— Вот и опубликовали мой первый, но не последний доклад на OSINT Mindset. Большой пласт реликтовой информации я оставил для следующего выступления где раскрою историю и инструменты движения на примере значимых сообществ, которые стояли у истоков нетсталкинга. Но самое главное проведу параллель с современностью и покажу чего достигли мы
(Горизонт Событий и MOV3371)
(Горизонт Событий и MOV3371)
Так же ждите посты в которых я покажу вам свои задачи, которые готовил для CyberCamp 2024, но которым не повезло туда попасть по ряду причин. Помимо этого всё время что прошло без постов в паблике я допиливал свои инструменты для автоматизации и облегчения работы аналитиков. Если звёзды сойдутся и их никто не купит у меня то ждите Open Source и статью с обзором.
YouTube
Нетсталкинг — это мем | Abanazar
Доклад №3 с OSINT mindset conference #3
Презентация: https://t.me/osint_mindset/579
Что представляет из себя субкультура сети под названием «Нетсталкинг», и почему она крепко и нераздельно связанна с наукой меметикой? История этого мема берет начало аж с…
Презентация: https://t.me/osint_mindset/579
Что представляет из себя субкультура сети под названием «Нетсталкинг», и почему она крепко и нераздельно связанна с наукой меметикой? История этого мема берет начало аж с…
🔥11❤6👍5👏2
— Небольшой shitpost в студии про то как у меня сгорела ass или краткое изложение попытки вернутся в бэкенд разработку после ИБ. Вероятно где-то перегнул, и мою жизнь превратит в ад ERRATAS, но прям очень сильно хотелось дать feedback именно в такой пассивно-агрессивной форме. Если на позицию Middle+ отбирают с такими приколами то мне очень жаль всех кандидатов, а особенно джунов.
Сорцы: Rest API и MVP
P.S:пост про задачки для CyberCamp будет позже, так сложилось что я не получил инфу будут ли они там в итоге, а публиковать сами задачи и их решения без четкого понимания факапну или нет не хочется
Сорцы: Rest API и MVP
P.S:
Paranormal Strange Wiki
Erratas | Paranormal Strange Wiki | Fandom
The Erratas is the name of a supposed computer algorithm, which is utilized by major corporations worldwide. This algorithm may be used to remove copyright infringement on websites such as...
👏13👍4🔥4
— Прикатил вам обещанную статейку по CyberCamp и скоро сяду за следующую статью по своим наработкам автоматизации сетевой разведки.
Фидбек можете высылать на почту deepquestclub@inbox.ru либо в наш ламповый чатик DeepQuest
Фидбек можете высылать на почту deepquestclub@inbox.ru либо в наш ламповый чатик DeepQuest
Teletype
CyberCamp: Неизданное
Не так давно я работал в одной из ИБ компаний, где мне поступило предложение составить список задач для предстоящего CyberCamp 2024...
❤8👍4🔥2
Forwarded from OSINT mindset
В третьем докладе OSINT mindset conference #4 снова углубимся в нетсталкинг 🤒
Abanazar — Нетсталкинг: «Назад в будущее»
Не секрет что нетсталкинг уже давно находится в состоянии постъядерного выживания. Когда-то давно мир комьюнити рос и процветал, но время и раздробленность сообщества повлияли на его быструю смерть. Но в современности нашлись свои избранные убежища, которые смогли найти ГЭКК и частично оживить пустоши.
Наша история расскажет и покажет вам какими технологиями обладало комьюнити раньше, и что имеется сейчас. А так же внесёт в ваши сталкерские КПК всю информацию о группировках постапокалиптического мира.
🌐 Site | 💬 Forum | 🔍 Family |▶ YT
Abanazar — Нетсталкинг: «Назад в будущее»
Не секрет что нетсталкинг уже давно находится в состоянии постъядерного выживания. Когда-то давно мир комьюнити рос и процветал, но время и раздробленность сообщества повлияли на его быструю смерть. Но в современности нашлись свои избранные убежища, которые смогли найти ГЭКК и частично оживить пустоши.
Наша история расскажет и покажет вам какими технологиями обладало комьюнити раньше, и что имеется сейчас. А так же внесёт в ваши сталкерские КПК всю информацию о группировках постапокалиптического мира.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍5🔥4
🔥5❤3👍3
Reconstructed from lost data by V3RDAD
— Один из олдов нетсталкинга занёс в DeepQuest свои древнющие архивы, которые собирал самолично. Тут вам Ютуб уровня B, компрессия тредов, труды Джона Оно(исследователя меметики и инфоперегрузки) и много прочего вкусного. Думаю многие даже среди числа ньюфагов знакомы с понятием информационной перегрузки (или же саблиминга), которое в разных шизотеориях является инструментом для тех или иных манипуляций как например оцифровка в Тихий Дом и тп. В архивах лежит программа для запуска процесса вашей информационной перегрузки, так что можете потыкать лично. Ну а в целом это большущие архивы реликвий и артефактов нетсталкинга. Большущая благодарность старичку за предоставленные материалы.
P.S.:я бы сделал пост обзора на архивы, но хочу чтобы каждый из вас изучил их сам и преисполнился
«Я так понял, что автор текста обсуждает концепцию ТД, который он представляет как метафизическое или виртуальное пространство, недоступное для адекватного описания с помощью обычного языка и инструментов науки. Его размышления затрагивают границы вычислительных возможностей нашей Вселенной, философские вопросы. А также взаимоотношения между реальным миром и возможными "виртуальными" мирами. Построена статья на аналогиях с физикой и другими науками. У научных теорий и гипотез должны существовать способы их проверки через наблюдения и/или эксперименты. Рассуждения автора о тд представляют собой теоретическую модель, которая, как он сам утверждает, не может быть проверена или адекватно описана. Это противоречит ключевому научному принципу – возможности эмпирической проверки. Обсуждается вычислительный предел вселенной, который, по мнению автора, ограничивает создание виртуальных миров, сложнее самого нашего мира. Он упоминает, что в идеальном компьютере для сброса или установки бита требуется минимальное количество энергии (как-то странно звучит, если честно). Здесь прослеживается отсылка к принципам квантовой информатики и закону Ландауэра, который утверждает, что стирание бита информации в вычислительной системе требует затрат энергии, как минимум k*T*ln(2), где k – постоянная Больцмана, а T – температура системы. Однако теория в обсуждаемой статье основывается на допущениях о существовании вселенной, где эти физические ограничения не действуют, и энергия вычислений равна нулю» — static void
— Один из олдов нетсталкинга занёс в DeepQuest свои древнющие архивы, которые собирал самолично. Тут вам Ютуб уровня B, компрессия тредов, труды Джона Оно
P.S.:
👏6👍4❤3🔥2🤔1
— Во времена пикового господства «Большого брата», различных инцидентов безопасности данных и блокировок поздно заниматься личной безопасностью, но лучше всё же начать чем игнорировать. Так MOV3371 после недолгих уговоров увёз нас в Simplex (линк на чат будет позже) . Теперь поднимаем свои серваки по его гайду и делимся с вами
Telegraph
Разворачиваем свой SMP (SimpleXMQ) сервер
Как известно, в РФ заблокировали Simplex. Но не стоит расстраиваться, ведь заблокировали всего лишь известные сервера: А мы с вами развернём свои! Что нужно Всё очень просто, Минимальный VPS Я использую beget за 210р/месяц Также на aeza сейчас акция, можно…
🔥7👍3❤2🤔1
— Пополнил зоопарк архиваторов своим детищем под названием S.E.A.F. В одну из бессонных ночей пришла идея собрать на коленках зашифрованный формат файлов и архиватор к нему. В итоге получилось объединить криптографическую соль, пользовательский пароль, AES-GCM и DEFLATE алгоритм сжатия. Последний к слову используется в gzip. Так же присобачил масштабируемость для внедрения туда дополнительных алгоритмов сжатия, которые вы так же можете туда приклеить.
А вообще я на самом деле хотел написать мини-игру из Cyberpunk2077, когда вы ломаете устройства для извлечения данных. В итоге выросло во что-то большее.
Фидбекать сюда: abanazar@inbox.ru
Смотреть тут: link
P.S.:кто звёздочку не поставит у того будет понос
А вообще я на самом деле хотел написать мини-игру из Cyberpunk2077, когда вы ломаете устройства для извлечения данных. В итоге выросло во что-то большее.
Фидбекать сюда: abanazar@inbox.ru
Смотреть тут: link
P.S.:
🔥13❤6👍4🤯1
— Дорогой дневник, я не перестал искать контент и не забил на паблик. Дело в том что я готовлю для вас огромное игровое расследование по разоблачению международной мафии, которую держит сама компания разработчик и огромное количество СНГ дропов. Целью расследования является не просто публикация контента в паблик, а реальная уголовная ответственность большой компании за нарушение немалого перечня правил, лицензионных соглашений и законов. Название данной игры писать сейчас не буду, но могу сказать что она существует на рынке уже 7 лет и имеет огромную базу активных игроков ежедневно. Так же хочется отметить что помимо самой компании хочется привести к ответственности всех топовых блогеров на площадке YouTube, которые существуют только за счёт участия и поддержки нелегальной деятельности.
Работа над серией статей ведётся по возможности активно, но помимо подготовки материала я устанавливаю контакт с различными сообществами в комьюнити игры и пытаюсь выйти на какой-либо реальный орган, который послужит рычагом к прекращению всей этой нелегальной "шушеры".
P.S.:буду рад любой вашей помощи
Работа над серией статей ведётся по возможности активно, но помимо подготовки материала я устанавливаю контакт с различными сообществами в комьюнити игры и пытаюсь выйти на какой-либо реальный орган, который послужит рычагом к прекращению всей этой нелегальной "шушеры".
P.S.:
🔥21🤯6👏2
— «Уже потерялся во времени сколько месяцев прошло с начала импровизированного расследования, но к моему довольству цепочка долгих разборов, поисков и писем в разные инстанции подошла к логическому завершению. За всё потраченное время я успел найти друзей на международной правовой арене и журналистике, погрузится в кухню геймдев юристики и изучить множество сообществ игровых правонарушителей.
Но эта история вообще не про игроков, а про руководство компании и можно сказать предательство своего же издательства и комьюнити. Мне удалось посотрудничать с игрожуром Chris Bratt, издательством Eurogamer и очень длинным списком игроков, которые ещё до меня проявили инициативу и медийно оглашали проблему. Вместе мы смогли собрать тонны материалов, доказательств и даже добились своеобразного успеха.
Успех заключается в том что внутри компании игры прошла волна волнений и один генеральный директор в спешке внезапно сменил другого. Но тут произошла не просто смена голов, а смена политики, которая внедрила жёсткие меры по РМТ деятельности. И к слову даже перестарались, потому что банят даже за обмен вещами, а это базовая и основная механика игры, которой теперь игроки просто вынуждены не пользоваться либо писать объяснительные в техподдержку почти как в школе»
Это мой Magnum Opus и уже седьмой день раздумий отдавать статью расследования издательству или кичится в паблике какой я крутой "дэб, флэш мне в очко".
С большей вероятностью после переговоров касаемо статьи, я опубликую часть расследования и собранные материалы доказательств. На всё это понадобится длительное время, поэтому выношу паблику приговор к жизни и помилованию. Постараюсь паралельно всему продолжать делать посты и тыкать интернеты.
P.S.:
❤8🔥5👍3👏1
— Первый проект в списке свежих инструментов — WGE (Wiki Graph Explorer)
Link: WGE
На данный момент я ещё не купил в Google подписку для публикации расширения, поэтому пока тыкаем скормив вручную. Хотел ещё сделать весь проект как GUI приложение на Go, но не нашлось оптимального решения для отрисовки графов.
Link: WGE
Открывать сотни вкладок Википедии и переключаться между ними лично для меня было всегда неудобно. Да и хотелось иметь возможность закреплять результат для дальнейшего продолжения чтения. Конечно в браузерах есть механизмы закладок и создания группы вкладок, но ленивому мне всё ещё было неудобно.
Изначально проект писался как веб тулза с Go на серверной части, а позже был переписан под Google расширения. Firefox не захотел принимать такой extension из за того что скриптовая часть не прошла какие-то проверки.
Сам инструмент даёт возможность разложить статьи на графы, откреплять их и прикреплять как душе угодно. Так же есть drag and drop фича для перетаскивания ссылок из окна статьи.
На данный момент я ещё не купил в Google подписку для публикации расширения, поэтому пока тыкаем скормив вручную. Хотел ещё сделать весь проект как GUI приложение на Go, но не нашлось оптимального решения для отрисовки графов.
🔥5🤔3❤1👏1