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MuyLinux ¡Puntazo histórico! Linux alcanza el 7,53% de cuota de mercado en PC https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/08/cuota_mercado.jpg Son datos de StatCounter para julio de 2026 y son realmente inauditos: Linux alcanza el 7,53% de cuota de…
tinentes, África marca un 5,74%, Asia un 7,16%, Europa un 5,5%; StatCounter divide América entre Norteamérica y Sudamérica, con un 10,65% y un 4,32%, respectivamente; y Oceanía se queda con un 3,91%.
Todos estos datos no dejan de ser una mera curiosidad, pues como hemos señalado, distan mucho de ser absolutos. Pero son los que se usan en los medios para otorgar a Windows o a Chrome tal o cual cuota de mercado. Eso sí, un apunte importante: StatCounter somete sus estadísticas a pruebas de calidad y posibles revisiones durante 45 días desde su primera publicación, por lo que el dato de julio todavía podría cambiar. El pico de junio, por ahora, se mantiene.
La entrada ¡Puntazo histórico! Linux alcanza el 7,53% de cuota de mercado en PC es original de MuyLinux
Todos estos datos no dejan de ser una mera curiosidad, pues como hemos señalado, distan mucho de ser absolutos. Pero son los que se usan en los medios para otorgar a Windows o a Chrome tal o cual cuota de mercado. Eso sí, un apunte importante: StatCounter somete sus estadísticas a pruebas de calidad y posibles revisiones durante 45 días desde su primera publicación, por lo que el dato de julio todavía podría cambiar. El pico de junio, por ahora, se mantiene.
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Novedades del Linuxverso Semana 31/2026: Emmabuntüs DE6-1.02, ZimaOS 1.7.0 y MakuluLinux 2026-07-28
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Distros del Linuxverso: Novedades de la Semana 31 del año 2026
Para esta trigésima primera (31) semana del año 2026 (26/07/26 al 01/08/26) en el Linuxverso, les ofrecemos nuestro oportuno y acostumbrado resumen semanal sobre las novedades contenidas en las variadas noticias de lanzamientos de Distribuciones basadas en Linux, BSD y otras más. Tales como, el de las Distribuciones “Emmabuntüs, ZimaOS y MakuluLinux”, que hoy destacaremos durante esta semana.
Y como ya saben, muchas de estas noticias de lanzamientos las traemos directamente de las webs de «DistroWatch, OS.Watch y FOSS Torrent». Mientras que, de la web de «ArchiveOS» mencionamos al final, los anuncios sobre la recuperación y difusión de archivos ISO de Distros GNU/Linux discontinuadas, y de otros tipos de sistemas operativos conocidos. Además, muchas de estas recientes versiones pueden estar ya disponibles sobre la web de «DistroSea» para su revisión y evaluación. Así que, sin más que decir, a continuación abordaremos los lanzamientos de las «Distros del Linuxverso para la Semana 31 del año 2026».
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Distros del Linuxverso: Novedades de la Semana 30 del año 2026
Pero, antes de comenzar a comentar cada una de las novedades relacionadas con estos nuevos lanzamientos de Distros *Linux, *BSD y otras más, que han sucedido en el «Linuxverso durante esta semana 31 del año 2026», les recomendamos explorar la anterior publicación relacionada de esta misma serie de publicaciones, al finalizar la misma:
Shadowfetch Linux es una Distribución GNU/Linux basada en Debian (Testing), y de origen Estadounidense, que ofrece un sistema operativo capaz de proporcionar una estación de trabajo creativa con excelentes configuraciones de privacidad y anonimato, y lista para la usar Inteligencia Artificial. Todo esto a través de un entorno de trabajo basado en KDE Plasma 6, con una temática de extremo a extremo en color obscuro (grafito de umbra) y oro, y las necesarias e idóneas herramientas creativas ya instaladas, las cuales le tomaría a cualquier usuario un fin de semana instalando y configurando. Entre las que se incluyen algunas como: GIMP, Krita, Inkscape, Scribus, darktable, RawTherapee, digiKam, Ardour, Audacity, Hidrógeno, Kdenlive, Shotcut, OBS Studio, Blender, FreeCAD, OpenSCAD, ArgyllCMS, DisplayCAL, colord, más herramientas IA como Hermes y OpenClaw. Sobre Shadowfetch Linux
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2025/01/novedades-linuxverso-semana-01-2025-imagen-introduccion-blog-desdelinux.jpeg Las 3 primeras Distros del Linuxverso actualizadas durante la Semana 31 del año 2026
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/novedades-linuxverso-semana-30-2026-imagen-contenido-1-blog-desdelinux.png Emmabuntüs DE6-1.02
* Sitio web oficial
* Repositorio oficial: SourceForge.
* Anuncio oficial del lanzamiento: 27 de julio de 2026.
* Enlaces de Descarga: Emmabuntüs DE6-1.02.
* Novedades destacadas: Esta nueva versión estable del Proyecto Emmabuntüs denominada «Emmabuntüs DE6-1.02», incluye interesantes y útiles novedades (añadidos, soluciones y mejoras), entre las que destacan algunas como la utilización de su base utilizando a Debian 13.6, y la actualización de paquetes esenciales como Firefox-ESR 140.12.0esr, Thunderbird 140.12.0esr, Ventoy 1.1.16, Boot-Repair 4ppa2088, Debian Beginner’s Handbook 13.6, deb-get 0.4.7, Warpinator 2.0.4. Además, se centra principalmente en mejoras de accesibilidad, desarrolladas en [...]
Novedades del Linuxverso Semana 31/2026: Emmabuntüs DE6-1.02, ZimaOS 1.7.0 y MakuluLinux 2026-07-28
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Distros del Linuxverso: Novedades de la Semana 31 del año 2026
Para esta trigésima primera (31) semana del año 2026 (26/07/26 al 01/08/26) en el Linuxverso, les ofrecemos nuestro oportuno y acostumbrado resumen semanal sobre las novedades contenidas en las variadas noticias de lanzamientos de Distribuciones basadas en Linux, BSD y otras más. Tales como, el de las Distribuciones “Emmabuntüs, ZimaOS y MakuluLinux”, que hoy destacaremos durante esta semana.
Y como ya saben, muchas de estas noticias de lanzamientos las traemos directamente de las webs de «DistroWatch, OS.Watch y FOSS Torrent». Mientras que, de la web de «ArchiveOS» mencionamos al final, los anuncios sobre la recuperación y difusión de archivos ISO de Distros GNU/Linux discontinuadas, y de otros tipos de sistemas operativos conocidos. Además, muchas de estas recientes versiones pueden estar ya disponibles sobre la web de «DistroSea» para su revisión y evaluación. Así que, sin más que decir, a continuación abordaremos los lanzamientos de las «Distros del Linuxverso para la Semana 31 del año 2026».
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/novedades-linuxverso-semana-30-2026-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg
Distros del Linuxverso: Novedades de la Semana 30 del año 2026
Pero, antes de comenzar a comentar cada una de las novedades relacionadas con estos nuevos lanzamientos de Distros *Linux, *BSD y otras más, que han sucedido en el «Linuxverso durante esta semana 31 del año 2026», les recomendamos explorar la anterior publicación relacionada de esta misma serie de publicaciones, al finalizar la misma:
Shadowfetch Linux es una Distribución GNU/Linux basada en Debian (Testing), y de origen Estadounidense, que ofrece un sistema operativo capaz de proporcionar una estación de trabajo creativa con excelentes configuraciones de privacidad y anonimato, y lista para la usar Inteligencia Artificial. Todo esto a través de un entorno de trabajo basado en KDE Plasma 6, con una temática de extremo a extremo en color obscuro (grafito de umbra) y oro, y las necesarias e idóneas herramientas creativas ya instaladas, las cuales le tomaría a cualquier usuario un fin de semana instalando y configurando. Entre las que se incluyen algunas como: GIMP, Krita, Inkscape, Scribus, darktable, RawTherapee, digiKam, Ardour, Audacity, Hidrógeno, Kdenlive, Shotcut, OBS Studio, Blender, FreeCAD, OpenSCAD, ArgyllCMS, DisplayCAL, colord, más herramientas IA como Hermes y OpenClaw. Sobre Shadowfetch Linux
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2025/01/novedades-linuxverso-semana-01-2025-imagen-introduccion-blog-desdelinux.jpeg Las 3 primeras Distros del Linuxverso actualizadas durante la Semana 31 del año 2026
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/novedades-linuxverso-semana-30-2026-imagen-contenido-1-blog-desdelinux.png Emmabuntüs DE6-1.02
* Sitio web oficial
* Repositorio oficial: SourceForge.
* Anuncio oficial del lanzamiento: 27 de julio de 2026.
* Enlaces de Descarga: Emmabuntüs DE6-1.02.
* Novedades destacadas: Esta nueva versión estable del Proyecto Emmabuntüs denominada «Emmabuntüs DE6-1.02», incluye interesantes y útiles novedades (añadidos, soluciones y mejoras), entre las que destacan algunas como la utilización de su base utilizando a Debian 13.6, y la actualización de paquetes esenciales como Firefox-ESR 140.12.0esr, Thunderbird 140.12.0esr, Ventoy 1.1.16, Boot-Repair 4ppa2088, Debian Beginner’s Handbook 13.6, deb-get 0.4.7, Warpinator 2.0.4. Además, se centra principalmente en mejoras de accesibilidad, desarrolladas en [...]
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Desde Linux Novedades del Linuxverso Semana 31/2026: Emmabuntüs DE6-1.02, ZimaOS 1.7.0 y MakuluLinux 2026-07-28 https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/novedades-linuxverso-semana-30-2026-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg Distros del Linuxverso:…
colaboración con los grupos colaboradores «ASI YOVOTOGO» y la «Federación Togolesa de Asociaciones de Personas con Discapacidad (FETAPH)«, lo cual se refleja en la implementación del motor de conversión de texto a voz «Piper», que ahora cuenta con un soporte mejorado. Por último, entre algunas otras pocas más, destaca que esta versión volvió a la versión estable de Orca 48.1.1 para garantizar una mejor accesibilidad.
Emmabuntüs es una Distribución GNU/Linux basada en Debian GNU/Linux, y de origen Francés que ofrece un sistema operativo amigable con los usuarios nuevos y razonablemente ligero en consumo de recursos, que lo hace ideal para ser usado en computadoras viejas o de bajos recursos. Por ende, esta diseñada esencialmente para facilitar el reacondicionamiento de computadores donados a comunidades Emaús. Actualmente, se distribuye con los entornos XFCE y LXQt, e incluye muchas características modernas como un gran número de programas preconfigurados para el uso diario, una barra lanzadora de aplicaciones, fácil instalación de programas no libres y códecs multimedia así como una rápida configuración a través de scripts automatizados. Por último, ofrece soporte plurilingüe en los idiomas inglés, francés y español. Sobre Emmabuntüs
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/novedades-linuxverso-semana-30-2026-imagen-contenido-2-blog-desdelinux-scaled.png ZimaOS 1.7.0
* Sitio web oficial
* Repositorio oficial: Desconocido.
* Anuncio oficial del lanzamiento: 28 de julio de 2026.
* Enlaces de Descarga: ZimaOS 1.7.0.
* Novedades destacadas: Esta nueva versión estable del Proyecto ZimaOS denominada «ZimaOS 1.7.0», incluye interesantes y útiles novedades (añadidos, soluciones y mejoras), entre las que destacan algunas como la añadidura de una rediseñada App Store que ahora ofrece una nueva interfaz de usuario para una experiencia de navegación más moderna y clara; la añadidura de una página de administración de aplicaciones para gestionar las aplicaciones instaladas, el estado de las actualizaciones y las acciones comunes en un solo lugar; y la añadidura de una página de descubrimiento de aplicaciones con recomendaciones mejoradas, navegación por categorías y presentación de contenido optimizada. Además, ahora ofrece compatibilidad nativa con YAML para una mejor edición y análisis de la configuración. Por último, entre algunas otras pocas más, destaca que ahora ofrece soluciones a problemas varios, como una asociada a al problema de superposición en el recuento de archivos en la página de copia de seguridad y otra relacionada con el problema asociado al retraso al realizar copias de seguridad de archivos grandes. Y muchas mejoras importantes relacionadas con la experiencia de visualización de las listas de aplicaciones, las páginas de categorías y las páginas de detalles de las aplicaciones; y la visualización del registro de contenedores para una mejor legibilidad y una resolución de problemas más eficiente, entre muchas otras más.
ZimaOS es una Distribución GNU/Linux independiente, y de origen Chino que ofrece un es un sistema operativo completo de nube personal desarrollado por el equipo basado en CasaOS. Por ello, es un sistema operativo completo con soporte a nivel de sistema para acceso remoto, configuración RAID, y funciones esenciales como actualizaciones OTA. Además, está diseñado específicamente para dispositivos propios llamados ZimaCube, enfocándose en la estabilidad, gestión unificada de datos y capacidades locales de LLM. Sobre ZimaOS
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/novedades-linuxverso-semana-30-2026-imagen-contenido-3-blog-desdelinux.jpg MakuluLinux (AI-OS) 2026-07-28
* Sitio web oficial
* Repositorio oficial: GitHub.
* Anuncio oficial del lanzamiento: 29 de julio de 2026.
* Enlaces de Descarga: MakuluLinux (AI-OS) 2026-07-28.
* Novedades destacadas: Esta nueva versión estable del Proyecto MakuluLinux Linux denomin[...]
Emmabuntüs es una Distribución GNU/Linux basada en Debian GNU/Linux, y de origen Francés que ofrece un sistema operativo amigable con los usuarios nuevos y razonablemente ligero en consumo de recursos, que lo hace ideal para ser usado en computadoras viejas o de bajos recursos. Por ende, esta diseñada esencialmente para facilitar el reacondicionamiento de computadores donados a comunidades Emaús. Actualmente, se distribuye con los entornos XFCE y LXQt, e incluye muchas características modernas como un gran número de programas preconfigurados para el uso diario, una barra lanzadora de aplicaciones, fácil instalación de programas no libres y códecs multimedia así como una rápida configuración a través de scripts automatizados. Por último, ofrece soporte plurilingüe en los idiomas inglés, francés y español. Sobre Emmabuntüs
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/novedades-linuxverso-semana-30-2026-imagen-contenido-2-blog-desdelinux-scaled.png ZimaOS 1.7.0
* Sitio web oficial
* Repositorio oficial: Desconocido.
* Anuncio oficial del lanzamiento: 28 de julio de 2026.
* Enlaces de Descarga: ZimaOS 1.7.0.
* Novedades destacadas: Esta nueva versión estable del Proyecto ZimaOS denominada «ZimaOS 1.7.0», incluye interesantes y útiles novedades (añadidos, soluciones y mejoras), entre las que destacan algunas como la añadidura de una rediseñada App Store que ahora ofrece una nueva interfaz de usuario para una experiencia de navegación más moderna y clara; la añadidura de una página de administración de aplicaciones para gestionar las aplicaciones instaladas, el estado de las actualizaciones y las acciones comunes en un solo lugar; y la añadidura de una página de descubrimiento de aplicaciones con recomendaciones mejoradas, navegación por categorías y presentación de contenido optimizada. Además, ahora ofrece compatibilidad nativa con YAML para una mejor edición y análisis de la configuración. Por último, entre algunas otras pocas más, destaca que ahora ofrece soluciones a problemas varios, como una asociada a al problema de superposición en el recuento de archivos en la página de copia de seguridad y otra relacionada con el problema asociado al retraso al realizar copias de seguridad de archivos grandes. Y muchas mejoras importantes relacionadas con la experiencia de visualización de las listas de aplicaciones, las páginas de categorías y las páginas de detalles de las aplicaciones; y la visualización del registro de contenedores para una mejor legibilidad y una resolución de problemas más eficiente, entre muchas otras más.
ZimaOS es una Distribución GNU/Linux independiente, y de origen Chino que ofrece un es un sistema operativo completo de nube personal desarrollado por el equipo basado en CasaOS. Por ello, es un sistema operativo completo con soporte a nivel de sistema para acceso remoto, configuración RAID, y funciones esenciales como actualizaciones OTA. Además, está diseñado específicamente para dispositivos propios llamados ZimaCube, enfocándose en la estabilidad, gestión unificada de datos y capacidades locales de LLM. Sobre ZimaOS
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/novedades-linuxverso-semana-30-2026-imagen-contenido-3-blog-desdelinux.jpg MakuluLinux (AI-OS) 2026-07-28
* Sitio web oficial
* Repositorio oficial: GitHub.
* Anuncio oficial del lanzamiento: 29 de julio de 2026.
* Enlaces de Descarga: MakuluLinux (AI-OS) 2026-07-28.
* Novedades destacadas: Esta nueva versión estable del Proyecto MakuluLinux Linux denomin[...]
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colaboración con los grupos colaboradores «ASI YOVOTOGO» y la «Federación Togolesa de Asociaciones de Personas con Discapacidad (FETAPH)«, lo cual se refleja en la implementación del motor de conversión de texto a voz «Piper», que ahora cuenta con un soporte…
ada «MakuluLinux AI-OS 2026-07-28», incluye interesantes y útiles novedades (añadidos, soluciones y mejoras), entre las que destacan algunas como ser una nueva versión y edición basada en Debian, pero con funciones de inteligencia artificial profundamente integradas. Es decir, que la IA integrada se constituye como una columna vertebral de todo el sistema operativo. En consecuencia, desde el momento en que el sistema inicia, se tiene a disposición a un asistente inteligente completo que conoce el sistema, recuerda el historial de uso, habla el idioma configurado y ejecuta las intenciones del usuario. Solo hace falta escribir una frase y observar cómo la IA del ordenador se gestiona solo. Además, la IA siempre esta disponible en la parte superior de la pantalla, siempre visible, siempre lista, gracias a la barra Electra, que es un widget de entrada de IA flotante que se sitúa discretamente en tu escritorio. Por último, entre algunas otras pocas más, destaca que se puede interactuar también con la IA integrada con solo hacer clic en el micrófono y hablarle en nuestra propia lengua materna. Lo cual es posible, gracias a que utiliza un motor de habla multilingüe totalmente fuera de línea que funciona sin Internet y admite docenas de idiomas. Haciendo que, nuestras palabras se conviertan en comandos, preguntas o contenido al instante.
MakuluLinux es una Distribución GNU/Linux basada en Debian que ofrece una experiencia al usuario suave, sin sobresaltos y estable en cualquier computadora. Incluye códecs multimedia preinstalados, controladores de dispositivos y programas para el uso diario. Por ende, tiene como objetivo principal el estar diseñada para ofrecer una combinación perfecta de familiaridad e innovación. Es decir, ser acogedora para los usuarios de Windows y, al mismo tiempo, mantener la flexibilidad y la potencia que aprecian los entusiastas de Linux. No es un clon de Windows, sino un puente entre los mundos de Windows y Linux. Sobre MakuluLinux Otras interesantes Distros del Linuxverso actualizadas durante la semana 31 del año 2026
Y para no dejar ninguna por fuera, vale mencionar también el anuncio oficial de otros conocidos lanzamientos de Distros GNU/Linux y de antiguas y obsoletas versiones de diversos sistemas operativos, durante este periodo de tiempo: En DistroWatch, OS.Watch y FOSS Torrent
1. butrelinux 20260801: 1 de agosto.
2. AbeirOS 20260801: 1 de agosto.
3. AfagOS 20260801: 1 de agosto.
4. AgarimOS 20260801: 1 de agosto.
5. BigLinux 2026-08-01: 1 de agosto.
6. KDE Linux 20260801: 1 de agosto.
7. Enchantment 26-rc1: 1 de agosto.
8. Fluff 2026.08.01: 1 de agosto.
9. MocaccinoOS 26.08: 1 de agosto.
10. extrox 20260802: 1 de agosto.
11. NetBSD 11.0: 1 de agosto.
12. Kumander 3.0-rc2: 1 de agosto.
13. Archcraft 2026.08.01: 1 de agosto.
14. SystemRescue 13.02: 1 de agosto.
15. Dr.Parted 26.08: 1 de agosto.
16. blendOS 2026.08.01: 1 de agosto.
17. 4MLinux 52.0: 1 de agosto.
18. Mabox 26.07: 31 de julio.
19. Linuxfx 11.26.08: 30 de julio.
20. HardenedBSD 15-build19: 30 de julio.
21. PCLinuxOS 2026.07.30: 30 de julio.
22. NethSecurity 8.8.0: 29 de julio.
23. StratOS 2026.07.29: 29 de julio.
24. AUSTRUMI 5.2.5: 29 de julio.
25. Security Onion 3.2.0-20260729: 29 de julio.
26. Slimbook OS 26-r1: 29 de julio.
27. Besgnulinux 4.1: 29 de julio.
28. MakuluLinux 2026-07-28: 29 de julio.
29. ZimaOS 1.7.0: 28 de julio.
30. Evernight Vista 44.0.1: 28 de julio.
31. LazyLinux 20260728: 28 de julio.
32. Univention 5.3-0-alpha: 28 de julio.
33. Pearl 14-2026.07.27: 28 de julio.
34. LinuxHub 2026.07.27: 28 de julio.
35. ArchEZ 2026.07.27: 28 de julio.
36. Abora 4.0: 27 de julio.
37. Emmabuntüs DE6-1.02: 27 de julio.
38. DESERT 5.5.1_26.04: 27 de julio[...]
MakuluLinux es una Distribución GNU/Linux basada en Debian que ofrece una experiencia al usuario suave, sin sobresaltos y estable en cualquier computadora. Incluye códecs multimedia preinstalados, controladores de dispositivos y programas para el uso diario. Por ende, tiene como objetivo principal el estar diseñada para ofrecer una combinación perfecta de familiaridad e innovación. Es decir, ser acogedora para los usuarios de Windows y, al mismo tiempo, mantener la flexibilidad y la potencia que aprecian los entusiastas de Linux. No es un clon de Windows, sino un puente entre los mundos de Windows y Linux. Sobre MakuluLinux Otras interesantes Distros del Linuxverso actualizadas durante la semana 31 del año 2026
Y para no dejar ninguna por fuera, vale mencionar también el anuncio oficial de otros conocidos lanzamientos de Distros GNU/Linux y de antiguas y obsoletas versiones de diversos sistemas operativos, durante este periodo de tiempo: En DistroWatch, OS.Watch y FOSS Torrent
1. butrelinux 20260801: 1 de agosto.
2. AbeirOS 20260801: 1 de agosto.
3. AfagOS 20260801: 1 de agosto.
4. AgarimOS 20260801: 1 de agosto.
5. BigLinux 2026-08-01: 1 de agosto.
6. KDE Linux 20260801: 1 de agosto.
7. Enchantment 26-rc1: 1 de agosto.
8. Fluff 2026.08.01: 1 de agosto.
9. MocaccinoOS 26.08: 1 de agosto.
10. extrox 20260802: 1 de agosto.
11. NetBSD 11.0: 1 de agosto.
12. Kumander 3.0-rc2: 1 de agosto.
13. Archcraft 2026.08.01: 1 de agosto.
14. SystemRescue 13.02: 1 de agosto.
15. Dr.Parted 26.08: 1 de agosto.
16. blendOS 2026.08.01: 1 de agosto.
17. 4MLinux 52.0: 1 de agosto.
18. Mabox 26.07: 31 de julio.
19. Linuxfx 11.26.08: 30 de julio.
20. HardenedBSD 15-build19: 30 de julio.
21. PCLinuxOS 2026.07.30: 30 de julio.
22. NethSecurity 8.8.0: 29 de julio.
23. StratOS 2026.07.29: 29 de julio.
24. AUSTRUMI 5.2.5: 29 de julio.
25. Security Onion 3.2.0-20260729: 29 de julio.
26. Slimbook OS 26-r1: 29 de julio.
27. Besgnulinux 4.1: 29 de julio.
28. MakuluLinux 2026-07-28: 29 de julio.
29. ZimaOS 1.7.0: 28 de julio.
30. Evernight Vista 44.0.1: 28 de julio.
31. LazyLinux 20260728: 28 de julio.
32. Univention 5.3-0-alpha: 28 de julio.
33. Pearl 14-2026.07.27: 28 de julio.
34. LinuxHub 2026.07.27: 28 de julio.
35. ArchEZ 2026.07.27: 28 de julio.
36. Abora 4.0: 27 de julio.
37. Emmabuntüs DE6-1.02: 27 de julio.
38. DESERT 5.5.1_26.04: 27 de julio[...]
SoftwareLibre
ada «MakuluLinux AI-OS 2026-07-28», incluye interesantes y útiles novedades (añadidos, soluciones y mejoras), entre las que destacan algunas como ser una nueva versión y edición basada en Debian, pero con funciones de inteligencia artificial profundamente…
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39. FUSS 13.6.0: 26 de julio.
40. openmamba 20260726: 26 de julio.
41. OSINT VM 2026.7: 26 de julio. En ArchiveOS
* LineageOS: 31 de julio.
* VSE: 29 de julio.
* Cereus: 27 de julio.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/12/midori-11-2-novedades-imagen-resumen-blog-desdelinux.jpeg Resumen
En resumen, esperamos que esta trigésima primera publicación (semana 31) de nuestra útil y actual serie dedicada a las «Novedades de las Distros del Linuxverso para cada semana del año 2026» te haya gustado y sido útil, informativa y técnicamente. Sobre todo, en cuanto al último lanzamiento de las Distribuciones “Emmabuntüs, ZimaOS y MakuluLinux”, que hoy hemos destacado.
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales.
39. FUSS 13.6.0: 26 de julio.
40. openmamba 20260726: 26 de julio.
41. OSINT VM 2026.7: 26 de julio. En ArchiveOS
* LineageOS: 31 de julio.
* VSE: 29 de julio.
* Cereus: 27 de julio.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/12/midori-11-2-novedades-imagen-resumen-blog-desdelinux.jpeg Resumen
En resumen, esperamos que esta trigésima primera publicación (semana 31) de nuestra útil y actual serie dedicada a las «Novedades de las Distros del Linuxverso para cada semana del año 2026» te haya gustado y sido útil, informativa y técnicamente. Sobre todo, en cuanto al último lanzamiento de las Distribuciones “Emmabuntüs, ZimaOS y MakuluLinux”, que hoy hemos destacado.
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales.
Desde Linux
Agosto 2026: Acontecer informativo del mes sobre las noticias del Linuxverso
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/noticias-linuxverso-agosto-2026-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg
Noticias del Linuxverso – Agosto 2026: Acontecer informativo
Hoy, 4 de agosto de 2026, como de costumbre, al inicio de cada mes, les ofrecemos nuestro genial, oportuno y breve resumen sobre algunas de las más recientes y destacadas «noticias del Linuxverso (Software Libre, Código Abierto y GNU/Linux)» hasta el momento actual. Y en el cual, siempre aprovechamos para traerles muchas más informaciones, con el objetivo de que puedan mantenerse fácilmente al día con el «acontecer informativo» que ahora comienza.
Por ello, hoy les estaremos ofreciendo 1 noticia destacada relacionada con cada ámbito del Linuxverso. Y para finalizar, estaremos mencionando los más recientes lanzamientos conocidos a nivel de Distros y Software para estos primeros días del mes.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/noticias-linuxverso-junio-2026-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg
Noticias del Linuxverso – Julio 2026: Acontecer informativo
Pero, antes de comenzar esta presente publicación sobre el «acontecer informativo de agosto de 2026», les recomendamos explorar la anterior publicación relacionada, al finalizar la misma:
ArchBang es un Distribución GNU/Linux basada en Arch Linux y de origen canadiense, que ofrece un sistema operativo eficiente y versátil con un escritorio Wayland minimalista, rápido y funcional desde el primer momento. Su origen tuvo como inspiración a la Distro CrunchBang Linux original, la cual demostró ser un proyecto que no necesitaba un escritorio pesado para realizar tareas importantes. Por tal razón, mientras Arch Linux ofrece un lienzo en blanco, ArchBang proporciona un punto de partida versátil: una selección de paquetes cuidadosamente elegidos, un escritorio Wayland funcional y un sistema que no interfiere con tu trabajo. En resumen, ofrece un sistema limpio y ágil con toda la potencia de Arch Linux una vez instalado. Por ultimo, vale destacar que ArchBang es mantenido de forma independiente por «Mr. Green», un usuario veterano de Arch Linux que prefiere un gestor de ventanas para realizar sus tareas sin necesidad de un escritorio pesado. Sobre ArchBang Linux
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/01/enero-2023-acontecer-informativo-gnu-linux-imagen-contenido-blog-desdelinux.jpg Noticias del Linuxverso para agosto de 2026: Software Libre, Código Abierto y GNU/Linux + *BSD Agosto de 2026: Resumen de noticias sobre el Linuxverso Software Libre – ¿Demasiados ojos? La seguridad del software libre en la era del LLM» con Sean O’Brien La web de la FSF, mes a mes, nos suele informar de forma oportuna sobre temas actuales, noticias y eventos de mucha transcendencia. Y en esta oportunidad, nos informan sobre el evento llamado «¿Demasiados ojos? La seguridad del software libre en la era del LLM«, conducido por Sean O’Brien, en el Campus de la Universidad de Columbia Británica en Vancouver, BC, Canadá, el día 8 de agosto de 16:30 a 17:15 horas. Y es que este evento (charla) se analizará cómo el software basado en LLM ha intensificado los problemas de larga data en la ciberseguridad del software libre. Puesto que, ahora los mantenedores y los equipos de seguridad se enfrentan a una avalancha de informes automatizados de vulnerabilidades que son duplicados, de baja calidad, «ilusorios» o que los pentesters envían sin comprenderlos profundamente. Lo que además, ocasiona que los programas de recompensas por errores, tengan una costosa carga de clasificación. Ya que, los informes que antes representaban una revisión humana minuciosa se mezclan cada vez más con información generada por IA mediante LLM, lo que dificulta la identificación de riesgos reales, la[...]
Agosto 2026: Acontecer informativo del mes sobre las noticias del Linuxverso
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Noticias del Linuxverso – Agosto 2026: Acontecer informativo
Hoy, 4 de agosto de 2026, como de costumbre, al inicio de cada mes, les ofrecemos nuestro genial, oportuno y breve resumen sobre algunas de las más recientes y destacadas «noticias del Linuxverso (Software Libre, Código Abierto y GNU/Linux)» hasta el momento actual. Y en el cual, siempre aprovechamos para traerles muchas más informaciones, con el objetivo de que puedan mantenerse fácilmente al día con el «acontecer informativo» que ahora comienza.
Por ello, hoy les estaremos ofreciendo 1 noticia destacada relacionada con cada ámbito del Linuxverso. Y para finalizar, estaremos mencionando los más recientes lanzamientos conocidos a nivel de Distros y Software para estos primeros días del mes.
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Noticias del Linuxverso – Julio 2026: Acontecer informativo
Pero, antes de comenzar esta presente publicación sobre el «acontecer informativo de agosto de 2026», les recomendamos explorar la anterior publicación relacionada, al finalizar la misma:
ArchBang es un Distribución GNU/Linux basada en Arch Linux y de origen canadiense, que ofrece un sistema operativo eficiente y versátil con un escritorio Wayland minimalista, rápido y funcional desde el primer momento. Su origen tuvo como inspiración a la Distro CrunchBang Linux original, la cual demostró ser un proyecto que no necesitaba un escritorio pesado para realizar tareas importantes. Por tal razón, mientras Arch Linux ofrece un lienzo en blanco, ArchBang proporciona un punto de partida versátil: una selección de paquetes cuidadosamente elegidos, un escritorio Wayland funcional y un sistema que no interfiere con tu trabajo. En resumen, ofrece un sistema limpio y ágil con toda la potencia de Arch Linux una vez instalado. Por ultimo, vale destacar que ArchBang es mantenido de forma independiente por «Mr. Green», un usuario veterano de Arch Linux que prefiere un gestor de ventanas para realizar sus tareas sin necesidad de un escritorio pesado. Sobre ArchBang Linux
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/01/enero-2023-acontecer-informativo-gnu-linux-imagen-contenido-blog-desdelinux.jpg Noticias del Linuxverso para agosto de 2026: Software Libre, Código Abierto y GNU/Linux + *BSD Agosto de 2026: Resumen de noticias sobre el Linuxverso Software Libre – ¿Demasiados ojos? La seguridad del software libre en la era del LLM» con Sean O’Brien La web de la FSF, mes a mes, nos suele informar de forma oportuna sobre temas actuales, noticias y eventos de mucha transcendencia. Y en esta oportunidad, nos informan sobre el evento llamado «¿Demasiados ojos? La seguridad del software libre en la era del LLM«, conducido por Sean O’Brien, en el Campus de la Universidad de Columbia Británica en Vancouver, BC, Canadá, el día 8 de agosto de 16:30 a 17:15 horas. Y es que este evento (charla) se analizará cómo el software basado en LLM ha intensificado los problemas de larga data en la ciberseguridad del software libre. Puesto que, ahora los mantenedores y los equipos de seguridad se enfrentan a una avalancha de informes automatizados de vulnerabilidades que son duplicados, de baja calidad, «ilusorios» o que los pentesters envían sin comprenderlos profundamente. Lo que además, ocasiona que los programas de recompensas por errores, tengan una costosa carga de clasificación. Ya que, los informes que antes representaban una revisión humana minuciosa se mezclan cada vez más con información generada por IA mediante LLM, lo que dificulta la identificación de riesgos reales, la[...]
Desde Linux
Agosto 2026: Acontecer informativo del mes sobre las noticias del Linuxverso
Un útil resumen informativo sobre las noticias en el Linuxverso (Software Libre, Código Abierto y GNU/Linux), para este comienzo de mes: Agosto de 2026.
SoftwareLibre
Desde Linux Agosto 2026: Acontecer informativo del mes sobre las noticias del Linuxverso https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/noticias-linuxverso-agosto-2026-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg Noticias del Linuxverso – Agosto 2026: Acontecer…
recompensa de investigaciones significativas y el mantenimiento de la confianza entre los proyectos de software libre y los Hackers éticos.
La charla vinculará estos problemas con el abuso generalizado de redes. Botnets como Aisuru y las oleadas de ataques DDoS están haciendo que el acceso al software libre sea más frágil y costoso. Alojar código, documentación, paquetes y servicios comunitarios ahora conlleva costos crecientes en mano de obra, ancho de banda, energía y mitigación. Código Abierto – Adaptación de las prácticas de código abierto a un mundo centrado en la IA: una retrospectiva para 2025.
El blog de código abierto de Google nos informa a inicios de este mes en una genial y oportuna publicación sobre estrategias implementadas y recomendadas por su empresa matrix (Alphabet) en materia de desarrollo de código abierto. Y entre algunas de estas vale destacar las siguientes: a) Trabajar juntos en estándares emergentes (Google donó el proyecto A2A a la Fundación Linux como parte de nuestro compromiso a largo plazo de desarrollar un ecosistema abierto y colaborativo que ofrezca mayor autonomía y multiplique la productividad); b) Lanzar herramientas con transparencia (Google desarrollo Gemma 3, que es una colección de modelos abiertos y ligeros , desarrollados a partir de la misma investigación y tecnología que impulsan sus modelos Gemini 2.0); y c) Ajustar prácticas de seguridad colectiva (Google desarrollo CodeMender, que es un agente IA diseñado para ser tanto reactivo, corrigiendo instantáneamente nuevas vulnerabilidades, como proactivo, reescribiendo y protegiendo el código existente y eliminando clases enteras de vulnerabilidades en el proceso).
A pesar de la aceleración y transformación del panorama tecnológico global en el ámbito de la IA, el código abierto sigue siendo fundamental para que Alphabet desarrolle, utilice y colabore en productos para miles de millones de usuarios. Nuestro compromiso con el código abierto se mantiene amplio y constante, incluyendo el intercambio de nuestro trabajo año tras año y la reflexión sobre lo aprendido.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/noticias-linuxverso-agosto-2026-imagen-contenido-1-blog-desdelinux.png GNU/Linux + BSD: Lanzamiento de 4Mlinux 52.0
Estos primeros días de julio, hemos conocido del lanzamiento de la nueva actualización del proyecto de sistema operativo libre y abierto 4Mlinux, bajo el número de versión 52.0. Y según el anuncio oficial del lanzamiento dentro de la web oficial del proyecto, se pueden mencionar entre algunas novedades conocidas y destacadas las siguientes: El uso del Kernel Linux LTS 6.18, y la añadidura de LibreOffice 26.2.5 y GNOME Office (AbiWord 3.0.8, GIMP 3.2.4, Gnumeric 1.12.61), Firefox 153.0 y Chrome 151.0, Thunderbird 153.0, Audacious 4.6.1, MPV 0.41.0 y VLC 3.0.23, más Mesa 26.0.3. Además, ahora permite el configurar un servidor HTTP/FTP muy ligero (basado en BusyBox 1.37.0), junto a la implementación de PHP 8.5.4, Perl 5.42.1, Python 3.14.3 y Ruby 3.4.8. Mientras que, como novedades destacan algunas como una configuración Wi-Fi simplificada y compatibilidad mejorada con tarjetas gráficas antiguas. Más Rocks’n’Diamonds (un clásico juego de plataformas), Elvis (un antiguo clon de Vi) y PDF Tricks (una interfaz gráfica de usuario Ghostscript para gestionar imágenes PDF) como extensiones descargables. Por ultimo, entre otras pocas más, ksh (KornShell) y audioconvert (una utilidad de línea de comandos) ahora vienen incluidas de serie. Además, se ha añadido compatibilidad con imágenes Ultra HDR (mediante libultrahdr e ImageMagick). Descargar directamente: 4Mlinux 52.0
4MLinux es una Distribución GNU/Linux independiente y de origen Polaco, que ofrece un sistema operativo personalizado y minimalista que emplea un entorno gráfico basado en JWM. Además, puede usarse no solo como un entorno en vivo para reproducir archivos multimedia y resolver problemas del usuario, sino también como un sistema operativo par[...]
La charla vinculará estos problemas con el abuso generalizado de redes. Botnets como Aisuru y las oleadas de ataques DDoS están haciendo que el acceso al software libre sea más frágil y costoso. Alojar código, documentación, paquetes y servicios comunitarios ahora conlleva costos crecientes en mano de obra, ancho de banda, energía y mitigación. Código Abierto – Adaptación de las prácticas de código abierto a un mundo centrado en la IA: una retrospectiva para 2025.
El blog de código abierto de Google nos informa a inicios de este mes en una genial y oportuna publicación sobre estrategias implementadas y recomendadas por su empresa matrix (Alphabet) en materia de desarrollo de código abierto. Y entre algunas de estas vale destacar las siguientes: a) Trabajar juntos en estándares emergentes (Google donó el proyecto A2A a la Fundación Linux como parte de nuestro compromiso a largo plazo de desarrollar un ecosistema abierto y colaborativo que ofrezca mayor autonomía y multiplique la productividad); b) Lanzar herramientas con transparencia (Google desarrollo Gemma 3, que es una colección de modelos abiertos y ligeros , desarrollados a partir de la misma investigación y tecnología que impulsan sus modelos Gemini 2.0); y c) Ajustar prácticas de seguridad colectiva (Google desarrollo CodeMender, que es un agente IA diseñado para ser tanto reactivo, corrigiendo instantáneamente nuevas vulnerabilidades, como proactivo, reescribiendo y protegiendo el código existente y eliminando clases enteras de vulnerabilidades en el proceso).
A pesar de la aceleración y transformación del panorama tecnológico global en el ámbito de la IA, el código abierto sigue siendo fundamental para que Alphabet desarrolle, utilice y colabore en productos para miles de millones de usuarios. Nuestro compromiso con el código abierto se mantiene amplio y constante, incluyendo el intercambio de nuestro trabajo año tras año y la reflexión sobre lo aprendido.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/noticias-linuxverso-agosto-2026-imagen-contenido-1-blog-desdelinux.png GNU/Linux + BSD: Lanzamiento de 4Mlinux 52.0
Estos primeros días de julio, hemos conocido del lanzamiento de la nueva actualización del proyecto de sistema operativo libre y abierto 4Mlinux, bajo el número de versión 52.0. Y según el anuncio oficial del lanzamiento dentro de la web oficial del proyecto, se pueden mencionar entre algunas novedades conocidas y destacadas las siguientes: El uso del Kernel Linux LTS 6.18, y la añadidura de LibreOffice 26.2.5 y GNOME Office (AbiWord 3.0.8, GIMP 3.2.4, Gnumeric 1.12.61), Firefox 153.0 y Chrome 151.0, Thunderbird 153.0, Audacious 4.6.1, MPV 0.41.0 y VLC 3.0.23, más Mesa 26.0.3. Además, ahora permite el configurar un servidor HTTP/FTP muy ligero (basado en BusyBox 1.37.0), junto a la implementación de PHP 8.5.4, Perl 5.42.1, Python 3.14.3 y Ruby 3.4.8. Mientras que, como novedades destacan algunas como una configuración Wi-Fi simplificada y compatibilidad mejorada con tarjetas gráficas antiguas. Más Rocks’n’Diamonds (un clásico juego de plataformas), Elvis (un antiguo clon de Vi) y PDF Tricks (una interfaz gráfica de usuario Ghostscript para gestionar imágenes PDF) como extensiones descargables. Por ultimo, entre otras pocas más, ksh (KornShell) y audioconvert (una utilidad de línea de comandos) ahora vienen incluidas de serie. Además, se ha añadido compatibilidad con imágenes Ultra HDR (mediante libultrahdr e ImageMagick). Descargar directamente: 4Mlinux 52.0
4MLinux es una Distribución GNU/Linux independiente y de origen Polaco, que ofrece un sistema operativo personalizado y minimalista que emplea un entorno gráfico basado en JWM. Además, puede usarse no solo como un entorno en vivo para reproducir archivos multimedia y resolver problemas del usuario, sino también como un sistema operativo par[...]
SoftwareLibre
recompensa de investigaciones significativas y el mantenimiento de la confianza entre los proyectos de software libre y los Hackers éticos. La charla vinculará estos problemas con el abuso generalizado de redes. Botnets como Aisuru y las oleadas de ataques…
a recuperar de fallas y como una plataforma para lanzar servidores LAMP (Linux, Apache, MariaDB y PHP). Por ultimo, otra característica que la hace destacar es su simpleza, lo que la hace tener un bajo consumo de RAM y CPU. Sobre 4MLinux Más novedades informativas de última hora Lanzamientos recientes de Distros GNU/Linux y paquetes de software libres/abiertos
Y para este inicio de mes, también se conocen hasta ahora varios lanzamientos de Distros y Paquetes informados por la web de DistroWatch, bastante llamativos e interesantes, los cuales corresponden a:
1. Distros GNU/Linux actualizadas: Calculate 20260803, T4n OS 20260802, Q83 2028-testing1, RakuOS 2026.08.03, Expirion 6.6-260803, Berserk Arch 2026.08.02, NetHydra 1.1.0, AerynOS 2026.08, Shadowfetch 2.1.3, Ezarcher 2608-1, pearOS 2026.08, MidnightBSD 4.0.7, Puppy 26.06-20260801, Butterbian 0.3.3, Calam 2026-08, Synex 13-u11, Arch 2026.08.01, butrelinux 20260801, AbeirOS 20260801, AfagOS 20260801, AgarimOS 20260801, BigLinux 2026-08-01, KDE Linux 20260801, Enchantment 26-rc1, Fluff 2026.08.01, MocaccinoOS 26.08,
extrox 20260802, NetBSD 11.0, Kumander 3.0-rc2, Archcraft 2026.08.01, SystemRescue 13.02, Dr.Parted 26.08, blendOS 2026.08.01 y 4MLinux 52.0.
2. Paquetes GNU actualizados: NVIDIA 610.57.04, libvirt 12.6.0, linux 7.1.6, dracut 112 y shotcut 26.8.1.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/12/midori-11-2-novedades-imagen-resumen-blog-desdelinux.jpeg Resumen
En resumen, esperamos que este nuevo resumen noticioso sobre «el acontecer informativo y las noticias del Linuxverso para este mes entrante (agosto, 2026)», como de costumbre, les siga contribuyendo a que estén mejor informados y formados sobre todo lo relacionado con el Linuxverso (Software Libre, Código Abierto y GNU/Linux + BSD).
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer y leer más noticias, guías y tutoriales actuales en otros idiomas de tu preferencia.
Y para este inicio de mes, también se conocen hasta ahora varios lanzamientos de Distros y Paquetes informados por la web de DistroWatch, bastante llamativos e interesantes, los cuales corresponden a:
1. Distros GNU/Linux actualizadas: Calculate 20260803, T4n OS 20260802, Q83 2028-testing1, RakuOS 2026.08.03, Expirion 6.6-260803, Berserk Arch 2026.08.02, NetHydra 1.1.0, AerynOS 2026.08, Shadowfetch 2.1.3, Ezarcher 2608-1, pearOS 2026.08, MidnightBSD 4.0.7, Puppy 26.06-20260801, Butterbian 0.3.3, Calam 2026-08, Synex 13-u11, Arch 2026.08.01, butrelinux 20260801, AbeirOS 20260801, AfagOS 20260801, AgarimOS 20260801, BigLinux 2026-08-01, KDE Linux 20260801, Enchantment 26-rc1, Fluff 2026.08.01, MocaccinoOS 26.08,
extrox 20260802, NetBSD 11.0, Kumander 3.0-rc2, Archcraft 2026.08.01, SystemRescue 13.02, Dr.Parted 26.08, blendOS 2026.08.01 y 4MLinux 52.0.
2. Paquetes GNU actualizados: NVIDIA 610.57.04, libvirt 12.6.0, linux 7.1.6, dracut 112 y shotcut 26.8.1.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/12/midori-11-2-novedades-imagen-resumen-blog-desdelinux.jpeg Resumen
En resumen, esperamos que este nuevo resumen noticioso sobre «el acontecer informativo y las noticias del Linuxverso para este mes entrante (agosto, 2026)», como de costumbre, les siga contribuyendo a que estén mejor informados y formados sobre todo lo relacionado con el Linuxverso (Software Libre, Código Abierto y GNU/Linux + BSD).
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer y leer más noticias, guías y tutoriales actuales en otros idiomas de tu preferencia.
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Desde Linux
Ubuntu Touch 24.04-2.0: Motor Chromium 134, Widevine y Cifrado FSCrypt v2
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/Ubuntu-touch-24.04.02.png UBports ha anunciado oficialmente la disponibilidad de Ubuntu Touch 24.04-2.0, una actualización para el sistema operativo móvil de código abierto basado en la versión LTS de Ubuntu 24.04.
Esta nueva entrega del sistema, se destaca por implementar una modernización masiva en su pila web y actualizar componentes clave del sistema operativo para alinearse con los estándares del hardware móvil moderno. Sin embargo, el importante crecimiento del sistema ha planteado importantes desafíos de almacenamiento interno, obligando al equipo de desarrollo a segmentar el despliegue según las capacidades de particionamiento de cada dispositivo. Principales novedades de Ubuntu Touch 24.04-2.0
El avance más destacado en reside en la actualización de Morph Browser, y es que el navegador nativo del sistema ha abandonado el motor anticuado Chromium 87 respaldado por QtWebEngine 5.15.19 para migrar hacia la pila moderna de Qt 6.x impulsada por Chromium 134. Con ello se garantiza un rendimiento drásticamente superior en aplicaciones web complejas, una renderización más fluida y la compatibilidad con los estándares web contemporáneos. Debido a que múltiples aplicaciones heredadas dentro del ecosistema aún requieren bibliotecas de Qt 5, el sistema operativo incluye temporalmente ambas pilas de software de forma simultánea, siendo esta la causa directa del incremento en el tamaño final de la imagen del sistema.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/Morph-Browser.png Para resolver las limitaciones en la reproducción de contenido multimedia protegido por derechos de autor, la actualización añade un instalador nativo para el módulo CDM de Widevine en la ruta de ajustes del sistema. Esta integración permite extraer la biblioteca necesaria a partir de imágenes oficiales de recuperación de ChromeOS, permitiendo la ejecución fluida de servicios de transmisión como Netflix, Spotify o Disney+ directamente desde Morph Browser. Aunque la aceleración por hardware para la decodificación de video en el nuevo motor aún se realiza por software mediante la CPU, este paso sienta las bases técnicas para futuras optimizaciones en el consumo energético.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/Widevine-ubuntu-touch.png Lomiri: Gestión de muescas, edición e impresión
El entorno gráfico Lomiri ha recibido modificaciones esenciales para adaptarse al diseño del hardware telefónico actual. El sistema finalmente incorpora soporte nativo para evitar recortes de pantalla («notches») y esquinas redondeadas en los paneles de los teléfonos inteligentes, ajustando dinámicamente la interfaz para no superponer elementos críticos en las zonas ciegas de la pantalla. Esta configuración se gestiona individualmente por dispositivo y ya ha sido desplegada en modelos como los Fairphone 4 y 5, así como en toda la línea de terminales Volla Phone.
Adicionalmente, el flujo de trabajo en la captura de pantalla se ha enriquecido con un nuevo editor integrado en la propia shell de Lomiri. Al tomar una captura, la interfaz despliega una herramienta nativa que permite rotar, recortar y ajustar la corrección de color de la imagen antes de guardarla o compartirla con otras aplicaciones.
Por otro lado, la productividad del sistema suma compatibilidad nativa con la impresión directa de documentos, esto mediante la instalación opcional de componentes desde los ajustes del sistema y la detección automática de servicios de red en redes Wi-Fi, los usuarios pueden enviar archivos a imprimir sin depender de herramientas externas o equipos de escritorio. Cifrado FSCrypt v2, mejoras de red y el reto del espacio en particiones
En[...]
Ubuntu Touch 24.04-2.0: Motor Chromium 134, Widevine y Cifrado FSCrypt v2
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/Ubuntu-touch-24.04.02.png UBports ha anunciado oficialmente la disponibilidad de Ubuntu Touch 24.04-2.0, una actualización para el sistema operativo móvil de código abierto basado en la versión LTS de Ubuntu 24.04.
Esta nueva entrega del sistema, se destaca por implementar una modernización masiva en su pila web y actualizar componentes clave del sistema operativo para alinearse con los estándares del hardware móvil moderno. Sin embargo, el importante crecimiento del sistema ha planteado importantes desafíos de almacenamiento interno, obligando al equipo de desarrollo a segmentar el despliegue según las capacidades de particionamiento de cada dispositivo. Principales novedades de Ubuntu Touch 24.04-2.0
El avance más destacado en reside en la actualización de Morph Browser, y es que el navegador nativo del sistema ha abandonado el motor anticuado Chromium 87 respaldado por QtWebEngine 5.15.19 para migrar hacia la pila moderna de Qt 6.x impulsada por Chromium 134. Con ello se garantiza un rendimiento drásticamente superior en aplicaciones web complejas, una renderización más fluida y la compatibilidad con los estándares web contemporáneos. Debido a que múltiples aplicaciones heredadas dentro del ecosistema aún requieren bibliotecas de Qt 5, el sistema operativo incluye temporalmente ambas pilas de software de forma simultánea, siendo esta la causa directa del incremento en el tamaño final de la imagen del sistema.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/Morph-Browser.png Para resolver las limitaciones en la reproducción de contenido multimedia protegido por derechos de autor, la actualización añade un instalador nativo para el módulo CDM de Widevine en la ruta de ajustes del sistema. Esta integración permite extraer la biblioteca necesaria a partir de imágenes oficiales de recuperación de ChromeOS, permitiendo la ejecución fluida de servicios de transmisión como Netflix, Spotify o Disney+ directamente desde Morph Browser. Aunque la aceleración por hardware para la decodificación de video en el nuevo motor aún se realiza por software mediante la CPU, este paso sienta las bases técnicas para futuras optimizaciones en el consumo energético.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/Widevine-ubuntu-touch.png Lomiri: Gestión de muescas, edición e impresión
El entorno gráfico Lomiri ha recibido modificaciones esenciales para adaptarse al diseño del hardware telefónico actual. El sistema finalmente incorpora soporte nativo para evitar recortes de pantalla («notches») y esquinas redondeadas en los paneles de los teléfonos inteligentes, ajustando dinámicamente la interfaz para no superponer elementos críticos en las zonas ciegas de la pantalla. Esta configuración se gestiona individualmente por dispositivo y ya ha sido desplegada en modelos como los Fairphone 4 y 5, así como en toda la línea de terminales Volla Phone.
Adicionalmente, el flujo de trabajo en la captura de pantalla se ha enriquecido con un nuevo editor integrado en la propia shell de Lomiri. Al tomar una captura, la interfaz despliega una herramienta nativa que permite rotar, recortar y ajustar la corrección de color de la imagen antes de guardarla o compartirla con otras aplicaciones.
Por otro lado, la productividad del sistema suma compatibilidad nativa con la impresión directa de documentos, esto mediante la instalación opcional de componentes desde los ajustes del sistema y la detección automática de servicios de red en redes Wi-Fi, los usuarios pueden enviar archivos a imprimir sin depender de herramientas externas o equipos de escritorio. Cifrado FSCrypt v2, mejoras de red y el reto del espacio en particiones
En[...]
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Desde Linux Ubuntu Touch 24.04-2.0: Motor Chromium 134, Widevine y Cifrado FSCrypt v2 https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/Ubuntu-touch-24.04.02.png UBports ha anunciado oficialmente la disponibilidad de Ubuntu Touch 24.04-2.0, una actualización…
el apartado de la seguridad y el almacenamiento, la protección de datos de usuario mediante el mecanismo de cifrado fscrypt v2 abandona su fase experimental para pasar como una característica estable en los dispositivos compatibles. Esta mejora fortalece la integridad del sistema de archivos frente a accesos no autorizados. A su vez, se han integrado optimizaciones en la fiabilidad de las conexiones de datos móviles y se ha mejorado el comportamiento del indicador de red para reconocer conexiones cableadas de ethernet cuando el dispositivo se encuentra conectado a una estación de acoplamiento o dock.
El ecosistema de aplicaciones se beneficia de una compatibilidad superior para ejecutar programas heredados basados en X11 distribuidos a través del catálogo Open-Store. A esto se suma la actualización del teclado en pantalla, que añade soporte para el idioma georgiano y más de dos mil nuevos emojis con selección de variantes de tono de piel. Aunque dispositivos con particiones de sistema reducidas requerirán ajustes adicionales para recibir la actualización, esta versión consolida a Ubuntu Touch como una plataforma móvil madura, funcional y orientada a la privacidad.
Finalmente, cabe mencionar que para abordar esta transición de forma segura, el proyecto ha lanzado simultáneamente la versión de mantenimiento Ubuntu Touch 24.04-1.4. Esta compilación intermedia permite actualizar gradualmente la base existente y preparar las tablas de particiones antes de dar el salto a la rama 2.0.
Si estas interesado en poder conocer mas al respecto, asi como las instrucciones para actualizar a esta nueva version, puedes connsultar los detalles en el siguiente enlace.
El ecosistema de aplicaciones se beneficia de una compatibilidad superior para ejecutar programas heredados basados en X11 distribuidos a través del catálogo Open-Store. A esto se suma la actualización del teclado en pantalla, que añade soporte para el idioma georgiano y más de dos mil nuevos emojis con selección de variantes de tono de piel. Aunque dispositivos con particiones de sistema reducidas requerirán ajustes adicionales para recibir la actualización, esta versión consolida a Ubuntu Touch como una plataforma móvil madura, funcional y orientada a la privacidad.
Finalmente, cabe mencionar que para abordar esta transición de forma segura, el proyecto ha lanzado simultáneamente la versión de mantenimiento Ubuntu Touch 24.04-1.4. Esta compilación intermedia permite actualizar gradualmente la base existente y preparar las tablas de particiones antes de dar el salto a la rama 2.0.
Si estas interesado en poder conocer mas al respecto, asi como las instrucciones para actualizar a esta nueva version, puedes connsultar los detalles en el siguiente enlace.
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Desde Linux
COSMIC 1.4.0 y 1.5.0: Novedades, Rendimiento y Estabilidad
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/COSMIC-desktop.png
El desarrollo del entorno de escritorio COSMIC por parte de System76 avanza a un ritmo bastante acelerado y es que durante los ultimos dias, los desarrolladores del entorno realizaron un despliegue sin precedentes para mejorar la experiencia nativa en Pop!_OS al liberar la versión 1.4.0 seguida casi de inmediato por la actualización 1.5.0.
Esta rápida sucesión de lanzamientos demuestra un compromiso por parte del equipo de desarrollo con la estabilidad, la corrección de errores críticos reportados por la comunidad y la implementación de mejoras que pulen tanto el rendimiento gráfico bajo Wayland como la usabilidad en el día a día. Mejoras en el gestor de composición y rendimiento gráfico
Con el lanzamiento de estas dos versiones, el corazón visual del entorno que es el gestor de composición «cosmic-comp», ha recibido diversas mejoras entre las cuales se destaca la reestructuración al migrar de la biblioteca matemática cgmath a glam, lo que optimiza las operaciones de renderizado subyacentes.
Junto a este cambio, tambien se ha perfeccionado drásticamente la precisión del posicionamiento del puntero del ratón en los bordes de la pantalla y se ha añadido la capacidad de bloquear dicho borde tras aplicar un desplazamiento de salida.
En la actualización inmediata a la versión 1.5.0, el equipo logró mitigar bloqueos críticos, implementando una solución provisional para evitar que las aplicaciones basadas en Chromium colapsen al utilizar factores de escala inferiores a 1.0. Además, se realizo una limpieza al ignorar errores de permisos en la limpieza de DRM, evitar fallos en la creación del renderizador tras un reinicio de la GPU y asegurar correctamente el foco de las ventanas tradicionales de X11 durante los procesos de mapeo. Experiencia de usuario, sonido y optimización del panel
Otra de las mejoras que se presenta para el entorno, es en el apartado de sonido con la introducción del nuevo tema de sonido nativo denominado cosmic-sound-theme, el cual reemplaza definitivamente el antiguo conjunto heredado del ecosistema GTK en Pop!_OS.
A nivel visual interactivo, el panel principal de COSMIC solucionó errores sumamente molestos relacionados con el renderizado del efecto frosted glass, eliminando los parpadeos al maximizar ventanas que conservan su estilo y corrigiendo artefactos visuales al conectar monitores externos en caliente. En términos de eficiencia energética, se solucionó un problema de alto consumo de CPU que ocurría cuando la pantalla se encontraba bloqueada, y a nivel de usabilidad, se aplicaron múltiples correcciones para suavizar la entrada mediante pantallas táctiles.
Por otra parte, el gestor de archivos cosmic-files ahora es capaz de recurrir al uso de la biblioteca GIO como alternativa ante cualquier problema al abrir contenido desde dispositivos móviles mediante el protocolo MTP.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/frosted-glass-popOS.png
En el ámbito de la monitorización, cosmic-monitor integró una función de apagado forzado para procesos rebeldes y la capacidad de alternar dinámicamente entre diferentes tipos de gráficos para visualizar la carga de la CPU y la GPU. Por su parte, el centro de configuración ahora permite una personalización mucho mejor, desde ajustar los niveles exactos de la gradación del volumen, hasta gestionar fondos de pantalla con mayor soltura, aumentando el límite de almacenamiento a quinientas imágenes, permitiendo la carga múltiple simultánea y respetando por defecto la orientación EXIF original de los archivos fotográficos. Infraestructura de red y protocolos Wayland
A nivel de infraestructura base, [...]
COSMIC 1.4.0 y 1.5.0: Novedades, Rendimiento y Estabilidad
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/COSMIC-desktop.png
El desarrollo del entorno de escritorio COSMIC por parte de System76 avanza a un ritmo bastante acelerado y es que durante los ultimos dias, los desarrolladores del entorno realizaron un despliegue sin precedentes para mejorar la experiencia nativa en Pop!_OS al liberar la versión 1.4.0 seguida casi de inmediato por la actualización 1.5.0.
Esta rápida sucesión de lanzamientos demuestra un compromiso por parte del equipo de desarrollo con la estabilidad, la corrección de errores críticos reportados por la comunidad y la implementación de mejoras que pulen tanto el rendimiento gráfico bajo Wayland como la usabilidad en el día a día. Mejoras en el gestor de composición y rendimiento gráfico
Con el lanzamiento de estas dos versiones, el corazón visual del entorno que es el gestor de composición «cosmic-comp», ha recibido diversas mejoras entre las cuales se destaca la reestructuración al migrar de la biblioteca matemática cgmath a glam, lo que optimiza las operaciones de renderizado subyacentes.
Junto a este cambio, tambien se ha perfeccionado drásticamente la precisión del posicionamiento del puntero del ratón en los bordes de la pantalla y se ha añadido la capacidad de bloquear dicho borde tras aplicar un desplazamiento de salida.
En la actualización inmediata a la versión 1.5.0, el equipo logró mitigar bloqueos críticos, implementando una solución provisional para evitar que las aplicaciones basadas en Chromium colapsen al utilizar factores de escala inferiores a 1.0. Además, se realizo una limpieza al ignorar errores de permisos en la limpieza de DRM, evitar fallos en la creación del renderizador tras un reinicio de la GPU y asegurar correctamente el foco de las ventanas tradicionales de X11 durante los procesos de mapeo. Experiencia de usuario, sonido y optimización del panel
Otra de las mejoras que se presenta para el entorno, es en el apartado de sonido con la introducción del nuevo tema de sonido nativo denominado cosmic-sound-theme, el cual reemplaza definitivamente el antiguo conjunto heredado del ecosistema GTK en Pop!_OS.
A nivel visual interactivo, el panel principal de COSMIC solucionó errores sumamente molestos relacionados con el renderizado del efecto frosted glass, eliminando los parpadeos al maximizar ventanas que conservan su estilo y corrigiendo artefactos visuales al conectar monitores externos en caliente. En términos de eficiencia energética, se solucionó un problema de alto consumo de CPU que ocurría cuando la pantalla se encontraba bloqueada, y a nivel de usabilidad, se aplicaron múltiples correcciones para suavizar la entrada mediante pantallas táctiles.
Por otra parte, el gestor de archivos cosmic-files ahora es capaz de recurrir al uso de la biblioteca GIO como alternativa ante cualquier problema al abrir contenido desde dispositivos móviles mediante el protocolo MTP.
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En el ámbito de la monitorización, cosmic-monitor integró una función de apagado forzado para procesos rebeldes y la capacidad de alternar dinámicamente entre diferentes tipos de gráficos para visualizar la carga de la CPU y la GPU. Por su parte, el centro de configuración ahora permite una personalización mucho mejor, desde ajustar los niveles exactos de la gradación del volumen, hasta gestionar fondos de pantalla con mayor soltura, aumentando el límite de almacenamiento a quinientas imágenes, permitiendo la carga múltiple simultánea y respetando por defecto la orientación EXIF original de los archivos fotográficos. Infraestructura de red y protocolos Wayland
A nivel de infraestructura base, [...]
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Desde Linux COSMIC 1.4.0 y 1.5.0: Novedades, Rendimiento y Estabilidad https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/08/COSMIC-desktop.png El desarrollo del entorno de escritorio COSMIC por parte de System76 avanza a un ritmo bastante acelerado y es…
componentes críticos han recibido la atención necesaria para garantizar un funcionamiento predecible. El demonio de configuraciones ahora elimina los identificadores DDC almacenados en caché cuando el sistema está inactivo, previniendo bloqueos relacionados con el control de brillo de las pantallas.
El portal xdg-desktop-portal-cosmic dio el salto para ejecutarse formalmente como un servicio de systemd con registro directo en journald, además de añadir soporte avanzado para capturar los metadatos del cursor durante las grabaciones de pantalla. Finalmente, la pantalla de inicio de sesión, cosmic-greeter, adoptó el uso del protocolo Wayland cosmic-keymap-unstable-v1, consolidando un ecosistema nativo mucho más seguro y moderno.
Si estas interesado en poder conocer mas al respecto, puedes consultar los detalles de estos lanzamientos en el siguiente enlace.
El portal xdg-desktop-portal-cosmic dio el salto para ejecutarse formalmente como un servicio de systemd con registro directo en journald, además de añadir soporte avanzado para capturar los metadatos del cursor durante las grabaciones de pantalla. Finalmente, la pantalla de inicio de sesión, cosmic-greeter, adoptó el uso del protocolo Wayland cosmic-keymap-unstable-v1, consolidando un ecosistema nativo mucho más seguro y moderno.
Si estas interesado en poder conocer mas al respecto, puedes consultar los detalles de estos lanzamientos en el siguiente enlace.
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MuyLinux
NVIDIA en Linux: por qué sigue dominando pese a todo
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/08/NVIDIA.png NVIDIA no tiene buena reputación en Linux y las razones son bien conocidas: controladores cerrados, una relación complicada con la comunidad y, en general, una forma de actuar que durante años ha generado más molestias de lo deseable. Y no es que NVIDIA funcione mal en Linux. De hecho, el soporte es bueno, aunque conlleve lidiar con todos los problemas señalados.
De manera diametralmente opuesta, AMD e Intel representan una alternativa más alineada con el desarrollo abierto propio del ecosistema y, en consecuencia, gozan de un mejor soporte e integración con la pila gráfica de Linux, lo que se traduce en una mejor aceptación por parte del usuario. Sin embargo, cuando llega el momento de comprar un equipo con gráfica dedicada, la teoría choca con la realidad.
NVIDIA sigue siendo la referencia en rendimiento, disponibilidad y soporte de aplicaciones especializadas, hasta el punto de que incluso las marcas de ordenadores con Linux recurren mayoritariamente a sus GPU. Es una contradicción solo aparente, pero también el origen de una de las discusiones más recurrentes del mundillo: si AMD encaja mejor con Linux, ¿por qué tantos equipos —en particular, los portátiles— traen una NVIDIA?
Aprovechando la colaboración que mantenemos con TUXEDO Computers, les hemos trasladado esta y otras cuestiones relacionadas con el estado de NVIDIA en Linux, para que una compañía especializada en hardware para Linux y directamente implicada en el asunto ponga algo de luz sobre una situación que, desde fuera, puede parecer contradictoria.
Este artículo no es una entrevista al uso, sino un cuestionario técnico dirigido a una voz autorizada que responda a muchas de las preguntas que le rondan a uno la cabeza cuando aborda el tema… Y a las que van surgiendo sobre la marcha, todo ello a través de diferentes bloques y con un denominador común: ¿por qué NVIDIA es la referencia incluso en Linux? No como opción recomendada, sino como opción mayoritaria. La mala reputación de NVIDIA en Linux ¿Cuál diríais que es el factor más importante detrás de la imagen negativa de NVIDIA en Linux?
Cuando Linus Torvalds dijo públicamente «Fuck you, NVIDIA», estaba criticando la política de controladores extremadamente cerrada que NVIDIA mantenía en aquel momento. Durante muchos años, NVIDIA proporcionó controladores gráficos privativos, ofreció documentación limitada y mostró poca colaboración con los desarrolladores del kernel, lo que dificultó la integración. Dentro de la comunidad Linux, este enfoque se considera lo contrario del desarrollo abierto. Se valoró de forma especialmente crítica que incluso Android, como plataforma basada en el kernel Linux, recibiera pocas contribuciones o poco soporte directo por parte de NVIDIA dentro del ecosistema del kernel. Mirando al presente: ¿qué es lo que más ha mejorado NVIDIA en Linux durante los últimos años y cuál sigue siendo su principal carencia?
En los últimos años, NVIDIA ha logrado avances apreciables, especialmente con sus módulos para el kernel de Linux: módulos abiertos del kernel y una integración significativamente mejor con las versiones modernas del kernel. Además, ha mejorado la paridad de funciones entre los controladores de Windows y Linux, lo que significa que muchas características están ahora disponibles en ambas plataformas.
También puede apreciarse indirectamente una mejora clave en el ámbito de las GPU híbridas: durante mucho tiempo, la situación en este campo fue tan problemática en gran medida porque NVIDIA sencillamente no ofrecía soporte oficial y completo en sus controladores para Linux. El hecho de que la conmutación bajo demanda funcione ahora de manera fiable ya supone, por sí solo, un avance significativo.
Sin embargo, sigue existiendo una limitación estructural: partes del controlad[...]
NVIDIA en Linux: por qué sigue dominando pese a todo
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/08/NVIDIA.png NVIDIA no tiene buena reputación en Linux y las razones son bien conocidas: controladores cerrados, una relación complicada con la comunidad y, en general, una forma de actuar que durante años ha generado más molestias de lo deseable. Y no es que NVIDIA funcione mal en Linux. De hecho, el soporte es bueno, aunque conlleve lidiar con todos los problemas señalados.
De manera diametralmente opuesta, AMD e Intel representan una alternativa más alineada con el desarrollo abierto propio del ecosistema y, en consecuencia, gozan de un mejor soporte e integración con la pila gráfica de Linux, lo que se traduce en una mejor aceptación por parte del usuario. Sin embargo, cuando llega el momento de comprar un equipo con gráfica dedicada, la teoría choca con la realidad.
NVIDIA sigue siendo la referencia en rendimiento, disponibilidad y soporte de aplicaciones especializadas, hasta el punto de que incluso las marcas de ordenadores con Linux recurren mayoritariamente a sus GPU. Es una contradicción solo aparente, pero también el origen de una de las discusiones más recurrentes del mundillo: si AMD encaja mejor con Linux, ¿por qué tantos equipos —en particular, los portátiles— traen una NVIDIA?
Aprovechando la colaboración que mantenemos con TUXEDO Computers, les hemos trasladado esta y otras cuestiones relacionadas con el estado de NVIDIA en Linux, para que una compañía especializada en hardware para Linux y directamente implicada en el asunto ponga algo de luz sobre una situación que, desde fuera, puede parecer contradictoria.
Este artículo no es una entrevista al uso, sino un cuestionario técnico dirigido a una voz autorizada que responda a muchas de las preguntas que le rondan a uno la cabeza cuando aborda el tema… Y a las que van surgiendo sobre la marcha, todo ello a través de diferentes bloques y con un denominador común: ¿por qué NVIDIA es la referencia incluso en Linux? No como opción recomendada, sino como opción mayoritaria. La mala reputación de NVIDIA en Linux ¿Cuál diríais que es el factor más importante detrás de la imagen negativa de NVIDIA en Linux?
Cuando Linus Torvalds dijo públicamente «Fuck you, NVIDIA», estaba criticando la política de controladores extremadamente cerrada que NVIDIA mantenía en aquel momento. Durante muchos años, NVIDIA proporcionó controladores gráficos privativos, ofreció documentación limitada y mostró poca colaboración con los desarrolladores del kernel, lo que dificultó la integración. Dentro de la comunidad Linux, este enfoque se considera lo contrario del desarrollo abierto. Se valoró de forma especialmente crítica que incluso Android, como plataforma basada en el kernel Linux, recibiera pocas contribuciones o poco soporte directo por parte de NVIDIA dentro del ecosistema del kernel. Mirando al presente: ¿qué es lo que más ha mejorado NVIDIA en Linux durante los últimos años y cuál sigue siendo su principal carencia?
En los últimos años, NVIDIA ha logrado avances apreciables, especialmente con sus módulos para el kernel de Linux: módulos abiertos del kernel y una integración significativamente mejor con las versiones modernas del kernel. Además, ha mejorado la paridad de funciones entre los controladores de Windows y Linux, lo que significa que muchas características están ahora disponibles en ambas plataformas.
También puede apreciarse indirectamente una mejora clave en el ámbito de las GPU híbridas: durante mucho tiempo, la situación en este campo fue tan problemática en gran medida porque NVIDIA sencillamente no ofrecía soporte oficial y completo en sus controladores para Linux. El hecho de que la conmutación bajo demanda funcione ahora de manera fiable ya supone, por sí solo, un avance significativo.
Sin embargo, sigue existiendo una limitación estructural: partes del controlad[...]
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MuyLinux NVIDIA en Linux: por qué sigue dominando pese a todo https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/08/NVIDIA.png NVIDIA no tiene buena reputación en Linux y las razones son bien conocidas: controladores cerrados, una relación complicada con la…
or en espacio de usuario y de la pila gráfica continúan siendo privativas. Esto sigue provocando fricciones. En una comparación directa, también resulta evidente que el rendimiento del controlador de NVIDIA en Linux sigue por detrás de su equivalente para Windows en algunos escenarios, mientras que AMD e Intel suelen alcanzar un nivel de rendimiento más equilibrado en ambas plataformas. NVIDIA recomienda ahora utilizar por defecto los módulos abiertos del kernel con las GPU Turing y posteriores. ¿Hasta qué punto cambia esto el panorama real en Linux? ¿Es una mejora fundamental o llega demasiado tarde para reparar su reputación?
La transición a módulos abiertos del kernel para las GPU Turing y posteriores supone, principalmente, un paso hacia estructuras de licencias y desarrollo más claras. Elimina algunas de las zonas grises anteriores y también puede mejorar la capacidad de depuración en el contexto del kernel.
Sin embargo, cambia menos en lo que respecta a los retos fundamentales del día a día: dado que el controlador sigue desarrollándose y distribuyéndose fuera del árbol principal del kernel, los problemas relacionados con la integración y la experiencia desde el primer arranque permanecen. En la práctica, es precisamente aquí donde siguen apareciendo la mayoría de los puntos de fricción en Linux. Gráficos híbridos y experiencia de usuario
La experiencia con NVIDIA en Linux sigue siendo desigual en función de la distribución, el entorno de escritorio y, sobre todo, el tipo de dispositivo. Esto se nota especialmente en los portátiles con gráficos híbridos, un ámbito en el que Ubuntu ha destacado por ofrecer una integración particularmente accesible, mientras que otras distribuciones lo abordan con diferentes niveles de automatización, estabilidad y mantenimiento. Ubuntu ha sido una referencia en este terreno durante años. ¿Qué hace mejor que otras distribuciones?
Desde nuestra perspectiva, hoy apenas hay diferencias relevantes entre distribuciones, siempre que los controladores actualizados de NVIDIA estén disponibles en los repositorios de paquetes y que el instalador —ya sea automáticamente o con el consentimiento del usuario para instalar controladores de terceros— los integre correctamente.
Ubuntu también tenía su propia alternativa un tanto «hacky» al modo bajo demanda, que anteriormente resultaba problemático. Sin embargo, este enfoque está desapareciendo gradualmente, ya que el método bajo demanda estandarizado se ha vuelto más estable, aunque todavía no sea especialmente transparente.
El reto fundamental, no obstante, permanece: existen múltiples enfoques en competencia para gestionar las GPU híbridas dentro del sistema, cada uno con sus propios inconvenientes. Los nuevos desarrollos —por ejemplo, aquí y aquí— muestran avances, pero llevan años progresando muy lentamente. En lugar de hablar del modo «bajo demanda» en términos abstractos: ¿hasta qué punto comparten las distribuciones el mismo mecanismo técnico y dónde se diferencian realmente en la experiencia de usuario?
Hoy, el modo bajo demanda es, en esencia, el enfoque estándar en casi todas las distribuciones. Aunque las implementaciones técnicas se han revisado varias veces, el principio básico —ejecutar aplicaciones concretas en la GPU dedicada— y la forma en que los usuarios interactúan con él se han mantenido prácticamente iguales.
Históricamente, existían otros dos enfoques: uno consistía en iniciar una sesión de escritorio independiente sobre la dGPU, un concepto que hoy está prácticamente obsoleto. El otro era el modelo clásico de «forzarlo todo sobre una única GPU» mediante diversos ajustes de configuración, como ocurría en las configuraciones antiguas de Ubuntu. Estas variantes exigían a menudo reinicios frecuentes y ahora solo funcionan de forma limitada bajo Wayland. En consecuencia, su soporte también se está retirando gradualmente de TUXEDO OS. ¿Por qué otras distribuciones no ofrecen una integración igualmente fluida o accesibl[...]
La transición a módulos abiertos del kernel para las GPU Turing y posteriores supone, principalmente, un paso hacia estructuras de licencias y desarrollo más claras. Elimina algunas de las zonas grises anteriores y también puede mejorar la capacidad de depuración en el contexto del kernel.
Sin embargo, cambia menos en lo que respecta a los retos fundamentales del día a día: dado que el controlador sigue desarrollándose y distribuyéndose fuera del árbol principal del kernel, los problemas relacionados con la integración y la experiencia desde el primer arranque permanecen. En la práctica, es precisamente aquí donde siguen apareciendo la mayoría de los puntos de fricción en Linux. Gráficos híbridos y experiencia de usuario
La experiencia con NVIDIA en Linux sigue siendo desigual en función de la distribución, el entorno de escritorio y, sobre todo, el tipo de dispositivo. Esto se nota especialmente en los portátiles con gráficos híbridos, un ámbito en el que Ubuntu ha destacado por ofrecer una integración particularmente accesible, mientras que otras distribuciones lo abordan con diferentes niveles de automatización, estabilidad y mantenimiento. Ubuntu ha sido una referencia en este terreno durante años. ¿Qué hace mejor que otras distribuciones?
Desde nuestra perspectiva, hoy apenas hay diferencias relevantes entre distribuciones, siempre que los controladores actualizados de NVIDIA estén disponibles en los repositorios de paquetes y que el instalador —ya sea automáticamente o con el consentimiento del usuario para instalar controladores de terceros— los integre correctamente.
Ubuntu también tenía su propia alternativa un tanto «hacky» al modo bajo demanda, que anteriormente resultaba problemático. Sin embargo, este enfoque está desapareciendo gradualmente, ya que el método bajo demanda estandarizado se ha vuelto más estable, aunque todavía no sea especialmente transparente.
El reto fundamental, no obstante, permanece: existen múltiples enfoques en competencia para gestionar las GPU híbridas dentro del sistema, cada uno con sus propios inconvenientes. Los nuevos desarrollos —por ejemplo, aquí y aquí— muestran avances, pero llevan años progresando muy lentamente. En lugar de hablar del modo «bajo demanda» en términos abstractos: ¿hasta qué punto comparten las distribuciones el mismo mecanismo técnico y dónde se diferencian realmente en la experiencia de usuario?
Hoy, el modo bajo demanda es, en esencia, el enfoque estándar en casi todas las distribuciones. Aunque las implementaciones técnicas se han revisado varias veces, el principio básico —ejecutar aplicaciones concretas en la GPU dedicada— y la forma en que los usuarios interactúan con él se han mantenido prácticamente iguales.
Históricamente, existían otros dos enfoques: uno consistía en iniciar una sesión de escritorio independiente sobre la dGPU, un concepto que hoy está prácticamente obsoleto. El otro era el modelo clásico de «forzarlo todo sobre una única GPU» mediante diversos ajustes de configuración, como ocurría en las configuraciones antiguas de Ubuntu. Estas variantes exigían a menudo reinicios frecuentes y ahora solo funcionan de forma limitada bajo Wayland. En consecuencia, su soporte también se está retirando gradualmente de TUXEDO OS. ¿Por qué otras distribuciones no ofrecen una integración igualmente fluida o accesibl[...]
SoftwareLibre
or en espacio de usuario y de la pila gráfica continúan siendo privativas. Esto sigue provocando fricciones. En una comparación directa, también resulta evidente que el rendimiento del controlador de NVIDIA en Linux sigue por detrás de su equivalente para…
e de la GPU dedicada bajo demanda?
En primer lugar, nos gustaría discrepar hasta cierto punto: otras distribuciones también están haciendo un trabajo muy sólido a la hora de integrar NVIDIA en la pila de Linux.
La diferencia reside menos en una capacidad fundamental y más en la filosofía. Sistemas como Debian evitan intencionadamente preinstalar componentes privativos, lo que dificulta una integración directa y fluida de NVIDIA. Mientras no haya pilas de controladores completamente abiertas, el soporte de GPU híbridas en algunas distribuciones seguirá requiriendo un esfuerzo adicional de integración.
Nosotros abordamos este aspecto mediante nuestros propios ajustes del kernel, los controladores y la gestión de energía en TUXEDO OS, así como mediante una estrecha adaptación a nuestro hardware, con el objetivo de conseguir una experiencia desde el primer arranque más consistente. ¿Hasta qué punto influye el soporte de NVIDIA en que TUXEDO OS esté basado en Ubuntu? *
La comunicación con NVIDIA es independiente de la base concreta de TUXEDO OS. Existe contacto técnico directo y soporte ocasional, por ejemplo, en relación con problemas de los controladores o cuestiones específicas de hardware, pero esto no está ligado al hecho de que el sistema esté basado en Ubuntu. Utilizamos Ubuntu como base por otras razones.
* Con posterioridad a esta conversación supimos que la distro da el salto a Debian en su próxima versión. Considerándolo por separado: ¿en qué situación se encuentra actualmente NVIDIA en Linux en el ámbito de los gráficos híbridos, en comparación con AMD e Intel, y qué problemas quedan por resolver en la experiencia de usuario?
En el ámbito de los gráficos híbridos, la situación actual es, en esencia, similar para NVIDIA, AMD e Intel: el enfoque bajo demanda se ha establecido como estándar común.
En el pasado, sin embargo, este modelo presentaba algunas debilidades técnicas. En ocasiones, el funcionamiento no era fiable y se producían problemas como cuelgues o pantallas negras. Las causas solían ser configuraciones defectuosas o ausentes, así como errores en versiones concretas de los controladores de NVIDIA. Estos problemas se han resuelto en gran medida en todas las distribuciones y, en general, los controladores se han vuelto significativamente más estables.
Las penalizaciones de rendimiento anteriores también tienen hoy una importancia menor. En comparación con el modo tradicional «solo NVIDIA», han desaparecido en gran medida; en algunos casos, el modo bajo demanda resulta incluso más eficiente, ya que normalmente solo determinadas aplicaciones utilizan la dGPU y no se produce una sobrecarga innecesaria por cambios de contexto. La situación relacionada con el comportamiento de inicio de las aplicaciones también ha mejorado: mientras que anteriormente los programas tenían que lanzarse de forma explícita sobre la GPU, los motores de juego modernos, así como Wine y Proton, detectan ahora las GPU disponibles y seleccionan automáticamente la más potente.
Los retos que permanecen actualmente están relacionados principalmente con la experiencia de usuario. A menudo no resulta transparente qué GPU está utilizando realmente una aplicación y no existe una interfaz gráfica central y unificada para controlarlo. En algunos casos, solo está disponible la línea de comandos, y las opciones gráficas existentes no se aplican de manera consistente a todos los métodos de lanzamiento. Como resultado, la tecnología es estable, pero desde la perspectiva del usuario todavía carece de una integración plenamente coherente e intuitiva. Rendimiento, IA y juegos Pese a todo, el rendimiento de NVIDIA en Linux suele ser bastante bueno, tanto en juegos como en cargas de trabajo profesionales. Históricamente, su principal carencia no ha sido el rendimiento bruto, sino la experiencia general en el escritorio y la integración con el sistema.
Discrepamos en parte con esa afirmación. Según nuestra experiencia, el rendimiento en[...]
En primer lugar, nos gustaría discrepar hasta cierto punto: otras distribuciones también están haciendo un trabajo muy sólido a la hora de integrar NVIDIA en la pila de Linux.
La diferencia reside menos en una capacidad fundamental y más en la filosofía. Sistemas como Debian evitan intencionadamente preinstalar componentes privativos, lo que dificulta una integración directa y fluida de NVIDIA. Mientras no haya pilas de controladores completamente abiertas, el soporte de GPU híbridas en algunas distribuciones seguirá requiriendo un esfuerzo adicional de integración.
Nosotros abordamos este aspecto mediante nuestros propios ajustes del kernel, los controladores y la gestión de energía en TUXEDO OS, así como mediante una estrecha adaptación a nuestro hardware, con el objetivo de conseguir una experiencia desde el primer arranque más consistente. ¿Hasta qué punto influye el soporte de NVIDIA en que TUXEDO OS esté basado en Ubuntu? *
La comunicación con NVIDIA es independiente de la base concreta de TUXEDO OS. Existe contacto técnico directo y soporte ocasional, por ejemplo, en relación con problemas de los controladores o cuestiones específicas de hardware, pero esto no está ligado al hecho de que el sistema esté basado en Ubuntu. Utilizamos Ubuntu como base por otras razones.
* Con posterioridad a esta conversación supimos que la distro da el salto a Debian en su próxima versión. Considerándolo por separado: ¿en qué situación se encuentra actualmente NVIDIA en Linux en el ámbito de los gráficos híbridos, en comparación con AMD e Intel, y qué problemas quedan por resolver en la experiencia de usuario?
En el ámbito de los gráficos híbridos, la situación actual es, en esencia, similar para NVIDIA, AMD e Intel: el enfoque bajo demanda se ha establecido como estándar común.
En el pasado, sin embargo, este modelo presentaba algunas debilidades técnicas. En ocasiones, el funcionamiento no era fiable y se producían problemas como cuelgues o pantallas negras. Las causas solían ser configuraciones defectuosas o ausentes, así como errores en versiones concretas de los controladores de NVIDIA. Estos problemas se han resuelto en gran medida en todas las distribuciones y, en general, los controladores se han vuelto significativamente más estables.
Las penalizaciones de rendimiento anteriores también tienen hoy una importancia menor. En comparación con el modo tradicional «solo NVIDIA», han desaparecido en gran medida; en algunos casos, el modo bajo demanda resulta incluso más eficiente, ya que normalmente solo determinadas aplicaciones utilizan la dGPU y no se produce una sobrecarga innecesaria por cambios de contexto. La situación relacionada con el comportamiento de inicio de las aplicaciones también ha mejorado: mientras que anteriormente los programas tenían que lanzarse de forma explícita sobre la GPU, los motores de juego modernos, así como Wine y Proton, detectan ahora las GPU disponibles y seleccionan automáticamente la más potente.
Los retos que permanecen actualmente están relacionados principalmente con la experiencia de usuario. A menudo no resulta transparente qué GPU está utilizando realmente una aplicación y no existe una interfaz gráfica central y unificada para controlarlo. En algunos casos, solo está disponible la línea de comandos, y las opciones gráficas existentes no se aplican de manera consistente a todos los métodos de lanzamiento. Como resultado, la tecnología es estable, pero desde la perspectiva del usuario todavía carece de una integración plenamente coherente e intuitiva. Rendimiento, IA y juegos Pese a todo, el rendimiento de NVIDIA en Linux suele ser bastante bueno, tanto en juegos como en cargas de trabajo profesionales. Históricamente, su principal carencia no ha sido el rendimiento bruto, sino la experiencia general en el escritorio y la integración con el sistema.
Discrepamos en parte con esa afirmación. Según nuestra experiencia, el rendimiento en[...]
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e de la GPU dedicada bajo demanda? En primer lugar, nos gustaría discrepar hasta cierto punto: otras distribuciones también están haciendo un trabajo muy sólido a la hora de integrar NVIDIA en la pila de Linux. La diferencia reside menos en una capacidad…
Linux de los controladores de NVIDIA queda por detrás de la versión para Windows sobre el mismo hardware en muchos escenarios. Con AMD e Intel, el panorama es más equilibrado: el rendimiento gráfico en Linux y Windows suele ser comparable, algo que se debe en gran medida a su integración más profunda en la pila gráfica abierta. Más allá del rendimiento bruto y de la distribución utilizada, ¿existe hoy una diferencia significativa en la práctica entre utilizar AMD o NVIDIA en Linux?
En el uso cotidiano, las diferencias se han reducido considerablemente, pero no han desaparecido por completo. AMD se beneficia de que sus controladores y buena parte de la pila gráfica estén integrados directamente en el kernel y en la pila abierta Mesa. Esto suele traducirse en una experiencia muy fluida de «encender y que todo funcione».
Al mismo tiempo, la mayoría de las distribuciones actuales también detectan de forma fiable los sistemas con hardware de NVIDIA e instalan los controladores adecuados automáticamente o mediante indicaciones sencillas al usuario, por lo que la integración básica ya funciona bien.
NVIDIA, aun así, sigue teniendo fortalezas claras en el ecosistema de aplicaciones especializadas, especialmente en cargas de trabajo de inteligencia artificial, flujos basados en CUDA o determinadas canalizaciones de renderizado, donde el soporte de software es muy amplio y está bien asentado. Con el auge de la inteligencia artificial local, CUDA sigue siendo uno de los argumentos más sólidos de NVIDIA. ¿Creéis que AMD tiene opciones reales de competir en Linux a corto plazo en este terreno con ROCm?
CUDA sigue siendo el estándar de facto para muchos frameworks de inteligencia artificial y modelos de lenguaje, pero AMD ha logrado avances significativos con ROCm durante los últimos años. Hoy, muchas cargas de trabajo populares de inteligencia artificial ya pueden ejecutarse sobre hardware de AMD con relativamente poco esfuerzo adicional. En la práctica, no obstante, ROCm todavía afronta dificultades, especialmente en lo relativo a la instalación, el soporte de las distribuciones y la disponibilidad de paquetes actualizados en las diferentes distribuciones Linux. AMD está reduciendo claramente la distancia y la situación es mucho mejor que hace apenas unos años. Dicho esto, CUDA sigue beneficiándose de un ecosistema mayor, un soporte de software más amplio y una experiencia de usuario más madura. A corto plazo, esperamos que AMD se convierta en una opción cada vez más viable para los usuarios de Linux interesados en la inteligencia artificial local, pero en este momento NVIDIA todavía conserva una ventaja en compatibilidad y facilidad de uso. Si nos centramos únicamente en los juegos en Linux, ¿cuál ofrece actualmente el mejor equilibrio: AMD o NVIDIA?
Para jugar exclusivamente en Linux, AMD se ha consolidado durante los últimos años como una opción especialmente equilibrada. Gracias a los controladores completamente abiertos en el kernel y en la pila Mesa, buena parte funciona directamente. Con un rendimiento comparable al de Windows, las GPU de AMD a menudo ofrecen incluso un mejor rendimiento e integración en Linux.
Existen, sin embargo, dos limitaciones prácticas: en primer lugar, actualmente no hay un equivalente directo a NVIDIA en el segmento más alto de la gama. En segundo lugar, las GPU de AMD suelen ser simplemente difíciles de conseguir en el mercado de los portátiles, ya que su disponibilidad es limitada. Por tanto, NVIDIA continúa sumando puntos gracias a su presencia en la gama más alta y a su amplia disponibilidad en portátiles. ¿Dónde encaja Intel Arc en esta comparación? ¿La consideráis ya una tercera opción real o todavía no?
Intel Arc ha logrado avances técnicos significativos en poco tiempo y ahora está bien integrada en la pila de Linux, especialmente gracias a su estrecha alineación con la pila gráfica abierta. La calidad de los controladores ha mejorado de forma perceptible y la arquitectura es, en lo fundamental, co[...]
En el uso cotidiano, las diferencias se han reducido considerablemente, pero no han desaparecido por completo. AMD se beneficia de que sus controladores y buena parte de la pila gráfica estén integrados directamente en el kernel y en la pila abierta Mesa. Esto suele traducirse en una experiencia muy fluida de «encender y que todo funcione».
Al mismo tiempo, la mayoría de las distribuciones actuales también detectan de forma fiable los sistemas con hardware de NVIDIA e instalan los controladores adecuados automáticamente o mediante indicaciones sencillas al usuario, por lo que la integración básica ya funciona bien.
NVIDIA, aun así, sigue teniendo fortalezas claras en el ecosistema de aplicaciones especializadas, especialmente en cargas de trabajo de inteligencia artificial, flujos basados en CUDA o determinadas canalizaciones de renderizado, donde el soporte de software es muy amplio y está bien asentado. Con el auge de la inteligencia artificial local, CUDA sigue siendo uno de los argumentos más sólidos de NVIDIA. ¿Creéis que AMD tiene opciones reales de competir en Linux a corto plazo en este terreno con ROCm?
CUDA sigue siendo el estándar de facto para muchos frameworks de inteligencia artificial y modelos de lenguaje, pero AMD ha logrado avances significativos con ROCm durante los últimos años. Hoy, muchas cargas de trabajo populares de inteligencia artificial ya pueden ejecutarse sobre hardware de AMD con relativamente poco esfuerzo adicional. En la práctica, no obstante, ROCm todavía afronta dificultades, especialmente en lo relativo a la instalación, el soporte de las distribuciones y la disponibilidad de paquetes actualizados en las diferentes distribuciones Linux. AMD está reduciendo claramente la distancia y la situación es mucho mejor que hace apenas unos años. Dicho esto, CUDA sigue beneficiándose de un ecosistema mayor, un soporte de software más amplio y una experiencia de usuario más madura. A corto plazo, esperamos que AMD se convierta en una opción cada vez más viable para los usuarios de Linux interesados en la inteligencia artificial local, pero en este momento NVIDIA todavía conserva una ventaja en compatibilidad y facilidad de uso. Si nos centramos únicamente en los juegos en Linux, ¿cuál ofrece actualmente el mejor equilibrio: AMD o NVIDIA?
Para jugar exclusivamente en Linux, AMD se ha consolidado durante los últimos años como una opción especialmente equilibrada. Gracias a los controladores completamente abiertos en el kernel y en la pila Mesa, buena parte funciona directamente. Con un rendimiento comparable al de Windows, las GPU de AMD a menudo ofrecen incluso un mejor rendimiento e integración en Linux.
Existen, sin embargo, dos limitaciones prácticas: en primer lugar, actualmente no hay un equivalente directo a NVIDIA en el segmento más alto de la gama. En segundo lugar, las GPU de AMD suelen ser simplemente difíciles de conseguir en el mercado de los portátiles, ya que su disponibilidad es limitada. Por tanto, NVIDIA continúa sumando puntos gracias a su presencia en la gama más alta y a su amplia disponibilidad en portátiles. ¿Dónde encaja Intel Arc en esta comparación? ¿La consideráis ya una tercera opción real o todavía no?
Intel Arc ha logrado avances técnicos significativos en poco tiempo y ahora está bien integrada en la pila de Linux, especialmente gracias a su estrecha alineación con la pila gráfica abierta. La calidad de los controladores ha mejorado de forma perceptible y la arquitectura es, en lo fundamental, co[...]