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Desde Linux
Firefox 159: presenta el rastreo de páginas con Smart Window, animaciones por desplazamiento CSS, mejoras y mas
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2019/10/Firefox-Logo.png
Mozilla dio a conocer el lanzamiento de la versión estable de Firefox 159, marcando el inicio de un nuevo ciclo de lanzamientos quincenales para el navegador. Esta actualización, que se lanza en paralelo con las versiones de soporte extendido (ESR) 153.6.0 y 115.44.0, introduce herramientas avanzadas de productividad y reorganiza funciones clave de la interfaz.
Entre los cambios y mejoras mas importantes, se destaca la integración de Smart Window, un espacio interactivo de inteligencia artificial que permite a los usuarios rastrear cambios en páginas web (como caídas de precios o reposición de stock) mediante el comando /watch, generando notificaciones de escritorio cuando se detectan modificaciones. Además, la función de resumen por IA ha sido optimizada para enviar la URL al proveedor en lugar del texto completo, solucionando los problemas de análisis incompleto en artículos largos. Principales novedades de Firefox 159
En esta nueva version que se presenta del navegador, el gestor de contraseñas ahora es accesible por defecto desde la barra lateral, y se han introducido atajos de teclado personalizables para buscar pestañas (Ctrl+Mayús+A) y gestionar complementos (Ctrl+Mayús+F).
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/10/Firefox159_passwords_sidebar.png
En macOS, Firefox ahora utiliza el selector nativo de uso compartido del sistema (permitiendo compartir múltiples pestañas vía AirDrop o Mensajes) y fuerza a las aplicaciones que requieren autenticación a abrir su página de inicio de sesión directamente en Firefox si este es el navegador predeterminado. A nivel global, las direcciones web escritas en alfabetos balinés, javanés, n’ko y silábico aborigen canadiense se renderizan ahora de forma nativa, abandonando la codificación «xn--«.
Para los desarrolladores web, Firefox 159 habilita por defecto las animaciones controladas por desplazamiento (scroll-driven animations), permitiendo vincular efectos visuales a la posición de la barra de desplazamiento mediante nuevas propiedades CSS y las interfaces ScrollTimeline y ViewTimeline.
Ademas de ello, Firefox 159 implementa los registros de elementos personalizados con ámbito, resolviendo colisiones de nombres al permitir que múltiples bibliotecas utilicen etiquetas HTML idénticas en diferentes partes del DOM. La Consola Web ahora permite la redeclaración de variables let, const y class sin generar errores, la API Sanitizer limpia el HTML durante la fase de análisis para evitar la ejecución de constructores maliciosos, y WebGL incorpora nuevas extensiones de control de texturas y recortes (incluyendo EXT_texture_norm16 para WebGL 2). En el entorno corporativo y de seguridad, Firefox Enterprise estrena la generación de listas de materiales de software (SBOM), desactiva el autocompletado con IA por defecto y permite a los administradores exigir un nuevo inicio de sesión para restaurar sesiones tras un fallo del navegador.
En cuanto a la seguridad se solucionan errores críticos como la fuga de memoria en gráficos AMD en Linux, la separación involuntaria de pestañas en Wayland, problemas de reproducción de video con NVIDIA RTX Video HDR en Windows y demoras en la recarga de pestañas en dispositivos Android de Xiaomi y Redmi.
Finalmente, la versión 159 parchea 167 vulnerabilidades (108 de alta gravedad), mitigando múltiples riesgos de desbordamiento de búfer y uso de memoria liberada que podrían derivar en la ejecución de código arbitrario.
Si estas interesado en poder conocer mas al respecto, puedes consultar los detalles en el sigu[...]
Firefox 159: presenta el rastreo de páginas con Smart Window, animaciones por desplazamiento CSS, mejoras y mas
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2019/10/Firefox-Logo.png
Mozilla dio a conocer el lanzamiento de la versión estable de Firefox 159, marcando el inicio de un nuevo ciclo de lanzamientos quincenales para el navegador. Esta actualización, que se lanza en paralelo con las versiones de soporte extendido (ESR) 153.6.0 y 115.44.0, introduce herramientas avanzadas de productividad y reorganiza funciones clave de la interfaz.
Entre los cambios y mejoras mas importantes, se destaca la integración de Smart Window, un espacio interactivo de inteligencia artificial que permite a los usuarios rastrear cambios en páginas web (como caídas de precios o reposición de stock) mediante el comando /watch, generando notificaciones de escritorio cuando se detectan modificaciones. Además, la función de resumen por IA ha sido optimizada para enviar la URL al proveedor en lugar del texto completo, solucionando los problemas de análisis incompleto en artículos largos. Principales novedades de Firefox 159
En esta nueva version que se presenta del navegador, el gestor de contraseñas ahora es accesible por defecto desde la barra lateral, y se han introducido atajos de teclado personalizables para buscar pestañas (Ctrl+Mayús+A) y gestionar complementos (Ctrl+Mayús+F).
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En macOS, Firefox ahora utiliza el selector nativo de uso compartido del sistema (permitiendo compartir múltiples pestañas vía AirDrop o Mensajes) y fuerza a las aplicaciones que requieren autenticación a abrir su página de inicio de sesión directamente en Firefox si este es el navegador predeterminado. A nivel global, las direcciones web escritas en alfabetos balinés, javanés, n’ko y silábico aborigen canadiense se renderizan ahora de forma nativa, abandonando la codificación «xn--«.
Para los desarrolladores web, Firefox 159 habilita por defecto las animaciones controladas por desplazamiento (scroll-driven animations), permitiendo vincular efectos visuales a la posición de la barra de desplazamiento mediante nuevas propiedades CSS y las interfaces ScrollTimeline y ViewTimeline.
Ademas de ello, Firefox 159 implementa los registros de elementos personalizados con ámbito, resolviendo colisiones de nombres al permitir que múltiples bibliotecas utilicen etiquetas HTML idénticas en diferentes partes del DOM. La Consola Web ahora permite la redeclaración de variables let, const y class sin generar errores, la API Sanitizer limpia el HTML durante la fase de análisis para evitar la ejecución de constructores maliciosos, y WebGL incorpora nuevas extensiones de control de texturas y recortes (incluyendo EXT_texture_norm16 para WebGL 2). En el entorno corporativo y de seguridad, Firefox Enterprise estrena la generación de listas de materiales de software (SBOM), desactiva el autocompletado con IA por defecto y permite a los administradores exigir un nuevo inicio de sesión para restaurar sesiones tras un fallo del navegador.
En cuanto a la seguridad se solucionan errores críticos como la fuga de memoria en gráficos AMD en Linux, la separación involuntaria de pestañas en Wayland, problemas de reproducción de video con NVIDIA RTX Video HDR en Windows y demoras en la recarga de pestañas en dispositivos Android de Xiaomi y Redmi.
Finalmente, la versión 159 parchea 167 vulnerabilidades (108 de alta gravedad), mitigando múltiples riesgos de desbordamiento de búfer y uso de memoria liberada que podrían derivar en la ejecución de código arbitrario.
Si estas interesado en poder conocer mas al respecto, puedes consultar los detalles en el sigu[...]
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Desde Linux Firefox 159: presenta el rastreo de páginas con Smart Window, animaciones por desplazamiento CSS, mejoras y mas https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2019/10/Firefox-Logo.png Mozilla dio a conocer el lanzamiento de la versión estable…
iente enlace. Cómo instalar o actualizar a Firefox 159
Si ya tienes Firefox instalado, la actualización debería llegar automáticamente a través del gestor de paquetes de tu distribución en los próximos días. Sin embargo, si quieres obtener la versión 159 inmediatamente sin esperar a los repositorios oficiales, la mejor opción es utilizar el binario oficial que proporciona Mozilla.
Para instalarlo desde el binario en cualquier distribución Linux (Ubuntu, Fedora, Arch, etc.), puedes seguir estos pasos en tu terminal:
wget -O firefox.tar.bz2 "https://download.mozilla.org/?product=firefox-latest&os=linux64&lang=es-ES"
sudo tar xjf firefox.tar.bz2 -C /opt/
sudo ln -sf /opt/firefox/firefox /usr/bin/firefox
Si prefieres utilizar los paquetes Snap (común en Ubuntu), puedes forzar la actualización con:
sudo snap refresh firefox
Para los usuarios que prefieren Flatpak y Flathub, la actualización se puede realizar ejecutando:
flatpak update org.mozilla.firefox
Para los usuarios de Ubuntu, Linux Mint y otros derivados de Ubuntu, también es posible actualizar Firefox a través del PPA oficial. Para hacerlo, abre una terminal e introduce los siguientes comandos:
sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-mozilla-security/ppa -y
sudo apt-get update
sudo apt install firefox
Finalmente, si prefieres esperar a que llegue a los repositorios nativos de tu distribución (DNF, Pacman), solo debes ejecutar el comando de actualización habitual de tu sistema, aunque ten en cuenta que esto puede tardar desde unas horas (en Arch) hasta varios días (en Debian/Ubuntu).
Si ya tienes Firefox instalado, la actualización debería llegar automáticamente a través del gestor de paquetes de tu distribución en los próximos días. Sin embargo, si quieres obtener la versión 159 inmediatamente sin esperar a los repositorios oficiales, la mejor opción es utilizar el binario oficial que proporciona Mozilla.
Para instalarlo desde el binario en cualquier distribución Linux (Ubuntu, Fedora, Arch, etc.), puedes seguir estos pasos en tu terminal:
wget -O firefox.tar.bz2 "https://download.mozilla.org/?product=firefox-latest&os=linux64&lang=es-ES"
sudo tar xjf firefox.tar.bz2 -C /opt/
sudo ln -sf /opt/firefox/firefox /usr/bin/firefox
Si prefieres utilizar los paquetes Snap (común en Ubuntu), puedes forzar la actualización con:
sudo snap refresh firefox
Para los usuarios que prefieren Flatpak y Flathub, la actualización se puede realizar ejecutando:
flatpak update org.mozilla.firefox
Para los usuarios de Ubuntu, Linux Mint y otros derivados de Ubuntu, también es posible actualizar Firefox a través del PPA oficial. Para hacerlo, abre una terminal e introduce los siguientes comandos:
sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-mozilla-security/ppa -y
sudo apt-get update
sudo apt install firefox
Finalmente, si prefieres esperar a que llegue a los repositorios nativos de tu distribución (DNF, Pacman), solo debes ejecutar el comando de actualización habitual de tu sistema, aunque ten en cuenta que esto puede tardar desde unas horas (en Arch) hasta varios días (en Debian/Ubuntu).
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KDE Plasma: esquinas redondeadas y sombras en aplicaciones rebeldes
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/10/plasma.jpg
Hace un par de semanas que se lanzó KDE Plasma 6.8 y, de todas las novedades que trajo, hay una de especial interés para los amantes de la personalización: nuevas reglas para añadir «sombras, contornos y esquinas redondeadas a aquellas aplicaciones con decoraciones del lado del cliente que no proporcionan estos efectos por sí mismas». Que dicho así puede sonar un poco confuso, pero es sencillo y, sobre todo, agradecido.
Lo que permite esta configuración, más que función, es una mejor integración visual de aquellas aplicaciones que usan su propio sistema para dibujar la ventana, forzando esquinas redondeadas y sombras para acercarlas al estilo predeterminado del escritorio. Basta con abrir cualquier aplicación con la barra de ventanas de Plasma —con la decoración de KWin— y otra que no la use para ver la diferencia.
Esta novedad, además, vino con un ejemplo práctico: Steam, cuya regla se incluye de manera predeterminada, facilitando su replicación en otras aplicaciones. Para hacerlo, hay que entrar en: «Preferencias del sistema > Gestión de ventanas > Reglas de las ventanas«, duplicar la regla de «Windows settings for steam» y editarla. El único ajuste imprescindible es la detección de propiedades de la ventana.
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/10/wr1.jpg
«Detectar propiedades de la ventana» es simple: se pulsa el botón y se marca con el cursor la ventana que se desee configurar, procurando apuntar al borde de la ventana. Aparecerá entonces un diálogo con opciones para determinar la clase de la ventana: este es el único campo que puede resultar confuso, porque no todas las aplicaciones responden al mismo nombre. Aplicando el cambio se comprueba si funciona.
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/10/wr2.jpg
Todo es cuestión de probar: si con «Clase de la ventana (aplicación)» no aplica el cambio, «Clase completa de ventanas» lo hará. Solo hay que tener en cuenta una cosa: mientras que al activar una regla esta se aplicará inmediatamente, al desactivarla no sucede así, y hay que reiniciar la aplicación para ver los cambios.
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/10/wr3.jpg
Y como solo con imágenes puede resultar confuso cómo se hace esto, he grabado un pequeño vídeo para verlo tal cual.
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KDE Plasma: esquinas redondeadas y sombras en aplicaciones rebeldes
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Hace un par de semanas que se lanzó KDE Plasma 6.8 y, de todas las novedades que trajo, hay una de especial interés para los amantes de la personalización: nuevas reglas para añadir «sombras, contornos y esquinas redondeadas a aquellas aplicaciones con decoraciones del lado del cliente que no proporcionan estos efectos por sí mismas». Que dicho así puede sonar un poco confuso, pero es sencillo y, sobre todo, agradecido.
Lo que permite esta configuración, más que función, es una mejor integración visual de aquellas aplicaciones que usan su propio sistema para dibujar la ventana, forzando esquinas redondeadas y sombras para acercarlas al estilo predeterminado del escritorio. Basta con abrir cualquier aplicación con la barra de ventanas de Plasma —con la decoración de KWin— y otra que no la use para ver la diferencia.
Esta novedad, además, vino con un ejemplo práctico: Steam, cuya regla se incluye de manera predeterminada, facilitando su replicación en otras aplicaciones. Para hacerlo, hay que entrar en: «Preferencias del sistema > Gestión de ventanas > Reglas de las ventanas«, duplicar la regla de «Windows settings for steam» y editarla. El único ajuste imprescindible es la detección de propiedades de la ventana.
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«Detectar propiedades de la ventana» es simple: se pulsa el botón y se marca con el cursor la ventana que se desee configurar, procurando apuntar al borde de la ventana. Aparecerá entonces un diálogo con opciones para determinar la clase de la ventana: este es el único campo que puede resultar confuso, porque no todas las aplicaciones responden al mismo nombre. Aplicando el cambio se comprueba si funciona.
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Todo es cuestión de probar: si con «Clase de la ventana (aplicación)» no aplica el cambio, «Clase completa de ventanas» lo hará. Solo hay que tener en cuenta una cosa: mientras que al activar una regla esta se aplicará inmediatamente, al desactivarla no sucede así, y hay que reiniciar la aplicación para ver los cambios.
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Y como solo con imágenes puede resultar confuso cómo se hace esto, he grabado un pequeño vídeo para verlo tal cual.
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Desde Linux SteamOS 3.9.5: Linux 7.2, KDE Plasma 6.7, mejoras en Wi-Fi, hibernación preliminar y mas
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2025/06/steam-os.png
Valve dio a conocer hace pocos días el lanzamiento de la nueva version de «SteamOS 3.9.5», siendo la primera versión estable de la rama 3.9 del sistema operativo utilizado en Steam Deck y Steam Machines.
Esta actualización se destaca por la modernización de sus componentes base, comenzando con la sincronización con la base de datos de paquetes más reciente de Arch Linux. Además de ello el cambio más importante es el salto al kernel de Linux 7.2 (abandonando la versión 6.16), lo que habilita los controladores gráficos más recientes y mejora significativamente la compatibilidad con nuevo hardware, incluyendo tecnologías como USB4Stream. Principales novedades de SteamOS 3.9.5
Esta nueva version de SteamOS 3.9.5 presenta mejoras para los usuarios que utilizan sus dispositivos como ordenadores convencionales, el Modo Escritorio ha recibido una actualización mayor, pasando de KDE Plasma 6.4.3 a la versión KDE Plasma 6.7.3, incorporando de golpe todas las mejoras de las ramas 6.5 y 6.6. En este modo, ahora es posible activar el protector y la pantalla de bloqueo desde la configuración, y se habilita el inicio de sesión para usuarios mediante RDP (Protocolo de Escritorio Remoto).
Otra de las novedades que presenta la nueva version, es en la conectividad WiFi la cual para las nuevas instalaciones, el gestor wpa_supplicant vuelve a ser el backend predeterminado para el Wi-Fi, reemplazando a iwd (aunque este último sigue disponible en sistemas ya instalados). Valve ha optimizado wpa_supplicant para garantizar una reconexión casi instantánea al despertar el dispositivo del modo de suspensión y ha corregido un error que impedía la conexión al primer intento con redes Wi-Fi ocultas. Novedades en hibernación y rendimiento
El sistema incluye soporte preliminar para la hibernación, una función que permite guardar el contenido de la RAM en el disco para ahorrar batería. Sin embargo, Valve aclara que esta función aún no es visible en la interfaz del Modo Juego y permanece desactivada por defecto en la Steam Deck debido a un error pendiente en los controladores. A pesar de esto, se ha logrado reducir el consumo energético de la consola cuando se encuentra en reposo y sin reproducir audio.
A nivel de rendimiento gráfico y de juegos, SteamOS 3.9.5 incluye múltiples correcciones, entre las cuales se destacan las siguientes:
* El limitador de fotogramas ahora se aplica correctamente al utilizar pantallas externas y no genera errores de FPS al activar VRR (Frecuencia de Actualización Variable).
* Se solucionan problemas de suspensión/reanudación en equipos equipados con tarjetas gráficas AMD RDNA1 y RDNA2.
* Se corrigió un error por el que cambiar la zona horaria podía impedir cambiar al modo Escritorio hasta que se reiniciaba el sistema.
* Se realizaron actualizaciones de seguridad y estabilidad.
* Se revocaron los certificados comprometidos emitidos por eMudhra.
* Juegos como Elden Ring y Dark Souls III ya pueden ejecutarse correctamente en las nuevas CPU Intel Panther Lake.
* Se corrige la corrupción gráfica de la pantalla de arranque en dispositivos con procesadores Intel PTL+. Expansión a de soporte a otros dispositivos y novedades internas
Reflejando la intención de Valve de expandir SteamOS más allá de su propio hardware, la actualización mejora la compatibilidad del gestor de arranque (bootloader) con diversas placas base y optimiza el rendimiento del sistema al ejecutarse como invitado en máquinas virtuales con aceleración gráfica (utilizando virtio-gpu y venus).
Otros dispositivos también reciben soporte directo: se ha añadido soporte preliminar para el control de brillo[...]
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2025/06/steam-os.png
Valve dio a conocer hace pocos días el lanzamiento de la nueva version de «SteamOS 3.9.5», siendo la primera versión estable de la rama 3.9 del sistema operativo utilizado en Steam Deck y Steam Machines.
Esta actualización se destaca por la modernización de sus componentes base, comenzando con la sincronización con la base de datos de paquetes más reciente de Arch Linux. Además de ello el cambio más importante es el salto al kernel de Linux 7.2 (abandonando la versión 6.16), lo que habilita los controladores gráficos más recientes y mejora significativamente la compatibilidad con nuevo hardware, incluyendo tecnologías como USB4Stream. Principales novedades de SteamOS 3.9.5
Esta nueva version de SteamOS 3.9.5 presenta mejoras para los usuarios que utilizan sus dispositivos como ordenadores convencionales, el Modo Escritorio ha recibido una actualización mayor, pasando de KDE Plasma 6.4.3 a la versión KDE Plasma 6.7.3, incorporando de golpe todas las mejoras de las ramas 6.5 y 6.6. En este modo, ahora es posible activar el protector y la pantalla de bloqueo desde la configuración, y se habilita el inicio de sesión para usuarios mediante RDP (Protocolo de Escritorio Remoto).
Otra de las novedades que presenta la nueva version, es en la conectividad WiFi la cual para las nuevas instalaciones, el gestor wpa_supplicant vuelve a ser el backend predeterminado para el Wi-Fi, reemplazando a iwd (aunque este último sigue disponible en sistemas ya instalados). Valve ha optimizado wpa_supplicant para garantizar una reconexión casi instantánea al despertar el dispositivo del modo de suspensión y ha corregido un error que impedía la conexión al primer intento con redes Wi-Fi ocultas. Novedades en hibernación y rendimiento
El sistema incluye soporte preliminar para la hibernación, una función que permite guardar el contenido de la RAM en el disco para ahorrar batería. Sin embargo, Valve aclara que esta función aún no es visible en la interfaz del Modo Juego y permanece desactivada por defecto en la Steam Deck debido a un error pendiente en los controladores. A pesar de esto, se ha logrado reducir el consumo energético de la consola cuando se encuentra en reposo y sin reproducir audio.
A nivel de rendimiento gráfico y de juegos, SteamOS 3.9.5 incluye múltiples correcciones, entre las cuales se destacan las siguientes:
* El limitador de fotogramas ahora se aplica correctamente al utilizar pantallas externas y no genera errores de FPS al activar VRR (Frecuencia de Actualización Variable).
* Se solucionan problemas de suspensión/reanudación en equipos equipados con tarjetas gráficas AMD RDNA1 y RDNA2.
* Se corrigió un error por el que cambiar la zona horaria podía impedir cambiar al modo Escritorio hasta que se reiniciaba el sistema.
* Se realizaron actualizaciones de seguridad y estabilidad.
* Se revocaron los certificados comprometidos emitidos por eMudhra.
* Juegos como Elden Ring y Dark Souls III ya pueden ejecutarse correctamente en las nuevas CPU Intel Panther Lake.
* Se corrige la corrupción gráfica de la pantalla de arranque en dispositivos con procesadores Intel PTL+. Expansión a de soporte a otros dispositivos y novedades internas
Reflejando la intención de Valve de expandir SteamOS más allá de su propio hardware, la actualización mejora la compatibilidad del gestor de arranque (bootloader) con diversas placas base y optimiza el rendimiento del sistema al ejecutarse como invitado en máquinas virtuales con aceleración gráfica (utilizando virtio-gpu y venus).
Otros dispositivos también reciben soporte directo: se ha añadido soporte preliminar para el control de brillo[...]
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Desde Linux SteamOS 3.9.5: Linux 7.2, KDE Plasma 6.7, mejoras en Wi-Fi, hibernación preliminar y mas https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2025/06/steam-os.png Valve dio a conocer hace pocos días el lanzamiento de la nueva version de «SteamOS 3.9.5»…
y corregido un bloqueo en Forza Horizon 6 para la consola Legion Go 2, se ha solucionado un fallo de velocidad excesiva del ventilador en equipos ASUS, y se mejora la compatibilidad con el adaptador inalámbrico Steam Frame (incluyendo correcciones en la transmisión de títulos VR). Adicionalmente, Steam Remote Play ahora funciona en una Steam Machine incluso si esta arranca sin un monitor conectado.
Finalmente, a nivel de desarrollo, se ha restablecido la compatibilidad con el sistema de comunicación Android Binder IPC, se actualizó la versión de RenderDoc, y varios scripts internos y paquetes han cambiado su nomenclatura del prefijo «steamos-» al prefijo «holo-«.
Si estas interesado en poder conocer mas al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
Finalmente, a nivel de desarrollo, se ha restablecido la compatibilidad con el sistema de comunicación Android Binder IPC, se actualizó la versión de RenderDoc, y varios scripts internos y paquetes han cambiado su nomenclatura del prefijo «steamos-» al prefijo «holo-«.
Si estas interesado en poder conocer mas al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
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Canonical retoma Ubuntu Core Desktop como apuesta de futuro para el escritorio
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/10/UbuntuCoreDesktop.jpg
Canonical ha retomado el desarrollo de Ubuntu Core Desktop, su propuesta de escritorio inmutable basada íntegramente en Snap, con un equipo dedicado y una ambición que va más allá de ofrecer una alternativa: la apuesta pasa, una vez hayan pulido el producto, por convertirlo en la experiencia predeterminada de Ubuntu Desktop. Pero que nadie se estrese, porque la aparición de uno no significará la desaparición del otro, al menos en el medio plazo.
En todo caso, la noticia es importante, porque la última vez que hablamos de este tema fue para contar que Ubuntu Core Desktop se retrasaba de manera indefinida. Se esperaba que la distribución debutase junto a Ubuntu 24.04 LTS, pero fue que no. Ahora, Canonical reconoce que el desarrollo había quedado en barbecho y anuncia su reactivación con tres focos en mente: equipos centrados en el navegador, estaciones de desarrollo y dispositivos para jugar. Un escritorio construido con Snap Explica la compañía que Ubuntu Core lleva casi una década utilizándose en productos comerciales del ámbito del Internet de las Cosas, los sistemas embebidos y la robótica, pero llevar esa base al escritorio supone un cambio considerable, con ventajas esperadas en seguridad, recuperación y mantenimiento, pero también con dificultades pendientes. Al fin y al cabo, se trata de trasladar la experiencia de distribuciones inmutables ya asentadas, pero con la paquetería Snap en el centro.
De hecho, la propuesta de Canonical es más atrevida si cabe, ya que en Ubuntu Core todo se distribuye como paquetes Snap, desde el gestor de arranque y el kernel hasta el escritorio, los servicios y las aplicaciones. La intención es ofrecer un sistema más difícil de romper, más sencillo de recuperar y con mayor control sobre los recursos a los que accede cada aplicación. El problema es que la versión preliminar de 2023 reunía buena parte del escritorio en un único paquete base alternativo.
Así, una de las prioridades será separar el sistema en componentes con interfaces bien definidas que permitan una actualización independiente, sin regenerar la imagen completa del sistema con cada cambio. Para esta nueva intentona Canonical vuelve a colaborar con los responsables de KDE neon Core, proyecto derivado que mantiene la actividad, pero que no se dirige al usuario de a pie. Todo lo contrario de Ubuntu Core Desktop, cuya base sí se espera que sirva para facilitar distintos escritorios y experiencias, en consonancia con lo que hoy representan los sabores de Ubuntu. Navegación, desarrollo y juegos
Retomando los distintos casos de uso previstos, el primero es el más sencillo: un equipo en el que casi todo se hace desde el navegador, al más puro estilo de ChromeOS, pero con más margen de actuación: o sea, con el catálogo de la Snap Store, que no es pequeño e incluye software de servidor. Con Firefox y Chromium como ejes de la propuesta y con ambos ya disponibles como Snap, se entiende que buena parte del trabajo estaba resuelto en la versión preliminar.
Para los desarrolladores, la apuesta pasa por Canonical Workshop, herramienta basado en LXD para crear entornos aislados. El propósito principal es separar las herramientas y dependencias del sistema anfitrión; el secundario, aislar los agentes de programación con IA de archivos y credenciales personales. Sin embargo, Workshop y su editor predeterminado (VSCode) usan todavía un confinamiento «classic», incompatible con la ejecución directa en Ubuntu Core, por lo que hay trabajo por delante.
Por último, los juegos. En particular, en consolas portátiles, apunta Canonical. La compañía reconoce que su Snap de Steam ha recibido menos atención de la deseada por falta de recursos —hasta Valve se llegó a quejar de ello[...]
Canonical retoma Ubuntu Core Desktop como apuesta de futuro para el escritorio
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Canonical ha retomado el desarrollo de Ubuntu Core Desktop, su propuesta de escritorio inmutable basada íntegramente en Snap, con un equipo dedicado y una ambición que va más allá de ofrecer una alternativa: la apuesta pasa, una vez hayan pulido el producto, por convertirlo en la experiencia predeterminada de Ubuntu Desktop. Pero que nadie se estrese, porque la aparición de uno no significará la desaparición del otro, al menos en el medio plazo.
En todo caso, la noticia es importante, porque la última vez que hablamos de este tema fue para contar que Ubuntu Core Desktop se retrasaba de manera indefinida. Se esperaba que la distribución debutase junto a Ubuntu 24.04 LTS, pero fue que no. Ahora, Canonical reconoce que el desarrollo había quedado en barbecho y anuncia su reactivación con tres focos en mente: equipos centrados en el navegador, estaciones de desarrollo y dispositivos para jugar. Un escritorio construido con Snap Explica la compañía que Ubuntu Core lleva casi una década utilizándose en productos comerciales del ámbito del Internet de las Cosas, los sistemas embebidos y la robótica, pero llevar esa base al escritorio supone un cambio considerable, con ventajas esperadas en seguridad, recuperación y mantenimiento, pero también con dificultades pendientes. Al fin y al cabo, se trata de trasladar la experiencia de distribuciones inmutables ya asentadas, pero con la paquetería Snap en el centro.
De hecho, la propuesta de Canonical es más atrevida si cabe, ya que en Ubuntu Core todo se distribuye como paquetes Snap, desde el gestor de arranque y el kernel hasta el escritorio, los servicios y las aplicaciones. La intención es ofrecer un sistema más difícil de romper, más sencillo de recuperar y con mayor control sobre los recursos a los que accede cada aplicación. El problema es que la versión preliminar de 2023 reunía buena parte del escritorio en un único paquete base alternativo.
Así, una de las prioridades será separar el sistema en componentes con interfaces bien definidas que permitan una actualización independiente, sin regenerar la imagen completa del sistema con cada cambio. Para esta nueva intentona Canonical vuelve a colaborar con los responsables de KDE neon Core, proyecto derivado que mantiene la actividad, pero que no se dirige al usuario de a pie. Todo lo contrario de Ubuntu Core Desktop, cuya base sí se espera que sirva para facilitar distintos escritorios y experiencias, en consonancia con lo que hoy representan los sabores de Ubuntu. Navegación, desarrollo y juegos
Retomando los distintos casos de uso previstos, el primero es el más sencillo: un equipo en el que casi todo se hace desde el navegador, al más puro estilo de ChromeOS, pero con más margen de actuación: o sea, con el catálogo de la Snap Store, que no es pequeño e incluye software de servidor. Con Firefox y Chromium como ejes de la propuesta y con ambos ya disponibles como Snap, se entiende que buena parte del trabajo estaba resuelto en la versión preliminar.
Para los desarrolladores, la apuesta pasa por Canonical Workshop, herramienta basado en LXD para crear entornos aislados. El propósito principal es separar las herramientas y dependencias del sistema anfitrión; el secundario, aislar los agentes de programación con IA de archivos y credenciales personales. Sin embargo, Workshop y su editor predeterminado (VSCode) usan todavía un confinamiento «classic», incompatible con la ejecución directa en Ubuntu Core, por lo que hay trabajo por delante.
Por último, los juegos. En particular, en consolas portátiles, apunta Canonical. La compañía reconoce que su Snap de Steam ha recibido menos atención de la deseada por falta de recursos —hasta Valve se llegó a quejar de ello[...]
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MuyLinux Canonical retoma Ubuntu Core Desktop como apuesta de futuro para el escritorio https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/10/UbuntuCoreDesktop.jpg Canonical ha retomado el desarrollo de Ubuntu Core Desktop, su propuesta de escritorio inmutable…
— y quiere aprovechar la modularidad para, como en el caso mencionado, actualizar independientemente los componentes necesarios para jugar, como Proton, Mesa o los controladores gráficos, sin afectar al resto del sistema. También se plantea la posibilidad de explorar modos de uso adaptados a estos dispositivos. Aplicaciones, permisos y lo que viene
¿Para cuándo podemos esperar algo concreto? El camino será largo, parece. Hay cosas por pulir, comenzando por la disponibilidad de software, y es que pese a que la Snap Store cuenta con un catálogo de más de 11.000 paquetes según Canonical (muchas sin mantenimiento alguno, pero ese es otro tema) y la mayoría son compatibles con Ubuntu Core, el sistema exige que utilicen confinamiento estricto y no todas cumplen con este requisito.
Hay más: todo lo que queda fuera del ecosistema de Snap y de lo que los usuarios también querrán sacar provecho: APT, Nix, Flatpak… Para resolverlo, Canonical recurrirá a contenedores y máquinas virtuales con integraciones que faciliten su uso en el escritorio. Es decir, harán lo mismo que hacen otras distros inmutables con herramientas como Distrobox y similares.
Por otro lado están los permisos, elemento clave para que el aislamiento de las aplicaciones resulte práctico. Para ello, Canonical ha desarrollado un sistema que coordina el kernel, AppArmor y snapd para dar al usuario el control sobre los accesos de cada aplicación sin tener que modificarla, y que por ahora permite gestionar el acceso a la cámara, el micrófono y el directorio personal, aunque se prevé ampliar su alcance.
Mientras tanto, se trabaja en la adaptación del prototipo a core26 y se prepara la infraestructura de pruebas continuas y compilaciones diarias habitual de Ubuntu, la cual debería estar disponible en las próximas semanas. Sea como fuere, cabe repetir que esto va para largo… pero con pretensiones de cambio como no se habían anticipado hasta el momento.
La entrada Canonical retoma Ubuntu Core Desktop como apuesta de futuro para el escritorio es original de MuyLinux
¿Para cuándo podemos esperar algo concreto? El camino será largo, parece. Hay cosas por pulir, comenzando por la disponibilidad de software, y es que pese a que la Snap Store cuenta con un catálogo de más de 11.000 paquetes según Canonical (muchas sin mantenimiento alguno, pero ese es otro tema) y la mayoría son compatibles con Ubuntu Core, el sistema exige que utilicen confinamiento estricto y no todas cumplen con este requisito.
Hay más: todo lo que queda fuera del ecosistema de Snap y de lo que los usuarios también querrán sacar provecho: APT, Nix, Flatpak… Para resolverlo, Canonical recurrirá a contenedores y máquinas virtuales con integraciones que faciliten su uso en el escritorio. Es decir, harán lo mismo que hacen otras distros inmutables con herramientas como Distrobox y similares.
Por otro lado están los permisos, elemento clave para que el aislamiento de las aplicaciones resulte práctico. Para ello, Canonical ha desarrollado un sistema que coordina el kernel, AppArmor y snapd para dar al usuario el control sobre los accesos de cada aplicación sin tener que modificarla, y que por ahora permite gestionar el acceso a la cámara, el micrófono y el directorio personal, aunque se prevé ampliar su alcance.
Mientras tanto, se trabaja en la adaptación del prototipo a core26 y se prepara la infraestructura de pruebas continuas y compilaciones diarias habitual de Ubuntu, la cual debería estar disponible en las próximas semanas. Sea como fuere, cabe repetir que esto va para largo… pero con pretensiones de cambio como no se habían anticipado hasta el momento.
La entrada Canonical retoma Ubuntu Core Desktop como apuesta de futuro para el escritorio es original de MuyLinux