Разработчик работал над игрой в течение одного года, и в результате получилось всего 15 минут веселья.
Наверное, это ещё раз должно натолкнуть игроков на мысль о том, насколько разработка игры — это большая работа и рутина.
Видео прикольное и идея с инпутом хорошая
https://youtu.be/jQ_Te-uaPRw
Наверное, это ещё раз должно натолкнуть игроков на мысль о том, насколько разработка игры — это большая работа и рутина.
Видео прикольное и идея с инпутом хорошая
https://youtu.be/jQ_Te-uaPRw
YouTube
I Made A Difficult Game About Climbing
► The game is available on Steam: https://store.steampowered.com/app/2497920/A_Difficult_Game_About_Climbing/
Thanks for your support!
My previous game Punch A Bunch🥊 👉https://store.steampowered.com/app/1512590/Punch_A_Bunch/
Please subscribe, like and…
Thanks for your support!
My previous game Punch A Bunch🥊 👉https://store.steampowered.com/app/1512590/Punch_A_Bunch/
Please subscribe, like and…
Going here tomorrow
https://www.linkedin.com/events/beatemhub-dindiespecial7188105565259128832/
https://www.linkedin.com/events/beatemhub-dindiespecial7188105565259128832/
Linkedin
Beat Em Hub's Indie Special | LinkedIn
Since the spots for the following content are limited, please make sure to register and let us know which talks/workshops you would be interested in via this form: https://lnkd.in/dwHeKW_X
Dear Hubber Family, we have a very exciting announcement to make!…
Dear Hubber Family, we have a very exciting announcement to make!…
Нашел постмортем от того же автора на другую игру.
Сделать за 4 недели маленькую игру и выпустить её — идея, которая меня давно привлекает. Но я не понимаю рынок для таких маленьких игр. В небольшую игру с коротким циклом разработки много контента не вложишь, что приводит к низкой цене.
У меня есть мнение, что игры дешевле чашки кофе мало кто покупает, так как существует понятная корреляция между "дешево" и "плохо сделано". Поэтому я обычно воспринимаю такие успехи как случайные.
https://www.gamedeveloper.com/design/postmortem-bitesized-city-builder-i-the-block-i-
Сделать за 4 недели маленькую игру и выпустить её — идея, которая меня давно привлекает. Но я не понимаю рынок для таких маленьких игр. В небольшую игру с коротким циклом разработки много контента не вложишь, что приводит к низкой цене.
У меня есть мнение, что игры дешевле чашки кофе мало кто покупает, так как существует понятная корреляция между "дешево" и "плохо сделано". Поэтому я обычно воспринимаю такие успехи как случайные.
https://www.gamedeveloper.com/design/postmortem-bitesized-city-builder-i-the-block-i-
Game Developer
Postmortem: Bitesize city-builder, The Block
How one developer created a publishable game in four weeks.
— Сколько интерстишелов мне нужно посмотреть, чтобы увидеть своих друзей?
— Да.
https://blog.voodoo.io/articles/voodoo-acquires-bereal
— Да.
https://blog.voodoo.io/articles/voodoo-acquires-bereal
voodoo.io
News | Voodoo
We entertain the world with iconic apps and games.
tmp name
for history https://www.take2games.com/ir/news/rollic-completes-acquisition-mobile-game-developer-popcore
for history:
Idle Bank Tycoon, над которым я работал, номинирован на мобильную игру года
https://www.pocketgamer.biz/mga2024/vote/game-of-the-year/
И студия номинирована как бест девелопер
https://www.pocketgamer.biz/mga2024/vote/best-developer/
(по мнению pocketgamer)
Idle Bank Tycoon, над которым я работал, номинирован на мобильную игру года
https://www.pocketgamer.biz/mga2024/vote/game-of-the-year/
И студия номинирована как бест девелопер
https://www.pocketgamer.biz/mga2024/vote/best-developer/
(по мнению pocketgamer)
Рантайм фии — все
С ревеню до $200к в год можно и за лицензию не платить
Подняли цены на про и энтерпрайз подписки на 8% и 25%
https://unity.com/blog/unity-is-canceling-the-runtime-fee
норм
С ревеню до $200к в год можно и за лицензию не платить
Подняли цены на про и энтерпрайз подписки на 8% и 25%
https://unity.com/blog/unity-is-canceling-the-runtime-fee
норм
Unity
Unity is Canceling the Runtime Fee
After deep consultation with our community, customers, and partners, we’ve made the decision to cancel the Runtime Fee, effective immediately.
Мой плейлист с ютуба с геймдев релейтед видео
https://youtube.com/playlist?list=PLbwY4mjo1S_68qbEPgrBdPd-PJw22lbQ4&si=cb15qx8hIDMimRNR
https://youtube.com/playlist?list=PLbwY4mjo1S_68qbEPgrBdPd-PJw22lbQ4&si=cb15qx8hIDMimRNR
YouTube
Gamedev
Share your videos with friends, family, and the world
tmp name
https://www.humblebundle.com/books/software-architecture-2024-oreilly-books
Humble Bundle
Humble Tech Book Bundle: Unreal 5 by Packt
Learn to create Cinematic Photoreal Environments, and more using Unreal Engine 5 with this library of game development courses. Pay what you want & support charity!