#OneYearMusic
День 4/365 | Часть 1
Сегодня был мой единственный выходной, и я решил не тратить его впустую. Напротив, я настроился на продуктивную работу, посвятив день различным аспектам развития своего проекта. А базу для эффективной работы "СЕГОДНЯ" я начал закладывать не только вчера, но и несколько месяцев назад:
✔️ Начну с того, что осенью я навестил родителей и моего братишку AlaeLam. Вместе мы выехали в очаровательную лесополосу, где записали несколько видеофрагментов. Из них я смонтировал небольшое видео, на котором экспериментирую с нашей самодельной тальхарпой Svart Natt. Это видео в горизонтальном формате я сразу же выложил в социальные сети, но пару недель назад решил переработать его и нарезал на три вертикальных ролика. Для них я выбрал формат отложенных публикаций на «Ютубе».
Сегодня вышла одна из публикаций, а остальные появятся с интервалом в один день. Таким образом, я стремлюсь создать регулярный график выхода контента. Надеюсь, что алгоритмы Ютуба оценят мои задумки и начнут активнее рекомендовать мои видео потенциальным зрителям. Как только я замечу, что просмотры на роликах начнут снижаться или вовсе остановятся, я намерен перезалить эти видео в свои остальные социальные сети и каналы.
Если вам это интересно, буду рад, если вы заглянете и поддержите мои видео. Это поможет алгоритмам проще подхватить их и распространить в «реке» рекомендаций!
✔️ Некоторые релизы я создаю спонтанно, просто перебирая звуки в DAW и вдохновляясь услышанным. Часто такие эксперименты принимают завершённую форму всего за день. Ярким примером служит трек «Biomutant», который я начал писать вечером одного дня и завершил на следующий вечер. Однако есть и такие работы, которые я концептуально продумываю задолго до их создания. Вдохновение для них черпаю из искусства, литературы, кино, компьютерных игр и других явлений, которые глубоко западают в мою душу и разум.
Одна из таких работ сейчас находится на стадии предпродакшена. У неё уже есть несколько референсов, из которых я выбираю наиболее подходящий, а также черновой вариант обложки. Но вот в чём проблема: этот трек я хочу посвятить главному боссу одной из игр, входящих в мою любимую «Готическую» серию, права на которую принадлежат цепочке крупных зарубежных компаний. На обложке я планирую изобразить видоизменённую маску «Спящего», но не совсем уверен имею на это юридические права.
В связи с этим я решил предпринять необычный шаг с точки зрения многих: я написал официальное письмо издателю грядущего ремейка первой части «Готики» с просьбой разрешить мне использовать видоизмененный вариант исходного изображения на своей обложке. Возможно, я слишком серьёзно подхожу к таким вопросам, но мне важна прозрачность в этом процессе. В случае нарушения АП всё может обойтись, но не стоит забывать и про вероятность того, что меня могут попросить удалить релиз или даже пригласить в суд. Чего мне, естественно, не хочется. Так что теперь остаётся ждать ответа, друзья!
Есть вероятность, что мой запрос останется без внимания и если это произойдёт, я повторю попытку и напишу письмо ещё несколько раз. Если же официальный ответ получить не удастся, то приму решение по этому вопросу, когда композиция будет готова отправиться на модерацию.
продолжение следует...
День 4/365 | Часть 1
Сегодня был мой единственный выходной, и я решил не тратить его впустую. Напротив, я настроился на продуктивную работу, посвятив день различным аспектам развития своего проекта. А базу для эффективной работы "СЕГОДНЯ" я начал закладывать не только вчера, но и несколько месяцев назад:
✔️ Начну с того, что осенью я навестил родителей и моего братишку AlaeLam. Вместе мы выехали в очаровательную лесополосу, где записали несколько видеофрагментов. Из них я смонтировал небольшое видео, на котором экспериментирую с нашей самодельной тальхарпой Svart Natt. Это видео в горизонтальном формате я сразу же выложил в социальные сети, но пару недель назад решил переработать его и нарезал на три вертикальных ролика. Для них я выбрал формат отложенных публикаций на «Ютубе».
Сегодня вышла одна из публикаций, а остальные появятся с интервалом в один день. Таким образом, я стремлюсь создать регулярный график выхода контента. Надеюсь, что алгоритмы Ютуба оценят мои задумки и начнут активнее рекомендовать мои видео потенциальным зрителям. Как только я замечу, что просмотры на роликах начнут снижаться или вовсе остановятся, я намерен перезалить эти видео в свои остальные социальные сети и каналы.
Если вам это интересно, буду рад, если вы заглянете и поддержите мои видео. Это поможет алгоритмам проще подхватить их и распространить в «реке» рекомендаций!
✔️ Некоторые релизы я создаю спонтанно, просто перебирая звуки в DAW и вдохновляясь услышанным. Часто такие эксперименты принимают завершённую форму всего за день. Ярким примером служит трек «Biomutant», который я начал писать вечером одного дня и завершил на следующий вечер. Однако есть и такие работы, которые я концептуально продумываю задолго до их создания. Вдохновение для них черпаю из искусства, литературы, кино, компьютерных игр и других явлений, которые глубоко западают в мою душу и разум.
Одна из таких работ сейчас находится на стадии предпродакшена. У неё уже есть несколько референсов, из которых я выбираю наиболее подходящий, а также черновой вариант обложки. Но вот в чём проблема: этот трек я хочу посвятить главному боссу одной из игр, входящих в мою любимую «Готическую» серию, права на которую принадлежат цепочке крупных зарубежных компаний. На обложке я планирую изобразить видоизменённую маску «Спящего», но не совсем уверен имею на это юридические права.
В связи с этим я решил предпринять необычный шаг с точки зрения многих: я написал официальное письмо издателю грядущего ремейка первой части «Готики» с просьбой разрешить мне использовать видоизмененный вариант исходного изображения на своей обложке. Возможно, я слишком серьёзно подхожу к таким вопросам, но мне важна прозрачность в этом процессе. В случае нарушения АП всё может обойтись, но не стоит забывать и про вероятность того, что меня могут попросить удалить релиз или даже пригласить в суд. Чего мне, естественно, не хочется. Так что теперь остаётся ждать ответа, друзья!
Есть вероятность, что мой запрос останется без внимания и если это произойдёт, я повторю попытку и напишу письмо ещё несколько раз. Если же официальный ответ получить не удастся, то приму решение по этому вопросу, когда композиция будет готова отправиться на модерацию.
продолжение следует...
👍2❤1👻1
#OneYearMusic
День 4/365 | Часть 2
✔️ С сегодняшнего дня в сообществе НЕ НОУНЕЙМ начинает действовать новая рубрика. Каждый день в 15:00 (по МСК) я буду публиковать посты в поддержку других артистов, основываясь на поступивших предложенных новостях с хэштегом «#NNN_helps».
В этой рубрике вы сможете рассказать о своих свежих и давно вышедших релизах, о предстоящем релизе, предложить аудитории сделать ПРЕСЕЙВ вашего трека, поделиться своим КОНЦЕРТНЫМ или СТУДИЙНЫМ ВИДЕО, а также объявить о СБОРЕ СРЕДСТВ на запись нового сингла, EP, альбома или съёмку клипа. Вы можете придумать и другие сценарии использования рубрики, которые вам по душе, а я уже посмотрю, насколько они впишутся в концепцию проекта. В любом случае, не стесняйтесь пользоваться инструментом. Он создан с любовью именно для ВАС.
Я всегда рад поддержать творчество других музыкантов, если, конечно, они не нарушают законодательство РФ. Завтра утром в сообществе появится обновленная информация о шаблонах публикаций.
✔️ К слову, развитие и популяризация канала НЕ НОУНЕЙМ требует притока новых артистов. Пока, честно говоря, активных пользователей не хватает для того, чтобы обеспечить непрерывный выход двух постов с релизами в день. Именно поэтому сегодня я написал примерно двум десяткам артистов, чтобы установить творческий контакт и рассказать о нашем общем детище.
Я ставлю себе цель вывести НЕ НОУНЕЙМ на такой уровень в 2025 году, чтобы обеспечить непрерывный поток публикаций. Это позволит мне вводить новые полезные опции для наших дорогих музыкантов. Чем раньше мы достигнем этой цели, тем больше я смогу сделать для них!
***
Можно было бы рассказать много чего ещё, но я лучше оставлю это на завтра, так как вряд ли смогу сделать что-то очень продуктивное в свой рабочий день. Спасибо за внимание, друзья, и встретимся завтра в том же месте!
День 4/365 | Часть 2
✔️ С сегодняшнего дня в сообществе НЕ НОУНЕЙМ начинает действовать новая рубрика. Каждый день в 15:00 (по МСК) я буду публиковать посты в поддержку других артистов, основываясь на поступивших предложенных новостях с хэштегом «#NNN_helps».
В этой рубрике вы сможете рассказать о своих свежих и давно вышедших релизах, о предстоящем релизе, предложить аудитории сделать ПРЕСЕЙВ вашего трека, поделиться своим КОНЦЕРТНЫМ или СТУДИЙНЫМ ВИДЕО, а также объявить о СБОРЕ СРЕДСТВ на запись нового сингла, EP, альбома или съёмку клипа. Вы можете придумать и другие сценарии использования рубрики, которые вам по душе, а я уже посмотрю, насколько они впишутся в концепцию проекта. В любом случае, не стесняйтесь пользоваться инструментом. Он создан с любовью именно для ВАС.
Я всегда рад поддержать творчество других музыкантов, если, конечно, они не нарушают законодательство РФ. Завтра утром в сообществе появится обновленная информация о шаблонах публикаций.
✔️ К слову, развитие и популяризация канала НЕ НОУНЕЙМ требует притока новых артистов. Пока, честно говоря, активных пользователей не хватает для того, чтобы обеспечить непрерывный выход двух постов с релизами в день. Именно поэтому сегодня я написал примерно двум десяткам артистов, чтобы установить творческий контакт и рассказать о нашем общем детище.
Я ставлю себе цель вывести НЕ НОУНЕЙМ на такой уровень в 2025 году, чтобы обеспечить непрерывный поток публикаций. Это позволит мне вводить новые полезные опции для наших дорогих музыкантов. Чем раньше мы достигнем этой цели, тем больше я смогу сделать для них!
***
Можно было бы рассказать много чего ещё, но я лучше оставлю это на завтра, так как вряд ли смогу сделать что-то очень продуктивное в свой рабочий день. Спасибо за внимание, друзья, и встретимся завтра в том же месте!
👍5🔥2🎉2
#OneYearMusic
День 5/365
Сегодня я хочу обсудить с вами, как нейросети влияют на жизнь современных музыкантов. Эта тема горячие вызывает споры. Я знаю много музыкантов, которые не сталкивались с нейросетями, тех, кто не признаёт их, и тех, кто активно их использует. Некоторые люди, которые пишут стихи, также применяют нейросети как персональных аранжировщиков, поскольку не хотят или не могут научиться писать музыку.
Лично я отношусь к тем, кто интересуется развитием технологий и не мог игнорировать, как нейросети начали внедряться в музыку. Я решил изучить их возможности, оценить сильные и слабые стороны, чтобы понять, как этот инструмент может быть полезен.
Рынок нейросетей прошёл значительный путь с момента их активного появления в 2022 году, когда качество генерируемой музыки оставляло желать лучшего. Но продукты, такие как SUNO, UDIO и LoudMe, радикально улучшили качество. Я считаю, что несмотря на их недостатки, они могут создавать музыку, порой превосходящую уровень среднего композитора. Особенно примечательны вокальные партии.
Я не гениальный композитор и не виртуозный музыкант, а простой "диванный продюсер". Порой я действительно нахожу вдохновение в нейросетях. Лично я предпочитаю SUNO и UDIO, а LoudMe оценил вскользь. Могу только отметить, что последняя очень напоминает по звуку ранние версии SUNO. Сначала я использовал пробные версии сервисов, оттачивая навыки формирования запросов, чтобы получать желаемый результат. После этого я подписался на их платные тарифы, позволяющие коммерчески использовать полученную музыку и начал применять полюбившиеся мне нейросети на практике. Как я их использовал?
• Генерировал музыку по жанру, и в UDIO даже по конкретному артисту или группе, оттачивая навык аранжировки
• Создавал референсные треки для дальнейшей работы, развлечения или поиска вдохновения
• Пробовал развивать свои старые залежавшиеся черновики
Более того! Мой отец — человек, который помог мне научиться играть на гитаре и исполнить свою первую песню. Он познакомил меня с миром струнных инструментов. В свою очередь, я открыл для него мир нейросетей. Отец пишет стихи и даже пытается сочинять музыку. Он не профессиональный музыкант или певец, но очень любит писать стихи и хотел бы, чтобы они сопровождались музыкой.
Конечно, я мог бы написать для него музыку, но его поэтическая продуктивность намного выше моей в написании треков. Для него идеальным вариантом стало знакомство с SUNO, а теперь и с UDIO. Я с радостью помогаю ему открывать для себя новые творческие горизонты. Благодаря навыкам работы с нейросетями у отца появилось больше поклонников среди его ровесников. Представляете?Некоторые люди даже спрашивают разрешения на исполнение его песен на местных мероприятиях. Разве это не замечательно?
Однако есть и минусы. Юридический статус нейросетей до сих пор неясен. Некоторые стриминговые сервисы не принимают музыку, созданную с использованием нейросетей. Опять же, особенно это касается ИИ-вокала, наличие которого в Вашей музыке привести к отказу размещения треков на площадках. В случае моего трека, который я планирую выпустить в ближайшем будущем, я решил заранее обсудить вопрос ИИ-диктора с поддержкой моего дистрибьютора, и она подтвердила мои опасения. Дистрибьютор сообщил, что они больше не работают с нейросетевым вокалом из-за правил стриминговых сервисов. Они бы и рады, но увы...
Собственно, пусть каждый решает для себя, как относиться к нейросетям и как их использовать. Я поделился своим опытом и надеюсь, что он будет вам полезен. Пишите в комментариях, что Вы думаете на этот счёт, а мы встретимся завтра.
День 5/365
Сегодня я хочу обсудить с вами, как нейросети влияют на жизнь современных музыкантов. Эта тема горячие вызывает споры. Я знаю много музыкантов, которые не сталкивались с нейросетями, тех, кто не признаёт их, и тех, кто активно их использует. Некоторые люди, которые пишут стихи, также применяют нейросети как персональных аранжировщиков, поскольку не хотят или не могут научиться писать музыку.
Лично я отношусь к тем, кто интересуется развитием технологий и не мог игнорировать, как нейросети начали внедряться в музыку. Я решил изучить их возможности, оценить сильные и слабые стороны, чтобы понять, как этот инструмент может быть полезен.
Рынок нейросетей прошёл значительный путь с момента их активного появления в 2022 году, когда качество генерируемой музыки оставляло желать лучшего. Но продукты, такие как SUNO, UDIO и LoudMe, радикально улучшили качество. Я считаю, что несмотря на их недостатки, они могут создавать музыку, порой превосходящую уровень среднего композитора. Особенно примечательны вокальные партии.
Я не гениальный композитор и не виртуозный музыкант, а простой "диванный продюсер". Порой я действительно нахожу вдохновение в нейросетях. Лично я предпочитаю SUNO и UDIO, а LoudMe оценил вскользь. Могу только отметить, что последняя очень напоминает по звуку ранние версии SUNO. Сначала я использовал пробные версии сервисов, оттачивая навыки формирования запросов, чтобы получать желаемый результат. После этого я подписался на их платные тарифы, позволяющие коммерчески использовать полученную музыку и начал применять полюбившиеся мне нейросети на практике. Как я их использовал?
• Генерировал музыку по жанру, и в UDIO даже по конкретному артисту или группе, оттачивая навык аранжировки
• Создавал референсные треки для дальнейшей работы, развлечения или поиска вдохновения
• Пробовал развивать свои старые залежавшиеся черновики
Более того! Мой отец — человек, который помог мне научиться играть на гитаре и исполнить свою первую песню. Он познакомил меня с миром струнных инструментов. В свою очередь, я открыл для него мир нейросетей. Отец пишет стихи и даже пытается сочинять музыку. Он не профессиональный музыкант или певец, но очень любит писать стихи и хотел бы, чтобы они сопровождались музыкой.
Конечно, я мог бы написать для него музыку, но его поэтическая продуктивность намного выше моей в написании треков. Для него идеальным вариантом стало знакомство с SUNO, а теперь и с UDIO. Я с радостью помогаю ему открывать для себя новые творческие горизонты. Благодаря навыкам работы с нейросетями у отца появилось больше поклонников среди его ровесников. Представляете?Некоторые люди даже спрашивают разрешения на исполнение его песен на местных мероприятиях. Разве это не замечательно?
Однако есть и минусы. Юридический статус нейросетей до сих пор неясен. Некоторые стриминговые сервисы не принимают музыку, созданную с использованием нейросетей. Опять же, особенно это касается ИИ-вокала, наличие которого в Вашей музыке привести к отказу размещения треков на площадках. В случае моего трека, который я планирую выпустить в ближайшем будущем, я решил заранее обсудить вопрос ИИ-диктора с поддержкой моего дистрибьютора, и она подтвердила мои опасения. Дистрибьютор сообщил, что они больше не работают с нейросетевым вокалом из-за правил стриминговых сервисов. Они бы и рады, но увы...
Собственно, пусть каждый решает для себя, как относиться к нейросетям и как их использовать. Я поделился своим опытом и надеюсь, что он будет вам полезен. Пишите в комментариях, что Вы думаете на этот счёт, а мы встретимся завтра.
👍4❤🔥1👌1
#OneYearMusic
День 6/365
Друзья, всем доброго утречка! Работа над библиотекой HEIMBRANN'S KRAVIK LIIRA для KONTAKT продолжается. Я наконец-то добавил все ноты, которые у меня есть в распоряжении, и сегодня-завтра планирую освоить и интегрировать функцию ADSR для более гибкого управления характеристиками звучания инструмента. Но это еще не все! 🎶
С 31 декабря за окном наконец-то наступила настоящая зима. Когда вижу, как небо щедро покрывает землю белым покрывалом, а ветер, завывая, бросает в мое лицо снежинки, я сразу вспоминаю свою первую компьютерную игру "MAX PAYNE 1", которую подарил мне отец, купив наш первый компьютер. О невероятном саундтреке к этой игре я и хочу поговорить с вами сегодня в своей новой статье на Дзен. ❄️
👉 https://dzen.ru/a/Z3rwmRMIgz7eg4nY
👉 https://dzen.ru/a/Z3rwmRMIgz7eg4nY
👉 https://dzen.ru/a/Z3rwmRMIgz7eg4nY
Буду рад услышать ваше мнение на этот счет, если вы знакомы с игрой. Если нет, поделитесь, какие саундтреки к играм или фильмам вдохновляют вас! 🎮
День 6/365
Друзья, всем доброго утречка! Работа над библиотекой HEIMBRANN'S KRAVIK LIIRA для KONTAKT продолжается. Я наконец-то добавил все ноты, которые у меня есть в распоряжении, и сегодня-завтра планирую освоить и интегрировать функцию ADSR для более гибкого управления характеристиками звучания инструмента. Но это еще не все! 🎶
С 31 декабря за окном наконец-то наступила настоящая зима. Когда вижу, как небо щедро покрывает землю белым покрывалом, а ветер, завывая, бросает в мое лицо снежинки, я сразу вспоминаю свою первую компьютерную игру "MAX PAYNE 1", которую подарил мне отец, купив наш первый компьютер. О невероятном саундтреке к этой игре я и хочу поговорить с вами сегодня в своей новой статье на Дзен. ❄️
👉 https://dzen.ru/a/Z3rwmRMIgz7eg4nY
👉 https://dzen.ru/a/Z3rwmRMIgz7eg4nY
👉 https://dzen.ru/a/Z3rwmRMIgz7eg4nY
Буду рад услышать ваше мнение на этот счет, если вы знакомы с игрой. Если нет, поделитесь, какие саундтреки к играм или фильмам вдохновляют вас! 🎮
Дзен | Статьи
РУБРИКА #OneYearMusic | SYNTH10 | День 6/365 | Саундтрек MAX PAYNE 1 и ИСТОРИЯ ЧЕЛОВЕКА, которому нечего терять
Статья автора «SYNTH10» в Дзене ✍: День 6/365 Трудно вспомнить, какой это был год, но я точно помню тот день, когда отец купил наш первый компьютер. Для работы, конечно.
👍4
#OneYearMusic
День 7/365
Сегодня выдался довольно насыщенный день. 🤟
✅ Вместе с AlaeLam мы в онлайн-режиме вносили правки и сводили мой будущий релиз «Digital Immortality», сделав значительный шаг к его отправке на модерацию.
✅ Кроме того, я подготовил для вас полезную статью, которая будет особенно актуальна для тех, кто выпускает свои релизы. В ней я объясняю, почему так важно грамотно выбирать дату выхода трека на стриминговых платформах и почему отправлять свои работы на модерацию нужно задолго до запланированного дня.
👉 https://dzen.ru/a/Z3z1dUFMDRXSGkJy
👉 https://dzen.ru/a/Z3z1dUFMDRXSGkJy
👉 https://dzen.ru/a/Z3z1dUFMDRXSGkJy
День 7/365
Сегодня выдался довольно насыщенный день. 🤟
✅ Вместе с AlaeLam мы в онлайн-режиме вносили правки и сводили мой будущий релиз «Digital Immortality», сделав значительный шаг к его отправке на модерацию.
✅ Кроме того, я подготовил для вас полезную статью, которая будет особенно актуальна для тех, кто выпускает свои релизы. В ней я объясняю, почему так важно грамотно выбирать дату выхода трека на стриминговых платформах и почему отправлять свои работы на модерацию нужно задолго до запланированного дня.
👉 https://dzen.ru/a/Z3z1dUFMDRXSGkJy
👉 https://dzen.ru/a/Z3z1dUFMDRXSGkJy
👉 https://dzen.ru/a/Z3z1dUFMDRXSGkJy
Дзен | Статьи
РУБРИКА #OneYearMusic | SYNTH10 | День 7/365 | ВАЖНОСТЬ ЗАБЛАГОВРЕМЕННОЙ ОТГРУЗКИ ТРЕКОВ НА СТРИМИНГОВЫЕ ПЛОЩАДКИ
Статья автора «SYNTH10» в Дзене ✍: День 7/365 Для большинства артистов, с которыми мне довелось общаться, официальный выпуск композиций на стриминговые платформы — это значимое событие.
🔥5
Audio
#OneYearMusic
День 8/365
Сегодняшний день оказался насыщенным событиями в моей музыкальной жизни.
👉 Утром я организовал публикации в ННН на ближайшие дни.
👉 Затем я добавил новый параметр в библиотеку HEIMBRANN'S KAVIK LYRE.
👉 Во второй половине дня я начал настраивать и тестировать оборудование для совместного написания музыки с ребятами из других городов. Данную технологию я часто использую с моим братом AlaeLam, но сейчас хочу адаптировать её для ведения совместных стримов. Честно говоря, что-то идёт не так, и, вероятно, это связано с проблемами на YouTube, а не с моими действиями. Тем не менее, мне ещё многое нужно протестировать. Но, несмотря на трудности, мы смогли установить контакт с невероятно талантливым Locust.Art, и буквально через считанные минуты начнём оттачивать технологию с потрясающей Sireirom.
👉 И еще, во время наших экспериментов с Locust.Art мы набросали вот такую демку! Это всего лишь скелет для будущего совместного трека. Как вам?
День 8/365
Сегодняшний день оказался насыщенным событиями в моей музыкальной жизни.
👉 Утром я организовал публикации в ННН на ближайшие дни.
👉 Затем я добавил новый параметр в библиотеку HEIMBRANN'S KAVIK LYRE.
👉 Во второй половине дня я начал настраивать и тестировать оборудование для совместного написания музыки с ребятами из других городов. Данную технологию я часто использую с моим братом AlaeLam, но сейчас хочу адаптировать её для ведения совместных стримов. Честно говоря, что-то идёт не так, и, вероятно, это связано с проблемами на YouTube, а не с моими действиями. Тем не менее, мне ещё многое нужно протестировать. Но, несмотря на трудности, мы смогли установить контакт с невероятно талантливым Locust.Art, и буквально через считанные минуты начнём оттачивать технологию с потрясающей Sireirom.
👉 И еще, во время наших экспериментов с Locust.Art мы набросали вот такую демку! Это всего лишь скелет для будущего совместного трека. Как вам?
🔥6❤5👍3
#OneYearMusic
День 9/365
Опаздываю с отчётом челленджа на несколько минут, и всё же делюсь успехами за 09.01.2025:
👉 Смонтировал вертикальный ролик на основе киберпанк-демо и выложил его в TikTok.
👉 Добавил ручки DECAY, SUSTAIN и RELEASE в нашу с HEIMBRANN библиотеку.
👉 Анализировал показатели моих видео - живой контент оказался наиболее востребованным.
А подробнее обо всём в статье на ДЗЕН! 😈
День 9/365
Опаздываю с отчётом челленджа на несколько минут, и всё же делюсь успехами за 09.01.2025:
👉 Смонтировал вертикальный ролик на основе киберпанк-демо и выложил его в TikTok.
👉 Добавил ручки DECAY, SUSTAIN и RELEASE в нашу с HEIMBRANN библиотеку.
👉 Анализировал показатели моих видео - живой контент оказался наиболее востребованным.
А подробнее обо всём в статье на ДЗЕН! 😈
Дзен | Статьи
РУБРИКА #OneYearMusic | SYNTH10 | День 9/365 | ADSR для HEIMBRANN'S KAVIK LYRE, АНАЛИЗ ВИДЕО КОНТЕНТА на КАНАЛЕ
Статья автора «SYNTH10» в Дзене ✍: День 9/365 На несколько минут опаздываю с отчетом #OneYearMusic! Да и ладно! Привет! Вы на канале SYNTH10 и я рад, что вы здесь!
❤3👍3🔥2🍓2
#OneYearMusic
День 10/365
Сегодня я в основном занимался поглощением информации, а не активной деятельностью. Этого будет недостаточно для написания статьи для ДЗЕНА, поэтому я выпущу ее завтра, совместив события сегодняшнего и завтрашнего дня. Однако "почти ничего не делал" - это не то же самое, что "совсем ничего не делал". 😈
🔥 Во-первых, я нашел довольно простой, но действенный способ масштабирования элементов интерфейса в нашей библиотеке для KONTAKT. Вы будете смеяться, но нужно просто создавать изображения объектов в уменьшенном виде изначально. Честно говоря, я ожидал более изящного решения, вроде строки скрипта типа "set_size...", и надеюсь, что такой вариант тоже существует. 🙈
Если вы когда-либо создавали инструменты для KONTAKT, буду рад вашим советам и наставлениям. 🤟
🔥 Во-вторых, я узнал, на каком синтезаторе наиболее удобно создавать один из тех самых культовых звуков, которыq можно было слышать в фильме "Mortal Kombat" (1995) и в саундтреке, звучащем в начале фильма "Блейд" (1998). Возможно, вы и сами об этом знали, но для меня стало открытием, что этот звук ассоциируется у профессиональных музыкантов с числом "303" - и это не случайно. 🥁
Так же, как число "808" битмейкеры связывают с легендарной драм-машиной Roland TR-808, число "303" отсылает нас к синтезатору Roland TB-303. Изначально его создавали как бас-машину, призванную заменить бас-гитару, но исходящий из этой коробочки звук обладал уникальными свойствами. Он больше походил на "хлюпающий" или "чирикающий" звук, и больше напоминал "психоделический варган", чем обычный бас. Современникам инструмент пришёлся не по душе. Устройство даже сняли с производства, но затем оно приобрело культовый статус и множество аппаратных и программных интерпретаций, созданных различными разработчиками. 💪
А вы знали этот факт? 🕺
День 10/365
Сегодня я в основном занимался поглощением информации, а не активной деятельностью. Этого будет недостаточно для написания статьи для ДЗЕНА, поэтому я выпущу ее завтра, совместив события сегодняшнего и завтрашнего дня. Однако "почти ничего не делал" - это не то же самое, что "совсем ничего не делал". 😈
🔥 Во-первых, я нашел довольно простой, но действенный способ масштабирования элементов интерфейса в нашей библиотеке для KONTAKT. Вы будете смеяться, но нужно просто создавать изображения объектов в уменьшенном виде изначально. Честно говоря, я ожидал более изящного решения, вроде строки скрипта типа "set_size...", и надеюсь, что такой вариант тоже существует. 🙈
Если вы когда-либо создавали инструменты для KONTAKT, буду рад вашим советам и наставлениям. 🤟
🔥 Во-вторых, я узнал, на каком синтезаторе наиболее удобно создавать один из тех самых культовых звуков, которыq можно было слышать в фильме "Mortal Kombat" (1995) и в саундтреке, звучащем в начале фильма "Блейд" (1998). Возможно, вы и сами об этом знали, но для меня стало открытием, что этот звук ассоциируется у профессиональных музыкантов с числом "303" - и это не случайно. 🥁
Так же, как число "808" битмейкеры связывают с легендарной драм-машиной Roland TR-808, число "303" отсылает нас к синтезатору Roland TB-303. Изначально его создавали как бас-машину, призванную заменить бас-гитару, но исходящий из этой коробочки звук обладал уникальными свойствами. Он больше походил на "хлюпающий" или "чирикающий" звук, и больше напоминал "психоделический варган", чем обычный бас. Современникам инструмент пришёлся не по душе. Устройство даже сняли с производства, но затем оно приобрело культовый статус и множество аппаратных и программных интерпретаций, созданных различными разработчиками. 💪
А вы знали этот факт? 🕺
👍6🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#OneYearMusic
День 11/365
🔥 Сегодня вместе с AlaeLam мы, вероятно, завершили работу над финальным звучанием трека "Digital Immortality", как и планировали. Чтобы получить отзывы со стороны, я отправил демо-версию в один из авторитетных для меня чатов, где получил положительную обратную связь на работу! Это очень радует. Rasti`sLove Music даже поделился со мной небольшим фрагментом тестовой прослушки на мониторах. 🎸
Завтра мы внесем еще пару правок, но серьезных изменений в звуке уже не предвидится. Теперь остается дождаться появления нового лого и обложки, чтобы отправить трек на модерацию - чего я с нетерпением жду!
🔥 К сожалению, работа над киберпанк-треком перенеслась на завтра. Сервис, с помощью которого мы утром работали онлайн с AlaeLam, внезапно ушел на профилактику как раз в тот момент, когда мы должны были связаться с Locust.Art для продолжения работы. Но это не большая проблема. "ЗАВТРА" ближе, чем можно представить.
Реакция на короткое видео, посвященное треку, в TikTok только подстегивает желание закончить работу, не жертвуя при этом качеством. Хотя у меня вообще не развит канал в этом сервисе, этот ролик побил рекорды по просмотрам, лайкам и комментариям. Теперь на нас с Locust.Art лежит большая ответственность выпустить действительно классную работу, так как она уже получила поддержку многих незнакомых людей на ранних этапах создания. Это очень воодушевляет.
🔥 Также я начал прорабатывать идеи для соло-партии, которую, вероятно, вы услышите в будущем треке одного классного артиста из нашего сообщества. Пока работа не завершена, и мне еще не сообщили, какой именно проект артиста я должен вам представить, сохраню интригу. Главное, что процесс идет, общение с интересными личностями налаживается, а музыка пишется! И это здорово!
День 11/365
🔥 Сегодня вместе с AlaeLam мы, вероятно, завершили работу над финальным звучанием трека "Digital Immortality", как и планировали. Чтобы получить отзывы со стороны, я отправил демо-версию в один из авторитетных для меня чатов, где получил положительную обратную связь на работу! Это очень радует. Rasti`sLove Music даже поделился со мной небольшим фрагментом тестовой прослушки на мониторах. 🎸
Завтра мы внесем еще пару правок, но серьезных изменений в звуке уже не предвидится. Теперь остается дождаться появления нового лого и обложки, чтобы отправить трек на модерацию - чего я с нетерпением жду!
🔥 К сожалению, работа над киберпанк-треком перенеслась на завтра. Сервис, с помощью которого мы утром работали онлайн с AlaeLam, внезапно ушел на профилактику как раз в тот момент, когда мы должны были связаться с Locust.Art для продолжения работы. Но это не большая проблема. "ЗАВТРА" ближе, чем можно представить.
Реакция на короткое видео, посвященное треку, в TikTok только подстегивает желание закончить работу, не жертвуя при этом качеством. Хотя у меня вообще не развит канал в этом сервисе, этот ролик побил рекорды по просмотрам, лайкам и комментариям. Теперь на нас с Locust.Art лежит большая ответственность выпустить действительно классную работу, так как она уже получила поддержку многих незнакомых людей на ранних этапах создания. Это очень воодушевляет.
🔥 Также я начал прорабатывать идеи для соло-партии, которую, вероятно, вы услышите в будущем треке одного классного артиста из нашего сообщества. Пока работа не завершена, и мне еще не сообщили, какой именно проект артиста я должен вам представить, сохраню интригу. Главное, что процесс идет, общение с интересными личностями налаживается, а музыка пишется! И это здорово!
❤7🔥7👍2
#OneYearMusic
День 12/365
На сегодняшний день у меня не хватает поводов, чтобы написать полноценную статью для ДЗЕН. К тому же с завтрашнего дня меня ждут две рабочих смены, поэтому я планирую сделать в ДЗЕН общий отчет за несколько дней, когда выйду на выходные. Но в Телеграме я с радостью поделюсь самым важным!
🔹 ТРЕК "DIGITAL IMMORTALITY" ГОТОВ! 🔥🔥🔥
Как я говорил вчера, осталось только дождаться логотипа и обложки. Как только они будут готовы, я сразу же отправлю трек на модерацию.
Большое спасибо AlaeLam за неоценимую поддержку и помощь!
🔹 Трек с Locust.Art в жанре midtempo также серьезно продвинулся вперёд. Мы усердно поработали над ним сегодня.
Мне очень жаль, что у меня так мало свободного времени, чтобы поработать над ним еще больше, а следующая возможность, скорее всего, представится только через неделю. Тем не менее, то, что у нас получается, очень вдохновляет, так что мы не бросаем эту задумку. 🤘
На этом пока все! Всем отличного настроения и доброй ночи! 🕺
День 12/365
На сегодняшний день у меня не хватает поводов, чтобы написать полноценную статью для ДЗЕН. К тому же с завтрашнего дня меня ждут две рабочих смены, поэтому я планирую сделать в ДЗЕН общий отчет за несколько дней, когда выйду на выходные. Но в Телеграме я с радостью поделюсь самым важным!
🔹 ТРЕК "DIGITAL IMMORTALITY" ГОТОВ! 🔥🔥🔥
Как я говорил вчера, осталось только дождаться логотипа и обложки. Как только они будут готовы, я сразу же отправлю трек на модерацию.
Большое спасибо AlaeLam за неоценимую поддержку и помощь!
🔹 Трек с Locust.Art в жанре midtempo также серьезно продвинулся вперёд. Мы усердно поработали над ним сегодня.
Мне очень жаль, что у меня так мало свободного времени, чтобы поработать над ним еще больше, а следующая возможность, скорее всего, представится только через неделю. Тем не менее, то, что у нас получается, очень вдохновляет, так что мы не бросаем эту задумку. 🤘
На этом пока все! Всем отличного настроения и доброй ночи! 🕺
🔥8👍5👏3
#OneYearMusic
День 13/365
Как я говорил друзья, мои трудовые будни - не лучшее время для творчества, особенно если работаешь по 12 часов. Тем не менее, я продолжаю генерировать идеи для своих проектов. Пока не буду вдаваться в подробности - пусть результаты говорят сами за себя. Могу сказать, что появились интересные мысли относительно библиотеки HEIMBRANN'S KRAVIK LYRE. Также прорабатывается концепция совместного трека с Locust.Art. 🕺
Одно из самых интересных событий дня - пополнение нашего сообщества НЕ НОУНЕЙМ новыми именами. Искренне надеюсь, что композиции наших новых участников понравятся вам, и вы окажете им поддержку. 🤟
Кстати, если вы готовите к выпуску или недавно выпустили свой релиз, обязательно присылайте его в "предложку" сообщества. Ваши релизы очень помогают развитию нашего проекта, особенно сейчас, на ранней стадии его формирования, фактически являясь источником его жизненной силы. Я бесконечно благодарен всем, кто доверяет мне свою музыку, и стараюсь уделять и ей, и вам самим максимум внимания, помогая всем, чем могу. ✨
Знайте, что ВЫ - ЛУЧШИЕ! Доброй ночи! 😎
День 13/365
Как я говорил друзья, мои трудовые будни - не лучшее время для творчества, особенно если работаешь по 12 часов. Тем не менее, я продолжаю генерировать идеи для своих проектов. Пока не буду вдаваться в подробности - пусть результаты говорят сами за себя. Могу сказать, что появились интересные мысли относительно библиотеки HEIMBRANN'S KRAVIK LYRE. Также прорабатывается концепция совместного трека с Locust.Art. 🕺
Одно из самых интересных событий дня - пополнение нашего сообщества НЕ НОУНЕЙМ новыми именами. Искренне надеюсь, что композиции наших новых участников понравятся вам, и вы окажете им поддержку. 🤟
Кстати, если вы готовите к выпуску или недавно выпустили свой релиз, обязательно присылайте его в "предложку" сообщества. Ваши релизы очень помогают развитию нашего проекта, особенно сейчас, на ранней стадии его формирования, фактически являясь источником его жизненной силы. Я бесконечно благодарен всем, кто доверяет мне свою музыку, и стараюсь уделять и ей, и вам самим максимум внимания, помогая всем, чем могу. ✨
Знайте, что ВЫ - ЛУЧШИЕ! Доброй ночи! 😎
❤6🔥5
#OneYearMusic
День 14/365
Друзья! Все подробные отчёты будут завтра, так как ничего, кроме изучения технической литературы и обучающих видео, посвящённых созданию нашего инструмента для KONTAKT, сегодня я физически сделать не успею. 😔
Завтра попробую проработать создание слайдеров для управления параметрами ADSR нашей ЛИРЫ. Что из этого выйдет, увидим позже! 🤔
День 14/365
Друзья! Все подробные отчёты будут завтра, так как ничего, кроме изучения технической литературы и обучающих видео, посвящённых созданию нашего инструмента для KONTAKT, сегодня я физически сделать не успею. 😔
Завтра попробую проработать создание слайдеров для управления параметрами ADSR нашей ЛИРЫ. Что из этого выйдет, увидим позже! 🤔
🔥6
#OneYearMusic
День 15/365
Как и ожидалось, пятнадцатый день челленджа #OneYearMusic был для меня весьма продуктивен.
🔹 Я проснулся на рано утром и решил посвятить своё время знакомству с новыми для меня артистами, пригласив их в НЕ НОУНЕЙМ. Я очень люблю завязывать творческие знакомства, и меня порадовало, что некоторые из музыкантов даже читали мои статьи и были знакомы с моим псевдонимом SYNTH10. Это значит, что мы движемся в правильном направлении.
🔹 Далее я сфокусировался на генерации идей для соло-партии, которую я планирую записать для совместной работы в которой я участвую в качестве приглашенного артиста. Пока я не нашел те самые ноты, способные в полной мере передать ту атмосферу, которой мне хотелось бы поделиться с вами. Но заготовка моего коллеги очень сильная, и я очень хочу стать частью этого трека.
Завтра планирую продолжить эксперименты.
🔹 Существенные изменения ждали меня в работе над midtempo треком, который мы пишем онлайн с löcust. Сегодня мы ПОЛНОСТЬЮ сформировали скелет трека. Завтра займемся деталями. Надеюсь, что за эту сессию мы сможем закончить аранжировку и перейти к сведению и мастерингу. Трек обещает быть бомбическим. Любителей киберпанковой атмосферы он точно не оставит равнодушными. Обещаю!
🔹 Ну, а прямо сейчас продолжаю работу над HEIMBRANN'S KRAVIK LYRE. Решил переработать интерфейс и экспериментирую с дизайном библиотеки.
Постоянно открываю для себя что-то новое в этой теме, и мне это безумно нравится. Пусть не всегда всё получается с первого раза, но я с удовольствием двигаюсь вперед. Как говорится, дорогу осилит идущий!
На сегодня всё! Всем добра и творчества! Берегите себя! 🤟
День 15/365
Как и ожидалось, пятнадцатый день челленджа #OneYearMusic был для меня весьма продуктивен.
🔹 Я проснулся на рано утром и решил посвятить своё время знакомству с новыми для меня артистами, пригласив их в НЕ НОУНЕЙМ. Я очень люблю завязывать творческие знакомства, и меня порадовало, что некоторые из музыкантов даже читали мои статьи и были знакомы с моим псевдонимом SYNTH10. Это значит, что мы движемся в правильном направлении.
🔹 Далее я сфокусировался на генерации идей для соло-партии, которую я планирую записать для совместной работы в которой я участвую в качестве приглашенного артиста. Пока я не нашел те самые ноты, способные в полной мере передать ту атмосферу, которой мне хотелось бы поделиться с вами. Но заготовка моего коллеги очень сильная, и я очень хочу стать частью этого трека.
Завтра планирую продолжить эксперименты.
🔹 Существенные изменения ждали меня в работе над midtempo треком, который мы пишем онлайн с löcust. Сегодня мы ПОЛНОСТЬЮ сформировали скелет трека. Завтра займемся деталями. Надеюсь, что за эту сессию мы сможем закончить аранжировку и перейти к сведению и мастерингу. Трек обещает быть бомбическим. Любителей киберпанковой атмосферы он точно не оставит равнодушными. Обещаю!
🔹 Ну, а прямо сейчас продолжаю работу над HEIMBRANN'S KRAVIK LYRE. Решил переработать интерфейс и экспериментирую с дизайном библиотеки.
Постоянно открываю для себя что-то новое в этой теме, и мне это безумно нравится. Пусть не всегда всё получается с первого раза, но я с удовольствием двигаюсь вперед. Как говорится, дорогу осилит идущий!
На сегодня всё! Всем добра и творчества! Берегите себя! 🤟
Telegram
löcust.art
Наскальные рисунки
👍4🔥4👏3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
По секрету, только с вами поделюсь свежими обновлениями HEIMBRANN'S KRAVIK LYRE! 😎
P.S. Дизайн, функции и их параметры ещё далеки от финального варианта. ❗️
P.S. Дизайн, функции и их параметры ещё далеки от финального варианта. ❗️
❤4👏2
#OneYearMusic
День 16/365
Так случилось, что сегодня наперекосяк пошло абсолютно всё, что только могло пойти. И всё же это был продуктивный день. 😎
👉 По определённым очень значимым причинам мы почти ничего не внесли в midtempo трек, однако что-то мы всё-таки сделали и частично знаем, что будем делать. Также у трека появилось кодовое название, которое, вероятно, и останется на релизе. 🕺
Пока сохраню интригу, а вы накидайте свои варианты в комментариях. 🖖
👉 Также я очень много времени уделил разработке HEIMBRANN'S KRAVIK LYRE, нарисовав тестовый вариант слайдеров управления функцией ADSR. Кроме того, хоть и без подписи, но в инструменте уже появился эффект CHORUS. 🔥
А ещё можно переключаться между двумя вкладками: основным экраном и вкладкой эффектов! Ура! 😈
Был момент, когда я чуть было не заруинил все свои труды. Я что-то не так пересохранил, и у меня не было бэкапа. Поэтому мне пришлось переделывать с нуля большУю часть кода. 🙈
И знаете что...? ☺️
Когда в первый раз абстрактно смотришь на создание подобного продукта, то не знаешь, за что взяться и что ты хочешь добавить в функционал инструмента. Но самое приятное раскрывается как раз во время работы. Ты начинаешь задавать себе конкретные вопросы и искать на них конкретные ответы. И среди этих вопросов обязательно появляются те, что даже не пришли бы в голову, если бы процесс не был запущен. 💪
Это очень крутое ощущение, когда преодолеваешь трудности, узнаёшь что-то новое и выходишь из зоны своего комфорта. 🎸
День 16/365
Так случилось, что сегодня наперекосяк пошло абсолютно всё, что только могло пойти. И всё же это был продуктивный день. 😎
👉 По определённым очень значимым причинам мы почти ничего не внесли в midtempo трек, однако что-то мы всё-таки сделали и частично знаем, что будем делать. Также у трека появилось кодовое название, которое, вероятно, и останется на релизе. 🕺
Пока сохраню интригу, а вы накидайте свои варианты в комментариях. 🖖
👉 Также я очень много времени уделил разработке HEIMBRANN'S KRAVIK LYRE, нарисовав тестовый вариант слайдеров управления функцией ADSR. Кроме того, хоть и без подписи, но в инструменте уже появился эффект CHORUS. 🔥
А ещё можно переключаться между двумя вкладками: основным экраном и вкладкой эффектов! Ура! 😈
Был момент, когда я чуть было не заруинил все свои труды. Я что-то не так пересохранил, и у меня не было бэкапа. Поэтому мне пришлось переделывать с нуля большУю часть кода. 🙈
И знаете что...? ☺️
Когда в первый раз абстрактно смотришь на создание подобного продукта, то не знаешь, за что взяться и что ты хочешь добавить в функционал инструмента. Но самое приятное раскрывается как раз во время работы. Ты начинаешь задавать себе конкретные вопросы и искать на них конкретные ответы. И среди этих вопросов обязательно появляются те, что даже не пришли бы в голову, если бы процесс не был запущен. 💪
Это очень крутое ощущение, когда преодолеваешь трудности, узнаёшь что-то новое и выходишь из зоны своего комфорта. 🎸
❤4👍4🔥4
#OneYearMusic
День 17/365
Будем считать, что я успел. Если вы хотя бы на секунду подумали, что трудовые будни могут меня сильно затормозить, то это не так! 😈
Сегодня утром, перед тем как отправиться на работу, я завершил основной пласт работ над HEIMBRANN'S KRAVIK LYRE. Полный функционал инструмента раскрывать пока не стану, ведь в процессе дальнейшей работы я могу что-то добавить или, наоборот, убрать. Однако сегодня я не только добавил новые эффекты обработки для нашей лиры, но и решил, что некоторые элементы работают недостаточно эффективно. Поэтому от них пришлось без сожаления избавиться. 🎶
Теперь в моих планах — добавить полезные функции, которые упростят жизнь пользователям, и навести "красоту" в интерфейсе инструмента. Планирую справиться с этим в течение месяца, а может, даже быстрее. После этого начнётся закрытое бета-тестирование! 🛠
У вас ещё есть время подумать, хотите ли вы принять участие в тестировании HEIMBRANN'S KRAVIK LYRE. Количество участников будет ограничено, а задача — не только протестировать функционал инструмента, но и попробовать использовать его на практике. Важно будет задокументировать свои успехи в аудио- или даже видеоформате. 📽
День 17/365
Будем считать, что я успел. Если вы хотя бы на секунду подумали, что трудовые будни могут меня сильно затормозить, то это не так! 😈
Сегодня утром, перед тем как отправиться на работу, я завершил основной пласт работ над HEIMBRANN'S KRAVIK LYRE. Полный функционал инструмента раскрывать пока не стану, ведь в процессе дальнейшей работы я могу что-то добавить или, наоборот, убрать. Однако сегодня я не только добавил новые эффекты обработки для нашей лиры, но и решил, что некоторые элементы работают недостаточно эффективно. Поэтому от них пришлось без сожаления избавиться. 🎶
Теперь в моих планах — добавить полезные функции, которые упростят жизнь пользователям, и навести "красоту" в интерфейсе инструмента. Планирую справиться с этим в течение месяца, а может, даже быстрее. После этого начнётся закрытое бета-тестирование! 🛠
У вас ещё есть время подумать, хотите ли вы принять участие в тестировании HEIMBRANN'S KRAVIK LYRE. Количество участников будет ограничено, а задача — не только протестировать функционал инструмента, но и попробовать использовать его на практике. Важно будет задокументировать свои успехи в аудио- или даже видеоформате. 📽
🔥7❤4👏2
Если Вы любите миры "Властелина Колец" и тяжёлую музыку, то спешу Вас порадовать! У моего друга и коллеги ELESSVR вышла новая работа, посвящённая долине Nan Curunir. ✨
🔥 https://band.link/Nan_Curunir
🔥 https://band.link/Nan_Curunir
🔥 https://band.link/Nan_Curunir
В свою очередь вашему дружелюбному соседу SYNTH10 довелось сделать видео-визуальное оформление в поддержку релиза. 🤟
Смотреть ТУТ! 👈
***
Нан-Курунир (синд. Nan Curunír) — долина в южной оконечности Мглистых гор у подножия Метедраса, Последнего Пика в легендариуме Дж. Р. Р. Толкина.
Своё название долина получила в Третью Эпоху после того, как в Изенгарде с позволения Берена, Девятнадцатого правящего наместника Гондора, поселился чародей Саруман, глава ордена Истари.
Посреди Долины Мага на её западном окоёме стояла крепость Изенгард с башней Ортанк посередине, обе из которых были построены нуменорцами в конце Второй Эпохи.
🔥 https://band.link/Nan_Curunir
🔥 https://band.link/Nan_Curunir
🔥 https://band.link/Nan_Curunir
В свою очередь вашему дружелюбному соседу SYNTH10 довелось сделать видео-визуальное оформление в поддержку релиза. 🤟
Смотреть ТУТ! 👈
***
Своё название долина получила в Третью Эпоху после того, как в Изенгарде с позволения Берена, Девятнадцатого правящего наместника Гондора, поселился чародей Саруман, глава ордена Истари.
Посреди Долины Мага на её западном окоёме стояла крепость Изенгард с башней Ортанк посередине, обе из которых были построены нуменорцами в конце Второй Эпохи.
band.link
Elessvr - Nan Curunir | BandLink
Listen, download or stream Nan Curunir now!
👍3👏2