа, с возможным выходом в офис в будущем.
✏️ Ждем Ваши резюме и портфолио на hr@owl-studio.net с темой "3D-artist senior"
С уважением, Команда Owl Studio
Owl Studio - аутсорс компания, успешно разрабатывающая игровую графику на заказ с 2015 года. Мы сотрудничали и сотрудничаем как с небольшими разработчиками, так и с мировыми компаниями - для создания качественного продукта границ и пределов не существует. За время работы студии наша графика в том или ином объеме поселилась в более чем 160 проектах по всему миру.
Мы работаем в разных стилях, начиная от графичного минимализма и заканчивая высокодетализированной реалистичной графикой. Превыше всего в своей работе мы ценим качество производимого арта и тепло внутри команды, которое вкладываем и в отношения с нашими клиентами, недаром они возвращаются к нам снова.
Сейчас мы активно расширяем 3D отдел, и нам требуются специалисты-персонажники для различного уровня задач - мы ищем как сильных художников, с хорошим опытом и готовых к задачам высокой сложности, так и уверенных специалистов среднего уровня. Наличие портфолио обязательно!
ПРОГРАММА МАКСИМУМ:
— Умение работать с персонажами по концептам от 2d-художников;
— Понимание особенностей работы с низкополигональной графикой;
— Опыт работы с казуальными персонажами;
— Уверенное знание Zbrush, либо другого продукта для скульптинга;
— Знание нескольких программных пакетов для текстурирования и рендера будет плюсом, особенно владение Substance Painter и Marmoset;
— Опыт работы в игровой индустрии от 3х лет;
— Высокий уровень ответственности;
— Чувство и понимание взаимодествия форм персонажа;
— Внимание к деталям;
— Умение работать в команде.
ПРОГРАММА МИНИМУМ:
— Отличные навыки работы с казуальным стилем;
— Понимание базовых принципов работы по прочим, перечисленным выше позициям;
— В приоритете отличное знание Zbursh, и любого программного пакета, позволяющего выполнять указанные выше задачи;
— Чувство и понимание взаимодеqствия форм персонажа;
— Внимание к деталям;
— Опыт работы в игровой индустрии от 2х лет;
— Высокий уровень ответственности;
— Умение работать в команде.
Мы предлагаем разные варианты сотрудничества:
С оформлением в штат студии:
— Постоянная ставка с выплатами два раза в месяц
— Оформление по ТК РФ
— Гибкий старт рабочего дня с 8 до 11 по Мск
— Оплата больничного и отпуска
— Регулярный пересмотр заработной платы по результатам работы (премиальные надбавки)
Попроектно, в рамках контрактного сотрудничества:
— Почасовая ставка либо фиксированная оплата за задачу;
— Гибкий график работы от 4 часов в день для комфортного совмещения с другой деятельностью
Вне зависимости от формы сотрудничества:
— Работа на разнообразных проектах, в том числе и мирового уровня
— Свободное участие во внутристудийных активностях (стримы, сходки и прочие мероприятия)
— Прозрачная система оплаты труда
— Четкая постановка задач
— Грамотный артдирекшен
— Здоровая атмосфера в коллективе
— Открытая коммуникация с руководящим составом
— Легкая психологическая и личная поддержка при необходимости
— Возможность работать удаленно
По вопросам оплаты все детали мы с вами обсудим на собеседовании. Мы предлагаем конкурентоспособные по рынку ставки, которые определяются согласно уровню специалиста, и работаем исключительно на договорной основе.
На данный момент рассматривается удаленная работа, с возможным выходом в офис в будущем.
✏️ Ждем Ваши резюме и портфолио на hr@owl-studio.net с темой "3D-artist senior"
С уважением, Команда Owl Studio
(#Удаленка) Требуется #художник / #3DArtist (GameDev) в SOFT GAMES
Задачи:
— Изменение уже готовых 3D моделей.
— Разработка и создание 3D моделей.
Требования:
— Опыт работы в области 3D дизайна не менее 3-х лет.
— Знание любого из 3Д пакетов: 3ds Max, Blender, Cinema, Maya, +Redshift
— Умение создавать высококачественные текстуры и материалы.
— Креативный подход к решению задач и способность работать в команде.
Будет плюсом:
— Работа с анимациями.
— Настройка шейдеров;.
Условия:
— От 60 000 р.
✏ Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe9G-oCOBJ8vqMDA_IVYH1dQGNO70vgEbdyXY9LZcENxwS6og/viewform
Задачи:
— Изменение уже готовых 3D моделей.
— Разработка и создание 3D моделей.
Требования:
— Опыт работы в области 3D дизайна не менее 3-х лет.
— Знание любого из 3Д пакетов: 3ds Max, Blender, Cinema, Maya, +Redshift
— Умение создавать высококачественные текстуры и материалы.
— Креативный подход к решению задач и способность работать в команде.
Будет плюсом:
— Работа с анимациями.
— Настройка шейдеров;.
Условия:
— От 60 000 р.
✏ Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe9G-oCOBJ8vqMDA_IVYH1dQGNO70vgEbdyXY9LZcENxwS6og/viewform