Следующая новость: отчёт по 7.32c титанам живой. Сборки обновлю по ходу недели следующей.
https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=imm_ranked_732c
#stuff
https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=imm_ranked_732c
#stuff
stats.spectral.gg
Spectral Stats - Immortal Rank Meta Trends - 7.32c - Overview
Забавный факт: XG.Paparazi и XG.lou имеют самый высокий винрейт в ранкедах (с 9 сентября) в сравнении с другими парами игроков из команд, играющих на #TI11: 72.2% за 19 игр.
Resolut1on + Zayac на втором месте: 68.8% за 16 игр
#international #stats #stuff
Resolut1on + Zayac на втором месте: 68.8% за 16 игр
#international #stats #stuff
На реддите подметили, что Муэрта – владелица Revenant's Brooch (описания героя и предметов сходятся)
Возможно это ещё даёт некоторое понимание, что она может делать. А может и нет, но момент прикольный.
https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/yhw3m9/muerta_is_the_owner_of_revenants_brooch/
#lore #stuff
Возможно это ещё даёт некоторое понимание, что она может делать. А может и нет, но момент прикольный.
https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/yhw3m9/muerta_is_the_owner_of_revenants_brooch/
#lore #stuff
Разраб Dota2ProTracker'е выкатил обновлённые сборки
https://twitter.com/dota2protracker/status/1590048983439015936?l=1
Когда я делал сборки у себя, мы обсуждали, как подходить к этому вопросу. Ну и потом обсудили мою реализацию (и то, как всё выглядит на builds.spectral.gg). Сейчас он выкатил свою версию.
Принципиально всё примерно то же самое, но мы в своё время обсуждали вариант, как делать ветвление сборок (я изначально хотел это реализовать, но в итоге отказался от затеи и решил ограничиться разделением ролей).
Вместо обхода графа сборок он пошёл по иному пути и использует матрицу предметов — это была как раз новая идея, к которой мы пришли, но у меня не было времени это реализовать из-за подготовки к TI11. Думаю поэкспериментировать в ближайшие 1-2 месяца и выкатить (упоминал это в девлоге последнем) — главным изменением в таком случае станет ветвление сборок.
#stuff #blog
https://twitter.com/dota2protracker/status/1590048983439015936?l=1
Когда я делал сборки у себя, мы обсуждали, как подходить к этому вопросу. Ну и потом обсудили мою реализацию (и то, как всё выглядит на builds.spectral.gg). Сейчас он выкатил свою версию.
Принципиально всё примерно то же самое, но мы в своё время обсуждали вариант, как делать ветвление сборок (я изначально хотел это реализовать, но в итоге отказался от затеи и решил ограничиться разделением ролей).
Вместо обхода графа сборок он пошёл по иному пути и использует матрицу предметов — это была как раз новая идея, к которой мы пришли, но у меня не было времени это реализовать из-за подготовки к TI11. Думаю поэкспериментировать в ближайшие 1-2 месяца и выкатить (упоминал это в девлоге последнем) — главным изменением в таком случае станет ветвление сборок.
#stuff #blog
Twitter
Update: I reworked the top item & skill build section for Heroes, hopefully doing a better job now at distinguishing different builds and separating frequently bought items that don't belong together. Also includes top talent choices now. Feedback welcome…
Gunnar такой "хм, а не поставить ли мне рекорд" и поставил, играя на Друиде в матче Thiuth Gaming vs Nouns:
— Рекорд Урона по строениям в этом сезоне
— Рекорд Урона по строениям в этом патче (все про игры вообще)
— Второе место рекордов по строениям за всё время (первое у 23savage на TI10)
Всего Gunnar нанёс 38797 урона по строениям.
Матч: https://www.dotabuff.com/matches/6970553592
#stats #dpc #stuff
— Рекорд Урона по строениям в этом сезоне
— Рекорд Урона по строениям в этом патче (все про игры вообще)
— Второе место рекордов по строениям за всё время (первое у 23savage на TI10)
Всего Gunnar нанёс 38797 урона по строениям.
Матч: https://www.dotabuff.com/matches/6970553592
#stats #dpc #stuff
В общем работаю с Тундрой с начала этого месяца (и в декабре немного тестовый период был)
Такие вот дела
https://twitter.com/TundraEsports/status/1615710880565452802
#stuff
Такие вот дела
https://twitter.com/TundraEsports/status/1615710880565452802
#stuff
Из основных мыслей по патчу:
— та за шо боника опять, спамер боника — горе в семье
— по винрейту очень интересные просадки у разора/дп/лины, не очень понятно, почему так сильно, учитывая, что нерфы слабые, но и слава богу
— спектра и прочие любители радика поднялись — всё ещё считаю, что этот бафф радианса не особо что-то поменяет, но приятно видеть, что снова актуален
больше сказать нечего: ничего толком не поменяли, и вообще, чо вы тут читаете, думаете я в доте что-то понимаю лол
#stuff
— та за шо боника опять, спамер боника — горе в семье
— по винрейту очень интересные просадки у разора/дп/лины, не очень понятно, почему так сильно, учитывая, что нерфы слабые, но и слава богу
— спектра и прочие любители радика поднялись — всё ещё считаю, что этот бафф радианса не особо что-то поменяет, но приятно видеть, что снова актуален
больше сказать нечего: ничего толком не поменяли, и вообще, чо вы тут читаете, думаете я в доте что-то понимаю лол
#stuff
Теперь о чём-то другом: у Муэрты сейчас есть три разных портрета.
Первый — используется в игре (и у него очень низкое разрешение + низкое качество картинки, так что даже апскейлинг с ИИ ничего не даст)
Второй — на сайте в списке героев
Третий — вообще судя по всему был временной заглушкой на сайте, потому что это кусок обоины с героем
Вопрос: и какой основным-то сделать?
#stuff
Первый — используется в игре (и у него очень низкое разрешение + низкое качество картинки, так что даже апскейлинг с ИИ ничего не даст)
Второй — на сайте в списке героев
Третий — вообще судя по всему был временной заглушкой на сайте, потому что это кусок обоины с героем
Вопрос: и какой основным-то сделать?
#stuff
Ну и раз уж на то пошло — традиционный пост про нового героя. Вышла Муэрта, в игре даже есть её предмет (Revenant's Brooch — это её накидка). Очень вероятно, что на прошлых стадиях разработки именами героя были "corpse_mother" и "gunslinger" (второе более вероятно)
Последние вышедшие герои и их кодовые имена на разных стадиях:
— Hoodwink — squirrel, rat king, mouse
— Dark Willow — fairy, sylph
— Dawnbreaker — valkyrie, staging_viking, battle_maiden
— Marci — bruiser
— Primal Beast — fenrir
Потенциальные следующие:
— Puppet Master (и тут ну очень сильно хотелось бы верить, что это в итоге может быть Канна из Artifact, потому что это бы имело смысл, но скорее всего это будет кто-то новый)
— Vampire
Менее вероятный в скором времени, но кто знает:
— Corpse Mother (возможно Муэрта)
— Grendel
— Hoplite
— Peddler
— Sea Mystic
— Engineer
— fighter_monk (возможно это же и есть bruiser/Марси)
— toad
— zephyrus
— shadow_wraith (возможно это вампир)
— bird_samurai
#updates #stuff
Последние вышедшие герои и их кодовые имена на разных стадиях:
— Hoodwink — squirrel, rat king, mouse
— Dark Willow — fairy, sylph
— Dawnbreaker — valkyrie, staging_viking, battle_maiden
— Marci — bruiser
— Primal Beast — fenrir
Потенциальные следующие:
— Puppet Master (и тут ну очень сильно хотелось бы верить, что это в итоге может быть Канна из Artifact, потому что это бы имело смысл, но скорее всего это будет кто-то новый)
— Vampire
Менее вероятный в скором времени, но кто знает:
— Corpse Mother (возможно Муэрта)
— Grendel
— Hoplite
— Peddler
— Sea Mystic
— Engineer
— fighter_monk (возможно это же и есть bruiser/Марси)
— toad
— zephyrus
— shadow_wraith (возможно это вампир)
— bird_samurai
#updates #stuff
Пока обновляю отчёты, заметил вот такой занятный момент: патч 7.32d конечно всем осточертел порядком, но на титанах за последнюю неделю ранг баланса общий был 74.3, но при этом ранг винрейта был 93.3 — достаточно высоко. Зато по востребованности баланс ранг самый низкий — от 50 до 59 на разных рангах титанов.
Что это значит? Это значит, что по винрейтам все герои были плюс-минус сбалансированы и на похожем уровне, но при этом люди продолжали пикать одних и тех же героев, практически всё время (уделяя мало внимания другим).
Выводы делайте сами.
#stuff
Что это значит? Это значит, что по винрейтам все герои были плюс-минус сбалансированы и на похожем уровне, но при этом люди продолжали пикать одних и тех же героев, практически всё время (уделяя мало внимания другим).
Выводы делайте сами.
#stuff
Когда патчи заканчиваются, больше всего люблю открыть статистику предметов и хорошенько посмеяться с раздела "худшие предметы для героев"
#stuff
#stuff
Обновил Hero Board Tool: https://tools.spectral.gg/hero-grid/
Ну, просто обновил список героев и портреты до актуальной версии.
Обновление кода ещё не скоро буду делать (ну и там есть пачка достаточно тупых визуальных багов, но чем богаты.
#stuff
Ну, просто обновил список героев и портреты до актуальной версии.
Обновление кода ещё не скоро буду делать (ну и там есть пачка достаточно тупых визуальных багов, но чем богаты.
#stuff
Ещё бонусом — тут парень один в личке паблика в вк попросил для его растущего канала поговорить про патч 7.33
А меня хлебом не корми, дай за доту поговорить, так что отказаться не мог
Качество микрофона у меня примерно никакущее, и примерно половину времени зависаю, выбирая слова, но как есть.
https://www.youtube.com/watch?v=wSPhpB6vJF4
#stuff
А меня хлебом не корми, дай за доту поговорить, так что отказаться не мог
Качество микрофона у меня примерно никакущее, и примерно половину времени зависаю, выбирая слова, но как есть.
https://www.youtube.com/watch?v=wSPhpB6vJF4
#stuff
YouTube
ПАТЧ 7.33 DOTA 2 (3) НОВАЯ СИСТЕМА РЕЙТИНГА w/ Канал Бахи, Ainkrad, Spectral Leamare
Про сам патч 7.33, про новую систему рейтинга и не только! Большой, но очень информативный видос. Ссылки на моих гостей ниже:
1. 1:00
• Ainkrad паблик: https://vk.com/41nkrad
• Ainkrad стримы: https://www.twitch.tv/darknia212
2. 14:06
• Баха стримы: ht…
1. 1:00
• Ainkrad паблик: https://vk.com/41nkrad
• Ainkrad стримы: https://www.twitch.tv/darknia212
2. 14:06
• Баха стримы: ht…
Blacklist поставили рекорд по камбеку в плане нетворса – 49к золота (с перехода на Source 2)
Топ-1 по камбекам на ланах
Топ-1 в целом за 2023
Топ-4 всего
https://twitter.com/Noxville/status/1675718201261412352
#stats #stuff #dpc
Топ-1 по камбекам на ланах
Топ-1 в целом за 2023
Топ-4 всего
https://twitter.com/Noxville/status/1675718201261412352
#stats #stuff #dpc
Spectral Leamare
Sikle тут у себя запостил на тему однообразности меты. Решил немного свои мысли вбросить — сначала в комменты, но потом решил, что наверное стоит сюда переслать. Как раз перед тем, как увидел пост, смотрел на оценку баланса, так что ходить далеко и не пришлось.
Вот ещё раз на эту тему запощу, но все ранги балансов в одном посте, чтобы было видно, о чём речь.
Как все ныли про плохую и застойную мету 7.32d с Линой, как ныли перед этим — возможно всё было не так уж и плохо. Тренд заметен и на профессиональной сцене, и в иммортал ранкедах.
По крайней мере по моей метрике заметно, что что-то не так, и это сходится с наблюдениями разных людей.
Справедливости ради, оценка по винрейту для последнего патча лучше (и мейджора тоже это касается), вопрос скорее в актуальности большей части героев и "застойности" меты.
Ну и, да, почитать о том, как считается этот баланс, можно тут: https://leamare.medium.com/how-to-estimate-meta-balance-level-48bb93b8303
#blog #stuff
Как все ныли про плохую и застойную мету 7.32d с Линой, как ныли перед этим — возможно всё было не так уж и плохо. Тренд заметен и на профессиональной сцене, и в иммортал ранкедах.
По крайней мере по моей метрике заметно, что что-то не так, и это сходится с наблюдениями разных людей.
Справедливости ради, оценка по винрейту для последнего патча лучше (и мейджора тоже это касается), вопрос скорее в актуальности большей части героев и "застойности" меты.
Ну и, да, почитать о том, как считается этот баланс, можно тут: https://leamare.medium.com/how-to-estimate-meta-balance-level-48bb93b8303
#blog #stuff
Вот такой любопытный момент обнаружился: \\bhorgc в дискорде сообщил об очень любопытном абузе, происходящем на ~7k+ MMR, и попросил помочь матчи найти.
Суть абуза простая: играют два 5x пати с 1-2к рангами, попадаются друг против друга, играют боты.
Выдают такие матчи несколько характерных моментов:
1. Покупаемые предметы всегда не требуют похода в потайную лавку.
2. Количество установленных вардов всегда нулевое (но варды покупаются всё ещё).
3. Количество подобранных рун и сделанных стаков также нулевое за всю игру.
4. Чуть ли не главный критерий: у всех игроков в матче закрыта статистика, и каждый матч всегда играется на Западной Европе, по продолжительности строго между 35 и 40 минутами.
Примеры:
— https://stratz.com/matches/7502993136
— https://stratz.com/matches/7500740978
— https://stratz.com/matches/7499844073
Четвёртый пункт самый важный, по одной простой причине: на уровне Divine и выше можно практически гарантировать, что хотя бы у одного игрока будет открытая статистика.
Судя по всему таким образом аккаунты готовятся к продаже — я потом смог найти часть матчей, где аккаунты из таких "абузных" игр всплывали, но уже с другими игроками и днями позже.
В случае с Stratz/Dotabuff/Opendota это в целом не влияет — такие ботматчи просто собираются как обычно. Но помочь с расследованием они не могут, потому что объём данных слишком большой и фильтры не позволяют искать настолько гибко и при этом быстро.
Эти ботматчи попадают и на Dota2ProTracker: на нём для сбора матчей отслеживаются хай ммр игры с вкладки лайв игр. Но ПТ тоже не очень может помочь с расследованием: матчи из примеров хоть там и нашлись, но ПТ не отслеживает показатели, по которым такие матчи можно отфильтровать.
У меня же записываются нужные показатели (детальная информация по предметам, вардам, стаки, но получается очень забавный казус. Для сбора матчей я делаю полный обход игроков из таблицы лидеров по рейтингу каждую ночь. У кого-то профиль закрытый, но как минимум у одного игрока всегда будет открытый профиль, так что можно обойти всех и собрать все имеющие значение матчи. Но именно из-за этого такие ботматчи не попадают в выборку: так как у всех десяти игроков статистика закрыта, их матчи не попадают в список для сбора.
Что в целом хорошо для точности данных (игры, в которых кто-то абузит ботов или намеренно руинит игры, я предпочитаю отфильтровывать, чтобы не искажать реальную картину), но именно в целях расследования это плохо.
Что делать с этой информацией — решайте уже сами.
#stuff #blog
Суть абуза простая: играют два 5x пати с 1-2к рангами, попадаются друг против друга, играют боты.
Выдают такие матчи несколько характерных моментов:
1. Покупаемые предметы всегда не требуют похода в потайную лавку.
2. Количество установленных вардов всегда нулевое (но варды покупаются всё ещё).
3. Количество подобранных рун и сделанных стаков также нулевое за всю игру.
4. Чуть ли не главный критерий: у всех игроков в матче закрыта статистика, и каждый матч всегда играется на Западной Европе, по продолжительности строго между 35 и 40 минутами.
Примеры:
— https://stratz.com/matches/7502993136
— https://stratz.com/matches/7500740978
— https://stratz.com/matches/7499844073
Четвёртый пункт самый важный, по одной простой причине: на уровне Divine и выше можно практически гарантировать, что хотя бы у одного игрока будет открытая статистика.
Судя по всему таким образом аккаунты готовятся к продаже — я потом смог найти часть матчей, где аккаунты из таких "абузных" игр всплывали, но уже с другими игроками и днями позже.
В случае с Stratz/Dotabuff/Opendota это в целом не влияет — такие ботматчи просто собираются как обычно. Но помочь с расследованием они не могут, потому что объём данных слишком большой и фильтры не позволяют искать настолько гибко и при этом быстро.
Эти ботматчи попадают и на Dota2ProTracker: на нём для сбора матчей отслеживаются хай ммр игры с вкладки лайв игр. Но ПТ тоже не очень может помочь с расследованием: матчи из примеров хоть там и нашлись, но ПТ не отслеживает показатели, по которым такие матчи можно отфильтровать.
У меня же записываются нужные показатели (детальная информация по предметам, вардам, стаки, но получается очень забавный казус. Для сбора матчей я делаю полный обход игроков из таблицы лидеров по рейтингу каждую ночь. У кого-то профиль закрытый, но как минимум у одного игрока всегда будет открытый профиль, так что можно обойти всех и собрать все имеющие значение матчи. Но именно из-за этого такие ботматчи не попадают в выборку: так как у всех десяти игроков статистика закрыта, их матчи не попадают в список для сбора.
Что в целом хорошо для точности данных (игры, в которых кто-то абузит ботов или намеренно руинит игры, я предпочитаю отфильтровывать, чтобы не искажать реальную картину), но именно в целях расследования это плохо.
Что делать с этой информацией — решайте уже сами.
#stuff #blog
Spectral Leamare
Ну и раз уж на то пошло — традиционный пост про нового героя. Вышла Муэрта, в игре даже есть её предмет (Revenant's Brooch — это её накидка). Очень вероятно, что на прошлых стадиях разработки именами героя были "corpse_mother" и "gunslinger" (второе более…
Традиционно про новых (потенциальных) героев.
Последние вышедшие герои и их кодовые имена на разных стадиях:
— Hoodwink — squirrel, rat king, mouse
— Dark Willow — fairy, sylph
— Dawnbreaker — valkyrie, staging_viking, battle_maiden
— Marci — bruiser
— Primal Beast — fenrir
— Ringmaster — он же бывший puppet_master
Потенциальные следующие:
— Bakeet — он же скорее всего bird samurai
— Vampire
Менее вероятный в скором времени, но кто знает:
— Corpse Mother (возможно Муэрта)
— Grendel
— Hoplite
— Peddler
— Sea Mystic
— Engineer
— fighter_monk (возможно это же и есть bruiser/Марси)
— toad
— zephyrus
— shadow_wraith (возможно это вампир)
Все новые герои имеют следующие ID:
114 (MK), 119 (Willow), 120 (Pango), 121 (Grim), 123 (Hoodwink), 126 (Void), 128 (Snap), 129 (Mars), 131 (Ringmaster), 135 (Valora), 136 (Marci), 137 (Primal Beast), 138 (Muerta) + ещё добавляли мишень для тестов, у неё ID героя 127.
Не хватает 115, 116, 117, 118, 122, 124, 125, 130, 132, 133, 134.
Прошлый пост про Муэрту по реплаю есть
Лонгрид по теме: https://t.me/spectraldota/3163
#updates #stuff
Последние вышедшие герои и их кодовые имена на разных стадиях:
— Hoodwink — squirrel, rat king, mouse
— Dark Willow — fairy, sylph
— Dawnbreaker — valkyrie, staging_viking, battle_maiden
— Marci — bruiser
— Primal Beast — fenrir
— Ringmaster — он же бывший puppet_master
Потенциальные следующие:
— Bakeet — он же скорее всего bird samurai
— Vampire
Менее вероятный в скором времени, но кто знает:
— Corpse Mother (возможно Муэрта)
— Grendel
— Hoplite
— Peddler
— Sea Mystic
— Engineer
— fighter_monk (возможно это же и есть bruiser/Марси)
— toad
— zephyrus
— shadow_wraith (возможно это вампир)
Все новые герои имеют следующие ID:
114 (MK), 119 (Willow), 120 (Pango), 121 (Grim), 123 (Hoodwink), 126 (Void), 128 (Snap), 129 (Mars), 131 (Ringmaster), 135 (Valora), 136 (Marci), 137 (Primal Beast), 138 (Muerta) + ещё добавляли мишень для тестов, у неё ID героя 127.
Не хватает 115, 116, 117, 118, 122, 124, 125, 130, 132, 133, 134.
Прошлый пост про Муэрту по реплаю есть
Лонгрид по теме: https://t.me/spectraldota/3163
#updates #stuff
Telegram
Spectral Leamare
Помните была новость про 19 новых героев? Вот из этого поста:
https://vk.com/@spectraldota-19-novyh-geroev
Вот, что изменилось с того момента:
— Герой с кодовым именем "Squirrel" поменял ещё несколько способностей и в итоге вышел под именем Hoodwink
— Новый…
https://vk.com/@spectraldota-19-novyh-geroev
Вот, что изменилось с того момента:
— Герой с кодовым именем "Squirrel" поменял ещё несколько способностей и в итоге вышел под именем Hoodwink
— Новый…