Обновление с Аспектами выкатил
Пост про обновление на бусти: https://boosty.to/leamare/posts/402fb599-0ea1-40ca-b914-6b0f748c2dff
На патреоне: https://www.patreon.com/posts/108326420
https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=imm_ranked_meta_last_7&mod=heroes-variantspb
- facets specific combos and counters pages
- facets in matches lists
- facets stats for teams/regions
and such
#updates
Пост про обновление на бусти: https://boosty.to/leamare/posts/402fb599-0ea1-40ca-b914-6b0f748c2dff
На патреоне: https://www.patreon.com/posts/108326420
https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=imm_ranked_meta_last_7&mod=heroes-variantspb
- facets specific combos and counters pages
- facets in matches lists
- facets stats for teams/regions
and such
#updates
Spectral Leamare
Ну и раз уж на то пошло — традиционный пост про нового героя. Вышла Муэрта, в игре даже есть её предмет (Revenant's Brooch — это её накидка). Очень вероятно, что на прошлых стадиях разработки именами героя были "corpse_mother" и "gunslinger" (второе более…
Традиционно про новых (потенциальных) героев.
Последние вышедшие герои и их кодовые имена на разных стадиях:
— Hoodwink — squirrel, rat king, mouse
— Dark Willow — fairy, sylph
— Dawnbreaker — valkyrie, staging_viking, battle_maiden
— Marci — bruiser
— Primal Beast — fenrir
— Ringmaster — он же бывший puppet_master
Потенциальные следующие:
— Bakeet — он же скорее всего bird samurai
— Vampire
Менее вероятный в скором времени, но кто знает:
— Corpse Mother (возможно Муэрта)
— Grendel
— Hoplite
— Peddler
— Sea Mystic
— Engineer
— fighter_monk (возможно это же и есть bruiser/Марси)
— toad
— zephyrus
— shadow_wraith (возможно это вампир)
Все новые герои имеют следующие ID:
114 (MK), 119 (Willow), 120 (Pango), 121 (Grim), 123 (Hoodwink), 126 (Void), 128 (Snap), 129 (Mars), 131 (Ringmaster), 135 (Valora), 136 (Marci), 137 (Primal Beast), 138 (Muerta) + ещё добавляли мишень для тестов, у неё ID героя 127.
Не хватает 115, 116, 117, 118, 122, 124, 125, 130, 132, 133, 134.
Прошлый пост про Муэрту по реплаю есть
Лонгрид по теме: https://t.me/spectraldota/3163
#updates #stuff
Последние вышедшие герои и их кодовые имена на разных стадиях:
— Hoodwink — squirrel, rat king, mouse
— Dark Willow — fairy, sylph
— Dawnbreaker — valkyrie, staging_viking, battle_maiden
— Marci — bruiser
— Primal Beast — fenrir
— Ringmaster — он же бывший puppet_master
Потенциальные следующие:
— Bakeet — он же скорее всего bird samurai
— Vampire
Менее вероятный в скором времени, но кто знает:
— Corpse Mother (возможно Муэрта)
— Grendel
— Hoplite
— Peddler
— Sea Mystic
— Engineer
— fighter_monk (возможно это же и есть bruiser/Марси)
— toad
— zephyrus
— shadow_wraith (возможно это вампир)
Все новые герои имеют следующие ID:
114 (MK), 119 (Willow), 120 (Pango), 121 (Grim), 123 (Hoodwink), 126 (Void), 128 (Snap), 129 (Mars), 131 (Ringmaster), 135 (Valora), 136 (Marci), 137 (Primal Beast), 138 (Muerta) + ещё добавляли мишень для тестов, у неё ID героя 127.
Не хватает 115, 116, 117, 118, 122, 124, 125, 130, 132, 133, 134.
Прошлый пост про Муэрту по реплаю есть
Лонгрид по теме: https://t.me/spectraldota/3163
#updates #stuff
Telegram
Spectral Leamare
Помните была новость про 19 новых героев? Вот из этого поста:
https://vk.com/@spectraldota-19-novyh-geroev
Вот, что изменилось с того момента:
— Герой с кодовым именем "Squirrel" поменял ещё несколько способностей и в итоге вышел под именем Hoodwink
— Новый…
https://vk.com/@spectraldota-19-novyh-geroev
Вот, что изменилось с того момента:
— Герой с кодовым именем "Squirrel" поменял ещё несколько способностей и в итоге вышел под именем Hoodwink
— Новый…
Плюсы последнего апдейта в дедлоке: он ОГРОМНЫЙ, очень красивый профиль игрока, в профиле игрока можно увидеть work-in-progress героев, которых забыли вырезать (ну ладно, уже пофиксили).
А ещё матчмейкинг теперь ЕЩЁ на час раньше запускают. Если на старте европейских серверов окно начиналось в 20:00/18:00, то сегодня уже запустили в 11:00.
Минусы последнего апдейта: убрали proto эндпоинт для получения глобальной истории матчей.
https://forums.playdeadlock.com/threads/08-29-2024-update.22253/
Глобальная история матчей в клиенте всё это время была доступна через вкладку Watch, но в реальности ей пользовались только люди, которые делали какие-нибудь штуки со статкой по дедлоку. Не трудно догадаться, что нагрузка выросла резко, когда все ломанулись делать свои штуки со статистикой, а игроков стало на порядок больше (как и матчей).
Так что все проекты со статистикой по дедлоку сейчас сломаны. Теоретически остаётся вариант отслеживать Live матчи и записывать их после окончания, и наверное именно так и будут все делать. Других вариантов пока нет.
#updates #deadlock
А ещё матчмейкинг теперь ЕЩЁ на час раньше запускают. Если на старте европейских серверов окно начиналось в 20:00/18:00, то сегодня уже запустили в 11:00.
Минусы последнего апдейта: убрали proto эндпоинт для получения глобальной истории матчей.
https://forums.playdeadlock.com/threads/08-29-2024-update.22253/
Глобальная история матчей в клиенте всё это время была доступна через вкладку Watch, но в реальности ей пользовались только люди, которые делали какие-нибудь штуки со статкой по дедлоку. Не трудно догадаться, что нагрузка выросла резко, когда все ломанулись делать свои штуки со статистикой, а игроков стало на порядок больше (как и матчей).
Так что все проекты со статистикой по дедлоку сейчас сломаны. Теоретически остаётся вариант отслеживать Live матчи и записывать их после окончания, и наверное именно так и будут все делать. Других вариантов пока нет.
#updates #deadlock
Немного про #Deadlock на ночь глядя: по запросам страждущих теперь расширенное окно матчмейкинга будет не только в пятницу-субботу-воскресенье, но видимо и по понедельникам тоже. Вся работа видимо завтра встанет 🗿
А когда-то были только суббота-воскресенье и отличие было в старте матчмейкинга на час раньше.
Ну и микропатч ещё:
— Infernus: Flame Dash теперь даёт 30% сопротивления замедлениям
— Ivy: время каста Air Drop на себя уменьшено с 2 до 1.3
— Seven: Storm Cloud: скейлинг от SP уменьшен с 0.8 до 0.7 (интересно, поможет ли это против его 60% винрейта)
— Viscous: базовое расстояние каста Puddle Punch уменьшено с 60m до 40m
— Viscous: Puddle Punch T2 урон уменьшен с +50 до +35
— Viscous: Puddle Punch базовый кулдаун увеличен с 24 до 28
— Viscous: Puddle Punch теперь подбрасывает людей не настолько высоко
— Viscous: Базовый магазин уменьшен с 24 до 20, альтернативный режим стрельбы теперь расходует 5 патронов
— Скорость подъёма по тросу увеличилась с 11 до 13
— Ренж активации троса увеличили с 2.2м до 2.4м
— Исправили уязвимость в парсинге HTML в билдах
https://forums.playdeadlock.com/threads/09-01-2024-update.24093/
#updates
А когда-то были только суббота-воскресенье и отличие было в старте матчмейкинга на час раньше.
Ну и микропатч ещё:
— Infernus: Flame Dash теперь даёт 30% сопротивления замедлениям
— Ivy: время каста Air Drop на себя уменьшено с 2 до 1.3
— Seven: Storm Cloud: скейлинг от SP уменьшен с 0.8 до 0.7 (интересно, поможет ли это против его 60% винрейта)
— Viscous: базовое расстояние каста Puddle Punch уменьшено с 60m до 40m
— Viscous: Puddle Punch T2 урон уменьшен с +50 до +35
— Viscous: Puddle Punch базовый кулдаун увеличен с 24 до 28
— Viscous: Puddle Punch теперь подбрасывает людей не настолько высоко
— Viscous: Базовый магазин уменьшен с 24 до 20, альтернативный режим стрельбы теперь расходует 5 патронов
— Скорость подъёма по тросу увеличилась с 11 до 13
— Ренж активации троса увеличили с 2.2м до 2.4м
— Исправили уязвимость в парсинге HTML в билдах
https://forums.playdeadlock.com/threads/09-01-2024-update.24093/
#updates
Deadlock
09-01-2024 Update
- Infernus: Flame Dash now has 30% Slow Resistance
- Ivy: Air Drop self cast time reduced from 2 to 1.3
- Seven: Storm Cloud: Spirit Power DPS scaling reduced from 0.8 to 0.7
- Viscous: Puddle...
- Ivy: Air Drop self cast time reduced from 2 to 1.3
- Seven: Storm Cloud: Spirit Power DPS scaling reduced from 0.8 to 0.7
- Viscous: Puddle...