🔌 «Ведьмак» на «Иртыше»: 30 FPS и китайские корни за 1.3 миллиарда
Российский процессор «Иртыш» прошел боевое крещение в «Ведьмаке 3». В связке с RX 9060 XT чип выдал 30 кадров на низких настройках. На разработку проекта выделили 1,3 млрд рублей, однако архитектура у новинки полностью китайская - это лицензированная LoongArch от компании Loongson.
Несмотря на скромные игровые успехи, чип готовят прежде всего для госсектора и серверов. Флагманская модель С664 обещает до 64 ядер, а массовые поставки планируются к 2027 году. Текущие инвестиции - это лишь первый этап в попытке адаптировать восточные технологии под российские реестры и требования безопасности.
Пока «отечественное» железо штурмует хиты прошлых лет, основной задачей разработчиков остается оптимизация софта под архитектуру, отличную от привычных Intel и AMD. Удастся ли превратить китайскую базу в полноценную замену западным аналогам для массового пользователя - покажет только время и реальные тесты в рабочих задачах.
Как считаете, 30 FPS за 1.3 миллиарда - это терпимое начало или провал?
🔥 — Свой процессор важнее кадров в секунду, догоним!
🤔 — Дороговато за перекрашенный китайский чип.
❤️ — Проще купить проверенное железо и не мучиться.
Российский процессор «Иртыш» прошел боевое крещение в «Ведьмаке 3». В связке с RX 9060 XT чип выдал 30 кадров на низких настройках. На разработку проекта выделили 1,3 млрд рублей, однако архитектура у новинки полностью китайская - это лицензированная LoongArch от компании Loongson.
Несмотря на скромные игровые успехи, чип готовят прежде всего для госсектора и серверов. Флагманская модель С664 обещает до 64 ядер, а массовые поставки планируются к 2027 году. Текущие инвестиции - это лишь первый этап в попытке адаптировать восточные технологии под российские реестры и требования безопасности.
Пока «отечественное» железо штурмует хиты прошлых лет, основной задачей разработчиков остается оптимизация софта под архитектуру, отличную от привычных Intel и AMD. Удастся ли превратить китайскую базу в полноценную замену западным аналогам для массового пользователя - покажет только время и реальные тесты в рабочих задачах.
Как считаете, 30 FPS за 1.3 миллиарда - это терпимое начало или провал?
🔥 — Свой процессор важнее кадров в секунду, догоним!
🤔 — Дороговато за перекрашенный китайский чип.
❤️ — Проще купить проверенное железо и не мучиться.
🤔14❤7🤮5🔥3💩2
🎮 Steam Controller за $99: Valve готовит возвращение легенды с TMR-стиками
В сети разгорелся скандал вокруг новой железки от Valve. Блогер TechyTalk случайно нарушил эмбарго и опубликовал обзор нового Steam Controller раньше времени. Видео быстро удалили, но интернет помнит всё: нас ждет не просто геймпад, а настоящий комбайн для ПК-бояр за $99 (около 7,5-9 тысяч рублей в зависимости от курса и региона).
Главная фишка новинки - использование TMR-стиков (туннельное магнитосопротивление). В отличие от классических стиков в DualSense или Xbox Controller, эти практически не подвержены дрифту и обеспечивают ювелирную точность. Для тех, кто привык к управлению в стиле Steam Deck, Valve сохранила два больших тачпада, которые позволяют комфортно играть в стратегии или управлять курсором прямо с дивана.
Цена в 99 долларов ставит контроллер в один ряд с продвинутыми решениями, вроде DualSense Edge или Xbox Elite, хотя по набору функций он метит еще выше. Valve планирует сделать его центром своей новой экосистемы, в которую также войдут обновленная Steam Machine (также известная как Gabe Cube) и VR-гарнитура Steam Frame.
Как вам такая цена за «неубиваемые» стики и тачпады: готовы отдать сотню баксов за идеальный геймпад для ПК?
🔥 — Беру не глядя, TMR-стики того стоят!
🤔 — Дороговато, подожду тестов на реальную выносливость.
👍 — Лучше куплю два обычных DualSense по скидке.
В сети разгорелся скандал вокруг новой железки от Valve. Блогер TechyTalk случайно нарушил эмбарго и опубликовал обзор нового Steam Controller раньше времени. Видео быстро удалили, но интернет помнит всё: нас ждет не просто геймпад, а настоящий комбайн для ПК-бояр за $99 (около 7,5-9 тысяч рублей в зависимости от курса и региона).
Главная фишка новинки - использование TMR-стиков (туннельное магнитосопротивление). В отличие от классических стиков в DualSense или Xbox Controller, эти практически не подвержены дрифту и обеспечивают ювелирную точность. Для тех, кто привык к управлению в стиле Steam Deck, Valve сохранила два больших тачпада, которые позволяют комфортно играть в стратегии или управлять курсором прямо с дивана.
Цена в 99 долларов ставит контроллер в один ряд с продвинутыми решениями, вроде DualSense Edge или Xbox Elite, хотя по набору функций он метит еще выше. Valve планирует сделать его центром своей новой экосистемы, в которую также войдут обновленная Steam Machine (также известная как Gabe Cube) и VR-гарнитура Steam Frame.
Как вам такая цена за «неубиваемые» стики и тачпады: готовы отдать сотню баксов за идеальный геймпад для ПК?
🔥 — Беру не глядя, TMR-стики того стоят!
🤔 — Дороговато, подожду тестов на реальную выносливость.
👍 — Лучше куплю два обычных DualSense по скидке.
🤔8❤3🔥3
🎰 МВД против лутбоксов: игровые сундуки приравняли к казино
Киберполиция России выпустила предупреждение: механика лутбоксов официально признана опасной и схожей с азартными играми. По мнению ведомства, яркие эффекты и случайный результат при покупке кейсов формируют у игроков, особенно у подростков, зависимость, идентичную лудомании.
В МВД подчеркивают, что эффект «почти выигрыша» заставляет тратить больше, снижая критическое восприятие рисков. Родителям советуют жестче контролировать внутриигровые покупки и объяснять детям, что «платная удача» в играх - это прямая дорога к финансовым потерям.
Пока чиновники обсуждают запреты, лучший выбор - тратить баланс на годные игры целиком, а не на кота в мешке. На SteamStar всё честно: вы пополняете счет и точно знаете, сколько средств придет на аккаунт. Никакого рандома, только моментальное зачисление для ваших осознанных покупок.
Как считаете, лутбоксы - это безобидная фишка или их реально пора запрещать на уровне закона?
🔥 — Давно пора, это обычное казино для детей!
🤔 — В бесплатных играх это единственный способ выжить для студий.
❤️ — Просто не покупайте их, и проблем не будет.
Киберполиция России выпустила предупреждение: механика лутбоксов официально признана опасной и схожей с азартными играми. По мнению ведомства, яркие эффекты и случайный результат при покупке кейсов формируют у игроков, особенно у подростков, зависимость, идентичную лудомании.
В МВД подчеркивают, что эффект «почти выигрыша» заставляет тратить больше, снижая критическое восприятие рисков. Родителям советуют жестче контролировать внутриигровые покупки и объяснять детям, что «платная удача» в играх - это прямая дорога к финансовым потерям.
Пока чиновники обсуждают запреты, лучший выбор - тратить баланс на годные игры целиком, а не на кота в мешке. На SteamStar всё честно: вы пополняете счет и точно знаете, сколько средств придет на аккаунт. Никакого рандома, только моментальное зачисление для ваших осознанных покупок.
Как считаете, лутбоксы - это безобидная фишка или их реально пора запрещать на уровне закона?
🔥 — Давно пора, это обычное казино для детей!
🤔 — В бесплатных играх это единственный способ выжить для студий.
❤️ — Просто не покупайте их, и проблем не будет.
❤6🔥4🤔3🫡1
🕷 Веном в опасности? Слухи об отмене и опровержение от Шрайера
Вокруг сольного проекта о Веноме во вселенной Marvel’s Spider-Man поднялся шум. Актер Наджи Джетер (Майлз Моралес) в интервью намекнул, что игру якобы отменили из-за смерти Тони Тодда, озвучившего симбиота. Новость быстро разлетелась по сети, заставив фанатов всерьез напрячься.
Однако инсайдеры калибра Джейсона Шрайера поспешили успокоить игроков: по их данным, разработка продолжается. Несмотря на трагическую потерю актера, проект остается в планах Insomniac Games. Релиз ожидается не раньше осени 2026 года, уже после выхода Marvel’s Wolverine.
Спин-офф про Венома должен стать важным связующим звеном в сюжете перед третьей частью «Паука», поэтому Sony вряд ли откажется от такого козыря. Пока студия хранит официальное молчание, фанатам остается лишь ждать первых тизеров и надеяться на достойный рекаст.
Расстроитесь, если сольник про Венома всё-таки отменят, или Росомахи будет достаточно?
🔥 — Очень жду, за Венома крутой геймплей!
🤔 — Пусть лучше бросят все силы на Росомаху.
🤡 — После второй части Человека-паука уже ничего не жду.
Вокруг сольного проекта о Веноме во вселенной Marvel’s Spider-Man поднялся шум. Актер Наджи Джетер (Майлз Моралес) в интервью намекнул, что игру якобы отменили из-за смерти Тони Тодда, озвучившего симбиота. Новость быстро разлетелась по сети, заставив фанатов всерьез напрячься.
Однако инсайдеры калибра Джейсона Шрайера поспешили успокоить игроков: по их данным, разработка продолжается. Несмотря на трагическую потерю актера, проект остается в планах Insomniac Games. Релиз ожидается не раньше осени 2026 года, уже после выхода Marvel’s Wolverine.
Спин-офф про Венома должен стать важным связующим звеном в сюжете перед третьей частью «Паука», поэтому Sony вряд ли откажется от такого козыря. Пока студия хранит официальное молчание, фанатам остается лишь ждать первых тизеров и надеяться на достойный рекаст.
Расстроитесь, если сольник про Венома всё-таки отменят, или Росомахи будет достаточно?
🔥 — Очень жду, за Венома крутой геймплей!
🤔 — Пусть лучше бросят все силы на Росомаху.
🤡 — После второй части Человека-паука уже ничего не жду.
🔥4🤡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Первый тизер Alien: Isolation 2: Станция сохранения и «Ложное чувство безопасности»
В честь «Дня Чужого», который фанаты отмечают 26 апреля, студия Creative Assembly наконец-то прервала тишину и показала первый тизер сиквела. Ролик получил говорящее название «Ложное чувство безопасности». Хотя полноценного геймплея в нем нет, фанаты мгновенно узнали легендарный терминал сохранения из первой части.
Разработку официально подтвердили еще в октябре 2024 года, отметив, что проектом занимается та же основная команда, что подарила нам оригинал. Судя по тизеру, разработчики не собираются уходить в экшен и планируют сохранить атмосферу тягучего хоррора и постоянного преследования, за которую все так полюбили историю Аманды Рипли.
Как вам первая часть: прошли до конца или забросили из-за слишком умного ИИ Чужого?
🔥 — Шедевр! Жду продолжения больше всего на свете.
🤔 — Было очень страшно, но местами затянуто. Сиквелу нужно больше разнообразия.
❤️ — Я до сих пор сижу в том шкафу из начала игры.
В честь «Дня Чужого», который фанаты отмечают 26 апреля, студия Creative Assembly наконец-то прервала тишину и показала первый тизер сиквела. Ролик получил говорящее название «Ложное чувство безопасности». Хотя полноценного геймплея в нем нет, фанаты мгновенно узнали легендарный терминал сохранения из первой части.
Разработку официально подтвердили еще в октябре 2024 года, отметив, что проектом занимается та же основная команда, что подарила нам оригинал. Судя по тизеру, разработчики не собираются уходить в экшен и планируют сохранить атмосферу тягучего хоррора и постоянного преследования, за которую все так полюбили историю Аманды Рипли.
Как вам первая часть: прошли до конца или забросили из-за слишком умного ИИ Чужого?
🔥 — Шедевр! Жду продолжения больше всего на свете.
🤔 — Было очень страшно, но местами затянуто. Сиквелу нужно больше разнообразия.
❤️ — Я до сих пор сижу в том шкафу из начала игры.
❤4🔥1🤔1
⚔️ Ремейк первой Assassin's Creed: Альтаир на очереди после «Черного флага»
Слухи о возвращении Альтаира подтверждаются новыми инсайдами. Вслед за проектом Black Flag Resynced, релиз которого намечен на 9 июля 2026 года, Ubisoft планирует полноценное обновление самой первой части серии. По данным Тома Хендерсона и xj0nathan, судьба ремейка приключений в Масиафе напрямую зависит от того, насколько успешно продастся обновленная история Эдварда Кенуэя.
Разработчики намерены использовать для ремейков последнюю версию движка Anvil, что добавит современную графику и физику. Фанаты надеются, что переработка первой Assassin's Creed избавит игру от однообразия миссий, сохранив при этом мрачную атмосферу Крестовых походов.
Как думаете, первой Assassin's Creed нужен полный ремейк или оригинал до сих пор играбелен?
🔥 — Только полный ремейк, оригинал слишком устарел!
🤔 — Хватило бы качественного ремастера с подтянутыми текстурами.
🤡 — Ubisoft всё равно добавит туда микротранзакции и вышки.
Слухи о возвращении Альтаира подтверждаются новыми инсайдами. Вслед за проектом Black Flag Resynced, релиз которого намечен на 9 июля 2026 года, Ubisoft планирует полноценное обновление самой первой части серии. По данным Тома Хендерсона и xj0nathan, судьба ремейка приключений в Масиафе напрямую зависит от того, насколько успешно продастся обновленная история Эдварда Кенуэя.
Разработчики намерены использовать для ремейков последнюю версию движка Anvil, что добавит современную графику и физику. Фанаты надеются, что переработка первой Assassin's Creed избавит игру от однообразия миссий, сохранив при этом мрачную атмосферу Крестовых походов.
Как думаете, первой Assassin's Creed нужен полный ремейк или оригинал до сих пор играбелен?
🔥 — Только полный ремейк, оригинал слишком устарел!
🤔 — Хватило бы качественного ремастера с подтянутыми текстурами.
🤡 — Ubisoft всё равно добавит туда микротранзакции и вышки.
🔥14💩1
🕹 4 необычных инди-хита для тех, кто ищет новый опыт
Если мейнстрим надоел, попробуйте эти проекты. В них графика - не главное, на первом месте стоят атмосфера и уникальные идеи.
1. Signalis - меланхоличный ретро-хоррор про андроида в заброшенной лаборатории. Шикарный визуал в стиле аниме 90-х и загадки, которые заставят поскрипеть мозгами.
2. Voices of the Void - симулятор астронома-параноика. Вы ловите сигналы из космоса в глухом лесу, расшифровываете их и молитесь, чтобы к вам на базу никто не пришел.
3. Pacific Drive - выживач на машине в аномальной зоне. Ваш универсал - ваш единственный дом и крепость. Чините его, тюнингуйте и пытайтесь не погибнуть в электрическом шторме.
4. Still Wakes the Deep - кинематографичный ужас на нефтяной вышке посреди ледяного океана. Невероятный уровень графики и полное ощущение клаустрофобии без возможности дать отпор врагу.
А чтобы не ждать распродаж и забрать эти игры сразу, залетайте на SteamStar. Мы пополняем баланс мгновенно и без лишних квестов, чтобы вы могли тратить время на игры, а не на ожидание перевода.
Если мейнстрим надоел, попробуйте эти проекты. В них графика - не главное, на первом месте стоят атмосфера и уникальные идеи.
1. Signalis - меланхоличный ретро-хоррор про андроида в заброшенной лаборатории. Шикарный визуал в стиле аниме 90-х и загадки, которые заставят поскрипеть мозгами.
2. Voices of the Void - симулятор астронома-параноика. Вы ловите сигналы из космоса в глухом лесу, расшифровываете их и молитесь, чтобы к вам на базу никто не пришел.
3. Pacific Drive - выживач на машине в аномальной зоне. Ваш универсал - ваш единственный дом и крепость. Чините его, тюнингуйте и пытайтесь не погибнуть в электрическом шторме.
4. Still Wakes the Deep - кинематографичный ужас на нефтяной вышке посреди ледяного океана. Невероятный уровень графики и полное ощущение клаустрофобии без возможности дать отпор врагу.
А чтобы не ждать распродаж и забрать эти игры сразу, залетайте на SteamStar. Мы пополняем баланс мгновенно и без лишних квестов, чтобы вы могли тратить время на игры, а не на ожидание перевода.
❤2🤔2
📉 Крах сервисной стратегии Sony: Сюхэй Ёсида раскритиковал наследие Джима Райана
Бывший глава PlayStation Сюхэй Ёсида открыто назвал курс экс-CEO Джима Райана ошибкой. По его словам, фокус на играх-сервисах нанес ущерб внутренним студиям, а текущие закрытия и отмены проектов - это болезненная попытка Sony исправить ситуацию и вернуться к своим корням.
Изначальный план выпустить 10 онлайн-игр к 2026 году обернулся финансовой катастрофой. Провал Concord, отмена The Last of Us Online и сотни миллионов долларов убытков заставили компанию экстренно пересматривать приоритеты. Несмотря на успех Helldivers 2, Sony вновь делает ставку на крупные одиночные релизы, признав, что модель «плати и играй вечно» сработала далеко не для всех.
Как считаете, Sony правильно сделала, что вернулась к одиночным играм?
🔥 — Однозначно! За это мы и любим PlayStation.
🤔 — Обидно за отмененные онлайн-проекты, там могли быть хиты.
👎 — Слишком много денег потрачено впустую, репутация подорвана.
Бывший глава PlayStation Сюхэй Ёсида открыто назвал курс экс-CEO Джима Райана ошибкой. По его словам, фокус на играх-сервисах нанес ущерб внутренним студиям, а текущие закрытия и отмены проектов - это болезненная попытка Sony исправить ситуацию и вернуться к своим корням.
Изначальный план выпустить 10 онлайн-игр к 2026 году обернулся финансовой катастрофой. Провал Concord, отмена The Last of Us Online и сотни миллионов долларов убытков заставили компанию экстренно пересматривать приоритеты. Несмотря на успех Helldivers 2, Sony вновь делает ставку на крупные одиночные релизы, признав, что модель «плати и играй вечно» сработала далеко не для всех.
Как считаете, Sony правильно сделала, что вернулась к одиночным играм?
🔥 — Однозначно! За это мы и любим PlayStation.
🤔 — Обидно за отмененные онлайн-проекты, там могли быть хиты.
👎 — Слишком много денег потрачено впустую, репутация подорвана.
👎8🤔2❤1
🎮 43 тысячи игр и $750 тысяч в корзине: как живет главный коллекционер Steam
Пока мы мучаемся с выбором игры на вечер, пользователь под ником Sonix из Шанхая уже скупил почти весь магазин. В его библиотеке насчитывается 43 085 игр, что по текущим ценам эквивалентно 750 тысячам долларов - цене добротного дома в США. Чтобы собрать такую коллекцию за 15 лет, ему приходилось добавлять по семь новых тайтлов в день.
Самое ироничное в этой истории - любимая игра миллионера. Несмотря на доступ к любым ААА-новинкам, больше всего времени (551 час) он провел в Alien Swarm. Это бесплатный кооперативный шутер от самих Valve, вышедший еще в 2010 году. Похоже, имея бесконечный выбор, человек всё равно возвращается к проверенной классике.
Для сравнения: игрок на 120-м месте мирового рейтинга владеет «всего» 20 тысячами игр, из которых запустил меньше половины. Sonix свою статистику скрывает, но масштаб его «бэклога» представить несложно. Вероятно, на то, чтобы просто пролистать список всех его игр, уйдет больше времени, чем у обычного геймера на прохождение сюжетной кампании.
Если ваша библиотека тоже растет быстрее, чем вы успеваете играть, или вы наконец решили купить ту самую «игру мечты» из списка желаемого, залетайте на SteamStar. Мы пополняем баланс мгновенно и без лишних квестов, чтобы вы могли пополнять свою коллекцию без ограничений. Мы доставим средства на ваш аккаунт быстрее, чем Sonix купит свою следующую десятку игр.
А сколько игр в вашей библиотеке и какой процент из них вы ни разу не запускали?
🔥 — Коллекционирую понемногу, в «бэклоге» больше сотни!
🤔 — Покупаю только то, во что точно буду играть.
❤️ — У меня 5 игр, и мне хватает их на 10 лет.
Пока мы мучаемся с выбором игры на вечер, пользователь под ником Sonix из Шанхая уже скупил почти весь магазин. В его библиотеке насчитывается 43 085 игр, что по текущим ценам эквивалентно 750 тысячам долларов - цене добротного дома в США. Чтобы собрать такую коллекцию за 15 лет, ему приходилось добавлять по семь новых тайтлов в день.
Самое ироничное в этой истории - любимая игра миллионера. Несмотря на доступ к любым ААА-новинкам, больше всего времени (551 час) он провел в Alien Swarm. Это бесплатный кооперативный шутер от самих Valve, вышедший еще в 2010 году. Похоже, имея бесконечный выбор, человек всё равно возвращается к проверенной классике.
Для сравнения: игрок на 120-м месте мирового рейтинга владеет «всего» 20 тысячами игр, из которых запустил меньше половины. Sonix свою статистику скрывает, но масштаб его «бэклога» представить несложно. Вероятно, на то, чтобы просто пролистать список всех его игр, уйдет больше времени, чем у обычного геймера на прохождение сюжетной кампании.
Если ваша библиотека тоже растет быстрее, чем вы успеваете играть, или вы наконец решили купить ту самую «игру мечты» из списка желаемого, залетайте на SteamStar. Мы пополняем баланс мгновенно и без лишних квестов, чтобы вы могли пополнять свою коллекцию без ограничений. Мы доставим средства на ваш аккаунт быстрее, чем Sonix купит свою следующую десятку игр.
А сколько игр в вашей библиотеке и какой процент из них вы ни разу не запускали?
🔥 — Коллекционирую понемногу, в «бэклоге» больше сотни!
🤔 — Покупаю только то, во что точно буду играть.
❤️ — У меня 5 игр, и мне хватает их на 10 лет.
🔥8🤔2❤1
⚔️ Ремейк «Готики»: никакого GPS и знакомое лицо Безымянного
Гейм-директор Gothic 1 Remake подтвердил, что студия Alkimia Interactive сохранит хардкорный дух оригинала. В игре не будет мини-карты - ориентироваться в Долине Рудников придется по памяти и бумажным картам, чтобы не разрушать атмосферу исследования. Также разработчики отказались от редактора персонажа, так как внешность Безымянного считается неотъемлемой частью канона.
Сценарий полностью переписали, сделав диалоги более грубыми и живыми, а сухой список квестов заменили личным дневником героя. Команда сосредоточилась на расширении крафта и базовых механиках, решив не отвлекаться на мини-игры вроде рыбалки. Нас ждет прямолинейное и суровое возвращение к истокам без современных упрощений.
Как вам отсутствие мини-карты: крутое погружение или лишняя трата времени на блуждания?
🔥 — Идеально! Настоящая «Готика» должна быть суровой.
🤔 — Карта бы не помешала, не люблю бегать кругами.
Гейм-директор Gothic 1 Remake подтвердил, что студия Alkimia Interactive сохранит хардкорный дух оригинала. В игре не будет мини-карты - ориентироваться в Долине Рудников придется по памяти и бумажным картам, чтобы не разрушать атмосферу исследования. Также разработчики отказались от редактора персонажа, так как внешность Безымянного считается неотъемлемой частью канона.
Сценарий полностью переписали, сделав диалоги более грубыми и живыми, а сухой список квестов заменили личным дневником героя. Команда сосредоточилась на расширении крафта и базовых механиках, решив не отвлекаться на мини-игры вроде рыбалки. Нас ждет прямолинейное и суровое возвращение к истокам без современных упрощений.
Как вам отсутствие мини-карты: крутое погружение или лишняя трата времени на блуждания?
🔥 — Идеально! Настоящая «Готика» должна быть суровой.
🤔 — Карта бы не помешала, не люблю бегать кругами.
🔥10
🕹 Valve идет ва-банк: Steam Machine могут продавать в убыток ради захвата рынка
Гейб Ньюэлл, похоже, готов на радикальные меры. По данным инсайдеров, Valve вплотную приблизилась к финальному анонсу новой Steam Machine и всерьез обсуждает возможность продажи консоли ниже себестоимости. Стратегия проста: компания готова терпеть убытки на «железе», чтобы заманить игроков в свою экосистему и компенсировать всё за счет продаж игр.
Технически устройство выглядит впечатляюще: связка AMD Zen 4 и графики RDNA 3 с 8 ГБ видеопамяти делает систему в шесть раз мощнее Steam Deck. Это ставит новинку в один ряд с добротными игровыми ПК начального уровня. Однако даже при «милостивой» цене от Гейба устройство не будет дешевым: один только новый Steam Controller может обойтись в $100, что задает высокую планку для стоимости самой консоли.
Пока Valve решает, насколько глубоким будет дефицит в их бюджете ради нашей радости, сроки запуска все еще зависят от мирового кризиса компонентов. Но одно ясно точно - битва за место под вашим телевизором в 2026 году разгорится с новой силой.
Готовьтесь к пришествию «короля ПК-гейминга» заранее. На SteamStar пополнение баланса проходит молниеносно и без лишних переплат. Зачисляйте средства мгновенно, чтобы ваша библиотека была готова к запуску на новой Steam Machine с первого же дня. Мы доставим ваш платеж быстрее, чем Valve объявит финальный ценник.
Как думаете, сможет ли Valve потеснить PlayStation и Xbox в гостиных, если цена будет действительно низкой?
🔥 — Да, с библиотекой Steam у конкурентов просто нет шансов!
🤔 — Консольщикам привычнее их эксклюзивы, Valve будет тяжело.
👎 — Опять дефицит, перекупы и ожидание по полгода, проходили.
Гейб Ньюэлл, похоже, готов на радикальные меры. По данным инсайдеров, Valve вплотную приблизилась к финальному анонсу новой Steam Machine и всерьез обсуждает возможность продажи консоли ниже себестоимости. Стратегия проста: компания готова терпеть убытки на «железе», чтобы заманить игроков в свою экосистему и компенсировать всё за счет продаж игр.
Технически устройство выглядит впечатляюще: связка AMD Zen 4 и графики RDNA 3 с 8 ГБ видеопамяти делает систему в шесть раз мощнее Steam Deck. Это ставит новинку в один ряд с добротными игровыми ПК начального уровня. Однако даже при «милостивой» цене от Гейба устройство не будет дешевым: один только новый Steam Controller может обойтись в $100, что задает высокую планку для стоимости самой консоли.
Пока Valve решает, насколько глубоким будет дефицит в их бюджете ради нашей радости, сроки запуска все еще зависят от мирового кризиса компонентов. Но одно ясно точно - битва за место под вашим телевизором в 2026 году разгорится с новой силой.
Готовьтесь к пришествию «короля ПК-гейминга» заранее. На SteamStar пополнение баланса проходит молниеносно и без лишних переплат. Зачисляйте средства мгновенно, чтобы ваша библиотека была готова к запуску на новой Steam Machine с первого же дня. Мы доставим ваш платеж быстрее, чем Valve объявит финальный ценник.
Как думаете, сможет ли Valve потеснить PlayStation и Xbox в гостиных, если цена будет действительно низкой?
🔥 — Да, с библиотекой Steam у конкурентов просто нет шансов!
🤔 — Консольщикам привычнее их эксклюзивы, Valve будет тяжело.
👎 — Опять дефицит, перекупы и ожидание по полгода, проходили.
🔥15🤔3❤1
🚀 Хватит вводить логин вручную: пополняем Steam за 2 клика
Каждая покупка игры или старт распродажи начинается с одного и того же стресса: нужно вспомнить свой логин, аккуратно его вписать и молиться, чтобы не перепутать ни одной буквы. Мы решили навсегда избавить вас от этой рутины.
Наше расширение для Chrome превращает пополнение баланса в элементарное действие, которое занимает ровно 5 секунд.
Почему это должно быть в вашем браузере:
• Защита от ошибок: Вписываете логин ровно один раз при установке. Он сохраняется намертво, так что отправить деньги на чужой аккаунт теперь физически невозможно.
• Максимальная скорость: Захотели купить игру, кликнули на иконку расширения, ввели сумму, оплатили. Без лишних вкладок и переходов.
• Полная безопасность: Никаких левых сайтов, процесс идет строго через наш проверенный сервис.
Потратьте минуту на установку прямо сейчас, чтобы больше никогда не тратить нервы на танцы с бубном перед покупкой игр.
👉 Установить расширение бесплатно
Каждая покупка игры или старт распродажи начинается с одного и того же стресса: нужно вспомнить свой логин, аккуратно его вписать и молиться, чтобы не перепутать ни одной буквы. Мы решили навсегда избавить вас от этой рутины.
Наше расширение для Chrome превращает пополнение баланса в элементарное действие, которое занимает ровно 5 секунд.
Почему это должно быть в вашем браузере:
• Защита от ошибок: Вписываете логин ровно один раз при установке. Он сохраняется намертво, так что отправить деньги на чужой аккаунт теперь физически невозможно.
• Максимальная скорость: Захотели купить игру, кликнули на иконку расширения, ввели сумму, оплатили. Без лишних вкладок и переходов.
• Полная безопасность: Никаких левых сайтов, процесс идет строго через наш проверенный сервис.
Потратьте минуту на установку прямо сейчас, чтобы больше никогда не тратить нервы на танцы с бубном перед покупкой игр.
👉 Установить расширение бесплатно
❤3🔥1
🎮 Xbox Project Helix влетит в копейку: Аша Шарма намекнула на высокую цену консоли
Будущее поколение Xbox может оказаться значительно дороже текущего. Новая глава Xbox Аша Шарма прокомментировала слухи о Project Helix, отметив, что стоимость памяти и ключевых компонентов сейчас диктует условия всему рынку. По её словам, дефицит и рост цен на железо напрямую бьют по доступности устройств, и эта проблема не обойдет стороной ни Microsoft, ни Sony с их будущей PS6.
Из-за нестабильной ситуации в индустрии Шарма даже не решилась подтвердить релиз в 2027 году. Тем не менее, работа кипит: уже в следующем году разработчики начнут получать девкиты. Главная цель проекта амбициозна - создать сверхмощную платформу, которая окончательно сотрет границы между консольным геймингом и ПК, позволяя запускать любые компьютерные хиты прямо из коробки.
Готовы ли вы переплатить за консоль, если она будет тянуть абсолютно все игры с ПК?
🔥 — Да, если это будет ультимативное устройство «всё в одном».
🤔 — Нет, лучше соберу мощный компьютер за те же деньги.
❤️ — Консоли становятся слишком дорогим удовольствием, пора уходить в инди.
Будущее поколение Xbox может оказаться значительно дороже текущего. Новая глава Xbox Аша Шарма прокомментировала слухи о Project Helix, отметив, что стоимость памяти и ключевых компонентов сейчас диктует условия всему рынку. По её словам, дефицит и рост цен на железо напрямую бьют по доступности устройств, и эта проблема не обойдет стороной ни Microsoft, ни Sony с их будущей PS6.
Из-за нестабильной ситуации в индустрии Шарма даже не решилась подтвердить релиз в 2027 году. Тем не менее, работа кипит: уже в следующем году разработчики начнут получать девкиты. Главная цель проекта амбициозна - создать сверхмощную платформу, которая окончательно сотрет границы между консольным геймингом и ПК, позволяя запускать любые компьютерные хиты прямо из коробки.
Готовы ли вы переплатить за консоль, если она будет тянуть абсолютно все игры с ПК?
🔥 — Да, если это будет ультимативное устройство «всё в одном».
🤔 — Нет, лучше соберу мощный компьютер за те же деньги.
❤️ — Консоли становятся слишком дорогим удовольствием, пора уходить в инди.
❤4🤔4
🎬 Режиссер фильма по Call of Duty ненавидит игры? В сети вспомнили старые скандальные цитаты
Вокруг будущей экранизации Call of Duty разгорелся скандал: интернет вспомнил интервью Питера Берга, который сейчас ставит фильм по франшизе. В 2013 году режиссер не стеснялся в выражениях и называл любителей военных шутеров «жалкими клавиатурными воинами». По его мнению, многочасовые посиделки за играми - это признак слабости, а поблажку он готов был сделать только реальным военным, которым скучно на службе.
Спустя 13 лет взгляды Берга, видимо, сильно изменились (или гонорар от Activision и Paramount оказался слишком заманчивым). Теперь он возглавляет работу над первой масштабной адаптацией серии, премьера которой намечена на июнь 2028 года. Официальных комментариев от режиссера по поводу его «переобувания» пока не поступало, но фанаты уже вовсю иронизируют над ситуацией в соцсетях.
Как думаете, может ли человек, презирающий игры, снять по ним достойное кино?
🔥 — Нет, получится очередной проходняк без души.
🤔 — Режиссеру не обязательно быть геймером, главное — уметь снимать экшен.
🤡 — Деньги меняют людей, он еще и стримить CoD начнет перед премьерой.
Вокруг будущей экранизации Call of Duty разгорелся скандал: интернет вспомнил интервью Питера Берга, который сейчас ставит фильм по франшизе. В 2013 году режиссер не стеснялся в выражениях и называл любителей военных шутеров «жалкими клавиатурными воинами». По его мнению, многочасовые посиделки за играми - это признак слабости, а поблажку он готов был сделать только реальным военным, которым скучно на службе.
Спустя 13 лет взгляды Берга, видимо, сильно изменились (или гонорар от Activision и Paramount оказался слишком заманчивым). Теперь он возглавляет работу над первой масштабной адаптацией серии, премьера которой намечена на июнь 2028 года. Официальных комментариев от режиссера по поводу его «переобувания» пока не поступало, но фанаты уже вовсю иронизируют над ситуацией в соцсетях.
Как думаете, может ли человек, презирающий игры, снять по ним достойное кино?
🔥 — Нет, получится очередной проходняк без души.
🤔 — Режиссеру не обязательно быть геймером, главное — уметь снимать экшен.
🤡 — Деньги меняют людей, он еще и стримить CoD начнет перед премьерой.
🤔7❤1🤡1
🎮 Видеоиграм - прокатные удостоверения: новая инициатива Госдумы
В Госдуме предложили ввести для видеоигр аналог прокатных удостоверений, которые сейчас обязательны для кинофильмов. С такой инициативой выступила Яна Лантратова, зампред Комитета по развитию гражданского общества. По её мнению, это станет первым шагом к наведению порядка в индустрии и поможет продвигать в играх традиционные ценности.
Прокатное удостоверение - это официальный документ, без которого легальное распространение и демонстрация произведения на территории РФ невозможны. В рамках новой стратегии поддержки отечественного геймдева предлагается уделять особое внимание проектам, которые соответствуют культурным нормам. Это может означать появление дополнительного фильтра для всех игр, попадающих на российский рынок.
Пока инициатива находится на стадии предложения, но её реализация может существенно изменить правила игры для издателей и цифровых площадок. Если закон примут, каждой новинке придется проходить проверку на соответствие требованиям, прежде чем она появится на прилавках или в официальных сторах.
Пока правила получения «игровых паспортов» только обсуждаются, ваш Steam остается лучшим местом для пополнения коллекции. На SteamStar зачисление средств проходит моментально и без бюрократических квестов. Пополняйте баланс по выгодному курсу и забирайте любые новинки прямо сейчас.
Как вы относитесь к такой идее: поможет ли это развитию наших игр или только усложнит жизнь геймерам?
🔥 — Поддерживаю, в играх должен быть порядок и правильные смыслы.
🤔 — Лишняя бюрократия, которая только затянет релизы мировых хитов.
🤡 — Главное, чтобы из-за этого игры не начали блокировать пачками.
В Госдуме предложили ввести для видеоигр аналог прокатных удостоверений, которые сейчас обязательны для кинофильмов. С такой инициативой выступила Яна Лантратова, зампред Комитета по развитию гражданского общества. По её мнению, это станет первым шагом к наведению порядка в индустрии и поможет продвигать в играх традиционные ценности.
Прокатное удостоверение - это официальный документ, без которого легальное распространение и демонстрация произведения на территории РФ невозможны. В рамках новой стратегии поддержки отечественного геймдева предлагается уделять особое внимание проектам, которые соответствуют культурным нормам. Это может означать появление дополнительного фильтра для всех игр, попадающих на российский рынок.
Пока инициатива находится на стадии предложения, но её реализация может существенно изменить правила игры для издателей и цифровых площадок. Если закон примут, каждой новинке придется проходить проверку на соответствие требованиям, прежде чем она появится на прилавках или в официальных сторах.
Пока правила получения «игровых паспортов» только обсуждаются, ваш Steam остается лучшим местом для пополнения коллекции. На SteamStar зачисление средств проходит моментально и без бюрократических квестов. Пополняйте баланс по выгодному курсу и забирайте любые новинки прямо сейчас.
Как вы относитесь к такой идее: поможет ли это развитию наших игр или только усложнит жизнь геймерам?
🔥 — Поддерживаю, в играх должен быть порядок и правильные смыслы.
🤔 — Лишняя бюрократия, которая только затянет релизы мировых хитов.
🤡 — Главное, чтобы из-за этого игры не начали блокировать пачками.
🤡13🤔3❤2
🎮 Геймпад на опережение: Steam Controller выйдет раньше своей консоли
Valve официально подтвердила, что обновленный Steam Controller поступит в продажу уже 4 мая. Причиной раздельного запуска стал глобальный кризис оперативной памяти: цены на компоненты взлетели так высоко, что производство Steam Machine превратилось в логистический кошмар. В самом контроллере «оперативка» не используется, поэтому его выпуск решили не задерживать.
Инженер Valve Стив Кардинали пояснил, что компания не видит смысла придерживать готовый аксессуар, пока идет работа над поставками для Steam Machine, VR-гарнитуры Steam Frame и даже Steam Deck 2. Единственным правилом для студии было выпустить геймпад до или вместе с основной консолью, но точно не позже. Ситуация повторяет историю 2015 года, когда первый контроллер Valve также обогнал свою «машину».
Будете брать новый Steam Controller отдельно или дождетесь выхода полноценной Steam Machine?
🔥 — Возьму сразу, старый контроллер Valve был легендарным!
🤔 — Подожду обзоров, сенсорные панели - штука специфическая.
❤️ — Гейб, просто выпусти Steam Deck 2, остальное вторично.
Valve официально подтвердила, что обновленный Steam Controller поступит в продажу уже 4 мая. Причиной раздельного запуска стал глобальный кризис оперативной памяти: цены на компоненты взлетели так высоко, что производство Steam Machine превратилось в логистический кошмар. В самом контроллере «оперативка» не используется, поэтому его выпуск решили не задерживать.
Инженер Valve Стив Кардинали пояснил, что компания не видит смысла придерживать готовый аксессуар, пока идет работа над поставками для Steam Machine, VR-гарнитуры Steam Frame и даже Steam Deck 2. Единственным правилом для студии было выпустить геймпад до или вместе с основной консолью, но точно не позже. Ситуация повторяет историю 2015 года, когда первый контроллер Valve также обогнал свою «машину».
Будете брать новый Steam Controller отдельно или дождетесь выхода полноценной Steam Machine?
🔥 — Возьму сразу, старый контроллер Valve был легендарным!
🤔 — Подожду обзоров, сенсорные панели - штука специфическая.
❤️ — Гейб, просто выпусти Steam Deck 2, остальное вторично.
❤2🔥2