Инфо флуда
6 subscribers
2 photos
1 link
Download Telegram
Channel created
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌟обро пожаловать в ролевую по
🌟🌟🌟
🌟🌟

Если хотите персонажа, которого нет в списке- покажите его фото и имя, мы добавим. ОС не принимаются.
Занято-
🌟
Нужен-
🌟 (если хотите какого-то персонажа- сообщайте администрации)

💀💀💀💀

🌟 🌟лавные герои:
Одиннадцать —
Майк Уилер — 🌟
Уилл Байерс — 🌟
Дастин Хендерсон — 🌟
Лукас Синклер —
Джойс Байерс —
Джим Хоппер —
Нэнси Уилер — 🌟
Стив Харрингтон — 🌟
Джонатан Байерс — 🌟
Макс Мэйфилд —
Эрика Синклер —
Робин Бакли —
Боб Ньюби —
Билли Харгроув —
Алексей —
Доктор Мартин Бреннер —
Эдди Мансон — 🌟

🌟 🌟торостепенные персонажи:
Барбара Холланд —
Карен Уилер —
Тед Уилер —
Скотт Кларк —
Флоренс —
Бенни Хаммонд —
Векна —
Генри Крил —
Аргайл —
Григорий —
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚠️ 🤩 💀💀💀💀💀

🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩 1. Норма гибкая. Если вы больше 🤩увлечены в первую очередь флудом- 70 соо в неделю;
Для любителей ролевой- 1 пост (более 200 слов/1000 символов), 3 поста вне зависимости от размера.
По-возможности предупреждать администрацию, если норму набираете постами, дабы не было неудобных моментов.
Если норма не набрана две чистки подряд- вы покидаете ролевую.
В ином случае недобор ролевой допустим три раза- три преда. На четвёртый раз вы покидаете ролевую.

2. Спам порицается, как и добор нормы подобными методами, как игра в слова. За спам считается более пяти однотипных сообщений подряд. Написание лесенкой осуждается только в случае, если в сообщениях меньше 3 слов. |Пред

3. Реклама иных ролевых/флудов под запретом. Если хотите пропиарить свой личный тгк (если вдруг про это зайдет диалог, а не просто зайти для пиара) - можете, но скидывайте лучше юзом, ирис блокирует ссылки. |Пред

4. Язвительные шутки разрешены, но если вас попросили так не шутить- просьба соблюдать. |Пред

5. Призывы/калл можно делать только администрации, либо с её разрешения. |Пред

6. Роль менять можно, главное обсудить это с владельцем.

7. Конфликты- естественная часть общения, но они не должны переходить в ссоры. Оскорбления, переход на личность и тем более угрозы караются варном, в плачевном случае- вы покидаете ролевую.

8. Рест допустимо брать не чаще раза в месяц, максимальный срок- три недели.

9. При выходе просьба сообщать администрации/во флуд о своей роли.

10. Однострочники- извините, нет. Никто не заставит Вас присылать пример поста и выдавливать из себя лимиты в скудных диалогах, но минимум поста- 5 телефонных строк при при минимальном шрифте. (Оформление не считается)

11. На анкету дается неделя, в это время вы уже находитесь во флуде и можете определиться с выбором и попросить советов.

🌟🌟 Правила могут пополняться и меняться, но администрация обязательно сообщит об изменениях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤩🌫️
🌫️🌫️
🌫️🌫️ 💀💀💀💀💀

🌟лд@Feuil1eter

🌟овл@Engihuisos

🤩🤩🤩 По вопросам лучше обращаться к 🤩 совл, для более быстрого ответа🪦🪦🪦
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩🤩 🤩🤩💀💀💀💀🌫️

Мир велик, опасен и полон зова дальних дорог. В его центре, для всех ищущих славы или просто способных держать меч, возвышается Кантерлот — город-крепость с массивными стенами, что защищают от ветра и лихих людей. Эти стены вынуждают каждого новоприбывшего задирать голову вверх, где в проёмах ворот гудит и завывает вечный сквозняк.

За стенами — привычные глазу поля, леса и деревушки, что живут своей размеренной жизнью. Днём там безопасно: крестьяне возятся в огородах, пастухи гоняют овец, а в придорожных трактирах пахнет свежим хлебом и элем. Дневные твари, что встречаются в лесах и полях, по большей части безобидны — пушистые ленивцы-верхолазы, с интересом разглядывающие путников с ветвей, рогатые зайцы, чьё мясо ценится охотниками за нежный вкус, да светящиеся в сумерках мотыльки, что деревенские дети ловят в банки вместо свечей. Опасные звери водятся, но они достаточно легки для опытного меча — волки-одиночки, что вырастают размером с телёнка, болотные василиски, чей взгляд не обращает в камень, а лишь наводит сонную одурь, да редкие кабаны-секачи, чью шкуру не всякая стрела возьмёт. Настоящая угроза таится под землёй, в подземельях и древних руинах, куда без подготовки лучше не соваться. Да без неё вас туда, собственно, и не пустят.

Гильдия Искателей — сердце авантюрной жизни. Это живой, дышащий перекресток миров, где пахнет старыми картами, кожей доспехов и чернилами, которыми рисуют портреты новоприбывших для опознавания. Живым или мёртвым — как повезёт. Огромный зал Гильдии всегда полон гула: звенит сталь в тренировочных клетках, спорят о цене алхимики, и мельтешат макушки представителей десятков рас. Здесь легко наступить на сапог гному-рудознатцу и получить проклятие от заезжего мага в придачу к извинениям.

Суть Гильдии проста: никто, особенно новичок, полностью уверенный в своей «балалайке» и силе, не уходит в поход в одиночку. Это единственное, но нерушимое правило. Мир за стенами учит слишком быстро и жестоко, а подземелья и вовсе не прощают самонадеянности. Поэтому каждому новичку назначается опытный компаньон или он вливается в уже существующий отряд.

Именно так и собираются легендарные «сборные отряды». И один из таких отрядов- наш. Набрав небольшую группу, он идёт в приключение, по пути с разными обстоятельствами набирая ещё больше участников. Встретить в таверне угрюмого следопыта, которому «нужно на юг», и понять, что вам как раз по пути — обычное дело.

Монеты в этих краях чеканят из меди, серебра и золота, а за хороший поход можно обеспечить себе безбедную жизнь на пару лет. А можно и не вернуться вовсе — но кто же думает о таком, когда в таверне «Альянс» собирается свежий отряд и пахнет новой историей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩🤩🤩💀💀💀💀💀💀💀 🌟🌟

Подземелье Даркмур уходит вниз десятью этажами — каждый глубже, темнее и смертоноснее предыдущего. Вход с поверхности ограничен не менее габаритными вратами, чем в городе, а возле входа ошиваются купцы, небольшие лагеря и ветераны. Цены на всё тут, увы, втридорога. Дорога от города занимает почти сутки, и это расстояние — единственная страховка для тех, кто остаётся наверху.

Лес. Первый этаж — бескрайний подземный лес с чёрными деревьями, мёртвой листвой и светящимся мхом. Вечная ночь. Тишина стоит такая густая, что собственное дыхание кажется чужим. Говорят, раньше здесь водилась только мелочь, но теперь лес меняется, и в нём появляются твари покрупнее. Выход — дыра в корнях самого старого дерева, которое ещё надо отыскать.

Лабиринт. Второй этаж — система узких земляных коридоров, оплетённых корнями. Воздух спёртый, пахнет сыростью и дымом. В центре — обитаемая пещера, где живут гномы-отшельники. Они контролируют проход глубже и берут плату с тех, кто хочет пройти. Если договориться — станут союзниками. Если разозлить — не смотрите на их рост, сломают коленные чашечки и добьют. Выход вам скажут сами гномы.

Тыквенное поле. Третий этаж — огромная пещера, заросшая гигантскими магическими тыквами. Воздух сладкий и гнилой одновременно. Стебли хватают всё, что движется, а сами тыквы умеют имитировать голоса — они повторяют слова, которые слышали раньше, и нашёптывают их в темноте. Ваш главный страх, главное желание, главная слабость- для них самый мед, и придется поработать, дабы не поддаться искушению. Выход — в одной из тыкв. Главное случайно не тронуть не ту..

Замок. Четвёртый этаж — руины древнего замка с фальшивым солнцем под сводом. Здесь обитают мимики — твари, маскирующиеся под мебель, оружие, двери. Они любят свет и тепло. В ритуальном зале до сих пор стоит алтарь, а вокруг него — стулья, которые никогда не стоят на одном месте дважды. Вода тут опасна- пить-то можно, но при взгляде на неё ты увидишь свою самую главную мечту. Теплые руки матери, губы возлюбленной или слава и сундуки. Если вы найдете то, где видите страх- вам надо будет набраться смелости, чтобы не побояться упасть в него и попасть на следующий этаж. Отряд видит разные страхи, но у них всех есть что-то общее.

Зал Тысячи Дверей. Пятый этаж — огромный зал, заполненный сотнями дверей. Они меняют расположение, открываются и закрываются сами по себе. Чтобы пройти, весь отряд должен выбрать одну и ту же дверь — иначе люди разойдутся навсегда и уже не найдут друг друга. Говорят, тот, кто не встретился со своим страхом на предыдущем этаже, не может выбрать правильно.

Зал Механизмов. Шестой этаж — мастерская Безумного Мага. Огромные шестерни, поршни, трубы с горячим паром. Пол скользкий от масла, воздух пахнет железом и озоном. Здесь бродят механические стражи — безмолвные, бронированные, с красными линзами вместо глаз. Чтобы открыть дверь выхода, нужен аккумулятор, извлечённый из грудины поверженного стража. Дверь — из светлого металла, она единственная не ржавеет.

Седьмой этаж — Придумывается вместе со всей группой.

Восьмой этаж — Придумывается вместе со всей группой.

Девятый этаж — Придумывается вместе со всей группой.

Тронный зал. Десятый этаж — финальный. Победить дракона, унесшего тысячи жизней.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩🤩🤩💀💀💀💀💀💀💀

💋💋💋💋
💋💋💋💋💋
💋💋💋💋 Все мы хотим приятную ролевую, поэтому есть несколько наводящих на это пунктов.

Ролевая в первую очередь групповая. Первые несколько участников будут первоначально в отряде- новособранном, но всё же. Пришедшие после будут постепенно вливаться в них- спасение в ситуации, удачная торговля, собственная выгода- вы сами можете придумывать это, либо же попросить помощи у администрации. Никто не мешает вам завести роман, таинственно хихикая в ночных кустах подальше ото всех, но не забывайте и про остальных персонажей. Вы можете враждовать, буянить, дружить с ними, но не забывайте.

Не создавайте неуязвимых персонажей. Особенно это касается тех, кто обладает магией. Вы можете почитать о расах и доменах днд, попросить администрацию с этим помочь и на крайний случай попросить нейросеть.

Исходя из прошлого пункта — требуется анкета. Администрация ни в коем случае не посмеется над вами, но может потребовать что-то убрать/сменить.

Поскольку мир не стоит на месте, а отряд постоянно в движении, у нас действует система малых ходов и общих сцен. Малый ход — это ваше личное действие или короткий диалог, который не требует ожидания всей группы. Захотелось осмотреть лавку алхимика, перекинуться парой слов с трактирщиком, вырезать свистульку у костра — пишите. Общая сцена — это моменты, где задействован весь отряд или большая его часть: сражение, совет у карты, дележка добычи. В такие моменты просим не убегать далеко вперёд и давать высказаться всем. Если вы пропали на пару дней, ваш персонаж не застывает статуей — он просто отходит на второй план, занимается чем-то фоновым, а по возвращении вы легко впишетесь обратно.

Сражения и опасные ситуации решаются через честность и логику. Мы не бросаем кубики, но ожидаем, что вы будете реалистично оценивать силы своего персонажа. Удар мечом — это больно, это кровь, это шрам. Ваш маг может швыряться огненными шарами, но после третьего подряд у него пойдёт носом кровь и задрожат колени. Враги тоже не дураки и не мальчики для битья — стая гоблинов знает, как загонять добычу в ловушку, а старый василиск прожил три сотни лет не потому, что ему везло. Если вы не уверены, насколько серьёзно ранен ваш персонаж или может ли он вообще выкинуть очередной фокус — спросите администрацию.


Шаблон анкеты (кликабельно). Если у вас есть другой шаблон- можете по нему, главное, чтобы все пункты в ней были.

@ —ваш юз.
Имя (или прозвище, если настоящее скрыто) —

Раса, возраст, рост —

Внешность —

Характер —

Краткая история — достаточно нескольких строк.

Навыки и слабости —

Магия/снаряжение — его плюсы и минусы, возможности в целом.

Дополнительно — По желанию. Всë, что хотите добавить, но ему не нашлось места в прошлых пунктах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀

🌫️🌫️🌫️
🌫️🌫️🌫️

𝙇𝙞𝙨𝙩
𝙍𝙪𝙡𝙚𝙨
𝘼𝙙𝙢𝙞𝙣
𝙋𝙡𝙤𝙩
𝘿𝙪𝙣𝙜𝙚𝙤𝙣
𝙍𝙤𝙡𝙚𝙥𝙡𝙖𝙮
𝙍𝙏 𝙥𝙤𝙨𝙩
𝙈𝙋 𝙥𝙤𝙨𝙩

🪦🌫️🪦🌫️🪦🌫️🪦🌫️🪦🌫️🪦🌫️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Post Bot
Давно искал ролевую по stranger things с ответственной администрацией? 🤨🤨
Устал от постоянных флудов?
😑
Везде почти все роли заняты?
💀💀
Скучный сюжет для ролевой?
😍😍😍
Есть мы!
😍😍
Наша ролевая открылась совсем недавно!
Сюжет - ДнД. Это замечательная возможность опробовать такое, без страха насмешек и непонимания- администрация со всем с радостью поможет.
💀
💀
💀 Мы ждем Вас. 🌟
💀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🍌1🤝1
💀💀🤩💀💀💀💀
1. Рт в чат, в закреп на 12 часа
2. Дни - база
3. Списочникам рады
4. Предлагать вп под пост
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM