Forwarded from Lea Spectrum
ну как бы вот баланс ранг (буквально включает в себя метрики, оценивающие количество героев, которых пикают, а также у которых винрейты в нормальном диапазоне) — на титанчиках
7.30 -> 7.32d -> 7.33 -> 7.33d
когда я сидел и ныл, что так нельзя патч вбрасывать, что с таким огромным количеством изменений мета будет застойной — на меня как на поехавшего смотрели, а в итоге мета до сих пор не оклемалась за более чем три месяца, лол
7.30 -> 7.32d -> 7.33 -> 7.33d
когда я сидел и ныл, что так нельзя патч вбрасывать, что с таким огромным количеством изменений мета будет застойной — на меня как на поехавшего смотрели, а в итоге мета до сих пор не оклемалась за более чем три месяца, лол
Forwarded from Lea Spectrum
Spectral Leamare
ну как бы вот баланс ранг (буквально включает в себя метрики, оценивающие количество героев, которых пикают, а также у которых винрейты в нормальном диапазоне) — на титанчиках 7.30 -> 7.32d -> 7.33 -> 7.33d когда я сидел и ныл, что так нельзя патч вбрасывать…
Можно сказать "ну это ранкеды, а мажор-то совсем другое"
На скринах Lima Major, Berlin Major, Bali Major и Arlington Major. Вот загадка — попробовать угадать, где какой.
На скринах Lima Major, Berlin Major, Bali Major и Arlington Major. Вот загадка — попробовать угадать, где какой.
Forwarded from Lea Spectrum
Spectral Leamare
Можно сказать "ну это ранкеды, а мажор-то совсем другое" На скринах Lima Major, Berlin Major, Bali Major и Arlington Major. Вот загадка — попробовать угадать, где какой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
энивей, bali major things (надеюсь телега не слишком сожрёт картинки сейчас, перезаливать будет супер в падлу)
#dpc #stats
в отчёте можно всё изучить при желании: https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=dpc_2023_s3_major
#dpc #stats
в отчёте можно всё изучить при желании: https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=dpc_2023_s3_major
Spectral Leamare
Sikle тут у себя запостил на тему однообразности меты. Решил немного свои мысли вбросить — сначала в комменты, но потом решил, что наверное стоит сюда переслать. Как раз перед тем, как увидел пост, смотрел на оценку баланса, так что ходить далеко и не пришлось.
Вот ещё раз на эту тему запощу, но все ранги балансов в одном посте, чтобы было видно, о чём речь.
Как все ныли про плохую и застойную мету 7.32d с Линой, как ныли перед этим — возможно всё было не так уж и плохо. Тренд заметен и на профессиональной сцене, и в иммортал ранкедах.
По крайней мере по моей метрике заметно, что что-то не так, и это сходится с наблюдениями разных людей.
Справедливости ради, оценка по винрейту для последнего патча лучше (и мейджора тоже это касается), вопрос скорее в актуальности большей части героев и "застойности" меты.
Ну и, да, почитать о том, как считается этот баланс, можно тут: https://leamare.medium.com/how-to-estimate-meta-balance-level-48bb93b8303
#blog #stuff
Как все ныли про плохую и застойную мету 7.32d с Линой, как ныли перед этим — возможно всё было не так уж и плохо. Тренд заметен и на профессиональной сцене, и в иммортал ранкедах.
По крайней мере по моей метрике заметно, что что-то не так, и это сходится с наблюдениями разных людей.
Справедливости ради, оценка по винрейту для последнего патча лучше (и мейджора тоже это касается), вопрос скорее в актуальности большей части героев и "застойности" меты.
Ну и, да, почитать о том, как считается этот баланс, можно тут: https://leamare.medium.com/how-to-estimate-meta-balance-level-48bb93b8303
#blog #stuff
Forwarded from Dota 2 feeder
New Dota 2 update - NathanKell:
7.33e Gameplay Patch
Patch 7.33e is out now. You can check the notes here.
Over the last few days we've addressed several gameplay issues:
- Kobolds that are dug up from Trusty Shovel are now ordered to follow their owner (same behavior as Juggernaut's Healing Ward)
- Fix newly spawned enemy units in Fog of War flashing on the minimap for a frame before becoming hidden
- Fix spells not being able to target invisible units that were revealed by a sentry ward
- Fix an issue where the hero stats tooltip for Evasion was not correctly rounding to the nearest integer value
- Fix Tormentor treating creep heroes as summons that should be killed instantly when no valid hero units are within range
- Fix a bug in the treasure UI causing rarity text to be clipped when an item is hovered
- Fix Lich Sinister Gaze duration ignoring status resistance
- Fix Phantom Lancer's Phantom Rush toggling off after dying
- Fix rare crash when Spirit Breaker's Charge of Darkness is interrupted
- Fix Oracle's "Fate's Edict Magic Damage Prevented" relic to properly count all damage that is prevented with the spell
- Fix hero relics not progressing in Turbo
Patch 7.34 will arrive in August before The International Regional Qualifiers start.
7.33e Gameplay Patch
Patch 7.33e is out now. You can check the notes here.
Over the last few days we've addressed several gameplay issues:
- Kobolds that are dug up from Trusty Shovel are now ordered to follow their owner (same behavior as Juggernaut's Healing Ward)
- Fix newly spawned enemy units in Fog of War flashing on the minimap for a frame before becoming hidden
- Fix spells not being able to target invisible units that were revealed by a sentry ward
- Fix an issue where the hero stats tooltip for Evasion was not correctly rounding to the nearest integer value
- Fix Tormentor treating creep heroes as summons that should be killed instantly when no valid hero units are within range
- Fix a bug in the treasure UI causing rarity text to be clipped when an item is hovered
- Fix Lich Sinister Gaze duration ignoring status resistance
- Fix Phantom Lancer's Phantom Rush toggling off after dying
- Fix rare crash when Spirit Breaker's Charge of Darkness is interrupted
- Fix Oracle's "Fate's Edict Magic Damage Prevented" relic to properly count all damage that is prevented with the spell
- Fix hero relics not progressing in Turbo
Patch 7.34 will arrive in August before The International Regional Qualifiers start.
tl;dr:
– патч 7.33e
– немного багфиксов
– 7.34 перед квалами на инт в августе
– патч 7.33e
– немного багфиксов
– 7.34 перед квалами на инт в августе
Подумываю выкатить обновление главной страницы хаба статистики
Из изменений:
— новые категории для отчётов, которые скоро начнутся + ещё активно обновляются
— отчёты теперь отображаются в виде карточек с большими превью (список таблицей никуда не делся, он просто в другом месте)
— убрал закреплённые отчёты и категории, которые были в верхней части страницы
— отдельная страница для всех доступных категорий (там ещё будут группы для категорий, чтобы было проще понять, что где находится)
— и снова к главной: отчёты будут отображаться списком из нескольких групп: "рекомендуемые" (ну или как это по-русски назвать вообще), мета, рейтинговые, The International, любительские турики — такое разделение должно упростить поиск нужных отчётов
Причины изменений:
(1) я задолбался вручную прописывать каждый новый микротурик в закреплённом списке
(2) список категорий (и рекомендаций тоже) не имел никаких визуальных подсказок, так что ориентироваться в нём было не очень прикольно
(3) по той же причине в списке рекомендуемых зачастую "терялись" отчёты (а ещё была путаница между категориями и отчётами со схожим названием)
На сервер чуть больше нагрузки конечно от таких приколов, но разница не очень большая, а вот такой вариант сильно удобнее старого, как мне кажется.
Что думаете?
#blog
Из изменений:
— новые категории для отчётов, которые скоро начнутся + ещё активно обновляются
— отчёты теперь отображаются в виде карточек с большими превью (список таблицей никуда не делся, он просто в другом месте)
— убрал закреплённые отчёты и категории, которые были в верхней части страницы
— отдельная страница для всех доступных категорий (там ещё будут группы для категорий, чтобы было проще понять, что где находится)
— и снова к главной: отчёты будут отображаться списком из нескольких групп: "рекомендуемые" (ну или как это по-русски назвать вообще), мета, рейтинговые, The International, любительские турики — такое разделение должно упростить поиск нужных отчётов
Причины изменений:
(1) я задолбался вручную прописывать каждый новый микротурик в закреплённом списке
(2) список категорий (и рекомендаций тоже) не имел никаких визуальных подсказок, так что ориентироваться в нём было не очень прикольно
(3) по той же причине в списке рекомендуемых зачастую "терялись" отчёты (а ещё была путаница между категориями и отчётами со схожим названием)
На сервер чуть больше нагрузки конечно от таких приколов, но разница не очень большая, а вот такой вариант сильно удобнее старого, как мне кажется.
Что думаете?
#blog
Forwarded from Dota 2 feeder
New Dota 2 update - /u/Kappa_Man:
Update – 37.2 MB – 19/07/2023
- Increased polygons for Ancient Apparition's head on LOD 0
- Prepared release of new courier named 'Capy 'n Peeps'
- Localisation
Update – 37.2 MB – 19/07/2023
- Increased polygons for Ancient Apparition's head on LOD 0
- Prepared release of new courier named 'Capy 'n Peeps'
- Localisation
Все наверняка смотрят турик в Рияде, но тут такой-то классный контент вылез на реддите
Чел выкатил огромную (интерактивную) карту мира Доты, основываясь на всех материалах, связанных с лором мира.
https://www.legendkeeper.com/app/clk3tpbblgywv0883tt7uq56h/ck8lo2v3bhlu30756xmqxe7iu/clajxt0ec000g033cc15ij6xt/
В комплекте прилагаются даже небольшие справки с лором отдельных локаций и персонажами, связанными с этими местами (но пока героев всего четыре, да и истории прописаны кратко и у небольшого количества локаций, но начало положено).
Пожалуй, единственное, что у меня вызывает вопросы (на данный момент) — почему Helio Emperium в итоге расположили так далеко от Nightsilver Woods (это не очень вяжется с историей в аниме, как мне кажется)
Тред-обсуждение: https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/1512jyz/oc_i_am_proud_to_present_my_dota_2_world_map/
(картинка с картой в исходном качестве в первом комменте)
#lore
Чел выкатил огромную (интерактивную) карту мира Доты, основываясь на всех материалах, связанных с лором мира.
https://www.legendkeeper.com/app/clk3tpbblgywv0883tt7uq56h/ck8lo2v3bhlu30756xmqxe7iu/clajxt0ec000g033cc15ij6xt/
В комплекте прилагаются даже небольшие справки с лором отдельных локаций и персонажами, связанными с этими местами (но пока героев всего четыре, да и истории прописаны кратко и у небольшого количества локаций, но начало положено).
Пожалуй, единственное, что у меня вызывает вопросы (на данный момент) — почему Helio Emperium в итоге расположили так далеко от Nightsilver Woods (это не очень вяжется с историей в аниме, как мне кажется)
Тред-обсуждение: https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/1512jyz/oc_i_am_proud_to_present_my_dota_2_world_map/
(картинка с картой в исходном качестве в первом комменте)
#lore