tmp name
32 subscribers
30 photos
2 videos
102 links
game dev, music, pets
Download Telegram
Разработчик работал над игрой в течение одного года, и в результате получилось всего 15 минут веселья.
Наверное, это ещё раз должно натолкнуть игроков на мысль о том, насколько разработка игры — это большая работа и рутина.

Видео прикольное и идея с инпутом хорошая
https://youtu.be/jQ_Te-uaPRw
sorry google, not today
Нашел постмортем от того же автора на другую игру.

Сделать за 4 недели маленькую игру и выпустить её — идея, которая меня давно привлекает. Но я не понимаю рынок для таких маленьких игр. В небольшую игру с коротким циклом разработки много контента не вложишь, что приводит к низкой цене.

У меня есть мнение, что игры дешевле чашки кофе мало кто покупает, так как существует понятная корреляция между "дешево" и "плохо сделано". Поэтому я обычно воспринимаю такие успехи как случайные.

https://www.gamedeveloper.com/design/postmortem-bitesized-city-builder-i-the-block-i-
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
tmp name
for history https://www.take2games.com/ir/news/rollic-completes-acquisition-mobile-game-developer-popcore
for history:

Idle Bank Tycoon, над которым я работал, номинирован на мобильную игру года
https://www.pocketgamer.biz/mga2024/vote/game-of-the-year/

И студия номинирована как бест девелопер
https://www.pocketgamer.biz/mga2024/vote/best-developer/

(по мнению pocketgamer)
Рантайм фии — все
С ревеню до $200к в год можно и за лицензию не платить
Подняли цены на про и энтерпрайз подписки на 8% и 25%

https://unity.com/blog/unity-is-canceling-the-runtime-fee

норм