SoftwareLibre
orías. Por ejemplo: Los «Remake» (Reinvenciones), aquellos cuyo ejecutable y a veces también sus recursos, se han rehecho como código abierto; y aunque algunos de estos juegos no son reinvenciones exactas, sino evoluciones de los originales, posteriormente…
ada a empaquetar y distribuir excelentes juegos de Linux como paquetes portátiles y autocontenidos que funcionan (o deberían funcionar) en cualquier sistema Linux, es decir, bajo el formato de paquete AppImage. Aprovechando que, los AppImages son paquetes ejecutables independientes que llevan la filosofía de «una aplicación, un archivo» a Linux. Sin embargo, destacan que dichos paquetes suministrados vienen a su vez en 2 tipos, los que ofrecen un único ejecutable ELF que pueden ser ejecutados directamente y jugarse, y los que se ofrecen dentro de un archivo ISO, el cual debe ser montado (mount -o loop, fuseiso, acetoneiso, etc.) para luego explorar su contenido y proceder a la instalación. Vale destacar que, estos archivos AppImage contienen dentro la instalación de la aplicación o videojuego, junto con todas sus dependencias, y a veces incluso una instalación mínima de Wine o Perl. Además, de un pequeño script (AppRun) para integrar todo al ejecutar el paquete. Juegos actualmente recopilados: Menos de 600. 5 sitios web más que valen la pena conocer y compartir
1. Portable Linuz Apps – Games
2. FlatHub Games List
3. Snapcraft Games List
4. Itchio Games Open Source
5. Libre Game Wiki Interesantes listas en GitHub a explorar
* Open Source Games
* Unix ASCII Games
RPCS3 es un emulador y depurador multiplataforma de código abierto para la Consola de juegos Sony PlayStation 3, escrito en C++ para Windows, *Linux y *BSD. Además, fue desarrollado por los programadores DH y Hykem. El emulador fue lanzado públicamente en junio de 2012 y obtuvo una atención sustancial tanto de la comunidad de código abierto como de los entusiastas de la PlayStation. Hoy en día, RPCS3 dispone de una versión estable de nombre Build 0.0.37-18087liberada en la fecha del 22 de julio de 2025.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/12/midori-11-2-novedades-imagen-resumen-blog-desdelinux.jpeg Resumen
En resumen, esperamos que estos «10 mejores sitios web con listas de juegos libres y abiertos», los cuales a su vez, contienen centenares de videojuegos disponibles, actualizados y de antaño, se sumen a otros ya mencionados/recomendados por nosotros. Y a otros que contienen muchos videojuegos más en línea, gratuitos, aunque privativos y cerrados, como tales como Yandex Games, 1001 Juegos, Juegos Abiertos, Y8 Games, Game Jolt y UptoPlay. Y seguramente a otros ya conocidos y usados por ustedes con el fin de disfrutar al máximo de su Distro GNU/Linux o BSD. Sin embargo, si conocen algunos otros sitios webs con listas de videojuegos libres y abiertos, que realmente valgan la pena conocer, probar y disfrutar, los invitamos a mencionarlos vía comentarios para abordarlos en una futura publicación sobre el ámbito Gamer y los videojuegos en línea.
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales.
1. Portable Linuz Apps – Games
2. FlatHub Games List
3. Snapcraft Games List
4. Itchio Games Open Source
5. Libre Game Wiki Interesantes listas en GitHub a explorar
* Open Source Games
* Unix ASCII Games
RPCS3 es un emulador y depurador multiplataforma de código abierto para la Consola de juegos Sony PlayStation 3, escrito en C++ para Windows, *Linux y *BSD. Además, fue desarrollado por los programadores DH y Hykem. El emulador fue lanzado públicamente en junio de 2012 y obtuvo una atención sustancial tanto de la comunidad de código abierto como de los entusiastas de la PlayStation. Hoy en día, RPCS3 dispone de una versión estable de nombre Build 0.0.37-18087liberada en la fecha del 22 de julio de 2025.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/12/midori-11-2-novedades-imagen-resumen-blog-desdelinux.jpeg Resumen
En resumen, esperamos que estos «10 mejores sitios web con listas de juegos libres y abiertos», los cuales a su vez, contienen centenares de videojuegos disponibles, actualizados y de antaño, se sumen a otros ya mencionados/recomendados por nosotros. Y a otros que contienen muchos videojuegos más en línea, gratuitos, aunque privativos y cerrados, como tales como Yandex Games, 1001 Juegos, Juegos Abiertos, Y8 Games, Game Jolt y UptoPlay. Y seguramente a otros ya conocidos y usados por ustedes con el fin de disfrutar al máximo de su Distro GNU/Linux o BSD. Sin embargo, si conocen algunos otros sitios webs con listas de videojuegos libres y abiertos, que realmente valgan la pena conocer, probar y disfrutar, los invitamos a mencionarlos vía comentarios para abordarlos en una futura publicación sobre el ámbito Gamer y los videojuegos en línea.
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales.
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Desde Linux Holo Core: Collabora y Valve llevan Arch Linux a ARM64
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/Arch-Linux-Holo-Core.jpg
Collabora ha anunciado públicamente el lanzamiento del proyecto Holo Core, una iniciativa desarrollada en estrecha colaboración con Valve. El objetivo central de este proyecto es portar de manera nativa la distribución Arch Linux (la base sobre la que se construye SteamOS) a la arquitectura AArch64.
Esta titánica labor nació de una necesidad: el nuevo hardware de Valve, conocido internamente como Steam Frame (un dispositivo híbrido que fusiona las capacidades de un ordenador personal, un visor de realidad virtual y controladores tridimensionales) funciona impulsado por un chip Snapdragon 8, dejando atrás los tradicionales procesadores x86_64 que hasta ahora daban vida a la Steam Deck. Ante la falta de soporte oficial de Arch Linux para procesadores ARM64, el equipo de Collabora tuvo que construir una infraestructura de integración continua (CI) desde cero. Hoy, este esfuerzo ha dado sus primeros frutos públicos con la liberación de un conjunto de recursos de prueba. El infierno de las dependencias y la reconstrucción del historial
Collabora menciona que el desarrollo de Holo Core fue un desafío de proporciones épicas que obligó a los ingenieros a enfrentarse a la caótica naturaleza de las distribuciones rolling release. El problema no se limitaba a simplemente compilar código para un nuevo procesador, si no que el verdadero reto era crear un robot automatizado capaz de leer el historial de Arch Linux y reconstruir todo su árbol de software desde cero. En este ecosistema, los paquetes están encadenados temporalmente, es decir, si el sistema necesita compilar la versión actual de algun programa, no puede hacerlo de golpe, por ejemplo si es una version 2.0, primero necesita la version anterior a ella (1.9), que a su vez requiere la (1.8), obligando al sistema a retroceder en el tiempo para compilar versiones antiguas que le permitan construir las nuevas. Este rompecabezas se volvía aún más complejo al lidiar con las bibliotecas del sistema, como aquellas que utiliza el gestor de paquetes pacman. Al actualizar estas bibliotecas base, el sistema necesitaba mantener vivas tanto la versión vieja (para ejecutar el gestor actual) como la nueva (para compilar la actualización).
A esto se sumó la estructura del repositorio Git de Arch Linux, donde los paquetes a menudo se introducían sin un orden lógico secuencial, rompiendo los intentos de reconstrucción automatizada. Por si fuera poco, para recuperar código antiguo, los servidores de CI chocaban con enlaces rotos, proyectos que habían cambiado de plataforma de alojamiento o sistemas de seguridad modernos antibot que bloqueaban las descargas masivas de código. Una infraestructura a prueba de balas lista para el futuro
Tras superar estos inmensos bloqueos, el equipo de Holo Core logró desarrollar un conjunto de herramientas de integración continua capaz de calcular el laberíntico árbol de dependencias y reproducir la historia de compilación de Arch Linux desde su estado inicial hasta el presente, ejecutando todas las reconstrucciones intermedias sin intervención humana.
La versión de prueba que se ha hecho pública captura una snapshot del estado del repositorio de Arch Linux con fecha del 18 de noviembre de 2025, sirviendo como prueba irrefutable de que la infraestructura está madura y lista para sostener el desarrollo del sistema operativo final del Steam Frame. Una vez que el sistema alcance su punto de estabilidad óptimo, Collabora y Valve pretenden sincronizarlo perfectamente con las versiones de software que se utilizarán en las futuras entregas de SteamOS para PC tradicionales.
Más importante aún, to[...]
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/Arch-Linux-Holo-Core.jpg
Collabora ha anunciado públicamente el lanzamiento del proyecto Holo Core, una iniciativa desarrollada en estrecha colaboración con Valve. El objetivo central de este proyecto es portar de manera nativa la distribución Arch Linux (la base sobre la que se construye SteamOS) a la arquitectura AArch64.
Esta titánica labor nació de una necesidad: el nuevo hardware de Valve, conocido internamente como Steam Frame (un dispositivo híbrido que fusiona las capacidades de un ordenador personal, un visor de realidad virtual y controladores tridimensionales) funciona impulsado por un chip Snapdragon 8, dejando atrás los tradicionales procesadores x86_64 que hasta ahora daban vida a la Steam Deck. Ante la falta de soporte oficial de Arch Linux para procesadores ARM64, el equipo de Collabora tuvo que construir una infraestructura de integración continua (CI) desde cero. Hoy, este esfuerzo ha dado sus primeros frutos públicos con la liberación de un conjunto de recursos de prueba. El infierno de las dependencias y la reconstrucción del historial
Collabora menciona que el desarrollo de Holo Core fue un desafío de proporciones épicas que obligó a los ingenieros a enfrentarse a la caótica naturaleza de las distribuciones rolling release. El problema no se limitaba a simplemente compilar código para un nuevo procesador, si no que el verdadero reto era crear un robot automatizado capaz de leer el historial de Arch Linux y reconstruir todo su árbol de software desde cero. En este ecosistema, los paquetes están encadenados temporalmente, es decir, si el sistema necesita compilar la versión actual de algun programa, no puede hacerlo de golpe, por ejemplo si es una version 2.0, primero necesita la version anterior a ella (1.9), que a su vez requiere la (1.8), obligando al sistema a retroceder en el tiempo para compilar versiones antiguas que le permitan construir las nuevas. Este rompecabezas se volvía aún más complejo al lidiar con las bibliotecas del sistema, como aquellas que utiliza el gestor de paquetes pacman. Al actualizar estas bibliotecas base, el sistema necesitaba mantener vivas tanto la versión vieja (para ejecutar el gestor actual) como la nueva (para compilar la actualización).
A esto se sumó la estructura del repositorio Git de Arch Linux, donde los paquetes a menudo se introducían sin un orden lógico secuencial, rompiendo los intentos de reconstrucción automatizada. Por si fuera poco, para recuperar código antiguo, los servidores de CI chocaban con enlaces rotos, proyectos que habían cambiado de plataforma de alojamiento o sistemas de seguridad modernos antibot que bloqueaban las descargas masivas de código. Una infraestructura a prueba de balas lista para el futuro
Tras superar estos inmensos bloqueos, el equipo de Holo Core logró desarrollar un conjunto de herramientas de integración continua capaz de calcular el laberíntico árbol de dependencias y reproducir la historia de compilación de Arch Linux desde su estado inicial hasta el presente, ejecutando todas las reconstrucciones intermedias sin intervención humana.
La versión de prueba que se ha hecho pública captura una snapshot del estado del repositorio de Arch Linux con fecha del 18 de noviembre de 2025, sirviendo como prueba irrefutable de que la infraestructura está madura y lista para sostener el desarrollo del sistema operativo final del Steam Frame. Una vez que el sistema alcance su punto de estabilidad óptimo, Collabora y Valve pretenden sincronizarlo perfectamente con las versiones de software que se utilizarán en las futuras entregas de SteamOS para PC tradicionales.
Más importante aún, to[...]
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Desde Linux Holo Core: Collabora y Valve llevan Arch Linux a ARM64 https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/Arch-Linux-Holo-Core.jpg Collabora ha anunciado públicamente el lanzamiento del proyecto Holo Core, una iniciativa desarrollada en estrecha…
do el código del sofisticado sistema de integración continua se liberará bajo una licencia abierta y se ofrecerá como un regalo a los desarrolladores originales de Arch Linux, un proyecto que históricamente ha carecido de una infraestructura de CI automatizada. Finalmente, el equipo de Holo Core unirá fuerzas con la comunidad para convertir este port en una versión oficial y mantenida de Arch Linux para procesadores AArch64, cerrando así el círculo de desarrollo.
Finalmente, cabe mencionar que los desarrolladores e investigadores ya pueden acceder al código fuente de los paquetes adaptados, descargar archivos binarios precompilados y utilizar una imagen de contenedor Docker para experimentar con esta versión preliminar del sistema operativo funcionando nativamente bajo las reglas de ARM64.
Fuente: https://www.collabora.com
Finalmente, cabe mencionar que los desarrolladores e investigadores ya pueden acceder al código fuente de los paquetes adaptados, descargar archivos binarios precompilados y utilizar una imagen de contenedor Docker para experimentar con esta versión preliminar del sistema operativo funcionando nativamente bajo las reglas de ARM64.
Fuente: https://www.collabora.com
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Desde Linux
Conflicto GNOME y Linux Mint: Polémica por el empaquetado de Calendar
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/Gnome-vs-Linux-Mint-clean.png
Hace poco se dio a conocer informacion sobre una intensa disputa pública entre uno de los desarrolladores principales de GNOME Calendar, y el equipo de mantenimiento de paquetes de Linux Mint. El conflicto radica en la decisión de Linux Mint de distribuir una versión severamente modificada y obsoleta de la aplicación para adaptar el software a su entorno.
El problema no es la alteración técnica del código, sino que la distribución mantiene intacto el nombre oficial «GNOME Calendar» y conserva los enlaces de contacto originales en la ventana de información. Como consecuencia, los usuarios de Linux Mint que experimentan fallos en esta versión alterada dirigen constantemente sus reportes de errores a los creadores de GNOME, exigiendo a un equipo de voluntarios que invierta su tiempo en clasificar y cerrar quejas sobre problemas que no causaron o que ya solucionaron hace años.
Para entender la magnitud del problema, es necesario analizar los cambios que Linux Mint implementó. En su afán por mantener la compatibilidad con sus propios entornos de escritorio y temas visuales, Mint tomó la decisión activa de degradar GNOME Calendar. Mientras el proyecto original había avanzado hacia el futuro utilizando GTK4 y libadwaita, Linux Mint forzó un retroceso hacia GTK3.
Además, para lograr esta integración forzada, Mint hizo que la aplicación utilizara libAdapta, una bifurcación propia de libadwaita. El gran inconveniente es que libAdapta está anclada a versiones obsoletas (basada en la versión 1.5, mientras que el proyecto original ya va por la 1.9). Esta regresión, que abarca de 2 a 4 años de obsolescencia, provocó que cientos de errores antiguos y ya parcheados por GNOME resurgieran en los equipos de los usuarios de Linux Mint. La falta de comunicación rota y el límite de las licencias libres
Buscando una solución lógica, el equipo de GNOME Calendar abrió un reporte formal en la plataforma de Linux Mint solicitando una acción sencilla: eliminar las referencias al proyecto principal, retirar los enlaces de soporte y cambiar el nombre y el ícono de la aplicación modificada.
Esta petición de desvinculación fue ignorada durante seis meses completos y cuando el responsable del paquete de Mint finalmente respondió, desvió la atención del problema central comparando su situación con la de Ubuntu LTS y Debian, argumentando que estas distribuciones también ofrecen versiones antiguas del calendario. Sin embargo, el desarrollador de GNOME subrayó de inmediato que el conflicto no radica en la antigüedad del código, sino en la distribución de una versión estructuralmente alterada que usurpa la identidad del proyecto original, un problema que no generan los paquetes sin modificar de Debian o Ubuntu.
La escalada de tensión llegó a su punto máximo cuando Linux Mint rechazó categóricamente la solicitud de cambio de marca. En su lugar, el mantenedor sugirió que fueran los propios desarrolladores de GNOME quienes programaran sistemas de advertencia dentro de la aplicación para avisar a los usuarios sobre versiones obsoletas, una propuesta que exigía aún más trabajo no remunerado al equipo original.
El caso se cerró de manera unilateral por parte de Mint bajo la premisa de que las licencias de software libre permiten este tipo de redistribución y modificación sin restricciones. Para los desarrolladores de GNOME, esta postura es una táctica evasiva que confunde deliberadamente la libertad del código con la infracción de marcas registradas, sentando un precedente peligroso.
El incidente ha abierto un profundo debate sobre la ética en el modelo de distribución, evidenciando cómo ciertas distribucio[...]
Conflicto GNOME y Linux Mint: Polémica por el empaquetado de Calendar
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/Gnome-vs-Linux-Mint-clean.png
Hace poco se dio a conocer informacion sobre una intensa disputa pública entre uno de los desarrolladores principales de GNOME Calendar, y el equipo de mantenimiento de paquetes de Linux Mint. El conflicto radica en la decisión de Linux Mint de distribuir una versión severamente modificada y obsoleta de la aplicación para adaptar el software a su entorno.
El problema no es la alteración técnica del código, sino que la distribución mantiene intacto el nombre oficial «GNOME Calendar» y conserva los enlaces de contacto originales en la ventana de información. Como consecuencia, los usuarios de Linux Mint que experimentan fallos en esta versión alterada dirigen constantemente sus reportes de errores a los creadores de GNOME, exigiendo a un equipo de voluntarios que invierta su tiempo en clasificar y cerrar quejas sobre problemas que no causaron o que ya solucionaron hace años.
Para entender la magnitud del problema, es necesario analizar los cambios que Linux Mint implementó. En su afán por mantener la compatibilidad con sus propios entornos de escritorio y temas visuales, Mint tomó la decisión activa de degradar GNOME Calendar. Mientras el proyecto original había avanzado hacia el futuro utilizando GTK4 y libadwaita, Linux Mint forzó un retroceso hacia GTK3.
Además, para lograr esta integración forzada, Mint hizo que la aplicación utilizara libAdapta, una bifurcación propia de libadwaita. El gran inconveniente es que libAdapta está anclada a versiones obsoletas (basada en la versión 1.5, mientras que el proyecto original ya va por la 1.9). Esta regresión, que abarca de 2 a 4 años de obsolescencia, provocó que cientos de errores antiguos y ya parcheados por GNOME resurgieran en los equipos de los usuarios de Linux Mint. La falta de comunicación rota y el límite de las licencias libres
Buscando una solución lógica, el equipo de GNOME Calendar abrió un reporte formal en la plataforma de Linux Mint solicitando una acción sencilla: eliminar las referencias al proyecto principal, retirar los enlaces de soporte y cambiar el nombre y el ícono de la aplicación modificada.
Esta petición de desvinculación fue ignorada durante seis meses completos y cuando el responsable del paquete de Mint finalmente respondió, desvió la atención del problema central comparando su situación con la de Ubuntu LTS y Debian, argumentando que estas distribuciones también ofrecen versiones antiguas del calendario. Sin embargo, el desarrollador de GNOME subrayó de inmediato que el conflicto no radica en la antigüedad del código, sino en la distribución de una versión estructuralmente alterada que usurpa la identidad del proyecto original, un problema que no generan los paquetes sin modificar de Debian o Ubuntu.
La escalada de tensión llegó a su punto máximo cuando Linux Mint rechazó categóricamente la solicitud de cambio de marca. En su lugar, el mantenedor sugirió que fueran los propios desarrolladores de GNOME quienes programaran sistemas de advertencia dentro de la aplicación para avisar a los usuarios sobre versiones obsoletas, una propuesta que exigía aún más trabajo no remunerado al equipo original.
El caso se cerró de manera unilateral por parte de Mint bajo la premisa de que las licencias de software libre permiten este tipo de redistribución y modificación sin restricciones. Para los desarrolladores de GNOME, esta postura es una táctica evasiva que confunde deliberadamente la libertad del código con la infracción de marcas registradas, sentando un precedente peligroso.
El incidente ha abierto un profundo debate sobre la ética en el modelo de distribución, evidenciando cómo ciertas distribucio[...]
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Desde Linux Conflicto GNOME y Linux Mint: Polémica por el empaquetado de Calendar https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/Gnome-vs-Linux-Mint-clean.png Hace poco se dio a conocer informacion sobre una intensa disputa pública entre uno de los…
nes derivadas pueden abusar del ecosistema de código abierto, agotando mentalmente a los creadores originales al trasladarles responsabilidades de soporte de forma hostil y desconsiderada.
Al distribuir una compilación rota, sin soporte y altamente modificada bajo el nombre explícito de «GNOME Calendar», Linux Mint está infringiendo la identidad del proyecto, engañando al usuario final y manchando la reputación de los desarrolladores originales. Las distribuciones hostiles saben que escudarse en el argumento de «elegiste la licencia equivocada» es una defensa fácil frente a desarrolladores independientes que carecen de los recursos legales para iniciar un litigio por uso indebido de marca.
Finalmente, si estas interesado en poder conocer mas al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
Al distribuir una compilación rota, sin soporte y altamente modificada bajo el nombre explícito de «GNOME Calendar», Linux Mint está infringiendo la identidad del proyecto, engañando al usuario final y manchando la reputación de los desarrolladores originales. Las distribuciones hostiles saben que escudarse en el argumento de «elegiste la licencia equivocada» es una defensa fácil frente a desarrolladores independientes que carecen de los recursos legales para iniciar un litigio por uso indebido de marca.
Finalmente, si estas interesado en poder conocer mas al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
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MuyLinux
Firefox activa por fin los contenedores para todos y estrena nuevas funciones de IA
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2022/05/firefox-100.jpg
Acaba de salir la nueva versión de Firefox y llega con una novedad cuando menos llamativa: contenedores. ¿Que los llevas usando desde hace años? Yo también: es una de las funciones más útiles del navegador, a nivel de privacidad, pero sobre todo de productividad. Pero hay más jugo en este lanzamiento. Firefox 153 llega en tiempo y forma con diversas novedades en su haber, pero si hay una que destaca por encima de las demás, es sin duda la función de contenedores. Entre otras cosas, porque hace una década que Mozilla introdujo los contenedores en Firefox, si bien la función no se implementó debidamente hasta bastante después.
En resumen, «los contenedores te permiten mantener partes separadas de tu vida en línea (trabajo, compras, personal, banca) registradas en diferentes cuentas en la misma ventana del navegador, pero mantener sus cookies y el rastreo aislados dentro de cada contenedor». En esencia, es como utilizar diferentes perfiles en la misma ventana, en pestañas.
El año pasado le dediqué un artículo a los contenedores de Firefox, así que te recomiendo echarle un vistazo para más datos. Sin embargo, es muy probable que ya conocieses esta función y lo que te estés preguntando es: ¿dónde está la novedad? Y la novedad está en que, tras todos estos años, los contenedores ya están disponibles por defecto, sin la necesidad de instalar la extensión o activarlos manualmente.
En efecto, para utilizar los contenedores de Firefox era preciso activarlos mediante las preferencias avanzadas o instalando la extensión oficial, cuya recomendación sigue vigente porque aporta un extra de opciones. Claro que si te conformas con la funcionalidad básica, ya la tienes implementada por defecto y, a partir de Firefox 153, visible para todos los usuarios del navegador.
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2025/09/firefox_contenedores.jpg
Contenedores de Firefox
Lo cual nos lleva a hacernos otra pregunta: ¿por qué ahora? Mozilla no ha dicho nada al respecto, pero todo parece indicar que el reciente estreno de los contenedores de Brave (exactamente la misma función) ha podido tener algo que ver. Un poco esperpéntico el asunto, pero más vale tarde que nunca.
Más novedades de Firefox 153 incluyen el despliegue gradual de Smart Window, la integración de un asistente de IA en la página de nueva pestaña, por el momento limitada a quienes se han apuntado a la lista de espera; la opción de compartir una página mediante un código QR (Compartir > Generar código QR); una nueva acción para seleccionar un color; y mejoras en la gestión de PDF, que ahora permite fusionar documentos arrastrándolos al panel lateral o añadir imágenes directamente como nuevas páginas.
Firefox 153 recoge también otras mejoras repartidas por todo el navegador, algunas exclusivas para Windows, como la reproducción de vídeo HDR, otras de carácter más general, como un acceso más sencillo a las acciones de los vídeos con superposiciones, cambios de seguridad y privacidad como el bloqueo por defecto del acceso de las extensiones a archivos locales, entre otras.
Todas las novedades de Firefox 153, en las notas de lanzamiento.
Por último, pero no por ello menos importante dependiendo del usuario, Firefox 153 es la nueva versión ESR del navegador, con todas las novedades acumuladas desde Firefox 140 y con el habitual ciclo de soporte extendido de alrededor de un año por delante. Más información.
La entrada Firefox activa por fin los contenedores para todos y estrena nuevas funciones de IA es original de MuyLinux
Firefox activa por fin los contenedores para todos y estrena nuevas funciones de IA
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Acaba de salir la nueva versión de Firefox y llega con una novedad cuando menos llamativa: contenedores. ¿Que los llevas usando desde hace años? Yo también: es una de las funciones más útiles del navegador, a nivel de privacidad, pero sobre todo de productividad. Pero hay más jugo en este lanzamiento. Firefox 153 llega en tiempo y forma con diversas novedades en su haber, pero si hay una que destaca por encima de las demás, es sin duda la función de contenedores. Entre otras cosas, porque hace una década que Mozilla introdujo los contenedores en Firefox, si bien la función no se implementó debidamente hasta bastante después.
En resumen, «los contenedores te permiten mantener partes separadas de tu vida en línea (trabajo, compras, personal, banca) registradas en diferentes cuentas en la misma ventana del navegador, pero mantener sus cookies y el rastreo aislados dentro de cada contenedor». En esencia, es como utilizar diferentes perfiles en la misma ventana, en pestañas.
El año pasado le dediqué un artículo a los contenedores de Firefox, así que te recomiendo echarle un vistazo para más datos. Sin embargo, es muy probable que ya conocieses esta función y lo que te estés preguntando es: ¿dónde está la novedad? Y la novedad está en que, tras todos estos años, los contenedores ya están disponibles por defecto, sin la necesidad de instalar la extensión o activarlos manualmente.
En efecto, para utilizar los contenedores de Firefox era preciso activarlos mediante las preferencias avanzadas o instalando la extensión oficial, cuya recomendación sigue vigente porque aporta un extra de opciones. Claro que si te conformas con la funcionalidad básica, ya la tienes implementada por defecto y, a partir de Firefox 153, visible para todos los usuarios del navegador.
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2025/09/firefox_contenedores.jpg
Contenedores de Firefox
Lo cual nos lleva a hacernos otra pregunta: ¿por qué ahora? Mozilla no ha dicho nada al respecto, pero todo parece indicar que el reciente estreno de los contenedores de Brave (exactamente la misma función) ha podido tener algo que ver. Un poco esperpéntico el asunto, pero más vale tarde que nunca.
Más novedades de Firefox 153 incluyen el despliegue gradual de Smart Window, la integración de un asistente de IA en la página de nueva pestaña, por el momento limitada a quienes se han apuntado a la lista de espera; la opción de compartir una página mediante un código QR (Compartir > Generar código QR); una nueva acción para seleccionar un color; y mejoras en la gestión de PDF, que ahora permite fusionar documentos arrastrándolos al panel lateral o añadir imágenes directamente como nuevas páginas.
Firefox 153 recoge también otras mejoras repartidas por todo el navegador, algunas exclusivas para Windows, como la reproducción de vídeo HDR, otras de carácter más general, como un acceso más sencillo a las acciones de los vídeos con superposiciones, cambios de seguridad y privacidad como el bloqueo por defecto del acceso de las extensiones a archivos locales, entre otras.
Todas las novedades de Firefox 153, en las notas de lanzamiento.
Por último, pero no por ello menos importante dependiendo del usuario, Firefox 153 es la nueva versión ESR del navegador, con todas las novedades acumuladas desde Firefox 140 y con el habitual ciclo de soporte extendido de alrededor de un año por delante. Más información.
La entrada Firefox activa por fin los contenedores para todos y estrena nuevas funciones de IA es original de MuyLinux
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Desde Linux 3 útiles aplicaciones libres, abiertas y gratuitas más para optimizar MS Windows – Parte 2
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/aplicaciones-abiertas-optimizar-windows-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg
3 aplicaciones abiertas más para optimizar MS Windows – Parte 2
Hace poco más de un año (mayo, 2025) les ofrecimos una genial recopilación de aplicaciones de código abierto para optimizar MS Windows. Ya que, tal como expresamos en esa oportunidad, e independientemente de que solamente usemos Distribuciones basadas en Linux y BSD, o Windows y macOS, o ambos sistemas operativos al mismo tiempo; lo idóneo siempre será privilegiar por motivos de costes, privacidad, anonimato y seguridad informática en general, el uso de aplicaciones libres, abiertas y gratuitas. Y ya que ha pasado un buen tiempo desde ello, hoy les ofrecemos una segunda parte de dicho contenido, en la cual les daremos a conocer sobre «3 útiles aplicaciones libres, abiertas y gratuitas más para optimizar MS Windows».
Sin embargo, antes de empezar creemos importante mencionar que, en la primera parte de esta publicación incluimos a las siguientes 3 aplicaciones llamadas Optimizer, Winhance y WinTune. Y que de ellas, la única que actualmente no sigue su curso normal de desarrollo es Optimizer. Pero, que en su reemplazo, existe ahora la aplicación de limpieza y optimización llamada OptimizerNXT. Ambas del mismo Desarrollador de Github llamado Deadmoon (Hellzerg). Y que la misma, es descrita actualmente como una potente herramienta de línea de comandos basada en YAML para automatizar ajustes de Windows, administrar servicios del sistema, controlar procesos y optimizar flujos de trabajo, todo desde la línea de comandos.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2025/05/aplicaciones-codigo-abierto-gestionar-ms-windows-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpeg
4 útiles aplicaciones de código abierto para optimizar MS Windows
Y como de costumbre, antes de introducirnos en esta interesante y útil publicación sobre estas nuevas «aplicaciones libres, abiertas y gratuitas más para optimizar MS Windows», adicionales a Optimizer (OptimizerNXT), Winhance y WinTune; les recomendamos explorar la anterior publicación relacionada (parte I), al finalizar de leer la misma:
El Linuxverso (ámbito del software libre, código abierto y GNU/Linux) no se limita al mundo de las Distribuciones y Sistemas Operativos libres y abiertos, como Linux y BSD. También representa una parte importante y hasta fundamental de los ecosistemas de sistemas operativos privativos, cerrados y pagos, como por ejemplo, de macOS y Windows.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/aplicaciones-abiertas-optimizar-windows-imagen-contenido-blog-desdelinux.jpg 3 aplicaciones abiertas más para optimizar MS Windows – Parte 2
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/aplicaciones-abiertas-optimizar-windows-imagen-contenido-1-blog-desdelinux.jpg Kudu Kudu es una suite de mantenimiento para sistemas operativos, gratuita y de código abierto, con más de 15 herramientas para limpiar, optimizar y proteger tus equipos con Windows, macOS y Linux. No incluye anuncios ni software innecesario: Solo herramientas potentes que respetan tu sistema y tu privacidad. Por ello, tanto si eres un usuario individual que mantiene su ordenador en buen estado como si eres un administrador de TI que gestiona cientos de dispositivos, Kudu tiene las herramientas que necesitas. La aplicación de escritorio se encarga del mantenimiento local, y su agente para Linux se ejecuta sin interfaz gráfica en servidores y Kudu Cloud lo integra todo con un panel de administración centralizado. Explorar repositorio GitHub
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/aplicaciones-abiertas-optimizar-windows-imagen-contenido-2-blog-desdelinux.jpg Sparkle Sparkle[...]
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/aplicaciones-abiertas-optimizar-windows-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg
3 aplicaciones abiertas más para optimizar MS Windows – Parte 2
Hace poco más de un año (mayo, 2025) les ofrecimos una genial recopilación de aplicaciones de código abierto para optimizar MS Windows. Ya que, tal como expresamos en esa oportunidad, e independientemente de que solamente usemos Distribuciones basadas en Linux y BSD, o Windows y macOS, o ambos sistemas operativos al mismo tiempo; lo idóneo siempre será privilegiar por motivos de costes, privacidad, anonimato y seguridad informática en general, el uso de aplicaciones libres, abiertas y gratuitas. Y ya que ha pasado un buen tiempo desde ello, hoy les ofrecemos una segunda parte de dicho contenido, en la cual les daremos a conocer sobre «3 útiles aplicaciones libres, abiertas y gratuitas más para optimizar MS Windows».
Sin embargo, antes de empezar creemos importante mencionar que, en la primera parte de esta publicación incluimos a las siguientes 3 aplicaciones llamadas Optimizer, Winhance y WinTune. Y que de ellas, la única que actualmente no sigue su curso normal de desarrollo es Optimizer. Pero, que en su reemplazo, existe ahora la aplicación de limpieza y optimización llamada OptimizerNXT. Ambas del mismo Desarrollador de Github llamado Deadmoon (Hellzerg). Y que la misma, es descrita actualmente como una potente herramienta de línea de comandos basada en YAML para automatizar ajustes de Windows, administrar servicios del sistema, controlar procesos y optimizar flujos de trabajo, todo desde la línea de comandos.
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4 útiles aplicaciones de código abierto para optimizar MS Windows
Y como de costumbre, antes de introducirnos en esta interesante y útil publicación sobre estas nuevas «aplicaciones libres, abiertas y gratuitas más para optimizar MS Windows», adicionales a Optimizer (OptimizerNXT), Winhance y WinTune; les recomendamos explorar la anterior publicación relacionada (parte I), al finalizar de leer la misma:
El Linuxverso (ámbito del software libre, código abierto y GNU/Linux) no se limita al mundo de las Distribuciones y Sistemas Operativos libres y abiertos, como Linux y BSD. También representa una parte importante y hasta fundamental de los ecosistemas de sistemas operativos privativos, cerrados y pagos, como por ejemplo, de macOS y Windows.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/aplicaciones-abiertas-optimizar-windows-imagen-contenido-blog-desdelinux.jpg 3 aplicaciones abiertas más para optimizar MS Windows – Parte 2
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/aplicaciones-abiertas-optimizar-windows-imagen-contenido-1-blog-desdelinux.jpg Kudu Kudu es una suite de mantenimiento para sistemas operativos, gratuita y de código abierto, con más de 15 herramientas para limpiar, optimizar y proteger tus equipos con Windows, macOS y Linux. No incluye anuncios ni software innecesario: Solo herramientas potentes que respetan tu sistema y tu privacidad. Por ello, tanto si eres un usuario individual que mantiene su ordenador en buen estado como si eres un administrador de TI que gestiona cientos de dispositivos, Kudu tiene las herramientas que necesitas. La aplicación de escritorio se encarga del mantenimiento local, y su agente para Linux se ejecuta sin interfaz gráfica en servidores y Kudu Cloud lo integra todo con un panel de administración centralizado. Explorar repositorio GitHub
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/aplicaciones-abiertas-optimizar-windows-imagen-contenido-2-blog-desdelinux.jpg Sparkle Sparkle[...]
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Desde Linux 3 útiles aplicaciones libres, abiertas y gratuitas más para optimizar MS Windows – Parte 2 https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/aplicaciones-abiertas-optimizar-windows-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg 3 aplicaciones abiertas…
es una herramienta de optimización de Windows, gratuita y de código abierto. Y su objetivo es ayudar a los usuarios a eliminar aplicaciones innecesarias y servicios no deseados, mejorar la privacidad desactivando el seguimiento de Microsoft (funciones de telemetría y seguimiento), facilitar el aumento del rendimiento (optimizando la configuración del sistema para lograr una mayor velocidad) y mantener el sistema limpio y rápido (eliminando los archivos basura y temporales). Además, su operación es segura y reversible, puesto que todos sus cambios implementados se pueden revertir. Y ofrece una interfaz de usuario moderna y actualizaciones automáticas para facilitar que los usuarios se mantengan con la aplicación actualiza fácilmente. Explorar repositorio GitHub
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/aplicaciones-abiertas-optimizar-windows-imagen-contenido-3-blog-desdelinux.jpg WinScript WinScript es una herramienta de código abierto con licencia GPL-3.0, ligera y fácil de usar, cuyo objetivo es facilitar la creación e implementación de scripts de Windows desde cero; y mejorar y personalizar la experiencia de usuario de Windows. Por ello, actualmente incluye scripts para optimizar el sistema operativo esencialmente mediante la eliminación del software innecesario y los componentes preinstalados de Windows (ejemplo: Microsoft Store, OneDrive, Copilot y Edge) y la desactivación de los widgets, la función de recuperación y las funciones para el consumidor, y todo lo demás que no necesites. Además, permite mejorar la privacidad, el rendimiento y la instalación de aplicaciones. También permite eliminar fácilmente el software innecesario, desactivar la telemetría, mejora el rendimiento de Windows, instalar aplicaciones favoritas en lote y mucho más. Explorar repositorio GitHub Listado de todas las aplicaciones libres, abiertas y gratuitas, conocidas y recomendadas, para limpiar y optimizar Windows Limpiar
1. BleachBit
2. Czkawka Limpiar y optimizar
1. Kudu
2. Optimizer
3. OptimizerNXT
4. Sparkle
5. Winhance
6. WinScript
7. WinTune
Czkawka es una aplicación multiplataforma sencilla, rápida y fácil de usar para eliminar archivos innecesarios sobre los actuales Sistemas Operativos (Linux, Windows, macOS, FreeBSD, x86, ARM, RISC-V e incluso Android). Sin embargo, actualmente también es capaz de detectar y eliminar carpetas vacías, archivos grandes, archivos vacíos, archivos temporales, e imágenes y vídeos similares o idénticos.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/12/midori-11-2-novedades-imagen-resumen-blog-desdelinux.jpeg Resumen
En resumen, esperamos que estas nuevas «aplicaciones libres, abiertas y gratuitas más para limpiar y optimizar MS Windows», adicionales a Optimizer (OptimizerNXT), Winhance y WinTune, les permita a muchos usuarios ofimáticos de Windows, y usuarios avanzados y técnicos multiplataforma (Windows y Linux/BSD) ejecutar las necesarias y pertinentes actividades de mantenimiento y reparación tan necesarias sobre Windows para mantener un alto nivel de rendimiento. Y, si actualmente conoces alguna otra aplicación similar que realmente valgan la pena conocer, probar, utilizar y recomendar, te invitamos a mencionarla vía comentarios para abordarla en una futura publicación (parte 3).
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/aplicaciones-abiertas-optimizar-windows-imagen-contenido-3-blog-desdelinux.jpg WinScript WinScript es una herramienta de código abierto con licencia GPL-3.0, ligera y fácil de usar, cuyo objetivo es facilitar la creación e implementación de scripts de Windows desde cero; y mejorar y personalizar la experiencia de usuario de Windows. Por ello, actualmente incluye scripts para optimizar el sistema operativo esencialmente mediante la eliminación del software innecesario y los componentes preinstalados de Windows (ejemplo: Microsoft Store, OneDrive, Copilot y Edge) y la desactivación de los widgets, la función de recuperación y las funciones para el consumidor, y todo lo demás que no necesites. Además, permite mejorar la privacidad, el rendimiento y la instalación de aplicaciones. También permite eliminar fácilmente el software innecesario, desactivar la telemetría, mejora el rendimiento de Windows, instalar aplicaciones favoritas en lote y mucho más. Explorar repositorio GitHub Listado de todas las aplicaciones libres, abiertas y gratuitas, conocidas y recomendadas, para limpiar y optimizar Windows Limpiar
1. BleachBit
2. Czkawka Limpiar y optimizar
1. Kudu
2. Optimizer
3. OptimizerNXT
4. Sparkle
5. Winhance
6. WinScript
7. WinTune
Czkawka es una aplicación multiplataforma sencilla, rápida y fácil de usar para eliminar archivos innecesarios sobre los actuales Sistemas Operativos (Linux, Windows, macOS, FreeBSD, x86, ARM, RISC-V e incluso Android). Sin embargo, actualmente también es capaz de detectar y eliminar carpetas vacías, archivos grandes, archivos vacíos, archivos temporales, e imágenes y vídeos similares o idénticos.
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En resumen, esperamos que estas nuevas «aplicaciones libres, abiertas y gratuitas más para limpiar y optimizar MS Windows», adicionales a Optimizer (OptimizerNXT), Winhance y WinTune, les permita a muchos usuarios ofimáticos de Windows, y usuarios avanzados y técnicos multiplataforma (Windows y Linux/BSD) ejecutar las necesarias y pertinentes actividades de mantenimiento y reparación tan necesarias sobre Windows para mantener un alto nivel de rendimiento. Y, si actualmente conoces alguna otra aplicación similar que realmente valgan la pena conocer, probar, utilizar y recomendar, te invitamos a mencionarla vía comentarios para abordarla en una futura publicación (parte 3).
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales.
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MuyLinux
KDE trabaja para ofrecer «una infraestructura PIM sólida»
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/07/kde.jpg
Cuando KDE anunció el pasado mayo una inversión de más de un millón de euros, ya se indicó que los grandes beneficiados serían Plasma, KDE Linux y la infraestructura crítica del proyecto. Sin embargo, una parte menos visible del acuerdo apuntaba a «los frameworks que sustentan sus servicios de comunicación» y ahora sabemos con más detalle a qué se refería.
Según cuenta el desarrollador Kevin Ottens en su blog, el objetivo es reforzar el conjunto de aplicaciones de gestión de información personal de KDE, con Kontact, KMail y KOrganizer a la cabeza, pero poniendo el foco en sus cimientos: Akonadi y los recursos que permiten conectar correo, contactos y calendarios. Un ámbito que el proyecto nunca ha conseguido afinar a la altura de otras alternativas en el escritorio, por más años que lleve intentándolo.
Para llevar a buen puerto este ambicioso objetivo, KDE e.V. ha contratado a la consultora francesa enioka Haute Couture, dentro de una iniciativa orientada a mejorar la posición del ecosistema KDE muy especialmente en empresas y administraciones públicas, o lo que es lo mismo, en el ámbito profesional, donde más se suele usar este tipo de software.
Así, el plan de trabajo se divide en tres áreas: calidad, modernización de protocolos y facilidad de despliegue. En la primera se está desarrollando una batería de pruebas de integración para cubrir conjuntamente los componentes relacionados con IMAP y DAV, que ya ha permitido descubrir errores desconocidos y reproducir otros problemas antiguos que resultaban difíciles de localizar.
En el apartado técnico, las prioridades pasan por mejorar el soporte de IMAP4rev2 y QRESYNC, con el propósito de acelerar la resincronización y reducir el consumo de red. De igual modo, se trabaja en notificaciones push para DAV, pese a que la especificación todavía no está completamente estandarizada, así como en optimizar la sincronización de CalDAV y el soporte de iTIP para invitaciones.
También se apunta a una de las deudas pendientes en la suite de productividad de KDE: simplificar la configuración. La idea es que la detección automática de servicios funcione introduciendo únicamente una dirección de correo y una contraseña, acercar esta función a las Preferencias del sistema y combinarla en el futuro con capacidades de administración de dispositivos en KDE Linux.
Parte de estas mejoras llegará con KDE Gear 26.08 el mes que viene, mientras que otras se reservarán para la última versión del año (la 26.12). Señala Ottens que el proyecto debería completarse a finales de 2026 o comienzos de 2027, dejando una base más sólida para recuperar usuarios y colaboradores en un área esencial para cualquier propuesta de escritorio profesional.
Ya era hora, se podría añadir, y es que KDE tiene un conjunto de software PIM muy completo y potente, pero poco fiable en entornos de producción. La renovación de la base es un primer y muy importante paso por todo lo que ello conlleva, pero no debería ser el único. Otro aspecto al que urge prestar atención es el de la interfaz de unas aplicaciones cuyo diseño parece sacado de principios de siglo.
La entrada KDE trabaja para ofrecer «una infraestructura PIM sólida» es original de MuyLinux
KDE trabaja para ofrecer «una infraestructura PIM sólida»
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Cuando KDE anunció el pasado mayo una inversión de más de un millón de euros, ya se indicó que los grandes beneficiados serían Plasma, KDE Linux y la infraestructura crítica del proyecto. Sin embargo, una parte menos visible del acuerdo apuntaba a «los frameworks que sustentan sus servicios de comunicación» y ahora sabemos con más detalle a qué se refería.
Según cuenta el desarrollador Kevin Ottens en su blog, el objetivo es reforzar el conjunto de aplicaciones de gestión de información personal de KDE, con Kontact, KMail y KOrganizer a la cabeza, pero poniendo el foco en sus cimientos: Akonadi y los recursos que permiten conectar correo, contactos y calendarios. Un ámbito que el proyecto nunca ha conseguido afinar a la altura de otras alternativas en el escritorio, por más años que lleve intentándolo.
Para llevar a buen puerto este ambicioso objetivo, KDE e.V. ha contratado a la consultora francesa enioka Haute Couture, dentro de una iniciativa orientada a mejorar la posición del ecosistema KDE muy especialmente en empresas y administraciones públicas, o lo que es lo mismo, en el ámbito profesional, donde más se suele usar este tipo de software.
Así, el plan de trabajo se divide en tres áreas: calidad, modernización de protocolos y facilidad de despliegue. En la primera se está desarrollando una batería de pruebas de integración para cubrir conjuntamente los componentes relacionados con IMAP y DAV, que ya ha permitido descubrir errores desconocidos y reproducir otros problemas antiguos que resultaban difíciles de localizar.
En el apartado técnico, las prioridades pasan por mejorar el soporte de IMAP4rev2 y QRESYNC, con el propósito de acelerar la resincronización y reducir el consumo de red. De igual modo, se trabaja en notificaciones push para DAV, pese a que la especificación todavía no está completamente estandarizada, así como en optimizar la sincronización de CalDAV y el soporte de iTIP para invitaciones.
También se apunta a una de las deudas pendientes en la suite de productividad de KDE: simplificar la configuración. La idea es que la detección automática de servicios funcione introduciendo únicamente una dirección de correo y una contraseña, acercar esta función a las Preferencias del sistema y combinarla en el futuro con capacidades de administración de dispositivos en KDE Linux.
Parte de estas mejoras llegará con KDE Gear 26.08 el mes que viene, mientras que otras se reservarán para la última versión del año (la 26.12). Señala Ottens que el proyecto debería completarse a finales de 2026 o comienzos de 2027, dejando una base más sólida para recuperar usuarios y colaboradores en un área esencial para cualquier propuesta de escritorio profesional.
Ya era hora, se podría añadir, y es que KDE tiene un conjunto de software PIM muy completo y potente, pero poco fiable en entornos de producción. La renovación de la base es un primer y muy importante paso por todo lo que ello conlleva, pero no debería ser el único. Otro aspecto al que urge prestar atención es el de la interfaz de unas aplicaciones cuyo diseño parece sacado de principios de siglo.
La entrada KDE trabaja para ofrecer «una infraestructura PIM sólida» es original de MuyLinux
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Desde Linux
2 geniales sitios web para conocer herramientas y servicios libres, abiertos, gratuitos y sin suscripciones
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/sitios-web-herramientas-servicios-libres-abiertos-gratuitos-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg
2 sitios web para explorar herramientas abiertas y sin suscripciones
Si algo suele caracterizar a los usuarios de ordenadores apasionados por el Linuxverso (sistemas operativos y aplicaciones libres y abiertas) es la predilección y uso de herramientas y servicios digitales, instalables y en línea (sitios web), que no requieran subscripción, registro o pago alguno, puesto que suelen privilegiar todas aquellas que suelen ofrecer las mejores condiciones de privacidad, anonimato y seguridad informática. Por ello, así como existen geniales sitios web que recopilan herramientas y servicios digitales libres y abiertos, existen otros que se enfocan además de lo anterior, en que los mismos no exijan a priori subscripciones, registros o pagos. Razón por la cual, a continuación te daremos a conocer 2 que nos parecen de los mejores y más completos: «NO Signups» y «No Subscription«.
Y si nunca has leído, escuchado o utilizado antes sobre estos 2 interesantes y útiles sitios web, vale destacar de entrada que entiendas en general, ambos son una especie de directorios de herramientas digitales centradas en la propiedad del usuario y la facilidad de acceso. Pro ejemplo, el primer sitio, «No Signups», ofrece una lista curada de aplicaciones de código abierto que funcionan instantáneamente en el navegador sin requerir registros ni correos electrónicos. Mientras que, «No Subscription», se enfoca más en promover el concepto de software que posees, priorizando programas de pago único o gratuitos frente al modelo de suscripciones mensuales. Sin embargo, ambos sitios web abarcan categorías como de productividad, diseño, desarrollo y seguridad; organizando así cientos de utilidades verificadas. Y en conjunto, buscan defender un ecosistema tecnológico libre de patrones oscuros, cobros recurrentes y barreras de entrada innecesarias para cualquier trabajador digital del mundo.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/10-sitios-web-listas-juegos-libres-abiertos-imagen-destacada2-blog-desdelinux.jpg
10 mejores sitios web con listas de juegos libres y abiertos en 2026
Y como de costumbre, antes de introducirnos en esta interesante y útil publicación sobre estos 2 geniales «sitios web para conocer herramientas y servicios libres, abiertos, gratuitos y sin suscripciones»; les recomendamos explorar una anterior publicación relacionada con sitios web gaming libres y abiertos, al finalizar de leer la misma:
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/sitios-web-herramientas-servicios-libres-abiertos-gratuitos-imagen-contenido-blog-desdelinux.jpg 2 sitios web con herramientas y servicios abiertos y sin suscripciones
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/sitios-web-herramientas-servicios-libres-abiertos-gratuitos-imagen-contenido-1-blog-desdelinux.jpg NO Signups NoSignups.net (anteriormente conocido como FckSignups.com) es un sitio web que ofrece un directorio curado y revisado de herramientas de código abierto que funcionan instantáneamente de manera directa en tu navegador web, con la principal característica de que no exigen crear cuentas ni registrarse. Por ello, su filosofía central es ir directo al grano y ofrecer soluciones que respetan el tiempo de los usuarios. Se declaran en contra del spam, de las interfaces engañosas y del requisito obligatorio de proveer un correo electrónico para usar un software simple. Asimismo, hacen un fuerte énfasis en la privacidad, lo cual demuestran incluyendo únicamente herramientas verificadas de forma independiente, de forma tal de, asegurarse de que las mismas no r[...]
2 geniales sitios web para conocer herramientas y servicios libres, abiertos, gratuitos y sin suscripciones
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/sitios-web-herramientas-servicios-libres-abiertos-gratuitos-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg
2 sitios web para explorar herramientas abiertas y sin suscripciones
Si algo suele caracterizar a los usuarios de ordenadores apasionados por el Linuxverso (sistemas operativos y aplicaciones libres y abiertas) es la predilección y uso de herramientas y servicios digitales, instalables y en línea (sitios web), que no requieran subscripción, registro o pago alguno, puesto que suelen privilegiar todas aquellas que suelen ofrecer las mejores condiciones de privacidad, anonimato y seguridad informática. Por ello, así como existen geniales sitios web que recopilan herramientas y servicios digitales libres y abiertos, existen otros que se enfocan además de lo anterior, en que los mismos no exijan a priori subscripciones, registros o pagos. Razón por la cual, a continuación te daremos a conocer 2 que nos parecen de los mejores y más completos: «NO Signups» y «No Subscription«.
Y si nunca has leído, escuchado o utilizado antes sobre estos 2 interesantes y útiles sitios web, vale destacar de entrada que entiendas en general, ambos son una especie de directorios de herramientas digitales centradas en la propiedad del usuario y la facilidad de acceso. Pro ejemplo, el primer sitio, «No Signups», ofrece una lista curada de aplicaciones de código abierto que funcionan instantáneamente en el navegador sin requerir registros ni correos electrónicos. Mientras que, «No Subscription», se enfoca más en promover el concepto de software que posees, priorizando programas de pago único o gratuitos frente al modelo de suscripciones mensuales. Sin embargo, ambos sitios web abarcan categorías como de productividad, diseño, desarrollo y seguridad; organizando así cientos de utilidades verificadas. Y en conjunto, buscan defender un ecosistema tecnológico libre de patrones oscuros, cobros recurrentes y barreras de entrada innecesarias para cualquier trabajador digital del mundo.
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10 mejores sitios web con listas de juegos libres y abiertos en 2026
Y como de costumbre, antes de introducirnos en esta interesante y útil publicación sobre estos 2 geniales «sitios web para conocer herramientas y servicios libres, abiertos, gratuitos y sin suscripciones»; les recomendamos explorar una anterior publicación relacionada con sitios web gaming libres y abiertos, al finalizar de leer la misma:
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https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/sitios-web-herramientas-servicios-libres-abiertos-gratuitos-imagen-contenido-1-blog-desdelinux.jpg NO Signups NoSignups.net (anteriormente conocido como FckSignups.com) es un sitio web que ofrece un directorio curado y revisado de herramientas de código abierto que funcionan instantáneamente de manera directa en tu navegador web, con la principal característica de que no exigen crear cuentas ni registrarse. Por ello, su filosofía central es ir directo al grano y ofrecer soluciones que respetan el tiempo de los usuarios. Se declaran en contra del spam, de las interfaces engañosas y del requisito obligatorio de proveer un correo electrónico para usar un software simple. Asimismo, hacen un fuerte énfasis en la privacidad, lo cual demuestran incluyendo únicamente herramientas verificadas de forma independiente, de forma tal de, asegurarse de que las mismas no r[...]
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Desde Linux 2 geniales sitios web para conocer herramientas y servicios libres, abiertos, gratuitos y sin suscripciones https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/sitios-web-herramientas-servicios-libres-abiertos-gratuitos-imagen-destacada-blog…
astrean al usuario y no venden tus datos a terceros, sobre todo con propósitos comerciales. En cuanto a su tamaño y alcance, el sitio alberga actualmente un catálogo de 222 herramientas organizadas en 10 categorías principales: Desarrollo, Diseño y Gráficos, Productividad, Multimedia, Escritura y Documentos, Utilidades, Privacidad y Seguridad, Datos y Analítica, Educación y Listas de recursos útiles.
Al ser un proyecto abierto, se apoya en la colaboración, permitiendo a los usuarios enviar propuestas de nuevas herramientas o reportar fallas a través de su repositorio oficial en GitHub.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/sitios-web-herramientas-servicios-libres-abiertos-gratuitos-imagen-contenido-2-blog-desdelinux.jpg No Subscription NoSubscription.org es un sitio web que ofrece un directorio dedicado a explorar cientos de herramientas profesionales que son de código abierto y libres de suscripciones. Su misión principal es descubrir, verificar y promover las mejores opciones de software de pago único, gratuitas y de código abierto a nivel mundial. Por ello, su filosofía central se rige por un documento fundacional llamado «Manifiesto NoSubscription», el cual defiende la idea de que las personas deben ser dueñas de sus herramientas en lugar de simplemente alquilarlas. Este manifiesto critica cómo gran parte del software en la actualidad se ha convertido en un gasto mensual interminable y, como respuesta, propone una alternativa mucho mejor: el «Software del que eres dueño» (o Software You Own – SYO, por sus siglas en inglés). Para facilitar la navegación y el descubrimiento de programas, el sitio cuenta con un sistema de filtros que permite a los usuarios buscar herramientas según distintos criterios: Categorías, Plataformas, Precios y Licencias. Por ultimo, ofrece una Calculadora en línea cuyo objetivo es que cada usuario pueda conocer con más exactitud cuánto gastas en suscripciones cada año y encuentra alternativas gratuitas o de pago único. Otros interesantes sitios web con herramientas y servicios libres, abiertos, gratuitos y sin subscripciones
1. Nomad Guide: Lista de sitios web sin registro para nómadas digitales.
2. Awesome Web Apps (that work without login): Lista seleccionada de fantásticas aplicaciones web que funcionan sin necesidad de crear una cuenta.
3. AlternativeTo (Aplicaciones de código abierto sin registro): Lista inmensa y creciente que puede ser adaptada mediante la aplicación de útiles filtros disponibles.
4. CD Libre (Catálogo de Software Libre): Lista de herramientas de software, libres, abiertos y gratuitos. Que además, se ofrecen empaquetados en imágenes ISO de DVD.
PrivacyTools es un valioso y útil sitio web en pro de la privacidad en línea, que entre muchas bondades proporciona servicios, herramientas y conocimientos para que los usuarios protejan su privacidad contra la vigilancia masiva global.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/12/midori-11-2-novedades-imagen-resumen-blog-desdelinux.jpeg Resumen
En resumen, esperamos que estos 2 geniales «sitios web para conocer herramientas y servicios libres, abiertos, gratuitos y sin suscripciones», los cuales a su vez, contienen centenares y hasta miles de ejemplos a usar y recomendar en beneficio de aquellos usuarios que siempre buscan privilegiar su privacidad, anonimato y seguridad informática, tanto localmente en su ordenador como a la hora de conectarse al mundo a través del Internet. Por lo que, adicionalmente, si conocen algunos otros sitios web con objetivos y listas similares, que realmente valgan la pena conocer, probar, disfrutar y recomendar, los invitamos a mencionarlos vía comentarios para abordarlos en una futura publicación similar.
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales.
Al ser un proyecto abierto, se apoya en la colaboración, permitiendo a los usuarios enviar propuestas de nuevas herramientas o reportar fallas a través de su repositorio oficial en GitHub.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/sitios-web-herramientas-servicios-libres-abiertos-gratuitos-imagen-contenido-2-blog-desdelinux.jpg No Subscription NoSubscription.org es un sitio web que ofrece un directorio dedicado a explorar cientos de herramientas profesionales que son de código abierto y libres de suscripciones. Su misión principal es descubrir, verificar y promover las mejores opciones de software de pago único, gratuitas y de código abierto a nivel mundial. Por ello, su filosofía central se rige por un documento fundacional llamado «Manifiesto NoSubscription», el cual defiende la idea de que las personas deben ser dueñas de sus herramientas en lugar de simplemente alquilarlas. Este manifiesto critica cómo gran parte del software en la actualidad se ha convertido en un gasto mensual interminable y, como respuesta, propone una alternativa mucho mejor: el «Software del que eres dueño» (o Software You Own – SYO, por sus siglas en inglés). Para facilitar la navegación y el descubrimiento de programas, el sitio cuenta con un sistema de filtros que permite a los usuarios buscar herramientas según distintos criterios: Categorías, Plataformas, Precios y Licencias. Por ultimo, ofrece una Calculadora en línea cuyo objetivo es que cada usuario pueda conocer con más exactitud cuánto gastas en suscripciones cada año y encuentra alternativas gratuitas o de pago único. Otros interesantes sitios web con herramientas y servicios libres, abiertos, gratuitos y sin subscripciones
1. Nomad Guide: Lista de sitios web sin registro para nómadas digitales.
2. Awesome Web Apps (that work without login): Lista seleccionada de fantásticas aplicaciones web que funcionan sin necesidad de crear una cuenta.
3. AlternativeTo (Aplicaciones de código abierto sin registro): Lista inmensa y creciente que puede ser adaptada mediante la aplicación de útiles filtros disponibles.
4. CD Libre (Catálogo de Software Libre): Lista de herramientas de software, libres, abiertos y gratuitos. Que además, se ofrecen empaquetados en imágenes ISO de DVD.
PrivacyTools es un valioso y útil sitio web en pro de la privacidad en línea, que entre muchas bondades proporciona servicios, herramientas y conocimientos para que los usuarios protejan su privacidad contra la vigilancia masiva global.
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En resumen, esperamos que estos 2 geniales «sitios web para conocer herramientas y servicios libres, abiertos, gratuitos y sin suscripciones», los cuales a su vez, contienen centenares y hasta miles de ejemplos a usar y recomendar en beneficio de aquellos usuarios que siempre buscan privilegiar su privacidad, anonimato y seguridad informática, tanto localmente en su ordenador como a la hora de conectarse al mundo a través del Internet. Por lo que, adicionalmente, si conocen algunos otros sitios web con objetivos y listas similares, que realmente valgan la pena conocer, probar, disfrutar y recomendar, los invitamos a mencionarlos vía comentarios para abordarlos en una futura publicación similar.
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales.
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http://www.linuxhispano.net/feed/
432 CVEs
https://www.linuxhispano.net/wp-content/uploads/2026/07/432cve.jpg
Entre el 19 y el 20 de Julio se han publicado 432 CVEs sobre el kernel de linux. Son supuestos bugs de seguridad, que estarán arreglados en la última versión del kernel, pero que las diferentes distribuciones que tienen kernels antiguos tendrán que decidir si parchear o no.
En cualquier caso, no es tan crítico como suena. A día de hoy, todo bug en el kernel se considera un potencial problema de seguridad y se le asigna un CVE.
Si me preguntas a mi, no tiene mucho sentido, porque si todo bug es un CVE, que haya 432 CVEs en el kernel de linux no me dice nada, si todo es un CVE, el valor de asignar un número de CVE es nulo, es lo mismo que tener un número de issue en github o el hash del commit. Se devalúa el significado de un CVE y hace más difícil a todo el mundo evaluar si un bug es más o menos relevante.
La entrada 432 CVEs se publicó primero en Linux Hispano.
432 CVEs
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Entre el 19 y el 20 de Julio se han publicado 432 CVEs sobre el kernel de linux. Son supuestos bugs de seguridad, que estarán arreglados en la última versión del kernel, pero que las diferentes distribuciones que tienen kernels antiguos tendrán que decidir si parchear o no.
En cualquier caso, no es tan crítico como suena. A día de hoy, todo bug en el kernel se considera un potencial problema de seguridad y se le asigna un CVE.
Si me preguntas a mi, no tiene mucho sentido, porque si todo bug es un CVE, que haya 432 CVEs en el kernel de linux no me dice nada, si todo es un CVE, el valor de asignar un número de CVE es nulo, es lo mismo que tener un número de issue en github o el hash del commit. Se devalúa el significado de un CVE y hace más difícil a todo el mundo evaluar si un bug es más o menos relevante.
La entrada 432 CVEs se publicó primero en Linux Hispano.
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Blender 5.2 LTS, nueva versión de soporte extendido de la suite de creación 3D
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/07/Blender52LTS.jpg
Blender 5.2 LTS es la nueva versión de soporte extendido de la suite de creación 3D, un lanzamiento que sucede a Blender 4.5 LTS y se convierte en la primera edición de largo recorrido de la serie 5, con hasta dos años de actualizaciones por delante.
Más allá del soporte, gran novedad de Blender 5.2 LTS es un nuevo sistema experimental de físicas basado en nodos, enfocado inicialmente en la simulación de cabello y tejidos. El motor se integra en Geometry Nodes y permite partir de configuraciones preparadas para los casos de uso más comunes, pero también modificarlas o generar simulaciones propias desde cero, incluyendo colisiones, fuerzas y otros comportamientos personalizados.
Geometry Nodes vuelve a reunir buena parte de las mejoras de esta versión, destacando el nuevo nodo Mesh Bevel para aplicar biselados de forma procedural, así como la posibilidad de utilizar archivos de audio para controlar animaciones y simulaciones. También se amplía el manejo de listas y atributos, mientras que los bundles estrenados en Blender 5 pueden adjuntarse ahora a la geometría para trasladar datos entre objetos y modificadores.
Otro avance importante de Blender 5.2 LTS es el soporte para bibliotecas de recursos en línea: la biblioteca Essentials pasa a ofrecer materiales, pinceles y otros elementos bajo demanda, mientras que Blender permite añadir colecciones de terceros o alojar una propia y el sistema incluye indexación para explorar grandes catálogos y actualizar los recursos con mayor facilidad.
En el apartado del renderizado, Cycles estrena una caché de texturas pensada para escenas con muchas imágenes. El sistema genera versiones optimizadas y carga únicamente las partes y resoluciones necesarias para el renderizado, reduciendo el consumo de memoria y los tiempos de inicio, aunque a cambio de ocupar más espacio en disco y penalizar ligeramente el rendimiento.
EEVEE recibe una actualización importante, con mejoras de compatibilidad, calidad y rendimiento entre las que se cuenta una aceleración de hasta el doble en escenas con muchas instancias, así como una revisión del trazado de rayos en espacio de pantalla para reducir fugas de luz y mejorar la iluminación global. Cycles y EEVEE comparten además el nuevo modo Thin Wall, diseñado para representar con mayor precisión materiales finos como papel, hojas o cristales.
Grease Pencil incorpora una nueva herramienta de relleno basada en geometría exacta, con detección automática de huecos, relleno inverso y un funcionamiento independiente del nivel de zoom. El Compositor suma 35 nodos y seis nuevos tipos de conectores, mientras que el Secuenciador de vídeo permite reutilizar efectos como modificadores, mejora sus herramientas HDR y puede ejecutar mediante la GPU los efectos y modificadores compatibles.
Toda la información acerca de Blender 5.2 LTS, en el anuncio oficial.
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Blender 5.2 LTS, nueva versión de soporte extendido de la suite de creación 3D
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Blender 5.2 LTS es la nueva versión de soporte extendido de la suite de creación 3D, un lanzamiento que sucede a Blender 4.5 LTS y se convierte en la primera edición de largo recorrido de la serie 5, con hasta dos años de actualizaciones por delante.
Más allá del soporte, gran novedad de Blender 5.2 LTS es un nuevo sistema experimental de físicas basado en nodos, enfocado inicialmente en la simulación de cabello y tejidos. El motor se integra en Geometry Nodes y permite partir de configuraciones preparadas para los casos de uso más comunes, pero también modificarlas o generar simulaciones propias desde cero, incluyendo colisiones, fuerzas y otros comportamientos personalizados.
Geometry Nodes vuelve a reunir buena parte de las mejoras de esta versión, destacando el nuevo nodo Mesh Bevel para aplicar biselados de forma procedural, así como la posibilidad de utilizar archivos de audio para controlar animaciones y simulaciones. También se amplía el manejo de listas y atributos, mientras que los bundles estrenados en Blender 5 pueden adjuntarse ahora a la geometría para trasladar datos entre objetos y modificadores.
Otro avance importante de Blender 5.2 LTS es el soporte para bibliotecas de recursos en línea: la biblioteca Essentials pasa a ofrecer materiales, pinceles y otros elementos bajo demanda, mientras que Blender permite añadir colecciones de terceros o alojar una propia y el sistema incluye indexación para explorar grandes catálogos y actualizar los recursos con mayor facilidad.
En el apartado del renderizado, Cycles estrena una caché de texturas pensada para escenas con muchas imágenes. El sistema genera versiones optimizadas y carga únicamente las partes y resoluciones necesarias para el renderizado, reduciendo el consumo de memoria y los tiempos de inicio, aunque a cambio de ocupar más espacio en disco y penalizar ligeramente el rendimiento.
EEVEE recibe una actualización importante, con mejoras de compatibilidad, calidad y rendimiento entre las que se cuenta una aceleración de hasta el doble en escenas con muchas instancias, así como una revisión del trazado de rayos en espacio de pantalla para reducir fugas de luz y mejorar la iluminación global. Cycles y EEVEE comparten además el nuevo modo Thin Wall, diseñado para representar con mayor precisión materiales finos como papel, hojas o cristales.
Grease Pencil incorpora una nueva herramienta de relleno basada en geometría exacta, con detección automática de huecos, relleno inverso y un funcionamiento independiente del nivel de zoom. El Compositor suma 35 nodos y seis nuevos tipos de conectores, mientras que el Secuenciador de vídeo permite reutilizar efectos como modificadores, mejora sus herramientas HDR y puede ejecutar mediante la GPU los efectos y modificadores compatibles.
Toda la información acerca de Blender 5.2 LTS, en el anuncio oficial.
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