✨Проект студии «3D визуализация коттеджа»
Есть одна точная фраза: «Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать». Именно так работает архитектурная визуализация — она превращает чертежи и сухие планы в живой образ, который вызывает эмоции.
📌 Задача
Перед нами стояла цель показать деревянный коттедж не просто как здание, а как уютное, атмосферное место, куда хочется приехать всей семьёй. Визуализация должна была быть максимально реалистичной и в то же время подчеркнуть красоту натурального материала — оцилиндрованного бревна.
🛠 Как мы создавали проект
Детализация: каждая текстура дерева проработана так, чтобы передать его естественность.
Свет и окружение: мягкий солнечный свет, тени от кроны деревьев и природный фон создают ощущение настоящего летнего вечера
Ракурсы: мы сделали серию визуализацию с разных сторон, чтобы зритель мог «обойти» дом и почувствовать его объем.
👉 Этот проект — пример того, как визуализация способна продемонстрировать архитектурное решение и продать его клиенту.
Есть одна точная фраза: «Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать». Именно так работает архитектурная визуализация — она превращает чертежи и сухие планы в живой образ, который вызывает эмоции.
📌 Задача
Перед нами стояла цель показать деревянный коттедж не просто как здание, а как уютное, атмосферное место, куда хочется приехать всей семьёй. Визуализация должна была быть максимально реалистичной и в то же время подчеркнуть красоту натурального материала — оцилиндрованного бревна.
🛠 Как мы создавали проект
Детализация: каждая текстура дерева проработана так, чтобы передать его естественность.
Свет и окружение: мягкий солнечный свет, тени от кроны деревьев и природный фон создают ощущение настоящего летнего вечера
Ракурсы: мы сделали серию визуализацию с разных сторон, чтобы зритель мог «обойти» дом и почувствовать его объем.
👉 Этот проект — пример того, как визуализация способна продемонстрировать архитектурное решение и продать его клиенту.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анализ дизайна для стратегии обновления стиля👩💻🔍
Недавно делала анализ для российского бренда PinLab на упаковку электронного конструктора "Позитроник": https://pinlab.ru/products/
Проанализировала упаковку по следующим критериям: визуальные акценты, композиция, логика расстановки информационных блоков, шрифты, цвета, общее впечатление от дизайна, удобочитаемость текста. Также предложила 3 самые сильные концепции дизайна упаковки, которые набрали больше всего баллов по определённым критериям.
Анализирование дизайна упаковки с определением стратегии редизайна было интересным и насыщенным. Если Вы тоже хотите проанализировать дизайн своего продукта — пишите: @sof_company
Недавно делала анализ для российского бренда PinLab на упаковку электронного конструктора "Позитроник": https://pinlab.ru/products/
Проанализировала упаковку по следующим критериям: визуальные акценты, композиция, логика расстановки информационных блоков, шрифты, цвета, общее впечатление от дизайна, удобочитаемость текста. Также предложила 3 самые сильные концепции дизайна упаковки, которые набрали больше всего баллов по определённым критериям.
Анализирование дизайна упаковки с определением стратегии редизайна было интересным и насыщенным. Если Вы тоже хотите проанализировать дизайн своего продукта — пишите: @sof_company
5 ошибок в дизайне упаковки из-за которых падают продажи
Дизайн упаковки — это не просто красивая обёртка. Это инструмент, который напрямую влияет на продажи и доверие покупателей. Ошибки в нём стоят дорого — буквально.
1️⃣ Много деталей — теряется смысл
Когда на упаковке слишком много текста или элементов — взгляд не знает, за что зацепиться. Клиенту сложно понять, что вы продаёте, и внимание теряется. Простота — не враг креатива, а его инструмент.
2️⃣ Не понимаете свою целевую аудиторию
Упаковка для молодёжного бренда не должна выглядеть как товар из аптеки. И наоборот — премиальный продукт не подадут в яркой кислотной палитре. Важно понимать, кому вы продаёте, и говорить с этой аудиторией на её визуальном языке.
3️⃣ Ваш продукт теряется среди конкурентов
Ваш продукт стоит не в вакууме, а на полке среди десятков похожих. Если дизайн “теряется” рядом с конкурентами — продаж не будет. Иногда достаточно смелого цвета либо иллюстрации, чтобы привлечь внимание с первых секунд.
4️⃣ Слабая типографика
Нечитаемые шрифты, слишком мелкий текст или неудачные контрасты делают даже дорогую упаковку дешёвой. Типографика — это голос бренда. Он должен быть чётким и уверенным.
5️⃣ Нет ассоциации с брендом
Если клиент не может вспомнить, как выглядела ваша упаковка — значит, она не сработала. Упаковка должна быть частью фирменного стиля компании, чтобы создать узнаваемость и доверие
Запоминающаяся упаковка — это залог успеха. Проверьте свою упаковку на эффективность дизайна, и при необходимости, сделайте её визуально и стратегически сильнее. У нас есть услуга по анализу дизайна упаковки для определения наилучшей концепции редизайна. Для заказа пишите: @sof_company
Дизайн упаковки — это не просто красивая обёртка. Это инструмент, который напрямую влияет на продажи и доверие покупателей. Ошибки в нём стоят дорого — буквально.
1️⃣ Много деталей — теряется смысл
Когда на упаковке слишком много текста или элементов — взгляд не знает, за что зацепиться. Клиенту сложно понять, что вы продаёте, и внимание теряется. Простота — не враг креатива, а его инструмент.
2️⃣ Не понимаете свою целевую аудиторию
Упаковка для молодёжного бренда не должна выглядеть как товар из аптеки. И наоборот — премиальный продукт не подадут в яркой кислотной палитре. Важно понимать, кому вы продаёте, и говорить с этой аудиторией на её визуальном языке.
3️⃣ Ваш продукт теряется среди конкурентов
Ваш продукт стоит не в вакууме, а на полке среди десятков похожих. Если дизайн “теряется” рядом с конкурентами — продаж не будет. Иногда достаточно смелого цвета либо иллюстрации, чтобы привлечь внимание с первых секунд.
4️⃣ Слабая типографика
Нечитаемые шрифты, слишком мелкий текст или неудачные контрасты делают даже дорогую упаковку дешёвой. Типографика — это голос бренда. Он должен быть чётким и уверенным.
5️⃣ Нет ассоциации с брендом
Если клиент не может вспомнить, как выглядела ваша упаковка — значит, она не сработала. Упаковка должна быть частью фирменного стиля компании, чтобы создать узнаваемость и доверие
Запоминающаяся упаковка — это залог успеха. Проверьте свою упаковку на эффективность дизайна, и при необходимости, сделайте её визуально и стратегически сильнее. У нас есть услуга по анализу дизайна упаковки для определения наилучшей концепции редизайна. Для заказа пишите: @sof_company
Как создаётся мультфильм в 3D графике?
Создание 3D-мультфильма — это не просто «сделайте красиво», а целая команда, которая трудится слаженно для реализации проекта. Каждый этап — как новый уровень в игре, где из идеи постепенно вырастает настоящий мир со своими героями, драмой, шутками и приключениями. И да — персонажи начинают «жить» настолько, что иногда кажется: они сами просят продолжение.
Идея и концепция
Всё начинается с вашей задумки. Даже если она пока звучит как фраза: «Хочу мультфильм с глубоким смыслом в простых вещах, который заставит задуматься» — это достаточно. Мы превращаем её в концепцию: определяем стиль, настроение, тему и цель мультфильма. Тут рождается та самая искра, с которой начинается мультфильм.
Сценарий — идея истории
Хороший мультфильм невозможен без хорошей истории. Прописываем сценарий, диалоги, сцены и ключевые моменты. Добавим динамики, эмоций, юмора — чтобы зрители не просто посмотрели, а прожили каждую минуту.
Раскадровка — комикс будущего мультфильма
Делаем покадровый план. Это как комикс, который показывает, что и в какой последовательности произойдёт. Здесь герои ещё не двигаются, но уже начинают строить характер — и иногда косо смотреть на сценариста.
Дизайн персонажей и окружения
Придумываем внешний вид героев, локаций и всего мира. От причёски главного персонажа до текстуры травинки в далёком углу кадра — всё должно цеплять. В этот момент вселенная мультфильма обретает стиль и настроение.
3D-моделирование — превращаем рисунки в объём
Создаём объёмные модели персонажей, предметов и локаций. То, что было плоским на бумаге, становится настоящим 3D-объектом. Если бы сказали героям, что они были двумерными пять минут назад — они бы не поверили.
Риггинг и анимация — оживляем мир
Добавляем моделям «скелет» и управляем движениям. Герои учатся ходить, улыбаться, махать рукой и драматично поднимать бровь. Затем запускается анимация — и персонажи, наконец, начинают жить своей жизнью.
Текстурирование и свет
Наносим материалы, делаем кожу реалистичной, металл блестящим, ткань мягкой, добавляем свет, тени и атмосферу. Это этап, на котором мультфильм «выдыхает» и говорит: «Вот теперь я точно красивый».
Рендеринг — немного терпения
Это вывод финальных кадров. Иногда рендеринг работает так долго, что можно успеть выпить чай, кофе и подумать о смысле жизни. Но результат стоит ожидания — каждый кадр выходит чётким и кинематографичным.
Монтаж и звук — финальная магия
Собираем всё в единый ролик, добавляем музыку, озвучку, спецэффекты. Именно здесь мультфильм получает «голос» и окончательное настроение.
Готово!
Вы получаете полноценный 3D-мультфильм, который можно показывать аудитории, использовать в рекламе, образовательных проектах, презентациях или просто радовать зрителей.
Мультфильм — это не просто видео. Это целая история, эмоции и миры, которые вы создаёте вместе с нами.
Чтобы создать даже короткометражный мультфильм, нужны:
• Сценарист;
• Сторибордист;
• Раскадровщик;
• 3D-моделлер;
• Иллюстратор;
• Риггер;
• Аниматор;
• Текстурщик;
• Художник по свету;
• Специалист по рендеру;
• Монтажёр;
• Звукорежиссёр;
Иногда — композитор, моушн-дизайнер, специалист по VFX.
Если собрать всех этих людей вместе, получится либо крутая команда… либо маленький хаос, который нужно координировать, контролировать, оплачивать, проверять и руководить процессом. Поэтому лучше доверить проект уже созданной команде специалистов, которая создаст мультфильм под ключ, например, у нас в студии «Огненный Феникс»😉
Создание 3D-мультфильма — это не просто «сделайте красиво», а целая команда, которая трудится слаженно для реализации проекта. Каждый этап — как новый уровень в игре, где из идеи постепенно вырастает настоящий мир со своими героями, драмой, шутками и приключениями. И да — персонажи начинают «жить» настолько, что иногда кажется: они сами просят продолжение.
Идея и концепция
Всё начинается с вашей задумки. Даже если она пока звучит как фраза: «Хочу мультфильм с глубоким смыслом в простых вещах, который заставит задуматься» — это достаточно. Мы превращаем её в концепцию: определяем стиль, настроение, тему и цель мультфильма. Тут рождается та самая искра, с которой начинается мультфильм.
Сценарий — идея истории
Хороший мультфильм невозможен без хорошей истории. Прописываем сценарий, диалоги, сцены и ключевые моменты. Добавим динамики, эмоций, юмора — чтобы зрители не просто посмотрели, а прожили каждую минуту.
Раскадровка — комикс будущего мультфильма
Делаем покадровый план. Это как комикс, который показывает, что и в какой последовательности произойдёт. Здесь герои ещё не двигаются, но уже начинают строить характер — и иногда косо смотреть на сценариста.
Дизайн персонажей и окружения
Придумываем внешний вид героев, локаций и всего мира. От причёски главного персонажа до текстуры травинки в далёком углу кадра — всё должно цеплять. В этот момент вселенная мультфильма обретает стиль и настроение.
3D-моделирование — превращаем рисунки в объём
Создаём объёмные модели персонажей, предметов и локаций. То, что было плоским на бумаге, становится настоящим 3D-объектом. Если бы сказали героям, что они были двумерными пять минут назад — они бы не поверили.
Риггинг и анимация — оживляем мир
Добавляем моделям «скелет» и управляем движениям. Герои учатся ходить, улыбаться, махать рукой и драматично поднимать бровь. Затем запускается анимация — и персонажи, наконец, начинают жить своей жизнью.
Текстурирование и свет
Наносим материалы, делаем кожу реалистичной, металл блестящим, ткань мягкой, добавляем свет, тени и атмосферу. Это этап, на котором мультфильм «выдыхает» и говорит: «Вот теперь я точно красивый».
Рендеринг — немного терпения
Это вывод финальных кадров. Иногда рендеринг работает так долго, что можно успеть выпить чай, кофе и подумать о смысле жизни. Но результат стоит ожидания — каждый кадр выходит чётким и кинематографичным.
Монтаж и звук — финальная магия
Собираем всё в единый ролик, добавляем музыку, озвучку, спецэффекты. Именно здесь мультфильм получает «голос» и окончательное настроение.
Готово!
Вы получаете полноценный 3D-мультфильм, который можно показывать аудитории, использовать в рекламе, образовательных проектах, презентациях или просто радовать зрителей.
Мультфильм — это не просто видео. Это целая история, эмоции и миры, которые вы создаёте вместе с нами.
Чтобы создать даже короткометражный мультфильм, нужны:
• Сценарист;
• Сторибордист;
• Раскадровщик;
• 3D-моделлер;
• Иллюстратор;
• Риггер;
• Аниматор;
• Текстурщик;
• Художник по свету;
• Специалист по рендеру;
• Монтажёр;
• Звукорежиссёр;
Иногда — композитор, моушн-дизайнер, специалист по VFX.
Если собрать всех этих людей вместе, получится либо крутая команда… либо маленький хаос, который нужно координировать, контролировать, оплачивать, проверять и руководить процессом. Поэтому лучше доверить проект уже созданной команде специалистов, которая создаст мультфильм под ключ, например, у нас в студии «Огненный Феникс»😉
🔥3
Почему мультсериал «Смешарики» нравится всем?
Есть мультфильмы, которые просто включают детям «чтобы занять», а есть те самые, которые собирают у экрана и дошкольников, и их родителей, и студентов, и даже учителей. «Смешарики» — как раз из вторых. Каждая серия — не просто забавная история, а маленькая философия, спрятанная в круглых персонажах, мягком юморе и почти терапевтичной мудрости.
Рецепт любви к мультсериалу:
1. Простая форма — глубокий смысл
Смешарики круглые, милые, минималистичные — это уже располагает. Но за простыми формами прячутся темы, которые обычно обсуждают с детьми между делом: дружба, страхи, ответственность, ошибки, взросление. И всё это — без морализаторства, без «так правильно, а так неправильно». Смешарики просто живут, ошибаются, спорят, делают выводы. Серия закончилась — а мысль осталась.
2. Юмор, который понимают все
Дети смеются, когда Бараш падает в сугроб или Крош устраивает погром. Взрослые — когда понимают пасхалки, тонкие намёки, философские фразы, которые в 12 лет звучали просто красиво, а в 30 — становятся почти жизненным кредо.
Это мультсериал, который растёт вместе с возрастом зрителя.
Сначала смешно. Потом — точно про меня.
3. Каждый из нас — кто-то из Смешариков:
• Крош, если хочется приключений здесь и сейчас;
• Бараш, если вдруг накрыло вдохновением или драмой;
• Нюша, если захотелось внимания и красоты;
• Лосяш, если в голове снова слишком много идей;
• Пин, если внутри проснулся инженер с болгаркой;
• Кар-Карыч, если есть настроение пофилософствовать;
• Копатыч, если жизнь прекрасна, а огород — святое;
И самое главное — ни один из них не изображает идеал. Они живые, со странностями, слабостями, гордостью, нежностью. И в этом вся любовь.
4. Музыка, озвучка и сценарий — на уровне хорошего кино
Смешарики — это пример, когда детский мультсериал работает по «взрослым» правилам производства.
Сценарии пишут профессиональные авторы, озвучивают актёры, которые вкладывают эмоции, музыка создаёт настроение лучше любого мюзикла. И благодаря этому каждая серия ощущается как небольшой фильм со своей историей.
5. Философия без пафоса
О многом можно сказать сложно.
Но «Смешарики» говорят просто о сложном:
что такое дружба;
как жить с ошибками;
что делать, когда боишься;
как принять себя;
почему важно мечтать;
зачем человеку радость;
Это не назидание. Это как разговор с мудрым, при этом весёлым другом.
6. А ещё… это просто добрый мир
Никакой жёсткости, токсичности, агрессии.
Конфликты есть, но они решаются через общение, понимание, эмоции.
Это мир, в который приятно возвращаться, когда хочется немного тепла.
Почему «Смешарики» нравятся всем?
• Потому что в них каждый находит себя;
• Потому что это доброта, юмор и мудрость без давления;
• Потому что они говорят о жизни честно, но мягко;
• Потому что они напоминают: быть собой — нормально, и каждый из нас иногда Крош, иногда Бараш, а иногда вообще Лосяш;
И, наверное, поэтому Смешарики — это больше, чем мультсериал.
Это свой образный язык, который понимают и дети, и взрослые.
Есть мультфильмы, которые просто включают детям «чтобы занять», а есть те самые, которые собирают у экрана и дошкольников, и их родителей, и студентов, и даже учителей. «Смешарики» — как раз из вторых. Каждая серия — не просто забавная история, а маленькая философия, спрятанная в круглых персонажах, мягком юморе и почти терапевтичной мудрости.
Рецепт любви к мультсериалу:
1. Простая форма — глубокий смысл
Смешарики круглые, милые, минималистичные — это уже располагает. Но за простыми формами прячутся темы, которые обычно обсуждают с детьми между делом: дружба, страхи, ответственность, ошибки, взросление. И всё это — без морализаторства, без «так правильно, а так неправильно». Смешарики просто живут, ошибаются, спорят, делают выводы. Серия закончилась — а мысль осталась.
2. Юмор, который понимают все
Дети смеются, когда Бараш падает в сугроб или Крош устраивает погром. Взрослые — когда понимают пасхалки, тонкие намёки, философские фразы, которые в 12 лет звучали просто красиво, а в 30 — становятся почти жизненным кредо.
Это мультсериал, который растёт вместе с возрастом зрителя.
Сначала смешно. Потом — точно про меня.
3. Каждый из нас — кто-то из Смешариков:
• Крош, если хочется приключений здесь и сейчас;
• Бараш, если вдруг накрыло вдохновением или драмой;
• Нюша, если захотелось внимания и красоты;
• Лосяш, если в голове снова слишком много идей;
• Пин, если внутри проснулся инженер с болгаркой;
• Кар-Карыч, если есть настроение пофилософствовать;
• Копатыч, если жизнь прекрасна, а огород — святое;
И самое главное — ни один из них не изображает идеал. Они живые, со странностями, слабостями, гордостью, нежностью. И в этом вся любовь.
4. Музыка, озвучка и сценарий — на уровне хорошего кино
Смешарики — это пример, когда детский мультсериал работает по «взрослым» правилам производства.
Сценарии пишут профессиональные авторы, озвучивают актёры, которые вкладывают эмоции, музыка создаёт настроение лучше любого мюзикла. И благодаря этому каждая серия ощущается как небольшой фильм со своей историей.
5. Философия без пафоса
О многом можно сказать сложно.
Но «Смешарики» говорят просто о сложном:
что такое дружба;
как жить с ошибками;
что делать, когда боишься;
как принять себя;
почему важно мечтать;
зачем человеку радость;
Это не назидание. Это как разговор с мудрым, при этом весёлым другом.
6. А ещё… это просто добрый мир
Никакой жёсткости, токсичности, агрессии.
Конфликты есть, но они решаются через общение, понимание, эмоции.
Это мир, в который приятно возвращаться, когда хочется немного тепла.
Почему «Смешарики» нравятся всем?
• Потому что в них каждый находит себя;
• Потому что это доброта, юмор и мудрость без давления;
• Потому что они говорят о жизни честно, но мягко;
• Потому что они напоминают: быть собой — нормально, и каждый из нас иногда Крош, иногда Бараш, а иногда вообще Лосяш;
И, наверное, поэтому Смешарики — это больше, чем мультсериал.
Это свой образный язык, который понимают и дети, и взрослые.
❤3
Заменит ли ИИ полностью мультипликационное производство? На примере «Беловежской пущи»
С 21 августа 2025 года в кинотеатрах стали показывать нашумевший мультфильм "Беловежская пуща", первый на большом экране созданный с помощью обучения алгоритмов искусственного интеллекта.
По сюжету мальчик Дима с неохотой переезжает с семьëй из города в деревню. Его пренебрежительное отношение к природе меняется, когда он знакомится с жизнерадостной местной девочкой Алесей и зубром по кличке Бублик. Отец Алеси болен и потому она мечтает исцелить его. Поэтому отправляется с Димой в самое сердце Беловежской пущи, где по легенде находится волшебное Древо, исполняющее заветные желания. Но их ждет не только волшебство – дети сталкиваются с бандой браконьеров, безжалостно вырубающих древний лес ради наживы. Друзьям предстоит не только найти Древо, но и спасти Пущу от уничтожения.
Беловежская Пуща — это исторический лесной массив, который в 1992 году был внесен в список Всемирного наследия ЮНЕСКО. Его история насчитывает более 8000 лет, и на его территории можно встретить множество видов растений и животных, многие из которых являются эндемиками.
Согласно легендам, Беловежская Пуща является местом, где живут духи леса — хранители природы. Местные шаманы исполняли здесь свои обряды, призывая духов помочь в охране леса и его обитателей. Беловежская Пуща также известна как место, где обитают зубры, ставшие символами этих мест.
Несомненно сценарий мультфильма на уровне, в нём показываются ценности дружбы, взаимной помощи в трудный момент, доброе отношение к природе. Сценаристам этого мультфильма можно аплодировать👏
3D графика приемлемая, хотя порой в кадрах заметны артефакты от нейросети и неестественные детали появляющиеся и пропадающие в кадре. Отдельно стоит выделить, что персонаж мамы Димы подобран отвратительно и выглядит неорганично в кадре и трудно воспринимаемая в СНГ. Проблема присутствует и с мамой Алеси, которая выглядит буквально, как Эльза из "Холодного сердца" с нарушенными пропорциями тела. Оба персонажи накладывают неприятный отпечаток при просмотре.
Построенный риггинг и анимация достаточно посредственные. Когда смотришь мультфильм, то думаешь о том, какие же неестественны движения, при этом графика радует глаз. Это основная причина жалоб зрителей на мультипликационную картину: неестественность движений, эмоций, мимики рта. И давайте вспомним зубра, у которого постоянно косился левый глаз, когда нужно, и когда нет. Дикторская озвучка была с командой, не нейросетью, приятна слушателю. По ней вопросов никаких не возникает. Качество озвучки на высоте, браво актёрам.
Вывод по этому мультфильму: на сегодняшний день нейросеть можно использовать для создания идей по образу персонажей, стиля, фонов. Но делать в ближайшие годы на большой экран лучше всё также большой командой, вручную, в профессиональном софте для высокого результата.
С 21 августа 2025 года в кинотеатрах стали показывать нашумевший мультфильм "Беловежская пуща", первый на большом экране созданный с помощью обучения алгоритмов искусственного интеллекта.
По сюжету мальчик Дима с неохотой переезжает с семьëй из города в деревню. Его пренебрежительное отношение к природе меняется, когда он знакомится с жизнерадостной местной девочкой Алесей и зубром по кличке Бублик. Отец Алеси болен и потому она мечтает исцелить его. Поэтому отправляется с Димой в самое сердце Беловежской пущи, где по легенде находится волшебное Древо, исполняющее заветные желания. Но их ждет не только волшебство – дети сталкиваются с бандой браконьеров, безжалостно вырубающих древний лес ради наживы. Друзьям предстоит не только найти Древо, но и спасти Пущу от уничтожения.
Беловежская Пуща — это исторический лесной массив, который в 1992 году был внесен в список Всемирного наследия ЮНЕСКО. Его история насчитывает более 8000 лет, и на его территории можно встретить множество видов растений и животных, многие из которых являются эндемиками.
Согласно легендам, Беловежская Пуща является местом, где живут духи леса — хранители природы. Местные шаманы исполняли здесь свои обряды, призывая духов помочь в охране леса и его обитателей. Беловежская Пуща также известна как место, где обитают зубры, ставшие символами этих мест.
Несомненно сценарий мультфильма на уровне, в нём показываются ценности дружбы, взаимной помощи в трудный момент, доброе отношение к природе. Сценаристам этого мультфильма можно аплодировать👏
3D графика приемлемая, хотя порой в кадрах заметны артефакты от нейросети и неестественные детали появляющиеся и пропадающие в кадре. Отдельно стоит выделить, что персонаж мамы Димы подобран отвратительно и выглядит неорганично в кадре и трудно воспринимаемая в СНГ. Проблема присутствует и с мамой Алеси, которая выглядит буквально, как Эльза из "Холодного сердца" с нарушенными пропорциями тела. Оба персонажи накладывают неприятный отпечаток при просмотре.
Построенный риггинг и анимация достаточно посредственные. Когда смотришь мультфильм, то думаешь о том, какие же неестественны движения, при этом графика радует глаз. Это основная причина жалоб зрителей на мультипликационную картину: неестественность движений, эмоций, мимики рта. И давайте вспомним зубра, у которого постоянно косился левый глаз, когда нужно, и когда нет. Дикторская озвучка была с командой, не нейросетью, приятна слушателю. По ней вопросов никаких не возникает. Качество озвучки на высоте, браво актёрам.
Вывод по этому мультфильму: на сегодняшний день нейросеть можно использовать для создания идей по образу персонажей, стиля, фонов. Но делать в ближайшие годы на большой экран лучше всё также большой командой, вручную, в профессиональном софте для высокого результата.
👍3
Студия "Огненный Феникс" — создаём с творческой искрой медиа: анимацию, рекламные ролики, мультфильмы, CGI для фильмов. Отличительная черта СОФ: современный стиль 2D иллюстраций в анимации и владение реалистичным 3D моделированием окружения и персонажей.
Сайт нашей компании: iskrastu.ru
⚡О нас в цифрах и фактах:
• 150+ выполненных заказов на 2026 год в сфере графики и анимации;
• С 2020 года создаём безупречную графику и анимацию;
• Мы современные и знаем тренды, при этом стремимся к созданию индивидуального стиля под каждый проект;
• Начинаем создание анимации не со сценария, а с идеи, которая зажигает, как клиента, так и нашу команду;
• Мы за прозрачное сотрудничество, поэтому при выполнении проекта делаем отчёты о процессе, строго следуем дате выполнения заказа, фиксируем сотрудничество по договору;
Скорее ознакомьтесь с портфолио, в комментариях поста и присылайте ваш запрос на анимацию в сообщения: @sof_company
Сайт нашей компании: iskrastu.ru
⚡О нас в цифрах и фактах:
• 150+ выполненных заказов на 2026 год в сфере графики и анимации;
• С 2020 года создаём безупречную графику и анимацию;
• Мы современные и знаем тренды, при этом стремимся к созданию индивидуального стиля под каждый проект;
• Начинаем создание анимации не со сценария, а с идеи, которая зажигает, как клиента, так и нашу команду;
• Мы за прозрачное сотрудничество, поэтому при выполнении проекта делаем отчёты о процессе, строго следуем дате выполнения заказа, фиксируем сотрудничество по договору;
Скорее ознакомьтесь с портфолио, в комментариях поста и присылайте ваш запрос на анимацию в сообщения: @sof_company
10 телеграм-каналов и чатов, полезных для аниматоров👩💻
Полезные каналы, обучение✍️
https://t.me/cgnews — «CG News»: новости из мира компьютерной графики;
https://t.me/a_study — «After Effects/Motion Design»: After Effects – это ПО от компании Adobe для редактирования отснятого материала;
https://t.me/animate_css — «Анимируй»: здесь публикуется готовый код анимаций, которые можно разместить на своем сайте;
https://t.me/sof_channel_tg — «СОФ»: канал студии анимации и графики с полезными постами;
https://t.me/whatthefontt — «Что за шрифт?»: чат, в котором модераторы определяют шрифт по фото;
Поиск заказов на анимацию🎯
https://t.me/cgfreelance — канал «CG Freelance»
https://t.me/+R_KxUQG5hYo5ZjAy — чат «МИР КРЕАТОРОВ»
https://t.me/designodromo — канал «Дизайнодром: иллюстратор, дизайнер, моушн-дизайнер, художник»
https://t.me/dsgn_vacancies — канал «Заказы для дизайнеров»
https://t.me/sredadesigns — канал «Pixel | CGI заказы»
При наличии запроса на консультацию по анимации или заказ — пишите: @sof_company
Полезные каналы, обучение✍️
https://t.me/cgnews — «CG News»: новости из мира компьютерной графики;
https://t.me/a_study — «After Effects/Motion Design»: After Effects – это ПО от компании Adobe для редактирования отснятого материала;
https://t.me/animate_css — «Анимируй»: здесь публикуется готовый код анимаций, которые можно разместить на своем сайте;
https://t.me/sof_channel_tg — «СОФ»: канал студии анимации и графики с полезными постами;
https://t.me/whatthefontt — «Что за шрифт?»: чат, в котором модераторы определяют шрифт по фото;
Поиск заказов на анимацию🎯
https://t.me/cgfreelance — канал «CG Freelance»
https://t.me/+R_KxUQG5hYo5ZjAy — чат «МИР КРЕАТОРОВ»
https://t.me/designodromo — канал «Дизайнодром: иллюстратор, дизайнер, моушн-дизайнер, художник»
https://t.me/dsgn_vacancies — канал «Заказы для дизайнеров»
https://t.me/sredadesigns — канал «Pixel | CGI заказы»
При наличии запроса на консультацию по анимации или заказ — пишите: @sof_company
🔥2
Какие тренды анимации реально работают в 2026 году? 🎥⚡
1. Минимализм с характером
Простые формы, чистые цвета — но каждый элемент несёт смысл и эмоцию.
Пример: ролики Dropbox и Slack — минимум графики, максимум понятного действия.
2. Персонажи с живыми эмоциями
Герои двигаются и реагируют естественно, а зритель входит в эмпатию.
Пример: миньоны в «Гадкий Я» — смешные и эмоциональные, их легко запомнить.
3. Интерактив для соцсетей
AR-фильтры, кликабельные элементы, сторис — зритель соучаствует и запоминает ваш профиль.
Пример: рекламные ролики IKEA с AR-мебелью, где можно «примерить» предмет в реальном интерьере.
4. Микс 2D и 3D без перегрузки
Комбинация объёма и плоскости создаёт глубину, но остаётся легко читаемой.
Пример: Apple — презентации и рекламные ролики с плавным миксом 2D элементов и 3D-моделей.
💡 Главное: тренд — это инструмент, а не цель. Идея всегда на первом месте, техника выполнения только усиливает эффект.
1. Минимализм с характером
Простые формы, чистые цвета — но каждый элемент несёт смысл и эмоцию.
Пример: ролики Dropbox и Slack — минимум графики, максимум понятного действия.
2. Персонажи с живыми эмоциями
Герои двигаются и реагируют естественно, а зритель входит в эмпатию.
Пример: миньоны в «Гадкий Я» — смешные и эмоциональные, их легко запомнить.
3. Интерактив для соцсетей
AR-фильтры, кликабельные элементы, сторис — зритель соучаствует и запоминает ваш профиль.
Пример: рекламные ролики IKEA с AR-мебелью, где можно «примерить» предмет в реальном интерьере.
4. Микс 2D и 3D без перегрузки
Комбинация объёма и плоскости создаёт глубину, но остаётся легко читаемой.
Пример: Apple — презентации и рекламные ролики с плавным миксом 2D элементов и 3D-моделей.
💡 Главное: тренд — это инструмент, а не цель. Идея всегда на первом месте, техника выполнения только усиливает эффект.
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рубрика «Вопрос-ответ про анимацию»🔉
🤔Вопрос клиента:
Почему нельзя просто «взять референс и сделать так же»?
✍️Ответ студии:
Потому что референс — это ориентир, а не инструкция к производству. Он показывает настроение, стиль или приём, но не учитывает вашу задачу, продукт и контекст использования ролика.
Один и тот же визуальный стиль может по-разному работать для разных целей. То, что отлично смотрится в фестивальном ролике, может не объяснять продукт. То, что заходит в соцсетях, может быть бесполезным для презентации инвесторам. Копирование формы без понимания смысла почти всегда даёт поверхностный результат.
Кроме того, за референсом скрывается реальное производство: команда, сроки, бюджет, технические ограничения. Когда говорят «сделайте так же», обычно не учитывают, почему это так выглядит и какой ценой было сделано.
Сначала понимаем задачу, потом адаптируем стиль и приёмы под неё. В итоге ролик работает на цель клиента, а не просто повторяет чужую картинку.
🤔Вопрос клиента:
Почему нельзя просто «взять референс и сделать так же»?
✍️Ответ студии:
Потому что референс — это ориентир, а не инструкция к производству. Он показывает настроение, стиль или приём, но не учитывает вашу задачу, продукт и контекст использования ролика.
Один и тот же визуальный стиль может по-разному работать для разных целей. То, что отлично смотрится в фестивальном ролике, может не объяснять продукт. То, что заходит в соцсетях, может быть бесполезным для презентации инвесторам. Копирование формы без понимания смысла почти всегда даёт поверхностный результат.
Кроме того, за референсом скрывается реальное производство: команда, сроки, бюджет, технические ограничения. Когда говорят «сделайте так же», обычно не учитывают, почему это так выглядит и какой ценой было сделано.
Сначала понимаем задачу, потом адаптируем стиль и приёмы под неё. В итоге ролик работает на цель клиента, а не просто повторяет чужую картинку.
Прайс-лист студии «Огненный Феникс»🔥
С заботой о клиентах студии создан электронный документ со средними расценками на услуги. Скорее ознакомьтесь с PDF-документом в комментариях под этим постом ⬇️ Затем присылайте ваш запрос в сообщения: @sof_company
С заботой о клиентах студии создан электронный документ со средними расценками на услуги. Скорее ознакомьтесь с PDF-документом в комментариях под этим постом ⬇️ Затем присылайте ваш запрос в сообщения: @sof_company
👍3
Ведение проекта — важная составляющая в любом заказе. Для одной компании нужно быть на связи 24/7 и каждый день делать отчёты, для другой достаточно делиться выполненными этапами по факты выполнения и быть на связи в будние дни. Но всех их объединяет одно: заранее определение режима ведения проекта.
Для удобства и прозрачности сотрудничества разработан PDF с доступными режимами ведения проектов. Скорее ознакомьтесь с файлом в комментариях к посту⚡️
Для удобства и прозрачности сотрудничества разработан PDF с доступными режимами ведения проектов. Скорее ознакомьтесь с файлом в комментариях к посту⚡️
🔥4
Тратите много времени на фотосессию товара? Подбор локаций и реквизитов для фотосъёмки выматывает?💥
Предлагаем виртуальную фотосессию вашего товара. Вам НЕ нужно будет отправлять товар, оплачивать моделей и подбирать реквизит. Мы выполним виртуальную фотосессию с новыми технологиями искусственного интеллекта. Уровень фотографий будет достоин глянцевых журналов и размещения в интернет-магазине засчёт обработки дизайнером👩💻
Фотосессия подходит для:
— Продуктового товара;
— Косметической продукции;
— Товара с моделью мужчины/женщины;
— Инфографики на маркетплейсы;
— Fashion-фотографий для журнала;
Свободный выбор локаций: от Москвы до Нью-Йорка. Стоимость ниже в 3 раза, чем фотосессия в студии, при этом качество на том же уровне и даже лучше.
Примеры из портфолио виртуальной фотосессии студии «Огненный Феникс» прикреплены к посту📌
Для заказа пишите: @sof_company
Предлагаем виртуальную фотосессию вашего товара. Вам НЕ нужно будет отправлять товар, оплачивать моделей и подбирать реквизит. Мы выполним виртуальную фотосессию с новыми технологиями искусственного интеллекта. Уровень фотографий будет достоин глянцевых журналов и размещения в интернет-магазине засчёт обработки дизайнером👩💻
Фотосессия подходит для:
— Продуктового товара;
— Косметической продукции;
— Товара с моделью мужчины/женщины;
— Инфографики на маркетплейсы;
— Fashion-фотографий для журнала;
Свободный выбор локаций: от Москвы до Нью-Йорка. Стоимость ниже в 3 раза, чем фотосессия в студии, при этом качество на том же уровне и даже лучше.
Примеры из портфолио виртуальной фотосессии студии «Огненный Феникс» прикреплены к посту📌
Для заказа пишите: @sof_company