Работа талантам + удаленка и фриланс
25.8K subscribers
1.94K photos
5 videos
22.6K links
Агрегатор вакансий без посредников
- Не усложняй себе жизнь в поисках, просто будь с нами!

Чат: @talentedp

Разместиться: @Eventorrs_bot
📜 Условия: @rueventjob_bot

Мск: @mskeventjob
СПб: @spbeventjob
Планета @worldeventjob

vk.com/talentedpeoples
Download Telegram
(#Удаленка) Требуется #художник / After Effects animation artist для создания коротких анимационных рекламных роликов (15-30 секунд)

Привет! Мы Skywaylab.com - самый быстрорастущий и высокотехнологичный видеопродакшн в Европе, с командой более 200 человек и штаб квартирой в Лимассоле (Кипр).
Наша любовь - это видеоигры и мы делаем ежемесячно более 400 видеороликов для крупнейших игровых издателей.
При производстве креативов мы используем наш собственный инструмент с искусственным интеллектом, а также костюм захвата движения и лицевой анимации.
Наша цель - стать самой большой студией производства видеоконтента в мире. Если ты, так же как и мы, хочешь навсегда изменить мировую видеоиндустрию, то обязательно присоединяйся к нам!
Удобный формат сотрудничества - проектная работа/разовое задание или фултайм.

Задачи:
• На основе технического задания и готового арта, нужно анимировать и собирать ролики под ключ длительностью 20-30 сек
• Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса
• Взаимодействие с креативным продюсером
• Обязательно опыт монтажа

Требования:
• Умение анимировать в Adobe After Effects + Duik
• Умение работать в Photoshop и Illustrator
• Умение работать в плагинах Newton, Stardust и др. или желание их быстро освоить
• Умение качественно анимировать персонажей
• Умение из готового арта создавать сцены и располагать интерфейсы
• Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета
• Базовая работа со звуком ( уметь просто подложить под видеоряд звуки, музыку, настроить их громкость)
• Обучаемость, оперативность и умение работать в команде
• Внимательность к ТЗ и дедлайнам
• Плюсом будет умение озвучивать ролики• Тестовое задание (желание выполнить качественно)

Условия:
• Проектная работа или фултайм
• Удаленная работа
• Доход от 50к до 120к в месяц в зависимости от ваших скилов

✏️ Контакт: HR менеджер Екатерина Крылова
Телеграм: @Katerina_Krylova
(#Удалёнка) Требуется #художник - #аниматор

Ищем опытного 2D художника-аниматора на удалённой основе. Рисованная анимация
Работа в любом софте для рисованной анимации (TVP animation, ToonBoom, Adobe Animate (Flash))

Задачи:
Работа по аниматику
Ставить выразительные яркие ключевые позы

Требования:
Уверенное владение Toon Boom Harmony, Moho, Adobe Animate (Flash)
Знание основ и принципов классической анимации и перекладки
Умение следовать комментариям лид аниматора и режиссера

Условия:
Гонорар по результатам собеседования
Наличие портфолио обязательно

Пожалуйста, отправьте свое портфолио на телеграм и укажите, на какую вакансию вы откликаетесь.
https://t.me/jenechkina1
(#Удаленка) Требуется #художник / #CompositingArtist

Всем привет! Ищем в команду композера уровня Middle или Senior.
Создаем синематик-трейлер для игры AAA-уровня c высокой фотореалистичной проработкой. Ищем композера с опытом работы не менее 2 лет для сборки шотов любого уровня сложности и завершения визуальной обработки изображения.

Задачи:
- Сборка и доводка Full CG изображения до фотореалистичного;
- взаимодействие с 3D artist’ами и другими членами команды;
- выполнение комментариев заказчика.

Требования:
- воображение и смекалка;
- наличие портфолио с примерами работ;
- вкус и насмотренность;
- свободное владение Nuke;
- умение работать с рендер слоями (интеграция VFX);
- умение делать Clean-up различных багов и артефактов изображения.
Плюсом будут:
- Владение другим софтом, позволяющим быстро и эффективно создать шурешки;
- Знание где взять различные стоки для использования, шрифты и шаблоны;
- Умение работать с титрами;
- Владение планшетом, умение дорисовывать;
- Владение английским языком на уровне B1+.
Софт скиллы:
- Коммуникабельность;
- Понимание своих сил и времени, требующегося для выполнения задач;
- Умение работать в команде.

Если описывать вашу работу вкратце, то она состоит из того, что вы получите Full CG шот с криптоматом и, возможно, отдельным слоем FX. Вашей основной задачей будет, используя смекалку, Nuke и немного магии, сделать серьезный level-up картинки. Важно при этом почти не затрагивать "общий" свет и цвет, так как это будет на следующей стадии цветокоррекции.
Если нужна конкретика то вот примерный пул тасков на шоты, которые мы планируем выдавать: клинап артефактов, багов, вырезать кадры-артефакты, камерашейкинг, интеграция взрывов и дыма, рисование, создание и добавление теней, точка черного, добавить всплохи, искры, виньетки, может более глубокий уровень, как, например, добавить грязь на ботинки, царапины на стекло, усилить эффекты от световых источников на персонажах, царапины на стекле, простой мейт пеинт (здание поставить сзади) и дальше на что хватит вашего воображения! 😉 Цель всего этого - создать эпичные атмосферные кадры.

Условия:
- Помощь с релокацией в будущем;
- оплата доп.обучения;
- наличие бонусов;
- индивидуально обсуждаемые с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
- удаленная работа.

На данный момент работа проектная, но в последствие готовы будем рассмотреть Full Time, если все сложится.

Отклик: https://forms.gle/wnAbMo2jVTxrfLYR6
(#Удаленка) Требуется 2D #художник/ #2Dartist

Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это! И сейчас мы в поисках 2D художника на фриланс основе с неполной загрузкой

Задачи:
- Создание концептов
- Отрисовка графического контента для мобильных и браузерных игр
- Умение рисовать в казуальном стиле и подстраиваться под стилистику разных проектов

Требования:
- Опыт работы художником от 3 лет.
- Наличие в портфолио 2D работ в казуальном стиле.
- Умение рисовать в Казуальном стиле.
- Умение построить композицию в иллюстрации.
- Знания пластической анатомии.
- Знание построения перспективы.
- Умение делать быстрые наброски.
- Умение видеть иллюстрацию в целом.
- Умение рисовать персонажей, отдельные объекты окружения и само окружение.
- Высокий уровень владения Adobe Photoshop

Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. - Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки

Контакт t.me/EvgeniiaNikolaeva
или на почту hr@play.team
(#Удаленка) Требуется #художник / Level Artist (UE4)

Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.
Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.

Чем предстоит заниматься:
— Создавать детализированные сцены и игровые уровни для проекта PIONER по концепт-артам , условиям игрового сценария , техническим заданиям и проектам дизайнера уровней.
— Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическим и технологическим ориентирам продукта, в том числе - оптимизационным.
— Профилировать игровые локации и поддерживать их профилирование в установке временных стандартов и метрик.
— Осуществлять дополнительный контроль и ревью техническому художнику на предмет поступления в проект ассетов и их соответствия нашим стандартам и требованиям.
— Кооперировать с QA и дизайнером уровней , поставлять исчерпывающую информацию для тестирования, в том числе используя таск-трекер.

Что для нас важно:
— Опыт работы в Unreal Engine 4/5 , прежде всего - успешный опыт создания детализированных , реалистичных игровых локаций или сцен, который можно было бы подтвердить или продемонстрировать, в том числе выполнив тестовое задание.
— Готовность разбираться и анализировать наш инструментарий и связанную с ним документацию.
— Открытость к критике и способность вами ее учитывать.
— Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.

Будет плюсом:
— Опыт работы над шутерами / экшенами от первого лица.
— Базовое знание любого пакета 3д моделирования для того чтобы лучше объяснить свое ревью художникам или их лидам/кураторам.

Почему у нас приятно работать?
— Работа в опытном коллективе.
— Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
— Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.

Какие условия и бонусы?
— Оформление по ТК РФ.
— Удалённая работа.
— Оплачиваемый отпуск.
— Больничные по всем нормам ТК.
— Корпоративные бонусы.
— ИТ аккредитация.
— Возможность профессионального роста с ростом оплаты труда.

Контакт: cgo@gfagames.com
(#Удаленка) Требуется #художник - #постановщик

Студия "Воскресение" (www.revival.ru) ищет художника-постановщика на 2D анимационный сериал (сначала на тизер).

Требования к кандидату:
крепкий рисунок, хорошая работа с цветом, способность изобрести уникальный изобразительный стиль для проекта и в этом стиле дальше работать самому и руководить другими художниками (путем как минимум создания понятных референсов, как максимум – непосредственного руководства людьми)

На первом этапе, в течении июля-августа 2023 года нужно создать:
а) шесть разных локаций и около 25 разных видов для этих локаций (25 – это в общей сложности по всем шести), по приблизительным эскизам режиссера (эскизы для понимания мизансцены и предназначения локаций, в остальном требуется фантазия)
б) два главных и 10-15 второстепенных персонажей.
Главные – по эскизам режиссера, возможно, очень подробным. Нужно вогнать их в общий стиль и расцветить (так, чтобы хорошо смотрелись с фонами)
Второстепенные – вместо полного оборота могут быть только отдельные ракурсы, те, что используются конкретно в фильме (могут быть один, два)
в) опционально, но очень желательно – "цветовой сценарий" (color script) на ролик три минуты, на базе чернового аниматика

Возможен вариант с двумя разными людьми, один на декорации, другой на персонажей. По декорациям – можно создать только эскизы локаций, на фона договориться с другими людьми.

На втором этапе (в 2024 году, но возможно и раньше) – постоянная работа в течение года (или больше) по созданию новых персонажей, локаций и фонов и/или руководству художниками-исполнителями.

Присылайте примеры работ, имеющих хоть какое-то отношение к описанным выше задачам, в удобном для просмотра виде.
Контакт: info@revival.ru
(#Удаленка) Требуется #художник

Задачи:
- Стилизация автомобилей на пилот 2D мультсериала в жанре городского фэнтези.
- Оформление дизайна 6-8 транспортных средств на основе стилистики персонажей.

Требования:
-Опыт в стилизации авто и техники для анимационных проектов
-Наличие портфолио со стилизацией транспортных средств, техники

Скидывать портфолио и ожидаемую сумму за один автомобиль на почту с пометкой «авто»: we.team.video@yandex.ru
(#Удаленка) Требуется #дизайнер- #художник в трикотажное производство

Требования:
• Профильное образование;
• Опыт работы от 3х лет;
• Аккуратность, внимание к деталям;
• Творческий вкус, стремление к экспериментам;

Условия:
- от 50 000 до 100 000 ₽ на руки
• Официальное трудоустройство (по желанию);
Удаленный/гибкий график работы;
Высокая своевременная оплата труда;
Любовь к своему делу.

Отклик: +7 963 7785918
taya.dmitrieva87@gmail.com
(#Петербург) Продюсерская компания Makers Lab (театр ЛДМ.Новая сцена) находится в поиске сотрудников

1. #Художник_по_свету #Световик
в скором времени театр поедет на гастроли в Китай! В связи с этим мы ищем ХУДОЖНИКА ПО СВЕТУ с возможностью выезда за границу!
Обязательные требования:
Знание пульта Grand MA 2
Опыт работы в программе QLab
Опыт работы художником по свету не менее 3 лет
Опыт работы в муз театре преимущество!
В обязанности входит:
Проведение спектаклей текущего репертуара, прогонов и репетиций
Корректировки световых положений и добавление новых.
Необходимые качества и навыки:
Высокий уровень технических знаний и опыта
Ответственность
Коммуникабельность
Целеустремлённость
Стрессоустойчивость!!!

2. #Видеоинженер
Обязанности:
проекционное видео сопровождение во время спектаклей и репетиций;
составление заявки на приобретение необходимого оборудования, материалов, запасных частей, необходимых для эксплуатации технических средств для трансляции видеоконтента;
Создание проектов в программе WhatchOut
Соблюдений таймингов вывода изображения и видео на экран и проекционную стеку
Работа на всех спектаклях и репетициях
коммутация, настройка оборудования
Проведение видеоряда согласно партитуре.
Решение и организация мультимедийных задач
Требования:
Стрессоустойчивость
Опыт работы в программе WhatchOut
Ответственность
Пунктуальность
Опыт работы от 1 года

3. #Заведующая_труппой
Обязанности:
Составление графиков
Формирование, согласование составов
Ведение, согласование зарплатных ведомостей
Общение с артистами, решение вопросов, с ними связанных
Подготовка и контроль необходимой документации
Организация кастингов, помощь в организации актеров
Ведение соцсетей
Следить за графиками, опозданиями
Присутствие на всех репетициях
Требования:
Ответственность
Пунктуальность
Умение работать в режиме многозадачности
Коммуникабельность
Навыки организатора
Стрессоустойчивость!
Работа на похожей должности будет вашим преимуществом!
Умение находить выход в сложных ситуациях, связанных с персоналом
Условия:
График ненормированный
Часть работы возможно делать удаленно
Работа проходит музыкальном театре ЛДМ

Отклики присылать на почту с пометкой, на какую вы должность
rddfox@gmail.com

Автор: Ника Гордийчук (vk.com/id189488944)
(#Удаленка) Требуется #художник / #3DArtist (GameDev) в SOFT GAMES

Задачи:
— Изменение уже готовых 3D моделей.
— Разработка и создание 3D моделей.

Требования:
— Опыт работы в области 3D дизайна не менее 3-х лет.
— Знание любого из 3Д пакетов: 3ds Max, Blender, Cinema, Maya, +Redshift
— Умение создавать высококачественные текстуры и материалы.
— Креативный подход к решению задач и способность работать в команде.
Будет плюсом:
— Работа с анимациями.
— Настройка шейдеров;.

Условия:
— От 60 000 р.

Отклик: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe9G-oCOBJ8vqMDA_IVYH1dQGNO70vgEbdyXY9LZcENxwS6og/viewform
(#Удалёнка) Требуется #compositingartist #vfx | Compositing artist + vfx/ #Композер, #художник по визуальным эффектам

Мы ищем композера и художника по визуальным эффектам в одном лице на пилот детского анимационного 2D-сериала про подводный мир и его жителей. Референсы: Губка Боб, Рыбология, Немо, но 2д.

Задачи:
- композитинг, создание vfx, лайтинга, анимации, маскирования, трекинга, рендера в 2D (!);
- работа в AE с файлами анимации из Toon Boom Harmony (с TBH работать не нужно);
- взаимодействие с художником-постановщиком проекта, готовность предлагать креативные решения и оптимизировать процесс;
- строго выдерживать общий стиль спецэффектов и композитинга;
- работать над анимационными движениями, ритмом, условностями;
- соблюдать сроки.

Требования:
- опыт работы на анимационных 2D-проектах обязателен!
- знание композиции кадра, понимание стиля, работы с цветом и светом;
- базовое знание принципов анимационного движения;
- насмотренность в теме анимации;
- понимание бизнес-потребностей производства;
- аккуратность и внимание к деталям.

Условия:
Парттайм удаленно на этапе девелопмента и создания тизера сериала (до 30.09.23), позднее фултайм удаленно (15.11.23 - 30.12.23).
Размер оплаты - по результатам собеседования.

Резюме и портфолио направляйте: https://t.me/palygu
Email: santetropika@gmail.com
(#Удаленка) Требуется #художник - #каллиграф
на пилот 2D мультсериала в жанре городского фэнтези.

Необходимо оформить дизайн тэга\граффити, а также разработать визуальный стиль рунической магии для персонажей.

Требования:
-Опыт в каллиграфии
-Опыт в граффити
-Наличие релевантного портфолио

Скидывать портфолио и ожидаемую сумму на почту с пометкой «граффити»: we.team.video@yandex.ru

(с) t.me/ashachek