🤫 GTA VI: Журналистов запрут в бункере ради обзоров
У Rockstar обострилась паранойя на почве утечек. По слухам, прессе не дадут пресс-копии GTA VI для комфортного прохождения на диване. Вместо этого журналистов сгонят на специальное закрытое мероприятие в «секретную зону», где и заставят тестировать игру под присмотром.
Олдфаги помнят, что такой трюк уже проворачивали с GTA IV, и тогда игра предсказуемо собрала сплошные десятки. Видимо, когда за спиной стоит суровый пиарщик из Rockstar, рука сама тянется поставить максимальный балл. Релиз всё ещё ждем в ноябре 2026 года, а старт предзаказов инсайдеры обещают уже в этом месяце.
Как вам такая кабальная романтика для игрожуров?
👍 — Правильно делают, после всех сливов игру нужно охранять как государственную тайну.
🤡 — Объективных обзоров можно не ждать: в закрытой зоне под прессом пиарщиков все напишут про 10 из 10.
❤️ — Плевать на оценки, просто дайте уже оформить предзаказ и дожить до ноября 2026!
У Rockstar обострилась паранойя на почве утечек. По слухам, прессе не дадут пресс-копии GTA VI для комфортного прохождения на диване. Вместо этого журналистов сгонят на специальное закрытое мероприятие в «секретную зону», где и заставят тестировать игру под присмотром.
Олдфаги помнят, что такой трюк уже проворачивали с GTA IV, и тогда игра предсказуемо собрала сплошные десятки. Видимо, когда за спиной стоит суровый пиарщик из Rockstar, рука сама тянется поставить максимальный балл. Релиз всё ещё ждем в ноябре 2026 года, а старт предзаказов инсайдеры обещают уже в этом месяце.
Как вам такая кабальная романтика для игрожуров?
👍 — Правильно делают, после всех сливов игру нужно охранять как государственную тайну.
🤡 — Объективных обзоров можно не ждать: в закрытой зоне под прессом пиарщиков все напишут про 10 из 10.
❤️ — Плевать на оценки, просто дайте уже оформить предзаказ и дожить до ноября 2026!
❤6🤡6👍4
⚡️ Infamous возвращается? Sony вспомнила про классику (но это не точно)
Журналист VGC Джордан Миддлер решил взбудоражить фанатов PlayStation слухом о возвращении серии Infamous, последняя часть которой выходила аж в 2014 году. По его информации, в недрах Sony сейчас готовится полноценный ремейк первых двух игр про супергероя с электрокинезом. Правда, сам инсайдер честно признается, что опирается исключительно на сплетни и не смог подтвердить данные у второго источника, поэтому даже не стал публиковать эту новость официально на сайте издания.
Главная ирония этого призрачного анонса в том, что оригинальные авторы франшизы из Sucker Punch к ремейку вообще не причастны - они слишком заняты развитием серии Ghost of.... Кому в итоге доверили классику, остается огромной загадкой, но Миддлер на всякий случай заранее подстелил себе соломку: мол, проект где-то существует, но Sony может отменить его в любой момент. Идеальный инсайд, который невозможно ни подтвердить, ни опровергнуть!
А как вы относитесь к такому призрачному камбэку?
❤️ — Плевать на слухи, просто дайте мне снова швыряться молниями на современных консолях!
🤡 — Игра как бы делается, но ее могут отменить, а инсайд основан на сплетнях. Классика геймдева!
👎 — Ремейк без участия Sucker Punch? Звучит как отличная идея (нет), лучше бы авторы сами за него взялись.
Журналист VGC Джордан Миддлер решил взбудоражить фанатов PlayStation слухом о возвращении серии Infamous, последняя часть которой выходила аж в 2014 году. По его информации, в недрах Sony сейчас готовится полноценный ремейк первых двух игр про супергероя с электрокинезом. Правда, сам инсайдер честно признается, что опирается исключительно на сплетни и не смог подтвердить данные у второго источника, поэтому даже не стал публиковать эту новость официально на сайте издания.
Главная ирония этого призрачного анонса в том, что оригинальные авторы франшизы из Sucker Punch к ремейку вообще не причастны - они слишком заняты развитием серии Ghost of.... Кому в итоге доверили классику, остается огромной загадкой, но Миддлер на всякий случай заранее подстелил себе соломку: мол, проект где-то существует, но Sony может отменить его в любой момент. Идеальный инсайд, который невозможно ни подтвердить, ни опровергнуть!
А как вы относитесь к такому призрачному камбэку?
❤️ — Плевать на слухи, просто дайте мне снова швыряться молниями на современных консолях!
🤡 — Игра как бы делается, но ее могут отменить, а инсайд основан на сплетнях. Классика геймдева!
👎 — Ремейк без участия Sucker Punch? Звучит как отличная идея (нет), лучше бы авторы сами за него взялись.
❤6👍3
🌌 Star Wars: EA убила новую KotOR ради космического WoW
В 2015 году BioWare искренне пыталась порадовать фанатов и готовила компактную сюжетную игру по «Звездным войнам» в духе легендарной KotOR. Эту идею горячо поддержали даже боссы Lucasfilm Кэтлин Кеннеди и Дэйв Филони. Казалось бы, проект обречен на успех и зеленый свет обеспечен, но на пути к релизу встал самый консервативный босс игровой индустрии - совет директоров EA.
Эффективные менеджеры просто испугались призраков прошлого: воспоминания о 300 миллионах долларов, слитых на запуск ММО The Old Republic, были еще слишком свежи. В итоге перспективную одиночную игру отменили от греха подальше, оставив игроков наедине с размазанным на 200 часов «World of Warcraft в космосе».
Как вам такое стратегическое решение от EA?
❤️ — Обидно, одиночные сюжетки от BioWare - это база, которой очень не хватает.
🤡 — Классика издателя: испугаться старых трат и зарубить готовую годноту.
👎 — Зато сэкономили (нет), одиночные игры для них слишком большой риск.
В 2015 году BioWare искренне пыталась порадовать фанатов и готовила компактную сюжетную игру по «Звездным войнам» в духе легендарной KotOR. Эту идею горячо поддержали даже боссы Lucasfilm Кэтлин Кеннеди и Дэйв Филони. Казалось бы, проект обречен на успех и зеленый свет обеспечен, но на пути к релизу встал самый консервативный босс игровой индустрии - совет директоров EA.
Эффективные менеджеры просто испугались призраков прошлого: воспоминания о 300 миллионах долларов, слитых на запуск ММО The Old Republic, были еще слишком свежи. В итоге перспективную одиночную игру отменили от греха подальше, оставив игроков наедине с размазанным на 200 часов «World of Warcraft в космосе».
Как вам такое стратегическое решение от EA?
❤️ — Обидно, одиночные сюжетки от BioWare - это база, которой очень не хватает.
🤡 — Классика издателя: испугаться старых трат и зарубить готовую годноту.
👎 — Зато сэкономили (нет), одиночные игры для них слишком большой риск.
❤5🤡5
☢️ Half-Life: Сценарист второй части боится делать триквел из-за фанатов
Соавтор Half-Life 2 Чет Фалишек честно признался, что бежит от продолжения франшизы как от огня. По его словам, писать сиквелы - это сущий кошмар. Разработчик категорически не хочет выслушивать претензии въедливых фанатов, которые помнят сюжетные хитросплетения полувековой давности лучше, чем он сам.
Страх перед душными знатоками лора настолько велик, что из-за него Фалишек даже отказался от работы со студией Bungie. Учитывая, что ранее от серии открестился и другой ветеран Марк Лэйдлоу, ситуация комичная: создатели оригинальных шедевров Valve буквально боятся прикасаться к Half-Life 3, оставляя игроков наедине с их бесконечными теориями заговора.
Как вам такие откровения от ветеранов Valve?
Соавтор Half-Life 2 Чет Фалишек честно признался, что бежит от продолжения франшизы как от огня. По его словам, писать сиквелы - это сущий кошмар. Разработчик категорически не хочет выслушивать претензии въедливых фанатов, которые помнят сюжетные хитросплетения полувековой давности лучше, чем он сам.
Страх перед душными знатоками лора настолько велик, что из-за него Фалишек даже отказался от работы со студией Bungie. Учитывая, что ранее от серии открестился и другой ветеран Марк Лэйдлоу, ситуация комичная: создатели оригинальных шедевров Valve буквально боятся прикасаться к Half-Life 3, оставляя игроков наедине с их бесконечными теориями заговора.
Как вам такие откровения от ветеранов Valve?
❤4👀2🔥1
🚀 Хватит вводить логин вручную: пополняем Steam за 2 клика
Каждая покупка игры или старт распродажи начинается с одного и того же стресса: нужно вспомнить свой логин, аккуратно его вписать и молиться, чтобы не перепутать ни одной буквы. Мы решили навсегда избавить вас от этой рутины.
Наше расширение для Chrome превращает пополнение баланса в элементарное действие, которое занимает ровно 5 секунд.
Почему это должно быть в вашем браузере:
• Защита от ошибок: Вписываете логин ровно один раз при установке. Он сохраняется намертво, так что отправить деньги на чужой аккаунт теперь физически невозможно.
• Максимальная скорость: Захотели купить игру, кликнули на иконку расширения, ввели сумму, оплатили. Без лишних вкладок и переходов.
• Полная безопасность: Никаких левых сайтов, процесс идет строго через наш проверенный сервис.
Потратьте минуту на установку прямо сейчас, чтобы больше никогда не тратить нервы на танцы с бубном перед покупкой игр.
👉 Установить расширение бесплатно
Каждая покупка игры или старт распродажи начинается с одного и того же стресса: нужно вспомнить свой логин, аккуратно его вписать и молиться, чтобы не перепутать ни одной буквы. Мы решили навсегда избавить вас от этой рутины.
Наше расширение для Chrome превращает пополнение баланса в элементарное действие, которое занимает ровно 5 секунд.
Почему это должно быть в вашем браузере:
• Защита от ошибок: Вписываете логин ровно один раз при установке. Он сохраняется намертво, так что отправить деньги на чужой аккаунт теперь физически невозможно.
• Максимальная скорость: Захотели купить игру, кликнули на иконку расширения, ввели сумму, оплатили. Без лишних вкладок и переходов.
• Полная безопасность: Никаких левых сайтов, процесс идет строго через наш проверенный сервис.
Потратьте минуту на установку прямо сейчас, чтобы больше никогда не тратить нервы на танцы с бубном перед покупкой игр.
👉 Установить расширение бесплатно
❤4
❄️ Far Cry 7: Ubisoft отправляет безумие на Аляску и меняет движок
По информации инсайдера, релиз Far Cry 7 намечен на 2027 год, и проект обещает стать самым амбициозным шагом Ubisoft за долгое время. Главным шоком для фанатов станет кардинальная смена культового тропического сеттинга: хаос и безумные культисты переезжают на суровые, заснеженные просторы Аляски. Вдобавок серия наконец-то отказывается от старого Dunia Engine в пользу движка Snowdrop (известного по The Division), что должно выдать беспрецедентную графику и реалистичную физику.
Главной геймплейной фишкой станет отдельный хардкорный режим «Извлечения» (Extraction Mode) на обособленной карте «Райский Парк», где выживать придется не только в перестрелках с людьми, но и в схватках с дикой природой. Разумеется, транспорт для перемещения по огромным локациям никуда не денется. Похоже, Ubisoft действительно готова рискнуть и серьезно пересобрать проверенную формулу, устроив игрокам настоящий симулятор выживания на ледниках.
Как вам такие морозные эксперименты от Ubisoft?
❤️ — Аляска и выживание - это топ, давно пора было сменить душные джунгли на нормальный мороз!
🤡 — Режим «Извлечения» в 2027 году? Ubisoft как всегда вовремя запрыгивает на уходящие тренды.
🤔 — Смена движка интригует, главное, чтобы игра не превратилась в очередной зачистку аванпостов на 100 часов.
По информации инсайдера, релиз Far Cry 7 намечен на 2027 год, и проект обещает стать самым амбициозным шагом Ubisoft за долгое время. Главным шоком для фанатов станет кардинальная смена культового тропического сеттинга: хаос и безумные культисты переезжают на суровые, заснеженные просторы Аляски. Вдобавок серия наконец-то отказывается от старого Dunia Engine в пользу движка Snowdrop (известного по The Division), что должно выдать беспрецедентную графику и реалистичную физику.
Главной геймплейной фишкой станет отдельный хардкорный режим «Извлечения» (Extraction Mode) на обособленной карте «Райский Парк», где выживать придется не только в перестрелках с людьми, но и в схватках с дикой природой. Разумеется, транспорт для перемещения по огромным локациям никуда не денется. Похоже, Ubisoft действительно готова рискнуть и серьезно пересобрать проверенную формулу, устроив игрокам настоящий симулятор выживания на ледниках.
Как вам такие морозные эксперименты от Ubisoft?
❤️ — Аляска и выживание - это топ, давно пора было сменить душные джунгли на нормальный мороз!
🤡 — Режим «Извлечения» в 2027 году? Ubisoft как всегда вовремя запрыгивает на уходящие тренды.
🤔 — Смена движка интригует, главное, чтобы игра не превратилась в очередной зачистку аванпостов на 100 часов.
❤6🤡2🤔1
🏐 Expedition 33: Геймдиректор заявил, что у игроков просто кривые руки
Глава студии Sandfall Interactive Гийом Брош устал слушать нытье геймеров о невероятной сложности и кривом управлении в Clair Obscur: Expedition 33. Чтобы доказать свою правоту, он взял геймпад и в прямом эфире показательно прошел ту самую злополучную волейбольную мини-игру, где вместо мячей нужно отбивать жестралей - местных комичных зверушек. Вердикт разработчика оказался безжалостным: проблема кроется вовсе не в балансе, а в банальном отсутствии скилла у недовольной аудитории.
Самая большая ирония в этой ситуации заключается в том, что ранее Гийом сам чистосердечно признавался: он намеренно сделал этот волейбол максимально раздражающим. То есть автор буквально создал невыносимую механику, чтобы заставить игроков страдать, а теперь публично обвиняет их в неумении играть. Идеальный мастер-класс по токсичному геймдизайну и общению с комьюнити!
Как вам такой подход разработчиков к критике?
Глава студии Sandfall Interactive Гийом Брош устал слушать нытье геймеров о невероятной сложности и кривом управлении в Clair Obscur: Expedition 33. Чтобы доказать свою правоту, он взял геймпад и в прямом эфире показательно прошел ту самую злополучную волейбольную мини-игру, где вместо мячей нужно отбивать жестралей - местных комичных зверушек. Вердикт разработчика оказался безжалостным: проблема кроется вовсе не в балансе, а в банальном отсутствии скилла у недовольной аудитории.
Самая большая ирония в этой ситуации заключается в том, что ранее Гийом сам чистосердечно признавался: он намеренно сделал этот волейбол максимально раздражающим. То есть автор буквально создал невыносимую механику, чтобы заставить игроков страдать, а теперь публично обвиняет их в неумении играть. Идеальный мастер-класс по токсичному геймдизайну и общению с комьюнити!
Как вам такой подход разработчиков к критике?
⚡7❤1
🌊 В Steam начался фестиваль морей и океанов: закупаемся годнотой про воду
Valve запустила очередное тематическое событие в своём магазине, посвящённое играм, действие которых разворачивается на воде или в глубокой морской пучине. Фестиваль продлится до 25 мая (до 20:00 по Москве), так что времени на то, чтобы набить корзину симуляторами выживания, подводными хоррорами и морскими стратегиями, вполне достаточно.
Для любителей поплавать завезли действительно сочные скидки: например, культовую Subnautica и её сиквел Below Zero отдают со скидкой 75% всего за 450 рублей. Также среди выгодных предложений можно найти недавний хоррор Still Wakes the Deep за 401 рубль (-75%) или устроить охоту на людей в роли акулы в Maneater всего за 179 рублей (-85%). Самое время проверить, насколько глубока ваша геймерская ностальгия по морским приключениям. Для этого советуем использовать SteamStar
А вы планируете что-нибудь прикупить на этой распродаже?
Valve запустила очередное тематическое событие в своём магазине, посвящённое играм, действие которых разворачивается на воде или в глубокой морской пучине. Фестиваль продлится до 25 мая (до 20:00 по Москве), так что времени на то, чтобы набить корзину симуляторами выживания, подводными хоррорами и морскими стратегиями, вполне достаточно.
Для любителей поплавать завезли действительно сочные скидки: например, культовую Subnautica и её сиквел Below Zero отдают со скидкой 75% всего за 450 рублей. Также среди выгодных предложений можно найти недавний хоррор Still Wakes the Deep за 401 рубль (-75%) или устроить охоту на людей в роли акулы в Maneater всего за 179 рублей (-85%). Самое время проверить, насколько глубока ваша геймерская ностальгия по морским приключениям. Для этого советуем использовать SteamStar
А вы планируете что-нибудь прикупить на этой распродаже?
❤2🔥2
🎮 Epic Games: 2 миллиона штрафа и возможные тормоза в Fortnite
Российские суды продолжают системно штрафовать западные игровые компании. На этот раз досталось создателям Fortnite и Unreal Engine: мировой судья оштрафовал Epic Games на 2 миллиона рублей за отказ локализовать данные российских пользователей. С начала года аналогичные письма счастья уже успели получить Electronic Arts, Take-Two, Battlestate Games и другие крупные студии.
Пока неизвестно, приведут ли эти судебные постановления к реальным блокировкам. Однако эксперты не исключают весьма неприятного сценария: власти могут дождаться солидного накопления пени по неуплаченным штрафам, после чего начнут целенаправленно замедлять серверы Fortnite, заставляя геймеров страдать от высокого пинга.
Как думаете, к чему в итоге приведут эти судебные решения?
❤️ — Да ни к чему, Epic Games просто проигнорирует постановление, как и остальные компании.
🤡 — Идеальный план: подождать пеню и замедлить серверы, чтобы лишить школьников королевской битвы.
👎 — Рано или поздно это закончится полной блокировкой лаунчера EGS и всех игр компании.
Российские суды продолжают системно штрафовать западные игровые компании. На этот раз досталось создателям Fortnite и Unreal Engine: мировой судья оштрафовал Epic Games на 2 миллиона рублей за отказ локализовать данные российских пользователей. С начала года аналогичные письма счастья уже успели получить Electronic Arts, Take-Two, Battlestate Games и другие крупные студии.
Пока неизвестно, приведут ли эти судебные постановления к реальным блокировкам. Однако эксперты не исключают весьма неприятного сценария: власти могут дождаться солидного накопления пени по неуплаченным штрафам, после чего начнут целенаправленно замедлять серверы Fortnite, заставляя геймеров страдать от высокого пинга.
Как думаете, к чему в итоге приведут эти судебные решения?
❤️ — Да ни к чему, Epic Games просто проигнорирует постановление, как и остальные компании.
🤡 — Идеальный план: подождать пеню и замедлить серверы, чтобы лишить школьников королевской битвы.
👎 — Рано или поздно это закончится полной блокировкой лаунчера EGS и всех игр компании.
👎13
🚗 GTA VI: Глава Take-Two признался, что игра должна была выйти еще полтора года назад
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник сорвал покровы с производственного ада Grand Theft Auto VI. В интервью он признался, что релиз масштабного блокбастера отстал от первоначального графика примерно на 18 месяцев. Оказывается, если бы разработка шла строго по плану, геймеры уже больше года вовсю исследовали бы обновленный Вайс-Сити. Эти откровения фактически подтвердили старые слухи о том, что все обещания выпустить игру в 2025 году изначально были малореалистичной сказкой для инвесторов.
Впрочем, Зельник сразу поспешил сгладить углы, отметив, что для Rockstar Games безупречное качество проекта всегда важнее любых дедлайнов. По его словам, разработчики получат столько времени, сколько потребуется для доведения игры до идеала. Руководитель иронично добавил, что хотя подобные переносы и причиняют ему сильную «боль», главная задача компании - поддерживать команду в ее стремлении к совершенству. Так что продолжаем терпеливо ждать ноябрь 2026 года и надеяться, что график больше не поплывет.
Как вам такое признание от Штрауса Зельника?
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник сорвал покровы с производственного ада Grand Theft Auto VI. В интервью он признался, что релиз масштабного блокбастера отстал от первоначального графика примерно на 18 месяцев. Оказывается, если бы разработка шла строго по плану, геймеры уже больше года вовсю исследовали бы обновленный Вайс-Сити. Эти откровения фактически подтвердили старые слухи о том, что все обещания выпустить игру в 2025 году изначально были малореалистичной сказкой для инвесторов.
Впрочем, Зельник сразу поспешил сгладить углы, отметив, что для Rockstar Games безупречное качество проекта всегда важнее любых дедлайнов. По его словам, разработчики получат столько времени, сколько потребуется для доведения игры до идеала. Руководитель иронично добавил, что хотя подобные переносы и причиняют ему сильную «боль», главная задача компании - поддерживать команду в ее стремлении к совершенству. Так что продолжаем терпеливо ждать ноябрь 2026 года и надеяться, что график больше не поплывет.
Как вам такое признание от Штрауса Зельника?
🔥2❤1
🔵 PlayStation: Sony отменяет ПК-порты своих главных одиночных хитов
Глава внутренних студий Sony Герман Хульст разбил сердца ПК-геймеров, официально объявив о смене курса компании. По информации авторитетного инсайдера Джейсона Шрайера, на недавнем внутреннем собрании было подтверждено: флагманские одиночные ААА-игры возвращаются к истокам и снова становятся строгими эксклюзивами PlayStation. Под нож уже пошли ожидаемые ПК-порты Ghost of Yotei, Saros, Marvel’s Wolverine и новый загадочный проект Naughty Dog - Intergalactic: The Heretic Prophet.
Впрочем, совсем без релизов платформу Гейба Ньюэлла не оставят, но радоваться тут особо нечему. Новая стратегия корпорации не затрагивает сервисные проекты и мультиплеер, которые продолжат выходить на ПК. Единственным светлым пятном для любителей синглплеера остается релиз Kena: Scars of Kosmora, но лишь потому, что она создается сторонней студией, на которую жесткие запреты Sony не распространяются.
Ждем ваши реакции под постом:
👍 — Эксклюзивы должны продавать консоль, всё абсолютно логично.
👎 — Отказаться от огромной прибыли с ПК-рынка ради престижа - гениальный план (нет)
Глава внутренних студий Sony Герман Хульст разбил сердца ПК-геймеров, официально объявив о смене курса компании. По информации авторитетного инсайдера Джейсона Шрайера, на недавнем внутреннем собрании было подтверждено: флагманские одиночные ААА-игры возвращаются к истокам и снова становятся строгими эксклюзивами PlayStation. Под нож уже пошли ожидаемые ПК-порты Ghost of Yotei, Saros, Marvel’s Wolverine и новый загадочный проект Naughty Dog - Intergalactic: The Heretic Prophet.
Впрочем, совсем без релизов платформу Гейба Ньюэлла не оставят, но радоваться тут особо нечему. Новая стратегия корпорации не затрагивает сервисные проекты и мультиплеер, которые продолжат выходить на ПК. Единственным светлым пятном для любителей синглплеера остается релиз Kena: Scars of Kosmora, но лишь потому, что она создается сторонней студией, на которую жесткие запреты Sony не распространяются.
Ждем ваши реакции под постом:
👍 — Эксклюзивы должны продавать консоль, всё абсолютно логично.
👎 — Отказаться от огромной прибыли с ПК-рынка ради престижа - гениальный план (нет)
👎10🤡4👍3
🚗 Forza Horizon 6: Релиз состоялся, Япония бьет рекорды, а мы знаем, где взять игру
Сегодня состоялся полноценный релиз Forza Horizon 6, и новая часть уже ожидаемо рвет чарты! Только за время раннего доступа в нее успело поиграть более 1,2 миллиона человек. Геймеры в восторге от невероятной атмосферы неоновой Японии, хотя в Steam традиционно ворчат на проблемы с оптимизацией и схожесть с прошлыми частями.
Игра уже доступна на ПК и Xbox Series, в том числе с первого дня для подписчиков Game Pass (владельцам PS5 придется подождать до конца года). Приятный бонус - разработчики завезли текстовую русскую локализацию, но, увы, официально в нашем регионе проект не продается.
Впрочем, когда нас это останавливало? Если подписки - не ваш вариант, и вы хотите добавить шедевр навсегда в свою библиотеку Steam, забирайте гифт Forza Horizon 6 на SteamStar. Игра отправляется подарком на аккаунты других регионов (например Казахстана): Забрать билет в Японию.
Сегодня состоялся полноценный релиз Forza Horizon 6, и новая часть уже ожидаемо рвет чарты! Только за время раннего доступа в нее успело поиграть более 1,2 миллиона человек. Геймеры в восторге от невероятной атмосферы неоновой Японии, хотя в Steam традиционно ворчат на проблемы с оптимизацией и схожесть с прошлыми частями.
Игра уже доступна на ПК и Xbox Series, в том числе с первого дня для подписчиков Game Pass (владельцам PS5 придется подождать до конца года). Приятный бонус - разработчики завезли текстовую русскую локализацию, но, увы, официально в нашем регионе проект не продается.
Впрочем, когда нас это останавливало? Если подписки - не ваш вариант, и вы хотите добавить шедевр навсегда в свою библиотеку Steam, забирайте гифт Forza Horizon 6 на SteamStar. Игра отправляется подарком на аккаунты других регионов (например Казахстана): Забрать билет в Японию.
❤1🔥1
🦇 LEGO Batman: Новая игра про Тёмного Рыцаря уложила критиков на лопатки
Разработчики из TT Games, похоже, смогли вернуть Бэтмену его былое величие, создав один из самых успешных проектов в истории кубических приключений. Новая LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight умудрилась собрать восторженные 84 балла на Metacritic и удостоиться от прессы звания чуть ли не лучшей LEGO-игры всех времён. Журналисты пищат от восторга, нахваливая детально проработанный открытый мир Готэма, тонны нишевых отсылок и, что самое удивительное, отличную боевую систему, бережно адаптированную из культовой серии Batman: Arkham.
Конечно, без традиционной ложки дегтя в бочке пластикового мёда не обошлось: сюжет получился довольно стандартным, а некоторые рецензенты пожаловались на технические огрехи и чересчур упрощённый геймплей. Тем не менее, игра получила 100% рекомендаций от критиков, доказав, что наследие Rocksteady всё ещё востребовано - пусть теперь оно и собирается из кирпичиков. Полноценный релиз на всех платформах (включая Switch 2) намечен на 22 мая, ну а владельцы Deluxe-издания могут примерить плащ из деталек уже сегодня.
А вы готовы вернуться в Готэм из кубиков LEGO?
Разработчики из TT Games, похоже, смогли вернуть Бэтмену его былое величие, создав один из самых успешных проектов в истории кубических приключений. Новая LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight умудрилась собрать восторженные 84 балла на Metacritic и удостоиться от прессы звания чуть ли не лучшей LEGO-игры всех времён. Журналисты пищат от восторга, нахваливая детально проработанный открытый мир Готэма, тонны нишевых отсылок и, что самое удивительное, отличную боевую систему, бережно адаптированную из культовой серии Batman: Arkham.
Конечно, без традиционной ложки дегтя в бочке пластикового мёда не обошлось: сюжет получился довольно стандартным, а некоторые рецензенты пожаловались на технические огрехи и чересчур упрощённый геймплей. Тем не менее, игра получила 100% рекомендаций от критиков, доказав, что наследие Rocksteady всё ещё востребовано - пусть теперь оно и собирается из кирпичиков. Полноценный релиз на всех платформах (включая Switch 2) намечен на 22 мая, ну а владельцы Deluxe-издания могут примерить плащ из деталек уже сегодня.
А вы готовы вернуться в Готэм из кубиков LEGO?
❤2🔥1🤣1
🍏 Fortnite триумфально вернулась в App Store по всему миру, включая Россию
Спустя почти 6 лет громкого скандала между Epic Games и Apple легендарная королевская битва снова официально доступна на iOS и iPadOS. Игру можно легко найти через обычный поиск в App Store, причем скачивание работает даже с российского Apple ID. Единственной крупной страной за бортом осталась Австралия, где разработчики все еще судятся из-за платежных условий.
Однако радоваться российским мобильным геймерам на полную катушку пока рано. Несмотря на то, что саму Fortnite можно спокойно скачать, оплачивать внутриигровые покупки и брать V-баксы напрямую через российский App Store по-прежнему нельзя. Все старые ограничения на платежи внутри экосистемы Apple для пользователей из РФ остались в силе.
Тем не менее, сам факт возвращения - это огромный прецедент для индустрии, показывающий, что затяжная война Epic Games против монополии Apple начинает приносить свои плоды. Теперь фанаты могут снова рубиться в любимую «королевскую битву» на своих смартфонах без лишних костылей и сторонних лаунчеров.
Как вам такое неожиданное возвращение блудной игры?
❤️ — Наконец-то! Уже качаю, чтобы проверить, как игра чувствует себя на современных Айфонах.
🤡 — Скачать-то можно, но без возможности нормально задонатить на скины - это удовольствие наполовину.
😐 — Австралийцам соболезнуем, а Epic Games в очередной раз доказали, что умеют дожимать корпорации.
Спустя почти 6 лет громкого скандала между Epic Games и Apple легендарная королевская битва снова официально доступна на iOS и iPadOS. Игру можно легко найти через обычный поиск в App Store, причем скачивание работает даже с российского Apple ID. Единственной крупной страной за бортом осталась Австралия, где разработчики все еще судятся из-за платежных условий.
Однако радоваться российским мобильным геймерам на полную катушку пока рано. Несмотря на то, что саму Fortnite можно спокойно скачать, оплачивать внутриигровые покупки и брать V-баксы напрямую через российский App Store по-прежнему нельзя. Все старые ограничения на платежи внутри экосистемы Apple для пользователей из РФ остались в силе.
Тем не менее, сам факт возвращения - это огромный прецедент для индустрии, показывающий, что затяжная война Epic Games против монополии Apple начинает приносить свои плоды. Теперь фанаты могут снова рубиться в любимую «королевскую битву» на своих смартфонах без лишних костылей и сторонних лаунчеров.
Как вам такое неожиданное возвращение блудной игры?
❤️ — Наконец-то! Уже качаю, чтобы проверить, как игра чувствует себя на современных Айфонах.
🤡 — Скачать-то можно, но без возможности нормально задонатить на скины - это удовольствие наполовину.
😐 — Австралийцам соболезнуем, а Epic Games в очередной раз доказали, что умеют дожимать корпорации.
🤡3😐3❤2🤷♂2
🚗 GTA VI: Паника из-за названия сайта и мемы с боссом Take-Two
Блогеры и инсайдеры довели фанатов Grand Theft Auto VI до белого каления постоянными обещаниями скорого старта предзаказов. В ожидании заветной кнопки уставшие геймеры начали сходить с ума и искать скрытые послания от разработчиков буквально во всем.
Главной «сенсацией» последних дней стало микроскопическое изменение на официальном сайте игры - к названию просто добавили приписку «Rockstar Games:». Пока одна половина комьюнити уже открывает шампанское и строит теории о грядущем анонсе, другая резонно списывает всё на скучный технический апдейт.
Тем временем глава Take-Two Штраус Зельник после своего недавнего интервью ожидаемо превратился в мишень для шуток. Через забавные мемы сообщество буквально умоляет топ-менеджера забрать их деньги и наконец-то открыть предзаказы до ноябрьского релиза.
Как вам очередная волна конспирологии вокруг GTA VI?
🤡 — Фанаты Rockstar в своем репертуаре: лишняя буква на сайте - это точно знак!
❤️ — Да откройте вы уже эти предзаказы, люди просто хотят отдать вам деньги.
😐 — Спокойно ждем ноября и игнорируем этот информационный шум.
Блогеры и инсайдеры довели фанатов Grand Theft Auto VI до белого каления постоянными обещаниями скорого старта предзаказов. В ожидании заветной кнопки уставшие геймеры начали сходить с ума и искать скрытые послания от разработчиков буквально во всем.
Главной «сенсацией» последних дней стало микроскопическое изменение на официальном сайте игры - к названию просто добавили приписку «Rockstar Games:». Пока одна половина комьюнити уже открывает шампанское и строит теории о грядущем анонсе, другая резонно списывает всё на скучный технический апдейт.
Тем временем глава Take-Two Штраус Зельник после своего недавнего интервью ожидаемо превратился в мишень для шуток. Через забавные мемы сообщество буквально умоляет топ-менеджера забрать их деньги и наконец-то открыть предзаказы до ноябрьского релиза.
Как вам очередная волна конспирологии вокруг GTA VI?
🤡 — Фанаты Rockstar в своем репертуаре: лишняя буква на сайте - это точно знак!
❤️ — Да откройте вы уже эти предзаказы, люди просто хотят отдать вам деньги.
😐 — Спокойно ждем ноября и игнорируем этот информационный шум.
😐5🤡2❤1
⚔️ Warhorse Studios делает RPG по «Властелину колец» и новую Kingdom Come
Чешская Warhorse Studios официально анонсировала масштабную ролевую игру с открытым миром во вселенной Средиземья. Проект стал возможен благодаря холдингу Embracer Group, владеющему правами на франшизу Толкина, а бюджет игры, по инсайдерским данным, составляет солидные 100 миллионов долларов.
Параллельно разработчики подтвердили работу над новой частью Kingdom Come (это может быть как полноценный триквел, так и спин-офф). Никаких кадров, сроков релиза или деталей пока нет - студия пообещала поделиться подробностями, «когда придет время».
Фирменный хардкорный подход создателей KCD может подарить нам совершенно уникальный взгляд на Средиземье. Главное, чтобы амбициозная разработка двух гигантских проектов одновременно не обернулась для студии производственным адом.
Какой анонс от чехов интригует вас сильнее?
❤️ — Реалистичная RPG по «Властелину колец» - это просто проект мечты!
🔥 — Жду только новую Kingdom Come, Индржиху нужно продолжить свой путь.
🤡 — Делать две огромные RPG сразу? Звучит как гарантия багов и бесконечных переносов.
Чешская Warhorse Studios официально анонсировала масштабную ролевую игру с открытым миром во вселенной Средиземья. Проект стал возможен благодаря холдингу Embracer Group, владеющему правами на франшизу Толкина, а бюджет игры, по инсайдерским данным, составляет солидные 100 миллионов долларов.
Параллельно разработчики подтвердили работу над новой частью Kingdom Come (это может быть как полноценный триквел, так и спин-офф). Никаких кадров, сроков релиза или деталей пока нет - студия пообещала поделиться подробностями, «когда придет время».
Фирменный хардкорный подход создателей KCD может подарить нам совершенно уникальный взгляд на Средиземье. Главное, чтобы амбициозная разработка двух гигантских проектов одновременно не обернулась для студии производственным адом.
Какой анонс от чехов интригует вас сильнее?
❤️ — Реалистичная RPG по «Властелину колец» - это просто проект мечты!
🔥 — Жду только новую Kingdom Come, Индржиху нужно продолжить свой путь.
🤡 — Делать две огромные RPG сразу? Звучит как гарантия багов и бесконечных переносов.
❤4🤡1
💚 XBOX Player Voice: Фанаты требуют вернуть эксклюзивы и бесплатный мультиплеер
Игровое подразделение XBOX запустило платформу Player Voice для сбора фидбека, и фанаты тут же выкатили главный ультиматум: верните эксклюзивы! Самый популярный пост (более 8 тысяч голосов) гласит, что отдавать хиты конкурентам - огромная ошибка, убивающая весь смысл покупки консоли.
Следом в топе народных запросов идут расширение обратной совместимости и полностью бесплатный онлайн-мультиплеер, как на ПК. Также игроки активно просят семейный тариф Game Pass, поддержку дисков в новой консоли и нормальный счетчик наигранного времени в часах, а не в днях.
Глава XBOX Аша Шарма пообещала пересмотреть подход к портам, но окончательного решения пока нет. В Microsoft честно предупредили, что исполнять абсолютно все капризы аудитории не станут, но пообещали сделать общение с комьюнити прозрачнее.
А какое из этих предложений вы считаете самым важным?
🔥 — Верните эксклюзивы! Зачем нужен Xbox, если все хиты уходят конкурентам?
❤️ — Бесплатный онлайн - это база. Платить за мультиплеер в 2026 году уже смешно.
👍 — Обратная совместимость и семейный Game Pass - вот что действительно нужно.
Игровое подразделение XBOX запустило платформу Player Voice для сбора фидбека, и фанаты тут же выкатили главный ультиматум: верните эксклюзивы! Самый популярный пост (более 8 тысяч голосов) гласит, что отдавать хиты конкурентам - огромная ошибка, убивающая весь смысл покупки консоли.
Следом в топе народных запросов идут расширение обратной совместимости и полностью бесплатный онлайн-мультиплеер, как на ПК. Также игроки активно просят семейный тариф Game Pass, поддержку дисков в новой консоли и нормальный счетчик наигранного времени в часах, а не в днях.
Глава XBOX Аша Шарма пообещала пересмотреть подход к портам, но окончательного решения пока нет. В Microsoft честно предупредили, что исполнять абсолютно все капризы аудитории не станут, но пообещали сделать общение с комьюнити прозрачнее.
А какое из этих предложений вы считаете самым важным?
🔥 — Верните эксклюзивы! Зачем нужен Xbox, если все хиты уходят конкурентам?
❤️ — Бесплатный онлайн - это база. Платить за мультиплеер в 2026 году уже смешно.
👍 — Обратная совместимость и семейный Game Pass - вот что действительно нужно.
❤5