Пополнить баланс Стим | SteamStar.ru
8.6K subscribers
2.5K photos
231 videos
541 links
Официальный сайт: steamstar.ru

Сервис пополнения кошелька Steam в России - SteamStar. Быстрое, удобное и безопасное пополнение баланса российской банковской картой, T-Pay, SberPay или СБП.
Download Telegram
🚫 EA оштрафовали на 2 млн, но до блокировок пока не дошло (живем!)

Роскомнадзор внезапно выступил в роли «доброго полицейского»: ведомство заявило, что планов блокировать доступ к играм Electronic Arts пока нет. Никаких распоряжений сверху не поступало, так что за свои аккаунты в Battlefield или FC 25 пока можно не трястись.

Что вообще произошло:
В апреле суд выписал EA штраф в 2 млн рублей. Причина классическая - издатель отказался локализовать данные российских пользователей на серверах внутри страны.

Немного реальности:

2 миллиона для EA - это плюс-минус ничто. Для компании с миллиардными оборотами это даже не укус комара.

Блокировки - крайняя мера. РКН подтвердил, что без судебного решения «рубильник» никто не тронет.

EA и так ушла. Напомним, что официально купить их игры в РФ и так нельзя, издатель максимально дистанцировался.

По факту, этот штраф - просто формальность. EA его, скорее всего, проигнорирует, а мы продолжим играть. Ну либо все пойдет по сценарию других сервисов, которые РКН также обещал не банить.

👇 Как думаете, дойдет в итоге до блокировок или на штрафах всё и закончится?
🔥 — Не посмеют, слишком много игроков пострадает
🤡 — Очередная «пугалка», которая ни на что не влияет
❤️ — Точно забанят. Пора готовится
🤡169🔥4
💰 «6 баксов и кусок пиццы»: Хакеры слили данные Rockstar, но всем плевать

Группировка ShinyHunters пыталась шантажировать Rockstar Games, угрожая слить «страшные тайны», если им не заплатят до 14 апреля. В Rockstar просто пожали плечами, и теперь понятно почему. В сливе не оказалось ни билдов GTA VI, ни исходного кода - только сухая бухгалтерия, которая подтверждает: у них всё неприлично хорошо.

Главное из «сенсационного» слива:

GTA Online - это печатный станок: Игра приносит почти $500 миллионов в год. Для сравнения: Red Dead Online дает в 20 раз меньше. Теперь понятно, почему на ковбоев забили болт - они просто не приносят столько золота.

Основную кассу делают владельцы PS5 и Xbox Series. ПК-геймеры в этом списке - на позорном последнем месте. Доходы с ПК в 17 раз ниже, чем с одной только плойки.

Донатный рай: 74% выручки - это продажа виртуальных баксов. Люди буквально закидывают Rockstar реальными деньгами ради пиксельных тачек.

Этот слив лишь доказал очевидное: Rockstar гребет деньги лопатой, а ПК-платформа для них - лишь приятный, но необязательный бонус в конце списка. Именно поэтому GTA VI 19 ноября 2026 года выйдет сначала на консолях, а владельцам мощных видюх придется снова покорно ждать год-другой.

👇 Как думаете, справедливо, что ПК-версию снова задвигают на второй план с такими доходами?
🔥 — Обидно, но ожидаемо от Rockstar
👍 — Консоли - база для таких игр, всё честно
🤡 — Жду на ПК в 2028-м, не привыкать
🤡14🔥51👍1🤯1
⚓️ Ремейк Black Flag: Новые герои, квесты и «передоз» контента от Ubisoft

Пока фанаты спорят, можно ли улучшить идеал, индонезийское рейтинговое агентство слило подробности Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. Судя по описанию, Ubisoft не просто подтянет текстуры, а собирается нафаршировать игру «новыми персонажами и историями».

Что уже известно о «новом прочтении»:

Больше сюжета: Помимо приключений Эдварда Кенуэя, в ремейк добавят новые квестовые линии. Инсайдеры шепчут, что Ubisoft может вернуть вырезанный контент 2013 года, включая расширенную историю Мэри Рид.

Современный мир под нож? Ходят слухи, что нудные сегменты в офисе «Абстерго» могут сократить или переделать, чтобы не отвлекать нас от пиратского ром-н-ролла.

Релиз уже этим летом: По данным утечек, полноценный анонс бахнет 16 апреля, а саму игру могут выпустить уже в июле этого года.

Звучит как отличный повод снова поднять черный флаг, но зная современную Ubisoft, есть риск, что «новые истории» окажутся просто пачкой однотипных активностей для растягивания геймплея. Но даже если так, морские сражения под обновленную графику - это всё еще то, ради чего мы готовы вернуться в Карибское море.

Если анонс подтвердится, предзаказы в Steam не заставят себя ждать. А чтобы не зависеть от санкций и причуд издателей, пополняйте баланс заранее через нас - Гейб всегда рад старым пиратам.

👇 Как вам идея расширить сюжет классики: реально интересно или Ubisoft просто хочет продать нам игру во второй раз?
🔥 — Дайте две! Больше контента богу контента!
🤔 — Главное, чтобы не испортили дух оригинала
🤡 — Жду ремейк ремейка через 5 лет
🤔10🤡21
🕷 Питер Паркер возвращается? «Лицо» Человека-паука намекает на триквел

Похоже, Insomniac Games уже вовсю работают над финалом своей супергеройской саги. Бен Джордан, с которого рисовали обновленного Питера Паркера, выложил фото в костюме для захвата движений с подписью: «Кто знает, тот поймет» и эмодзи паука. Более толстого намека на Marvel’s Spider-Man 3 придумать сложно.

Чего ждать от финала трилогии (по слухам):

Трио пауков: Нас ждет командный замес с участием Питера, Майлза и Синди Мун (Шелк).

Зеленый Гоблин на подходе: Норман Озборн окончательно слетел с катушек из-за Гарри и готовится стать главным кошмаром Нью-Йорка.

Карнаж в деле: Сюжетную ветку с безумным симбиотом из второй части явно докрутят до полноценного противостояния.

Звучит масштабно, но есть нюанс. После гигантского взлома Insomniac мы знаем, что бюджеты студии раздуты до небес, а разработка таких блокбастеров занимает годы. Если работы только начались, то полетать на паутине в третьей части мы сможем в лучшем случае года через три.

👇 Как думаете, три Человека-паука в одной игре - это уже перебор или идеальный замес для финала?
🔥 — Больше пауков - больше эпика!
😐 — Боюсь, сюжет превратится в кашу
😐101🔥1
📉 Гейб против «нарисованных» скидок: в Steam появится график цен

Valve готовит мощный удар по издателям-хитрецам: в коде Steam нашли встроенный трекер цен. Теперь не нужно обвешиваться сторонними расширениями, чтобы понять, реально ли скидка в 50% - это щедрость, или ценник просто задрали вчера вечером ради красивой картинки. Гейб снова доказывает, что его площадка - для людей, а не для корпоративных манипуляций.

Пока консольные магазины прячут историю цен за семью замками, Steam делает рынок прозрачным. Это идеальный инструмент для тех, кто не привык раскидываться деньгами: теперь каждый увидит «исторический минимум» прямо в магазине. Самое время пополнить баланс и приготовиться к настоящей охоте на распродажах, вооружившись официальной статистикой от Valve.

👇 Будете проверять графики или верите скидкам на слово?
🔥 — Давно пора, Гейб - лучший!
👍 — Полезно, меньше лишних вкладок
😐 — Маркетологов не победить, всё равно обманут
🔥281
💀 Конец эпохи владения: игры окончательно уходят в аренду

Громкая кампания по «защите игр» Stop Killing Games предсказуемо сдулась. Новый законопроект в США оказался настолько дырявым, что 99% онлайн-проектов под него просто не подпадают, а сами активисты сменили гнев на милость: теперь они просят просто «заранее предупреждать» о закрытии серверов. Издатели потирают руки - им гораздо выгоднее пересадить нас на подписки, где у игрока нет вообще никаких прав, кроме обязанности платить каждый месяц.

Похоже, мы на всех парах летим в будущее, где ваша библиотека игр превратится в тыкву по первому чиху корпорации. На этом фоне даже немного грустно, что в современных ПК нет дисководов, и нельзя просто собрать коллекцию дисков с любимыми играми, и запускать их в любое время, хоть срезе 10 лет.

👇 Готовы к миру, где игр нет в собственности, а есть только подписки?
🔥 — Куплю в Steam, пока дают владеть!
🤔 — Перейду на торренты, если всё станет арендой
🤡 — Скоро будем платить за право просто зайти в меню
🤔20🔥2
📉 Бюджетной PS6 не будет: Sony передумала спасать наши кошельки

Мечты о доступном некстгене разбились об инсайды AMD: Sony, скорее всего, откажется от выпуска PlayStation 6 Lite. Планировалось, что на рынок выйдут три версии (базовая, урезанная и портативка), но бюджетку решили пустить под нож. Причина прозаична - разработчики взвыли от перспективы оптимизировать игры под три разных железа сразу. Выдавать качественную картинку одновременно для 4K-телевизора и слабого 1080p-экрана оказалось непосильной задачей.

В итоге нас ждет классическая вилка: либо дорогая базовая консоль, либо портативный вариант для тех, кто готов на компромиссы. Причем цена базовой PS6, по слухам, стартует с уровня нынешней PS5 Pro. Sony делает ставку на честные 4K и 120 FPS, за которые придется отвалить немалую сумму. Похоже, народный ценник в 500 баксов окончательно уходит в историю вместе с дисководами.

👇 Готовы отдавать за консоль цену подержанного авто или пора окончательно уходить на ПК?
🔥 — Только ПК, там никакой «Lite»-версии не нужно
👍 — Если будет стабильные 4K/120 FPS - возьму базовую
🤡 — Жду PS6 Pro Max Ultra за 200 тысяч, чего уж там
🔥11🤡41👍1
🐒 Ubisoft и «второй шанс»: Разработчиков Lost Crown вернули из изгнания, но есть нюанс

История с расформированием команды Prince of Persia: The Lost Crown сделала неожиданный кувырок. После того как Ubisoft разогнала талантливых ребят из-за «недостаточных продаж» (хотя игра была чуть ли не лучшим проектом студии за годы), боссы внезапно передумали. Инсайдеры сообщают, что ключевому составу всё-таки дадут второй шанс и позволят предлагать новые идеи.

Правда, радоваться рано: не факт, что им разрешат делать продолжение Принца. Скорее всего, студия просто осознала, что разбрасываться людьми, которые умеют делать игры с оценками 85+ на Metacritic - это даже для Ubisoft перебор. Теперь маленькая группа избранных будет пытаться пропихнуть свои концепты руководству, которое в последнее время понимает только язык «скинов» и бесконечных аванпостов.

👇 Как думаете, дадут им сделать годноту или запрягут помогать в очередной Assassin’s Creed?
🔥 — Верю в ребят, они могут в крутые метроидвании!
🤔 — Ubisoft всё равно заставит их делать онлайн-дрочильню
👎 — Второй шанс? Просто нашли, на кого свалить следующий провал
🤔4🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Вышел первый трейлер Метро 2039!

Спустя 25 лет после взрывов в метро наступили темные времена: власть захватил «Новорейх» во главе с фанатичным Хантером. Бывший спартанец теперь держит выживших в ежовых рукавицах, готовя всех к войне на поверхности. Играть предстоит за отшельника по прозвищу Stranger — человека с загадочным прошлым, которому придется вернуться в Москву вопреки всем клятвам.

Разработчики обещают классический мрачный выживач: дефицит ресурсов, напряженный стелс и исследование отравленных руин столицы. Визуально игра выглядит как настоящий некстген, выжимая максимум из современных движков. Похоже, это будет самая масштабная и тяжелая история во всей франшизе.

Ну и да, русский язык не завезли ни в каком виде...
5💩4
🎬 Call of Duty едет в Голливуд: релиз назначен на лето 2028 года

Экранизация главного военного шутера планеты официально обзавелась датой выхода - 30 июня 2028 года. Пока детали сюжета держат за семью замками, но каст за кадром внушает доверие. Режиссером станет Питер Берг («Глубоководный горизонт»), а за сценарий отвечает Тейлор Шеридан, создатель сурового «Йеллоустоуна». С такой командой нас ждет не типичный попкорновый боевик, а максимально приземленное и брутальное кино о войне.

Авторы обещают масштаб и правдоподобность, которых фанаты ждут от серии со времен золотой эпохи Modern Warfare. Судя по всему, упор сделают на реализм и тактику, а не на спецэффекты ради спецэффектов. Вопрос лишь в том, возьмут ли за основу знакомых героев вроде Прайса и Гоуста, или расскажут совершенно новую историю в этой вселенной.

👇 Кого хотели бы видеть в роли капитана Прайса: Генри Кавилла или Тома Харди?
🔥 — Наконец-то нормальный военный боевик!
🤔 — Тейлор Шеридан в сценаристах - это знак качества
🤡 — Снова «клюква» и пафос на два часа, скриньте
🤡3🤔2🔥1
🏴‍☠️ Ставьте ром в холодильник: ремейк Black Flag выйдет уже 9 июля

Инсайды подтверждаются: обновленная версия пиратского хита под названием Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ворвется на наши экраны в середине лета. Ubisoft хоть и перенесла официальный анонс на следующую неделю, но шила в мешке не утаишь - журналисты уже посмотрели 30-минутную презентацию и остались в полном восторге.

Это не просто ленивый ремастер с подтянутыми текстурами. Нас ждет полноценный перенос игры на современный движок, гора нового контента и те самые «новые истории», о которых мы писали раньше. Похоже, Ubisoft решила сделать ставку на проверенную классику, чтобы реабилитироваться за последние спорные релизы.

Для тех, кто соскучился по морским сражениям и крикам чаек, 9 июля станет красным днем календаря. Страница в Steam должна появиться сразу после анонса, так что самое время пополнить баланс.

👇 Готовы снова поднять черный флаг или оригинал 2013 года до сих пор играется отлично?
🔥 — Беру на релизе, это лучшая часть серии!
🤔 — Посмотрю на геймплей, если реально всё переделали - заценю
🤡 — Опять продают старую игру, лучше в Windrose поиграю
🔥5🤔3
GTA VI и Metro 2039, похоже, главные игры мечты для российских геймеров в ближайшие годы.

И хоть дата выхода новой части «Метро» пока официально не названа, релиз ожидается в конце 2026‑го или в начале 2027‑го - опасно близко к 19 ноября 2026 года, когда должна выйти GTA VI.

Есть ещё один забавный момент: обе игры сейчас объединяет тема языка. У Metro 2039 на официальных материалах значится английский, а вот русского нет. У GTA VI традиционнно будет только оригинальная английская озвучка, но у игры есть полноценный русскоязычный сайт и переведённый маркетинг, так что шансы на субтитры выглядят вполне реальными.

Хотим узнать у вас: Что лично вы ждёте сильнее - возвращение в Вайс‑Сити или в метро?
2💩1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🪓 Assassin’s Creed Valhalla: Симулятор лесоруба на стероидах или всё-таки шедевр?

Если вы ждали от «Вальгаллы» тонкой игры за скрытного убийцу, то спешу расстроить: скрытый клинок тут прикручен скорее для приличия. Перед нами огромная RPG про захват Англии. Мы играем за Эйвора, который вместо того, чтобы прятаться в стогах сена, предпочитает выбивать двери монастырей с ноги и орать во славу Одина. Боёвка здесь сочная, а возможность взять по топору в каждую руку быстро заставляет забыть о существовании кнопок скрытности.

Но давайте без розовых очков - у игры есть свои «косяки»:

Затянутость: Ubisoft верны себе - карта завалена активностями так, что к середине игры ты начинаешь ненавидеть синие и золотые точки. Сюжет местами провисает, превращаясь в бесконечную беготню ради союза с очередным лордом.

Гринд: Хочешь крутой топор? Изволь зачистить десяток аванпостов. Порой кажется, что ты не грозный викинг, а штатный курьер на зарплате у всего королевства.

Атмосфера vs Реализм: Пейзажи тут закачаешься, но иногда игра превращается в фэнтези с магией и великанами, что может отпугнуть любителей строгой историчности.


Тем не менее, если вам нужен проект, в котором можно буквально «прожить» месяц, Вальгалла - идеальный кандидат. Это всё еще один из самых красивых и проработанных открытых миров в индустрии, где можно и в рэп-баттле на древнескандинавском поучаствовать, и напиться в хлам, и Англию на колени поставить.

На SteamStar игра доступна для региона КЗ. Не ждите, пока Гейб пришлет вам приглашение в Вальгаллу - забирайте свою копию и идите уже грабить эти несчастные монастыри.
2💩2🔥1
📉 Разработчики пакуют чемоданы: игровая индустрия на грани кадрового голода

Игровая индустрия превратилась в «электрический стул» для специалистов: почти 44% разработчиков всерьез думают о смене профессии. Массовые сокращения последних лет выкосили ряды даже топовых студий - каждый четвертый потерял работу за последние два года, а найти новую смогли меньше половины. Даже успех Battlefield 6 не спас сотрудников EA от увольнений, что окончательно подорвало доверие к работодателям.

Проблема не только в безработице, но и в потере опыта. Компании увольняют «дорогих» ветеранов, разрушая систему наставничества. Итог закономерен: игры делать некому, а качество новых проектов падает. Специалисты уходят в более стабильный финтех или обычный IT, а геймеры остаются с сырыми релизами и бесконечными переносами.

Пока крупные корпорации режут косты, надежда остается только на независимые студии и мастодонтов вроде Valve, которые не штампуют игры ради квартальных отчетов. Если индустрия не остановит этот «исход», через пару лет мы будем играть в бесконечные ремейки просто потому, что новые идеи некому реализовывать. Поддерживайте качественные проекты в Steam - сейчас это буквально вопрос выживания для тех, кто еще горит своим делом.

👇 Как думаете, наступит ли момент, когда игры начнут делать одни нейросети?
🔥 — Геймдев уже не тот, спецов жалко
🤔 — Хорошие разработчики всегда найдут место в инди
🤡 — Скоро в играх останутся только скины и баги, работать некому
🤡8🔥21
🌊 Авианосцы и возвращение легенд: Battlefield 6 готовится к «тотальной войне»

DICE и Motive решили спасать пошатнувшееся положение Battlefield 6, выкатив мощную дорожную карту на весь 2026 год. Разработчики признали, что переборщили с мелкими картами, и теперь возвращают серии былое величие. В третьем сезоне нас ждет камбэк легендарной «Дороги Голмуд» из BF4, которая станет в четыре раза больше нынешних гигантов, а четвертый сезон (июль) наконец-то вернет в игру полноценные морские сражения с авианосцами и системой волн на обновленном «Острове Уэйк».

Помимо контента, студии латают дыры в самом фундаменте игры: в работу взяли полноценный браузер серверов, проксимити-чат и взводы. Пятый сезон осенью и вовсе обещает стать аномальным - сразу три новые карты в одном обновлении. Похоже, увольнения в EA, о которых мы писали вчера, не помешали оставшимся спецам вцепиться в проект зубами, чтобы вернуть доверие фанатов, разочарованных слабым стартом года.

👇 Как вам такой план спасения: возвращение старых карт - это крутая ностальгия или у авторов кончились идеи?
🔥 — Наконец-то большие карты и корабли, влетаю!
🤔 — Посмотрим на реализацию, браузер серверов ждали вечность
🤡 — Опять обещают всё исправить через год, классика DICE
🤔3🔥2