(#Удаленка) Требуется #художник / After Effects animation artist для создания коротких анимационных рекламных роликов (15-30 секунд)
Привет! Мы Skywaylab.com - самый быстрорастущий и высокотехнологичный видеопродакшн в Европе, с командой более 200 человек и штаб квартирой в Лимассоле (Кипр).
Наша любовь - это видеоигры и мы делаем ежемесячно более 400 видеороликов для крупнейших игровых издателей.
При производстве креативов мы используем наш собственный инструмент с искусственным интеллектом, а также костюм захвата движения и лицевой анимации.
Наша цель - стать самой большой студией производства видеоконтента в мире. Если ты, так же как и мы, хочешь навсегда изменить мировую видеоиндустрию, то обязательно присоединяйся к нам!
Удобный формат сотрудничества - проектная работа/разовое задание или фултайм.
Задачи:
• На основе технического задания и готового арта, нужно анимировать и собирать ролики под ключ длительностью 20-30 сек
• Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса
• Взаимодействие с креативным продюсером
• Обязательно опыт монтажа
Требования:
• Умение анимировать в Adobe After Effects + Duik
• Умение работать в Photoshop и Illustrator
• Умение работать в плагинах Newton, Stardust и др. или желание их быстро освоить
• Умение качественно анимировать персонажей
• Умение из готового арта создавать сцены и располагать интерфейсы
• Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета
• Базовая работа со звуком ( уметь просто подложить под видеоряд звуки, музыку, настроить их громкость)
• Обучаемость, оперативность и умение работать в команде
• Внимательность к ТЗ и дедлайнам
• Плюсом будет умение озвучивать ролики• Тестовое задание (желание выполнить качественно)
Условия:
• Проектная работа или фултайм
• Удаленная работа
• Доход от 50к до 120к в месяц в зависимости от ваших скилов
✏️ Контакт: HR менеджер Екатерина Крылова
Телеграм: @Katerina_Krylova
Привет! Мы Skywaylab.com - самый быстрорастущий и высокотехнологичный видеопродакшн в Европе, с командой более 200 человек и штаб квартирой в Лимассоле (Кипр).
Наша любовь - это видеоигры и мы делаем ежемесячно более 400 видеороликов для крупнейших игровых издателей.
При производстве креативов мы используем наш собственный инструмент с искусственным интеллектом, а также костюм захвата движения и лицевой анимации.
Наша цель - стать самой большой студией производства видеоконтента в мире. Если ты, так же как и мы, хочешь навсегда изменить мировую видеоиндустрию, то обязательно присоединяйся к нам!
Удобный формат сотрудничества - проектная работа/разовое задание или фултайм.
Задачи:
• На основе технического задания и готового арта, нужно анимировать и собирать ролики под ключ длительностью 20-30 сек
• Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса
• Взаимодействие с креативным продюсером
• Обязательно опыт монтажа
Требования:
• Умение анимировать в Adobe After Effects + Duik
• Умение работать в Photoshop и Illustrator
• Умение работать в плагинах Newton, Stardust и др. или желание их быстро освоить
• Умение качественно анимировать персонажей
• Умение из готового арта создавать сцены и располагать интерфейсы
• Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета
• Базовая работа со звуком ( уметь просто подложить под видеоряд звуки, музыку, настроить их громкость)
• Обучаемость, оперативность и умение работать в команде
• Внимательность к ТЗ и дедлайнам
• Плюсом будет умение озвучивать ролики• Тестовое задание (желание выполнить качественно)
Условия:
• Проектная работа или фултайм
• Удаленная работа
• Доход от 50к до 120к в месяц в зависимости от ваших скилов
✏️ Контакт: HR менеджер Екатерина Крылова
Телеграм: @Katerina_Krylova
(#Удалёнка) Требуется #художник - #аниматор
Ищем опытного 2D художника-аниматора на удалённой основе. Рисованная анимация
Работа в любом софте для рисованной анимации (TVP animation, ToonBoom, Adobe Animate (Flash))
Задачи:
Работа по аниматику
Ставить выразительные яркие ключевые позы
Требования:
Уверенное владение Toon Boom Harmony, Moho, Adobe Animate (Flash)
Знание основ и принципов классической анимации и перекладки
Умение следовать комментариям лид аниматора и режиссера
Условия:
Гонорар по результатам собеседования
Наличие портфолио обязательно
✏ Пожалуйста, отправьте свое портфолио на телеграм и укажите, на какую вакансию вы откликаетесь.
https://t.me/jenechkina1
Ищем опытного 2D художника-аниматора на удалённой основе. Рисованная анимация
Работа в любом софте для рисованной анимации (TVP animation, ToonBoom, Adobe Animate (Flash))
Задачи:
Работа по аниматику
Ставить выразительные яркие ключевые позы
Требования:
Уверенное владение Toon Boom Harmony, Moho, Adobe Animate (Flash)
Знание основ и принципов классической анимации и перекладки
Умение следовать комментариям лид аниматора и режиссера
Условия:
Гонорар по результатам собеседования
Наличие портфолио обязательно
✏ Пожалуйста, отправьте свое портфолио на телеграм и укажите, на какую вакансию вы откликаетесь.
https://t.me/jenechkina1
(#Удаленка) Требуется #художник / #CompositingArtist
Всем привет! Ищем в команду композера уровня Middle или Senior.
Создаем синематик-трейлер для игры AAA-уровня c высокой фотореалистичной проработкой. Ищем композера с опытом работы не менее 2 лет для сборки шотов любого уровня сложности и завершения визуальной обработки изображения.
Задачи:
- Сборка и доводка Full CG изображения до фотореалистичного;
- взаимодействие с 3D artist’ами и другими членами команды;
- выполнение комментариев заказчика.
Требования:
- воображение и смекалка;
- наличие портфолио с примерами работ;
- вкус и насмотренность;
- свободное владение Nuke;
- умение работать с рендер слоями (интеграция VFX);
- умение делать Clean-up различных багов и артефактов изображения.
Плюсом будут:
- Владение другим софтом, позволяющим быстро и эффективно создать шурешки;
- Знание где взять различные стоки для использования, шрифты и шаблоны;
- Умение работать с титрами;
- Владение планшетом, умение дорисовывать;
- Владение английским языком на уровне B1+.
Софт скиллы:
- Коммуникабельность;
- Понимание своих сил и времени, требующегося для выполнения задач;
- Умение работать в команде.
Если описывать вашу работу вкратце, то она состоит из того, что вы получите Full CG шот с криптоматом и, возможно, отдельным слоем FX. Вашей основной задачей будет, используя смекалку, Nuke и немного магии, сделать серьезный level-up картинки. Важно при этом почти не затрагивать "общий" свет и цвет, так как это будет на следующей стадии цветокоррекции.
Если нужна конкретика то вот примерный пул тасков на шоты, которые мы планируем выдавать: клинап артефактов, багов, вырезать кадры-артефакты, камерашейкинг, интеграция взрывов и дыма, рисование, создание и добавление теней, точка черного, добавить всплохи, искры, виньетки, может более глубокий уровень, как, например, добавить грязь на ботинки, царапины на стекло, усилить эффекты от световых источников на персонажах, царапины на стекле, простой мейт пеинт (здание поставить сзади) и дальше на что хватит вашего воображения! 😉 Цель всего этого - создать эпичные атмосферные кадры.
Условия:
- Помощь с релокацией в будущем;
- оплата доп.обучения;
- наличие бонусов;
- индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
- удаленная работа.
На данный момент работа проектная, но в последствие готовы будем рассмотреть Full Time, если все сложится.
✏ Отклик: https://forms.gle/wnAbMo2jVTxrfLYR6
Всем привет! Ищем в команду композера уровня Middle или Senior.
Создаем синематик-трейлер для игры AAA-уровня c высокой фотореалистичной проработкой. Ищем композера с опытом работы не менее 2 лет для сборки шотов любого уровня сложности и завершения визуальной обработки изображения.
Задачи:
- Сборка и доводка Full CG изображения до фотореалистичного;
- взаимодействие с 3D artist’ами и другими членами команды;
- выполнение комментариев заказчика.
Требования:
- воображение и смекалка;
- наличие портфолио с примерами работ;
- вкус и насмотренность;
- свободное владение Nuke;
- умение работать с рендер слоями (интеграция VFX);
- умение делать Clean-up различных багов и артефактов изображения.
Плюсом будут:
- Владение другим софтом, позволяющим быстро и эффективно создать шурешки;
- Знание где взять различные стоки для использования, шрифты и шаблоны;
- Умение работать с титрами;
- Владение планшетом, умение дорисовывать;
- Владение английским языком на уровне B1+.
Софт скиллы:
- Коммуникабельность;
- Понимание своих сил и времени, требующегося для выполнения задач;
- Умение работать в команде.
Если описывать вашу работу вкратце, то она состоит из того, что вы получите Full CG шот с криптоматом и, возможно, отдельным слоем FX. Вашей основной задачей будет, используя смекалку, Nuke и немного магии, сделать серьезный level-up картинки. Важно при этом почти не затрагивать "общий" свет и цвет, так как это будет на следующей стадии цветокоррекции.
Если нужна конкретика то вот примерный пул тасков на шоты, которые мы планируем выдавать: клинап артефактов, багов, вырезать кадры-артефакты, камерашейкинг, интеграция взрывов и дыма, рисование, создание и добавление теней, точка черного, добавить всплохи, искры, виньетки, может более глубокий уровень, как, например, добавить грязь на ботинки, царапины на стекло, усилить эффекты от световых источников на персонажах, царапины на стекле, простой мейт пеинт (здание поставить сзади) и дальше на что хватит вашего воображения! 😉 Цель всего этого - создать эпичные атмосферные кадры.
Условия:
- Помощь с релокацией в будущем;
- оплата доп.обучения;
- наличие бонусов;
- индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
- удаленная работа.
На данный момент работа проектная, но в последствие готовы будем рассмотреть Full Time, если все сложится.
✏ Отклик: https://forms.gle/wnAbMo2jVTxrfLYR6
(#Удаленка) Требуется 2D #художник/ #2Dartist
Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это! И сейчас мы в поисках 2D художника на фриланс основе с неполной загрузкой
Задачи:
- Создание концептов
- Отрисовка графического контента для мобильных и браузерных игр
- Умение рисовать в казуальном стиле и подстраиваться под стилистику разных проектов
Требования:
- Опыт работы художником от 3 лет.
- Наличие в портфолио 2D работ в казуальном стиле.
- Умение рисовать в Казуальном стиле.
- Умение построить композицию в иллюстрации.
- Знания пластической анатомии.
- Знание построения перспективы.
- Умение делать быстрые наброски.
- Умение видеть иллюстрацию в целом.
- Умение рисовать персонажей, отдельные объекты окружения и само окружение.
- Высокий уровень владения Adobe Photoshop
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. - Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
✏ Контакт t.me/EvgeniiaNikolaeva
или на почту hr@play.team
Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это! И сейчас мы в поисках 2D художника на фриланс основе с неполной загрузкой
Задачи:
- Создание концептов
- Отрисовка графического контента для мобильных и браузерных игр
- Умение рисовать в казуальном стиле и подстраиваться под стилистику разных проектов
Требования:
- Опыт работы художником от 3 лет.
- Наличие в портфолио 2D работ в казуальном стиле.
- Умение рисовать в Казуальном стиле.
- Умение построить композицию в иллюстрации.
- Знания пластической анатомии.
- Знание построения перспективы.
- Умение делать быстрые наброски.
- Умение видеть иллюстрацию в целом.
- Умение рисовать персонажей, отдельные объекты окружения и само окружение.
- Высокий уровень владения Adobe Photoshop
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. - Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
✏ Контакт t.me/EvgeniiaNikolaeva
или на почту hr@play.team
(#Удаленка) Требуется #художник / Level Artist (UE4)
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.
Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
Чем предстоит заниматься:
— Создавать детализированные сцены и игровые уровни для проекта PIONER по концепт-артам , условиям игрового сценария , техническим заданиям и проектам дизайнера уровней.
— Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам продукта, в том числе - оптимизационным.
— Профилировать игровые локации и поддерживать их профилирование в установке временных стандартов и метрик.
— Осуществлять дополнительный контроль и ревью техническому художнику на предмет поступления в проект ассетов и их соответствия нашим стандартам и требованиям.
— Кооперировать с QA и дизайнером уровней , поставлять исчерпывающую информацию для тестирования, в том числе используя таск-трекер.
Что для нас важно:
— Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт создания детализированных , реалистичных игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.
— Готовность разбираться и анализировать наш инструментарий и связанную с ним документацию.
— Открытость к критике и способность вами ее учитывать.
— Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Будет плюсом:
— Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица.
— Базовое знание любого пакета 3д моделирования для того чтобы лучше объяснить свое ревью художникам или их лидам/кураторам.
Почему у нас приятно работать?
— Работа в опытном коллективе.
— Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
— Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
— Оформление по ТК РФ.
— Удалённая работа.
— Оплачиваемый отпуск.
— Больничные по всем нормам ТК.
— Корпоративные бонусы.
— ИТ аккредитация.
— Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
✏ Контакт: cgo@gfagames.com
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.
Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.
Чем предстоит заниматься:
— Создавать детализированные сцены и игровые уровни для проекта PIONER по концепт-артам , условиям игрового сценария , техническим заданиям и проектам дизайнера уровней.
— Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам продукта, в том числе - оптимизационным.
— Профилировать игровые локации и поддерживать их профилирование в установке временных стандартов и метрик.
— Осуществлять дополнительный контроль и ревью техническому художнику на предмет поступления в проект ассетов и их соответствия нашим стандартам и требованиям.
— Кооперировать с QA и дизайнером уровней , поставлять исчерпывающую информацию для тестирования, в том числе используя таск-трекер.
Что для нас важно:
— Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт создания детализированных , реалистичных игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.
— Готовность разбираться и анализировать наш инструментарий и связанную с ним документацию.
— Открытость к критике и способность вами ее учитывать.
— Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.
Будет плюсом:
— Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица.
— Базовое знание любого пакета 3д моделирования для того чтобы лучше объяснить свое ревью художникам или их лидам/кураторам.
Почему у нас приятно работать?
— Работа в опытном коллективе.
— Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
— Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.
Какие условия и бонусы?
— Оформление по ТК РФ.
— Удалённая работа.
— Оплачиваемый отпуск.
— Больничные по всем нормам ТК.
— Корпоративные бонусы.
— ИТ аккредитация.
— Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.
✏ Контакт: cgo@gfagames.com
(#Удаленка) Требуется #художник - #постановщик
Студия "Воскресение" (www.revival.ru) ищет художника-постановщика на 2D анимационный сериал (сначала на тизер).
Требования к кандидату:
крепкий рисунок, хорошая работа с цветом, способность изобрести уникальный изобразительный стиль для проекта и в этом стиле дальше работать самому и руководить другими художниками (путем как минимум создания понятных референсов, как максимум – непосредственного руководства людьми)
На первом этапе, в течении июля-августа 2023 года нужно создать:
а) шесть разных локаций и около 25 разных видов для этих локаций (25 – это в общей сложности по всем шести), по приблизительным эскизам режиссера (эскизы для понимания мизансцены и предназначения локаций, в остальном требуется фантазия)
б) два главных и 10-15 второстепенных персонажей.
Главные – по эскизам режиссера, возможно, очень подробным. Нужно вогнать их в общий стиль и расцветить (так, чтобы хорошо смотрелись с фонами)
Второстепенные – вместо полного оборота могут быть только отдельные ракурсы, те, что используются конкретно в фильме (могут быть один, два)
в) опционально, но очень желательно – "цветовой сценарий" (color script) на ролик три минуты, на базе чернового аниматика
Возможен вариант с двумя разными людьми, один на декорации, другой на персонажей. По декорациям – можно создать только эскизы локаций, на фона договориться с другими людьми.
На втором этапе (в 2024 году, но возможно и раньше) – постоянная работа в течение года (или больше) по созданию новых персонажей, локаций и фонов и/или руководству художниками-исполнителями.
Присылайте примеры работ, имеющих хоть какое-то отношение к описанным выше задачам, в удобном для просмотра виде.
✏ Контакт: info@revival.ru
Студия "Воскресение" (www.revival.ru) ищет художника-постановщика на 2D анимационный сериал (сначала на тизер).
Требования к кандидату:
крепкий рисунок, хорошая работа с цветом, способность изобрести уникальный изобразительный стиль для проекта и в этом стиле дальше работать самому и руководить другими художниками (путем как минимум создания понятных референсов, как максимум – непосредственного руководства людьми)
На первом этапе, в течении июля-августа 2023 года нужно создать:
а) шесть разных локаций и около 25 разных видов для этих локаций (25 – это в общей сложности по всем шести), по приблизительным эскизам режиссера (эскизы для понимания мизансцены и предназначения локаций, в остальном требуется фантазия)
б) два главных и 10-15 второстепенных персонажей.
Главные – по эскизам режиссера, возможно, очень подробным. Нужно вогнать их в общий стиль и расцветить (так, чтобы хорошо смотрелись с фонами)
Второстепенные – вместо полного оборота могут быть только отдельные ракурсы, те, что используются конкретно в фильме (могут быть один, два)
в) опционально, но очень желательно – "цветовой сценарий" (color script) на ролик три минуты, на базе чернового аниматика
Возможен вариант с двумя разными людьми, один на декорации, другой на персонажей. По декорациям – можно создать только эскизы локаций, на фона договориться с другими людьми.
На втором этапе (в 2024 году, но возможно и раньше) – постоянная работа в течение года (или больше) по созданию новых персонажей, локаций и фонов и/или руководству художниками-исполнителями.
Присылайте примеры работ, имеющих хоть какое-то отношение к описанным выше задачам, в удобном для просмотра виде.
✏ Контакт: info@revival.ru
(#Удаленка) Требуется #художник
Задачи:
- Стилизация автомобилей на пилот 2D мультсериала в жанре городского фэнтези.
- Оформление дизайна 6-8 транспортных средств на основе стилистики персонажей.
Требования:
-Опыт в стилизации авто и техники для анимационных проектов
-Наличие портфолио со стилизацией транспортных средств, техники
✏ Скидывать портфолио и ожидаемую сумму за один автомобиль на почту с пометкой «авто»: we.team.video@yandex.ru
Задачи:
- Стилизация автомобилей на пилот 2D мультсериала в жанре городского фэнтези.
- Оформление дизайна 6-8 транспортных средств на основе стилистики персонажей.
Требования:
-Опыт в стилизации авто и техники для анимационных проектов
-Наличие портфолио со стилизацией транспортных средств, техники
✏ Скидывать портфолио и ожидаемую сумму за один автомобиль на почту с пометкой «авто»: we.team.video@yandex.ru
(#Удаленка) Требуется #дизайнер- #художник в трикотажное производство
Требования:
• Профильное образование;
• Опыт работы от 3х лет;
• Аккуратность, внимание к деталям;
• Творческий вкус, стремление к экспериментам;
Условия:
- от 50 000 до 100 000 ₽ на руки
• Официальное трудоустройство (по желанию);
Удаленный/гибкий график работы;
Высокая своевременная оплата труда;
Любовь к своему делу.
✏ Отклик: +7 963 7785918
taya.dmitrieva87@gmail.com
Требования:
• Профильное образование;
• Опыт работы от 3х лет;
• Аккуратность, внимание к деталям;
• Творческий вкус, стремление к экспериментам;
Условия:
- от 50 000 до 100 000 ₽ на руки
• Официальное трудоустройство (по желанию);
Удаленный/гибкий график работы;
Высокая своевременная оплата труда;
Любовь к своему делу.
✏ Отклик: +7 963 7785918
taya.dmitrieva87@gmail.com
(#Петербург) Продюсерская компания Makers Lab (театр ЛДМ.Новая сцена) находится в поиске сотрудников
1. #Художник_по_свету #Световик
в скором времени театр поедет на гастроли в Китай! В связи с этим мы ищем ХУДОЖНИКА ПО СВЕТУ с возможностью выезда за границу!
Обязательные требования:
Знание пульта Grand MA 2
Опыт работы в программе QLab
Опыт работы художником по свету не менее 3 лет
Опыт работы в муз театре преимущество!
В обязанности входит:
Проведение спектаклей текущего репертуара, прогонов и репетиций
Корректировки световых положений и добавление новых.
Необходимые качества и навыки:
Высокий уровень технических знаний и опыта
Ответственность
Коммуникабельность
Целеустремлённость
Стрессоустойчивость!!!
2. #Видеоинженер
Обязанности:
проекционное видео сопровождение во время спектаклей и репетиций;
составление заявки на приобретение необходимого оборудования, материалов, запасных частей, необходимых для эксплуатации технических средств для трансляции видеоконтента;
Создание проектов в программе WhatchOut
Соблюдений таймингов вывода изображения и видео на экран и проекционную стеку
Работа на всех спектаклях и репетициях
коммутация, настройка оборудования
Проведение видеоряда согласно партитуре.
Решение и организация мультимедийных задач
Требования:
Стрессоустойчивость
Опыт работы в программе WhatchOut
Ответственность
Пунктуальность
Опыт работы от 1 года
3. #Заведующая_труппой
Обязанности:
Составление графиков
Формирование, согласование составов
Ведение, согласование зарплатных ведомостей
Общение с артистами, решение вопросов, с ними связанных
Подготовка и контроль необходимой документации
Организация кастингов, помощь в организации актеров
Ведение соцсетей
Следить за графиками, опозданиями
Присутствие на всех репетициях
Требования:
Ответственность
Пунктуальность
Умение работать в режиме многозадачности
Коммуникабельность
Навыки организатора
Стрессоустойчивость!
Работа на похожей должности будет вашим преимуществом!
Умение находить выход в сложных ситуациях, связанных с персоналом
Условия:
График ненормированный
Часть работы возможно делать удаленно
Работа проходит музыкальном театре ЛДМ
✏ Отклики присылать на почту с пометкой, на какую вы должность
rddfox@gmail.com
Автор: Ника Гордийчук (vk.com/id189488944)
1. #Художник_по_свету #Световик
в скором времени театр поедет на гастроли в Китай! В связи с этим мы ищем ХУДОЖНИКА ПО СВЕТУ с возможностью выезда за границу!
Обязательные требования:
Знание пульта Grand MA 2
Опыт работы в программе QLab
Опыт работы художником по свету не менее 3 лет
Опыт работы в муз театре преимущество!
В обязанности входит:
Проведение спектаклей текущего репертуара, прогонов и репетиций
Корректировки световых положений и добавление новых.
Необходимые качества и навыки:
Высокий уровень технических знаний и опыта
Ответственность
Коммуникабельность
Целеустремлённость
Стрессоустойчивость!!!
2. #Видеоинженер
Обязанности:
проекционное видео сопровождение во время спектаклей и репетиций;
составление заявки на приобретение необходимого оборудования, материалов, запасных частей, необходимых для эксплуатации технических средств для трансляции видеоконтента;
Создание проектов в программе WhatchOut
Соблюдений таймингов вывода изображения и видео на экран и проекционную стеку
Работа на всех спектаклях и репетициях
коммутация, настройка оборудования
Проведение видеоряда согласно партитуре.
Решение и организация мультимедийных задач
Требования:
Стрессоустойчивость
Опыт работы в программе WhatchOut
Ответственность
Пунктуальность
Опыт работы от 1 года
3. #Заведующая_труппой
Обязанности:
Составление графиков
Формирование, согласование составов
Ведение, согласование зарплатных ведомостей
Общение с артистами, решение вопросов, с ними связанных
Подготовка и контроль необходимой документации
Организация кастингов, помощь в организации актеров
Ведение соцсетей
Следить за графиками, опозданиями
Присутствие на всех репетициях
Требования:
Ответственность
Пунктуальность
Умение работать в режиме многозадачности
Коммуникабельность
Навыки организатора
Стрессоустойчивость!
Работа на похожей должности будет вашим преимуществом!
Умение находить выход в сложных ситуациях, связанных с персоналом
Условия:
График ненормированный
Часть работы возможно делать удаленно
Работа проходит музыкальном театре ЛДМ
✏ Отклики присылать на почту с пометкой, на какую вы должность
rddfox@gmail.com
Автор: Ника Гордийчук (vk.com/id189488944)
(#Удаленка) Требуется #художник / #3DArtist (GameDev) в SOFT GAMES
Задачи:
— Изменение уже готовых 3D моделей.
— Разработка и создание 3D моделей.
Требования:
— Опыт работы в области 3D дизайна не менее 3-х лет.
— Знание любого из 3Д пакетов: 3ds Max, Blender, Cinema, Maya, +Redshift
— Умение создавать высококачественные текстуры и материалы.
— Креативный подход к решению задач и способность работать в команде.
Будет плюсом:
— Работа с анимациями.
— Настройка шейдеров;.
Условия:
— От 60 000 р.
✏ Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe9G-oCOBJ8vqMDA_IVYH1dQGNO70vgEbdyXY9LZcENxwS6og/viewform
Задачи:
— Изменение уже готовых 3D моделей.
— Разработка и создание 3D моделей.
Требования:
— Опыт работы в области 3D дизайна не менее 3-х лет.
— Знание любого из 3Д пакетов: 3ds Max, Blender, Cinema, Maya, +Redshift
— Умение создавать высококачественные текстуры и материалы.
— Креативный подход к решению задач и способность работать в команде.
Будет плюсом:
— Работа с анимациями.
— Настройка шейдеров;.
Условия:
— От 60 000 р.
✏ Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe9G-oCOBJ8vqMDA_IVYH1dQGNO70vgEbdyXY9LZcENxwS6og/viewform
(#Удалёнка) Требуется #compositingartist #vfx | Compositing artist + vfx/ #Композер, #художник по визуальным эффектам
Мы ищем композера и художника по визуальным эффектам в одном лице на пилот детского анимационного 2D-сериала про подводный мир и его жителей. Референсы: Губка Боб, Рыбология, Немо, но 2д.
Задачи:
- композитинг, создание vfx, лайтинга, анимации, маскирования, трекинга, рендера в 2D (!);
- работа в AE с файлами анимации из Toon Boom Harmony (с TBH работать не нужно);
- взаимодействие с художником-постановщиком проекта, готовность предлагать креативные решения и оптимизировать процесс;
- строго выдерживать общий стиль спецэффектов и композитинга;
- работать над анимационными движениями, ритмом, условностями;
- соблюдать сроки.
Требования:
- опыт работы на анимационных 2D-проектах обязателен!
- знание композиции кадра, понимание стиля, работы с цветом и светом;
- базовое знание принципов анимационного движения;
- насмотренность в теме анимации;
- понимание бизнес-потребностей производства;
- аккуратность и внимание к деталям.
Условия:
Парттайм удаленно на этапе девелопмента и создания тизера сериала (до 30.09.23), позднее фултайм удаленно (15.11.23 - 30.12.23).
Размер оплаты - по результатам собеседования.
✏ Резюме и портфолио направляйте: https://t.me/palygu
Email: santetropika@gmail.com
Мы ищем композера и художника по визуальным эффектам в одном лице на пилот детского анимационного 2D-сериала про подводный мир и его жителей. Референсы: Губка Боб, Рыбология, Немо, но 2д.
Задачи:
- композитинг, создание vfx, лайтинга, анимации, маскирования, трекинга, рендера в 2D (!);
- работа в AE с файлами анимации из Toon Boom Harmony (с TBH работать не нужно);
- взаимодействие с художником-постановщиком проекта, готовность предлагать креативные решения и оптимизировать процесс;
- строго выдерживать общий стиль спецэффектов и композитинга;
- работать над анимационными движениями, ритмом, условностями;
- соблюдать сроки.
Требования:
- опыт работы на анимационных 2D-проектах обязателен!
- знание композиции кадра, понимание стиля, работы с цветом и светом;
- базовое знание принципов анимационного движения;
- насмотренность в теме анимации;
- понимание бизнес-потребностей производства;
- аккуратность и внимание к деталям.
Условия:
Парттайм удаленно на этапе девелопмента и создания тизера сериала (до 30.09.23), позднее фултайм удаленно (15.11.23 - 30.12.23).
Размер оплаты - по результатам собеседования.
✏ Резюме и портфолио направляйте: https://t.me/palygu
Email: santetropika@gmail.com
(#Удаленка) Требуется #художник - #каллиграф
на пилот 2D мультсериала в жанре городского фэнтези.
Необходимо оформить дизайн тэга\граффити, а также разработать визуальный стиль рунической магии для персонажей.
Требования:
-Опыт в каллиграфии
-Опыт в граффити
-Наличие релевантного портфолио
✏ Скидывать портфолио и ожидаемую сумму на почту с пометкой «граффити»: we.team.video@yandex.ru
(с) t.me/ashachek
на пилот 2D мультсериала в жанре городского фэнтези.
Необходимо оформить дизайн тэга\граффити, а также разработать визуальный стиль рунической магии для персонажей.
Требования:
-Опыт в каллиграфии
-Опыт в граффити
-Наличие релевантного портфолио
✏ Скидывать портфолио и ожидаемую сумму на почту с пометкой «граффити»: we.team.video@yandex.ru
(с) t.me/ashachek
(#Петербург) АРТ Школа №1 ищет: #художник для проведения творческих мастер-классов по живописи/флюид-арту/скетчингу и другим направлениям!
В связи с расширением мы открываем набор в нашу мощную творческую команду!
Наша цель – показать людям, что отдыхать можно интересно и с пользой!
Кто нам нужен?
- Мы ищем универсального художника, работающий в направлениях: живопись, флюид-арт, скетчинг, линогравюра, эпоксидная смола.
- Ответственный и трудолюбивый, знакомый с тонкостями этого ремесла, готовых обучаться, совершенствоваться и учить других.
- Активный, общительный, легкий на подъем человек, который найдет общий язык со взрослыми и детьми, умеющий заинтересовать и увлечь в процесс.
Что делать:
– Проводить мастер-классы для детей и взрослых;
– Рассчитывать гостей в студии и консультировать по вопросам;
– Готовить студии к мастер-классам, проводить уборку в конце рабочего дня.
График и место работы:
с 11:00 до 22:30
график 2/5(рабочие сб, вс)
📍м. Гостиный двор, Невский пр-т, 35
📍м. Лиговский проспект, Транспортный пер.1
Оплата труда: 2000 ₽/смена + бонусы
От нас:
• Стабильная оплата труда, выплаты 2 раза в месяц.
• Оплачиваемая стажировка.
• Работа в уютной студии.
• Большой дружный творческий коллектив.
• Новый и интересный опыт.
✏ Откликнуться можно в личных сообщениях Веронике Стрелковой(https://vk.com/id554704792) или на почту: Pa-pers88@yandex.ru с пометкой "АРТ СПб".
В связи с расширением мы открываем набор в нашу мощную творческую команду!
Наша цель – показать людям, что отдыхать можно интересно и с пользой!
Кто нам нужен?
- Мы ищем универсального художника, работающий в направлениях: живопись, флюид-арт, скетчинг, линогравюра, эпоксидная смола.
- Ответственный и трудолюбивый, знакомый с тонкостями этого ремесла, готовых обучаться, совершенствоваться и учить других.
- Активный, общительный, легкий на подъем человек, который найдет общий язык со взрослыми и детьми, умеющий заинтересовать и увлечь в процесс.
Что делать:
– Проводить мастер-классы для детей и взрослых;
– Рассчитывать гостей в студии и консультировать по вопросам;
– Готовить студии к мастер-классам, проводить уборку в конце рабочего дня.
График и место работы:
с 11:00 до 22:30
график 2/5(рабочие сб, вс)
📍м. Гостиный двор, Невский пр-т, 35
📍м. Лиговский проспект, Транспортный пер.1
Оплата труда: 2000 ₽/смена + бонусы
От нас:
• Стабильная оплата труда, выплаты 2 раза в месяц.
• Оплачиваемая стажировка.
• Работа в уютной студии.
• Большой дружный творческий коллектив.
• Новый и интересный опыт.
✏ Откликнуться можно в личных сообщениях Веронике Стрелковой(https://vk.com/id554704792) или на почту: Pa-pers88@yandex.ru с пометкой "АРТ СПб".
(#Удаленка) Требуется концепт - #художник / Senior Concept #Artist
Мы игровая студия Кефир, Вы – наш человек, если у вас есть:
Опыт работы концепт-художником в игровой или киноиндустрии от 3-х лет. Продвинутые навыки рисунка, отличный художественный вкус, понимание принципов дизайна, основ композиции, пластической анатомии и теории цвета, уверенные навыки стилизации
Понимание особенностей 3D и ограничений игрового движка и жанра, умение подстроиться под эти требования
Умение работать в разных стилистиках
Страсть к играм и знание игровой индустрии
Наличие профильного портфолио обязательно
Пригодится:
Знание 3D-пакетов для моделирования, скульптинга, рендера.
Художественное образование
Кое-что о задачах:
Тесное сотрудничество с продюсером, другими концепт художниками, 3D-художниками, чтобы создавать качественный дизайн, который определит внешний вид игры
Активное участие в брейнштормах и артсинках, влияние на артовую, нарративную и продуктовую составляющие проекта
Совместная работа вместе с геймдизайнерами для создания концептов, максимально отражающих нарратив проекта
Контроль соответствия выбранной стилистики и качества работ концепт-художников проекта
Разработка уникального визуального дизайна и создание концепт-артов персонажей и пропсов под дальнейший 3D-моделинг
Отрисовка атмосферных концепт-артов локаций, объектов окружения
Фидбек 3D-моделей, эффектов и анимаций по созданным концептам для достижения наилучшего результата
Контроль финальной реализации арта в игре
Разработка артовой документации
Помимо работы:
живые лекции от топовых спикеров нашего профиля
воркшопы с лучшими специалистами индустрии
поездки на IT-конференции мирового уровня
крутые внутренние ивенты
среда - день, посвящённый играм и саморазвитию
корпоративы за границей (города и экватора)
геймифицированная бонусная система
собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
мощное железо
удаленное сотрудничество
официальное оформление
📝 Контакт: m.berezenchuk@kefirgames.com
Мы игровая студия Кефир, Вы – наш человек, если у вас есть:
Опыт работы концепт-художником в игровой или киноиндустрии от 3-х лет. Продвинутые навыки рисунка, отличный художественный вкус, понимание принципов дизайна, основ композиции, пластической анатомии и теории цвета, уверенные навыки стилизации
Понимание особенностей 3D и ограничений игрового движка и жанра, умение подстроиться под эти требования
Умение работать в разных стилистиках
Страсть к играм и знание игровой индустрии
Наличие профильного портфолио обязательно
Пригодится:
Знание 3D-пакетов для моделирования, скульптинга, рендера.
Художественное образование
Кое-что о задачах:
Тесное сотрудничество с продюсером, другими концепт художниками, 3D-художниками, чтобы создавать качественный дизайн, который определит внешний вид игры
Активное участие в брейнштормах и артсинках, влияние на артовую, нарративную и продуктовую составляющие проекта
Совместная работа вместе с геймдизайнерами для создания концептов, максимально отражающих нарратив проекта
Контроль соответствия выбранной стилистики и качества работ концепт-художников проекта
Разработка уникального визуального дизайна и создание концепт-артов персонажей и пропсов под дальнейший 3D-моделинг
Отрисовка атмосферных концепт-артов локаций, объектов окружения
Фидбек 3D-моделей, эффектов и анимаций по созданным концептам для достижения наилучшего результата
Контроль финальной реализации арта в игре
Разработка артовой документации
Помимо работы:
живые лекции от топовых спикеров нашего профиля
воркшопы с лучшими специалистами индустрии
поездки на IT-конференции мирового уровня
крутые внутренние ивенты
среда - день, посвящённый играм и саморазвитию
корпоративы за границей (города и экватора)
геймифицированная бонусная система
собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
мощное железо
удаленное сотрудничество
официальное оформление
📝 Контакт: m.berezenchuk@kefirgames.com
(#Удаленка) Требуется #художник / 2D Artist
Направление - FLAT ART
На какие задачи (обязанности)?
Разрабатывать концепты персонажей, окружения, объектов, фонов
Интегрирование концептов от скетчей формы до подробных концептов с указанием материалов, текстур и т. д.
Подбор референсных материалов
Какого профессионала ищем?
Опыт создания и отрисовки концептов в стиле flat art (будет преимуществом)
Знание и способность воссоздавать стиль проекта
Креативность и исследовательский подход к поставленным задачам
Профессиональное владение пакетами 2d графики
Умение быстро и качественно делать наброски
Уверенная работа с перспективой и композицией
Умение выдерживать поставленные сроки
Наличие портфолио
Будет плюсом:
Умение работать с интерфейсами
Художественное образование
Профессиональное владение пакетами 2D графики
Художественный вкус, понимание цветоведения и композиции
Высокий уровень самостоятельности и способности к самоуправлению
Умение действовать без технического задания, анализируя исходные референсы и подбирая новые
Какие условия и бонусы?
опытная команда, в которой вам будут рады
своевременную и достойную оплату труда (обговаривается индивидуально)
минимум формализма, открытые коммуникации
удаленная работа с графиком 5/2
✏ Контакт: Нуржан Шабданбековна
+996 (778) 880468
fourtaleproductioncv@gmail.com
Направление - FLAT ART
На какие задачи (обязанности)?
Разрабатывать концепты персонажей, окружения, объектов, фонов
Интегрирование концептов от скетчей формы до подробных концептов с указанием материалов, текстур и т. д.
Подбор референсных материалов
Какого профессионала ищем?
Опыт создания и отрисовки концептов в стиле flat art (будет преимуществом)
Знание и способность воссоздавать стиль проекта
Креативность и исследовательский подход к поставленным задачам
Профессиональное владение пакетами 2d графики
Умение быстро и качественно делать наброски
Уверенная работа с перспективой и композицией
Умение выдерживать поставленные сроки
Наличие портфолио
Будет плюсом:
Умение работать с интерфейсами
Художественное образование
Профессиональное владение пакетами 2D графики
Художественный вкус, понимание цветоведения и композиции
Высокий уровень самостоятельности и способности к самоуправлению
Умение действовать без технического задания, анализируя исходные референсы и подбирая новые
Какие условия и бонусы?
опытная команда, в которой вам будут рады
своевременную и достойную оплату труда (обговаривается индивидуально)
минимум формализма, открытые коммуникации
удаленная работа с графиком 5/2
✏ Контакт: Нуржан Шабданбековна
+996 (778) 880468
fourtaleproductioncv@gmail.com
(#Удаленка, #Москва) Требуется #художник
Sila Sveta ищет в свою команду CG-Художника для работы над иммерсивными шоу, современными музеями и выставками.
Наш идеальный кандидат:
— Уверенный пользователь C4D + Redshift;
— Знает графические пакеты Adobe (AE, PS, и др);
— Имеет глубокое понимание специфики создания CG-видео и другого графического контента;
— Умеет самостоятельно визуализировать идеи;
— Имеет высокую насмотренность;
— Большим плюсом будет умение анимировать и сделать сцену с нуля «под ключ»;
— Территориально в Москве, но удаленный формат работы также возможен;
— Готов работать с 11:00 до 20:00 по московскому времени.
📝 Чтобы стать частью нашей команды, переходите по ссылке https://forms.monday.com/forms/cd901909ead0c0a9267037f0a6c3c3e9?r=use1
Sila Sveta ищет в свою команду CG-Художника для работы над иммерсивными шоу, современными музеями и выставками.
Наш идеальный кандидат:
— Уверенный пользователь C4D + Redshift;
— Знает графические пакеты Adobe (AE, PS, и др);
— Имеет глубокое понимание специфики создания CG-видео и другого графического контента;
— Умеет самостоятельно визуализировать идеи;
— Имеет высокую насмотренность;
— Большим плюсом будет умение анимировать и сделать сцену с нуля «под ключ»;
— Территориально в Москве, но удаленный формат работы также возможен;
— Готов работать с 11:00 до 20:00 по московскому времени.
📝 Чтобы стать частью нашей команды, переходите по ссылке https://forms.monday.com/forms/cd901909ead0c0a9267037f0a6c3c3e9?r=use1
(#Удаленка) Требуется #Художник / Senior #2DArtist
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)
Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.
📝 Контакт: e.kuzminskaya@playstate.xyz
Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, и сейчас аудитория начитывает более 150 миллионов пользователей. В нашей команде маркетинга открыта позиция Senior 2D Artist, на которой мы предложим будущему коллеге разнообразные задачи по созданию маркетинговых креативов.
Чем предстоит заниматься:
- Вы будете заниматься отрисовкой графики для рекламных креативов под проекты компании: рисовать персонажей (людей), композиции, локации, иконки, а также оформлять окна интерфейса под статичные изображения и анимационные ролики;
- Вам предстоит готовить макеты и ассеты под последующую анимацию;
- А ещё – активно работать с ИИ.
Что ждём от вас:
- Вы работаете на позиции 2D Artist в игровой индустрии не менее 3-х лет;
- Вы занимались отрисовкой персонажей в игровой компании более 2-х лет, включая отрисовку анатомии человека, эмоций и поз персонажей;
- Вы готовы поделиться ссылкой на ваше портфолио;
- Отличное понимаете композицию, анатомию человека, умеете работать с формой, объемами и цветом;
- Умеете рендерить на высоком уровне.
Будет плюсом:
- Если вы разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Если вы уже работали с AI Art Generators и знаете, как ускорить создание графики при помощи AI;
- У вас есть опыт работы с цензурированием Adult материалов.
Мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа из любой точки мира и гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от вашей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях, профессиональную литературу, поможем составить индивидуальный план развития;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, корпоративная квартира на Кипре для отпуска, возможность компенсации спорта и медицины – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Прежде чем откликнуться на вакансию - пожалуйста, убедитесь что стилистика будущей работы Вам подходит и Вам будет интересно работать именно в ней (можно посмотреть в любом сторе по названию приложения)
Благодарим Вас за интерес, проявленный к вакансии! Пожалуйста, в сопроводительном письме расскажите, почему вы справитесь с задачами именно в нашей стилистике и приложите ссылку на одну из ваших работ, которая близка, на ваш взгляд, по стилю.
📝 Контакт: e.kuzminskaya@playstate.xyz
(#Удаленка) Требуется технический #художник (Tech Artist) Unity
Задачи:
Интеграция, настройка, оптимизация и контроль качества 3D ассетов, созданных командой моделеров, в среде Unity.
Работа с системой контроля версий Git.
Определение бюджетов для освещения и визуальных эффектов.
Рекомендации по оптимизации и профилированию проектов.
Умение настраивать освещение и выполнять "baking" сцен для достижения оптимального качества и производительности.
Опыт в оптимизации шейдеров и работы с партикл-эффектами.
Требования:
Продвинутое владение игровым движком Unity и понимание процессов рендеринга.
Опыт работы с 3D контентом для мобильных игр: модели, текстуры, анимации.
Плюсом будет также владение 3ds редактором
Условия:
Мы предлагаем удаленную работу с гибким графиком, как на постоянку, так и на текущий проект. Зарплата будет обсуждаться индивидуально на основе ваших навыков и опыта, с возможностью оплаты в рублях/USDT.
📝 Портфолио с описанием опыта и желаемой заработной платой отправлять на почту
tatiana@box3.app
Задачи:
Интеграция, настройка, оптимизация и контроль качества 3D ассетов, созданных командой моделеров, в среде Unity.
Работа с системой контроля версий Git.
Определение бюджетов для освещения и визуальных эффектов.
Рекомендации по оптимизации и профилированию проектов.
Умение настраивать освещение и выполнять "baking" сцен для достижения оптимального качества и производительности.
Опыт в оптимизации шейдеров и работы с партикл-эффектами.
Требования:
Продвинутое владение игровым движком Unity и понимание процессов рендеринга.
Опыт работы с 3D контентом для мобильных игр: модели, текстуры, анимации.
Плюсом будет также владение 3ds редактором
Условия:
Мы предлагаем удаленную работу с гибким графиком, как на постоянку, так и на текущий проект. Зарплата будет обсуждаться индивидуально на основе ваших навыков и опыта, с возможностью оплаты в рублях/USDT.
📝 Портфолио с описанием опыта и желаемой заработной платой отправлять на почту
tatiana@box3.app
(#Москва) В продакшн требуется #композер / #художник компьютерной графики!
Проектная занятость: август-сентябрь
Нам нужен графический дизайнер для производства документального сериала с хорошими навыками Motion Design и - ВАЖНО! - опытом работы композером. Также наш кандидат должен владеть Foundry Nuke
(!) Просьба к отклику прикреплять портфолио!
Задачи:
Разработка графики, внедрение CG в съемочные шоты
Создание шотов разного уровня сложности с использованием After Effects, Foundry Nuke
Оперативная работа в установленные сроки :)
Требования:
Высокий уровень знаний и владения Foundry Nuke, Adobe AfterEffects, Adobe Photoshop.
Навыки работы в любом 3D-пакете: Cinema 4D, Houdini, 3Dmax, Blender
Умение работать быстро и технологично.
Обязательность, исполнительность, умение работать в команде.
Умение принимать собственные обоснованные решения, работать на результат.
Плюсом будет опыт работы по специальности не менее 2-3 лет.
Условия:
Работа в офисе. Удаленное сотрудничество на данном проекте не рассматриваем.
Офис недалеко от метро Проспект Мира/Рижская
Проектная занятость (август-сентябрь). Оформление по договору ИП/СЗ
📝 Заявки с ПОРТФОЛИО, контактными данными и краткой информацией о себе отправляйте на почту ritachirkova@yandex.ru
В теме письма указывайте, что по поводу вакансии композера :)
Автор: Маргарита Чиркова (vk.com/id226856580)
Проектная занятость: август-сентябрь
Нам нужен графический дизайнер для производства документального сериала с хорошими навыками Motion Design и - ВАЖНО! - опытом работы композером. Также наш кандидат должен владеть Foundry Nuke
(!) Просьба к отклику прикреплять портфолио!
Задачи:
Разработка графики, внедрение CG в съемочные шоты
Создание шотов разного уровня сложности с использованием After Effects, Foundry Nuke
Оперативная работа в установленные сроки :)
Требования:
Высокий уровень знаний и владения Foundry Nuke, Adobe AfterEffects, Adobe Photoshop.
Навыки работы в любом 3D-пакете: Cinema 4D, Houdini, 3Dmax, Blender
Умение работать быстро и технологично.
Обязательность, исполнительность, умение работать в команде.
Умение принимать собственные обоснованные решения, работать на результат.
Плюсом будет опыт работы по специальности не менее 2-3 лет.
Условия:
Работа в офисе. Удаленное сотрудничество на данном проекте не рассматриваем.
Офис недалеко от метро Проспект Мира/Рижская
Проектная занятость (август-сентябрь). Оформление по договору ИП/СЗ
📝 Заявки с ПОРТФОЛИО, контактными данными и краткой информацией о себе отправляйте на почту ritachirkova@yandex.ru
В теме письма указывайте, что по поводу вакансии композера :)
Автор: Маргарита Чиркова (vk.com/id226856580)
(#Удаленка / #Петербург) Требуется главный #дизайнер / #художник издательства в RC Books (издательский проект "Клуба Романтики" )
Задачи:
— разработка дизайна обложек и внутренних макетов (для книжных серий и для отдельных проектов);
— подбор (разработка) шрифтов для обложек и внутренних блоков книг;
— поиск иллюстраторов для проектов и совместная работа с ними (заказ иллюстраций, отбор, обработка, контроль за выполнением ТЗ иллюстраторами).
Ключевые требования: опыт работы в книжном дизайне от 2-х лет; владение пакетом программ Adobe (Photoshop, InDesign, Illustrator); художественный вкус и понимание рынка современной романтической литературы; знание основных полиграфических процессов; желательно иметь высшее специальное образование (художник издательства или книжный дизайнер).
*Обязательно наличие портфолио (без примера ранее выполненных книжных проектов кандидатура рассматриваться не будет)!
Условия:
- полная занятость, рабочий график 5/2 (как для удалённой работы, так и для работы в офисе в Санкт-Петербурге);
- оформление по ТК РФ;
- ЗП: обсуждается с кандидатами индивидуально по итогам собеседования.
📝 Отклик: ждем резюме и портфолио на почту vacancy@rcbooks.com
Задачи:
— разработка дизайна обложек и внутренних макетов (для книжных серий и для отдельных проектов);
— подбор (разработка) шрифтов для обложек и внутренних блоков книг;
— поиск иллюстраторов для проектов и совместная работа с ними (заказ иллюстраций, отбор, обработка, контроль за выполнением ТЗ иллюстраторами).
Ключевые требования: опыт работы в книжном дизайне от 2-х лет; владение пакетом программ Adobe (Photoshop, InDesign, Illustrator); художественный вкус и понимание рынка современной романтической литературы; знание основных полиграфических процессов; желательно иметь высшее специальное образование (художник издательства или книжный дизайнер).
*Обязательно наличие портфолио (без примера ранее выполненных книжных проектов кандидатура рассматриваться не будет)!
Условия:
- полная занятость, рабочий график 5/2 (как для удалённой работы, так и для работы в офисе в Санкт-Петербурге);
- оформление по ТК РФ;
- ЗП: обсуждается с кандидатами индивидуально по итогам собеседования.
📝 Отклик: ждем резюме и портфолио на почту vacancy@rcbooks.com