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Desde Linux AnythingLLM: Una aplicación de IA todo en uno, abierta, multiplataforma y versátil
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-destacada-blog-desdelinux.png
AnythingLLM App IA abierta y todo en uno disponible para Linux
El mes pasado (junio, 2026) les ofrecimos una útil y práctica publicación sobre «LM Studio», una de las más conocidas y usadas aplicaciones abiertas y multiplataformas del ámbito de la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) para el Escritorio de los ordenadores, es decir, una herramienta gráfica capaz ejecutar modelos LLM sin conexión a Internet. Y dado que existen muchas otras más, realmente útiles y versátiles, para los diferentes y más utilizados sistemas operativos del mundo (Windows, macOS y Linux) hoy les ofreceremos una publicación más sobre otras de ellas, llamada «AnythingLLM».
Además, si nunca has visto, escuchado o leído antes sobre esta aplicación IA de escritorio, vale destacar de entrada entonces qué, al igual que LM Studio y otras similares, AnythingLLM soluciona una importante y amplia interrogante informática que todo usuario de IAG siempre tiene presente: ¿Qué aplicación de IA todo en uno, personalizable, privada, confiable y con soporte para LLM locales, RAG y agentes de IA, existe y puede utilizarse sin necesidad de lidiar con configuraciones complejas, para fines personales, estudiantiles y profesionales en un hogar, empresa u organización? Así que, si eres de los que por estudio o trabajo busca una herramienta similar, pues sigue leyendo para que aprendas más.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/06/lm-studio-imagen-destacada-blog-desdelinux.jpg
LM Studio: Una app para ejecutar LLM locales y abiertos en tu PC
Pero, antes de introducirnos en esta interesante publicación sobre una nueva aplicación de Inteligencia Artificial más llamada «AnythingLLM», la cual está pensada como muchas otras similares para utilizar el poder de la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) directamente sobre nuestros ordenadores, favoreciendo nuestra privacidad, anonimato, seguridad y economía; les recomendamos explorar una anterior publicación relacionada, al finalizar de leer la misma:
Como Docente TI e Ingeniero en Informática, suelo probar, utilizar y recomendar muchas herramientas de software (profesionales, laborales y educativas). Unas de ellas son Google NotebookLM y Gemini (ambas de Google). Pero, dado que esas son en línea, suelo recomendar para usar sin conexión a Internet otras herramientas IA como AnythingLLM, Bavarder, Chatbox, Clippy Desktop Assistant, ComfyUI, GPT4All, Jan IA, Koboldcpp, LM Studio, Local AI, Ollama, Msty, Newelle, Pinokio, PyGPT, NetxChat y Witsy, entre otras.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-blog-desdelinux.png AnythingLLM: App IA abierta y todo en uno disponible para Linux ¿Qué es AnythingLLM?
Analizando el sitio web oficial de «AnythingLLM», este desarrollo abierto y herramienta de Inteligencia Artificial Generativa (IAG) puede ser descrita brevemente de la siguiente forma:
AnythingLLM es una de las principales aplicaciones de IA todo en uno, más fáciles de usar, y que además es capaz de gestionar sistemas RAG (Generación Aumentada por Recuperación: Técnica de IA que conecta y potencia un modelo de lenguaje largo con fuentes de datos externas), Agentes IA y mucho más; sin mayores dolores de cabeza de código o infraestructura. Además, AnythingLLM está creada por una compañía privada Mintplex Labs, Inc. Razón por la cual, no es un proyecto de una sola persona. Así que, si quieres o necesitas una aplicación de IA todo en uno, privada y sin configuración para LLM locales, RAG y agentes de IA, todo en un solo lugar sin la engorrosa configuración que requiere de un desarrollador experimentado, pues AnythingLLM Desktop es ideal para ti.
Además, en su sección oficial de GitH[...]
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AnythingLLM App IA abierta y todo en uno disponible para Linux
El mes pasado (junio, 2026) les ofrecimos una útil y práctica publicación sobre «LM Studio», una de las más conocidas y usadas aplicaciones abiertas y multiplataformas del ámbito de la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) para el Escritorio de los ordenadores, es decir, una herramienta gráfica capaz ejecutar modelos LLM sin conexión a Internet. Y dado que existen muchas otras más, realmente útiles y versátiles, para los diferentes y más utilizados sistemas operativos del mundo (Windows, macOS y Linux) hoy les ofreceremos una publicación más sobre otras de ellas, llamada «AnythingLLM».
Además, si nunca has visto, escuchado o leído antes sobre esta aplicación IA de escritorio, vale destacar de entrada entonces qué, al igual que LM Studio y otras similares, AnythingLLM soluciona una importante y amplia interrogante informática que todo usuario de IAG siempre tiene presente: ¿Qué aplicación de IA todo en uno, personalizable, privada, confiable y con soporte para LLM locales, RAG y agentes de IA, existe y puede utilizarse sin necesidad de lidiar con configuraciones complejas, para fines personales, estudiantiles y profesionales en un hogar, empresa u organización? Así que, si eres de los que por estudio o trabajo busca una herramienta similar, pues sigue leyendo para que aprendas más.
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LM Studio: Una app para ejecutar LLM locales y abiertos en tu PC
Pero, antes de introducirnos en esta interesante publicación sobre una nueva aplicación de Inteligencia Artificial más llamada «AnythingLLM», la cual está pensada como muchas otras similares para utilizar el poder de la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) directamente sobre nuestros ordenadores, favoreciendo nuestra privacidad, anonimato, seguridad y economía; les recomendamos explorar una anterior publicación relacionada, al finalizar de leer la misma:
Como Docente TI e Ingeniero en Informática, suelo probar, utilizar y recomendar muchas herramientas de software (profesionales, laborales y educativas). Unas de ellas son Google NotebookLM y Gemini (ambas de Google). Pero, dado que esas son en línea, suelo recomendar para usar sin conexión a Internet otras herramientas IA como AnythingLLM, Bavarder, Chatbox, Clippy Desktop Assistant, ComfyUI, GPT4All, Jan IA, Koboldcpp, LM Studio, Local AI, Ollama, Msty, Newelle, Pinokio, PyGPT, NetxChat y Witsy, entre otras.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-blog-desdelinux.png AnythingLLM: App IA abierta y todo en uno disponible para Linux ¿Qué es AnythingLLM?
Analizando el sitio web oficial de «AnythingLLM», este desarrollo abierto y herramienta de Inteligencia Artificial Generativa (IAG) puede ser descrita brevemente de la siguiente forma:
AnythingLLM es una de las principales aplicaciones de IA todo en uno, más fáciles de usar, y que además es capaz de gestionar sistemas RAG (Generación Aumentada por Recuperación: Técnica de IA que conecta y potencia un modelo de lenguaje largo con fuentes de datos externas), Agentes IA y mucho más; sin mayores dolores de cabeza de código o infraestructura. Además, AnythingLLM está creada por una compañía privada Mintplex Labs, Inc. Razón por la cual, no es un proyecto de una sola persona. Así que, si quieres o necesitas una aplicación de IA todo en uno, privada y sin configuración para LLM locales, RAG y agentes de IA, todo en un solo lugar sin la engorrosa configuración que requiere de un desarrollador experimentado, pues AnythingLLM Desktop es ideal para ti.
Además, en su sección oficial de GitH[...]
SoftwareLibre
Desde Linux AnythingLLM: Una aplicación de IA todo en uno, abierta, multiplataforma y versátil https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-destacada-blog-desdelinux.png AnythingLLM App IA abierta y todo en uno disponible para…
ub, destacan lo siguiente:
Al usar AnythingLLM, ya obtienes todo lo que necesitas para una potente experiencia de IA agéntica centrada en tu propio entorno local. Y dado que, también estamos trabajando en el Open Computer, que proporciona un entorno informático completo para que lo utilicen los agentes de IA, esperamos pronto llevar las capacidades de los agentes de AnythingLLM a un nuevo nivel y a un paradigma de experiencia de usuario innovador para el uso de agentes de IA. Nota: El proyecto Open Computer es un sistema operativo virtual creado expresamente para que los agentes de IA lo habiten y operen. Está diseñado para que los humanos lo administren, pero para que los agentes IA lo utilicen. No es un sistema operativo de propósito general, sino un entorno especializado, diseñado específicamente para que los agentes IA se ejecuten en hardware real con limitaciones de recursos realistas. Características y funciones importantes
AnythingLLM es una herramienta muy robusta y versátil, por ello cuenta con una inmensa cantidad de excelentes características. Sin embargo, entre las más destacadas e importantes podemos mencionar algunas como las siguientes:
* Es de código abierto: Además, es una aplicación de uso gratuito que cuenta con una licencia MIT.
* Incluye una API de desarrollador integrada: Lo que le permite ser utilizada como una potente API para cualquier desarrollo personalizado o función en productos IA existentes.
* Tiene capacidad multimodal: Razón por la cual, funciona muy bien con materiales de aprendizaje de lenguaje natural (LLM) tanto de texto como multimodales (documentos, imágenes, y audios) en una única interfaz.
* Permite utilizar muchos modelos LLM de forma local: Para ello, ofrece un mecanismo interno de descarga de algunos modelos LLM mediante un solo clic, o a través de la nube o la descarga e importación de archivos GGUF.
* Está construida como parte de un ecosistema IA: Por ello, concentra y dispone de un creciente ecosistema de complementos e integraciones para ampliar su funcionalidad en toda la aplicación y lo equipos donde sea utilizada.
* Ofrece una Interfaz Gráfica de Usuario sencilla de usar: Y gracias a ello, integra de forma muy optima a toda su increíble funcionalidad en una sola GUI elegante para que cualquiera pueda aprovechar fácilmente los LLM para cualquier tarea.
* Es muy personalizable: Lo que se expresa en que aparte de poder ampliar su potencial a través de agentes IA personalizados, también permite conectarse y utilizar aplicaciones de terceros, y mucha otras cosas más. Por lo que el limite es la capacidad y alcance de cada usuario.
* Es un desarrollo centrado en la privacidad: En consecuencia, esta diseñada para favorecer la privacidad por defecto, debido a que todo lo gestionado se almacena y ejecuta localmente en la máquina donde se ejecuta AnythingLLM. Requerimientos de instalación (Hardware y Software) Sobre Windows, macOS y Linux
Sintetizando lo más importante, podemos decir que para que AnythingLLm funcione optimamente se requiere de lo siguiente:
1. Sistemas Operativos: Windows 10/11, macOS 14.0 o superior y Distribuciones GNU/Linux modernas como Ubuntu 23.04 y Debian 11, o superiores.
2. CPU: Procesadores Intel/AMD con 8 núcleos son recomendables. En macOS, cualquier chip de la serie M podrá gestionar LLM locales sin necesidad de hardware adicional.
3. RAM: El mínimo recomendado es de 16 GB. Ya que, los LLM consumen gran cantidad de memoria del sistema operativo.
4. GPU: Tarjeta gráfica dedicada de 4 GB de VRAM como mínimo. Sin embargo, de 8 a 12 GB o más de VRAM son ideales. Procesos de instalación
1. Instalación y uso sobre Linux: Su despliegue es sumamente limpio e ideal para entornos linuxeros, ya que se distribuye oficialmente mediante un paquete empaquetado AppImage autónomo, y disponible para las arquitecturas x64 y arm64. Explorar tutorial de instalación[...]
Al usar AnythingLLM, ya obtienes todo lo que necesitas para una potente experiencia de IA agéntica centrada en tu propio entorno local. Y dado que, también estamos trabajando en el Open Computer, que proporciona un entorno informático completo para que lo utilicen los agentes de IA, esperamos pronto llevar las capacidades de los agentes de AnythingLLM a un nuevo nivel y a un paradigma de experiencia de usuario innovador para el uso de agentes de IA. Nota: El proyecto Open Computer es un sistema operativo virtual creado expresamente para que los agentes de IA lo habiten y operen. Está diseñado para que los humanos lo administren, pero para que los agentes IA lo utilicen. No es un sistema operativo de propósito general, sino un entorno especializado, diseñado específicamente para que los agentes IA se ejecuten en hardware real con limitaciones de recursos realistas. Características y funciones importantes
AnythingLLM es una herramienta muy robusta y versátil, por ello cuenta con una inmensa cantidad de excelentes características. Sin embargo, entre las más destacadas e importantes podemos mencionar algunas como las siguientes:
* Es de código abierto: Además, es una aplicación de uso gratuito que cuenta con una licencia MIT.
* Incluye una API de desarrollador integrada: Lo que le permite ser utilizada como una potente API para cualquier desarrollo personalizado o función en productos IA existentes.
* Tiene capacidad multimodal: Razón por la cual, funciona muy bien con materiales de aprendizaje de lenguaje natural (LLM) tanto de texto como multimodales (documentos, imágenes, y audios) en una única interfaz.
* Permite utilizar muchos modelos LLM de forma local: Para ello, ofrece un mecanismo interno de descarga de algunos modelos LLM mediante un solo clic, o a través de la nube o la descarga e importación de archivos GGUF.
* Está construida como parte de un ecosistema IA: Por ello, concentra y dispone de un creciente ecosistema de complementos e integraciones para ampliar su funcionalidad en toda la aplicación y lo equipos donde sea utilizada.
* Ofrece una Interfaz Gráfica de Usuario sencilla de usar: Y gracias a ello, integra de forma muy optima a toda su increíble funcionalidad en una sola GUI elegante para que cualquiera pueda aprovechar fácilmente los LLM para cualquier tarea.
* Es muy personalizable: Lo que se expresa en que aparte de poder ampliar su potencial a través de agentes IA personalizados, también permite conectarse y utilizar aplicaciones de terceros, y mucha otras cosas más. Por lo que el limite es la capacidad y alcance de cada usuario.
* Es un desarrollo centrado en la privacidad: En consecuencia, esta diseñada para favorecer la privacidad por defecto, debido a que todo lo gestionado se almacena y ejecuta localmente en la máquina donde se ejecuta AnythingLLM. Requerimientos de instalación (Hardware y Software) Sobre Windows, macOS y Linux
Sintetizando lo más importante, podemos decir que para que AnythingLLm funcione optimamente se requiere de lo siguiente:
1. Sistemas Operativos: Windows 10/11, macOS 14.0 o superior y Distribuciones GNU/Linux modernas como Ubuntu 23.04 y Debian 11, o superiores.
2. CPU: Procesadores Intel/AMD con 8 núcleos son recomendables. En macOS, cualquier chip de la serie M podrá gestionar LLM locales sin necesidad de hardware adicional.
3. RAM: El mínimo recomendado es de 16 GB. Ya que, los LLM consumen gran cantidad de memoria del sistema operativo.
4. GPU: Tarjeta gráfica dedicada de 4 GB de VRAM como mínimo. Sin embargo, de 8 a 12 GB o más de VRAM son ideales. Procesos de instalación
1. Instalación y uso sobre Linux: Su despliegue es sumamente limpio e ideal para entornos linuxeros, ya que se distribuye oficialmente mediante un paquete empaquetado AppImage autónomo, y disponible para las arquitecturas x64 y arm64. Explorar tutorial de instalación[...]
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ub, destacan lo siguiente: Al usar AnythingLLM, ya obtienes todo lo que necesitas para una potente experiencia de IA agéntica centrada en tu propio entorno local. Y dado que, también estamos trabajando en el Open Computer, que proporciona un entorno informático…
2. Instalación y uso sobre Windows: Su despliegue es rápido y sencillo a través de un archivo instalador clásico (.exe), disponible para arquitecturas x64 y ARM. Explorar tutorial de instalación
3. Instalación y uso sobre macOS: Su despliegue es versátil y eficiente, tanto a través de un archivo instalador clásico (.dmg) como a través del sistema Homebrew, y disponibles tanto para procesadores Apple Silicon (M1/M2/M3) como procesadores Intel. Explorar tutorial de instalación Nota: Actualmente, su versión actual es la versión AnythingLLM v1.15.0 de fecha de finales de junio del 2026. Pantallazos de su Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) 1. Descarga y ejecución inicial
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-1-blog-desdelinux.png
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https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-11-blog-desdelinux.png 2. Primer inicio – Interfaz de chat conversacional
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-12-blog-desdelinux-e1783367890494.png 3. Opciones de configuración (Preferencias de LLM): Proveedores de IA
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-13-blog-desdelinux.png
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-14-blog-desdelinux.png
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https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-16-blog-desdelinux.png
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-17-blog-desdelinux.png
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-18-blog-desdelinux-1.png Administrador
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https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-20-blog-desdelinux.png
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-21-blog-desdelinux.png Habilidades del Agente
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-22-blog-desdelinux.png Asistente de reuniones
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-23-blog-desdelinux.png Asistente de escritorio
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-24-blog-desdelinux.png Características especiales
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-25-blog-desdelinux.png
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-26-blog-desdelinux.png
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-27-blog-desdelinux.png Centro comunitario[...]
3. Instalación y uso sobre macOS: Su despliegue es versátil y eficiente, tanto a través de un archivo instalador clásico (.dmg) como a través del sistema Homebrew, y disponibles tanto para procesadores Apple Silicon (M1/M2/M3) como procesadores Intel. Explorar tutorial de instalación Nota: Actualmente, su versión actual es la versión AnythingLLM v1.15.0 de fecha de finales de junio del 2026. Pantallazos de su Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) 1. Descarga y ejecución inicial
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https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-11-blog-desdelinux.png 2. Primer inicio – Interfaz de chat conversacional
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https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-18-blog-desdelinux-1.png Administrador
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https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-21-blog-desdelinux.png Habilidades del Agente
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https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-24-blog-desdelinux.png Características especiales
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https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-27-blog-desdelinux.png Centro comunitario[...]
SoftwareLibre
2. Instalación y uso sobre Windows: Su despliegue es rápido y sencillo a través de un archivo instalador clásico (.exe), disponible para arquitecturas x64 y ARM. Explorar tutorial de instalación 3. Instalación y uso sobre macOS: Su despliegue es versátil y…
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https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-30-blog-desdelinux.png Personalización
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https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-32-blog-desdelinux.png Canales
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-33-blog-desdelinux.png Herramientas
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Los modernos archivos GGUF, como los anteriores y aún vigentes archivos GGML, son formatos de archivo utilizados para almacenar modelos IA para realizar inferencias. Especialmente, en el contexto de Modelos de Lenguaje Largo (LLM: Large Language Model) como el Modelo GPT (Generative Pre-trained Transformer: Transformador Generativo Preentrenado). Y por supuesto, también para el caso de los modelos IA conocidos como Modelos de Generación Aumentada por Recuperación (RAG: Retrieval Augmented Generation). Sin embargo, GGUF al ser más moderno que GGML, es más claro, extensible, versátil y capaz de incorporar nueva información sin comprometer la compatibilidad con modelos anteriores. Aunque, es de destacarse que, el desarrollo del formato GGUF se basa en el formato de archivo predecesor, es decir, GGML.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/12/midori-11-2-novedades-imagen-resumen-blog-desdelinux.jpeg Resumen
En resumen, «AnythingLLM», desde mi punto de vista es una excelente alternativa a aquellos que por algún motivo, no deseen o no puedan utilizar «LM Studio». Siendo un buen punto a favor de «AnythingLLM» que si cuenta con un amplio soporte multilingüe para el idioma español, entre otros más, como excelentes capacidades agénticas y RAG. Mientras que, un punto en contra sería que «LM Studio» cuenta con una mayor cantidad de modelos LLM (archivos GGUF descargables) disponibles a utilizar de forma automatizada debido a su excelente integración con la web de Hugging Face.
Por ello, considero a ambas herramientas IAG como soluciones idóneas e imprescindibles para que cualquiera (entusiasta, estudiante, trabajador y profesional TI) se inicie en el uso de Modelos LLM, Sistemas RAG y Agentes IA locales, es decir, sin conexión a Internet. Y como ya es costumbre, te invitamos a dejarnos tu opinión en los comentarios sobre esta u otras herramientas IA similares.
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales.
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https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-30-blog-desdelinux.png Personalización
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https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-32-blog-desdelinux.png Canales
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/anythingllm-imagen-contenido-33-blog-desdelinux.png Herramientas
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Los modernos archivos GGUF, como los anteriores y aún vigentes archivos GGML, son formatos de archivo utilizados para almacenar modelos IA para realizar inferencias. Especialmente, en el contexto de Modelos de Lenguaje Largo (LLM: Large Language Model) como el Modelo GPT (Generative Pre-trained Transformer: Transformador Generativo Preentrenado). Y por supuesto, también para el caso de los modelos IA conocidos como Modelos de Generación Aumentada por Recuperación (RAG: Retrieval Augmented Generation). Sin embargo, GGUF al ser más moderno que GGML, es más claro, extensible, versátil y capaz de incorporar nueva información sin comprometer la compatibilidad con modelos anteriores. Aunque, es de destacarse que, el desarrollo del formato GGUF se basa en el formato de archivo predecesor, es decir, GGML.
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2023/12/midori-11-2-novedades-imagen-resumen-blog-desdelinux.jpeg Resumen
En resumen, «AnythingLLM», desde mi punto de vista es una excelente alternativa a aquellos que por algún motivo, no deseen o no puedan utilizar «LM Studio». Siendo un buen punto a favor de «AnythingLLM» que si cuenta con un amplio soporte multilingüe para el idioma español, entre otros más, como excelentes capacidades agénticas y RAG. Mientras que, un punto en contra sería que «LM Studio» cuenta con una mayor cantidad de modelos LLM (archivos GGUF descargables) disponibles a utilizar de forma automatizada debido a su excelente integración con la web de Hugging Face.
Por ello, considero a ambas herramientas IAG como soluciones idóneas e imprescindibles para que cualquiera (entusiasta, estudiante, trabajador y profesional TI) se inicie en el uso de Modelos LLM, Sistemas RAG y Agentes IA locales, es decir, sin conexión a Internet. Y como ya es costumbre, te invitamos a dejarnos tu opinión en los comentarios sobre esta u otras herramientas IA similares.
Por último, recuerda visitar nuestra «página de inicio» en español. O, en cualquier otro idioma (con solo agregar al final de nuestra URL actual, 2 letras al final, por ejemplo: ar, de, en, fr, ja, pt y ru, entre muchas otras) para conocer más contenidos actuales.
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Tuxedo OS abandona Ubuntu y adopta Debian con Btrfs y Snapper
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/07/TuxedoOS.jpg Tuxedo Computers ha anunciado un cambio de rumbo destacado para el futuro de su distribución: Tuxedo OS abandona Ubuntu y adopta como base a Debian, una transición con la que la compañía busca ganar independencia técnica y facilitar el mantenimiento del sistema a medio y largo plazo. Pero el cambio viene con más miga, porque los planes para el nuevo Tuxedo OS no se quedan ahí.
El movimiento explica, de paso, la ralentización que han experimentado las actualizaciones de Tuxedo OS durante los últimos meses, especialmente las de KDE Plasma. Era extraño, pues aunque la distribución siempre antepuso la estabilidad a la novedad, su modelo es como el de KDE neon: base estable, escritorio y herramientas siempre actualizadas. Todo apuntaba, en principio, a una demora en favor de asegurar el salto a Ubuntu 26.04 LTS. Algo que no pasará.
Con más detalle, Tuxedo OS utiliza un modelo híbrido que combina una base estable con componentes actualizados de manera continua, incluyendo el kernel, la pila gráfica y los controladores de NVIDIA, todo ello de manera mucho más activa que Ubuntu por norma general; además del escritorio Plasma y algunas aplicaciones, como los navegadores web y otras. El problema, explica la compañía, es el mantenimiento, cuya tarea se complica exponencialmente a medida que la base de Ubuntu LTS se va haciendo vieja.
A estas dificultades técnicas se suman las decisiones estratégicas de Canonical, tan poco apreciadas por las derivadas de Ubuntu. Tuxedo señala a este respecto la creciente dependencia de Snap, cada vez más difícil de excluir del sistema; la falta de claridad en torno a la futura integración de la IA en Ubuntu; y unos plazos de distribución de determinadas actualizaciones de seguridad que considera mejorables. «Continuous Debian» como nueva base
La alternativa elegida es Debian, aunque no su rama estable. Tuxedo OS se apoyará de manera permanente en Debian Testing, donde se desarrolla la próxima versión estable de la distribución y a la que van llegando paquetes procedentes de Debian Unstable tras superar el proceso correspondiente de pruebas.
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/07/to1.webp
El proyecto denomina a este enfoque «Continuous Debian» y la idea es conservar el modelo híbrido actual sobre una base más flexible y actualizada, sin cambiar a Debian 14 Stable cuando esta vea la luz. Así, los componentes más sensibles para el soporte de hardware y aplicaciones seguirán recibiendo actualizaciones frecuentes, pero Tuxedo tendrá más libertad para decidir su ritmo o plantear cualquier otra consideración.
Para el usuario, la experiencia debería cambiar poco, ya que Tuxedo OS continuará utilizando paquetes DEB, APT y Discover para gestionarlo todo fácilmente, mientras que la estructura general del sistema será muy similar. Huelga decir que, en la práctica, Tuxedo OS funcionará más que nunca como una rolling release. Btrfs y Snapper para asegurar la jugada
El salto a Debian no será el único cambio serio que tomará la distribución. De hecho, la novedad más visible llegará por debajo: Btrfs será el sistema de archivos predeterminado, acompañado de instantáneas automáticas y funciones de restauración mediante Snapper, al más puro estilo de openSUSE.
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/07/to2.webp
Btrfs será la opción predeterminada tanto en WebFAI como en los equipos nuevos y en el instalador mediante ISO, aunque se podrá escoger otro sistema de archivos renunciando a esta protección. Por lo demás, el combo funcionará tal y como lo hace en la distro del camaleón: el sistema creará una instantánea antes de cada operación del gestor de paquetes, lo que permitirá volver a un estado anterior si una actualización o instalación causa prob[...]
Tuxedo OS abandona Ubuntu y adopta Debian con Btrfs y Snapper
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/07/TuxedoOS.jpg Tuxedo Computers ha anunciado un cambio de rumbo destacado para el futuro de su distribución: Tuxedo OS abandona Ubuntu y adopta como base a Debian, una transición con la que la compañía busca ganar independencia técnica y facilitar el mantenimiento del sistema a medio y largo plazo. Pero el cambio viene con más miga, porque los planes para el nuevo Tuxedo OS no se quedan ahí.
El movimiento explica, de paso, la ralentización que han experimentado las actualizaciones de Tuxedo OS durante los últimos meses, especialmente las de KDE Plasma. Era extraño, pues aunque la distribución siempre antepuso la estabilidad a la novedad, su modelo es como el de KDE neon: base estable, escritorio y herramientas siempre actualizadas. Todo apuntaba, en principio, a una demora en favor de asegurar el salto a Ubuntu 26.04 LTS. Algo que no pasará.
Con más detalle, Tuxedo OS utiliza un modelo híbrido que combina una base estable con componentes actualizados de manera continua, incluyendo el kernel, la pila gráfica y los controladores de NVIDIA, todo ello de manera mucho más activa que Ubuntu por norma general; además del escritorio Plasma y algunas aplicaciones, como los navegadores web y otras. El problema, explica la compañía, es el mantenimiento, cuya tarea se complica exponencialmente a medida que la base de Ubuntu LTS se va haciendo vieja.
A estas dificultades técnicas se suman las decisiones estratégicas de Canonical, tan poco apreciadas por las derivadas de Ubuntu. Tuxedo señala a este respecto la creciente dependencia de Snap, cada vez más difícil de excluir del sistema; la falta de claridad en torno a la futura integración de la IA en Ubuntu; y unos plazos de distribución de determinadas actualizaciones de seguridad que considera mejorables. «Continuous Debian» como nueva base
La alternativa elegida es Debian, aunque no su rama estable. Tuxedo OS se apoyará de manera permanente en Debian Testing, donde se desarrolla la próxima versión estable de la distribución y a la que van llegando paquetes procedentes de Debian Unstable tras superar el proceso correspondiente de pruebas.
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El proyecto denomina a este enfoque «Continuous Debian» y la idea es conservar el modelo híbrido actual sobre una base más flexible y actualizada, sin cambiar a Debian 14 Stable cuando esta vea la luz. Así, los componentes más sensibles para el soporte de hardware y aplicaciones seguirán recibiendo actualizaciones frecuentes, pero Tuxedo tendrá más libertad para decidir su ritmo o plantear cualquier otra consideración.
Para el usuario, la experiencia debería cambiar poco, ya que Tuxedo OS continuará utilizando paquetes DEB, APT y Discover para gestionarlo todo fácilmente, mientras que la estructura general del sistema será muy similar. Huelga decir que, en la práctica, Tuxedo OS funcionará más que nunca como una rolling release. Btrfs y Snapper para asegurar la jugada
El salto a Debian no será el único cambio serio que tomará la distribución. De hecho, la novedad más visible llegará por debajo: Btrfs será el sistema de archivos predeterminado, acompañado de instantáneas automáticas y funciones de restauración mediante Snapper, al más puro estilo de openSUSE.
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Btrfs será la opción predeterminada tanto en WebFAI como en los equipos nuevos y en el instalador mediante ISO, aunque se podrá escoger otro sistema de archivos renunciando a esta protección. Por lo demás, el combo funcionará tal y como lo hace en la distro del camaleón: el sistema creará una instantánea antes de cada operación del gestor de paquetes, lo que permitirá volver a un estado anterior si una actualización o instalación causa prob[...]
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MuyLinux Tuxedo OS abandona Ubuntu y adopta Debian con Btrfs y Snapper https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/07/TuxedoOS.jpg Tuxedo Computers ha anunciado un cambio de rumbo destacado para el futuro de su distribución: Tuxedo OS abandona Ubuntu…
lemas.
Tuxedo OS iniciará una fase beta en las próximas semanas y recomienda probarla solo en entornos no productivos. Por su puesto, hay una consecuencia importante para los usuarios actuales de la distribución, y es que no será posible actualizar directamente desde la edición basada en Ubuntu. La migración, obviamente, exigirá una instalación limpia.
Por otro lado, quienes estén usando Tuxedo OS y no estén por la labor de moverse, o prefieran mantenerse sobre Ubuntu, dispondrán de una vía de migración a Kubuntu 26.04 LTS. En ambos casos, se opte por una vía u otra, se publicarán guías específicas para cada opción. Tuxedo adelantará más detalles sobre su estrategia de kernel, juegos, diseño visual, selección de software y uso empresarial conforme avance el desarrollo.
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Tuxedo OS iniciará una fase beta en las próximas semanas y recomienda probarla solo en entornos no productivos. Por su puesto, hay una consecuencia importante para los usuarios actuales de la distribución, y es que no será posible actualizar directamente desde la edición basada en Ubuntu. La migración, obviamente, exigirá una instalación limpia.
Por otro lado, quienes estén usando Tuxedo OS y no estén por la labor de moverse, o prefieran mantenerse sobre Ubuntu, dispondrán de una vía de migración a Kubuntu 26.04 LTS. En ambos casos, se opte por una vía u otra, se publicarán guías específicas para cada opción. Tuxedo adelantará más detalles sobre su estrategia de kernel, juegos, diseño visual, selección de software y uso empresarial conforme avance el desarrollo.
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MuyLinux Brave estrena contenedores, una de las (hasta ahora) funciones exclusivas de Firefox
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Gran novedad para los usuarios del león, y es que Brave acaba de estrenar una de las funciones más atractivas de Firefox: contenedores, una vía para separar diferentes actividades en diferentes pestañas, facilitando la gestión multicuenta con todas las ventajas de comodidad y privacidad que este método conlleva.
Los contenedores llegan a Brave como parte del lanzamiento de su nueva versión y lo hacen en forma nativa, aunque su despliegue se está realizando por fases y puede tardar unos días en aparecer para todos los usuarios. En todo caso, Brave se hace en exclusiva —en el entorno de Chromium, se entiende— con la que hasta ahora era, valga la redundancia, una función exclusiva de Firefox.
Los contenedores permiten aislar unas pestañas de otras, de modo que las cookies y el almacenamiento asociado a una sesión no se comparten fuera del contenedor correspondiente, incluso cuando se visita el mismo sitio web. En la práctica, esto permite mantener abiertas dos cuentas de una misma red social, servicio de correo o cualquier otra plataforma sin recurrir a perfiles separados, ventanas privadas o navegadores diferentes. El anuncio de Brave recuerda que la idea original «surgió en una época en la que los navegadores daban a diferentes sitios la capacidad de compartir almacenamiento entre sí a través de cookies de terceros y mecanismos similares». De eso hace ya más de una década. Poco después de que Brendan Eich dejase Mozilla para fundar Brave Software, dicho sea a modo de curiosidad.
Los contenedores se estrenaron en Firefox primero como un experimento, más tarde como extensión (recomendable todavía para disfrutar de una funcionalidad plena), para integrarse finalmente como función nativa del navegador. Y, sí, Brave ha calcado su implementación de pe a pa, aunque según lo han presentado, se trata de una característica de conveniencia y organización, más que una ventaja de privacidad que, en cierta medida, ya ofrece el navegador.
En concreto, Brave —Firefox también incluye una protección similar— ya aplica particionamiento del almacenamiento para aislar cada sitio y sus solicitudes de terceros, impidiendo que los rastreadores utilicen esos datos para seguir al usuario entre páginas. Los contenedores añaden sobre esa base la posibilidad de usar identidades distintas en un mismo servicio y construir flujos de trabajo más ordenados.
Los contenedores de Brave están desactivados por defecto. La opción se encuentra en: «Configuración > Contenido > Contenedores«… Y cuando digo que la función es calcada a la de Firefox, es porque lo es… con una diferencia: Brave permite crear un contenedor temporal con un clic. De lo más conveniente. Por lo demás, te recomiendo echar un vistazo a este artículo que le dediqué hace un tiempo a los contenedores de Firefox, donde explico con más detalle de qué va el tema y cómo configurarlo. Más información.
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2026/07/contenedores_brave.png
Los contenedores de Brave
¿Ya tienes Brave 1.92 y no aparece la opción? Puedes activarla manualmente entrando en las preferencias avanzadas del navegador (brave://flags/#containers), pero si no te corre prisa, debería estar al caer.
En definitiva, gran movimiento por parte de Brave: copiar lo bueno siempre es positivo para el usuario. Sin ir más lejos, Mozilla está probando el bloqueador de anuncios de Brave en Firefox, aunque es pronto para saber hasta dónde llegará el ensayo.
Por otro lado, hace apenas un mes que se anunció el lanzamiento de Brave Origin, una experiencia «minimalista premium» disponible de manera gratuita solo para Linux… a la que hay que hacer una nueva excepción (me refiero a los contenedores, sí).
La entrada Brave estrena contenedores, una de las (hasta ahora) funciones exclusivas de Firefox es original de MuyLinux
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Gran novedad para los usuarios del león, y es que Brave acaba de estrenar una de las funciones más atractivas de Firefox: contenedores, una vía para separar diferentes actividades en diferentes pestañas, facilitando la gestión multicuenta con todas las ventajas de comodidad y privacidad que este método conlleva.
Los contenedores llegan a Brave como parte del lanzamiento de su nueva versión y lo hacen en forma nativa, aunque su despliegue se está realizando por fases y puede tardar unos días en aparecer para todos los usuarios. En todo caso, Brave se hace en exclusiva —en el entorno de Chromium, se entiende— con la que hasta ahora era, valga la redundancia, una función exclusiva de Firefox.
Los contenedores permiten aislar unas pestañas de otras, de modo que las cookies y el almacenamiento asociado a una sesión no se comparten fuera del contenedor correspondiente, incluso cuando se visita el mismo sitio web. En la práctica, esto permite mantener abiertas dos cuentas de una misma red social, servicio de correo o cualquier otra plataforma sin recurrir a perfiles separados, ventanas privadas o navegadores diferentes. El anuncio de Brave recuerda que la idea original «surgió en una época en la que los navegadores daban a diferentes sitios la capacidad de compartir almacenamiento entre sí a través de cookies de terceros y mecanismos similares». De eso hace ya más de una década. Poco después de que Brendan Eich dejase Mozilla para fundar Brave Software, dicho sea a modo de curiosidad.
Los contenedores se estrenaron en Firefox primero como un experimento, más tarde como extensión (recomendable todavía para disfrutar de una funcionalidad plena), para integrarse finalmente como función nativa del navegador. Y, sí, Brave ha calcado su implementación de pe a pa, aunque según lo han presentado, se trata de una característica de conveniencia y organización, más que una ventaja de privacidad que, en cierta medida, ya ofrece el navegador.
En concreto, Brave —Firefox también incluye una protección similar— ya aplica particionamiento del almacenamiento para aislar cada sitio y sus solicitudes de terceros, impidiendo que los rastreadores utilicen esos datos para seguir al usuario entre páginas. Los contenedores añaden sobre esa base la posibilidad de usar identidades distintas en un mismo servicio y construir flujos de trabajo más ordenados.
Los contenedores de Brave están desactivados por defecto. La opción se encuentra en: «Configuración > Contenido > Contenedores«… Y cuando digo que la función es calcada a la de Firefox, es porque lo es… con una diferencia: Brave permite crear un contenedor temporal con un clic. De lo más conveniente. Por lo demás, te recomiendo echar un vistazo a este artículo que le dediqué hace un tiempo a los contenedores de Firefox, donde explico con más detalle de qué va el tema y cómo configurarlo. Más información.
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Los contenedores de Brave
¿Ya tienes Brave 1.92 y no aparece la opción? Puedes activarla manualmente entrando en las preferencias avanzadas del navegador (brave://flags/#containers), pero si no te corre prisa, debería estar al caer.
En definitiva, gran movimiento por parte de Brave: copiar lo bueno siempre es positivo para el usuario. Sin ir más lejos, Mozilla está probando el bloqueador de anuncios de Brave en Firefox, aunque es pronto para saber hasta dónde llegará el ensayo.
Por otro lado, hace apenas un mes que se anunció el lanzamiento de Brave Origin, una experiencia «minimalista premium» disponible de manera gratuita solo para Linux… a la que hay que hacer una nueva excepción (me refiero a los contenedores, sí).
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Desde Linux
Box3D: El motor de física basado en Box2D que revoluciona el 3D
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/Box3D-is-a-3D-physics.jpg
Erin Catto, la mente brillante detrás del legendario motor de física Box2D, ha dado una sorpresa a la comunidad de desarrolladores al anunciar el lanzamiento de Box3D. Y es que lejos de ser un simple experimento, este nuevo motor de simulación física nace de una necesidad real y apremiante durante el desarrollo del juego de supervivencia The Legend of California en el estudio Kintsugiyama. Aunque el equipo utilizaba Unreal Engine 5, su motor de física nativo, conocido como Chaos, presentaba deficiencias críticas para un proyecto de esta magnitud.
Catto se encontró con que los objetos delgados giraban de forma infinita por la falta de un torque giroscópico adecuado, los árboles gigantes caían de forma errática teletransportándose debido a fallos en la detección continua de colisiones, y el rendimiento general se desplomaba al intentar procesar cientos de miles de entidades simultáneas en los servidores del juego.
Ante estas y muchas mas problematicas, Catto ideo la forma de solucionar este rompecabezas, la historia tomó un giro fascinante gracias a la intervención directa de un veterano de Valve. Dirk Gregorius, creador del motor de física Rubikon utilizado en el aclamado Half-Life: Alyx, le sugirió a Catto utilizar como punto de partida una versión simplificada de su propio motor personal, bautizada como Rubikon-Lite. Al integrarlo en Unreal, los resultados fueron inmediatos y espectaculares, pero Catto decidió ir más allá para facilitar el mantenimiento a largo plazo. Para mantener la coherencia con su trabajo en dos dimensiones, comenzó a inyectar toda la arquitectura y las optimizaciones de su famoso Box2D dentro de este nuevo sistema. El resultado final de esta fusión es Box3D, un motor donde casi todas las API y estructuras de datos provienen de Box2D, conservando únicamente los complejos algoritmos de colisión tridimensional del proyecto de Gregorius.
Con el permiso de todos los involucrados, esta maravilla tecnológica ha sido liberada bajo la permisiva licencia MIT, escrita íntegramente en el estándar C17 y con soporte total para Windows, Linux y macOS. A pesar de que su primera versión 0.1 se considera en fase alfa, sus capacidades ya son formidables y están siendo aprovechadas por proyectos colosales como la plataforma de juegos s&box de Facepunch Studios, el motor de código abierto Esoterica y un inmenso simulador espacial multijugador diseñado para mil personas. Box3D brilla al manejar entornos tridimensionales complejos, ofreciendo cálculos de colisión altísimamente precisos con mallas poligonales y mapas de altura, lo que permite efectos hiperrealistas al interactuar con terrenos destructibles.
Además, introduce un sistema de colisiones compuestas precalculadas, una técnica que permite fusionar miles de formas geométricas en una sola estructura optimizada. Esto reduce drásticamente el consumo de memoria y procesador al cargar fortalezas o escenarios masivos repletos de objetos interactivos. Todo esto se complementa con la herencia directa de Box2D, incluyendo solucionadores por subpasos para una precisión milimétrica, determinismo multiplataforma para garantizar resultados idénticos en cualquier computadora, y soporte de precisión doble para crear mundos verdaderamente gigantescos sin errores de cálculo.
Finalmente, cabe mencionar que el futuro de Box3D luce increíblemente prometedor y activo, ya que mientras Catto continúa puliendo la documentación y realizando pruebas exhaustivas para alcanzar la versión estable 1.0, ya tiene en la mira expansiones para nutrir a los creadores de juegos.
Sus próximos objetivos se centran en mejorar las capacidades de movimiento de los personajes, afinar los solucion[...]
Box3D: El motor de física basado en Box2D que revoluciona el 3D
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Erin Catto, la mente brillante detrás del legendario motor de física Box2D, ha dado una sorpresa a la comunidad de desarrolladores al anunciar el lanzamiento de Box3D. Y es que lejos de ser un simple experimento, este nuevo motor de simulación física nace de una necesidad real y apremiante durante el desarrollo del juego de supervivencia The Legend of California en el estudio Kintsugiyama. Aunque el equipo utilizaba Unreal Engine 5, su motor de física nativo, conocido como Chaos, presentaba deficiencias críticas para un proyecto de esta magnitud.
Catto se encontró con que los objetos delgados giraban de forma infinita por la falta de un torque giroscópico adecuado, los árboles gigantes caían de forma errática teletransportándose debido a fallos en la detección continua de colisiones, y el rendimiento general se desplomaba al intentar procesar cientos de miles de entidades simultáneas en los servidores del juego.
Ante estas y muchas mas problematicas, Catto ideo la forma de solucionar este rompecabezas, la historia tomó un giro fascinante gracias a la intervención directa de un veterano de Valve. Dirk Gregorius, creador del motor de física Rubikon utilizado en el aclamado Half-Life: Alyx, le sugirió a Catto utilizar como punto de partida una versión simplificada de su propio motor personal, bautizada como Rubikon-Lite. Al integrarlo en Unreal, los resultados fueron inmediatos y espectaculares, pero Catto decidió ir más allá para facilitar el mantenimiento a largo plazo. Para mantener la coherencia con su trabajo en dos dimensiones, comenzó a inyectar toda la arquitectura y las optimizaciones de su famoso Box2D dentro de este nuevo sistema. El resultado final de esta fusión es Box3D, un motor donde casi todas las API y estructuras de datos provienen de Box2D, conservando únicamente los complejos algoritmos de colisión tridimensional del proyecto de Gregorius.
Con el permiso de todos los involucrados, esta maravilla tecnológica ha sido liberada bajo la permisiva licencia MIT, escrita íntegramente en el estándar C17 y con soporte total para Windows, Linux y macOS. A pesar de que su primera versión 0.1 se considera en fase alfa, sus capacidades ya son formidables y están siendo aprovechadas por proyectos colosales como la plataforma de juegos s&box de Facepunch Studios, el motor de código abierto Esoterica y un inmenso simulador espacial multijugador diseñado para mil personas. Box3D brilla al manejar entornos tridimensionales complejos, ofreciendo cálculos de colisión altísimamente precisos con mallas poligonales y mapas de altura, lo que permite efectos hiperrealistas al interactuar con terrenos destructibles.
Además, introduce un sistema de colisiones compuestas precalculadas, una técnica que permite fusionar miles de formas geométricas en una sola estructura optimizada. Esto reduce drásticamente el consumo de memoria y procesador al cargar fortalezas o escenarios masivos repletos de objetos interactivos. Todo esto se complementa con la herencia directa de Box2D, incluyendo solucionadores por subpasos para una precisión milimétrica, determinismo multiplataforma para garantizar resultados idénticos en cualquier computadora, y soporte de precisión doble para crear mundos verdaderamente gigantescos sin errores de cálculo.
Finalmente, cabe mencionar que el futuro de Box3D luce increíblemente prometedor y activo, ya que mientras Catto continúa puliendo la documentación y realizando pruebas exhaustivas para alcanzar la versión estable 1.0, ya tiene en la mira expansiones para nutrir a los creadores de juegos.
Sus próximos objetivos se centran en mejorar las capacidades de movimiento de los personajes, afinar los solucion[...]
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Desde Linux Box3D: El motor de física basado en Box2D que revoluciona el 3D https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2026/07/Box3D-is-a-3D-physics.jpg Erin Catto, la mente brillante detrás del legendario motor de física Box2D, ha dado una sorpresa…
adores de articulaciones y mitigar por completo las molestas colisiones fantasma que suelen arruinar la inmersión. A diferencia de sus proyectos anteriores, Catto ha confirmado que abrirá las puertas a la comunidad de código abierto de manera mucho más colaborativa, permitiendo a otros ingenieros enviar sus propias mejoras y correcciones tras firmar un acuerdo de propiedad de código, asegurando así que Box3D evolucione ágilmente para convertirse en una pieza estructural de la próxima generación de videojuegos.
Si estas interesado en poder conocer mas al respecto sobre este nuevo motor de fisica, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
Para los interesados en el codigo o quienes desean probarlo, deben sabe rque que ya está disponible en GitHub.
Si estas interesado en poder conocer mas al respecto sobre este nuevo motor de fisica, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
Para los interesados en el codigo o quienes desean probarlo, deben sabe rque que ya está disponible en GitHub.
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Desde Linux Fallo crítico en el gestor de paquetes Guix permite modificar archivos y escalar privilegios
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2020/05/vulnerabilidad.png
Hace pocos dias el equipo de seguridad de Guix revelo la existencia de múltiples vulnerabilidades críticas (con CVEs pendientes de asignación) en el gestor de paquetes Guix, afectando primordialmente a la implementación de su comando interno guix substitute.
Este comando, que el proceso en segundo plano guix-daemon ejecuta automáticamente para descargar paquetes binarios precompilados y verificar sus firmas digitales, presenta fallas que pueden desembocar en la ejecución remota de código en el sistema de la víctima, otorgando al atacante los mismos privilegios que posee el proceso en segundo plano (incluyendo privilegios de root si está configurado así). La gravedad de la situación radica en que estas vulnerabilidades afectan a todos los sistemas, independientemente de los permisos con los que se ejecute el demonio, aunque el daño es significativamente mayor cuando se opera como superusuario. El peligro de la extracción prematura y las rutas maliciosas
Para que un atacante explote remotamente este fallo, solo es necesario que el sistema intente descargar un paquete binario desde un servidor malicioso o bajo su control. El usuario ni siquiera tiene que configurar este servidor explícitamente, ya que la vulnerabilidad puede ser explotada mediante la opción de descubrimiento automático –discover o a través de un ataque de intermediario (Man-in-the-Middle).
De hecho, usar conexiones cifradas HTTPS no mitiga el ataque, ya que el atacante solo necesita un certificado válido para su propio dominio. A nivel local, el fallo también puede ser explotado si un usuario logra conectarse al socket Unix de guix-daemon, el cual suele estar disponible para todos los usuarios por defecto.
La raiz del problema se encuentra en el controlador restore-file, el cual se encarga de extraer el contenido del paquete sustituto. La falla consiste en que la extracción comienza mientras el archivo se está descargando, en lugar de esperar a que finalice la descarga y se verifique la firma del hash. Peor aún, el proceso de extracción no filtra adecuadamente los caracteres de salto de directorio (como . o ..) ni las barras inclinadas en los nombres de los archivos. Al inyectar nombres de archivo maliciosos dentro de un paquete modificado, el atacante puede forzar a que la extracción sobrescriba o cree archivos en cualquier lugar del sistema donde el demonio tenga permisos de escritura. Esto podría permitir, por ejemplo, sobrescribir el archivo de contraseñas, inyectar scripts en .bashrc o agregar credenciales falsas en .ssh/authorized_keys. Falsificación de servidores y exposición de datos locales
El equipo descubrió que la explotación era posible porque el procedimiento fetch-narinfos (que obtiene los metadatos de los paquetes) no verificaba los certificados del servidor, asumiendo que la firma digital de los metadatos garantizaba su integridad.
Sin embargo, la URL de descarga del archivo no estaba cubierta por esta firma criptográfica, permitiendo que un servidor malicioso falsificara la dirección de descarga para enviar un paquete alterado. Aunque este paquete fraudulento sería finalmente rechazado tras la verificación final, la extracción prematura de los archivos ya habría causado estragos en el sistema. Es crucial mencionar que este controlador vulnerable también es utilizado por otros comandos del ecosistema, como guix offload, guix archive –extract y guix challenge, lo que amplía la superficie de ataque.
Adicionalmente a esta falla crítica, se detectaron otros tres problemas de seguridad importantes:
* El primero es que fetch-narinfos no validaba si [...]
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2020/05/vulnerabilidad.png
Hace pocos dias el equipo de seguridad de Guix revelo la existencia de múltiples vulnerabilidades críticas (con CVEs pendientes de asignación) en el gestor de paquetes Guix, afectando primordialmente a la implementación de su comando interno guix substitute.
Este comando, que el proceso en segundo plano guix-daemon ejecuta automáticamente para descargar paquetes binarios precompilados y verificar sus firmas digitales, presenta fallas que pueden desembocar en la ejecución remota de código en el sistema de la víctima, otorgando al atacante los mismos privilegios que posee el proceso en segundo plano (incluyendo privilegios de root si está configurado así). La gravedad de la situación radica en que estas vulnerabilidades afectan a todos los sistemas, independientemente de los permisos con los que se ejecute el demonio, aunque el daño es significativamente mayor cuando se opera como superusuario. El peligro de la extracción prematura y las rutas maliciosas
Para que un atacante explote remotamente este fallo, solo es necesario que el sistema intente descargar un paquete binario desde un servidor malicioso o bajo su control. El usuario ni siquiera tiene que configurar este servidor explícitamente, ya que la vulnerabilidad puede ser explotada mediante la opción de descubrimiento automático –discover o a través de un ataque de intermediario (Man-in-the-Middle).
De hecho, usar conexiones cifradas HTTPS no mitiga el ataque, ya que el atacante solo necesita un certificado válido para su propio dominio. A nivel local, el fallo también puede ser explotado si un usuario logra conectarse al socket Unix de guix-daemon, el cual suele estar disponible para todos los usuarios por defecto.
La raiz del problema se encuentra en el controlador restore-file, el cual se encarga de extraer el contenido del paquete sustituto. La falla consiste en que la extracción comienza mientras el archivo se está descargando, en lugar de esperar a que finalice la descarga y se verifique la firma del hash. Peor aún, el proceso de extracción no filtra adecuadamente los caracteres de salto de directorio (como . o ..) ni las barras inclinadas en los nombres de los archivos. Al inyectar nombres de archivo maliciosos dentro de un paquete modificado, el atacante puede forzar a que la extracción sobrescriba o cree archivos en cualquier lugar del sistema donde el demonio tenga permisos de escritura. Esto podría permitir, por ejemplo, sobrescribir el archivo de contraseñas, inyectar scripts en .bashrc o agregar credenciales falsas en .ssh/authorized_keys. Falsificación de servidores y exposición de datos locales
El equipo descubrió que la explotación era posible porque el procedimiento fetch-narinfos (que obtiene los metadatos de los paquetes) no verificaba los certificados del servidor, asumiendo que la firma digital de los metadatos garantizaba su integridad.
Sin embargo, la URL de descarga del archivo no estaba cubierta por esta firma criptográfica, permitiendo que un servidor malicioso falsificara la dirección de descarga para enviar un paquete alterado. Aunque este paquete fraudulento sería finalmente rechazado tras la verificación final, la extracción prematura de los archivos ya habría causado estragos en el sistema. Es crucial mencionar que este controlador vulnerable también es utilizado por otros comandos del ecosistema, como guix offload, guix archive –extract y guix challenge, lo que amplía la superficie de ataque.
Adicionalmente a esta falla crítica, se detectaron otros tres problemas de seguridad importantes:
* El primero es que fetch-narinfos no validaba si [...]
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Desde Linux Fallo crítico en el gestor de paquetes Guix permite modificar archivos y escalar privilegios https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2020/05/vulnerabilidad.png Hace pocos dias el equipo de seguridad de Guix revelo la existencia de múltiples…
los metadatos recibidos correspondían realmente a los paquetes solicitados, permitiendo a un servidor malicioso suplantar versiones y forzar la instalación de software obsoleto o inseguro.
* El segundo problema radicaba en que se permitía el uso de esquemas URI file:// tanto en las direcciones de los servidores como dentro de los metadatos. Al seguir enlaces simbólicos sin restricciones, un atacante local podía engañar al demonio para leer la primera línea de archivos confidenciales o manipular comportamientos del sistema a través del pseudo-sistema de archivos /proc.
* Finalmente, una cuarta vulnerabilidad afectaba a guix pull y guix time-machine. Al no desinfectar la clave de caché derivada del nombre del canal durante la autenticación de repositorios, un atacante que controlara un archivo de canales podía forzar la creación o sobrescritura de archivos arbitrarios inyectando rutas. Parches y medidas de mitigación
La solución a esta crisis ha requerido la validación de rutas en restore-file para prohibir entradas vacías o caracteres de salto de directorio, e imponiendo la creación de directorios temporales seguros durante la extracción antes de validar los hashes.
También se corrigió la validación cruzada en fetch-narinfos, se restringió severamente el uso de URIs file:// y se modificó la forma en que se calculan las claves de caché para los canales, utilizando ahora identificadores hexadecimales seguros en lugar de nombres directos.
Finalmente, se recomienda encarecidamente a todos los administradores actualizar sus sistemas de inmediato, reconfigurando y reiniciando el servicio guix-daemon. Como medida de mitigación temporal durante el proceso de actualización, es aconsejable pasar el parámetro –no-substitutes a los comandos de Guix para evitar la conexión a servidores comprometidos.
Si estas interesado en poder conocer mas al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
* El segundo problema radicaba en que se permitía el uso de esquemas URI file:// tanto en las direcciones de los servidores como dentro de los metadatos. Al seguir enlaces simbólicos sin restricciones, un atacante local podía engañar al demonio para leer la primera línea de archivos confidenciales o manipular comportamientos del sistema a través del pseudo-sistema de archivos /proc.
* Finalmente, una cuarta vulnerabilidad afectaba a guix pull y guix time-machine. Al no desinfectar la clave de caché derivada del nombre del canal durante la autenticación de repositorios, un atacante que controlara un archivo de canales podía forzar la creación o sobrescritura de archivos arbitrarios inyectando rutas. Parches y medidas de mitigación
La solución a esta crisis ha requerido la validación de rutas en restore-file para prohibir entradas vacías o caracteres de salto de directorio, e imponiendo la creación de directorios temporales seguros durante la extracción antes de validar los hashes.
También se corrigió la validación cruzada en fetch-narinfos, se restringió severamente el uso de URIs file:// y se modificó la forma en que se calculan las claves de caché para los canales, utilizando ahora identificadores hexadecimales seguros en lugar de nombres directos.
Finalmente, se recomienda encarecidamente a todos los administradores actualizar sus sistemas de inmediato, reconfigurando y reiniciando el servicio guix-daemon. Como medida de mitigación temporal durante el proceso de actualización, es aconsejable pasar el parámetro –no-substitutes a los comandos de Guix para evitar la conexión a servidores comprometidos.
Si estas interesado en poder conocer mas al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
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MuyLinux
Deepin 25.2 mejora el soporte de Wayland, la búsqueda de archivos y más
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2025/06/Deepin25.jpg Deepin 25.2 es, no la segunda ni la tercera, sino la cuarta actualización que recibe la versión en curso de la distribución china más popular del panorama internacional, tras su lanzamiento hace aproximadamente un año. El objetivo: «optimizar aún más la experiencia de usuario del sistema y mejorar su estabilidad».
Haciendo un somero repaso a la andadura de esta versión, Deepin 25 se estrenó en junio de 2025, aunque no fue hasta principios de este año cuando se publicó su primera actualización de mantenimiento; en abril llegó Deepin 25.1… y hasta hoy. Deepin 25.2 es un suma y sigue en toda regla en el que se continúan puliendo los grandes pilares sobre los que se cimentó este lanzamiento.
A saber: Deepin 25 supuso un cambio de paradigma en la trayectoria de esta distribución con base en Debian, con un modelo de sistema parcialmente inmutable y su propio formato de paquetes contenerizado, Linyaps, que junto con las novedades relativas al entorno de escritorio y la creciente integración de la IA conforman la nueva dirección del proyecto. Deepin 25.2, novedades
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2025/06/deepin25_1.jpg
En lo que respecta a Deepin 25.2, el foco principal está puesto en Treeland, el flamante compositor Wayland desarrollado por el proyecto como base de la sesión gráfica de Deepin Desktop Environment (DDE), y en su mejor en términos de estabilidad y usabilidad. También amplía su integración con capacidades esenciales de DDE, incluyendo la configuración de dispositivos de entrada y pantallas, la personalización del entorno y la gestión de energía.
El segundo gran bloque de novedades afecta a la gestión y búsqueda de archivos, gracias a una configuración específica para la indexación, de manera que el usuario pueda activarla o ajustarla según prefiera priorizar la rapidez de las búsquedas o contener el consumo de recursos. Más llamativa es la nueva búsqueda de imágenes por contenido mediante IA, que permite localizar fotografías y capturas almacenadas en el equipo a partir del texto que aparece en ellas.
Deepin 25.2 mejora también la búsqueda global, el acceso a recursos compartidos y el manejo de unidades externas, mientras que el gestor de archivos recibe ajustes de estabilidad. Por su parte, el escritorio continúa su pulido con funciones como la separación de iconos por ventanas en la barra de tareas, mejoras en la configuración multipantalla y optimizaciones en actualizaciones, notificaciones, red y lanzador.
Bajo el capó, la distribución actualiza las ramas del kernel Linux 6.6 y 6.18 con mejoras de estabilidad, seguridad, rendimiento y compatibilidad con hardware reciente. Se ponen al día asimismo componentes como Qt 6, PipeWire, initramfs y las herramientas de virtualización, además de aplicarse diferentes correcciones de seguridad.
La actualización alcanza, por último, a buena parte de las aplicaciones propias de Deepin, incluyendo el terminal, el gestor de archivos comprimidos, el cliente de correo, los visores de imágenes, las aplicaciones multimedia, la cámara, el gestor de tipografías o las herramientas de captura y grabación de pantalla. En casi todos los casos hablamos de correcciones de interfaz, compatibilidad y estabilidad.
Deepin 25.2 se recomienda como nueva imagen de instalación para equipos que vayan a estrenar el sistema o que lleven mucho tiempo sin actualizarse. Quienes ya utilicen Deepin 25.1 y mantengan el sistema al día pueden actualizar directamente sin necesidad de reinstalar. Todos los detalles y la descarga, en el anuncio oficial.
La entrada Deepin 25.2 mejora el soporte de Wayland, la búsqueda de archivos y más es original de MuyLinux
Deepin 25.2 mejora el soporte de Wayland, la búsqueda de archivos y más
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2025/06/Deepin25.jpg Deepin 25.2 es, no la segunda ni la tercera, sino la cuarta actualización que recibe la versión en curso de la distribución china más popular del panorama internacional, tras su lanzamiento hace aproximadamente un año. El objetivo: «optimizar aún más la experiencia de usuario del sistema y mejorar su estabilidad».
Haciendo un somero repaso a la andadura de esta versión, Deepin 25 se estrenó en junio de 2025, aunque no fue hasta principios de este año cuando se publicó su primera actualización de mantenimiento; en abril llegó Deepin 25.1… y hasta hoy. Deepin 25.2 es un suma y sigue en toda regla en el que se continúan puliendo los grandes pilares sobre los que se cimentó este lanzamiento.
A saber: Deepin 25 supuso un cambio de paradigma en la trayectoria de esta distribución con base en Debian, con un modelo de sistema parcialmente inmutable y su propio formato de paquetes contenerizado, Linyaps, que junto con las novedades relativas al entorno de escritorio y la creciente integración de la IA conforman la nueva dirección del proyecto. Deepin 25.2, novedades
https://www.muylinux.com/wp-content/uploads/2025/06/deepin25_1.jpg
En lo que respecta a Deepin 25.2, el foco principal está puesto en Treeland, el flamante compositor Wayland desarrollado por el proyecto como base de la sesión gráfica de Deepin Desktop Environment (DDE), y en su mejor en términos de estabilidad y usabilidad. También amplía su integración con capacidades esenciales de DDE, incluyendo la configuración de dispositivos de entrada y pantallas, la personalización del entorno y la gestión de energía.
El segundo gran bloque de novedades afecta a la gestión y búsqueda de archivos, gracias a una configuración específica para la indexación, de manera que el usuario pueda activarla o ajustarla según prefiera priorizar la rapidez de las búsquedas o contener el consumo de recursos. Más llamativa es la nueva búsqueda de imágenes por contenido mediante IA, que permite localizar fotografías y capturas almacenadas en el equipo a partir del texto que aparece en ellas.
Deepin 25.2 mejora también la búsqueda global, el acceso a recursos compartidos y el manejo de unidades externas, mientras que el gestor de archivos recibe ajustes de estabilidad. Por su parte, el escritorio continúa su pulido con funciones como la separación de iconos por ventanas en la barra de tareas, mejoras en la configuración multipantalla y optimizaciones en actualizaciones, notificaciones, red y lanzador.
Bajo el capó, la distribución actualiza las ramas del kernel Linux 6.6 y 6.18 con mejoras de estabilidad, seguridad, rendimiento y compatibilidad con hardware reciente. Se ponen al día asimismo componentes como Qt 6, PipeWire, initramfs y las herramientas de virtualización, además de aplicarse diferentes correcciones de seguridad.
La actualización alcanza, por último, a buena parte de las aplicaciones propias de Deepin, incluyendo el terminal, el gestor de archivos comprimidos, el cliente de correo, los visores de imágenes, las aplicaciones multimedia, la cámara, el gestor de tipografías o las herramientas de captura y grabación de pantalla. En casi todos los casos hablamos de correcciones de interfaz, compatibilidad y estabilidad.
Deepin 25.2 se recomienda como nueva imagen de instalación para equipos que vayan a estrenar el sistema o que lleven mucho tiempo sin actualizarse. Quienes ya utilicen Deepin 25.1 y mantengan el sistema al día pueden actualizar directamente sin necesidad de reinstalar. Todos los detalles y la descarga, en el anuncio oficial.
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Desde Linux
Novedades de OpenSSH 10.4: Correcciones en SFTP, SCP y aislamiento estricto en Linux
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2020/09/openssh-logo.png
Tras tres meses de intenso desarrollo, se ha dado a conocer el lanzamiento de la nueva version de «OpenSSH 10.4». Esta nueva versión no solo se centra en corregir vulnerabilidades críticas, sino que da un paso audaz hacia el futuro de la criptografía y mejora drásticamente la eficiencia en el procesamiento de conexiones seguras. El avance más llamativo de esta entrega es la introducción de soporte experimental para la criptografía post-cuántica. Los desarrolladores han integrado un esquema de firma digital compuesta que fusiona la potencia del algoritmo ML-DSA 44 con la probada curva elíptica Ed25519.
Aunque esta característica viene desactivada por defecto, los administradores de sistemas pueden habilitarla manualmente en su configuración y comenzar a generar claves preparadas para resistir los ataques de las supercomputadoras del mañana. A la par de esta innovación, el motor interno de coincidencia de patrones ha sido reemplazado por un autómata finito no determinista, solucionando de tajo los problemas de lentitud y alto consumo de procesamiento que ocurrían al evaluar configuraciones complejas con múltiples comodines. Prinicipales novedades de OpenSSH 10.4
El protocolo de transporte ahora es implacable con el cumplimiento del RFC 4253: si un cliente o servidor intenta enviar mensajes no relacionados con el intercambio de claves durante la renegociación, la conexión se fulminará inmediatamente. Esto cierra la puerta a ataques de denegación de servicio donde un actor malicioso podía saturar la memoria del servidor enviando tráfico basura.
Además, en entornos Linux que utilizan el aislamiento mediante seccomp, cualquier fallo al activar las restricciones de seguridad provocará ahora una detención total del servicio, en lugar de simplemente registrar una advertencia y continuar operando de forma vulnerable. Finalmente, el volcado de configuración mediante la línea de comandos ahora respeta las mayúsculas y minúsculas originales de las directivas, facilitando enormemente su lectura y auditoría. Parches críticos para vulnerabilidades de manipulación y denegación de servicio
Por la parte de las mejoras de seguridad la nueva version de OpenSSH 10.4 soluciona múltiples brechas que ponían en riesgo la integridad de los archivos y del servidor. Se ha corregido una grave vulnerabilidad en la herramienta de copiado seguro (SCP) que permitía a un servidor malicioso engañar al cliente para escribir archivos en el directorio padre del destino previsto.
De manera similar, se parcheó un fallo en el cliente SFTP que permitía descargas en rutas no autorizadas del sistema local. Otra corrección vital afecta al servidor SFTP interno, donde las líneas de comandos excesivamente largas se truncaban en silencio, provocando que se ignoraran banderas de seguridad cruciales si estas se ubicaban al final de la instrucción.
La estabilidad del servicio ante ataques también ha mejorado de forma considerable, ademas de que tambien se solucionó un problema de denegación de servicio que podía ser explotado antes de la autenticación si la directiva de autenticación GSSAPI estaba activa, y se arregló un fallo lógico que permitía la creación de túneles no deseados al ignorar ciertas reglas de restricción.
A nivel de memoria, el cliente SSH recibió un parche para evitar un error crítico de uso de memoria liberada que ocurría si un servidor malicioso cambiaba su clave de host durante un re-intercambio de claves. Por último, se reforzaron los temporizadores internos para garantizar que siempre se aplique el retraso mínimo entre intentos de autenticación fallidos, frenand[...]
Novedades de OpenSSH 10.4: Correcciones en SFTP, SCP y aislamiento estricto en Linux
https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2020/09/openssh-logo.png
Tras tres meses de intenso desarrollo, se ha dado a conocer el lanzamiento de la nueva version de «OpenSSH 10.4». Esta nueva versión no solo se centra en corregir vulnerabilidades críticas, sino que da un paso audaz hacia el futuro de la criptografía y mejora drásticamente la eficiencia en el procesamiento de conexiones seguras. El avance más llamativo de esta entrega es la introducción de soporte experimental para la criptografía post-cuántica. Los desarrolladores han integrado un esquema de firma digital compuesta que fusiona la potencia del algoritmo ML-DSA 44 con la probada curva elíptica Ed25519.
Aunque esta característica viene desactivada por defecto, los administradores de sistemas pueden habilitarla manualmente en su configuración y comenzar a generar claves preparadas para resistir los ataques de las supercomputadoras del mañana. A la par de esta innovación, el motor interno de coincidencia de patrones ha sido reemplazado por un autómata finito no determinista, solucionando de tajo los problemas de lentitud y alto consumo de procesamiento que ocurrían al evaluar configuraciones complejas con múltiples comodines. Prinicipales novedades de OpenSSH 10.4
El protocolo de transporte ahora es implacable con el cumplimiento del RFC 4253: si un cliente o servidor intenta enviar mensajes no relacionados con el intercambio de claves durante la renegociación, la conexión se fulminará inmediatamente. Esto cierra la puerta a ataques de denegación de servicio donde un actor malicioso podía saturar la memoria del servidor enviando tráfico basura.
Además, en entornos Linux que utilizan el aislamiento mediante seccomp, cualquier fallo al activar las restricciones de seguridad provocará ahora una detención total del servicio, en lugar de simplemente registrar una advertencia y continuar operando de forma vulnerable. Finalmente, el volcado de configuración mediante la línea de comandos ahora respeta las mayúsculas y minúsculas originales de las directivas, facilitando enormemente su lectura y auditoría. Parches críticos para vulnerabilidades de manipulación y denegación de servicio
Por la parte de las mejoras de seguridad la nueva version de OpenSSH 10.4 soluciona múltiples brechas que ponían en riesgo la integridad de los archivos y del servidor. Se ha corregido una grave vulnerabilidad en la herramienta de copiado seguro (SCP) que permitía a un servidor malicioso engañar al cliente para escribir archivos en el directorio padre del destino previsto.
De manera similar, se parcheó un fallo en el cliente SFTP que permitía descargas en rutas no autorizadas del sistema local. Otra corrección vital afecta al servidor SFTP interno, donde las líneas de comandos excesivamente largas se truncaban en silencio, provocando que se ignoraran banderas de seguridad cruciales si estas se ubicaban al final de la instrucción.
La estabilidad del servicio ante ataques también ha mejorado de forma considerable, ademas de que tambien se solucionó un problema de denegación de servicio que podía ser explotado antes de la autenticación si la directiva de autenticación GSSAPI estaba activa, y se arregló un fallo lógico que permitía la creación de túneles no deseados al ignorar ciertas reglas de restricción.
A nivel de memoria, el cliente SSH recibió un parche para evitar un error crítico de uso de memoria liberada que ocurría si un servidor malicioso cambiaba su clave de host durante un re-intercambio de claves. Por último, se reforzaron los temporizadores internos para garantizar que siempre se aplique el retraso mínimo entre intentos de autenticación fallidos, frenand[...]
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Desde Linux Novedades de OpenSSH 10.4: Correcciones en SFTP, SCP y aislamiento estricto en Linux https://blog.desdelinux.net/wp-content/uploads/2020/09/openssh-logo.png Tras tres meses de intenso desarrollo, se ha dado a conocer el lanzamiento de la nueva…
o en seco los ataques de fuerza bruta.
Si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace. ¿Como instalar OpenSSH en Linux?
Para quienes estén interesados en poder instalar esta nueva versión de OpenSSH en sus sistemas, de momento podrán hacerlo descargando el código fuente de este y realizando la compilación en sus equipos.
Esto es debido a que la nueva versión aún no se ha incluido dentro de los repositorios de las principales distribuciones de Linux. Para obtener el código fuente, puedes hacer desde el siguiente enlace.
Hecha la descarga, ahora vamos a descomprimir el paquete con el siguiente comando:
tar -xvf openssh-10.4.tar.gz Entramos al directorio creado:
cd openssh-10.4
Y podremos realizar la compilación con los siguientes comandos:
./configure --prefix=/opt --sysconfdir=/etc/ssh
make
make install
Si estás interesado en poder conocer más al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace. ¿Como instalar OpenSSH en Linux?
Para quienes estén interesados en poder instalar esta nueva versión de OpenSSH en sus sistemas, de momento podrán hacerlo descargando el código fuente de este y realizando la compilación en sus equipos.
Esto es debido a que la nueva versión aún no se ha incluido dentro de los repositorios de las principales distribuciones de Linux. Para obtener el código fuente, puedes hacer desde el siguiente enlace.
Hecha la descarga, ahora vamos a descomprimir el paquete con el siguiente comando:
tar -xvf openssh-10.4.tar.gz Entramos al directorio creado:
cd openssh-10.4
Y podremos realizar la compilación con los siguientes comandos:
./configure --prefix=/opt --sysconfdir=/etc/ssh
make
make install