🎮GAMES | SWOP TOKY MEDIA
21.2K subscribers
200 photos
25 videos
1.45K links
Канал комьюнити @swoptoky_media по GameFi

Реклама: @swop_adv

Здесь ты найдешь обзоры на игры, абузы по ним, а так же рекомендации к чему стоит присмотреться.

🔕 Админы: @swop_obtc и @Hagotski
Download Telegram
​​🟡 Когда ждать новый сезон в SandBox? Баблосбор начался?)

Что ж, третий сезон закончился уже 2 недели назад, а они уже начали собирать денег на новый сезон, пару дней назад был анонс о коллабе с LINE studio (web2 корейская платформа вроде как) и уже провели аж 2 сейла каких-то не понятных коллекций для игры.

С такими спешками, возможно мы увидим четвертый сезон в 1 квартале 23 года.

Как вообще понять, когда стоит ожидать новый сезон?
Все же знают о существование системы пасов в других играх, например, PUBG. Почти каждый сезон у них происходит коллаб с каким то брендом/продуктом, который и является спонсором сего события. Здесь происходит примерно тоже самое, денег у них хоть и достаточно, но проведение таких событий происходит за счет отдельного фонда.

Так вот, когда этот фонд наполнится средствами за счет сейлов NFT коллекций, аватаров и земель (самое прибыльное для них), то можно смело ожидать начало 4 сезона. К слову, сейла земель не было вроде как уже полгода, а обещали нам его еще в 3 квартале.

Шумиха перед 4 сезоном еще даже не началась и именно такие моменты это шанс для подбора NFT коллекций, связанных с игрой.

Для кого-то 4 сезон встанет почти даром за счет создания фермы под 3, но явно стоит ожидать каких то изменений.

Кстати у них еще и сейл аватаров пройдет на днях, о котором мы расскажем в отдельном посте, а то в этот он как-то не вписывается)

#Статьи | Основной канал | Приватные каналы
​​🟡 Пост, который не связан с криптоиграми

На самом деле не совсем. То, о чем мы сегодня с вами поговорим напрямую связано в целом с криптовалютой и притоком пользователей с ликвидностью в кармане)

Кто-то из вас перешел из этой платформы именно сюда, а кто-то наоборот только сейчас начинает вникать в это. Есть даже те, кто возвращается обратно из-за не прибыльности криптовалюты.

Многие догадались, что речь идет о торговой площадке платформы Steam. Давайте немного введем в курс дела тех, кто даже не понимает о чем идет речь и как вообще на Web2 люди делали целое состояние и переходили в крипту.

В каждых играх есть какие-то предметы. Эти предметы могут иметь какую-то раскраску, визуал. Именно за этот визуал (скины) люди и отдают деньги. По сути это своего рода те же NFT, только ничем не закреплены и никак не продаются внутри стима за фиат. Но поверьте, люди на этом трейдят и тут даже есть по своей сути свой анализ каждого события на котором очень легко можно заработать, примеры приведем чуть позже.

Так вот, хотелось бы затронуть именно момент заработка и как вообще это происходит?
Как бы странно это не казалось, но тут есть коллекционеры и события, от которых цены на тот или иной предмет растут. Хотелось бы столько всего рассказать, но понимаем, что это очень сильно вас запутает(

Давайте поговорим про начало развития этой культуры, все началось с рубрик по типу с ширпа (низкий класс скинов) до ножа. Многие наверное помнят такое, 15-17 год, трейдбана нет, стим процветает.

И вот коварное заявление в 18 году, все предметы, которые были получены в ваш инвентарь путем покупки или обмена, будут иметь трейдбан на 7 дней. То-есть как раньше купить на одном сайте и тут же продать на другом уже не получится и тогда все говорили что трейдинг умер.Действительно, быстрые флипы и перепродажи умерли, валв даже частично убили рулетки, но по итогу на все нашли обход...

Что было бы если бы вы вложились скинов в в CS;GO допустим год назад? (звучит как какая-то реклама в паблике 😅)
- кейсы выросли в 2-5 раз (2-5x, а за все время некоторые дали и 30-50x)
- скины в плане профита покупать менее выгодно, да и их очень много
- наклейки как упали так и дали заработать, кстати о них расскажем поподробнее.
- События. Самое основное, на чем и строится заработок.

Что ж, что же за события и почему на наклейках можно хорошо зарабатывать?
Возьмем в пример тот же CS;GO. В игру иногда вводят операции и каждый год проводится два Major турнира. Этих событий опасается каждый коллекционер, ибо после них, цены на абсолютно всё - падают. Это связано с тем, что под операцию требуется пропуск, который стоит денег, под турнир так же вводят различные капсулы с наклейками команд и т.п.

В общем, цены падают из за того, что люди продают что-то старое на что-то новое. Именно на этом и можно заработать. Отыграть событие, вложиться во что-то интересное (да, нужно выбирать правильные предметы) дабы продать потом дороже. Среднесрочная инвестиция занимает 6-12 месяцев, а результат может быть от 1.5-2х. Главный фактор - усреднения, которые должны быть соблюдены в любых инвестициях.

На цену предметов может влиять любая новость, будь то изгнание игрока из команды, бан команды за подставной матч в 14 году, кстати их наклейка стояла 14-50$, а сейчас ее цена начинается от 200к. Да-да, цены могут быть и выше. Победа команды в турнире может спровоцировать рост цен всего, что связано с ней. В общем, тактик может быть очень много, главное правильно изучить рынок и не лезть на хаях, когда все те, кто закупались на распродаже разгружаются.

По сути, Steam является той же NFT (скорее SFT) площадкой с лимитированными коллекциями, только здесь у нас нет блокчейна и какой то привязанности к цене в их валюте. Фиатная валюта в оболочке цифровой. И мы напомним, что описали данный пост просто с целью вашего ознакомления, что крипта и фондовый рынок далеко не единственное место для инвестиций. Возможно кто-то будет не согласен с нами, это их право, мы лишь рассказали для вас возможно что-то новое и интересное

#Статьи | Основной канал | Приватные каналы