Вторая игра Quest vs LGD, рекорд по урону башенкам прилетел от shiro на Наге — 30954 урона
Это же — третий рекорд для первого дивизиона в летнем туре + пятый рекорд за весь летний тур
https://stratz.com/matches/7232626596
Это же — третий рекорд для первого дивизиона в летнем туре + пятый рекорд за весь летний тур
https://stratz.com/matches/7232626596
TA2000 опять за своё: в первом матче серии Gaimin vs Quest:
– Рекорд по ластхитам за этот тур для первого дивизиона (второй, если брать второй дивизион тоже)
– Пятый по ластхитам в среднем за игру за тур для первого дивизиона (шестой, если учитывать второй див)
И у него уже по итогу три рекорда по крипам.
Матч: https://stratz.com/matches/7232914458
– Рекорд по ластхитам за этот тур для первого дивизиона (второй, если брать второй дивизион тоже)
– Пятый по ластхитам в среднем за игру за тур для первого дивизиона (шестой, если учитывать второй див)
И у него уже по итогу три рекорда по крипам.
Матч: https://stratz.com/matches/7232914458
Sikle тут у себя запостил на тему однообразности меты. Решил немного свои мысли вбросить — сначала в комменты, но потом решил, что наверное стоит сюда переслать. Как раз перед тем, как увидел пост, смотрел на оценку баланса, так что ходить далеко и не пришлось.
Telegram
sikle
Возможно, я привереда, возможно мета слишком стабильно-закосневшая, но дота сейчас выглядит как никогда пресной в плане разнообразия.
Конечно, я делал свои сравнения и выводы и для игрока/команды подобная пресность это хорошо, потому что стабильность показывает…
Конечно, я делал свои сравнения и выводы и для игрока/команды подобная пресность это хорошо, потому что стабильность показывает…
Forwarded from Lea Spectrum
ну как бы вот баланс ранг (буквально включает в себя метрики, оценивающие количество героев, которых пикают, а также у которых винрейты в нормальном диапазоне) — на титанчиках
7.30 -> 7.32d -> 7.33 -> 7.33d
когда я сидел и ныл, что так нельзя патч вбрасывать, что с таким огромным количеством изменений мета будет застойной — на меня как на поехавшего смотрели, а в итоге мета до сих пор не оклемалась за более чем три месяца, лол
7.30 -> 7.32d -> 7.33 -> 7.33d
когда я сидел и ныл, что так нельзя патч вбрасывать, что с таким огромным количеством изменений мета будет застойной — на меня как на поехавшего смотрели, а в итоге мета до сих пор не оклемалась за более чем три месяца, лол
Forwarded from Lea Spectrum
Spectral Leamare
ну как бы вот баланс ранг (буквально включает в себя метрики, оценивающие количество героев, которых пикают, а также у которых винрейты в нормальном диапазоне) — на титанчиках 7.30 -> 7.32d -> 7.33 -> 7.33d когда я сидел и ныл, что так нельзя патч вбрасывать…
Можно сказать "ну это ранкеды, а мажор-то совсем другое"
На скринах Lima Major, Berlin Major, Bali Major и Arlington Major. Вот загадка — попробовать угадать, где какой.
На скринах Lima Major, Berlin Major, Bali Major и Arlington Major. Вот загадка — попробовать угадать, где какой.
Forwarded from Lea Spectrum
Spectral Leamare
Можно сказать "ну это ранкеды, а мажор-то совсем другое" На скринах Lima Major, Berlin Major, Bali Major и Arlington Major. Вот загадка — попробовать угадать, где какой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
энивей, bali major things (надеюсь телега не слишком сожрёт картинки сейчас, перезаливать будет супер в падлу)
#dpc #stats
в отчёте можно всё изучить при желании: https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=dpc_2023_s3_major
#dpc #stats
в отчёте можно всё изучить при желании: https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=dpc_2023_s3_major
Spectral Leamare
Sikle тут у себя запостил на тему однообразности меты. Решил немного свои мысли вбросить — сначала в комменты, но потом решил, что наверное стоит сюда переслать. Как раз перед тем, как увидел пост, смотрел на оценку баланса, так что ходить далеко и не пришлось.
Вот ещё раз на эту тему запощу, но все ранги балансов в одном посте, чтобы было видно, о чём речь.
Как все ныли про плохую и застойную мету 7.32d с Линой, как ныли перед этим — возможно всё было не так уж и плохо. Тренд заметен и на профессиональной сцене, и в иммортал ранкедах.
По крайней мере по моей метрике заметно, что что-то не так, и это сходится с наблюдениями разных людей.
Справедливости ради, оценка по винрейту для последнего патча лучше (и мейджора тоже это касается), вопрос скорее в актуальности большей части героев и "застойности" меты.
Ну и, да, почитать о том, как считается этот баланс, можно тут: https://leamare.medium.com/how-to-estimate-meta-balance-level-48bb93b8303
#blog #stuff
Как все ныли про плохую и застойную мету 7.32d с Линой, как ныли перед этим — возможно всё было не так уж и плохо. Тренд заметен и на профессиональной сцене, и в иммортал ранкедах.
По крайней мере по моей метрике заметно, что что-то не так, и это сходится с наблюдениями разных людей.
Справедливости ради, оценка по винрейту для последнего патча лучше (и мейджора тоже это касается), вопрос скорее в актуальности большей части героев и "застойности" меты.
Ну и, да, почитать о том, как считается этот баланс, можно тут: https://leamare.medium.com/how-to-estimate-meta-balance-level-48bb93b8303
#blog #stuff
Forwarded from Dota 2 feeder
New Dota 2 update - NathanKell:
7.33e Gameplay Patch
Patch 7.33e is out now. You can check the notes here.
Over the last few days we've addressed several gameplay issues:
- Kobolds that are dug up from Trusty Shovel are now ordered to follow their owner (same behavior as Juggernaut's Healing Ward)
- Fix newly spawned enemy units in Fog of War flashing on the minimap for a frame before becoming hidden
- Fix spells not being able to target invisible units that were revealed by a sentry ward
- Fix an issue where the hero stats tooltip for Evasion was not correctly rounding to the nearest integer value
- Fix Tormentor treating creep heroes as summons that should be killed instantly when no valid hero units are within range
- Fix a bug in the treasure UI causing rarity text to be clipped when an item is hovered
- Fix Lich Sinister Gaze duration ignoring status resistance
- Fix Phantom Lancer's Phantom Rush toggling off after dying
- Fix rare crash when Spirit Breaker's Charge of Darkness is interrupted
- Fix Oracle's "Fate's Edict Magic Damage Prevented" relic to properly count all damage that is prevented with the spell
- Fix hero relics not progressing in Turbo
Patch 7.34 will arrive in August before The International Regional Qualifiers start.
7.33e Gameplay Patch
Patch 7.33e is out now. You can check the notes here.
Over the last few days we've addressed several gameplay issues:
- Kobolds that are dug up from Trusty Shovel are now ordered to follow their owner (same behavior as Juggernaut's Healing Ward)
- Fix newly spawned enemy units in Fog of War flashing on the minimap for a frame before becoming hidden
- Fix spells not being able to target invisible units that were revealed by a sentry ward
- Fix an issue where the hero stats tooltip for Evasion was not correctly rounding to the nearest integer value
- Fix Tormentor treating creep heroes as summons that should be killed instantly when no valid hero units are within range
- Fix a bug in the treasure UI causing rarity text to be clipped when an item is hovered
- Fix Lich Sinister Gaze duration ignoring status resistance
- Fix Phantom Lancer's Phantom Rush toggling off after dying
- Fix rare crash when Spirit Breaker's Charge of Darkness is interrupted
- Fix Oracle's "Fate's Edict Magic Damage Prevented" relic to properly count all damage that is prevented with the spell
- Fix hero relics not progressing in Turbo
Patch 7.34 will arrive in August before The International Regional Qualifiers start.