深绿大声公 Shenzhen Enlightened Megaphone
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本频道是深圳启蒙军的公告板,不时推送全球Ingress新闻、深绿各种动态与文章更新。
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#战报 大活动的战报
#XMA 全球XM异常大战相关
#游记 玩家投稿的个人游记
#猩动态 不定期的Ingress新闻汇总
#新闻 Ingress相关新闻
#Ingress更新 有关Ingress客户端及游戏机制的更新
#BUG Ingress世界发生的或大或小的奇怪BUG动态
#教程 Ingress入门指南
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Niantic正准备从软件层面禁止卡炸

一周前有玩家在论坛上发起请愿,希望Niantic能管一管卡炸的问题。Brian Rose随后回帖,表示他们正准备让Ingress在没有网络连接時禁用开火功能,也就是说通过飞行模式来卡炸可能要成为历史了。

来源:Ingress Community
#新闻
Ingress Prime即将更新至2.53.2

主要更新内容
①优化了客户端在网络连接较差時的可靠性
②禁止了在没有网络的情况下叠炸

点击查看详细更新日志

来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻
平湖秋月无多重,斜阳十里绿苏堤

记杭州启蒙军8月16日一次成功的阻击战:《0816阻击战梳理

#战报
Niantic公布了Wayfarer未来一两年内的开发路线图

近日的Wayfarer AMA里有人问道未来Wayfarer会如何发展,因此Niantic特意公布了以下的计划:

2020年秋季
- 用户评价:准备把红色评价等级拆成两个,同时将原来的“Good”“Great”等字样带回来以改进可读性。
- 审空池子的提示:过去如果玩家把自己能审的申请审完了,会得到一条像是错误信息的提示。未来Wayfarer会用不那么像错误的信息替代它。
- 审核添加图片:Wayfarer即将引入POI添加图片申请的审核。

2020年冬季至2021年
- 审核标准的展示方式:Niantic正在不改变审核标准内核的基础上,改进展示审核标准方式,以减少玩家的困惑。
- 新增审核标准页面:即将新增专门用于给玩家重新理解标准的展示页面。
- 优秀申请展示页面:正在改进优秀申请的展示页面,未来会把申请者的名字也写上去。
- 审核界面:正在优化审核流程与审核界面布局。未来还会将某些问题的打分的方式从打星变成回答“是/否/不清楚”。

未来可能会实施的计划
- 照顾没人审po但是有申请积压的区域
- 改进检测滥用行为的机制
- 为被拒绝的申请提供更好的反馈
- 加入暗黑界面模式
- 审核排行榜

来源:Wayfarer Community
#Wayfarer #新闻
深绿大声公 Shenzhen Enlightened Megaphone
Ingress宣布对游戏做出临时调整至另行通知 * Portal充电操作纳入签到牌Sojourner的计数 * 高等级特工可以插2只7级和2只8级脚 * Portal冷却时间缩减至90秒 * Portal烧毁前可hack次数增加至16次 相信是Ingress官方应对疫情所做出的临时调整 来源:Ingress Community #新闻
Ingress临时游戏机制即将变动

Niantic宣布,在听到玩家的反馈与重新考量后,他们决定对近期的临时游戏机制作出以下调整:

* Portal每日掉电比率从5%回调至15%
* Portal烧毁前可hack次数从16次回调至4次

其他临时机制则依然有效,包括但不限于:

* Portal充电操作纳入签到牌Sojourner的计数
* 高等级特工可以插2只7级和2只8级脚
* Portal冷却时间缩减至90秒

以上调整将在东八区时间8月27日上线。

来源:Ingress Community
#新闻
OPR马拉松:从参加到淘汰
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在一个算不上炎热的夏日,深圳启蒙军Davidia终于想起了尘封已久的OPR马拉松个人总结。

点我阅读
#公众号
Ingress Prime即将更新至2.54.1

主要更新内容
①优化Portal扫描功能,防止玩家只扫天花板
②禁止等级1-7的玩家在Intel地图上发信息
③除虫

点击查看详细更新日志

来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻
Ingress Prime即将更新至2.55.1

主要更新内容
①减少Portal扫描文件大小
②非正式支持iOS与Android beta

点击查看详细更新日志

来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻
BannerRuck活动期延长

GORUCK表示因为许多新申请的任务迟迟得不到通过,所以特意将本次BannerRuck的活动期延长到10月末,想要拿到布贴的朋友可以在这之前按照活动须知完成活动。

来源:GORUCK
#BannerRuck #GORUCK #新闻
Ingress 2.55更新支持iOS 14

刚刚推送的Ingress Prime 2.55更新已可在iOS 14上运行。想要使用iOS 14运行Ingress的玩家记得在设置 - Ingress - 位置里打开精准位置。

来源:Ingress Community
#Ingress更新 #新闻
Niantic Profile登陆Ingress,神秘新章曝光

早已在Niantic旗下其他两款游戏上线的社交功能「Niantic Profile」终于登陆Ingress。更新了2.55版Ingress Prime的玩家可以在自己的个人页面点击NIA的logo来查看此功能。

与此同时,Niantic似乎在自己的宣传物料上无意泄露了一块新的成就章的设计。根据小道消息透露,Niantic近期将公布更多有关这个成就的信息。

来源:官方邮件
#新成就 #NianticProfile #新闻
NIA调整Portal扫描系统,侦查控制者黑牌要求降低

NIA表示在最新的Ingress (2.55) 中的portal扫描进行了4项调整:
- 减少了侦查控制者黑牌要求至12,000个不同portal的扫描;
- 取消了扫描完成之后的编码界面,并压缩了每个扫描的文件大小;
- 设置了每7天200个扫描的限制;
- 增加了扫描最短要求时间至15秒.

据NIA,其在Galaxy S8上测试portal扫描上传的平均时间由39.2s减少至14.3s。另外NIA认为15秒以上的扫描能够提高数据质量用以生成AR地图。

来源: Ingress Community
#新闻 #Portal扫描
Niantic「打黑除恶」封禁大量账号

Niantic近期封禁了大量他们在内部调查后认为有违规行为的账号。他们表示近日会公布这次封禁行动的统计数据,与此同时也希望那些认为自己的账号无故被封的玩家填写此表单进行申诉。

来源:Ingress频道
#新闻
Ingress Prime即将更新至2.56.2

主要更新内容
①更换了启动App时显示的Niantic logo
②更新了地图界面左下角显示仓位的方式

点击查看详细更新日志

来源:Enlightened Today Japan
#Ingress更新 #新闻
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
「战斗信号灯」功能已正式上线

开发已久的新功能「战斗信号灯」已正式上线,玩法如下:

· 战斗由一个玩家在一个portal上部署战斗信号灯开始。部署的portal上不能有其他信号灯,否则部署会失败。
· 一次战斗分为5个检查点,每个间隔3分钟。在区间末尾检查点占有该portal的阵营获得本轮分数,5轮分别赢得1、2、2、3、4分,总得分更高的阵营将赢得战斗。
· 每个检查点后,portal将被翻转为相反阵营,战斗继续,该阵营打白portal时会获得一小段时间以插脚占领。
· 每次战斗将会根据特工参与度分类为由低到高的I至VI六个等级,等级决定战后该portal的hack产出增幅,此奖励对所有特工有效。获胜的阵营将获得在目标poral上显示4小时胜利标志的机会。

现时游戏内商城已上架战斗信号灯道具,暂时只有总AP超过4000万的玩家可以购买,售价5000CMU(约合20人民币)。

来源:Ingress Community
#战斗信号灯 #新闻
Ingress临时游戏机制再次变动

Niantic称为了让特工们在疫情渐趋稳定之后能够重新拥抱实现世界,决定对前期的临时游戏机制调整做出改变:

* 对portal进行充能不再算入签到牌Sojourner的计数,特工们可以hack portal或通过遥控机hack portal来进行每日签到
* 特工只能在单个portal上插1只8级脚,但仍可插2只7级脚
* 1个Wayfarer agreement只算1个Recon计数

以下一些机制则依然有效:

* 高等级特工可以插2只7级脚
* Portal hack冷却时间为90秒
* 对portal进行充能获得65 AP
* 遥控机允许特工于任何地方进行hack操作
* 特工可以提交180个任务申请
* 10级特工可以审核Wayfarer申请
* 8级特工可以受支持设备上提交portal扫描

以上调整已于在东八区时间10月2日4时上线。

来源:Ingress Community
#新闻
Ingress Intel新增若干过滤功能

Ingress Intel近日更新,新增了过滤portal阵营、link与field的功能。值得一提的是这是Ingress Intel自多年前修改渲染机制,防止一次过加载大范围内所有portal以来的首次功能性更新。

来源:IUENG
#Intel #新闻
Ingress服务器严重卡顿中

根据在地玩家报告,现在Ingress服务器处于严重卡顿中。暂时Niantic未对此情况作出解释,请各位坐和放宽。

#新闻
Niantic五周年免费特别礼包上架

Ingress商店在Niantic五周年之际上架了一个免费的特别生日礼包,包含5只Niantic信号灯,5发绿烟花和5发蓝烟花🎆,每位特工限领1个

#新闻
深绿大声公现已支持Telegram官方评论

为了让大家更好地围观官方整活与本频道编辑部成员错手乱发怪味图,本编辑部特意开设了频道讨论群并绑定了官方评论系统,欢迎大家入群冲浪🏄🏻

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Ingress 2.56.2客户端解包报告:订阅福利、步行里程合成道具与新播报音频

在Ingress更新2.56.2版本后,民间渠道流传着一份据说已被官方删除的解包报告,有趣的内容精选如下:

订阅
- 新增一个形式类似转生小翅膀的徽章,订阅后玩家名前面会出现这个徽章,共有两款设计,分别给转生过和没转生的订阅玩家;
- 确认订阅期间会获得五种福利,其中四个为:道具礼包、CMU(氪金货币)、上述订阅徽章、以及一个神秘的福利,有可能是之前官方邮件里出现的游戏成就

动能胶囊
- 新增若干与一款名为Kinetic Capsule(暂译“动能胶囊”)的新道具相关的图像与模型素材;
- 可以使用步行里数合成道具;
- 合成道具需要使用配方,暂时未知配方需要玩家自己hack获得还是直接全球派发。

播报音频
解包发现若干很有趣的音频素材,如:
- "Zero CMU item detected" (商店里出现免费道具?);
- "Inventory capacity acquired" (道具栏获得扩容);
- "Friendly/Enemy agent nearby" (侦测到附近有友方/敌方玩家)(编注:可能是新功能的剧透);
- "Dark XM detected" (侦测到黑暗XM)(编注:可能是新活动的剧透);
- "Event multiplier activated/deactivated"(活动参数变更启动/停用)(编注:应该与双倍AP活动相关);
- "Maximum velocity exceeded"(已超过最大速度);
- "NL-1331X mobile research unit detected nearby"(侦测到附近的NL1331小车)。

来源:民间小道消息
#客户端解包 #Ingress更新 #新闻