Spectral Leamare
2.04K subscribers
2.86K photos
50 videos
128 files
1.92K links
Слежу за обновлениями Dota 2, занимаюсь аналитикой в киберспорте, иногда делаю The International.
spectral.gg
vk.com/spectraldota
Случайный отец аналитики в доте.

Донаты и дополнительные фичи: https://spectral.gg/support

opinions are my own, etc etc
Download Telegram
Forwarded from Platon Mäkinen
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from DOTA_DM
BattleReport is upcoming to Dota Plus

English - https://pastebin.com/thJRMEPL

P.S. DOTA_DM_SPAM channel - https://t.me/dota_dm_spam
Дайджест новостей за последний месяц:
— Завершился мейджор в Стокгольме
— Анонсировали третью книгу Dragon's Blood, выйдет 11 августа
— Анонсировали The International 11 в Сингапуре. А ещё объявили конкурс студий для освещения TI11 на Русском, Китайском, Португальском и Испанском языках
— Вышел 7.31d
— JeffHill (один из разработчиков доты) сделал репозиторий на гитхабе, куда можно сообщать о багах и прочих проблемах с игрой
— Вышло обновление Battle Report с итоговой статистикой сезона для игроков
— Вышли бандлы команд
— Объявили конкурс сетов 2022 года (для Collector's Cache)
— Вышел новый сундук с пачкой сетов из воркшопа. Сам сундук дропается после матчмейкинга, открывать его ключом (который надо купить). В сундуке ещё есть сет на персону Инвокера (если персоны нет, то она даётся вместе с сетом).

#updates
Ну и теперь о новостях иного рода:
— Скоро расскажу новости касательно работы с командами (с кем теперь работаю и тд)
— Всё ещё думаю запустить Boosty, но очень не доверяю этим чувакам
— Я хотел сделать большой блог пост с разбором Dragon's Blood, чтобы к выходу третьей книги разъяснить, что там происходило (и напомнить заодно). Сериал с самого начала (судя по всему) создавался как одна история на 24 серии (и это заметно с первых серий, где указали на многое из того, что будет происходить), так что третья книга должна более-менее завершить основную арку.
— Я бы всё ещё хотел написать этот большой пост с разбором, но для этого надо будет пересмотреть Dragon's Blood и детально разобрать каждую из серий. Сейчас у меня нет ни времени, ни желания делать подобного рода контент (причины всё те же). Но ВОЗМОЖНО в июле/августе сделаю подобный пост. У меня остались черновики-заметки, но пока не знаю, появится ли желание.

✌️

#blog
Вот такую вот штуку получил на днях. Спасибо Платону и Павлу (они сейчас в комменты залетят, если захотят) за помощь с её спасением.

Вообще история с транспортировкой тут потрясающая. Производством занимались We Are Nations по спецзаказу Valve, но с пересылкой в РФ они не справились в январе (когда всем талантам их рассылали. Ну а после возникли некоторые проблемы с этим по /всем понятным причинам/. А потом и вовсе куртки потерялись на складе.

В итоге с начала февраля я задалбывал поддержку Nations, чтобы месяц назад они наконец нашли, где были куртки. Ещё где-то человек 20 столкнулись с той же проблемой (это выяснилось в процессе поиска моей куртки), сейчас начали решать в индивидуальном порядке проблему с пересылкой.

Вот такие вот дела!

#blog
Ещё микропачка новостей-анонсов:
— С межсезонья сотрудничаю с Into The Breach (ex Chicken Fighters) в качестве аналитика, покоряем теперь Западную Европу
— Больше не сотрудничаю с PuckChamp как аналитик (но мы всё ещё дружим)
— Всё ещё сотрудничаю с HellRaisers (наверное даже больше, чем раньше)

https://www.itb-esports.com/post/welcome-leamare

Меня просили открыть boosty вместо патреона для ру пользователей. Я думаю этим озаботиться наверное, но меня всё ещё напрягает, что это сервис от тех же ребят, которые делали DonationAlerts, а к ним доверия нет вообще никакого.

#blog #stuff
Spectral Leamare
Ещё микропачка новостей-анонсов: — С межсезонья сотрудничаю с Into The Breach (ex Chicken Fighters) в качестве аналитика, покоряем теперь Западную Европу — Больше не сотрудничаю с PuckChamp как аналитик (но мы всё ещё дружим) — Всё ещё сотрудничаю с HellRaisers…
К слову ещё о донатах.
С февраля у меня было условие для коллабораций и различных "сайд проектов" и прочей помощи (включая донаты): собранные средства идут на в пользу гуманитарной миссии в Украине. Заказчик сам выбирал, куда отправить средства (и отправить ли), только нужно было отчитаться в дальнейшем.
На днях вот собралась круглая сумма в (примерно) $10к с февраля. Это конечно не самая крупная сумма, но это помогло найти мотивацию делать то, что у меня хорошо получается, при этом тем самым помогая другим.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Into The Breach вышли в первый дивизион кстати (и HR, думаю, тоже выйдут обратно)

Вот кусочек интервью Кидаро (про меня говорит и статку hehe), полную версию можно посмотреть по таймингу клипа. Ниже ещё перевод напишу (который я скопировал с какого-то ру сайта, перепостившего новости).

Вообще Кидаро — тот человек, с которым мы рука об руку идём уже несколько лет, постоянно помогаем друг другу, с первой же моей работы с настоящей командой и моего первого буткемпа.

Когда там TI покорять уже

https://clips.twitch.tv/SoftEncouragingFlyFreakinStinkin-OOIKLINii7DwAUEl

#blog #stuff
Spectral Leamare
Into The Breach вышли в первый дивизион кстати (и HR, думаю, тоже выйдут обратно) Вот кусочек интервью Кидаро (про меня говорит и статку hehe), полную версию можно посмотреть по таймингу клипа. Ниже ещё перевод напишу (который я скопировал с какого-то ру…
А вот обещанная цитата (в самом интервью вообще много о чём, лучше целиком посмотреть, это цитата про меня только)

Работа с статсменом — это замечательно. В каждой игре у нас столько информации, это помогает мне создать подход. Например, в последней игре я знал, что у них нет игрока на Enigma, и мне не нужно переживать по поводу этого героя. Они готовили Puck перед игрой с нами, но почему-то сами забанили его. Это показывает, что они сами не понимают свой потенциал, что странно. Они не хотят разменивать героев.

Статистика также помогает собирать данные со спаррингов, понимать наши слабые и сильные стороны, даже понимать, на какой стороне мы хотим играть. Мы не особо переживаем за очередность выбора. Например, если у соперника 0% побед за Свет, и 60% за Тьму, то мы выбираем сторону, чтобы соперник играл за Свет.
Внатуре
Тут в блоге Dotabuff был пост от Kawaii_Socks про Вайпера с интересным поинтом о герое: "Выигрываешь линию — выигрываешь игру" (точнее это заголовок англоязычной версии поста вообще).

https://www.dotabuff.com/blog/2022-07-01-viper-win-the-lanewin-the-game

Не очень согласен с самим поинтом, но тема мне показалась интересной.

Вайпер вообще находится в топе лучших лейнеров на Immortal ранге на данный момент, имея частоту побед на линии в 61.43% (шестой по этому показателю).

Его винрейт при выигранной линии может показаться не очень высоким (63.26%), и на самом деле это вообще ниже среднего. Но стоит учитывать, что это всё ещё достаточно высокий показатель, если сравнивать с другими героями в топ-10.

Сам по себе показатель не выдающийся, но он находится в диапазоне 60-65%, как у Фуриона, OD, Алхимика. Только у Валоры, Бруды и Лины винрейт при выигранной линии выше.

Две (с половиной) детали, которые стоит учесть:
— У вайпера один из худших (бот-7) градиентов винрейта по времени игры: это значит, что герой действительно становится хуже с каждой минутой, и самому герою очень критичен тайминг (герои, у которых градиент ещё хуже — Lycan, Beastmaster, Sniper, Broodmother, Lone Druid...)
— Это заметно и на графике силы героя (бета). Основные пики силы приходятся на середину игры, после чего начинается спад
— У Оффлейн Вайпера винрейт почти 54% на Immortal (и 58% на миде в Азии)

https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=imm_ranked_meta_last_7&mod=heroes-profiles-heroid47

В этом посте конечно есть куски, с которыми я лично не согласен, но это в основном вещи, связанные с моим личным опытом и стилем игры на Вайпере.

Но основная мысль всё ещё актуальна: Вайпер — сильный для ранне-средней игры герой, на котором должно быть достаточно просто выиграть игру при выигранной линии.

Главное — помнить, что герой быстро теряет актуальность.

А тут можно посмотреть, как на Титанах собирают Вайпера: https://builds.spectral.gg/list?hero=47

#stats #blog #stuff
Сингапур
Новость, которой уже неделя почти, но вот так вот.

В начале недели выкатили патч, который улучшил подбор игр для пати из пяти человек. Вместе с этим однако были сделаны и дополнительные изменения. В частности — добавили дополнительные параметры матчмейкинга, о чём поведал JeffHill на реддите.

Как он пояснил, игры теперь могут искаться дольше или не находиться, потому что был введён ряд новых параметров, которые можно описать одним словом: оценка "плохости" матча. Изначально матчмейкер будет искать идеальный матч для игрока, но чем дольше идёт поиск, тем ниже будет опускаться планка.

"Плохим" считается матч с большим разбросом порядочности или с большим разбросом по среднему скиллу.

При этом игра может не найтись, потому что вместе с появлением самого параметра также добавили для него и максимальное значение. Говоря проще — есть лимит, насколько несбалансированной игра может быть. Если матчмейкеру просто некого закинуть в матч (например, если в пати два игрока с большим разбросом рейтинга или порядочности), то он просто не сможет найти игру (изначально это был комментарий под тредом с жалобой как раз по такому случаю).

В целом люди были рады подобной коммуникации, но также отметили, что с лучшим пониманием, как работает матчмейкер, приходит и больше критики, а также предложений по улучшению работы.

Один сайдэффект, который стал очень заметен после обновления (я поспрашивал людей, получал много подобных жалоб) — сильное понижение качества игр на 10к порядочности. Во многом из-за новых аккаунтов или накрутки через турбо, что делает систему порядочности по сути сломанной (вернее показывает, что она была сломана уже какое-то время).

#updates
Спектральная редакция в лице Ламы передаёт привет с Риада.

#community
Хотел постить ежемесячно девлоги, но немного забыл, так что вот краткий лог за Май-Июнь-Июль.

https://www.patreon.com/posts/69423941

По поводу Бусти: хрен его знает, что с ним делать. Надо бы сделать, но я не доверяю DonationAlerts/Boosty. Мб в августе уже займусь. С патреона тем более деньги мне некуда выводить пока что.

#blog