Swich Games
Если все будет по плану, вечером видик на ютубе. На фото маленький намек о чем оно
Походу сегодня не будет, хотя видео готово 😥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😢259🤣29💩18👍10🤯5👎4❤3
Фил Спенсер покинул нас 🥀
Точнее покинул Майкрософт спустя 38 лет работы там, из которых 12 руководил игровым подразделением. Теперь его возглавит Аша Шарма, которая до этого управляла подразделением CoreAI.
Прайм иксбокса был во времена 360 коробки, щас уже как то плевать. Но дай бог им здоровья, а то консоли в целом новую аудиторию не привлекают, дети мечтают уже не о плейстейшене, а об игровом телефоне
Точнее покинул Майкрософт спустя 38 лет работы там, из которых 12 руководил игровым подразделением. Теперь его возглавит Аша Шарма, которая до этого управляла подразделением CoreAI.
Прайм иксбокса был во времена 360 коробки, щас уже как то плевать. Но дай бог им здоровья, а то консоли в целом новую аудиторию не привлекают, дети мечтают уже не о плейстейшене, а об игровом телефоне
❤214😢79🔥14👍3🥰2😁1
Фотореализма в играх не будет до 2029 года минимум. А заменит его высокая детализация.
С точки зрения учителя физики мы видим мир следующим образом: бинокулярным зрением в высокой детализации (различаем объекты 30-60см на расстоянии 1км). Чтобы повторить хотя бы это, нужны 3д VR очки с пиздецки высоким разрешением, а сама игра ещё и должна рендерить свет через path tracing с миллионами отскоков лучей. Хорошо, что VR очки научились определять куда именно смотрит игрок и блюрить в низком разрешении все остальное. Но пока даже самые крутые видеокарты могут выпускать по 1-8 лучей на пиксель с несколькими отскоками, когда для фотореалистичного трушного освещения нужно по 100-2000 лучей на пиксель с несколькими отскоками даже при использовании ИИ-денойзеров. Этого уже давно добились в прогах типа cinema4d, blender и других, где кадр рендерится столько, сколько у тебя есть времени. Так что в ближайшие годы фотореализм нам не светит.
Но каждая игра должна чем-то удивлять (и в плане графики тоже). Поэтому геймдизайнеры игр с реалистичным дизайном графики могут пойти по пути увеличения детализации, особенно в экшен-сценах. Если в игре будет нереалистично много разлетающегося от аварий мусора на одной из улиц, это будет в сто раз эффектнее, чем просто залитая солнцем комната, корректно переотражающая свет от мебели. Так что до выхода принципиально новых консолей в 2029 году с нейроимплантами для ИИ рендеринга (и мб ИИ-физики), будем любоваться детализацией.
Программисты графики в комментариях могут написать то, о чем мы не знаем, но что в перспективе может резко бустануть графон в играх. Кроме 3D Gaussian Splatting, который как будто никому не нужен и ИИ ренедринга я ниче не нашел, мб вы подскажете.
(Мне в падлу было снимать про это шортс, зато вам эксклюзивный материал)
С точки зрения учителя физики мы видим мир следующим образом: бинокулярным зрением в высокой детализации (различаем объекты 30-60см на расстоянии 1км). Чтобы повторить хотя бы это, нужны 3д VR очки с пиздецки высоким разрешением, а сама игра ещё и должна рендерить свет через path tracing с миллионами отскоков лучей. Хорошо, что VR очки научились определять куда именно смотрит игрок и блюрить в низком разрешении все остальное. Но пока даже самые крутые видеокарты могут выпускать по 1-8 лучей на пиксель с несколькими отскоками, когда для фотореалистичного трушного освещения нужно по 100-2000 лучей на пиксель с несколькими отскоками даже при использовании ИИ-денойзеров. Этого уже давно добились в прогах типа cinema4d, blender и других, где кадр рендерится столько, сколько у тебя есть времени. Так что в ближайшие годы фотореализм нам не светит.
Но каждая игра должна чем-то удивлять (и в плане графики тоже). Поэтому геймдизайнеры игр с реалистичным дизайном графики могут пойти по пути увеличения детализации, особенно в экшен-сценах. Если в игре будет нереалистично много разлетающегося от аварий мусора на одной из улиц, это будет в сто раз эффектнее, чем просто залитая солнцем комната, корректно переотражающая свет от мебели. Так что до выхода принципиально новых консолей в 2029 году с нейроимплантами для ИИ рендеринга (и мб ИИ-физики), будем любоваться детализацией.
Программисты графики в комментариях могут написать то, о чем мы не знаем, но что в перспективе может резко бустануть графон в играх. Кроме 3D Gaussian Splatting, который как будто никому не нужен и ИИ ренедринга я ниче не нашел, мб вы подскажете.
(Мне в падлу было снимать про это шортс, зато вам эксклюзивный материал)
1❤213👍21🔥12👎11🤯7💩2🤣1
Ура! Это случилось!
Видео про прохождение сломанной версии ГТА 5 с модами на реализм на канале Свич Геймс на ютубе. Подписаться.
https://youtu.be/Q_gAtO_L5oE
Самореклама. АО "н крутой чел, надо подписаться"
Видео про прохождение сломанной версии ГТА 5 с модами на реализм на канале Свич Геймс на ютубе. Подписаться.
https://youtu.be/Q_gAtO_L5oE
Самореклама. АО "н крутой чел, надо подписаться"
❤208😁38👍18🔥7💩6👎1🤣1
Для NFS Carbon сделали мод, заменяющий растеризацию на трассировку пути. Ранее этот же челик залил лучами Либерти Сити в ГТА 4.
Помимо реалистичного освещения и отражений, игра переехала в Питер ведь одним кликом можно включить постоянный дождь.
Карбон теперь выглядит лучше Анбаунда (на мой, а значит и ваш, взгляд)
Помимо реалистичного освещения и отражений, игра переехала в Питер ведь одним кликом можно включить постоянный дождь.
Карбон теперь выглядит лучше Анбаунда (на мой, а значит и ваш, взгляд)
❤229🤯47🥰11👍6💩4🔥1
Все срочно бегите смотреть мой new youchube short про клоны ещё не вышедшей ГТА 6 от ютуберов. А как посмотрите, вот вам список модов, реальных клонов и т.п. (В видео обещал оставить ссылки)
Карта из гта 6 в Роблоксе!
Моды на Legacy версию:
Мод на растительность Legacy
NVE Legacy (нужен VPN)
Мод на тюрягу (офлайн)
Прокаченная полиция
Мод на топливо
Качалка на воздухе
Потребности (еда, вода, спатки)
Моды для Enhanced версии:
NVE Enhanced (нужен VPN)
Мод для приседаний
Разнообразный траффик
Новая физика машин
Мод на заправки
Работа курьером
Все здания из онлайна
Карта из гта 6 в Роблоксе!
Моды на Legacy версию:
Мод на растительность Legacy
NVE Legacy (нужен VPN)
Мод на тюрягу (офлайн)
Прокаченная полиция
Мод на топливо
Качалка на воздухе
Потребности (еда, вода, спатки)
Моды для Enhanced версии:
NVE Enhanced (нужен VPN)
Мод для приседаний
Разнообразный траффик
Новая физика машин
Мод на заправки
Работа курьером
Все здания из онлайна
GTA5-Mods.com
Enable All Interiors
If you need help in the comments section , please tag me with @HKH191, if you dont do this i wont receive a notification of you message, also please consider joining my discord you will get faster help in support secton, or directly MESSAGE me if i am online…
🔥55❤22👍4💩1
Давно хотели съездить в Японию? Дохуя хотите. Но прямо сейчас можете выиграть путевку в Японию в акции приуроченной к релизу Форза Хорайзон 6.
Разработчики новой Форзы решили заколлабиться с Ханом из Форсажа и запустили конкурс, победитель получит:
-Бесплатный тур по Японии
-Дрифт урок от легенд бокодавания
-Экскурсию по всяким культовым музеям и автосалонам
-Предпоказ фильма "Дрифтер" от Сунга Канга (актер Хана)
Поучаствуйте, пожалуйста, за меня. Я бы хотел выиграть и бесплатно сгонять в Японию, но с микрозаймом на моды для ГТА не выпускают за границу.
Разработчики новой Форзы решили заколлабиться с Ханом из Форсажа и запустили конкурс, победитель получит:
-Бесплатный тур по Японии
-Дрифт урок от легенд бокодавания
-Экскурсию по всяким культовым музеям и автосалонам
-Предпоказ фильма "Дрифтер" от Сунга Канга (актер Хана)
Поучаствуйте, пожалуйста, за меня. Я бы хотел выиграть и бесплатно сгонять в Японию, но с микрозаймом на моды для ГТА не выпускают за границу.
❤309🤣55🥰20👍7🔥4💩4😁2
Постов не будет, админ уехал тарабанить трапов в Тайланд
😁418❤112🔥43💩12🤯10👍7👎4😢4🤣4🥰2