EasySwift iOS🍏
3.02K subscribers
267 photos
8 videos
392 links
Все самое интересное в мире iOS разработки 🧑🏻‍💻

Предложить статью или новость: @EasySwiftBot

По всем вопросам обращаться к @itereznikov
Download Telegram
Schedule a countdown timer with AlarmKit

Не стал делать обзор AlarmKit из видео сессии, но сразу принес статью с кучей примеров.

Он позволяет планировать одноразовые будильники, повторяющиеся будильники и таймеры обратного отсчета, которые работают даже в беззвучном режиме.

⚠️ Перед использованием AlarmKit необходимо запросить у пользователя разрешение, добавив ключ NSAlarmKitUsageDescription в Info.plist и проверив статус авторизации с помощью API AlarmManager.

Для настройки таймера необходимо создать объект AlarmPresentation.Alert с заголовком и кнопкой остановки, а затем использовать AlarmAttributes для определения его атрибутов перед вызовом метода schedule() AlarmManager.

🔴 Для отображения текущего обратного отсчета во время работы таймера необходимо настроить Live Activity, добавив Widget Extension и используя ActivityConfiguration для отображения состояния таймера на экране блокировки и в Dynamic Island.

🖥 AlarmKit предоставляет асинхронную последовательность для получения всех активных будильников, что позволяет отображать их в приложении и управлять ими, включая возможность отмены.

struct TimerButton: View {
private let manager = AlarmManager.shared

var body: some View {
Button("Start a timer", systemImage: "timer") {
Task {
if await checkForAuthorization() {
await scheduleTimer()
} else {
// Handle unauthorized status
}
}
}
}

private func scheduleTimer() async {
let alert = AlarmPresentation.Alert(
title: "Ready!",
stopButton: AlarmButton(
text: "Done",
textColor: .pink,
systemImageName: "checkmark"
)
)
}

...
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Swift concurrency. Executors, Actors и их связь с потоками

🖥 Swift Concurrency включает в себя такие ключевые компоненты, как Task, Job и Executor, которые обеспечивают асинхронное выполнение кода и управление потоками.

💡 Существуют различные типы Executors: Global concurrent executor, Serial executors и Main Actor executor, каждый из которых выполняет задачи по-разному, обеспечивая гибкость в управлении потоками.

➡️ Разработчики могут создавать свои собственные Executors, используя протоколы TaskExecutor и SerialExecutor, что позволяет им контролировать выполнение задач в своих приложениях.

➡️ Actors в Swift обеспечивают потокобезопасность, выполняя свои методы последовательно, что предотвращает гонки данных и обеспечивает целостность данных.

➡️ Используя функцию withUnsafeCurrentTask, разработчики могут определить, какой Executor используется в данный момент для выполнения асинхронной функции.

@available(iOS 18.0, *)
final class CustomExecutor: TaskExecutor {

func enqueue(_ job: consuming ExecutorJob) {
job.runSynchronously(on: asUnownedTaskExecutor())
}

func asUnownedTaskExecutor() -> UnownedTaskExecutor {
UnownedTaskExecutor(ordinary: self)
}
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍42
Ternary operator in Swift explained

Вдруг кто-то не знает про тернарную операцию 🫠

Тернарный оператор в Swift позволяет записывать условные выражения в компактной форме, заменяя многословные конструкции if-else на одну строку.

⚙️ Стандартный синтаксис тернарного оператора выглядит как <условие> ? <если истинно> : <если ложно>, например, username.isEmpty ? .gray : .red.

➡️ Тернарные выражения полезны для простых проверок, но их следует избегать при сложных или вложенных условиях, чтобы сохранить читаемость кода.

➡️ Тернарные операторы часто используются в модификаторах представлений SwiftUI для условного применения стилей, что делает код более лаконичным.

let buttonColor: Color = if username.isEmpty { 
.gray
} else {
.red
}


Превращается в

let buttonColor: Color = username.isEmpty ? .gray : .red
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍52🤯1
Supporting Universal Links on iOS

🔴 Хороший гайд по работе с универсальными ссылками. Они позволяют пользователям открывать контент вашего приложения через прямые ссылки, обеспечивая более гибкий доступ и возможность делиться контентом.

➡️ Для поддержки универсальных ссылок необходимо иметь сервер, который возвращает корректный JSON-ответ с информацией о приложении и разрешенных путях для ссылок.

➡️ Добавьте capability Associated Domains в проект, указав домен с префиксом applinks:, чтобы iOS мог проверить права вашего приложения на обработку ссылок.

⚙️ Тестируйте универсальные ссылки, открывая их на устройстве; иногда требуется переустановка приложения для корректной работы.

Если пользователь отказывается открывать приложение, предоставьте ему возможность увидеть контент на веб-странице или предложите скачать приложение.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Power of Swift Macros

Макросы в Swift достаточно удобная штука, если их правильно применять 🙂 Например, они позволяют автоматизировать создание представлений SwiftUI для UIKit, упрощая процесс написания повторяющегося кода.

➡️ Для создания макроса необходимо инициализировать новый Swift пакет с помощью команды swift package init --type macro --name RepresentableMacros

➡️ Основной код макроса включает в себя извлечение метаданных из объявления класса и создание структуры SwiftUI, которая реализует протокол UIViewRepresentable.

➡️ Тестирование макроса включает проверку различных случаев, таких как наличие модификаторов и правильность обработки классов, не являющихся представлениями UIKit.

import SwiftCompilerPlugin
import SwiftSyntax
import SwiftSyntaxBuilder
import SwiftSyntaxMacros

public enum ViewRepresentableError: CustomStringConvertible, Error {
case onlyApplicableToView

public var description: String {
switch self {
case .onlyApplicableToView:
"@ViewRepresentable is only applicable to UIKit View."
}
}
}

public struct ViewRepresentable: PeerMacro {
public static func expansion(
of node: AttributeSyntax,
providingPeersOf declaration: some DeclSyntaxProtocol,
in context: some MacroExpansionContext
) throws -> [DeclSyntax] {
// here will be our magic code
return []
}
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
State of in-app subscriptions 2025

Раньше меня очень вдохновляла возможность создавать свои личные приложения и зарабатывать на них. Я не могу назвать себя трушным и успешным инди разработчиком, который достиг невероятных высот, но веху $1k MRR я пробил.

Одна из самых сложных задач при создании продукта: монетизация, если вы не планируете играть в альтруизм. Ребята, которые делают крутой сервис – Adapty, берущий на себя почти все сложности с монетизацией, выпустили крутой отчет, который закрывает кучу вопросов:
⁃ какую длительность подписки выбрать
⁃ нужен ли триал и что он дает
⁃ на какие страны целиться
⁃ и как сделать лучший пейволл

P.S. Сейчас крутое время, чтобы попробовать создать свой пет-продукт: AI тулы и инструменты, как Adapty, сильно упрощают этот путь. Но конкуренция, конечно же, будет жесткая.
👍8🔥2🙏21
The Anatomy of a LiquidGlass Button in iOS 26

😱 Кнопка LiquidGlass в iOS 26 имеет стильный эффект стекла, который можно настроить с помощью модификаторов .glass и .glassProminent.

⚙️ Для создания круглой кнопки необходимо обрезать форму кнопки, чтобы эффект стекла правильно отображался при нажатии.

Рекомендуется использовать стиль borderProminent с эффектом стекла для лучшего отображения в темном режиме, хотя это все еще может быть немного багованным.

⚠️ При изменении цвета кнопки в светлом режиме возникают проблемы, где кнопка не отображает выбранный цвет, оставаясь прежней.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎3👍2
Using defer in Swift to manage state cleanup

Раз новое не заходит, вспомним старое 🥲

⚡️ В Swift оператор defer позволяет гарантировать выполнение кода очистки при выходе из текущей области видимости, независимо от того, завершилась ли функция успешно или с ошибкой.

💡 Использование defer уменьшает вероятность ошибок в коде, особенно в больших функциях, где могут быть добавлены новые возвраты или отмены задач.

Defer гарантирует выполнение кода очистки в различных сценариях: нормальное завершение функции, выброс ошибки, ранний возврат или отмена задачи во время ожидания.

➡️ Пример использования defer включает управление индикатором загрузки, который показывается во время выполнения асинхронной операции и скрывается по завершении, что предотвращает пропуск очистки состояния:

func fetch() async {
isLoading = true
defer { isLoading = false }

do {
articles = try await service.fetchArticles()
} catch {
self.error = error.localizedDescription
}
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41
Memory Efficiency in iOS: Reducing footprint and beyond

🧠 Работа с памятью в приложениях - сложная тема. Правильное управление памятью в мобильных приложениях — это то, что помогает им не зависать и не съедать весь телефон. Если об этом не думать, приложение может тормозить или вовсе вылетать.

Существует два основных подхода к управлению памятью: реактивный, когда проблемы решаются по мере их возникновения, и проактивный, который включает в себя заранее продуманные меры по снижению потребления памяти.

💡 Для снижения потребления памяти важно загружать изображения, соответствующие размеру отображения, и использовать такие инструменты, как Image I/O для создания миниатюр и асинхронной загрузки изображений.

✔️ Правильное использование кэширования, например, с помощью NSCache, может значительно улучшить производительность, но важно следить за жизненным циклом кэша и избегать сильных ссылок на большие объекты.

📊 Утечки памяти могут привести к тому, что объекты остаются в памяти, даже когда они больше не нужны. Используйте инструменты, такие как Memory Graph Debugger, для выявления и устранения таких проблем.

⚠️ Для приложений с высокими требованиями к памяти можно запросить расширение виртуального адресного пространства с помощью специальных прав, что может улучшить производительность на поддерживаемых устройствах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Caching in Swift

✏️ Давно хотел написать про использование кеша. Почему-то его благополучно забывают, когда нужно временное хранилище, а ведь это отличный вариант.

NSCache автоматически управляет памятью, удаляя объекты при нехватке ресурсов, но требует обертки для работы с типами, не основанными на NSObject.

➡️ Создание обертки вокруг NSCache позволяет использовать любые типы ключей и значений, включая структуры, что делает API более гибким.

⚠️ Важно добавлять условия для недействительных кэшированных данных, например, устанавливать срок действия для записей, чтобы избежать отображения устаревшей информации.

⚙️ Кэширование на диске позволяет сохранять данные между запусками приложения, что полезно для доступа к загруженным данным в оффлайн-режиме.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
The Swift Method Dispatch Deep Dive

Если у вас были споры с коллегами относительно использования final для применения другого типа диспатчеризации у класса - дайте им эту статью 🧠

🔴 В Swift существуют два основных типа диспетчеризации: статическая (быстрая, но менее гибкая) и динамическая (медленная, но более гибкая), каждая из которых имеет свои подтипы.

Динамическая диспетчеризация может негативно сказаться на производительности из-за потери возможности оптимизации и увеличения вероятности кэш-промахов.

❗️ Понимание того, когда компилятор может определить адрес функции во время компиляции, помогает разработчикам предсказать, как будет происходить диспетчеризация в их коде.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Рисуем чайник в Metal

🤘 Если вы давно мечтали погрузиться в метал - эта статья для вас. Тут вы будете рисовать чайник - почти как hello world, только в мире графики.

✏️ Для примера используется модель чайника в формате .obj, загружаемая с помощью фреймворка Model I/O, который создает представление модели и необходимые буферы.

ℹ️ Работайте с четырьмя системами координат: Local space, World space, View space и Clip space, используя матрицы трансформации для перемещения модели.

⚙️ Создайте экземпляры MTLDevice, MTLCommandQueue и MTLCommandBuffer, а также настраиваете MTLRenderPipelineDescriptor для указания шейдеров и форматов буферов.

🟢 Разработаете вершинный и фрагментный шейдеры, которые обрабатывают данные о вершинах и вычисляют цвет фрагментов на основе нормалей.

👀 Включите depth testing для улучшения реалистичности изображения, позволяя скрывать фрагменты, которые не видны из-за других объектов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤‍🔥3
Uncertain⟨T⟩

Статья обсуждает важность учета неопределенности в программировании, особенно в контексте работы с GPS-данными и вероятностным программированием.

➡️ Предложена система типов Uncertain<T>, которая позволяет моделировать неопределенные данные, используя вероятностные распределения, что делает код более умным и точным.

🖥 Код на Swift демонстрирует, как использовать Uncertain<T> для работы с GPS-данными, вычислениями скорости и сопротивления воздуха, учитывая неопределенности.

✏️ Статья объясняет, как метод Монте-Карло может быть использован для оценки вероятностей, например, в азартных играх, позволяя моделировать результаты с помощью случайных выборок.

💡 Рекомендуется поэтапно внедрять неопределенные вычисления в существующий код, начиная с тех функций, где ошибки GPS вызывают наибольшее количество жалоб от пользователей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Assembler for Swift developers

Статья про ассемблер для разработчиков на Swift. Вы спросите: зачем

💡 В целом сейчас вы не будете это применять (с вероятностью 98%). Однако понимание самого процесса может оказаться весьма полезным для последующей работы, например, для разбора багов перформанса с не очень читаемым стектрейсом.

1️⃣ Это первая из трёх статей, посвящённых разбору процесса взаимодействия высокоуровневых языков с ассемблером.

👀 В этой части вы разберёте Hello, Assembly! под macOS на C, узнаете про используемые регистры на Apple Silicon (Arm64) и посмотрите на системные вызовы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
How to use the @available attribute in Swift

⚠️ Атрибут @available позволяет определять доступность функций и типов на конкретных платформах или версиях Swift, что полезно при устаревании API или изменении методов.

✏️ Первый аргумент указывает платформу, а остальные могут включать unavailable, introduced, deprecated, obsoleted, message и renamed для управления доступностью кода.

⚙️ Для выполнения кода на старых версиях можно использовать проверку if #available, чтобы условно выполнять код в зависимости от версии платформы.

ℹ️ Если используется только аргумент introduced, можно применять сокращенный синтаксис, что упрощает запись атрибутов доступности.

if #available(iOS 17.0, *) {
// Content is available here
} else {
// Fallback to some other code
}

@available(swift 5.10)
@available(iOS 17.0)
struct Content {
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍52
Streaming changes with Observations

Вы до сих пор используете Combine? Тогда мы идем к вам 🫵

Ну а если без шуток - речь про фреймворк Observation, который, по сути, заменяет Combine.

👀 Тип Observations соответствует протоколу AsyncSequence, что позволяет использовать его в асинхронных циклах for-await, упрощая работу с изменениями состояния.

🔗 Этот тип группирует обновления, что позволяет избежать избыточных эмиссий при изменении нескольких свойств одновременно.

⚙️ Автор представляет расширение для протокола Observable, позволяющее легко создавать асинхронные последовательности для определенных ключевых путей.

extension Observable {
func stream<Value: Sendable>(
of keyPath: KeyPath<Self, Value>
) -> any AsyncSequence<Value, Never> {
Observations {
self[keyPath: keyPath]
}
}
}
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Swift 6: Sendable, @unchecked Sendable, @Sendable, sending and nonsending

Прочитав заголовок, кто-то может задаться вопросом: wtf? 😐
Но это реалии Swift 6. А в статье автор пытается разобраться со всем этим - в конце даже отличная таблица сравнение.

Вот несколько моментов:

➡️ Sendable — это протокол, который позволяет компилятору проверять, может ли тип безопасно передаваться между изоляционными доменами, с автоматическим выводом соответствия для простых типов.

➡️ @unchecked Sendable - Используется для типов, безопасность которых была обеспечена другими механизмами, позволяя разработчикам обойти проверки компилятора, но требует осторожности, чтобы не злоупотреблять этой возможностью.

➡️ @Sendable - для замыканий указывает, что замыкание может безопасно передаваться между изоляционными доменами, с проверкой безопасности на этапе компиляции.

➡️ sending - позволяет передавать объекты без проверки на Sendable, но гарантирует, что переданный объект не будет использоваться повторно после передачи.

➡️ nonsending - используется с nonisolated для указания, что асинхронный метод должен наследовать изоляцию вызывающего контекста, а не выходить за его пределы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Default Actor Isolation: New Problems from Good Intentions

🆕 Swift 6.2 приносит долгожданное улучшение — Default Actor Isolation, которое меняет подход к конкурентности в Swift. Теперь по умолчанию весь код таргета изолируется на @MainActor, если явно не указано иное. Это снижает количество boilerplate-кода с аннотациями  @MainActor  и  Sendable , упрощая жизнь разработчикам в UI-ориентированных проектах.

Основные идеи и эффекты нового механизма:

➡️ До Swift 6.2 неаннотированный код считался nonisolated, что приводило к множеству предупреждений и ошибок при строгой проверке конкурентности, особенно когда код на самом деле всегда выполнялся на главном потоке.

➡️ Default Actor Isolation меняет это поведение: теперь такой код автоматически считается изолированным на @MainActor.

➡️ В Xcode 26 новые проекты получают эту настройку по умолчанию, а для старых нужно включать ее вручную в настройках компилятора или в Swift Package Manager через defaultIsolation(MainActor.self) 

➡️ nonisolated  сохраняется как способ явного выхода из изоляции, но меняет семантику — асинхронные nonisolated функции уже не “сбрасывают” изоляцию, а наследуют ее от вызывающего контекста.

➡️ Важно аккуратно использовать  nonisolated  и  @concurrent , особенно в сложных многопоточных сценариях.

Новый подход снижает шум ошибок при миграции на Swift 6 и стимулирует более корректное использование модульного дизайна и конкурентного программирования.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍42
What's New in UIKit

Принес вам супер лонг рид про нововведение в UIKit в 26 iOS. 64 минуты на чтение - самое то на выходных 🍷

Вот основные моменты и темы, освещённые в статье:

➡️ Обновления UIAction и UIApplicationDelegate: добавлены новые идентификаторы действий и происходит постепенный отход от  UIApplicationDelegate  в пользу более современных  UISceneDelegate  и  UIWindowSceneDelegate 

➡️ Новые визуальные эффекты и компоненты: введён новый класс  UIGlassEffect  с эффектами Liquid Glass, новые API для сглаживания углов в виде  UICornerConfiguration  и  UICornerRadius . Также есть новые опции для кнопок (UIButton.Configuration и элементов навигационной панели UIBarButtonItem, включая новые стили, бейджи иконок и поведение.

➡️ Поддержка HDR-цветов: в  UIColor  и связанных компонентах появляются конструкторы и свойства для работы с HDR, а в UIColorPickerViewController  добавлен HDR-лайтбокс.

➡️ Расширена система меню с новыми методами для тонкой настройки главного меню iPadOS и контекстных меню, а также поддержкой фокусного выбора меню.

➡️ новые свойства для  UINavigationItem  позволяют задавать комплексные атрибуты титулов и подзаголовков, улучшена работа жестов для интерактивного закрытия экранов и размещения поисковых панелей.

➡️ новый класс  UIScrollEdgeEffect  позволяет контролировать эффекты на краях скроллов, а появилось также взаимодействие UIScrollEdgeElementContainerInteraction  для кастомных элементов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Getting access to the user’s calendar

🗓 Для работы с календарем и напоминаниями пользователей используется фреймворк EventKitt, который предоставляет все необходимые инструменты для создания и получения событий.

🔴 Перед доступом к календарю необходимо получить разрешение от пользователя, используя ключи конфиденциальности в настройках проекта: Privacy - Calendars Full Access Usage Description и Privacy - Reminders Full Access Usage Description.

🖥 Для запроса доступа к событиям и напоминаниям используются методы requestFullAccessToEvents и requestFullAccessToReminders, а также requestWriteOnlyAccessToEvents для приложений, которые не требуют чтения календаря.

⚠️ Текущий статус авторизации можно проверить с помощью метода authorizationStatus(for:), который возвращает значения EKAuthorizationStatus, такие как fullAccess, writeOnly, denied, notDetermined и restricted.

➡️ Рекомендуется создать отдельный класс, например CalendarPermissionsViewModel, для управления статусом доступа к календарю и напоминаниям, а также для обработки запросов на доступ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4