Собака лает
2.28K subscribers
340 photos
8 videos
5 files
556 links
Интерфейсы сложных систем — от аналитики до продуктового дизайна. Будни UX-компании «Собака Павлова». Местами занудно.
Download Telegram
Сложность сложного в том, что оно ещё и редкое. Возьмём, скажем, интерфейсы (а что нам ещё брать-то?).

Вы часто проектируете листалку PDF-документа? Да как-то не очень, наверное. А меж тем очевидно, что такая листалка напрашивается на паттерн.

И когда приходит время показать вашим пользователям PDF-документ, вы делаете штооооооа? Правильно, цельнотянете UX-решение из операционки (Mac там, Windows, всё едино). И правильно делаете: какой ни на есть паттерн, а привычный, надо брать.

Но когда это не первая в вашей жизни листалка, то можно себе позволить поискать и какие-то новые решения. Сравнить не только с листалками из операционок. И вообще подумать как следует.

К посту прилагаются две картинки: листалка в нашем пушкинском проекте — и листалка на сайте spbarchives.ru (нежно любим, адски ценим, передаём привет). И там, и там этот контрол критически важен для пользовательского опыта.

#открытыйпроект
Коротенько, всего на 13 страниц — кейс про дизайн-систему «АльфаСтрахования». Свежий, в 2023 закончили.

Читать всё там же: наш сайтVCBehance.
Как всегда. Подписывайтесь, чтобы регулярно.

Вообще дизайн-система — это не только модно, но и где мой анальгин: болит всё. И когда делаешь, и когда пользуешься, и когда рассказываешь, какой ты прогрессивный молодец (и все твои «ребята» числом 20–25 человек). Но надо.

Или не надо.

Расскажите про свой опыт в дизайн-системах? Нам интересно. Ой да ладно, всем интересно.
Будем же смелей в подписях к иконкам! Вот так, например.

Что это значит, даже не спрашивайте — а лучше сами отвечайте в комментах.
Ожидание: психология — главная наука в интерфейсном дизайне.

Реальность: социология и статистика, а потом ещё раз социология и статистика.

Спорить не будем, чёт устали. Зато покажем отличную научно-популярную (не научную!) статью профессора Соколова про психологический ситуационизм: https://postnauka.org/longreads/157353

Зачем? Ну, портреты и разные там профили составлять точно будет легче. К результатам лабораторных исследований интерфейса начнёте относиться поспокойней.

Да и вообще для общего развития надо же хоть что-то знать про то, чего, кажется, и вовсе на свете нет — про человеческую личность.
А вот кому новиночку? «Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов» — книжка одного из наших любимых издательств «ДМК Пресс» (второе — очевидно, «Бомбора», да вы и сами об этом догадываетесь).

Понятия не имеем, что внутри. Зато имеем скверную привычку закупать испачканную буквами бумагу в товарных количествах. Особенно если это бумага по специальности.

Купим и эту книжку. И даже жуткая обложка нас не остановит.

Не реклама, ясен пень. Какая ещё реклама, вас тут две тыщи интерфейсных маньяков, не ц/а даже самой «Собаке» :)

Если уже прочитали — расскажите в комментах.
Калибратор тока и напряжения — музыка зазвучала в нашей душе! И в вашей сейчас тоже зазвучит: сайтVCBehance.

Этот кейс, конечно, не мальчик уже, но, кажется, показать-то и забыли. Зато было время внедрить результат.

Нет, ну вы представляете — железяка с нашим интерфейсом! И в неё инженеры такие тыц-тыц, круть-круть. И довольные ходят, другим советуют. В тендерах требуют, шоб тока так оно было! Конкуренты, говорят, подворовывают интерфейсные решения, а куда ж без этого.

Отдельный реверанс заказчику, что рискнул связаться с прости-господи-дизайнерами. На морде ж у нас не написано, что мы все насквозь инженеры в дцатом поколении.

И наша кошка тоже инженер.
…также в стратегических планах нашего международного холдинга — унификация курсоров на рабочих местах сотрудников.

Можно кошечку или собачку на выбор. Топ-топ-менеджерам — зайчика. Что ж мы, звери какие.
Да тут не знаешь с чего и начать.
Короче, мы выкатили 11 кейсов сразу.

Ну, не совсем кейсов как вы привыкли.
А так, маленьких. Микрокейсов. Чисто место застолбить.

Чтоб никто не дай бог не подумал, что мы весь 2023 балду пинали. Нет, не пинали.

На 11 проектов можем намекнуть (и ещё на некоторое количество не сможем никогда, увы). Показать из-под полы одну-две картиночки. Ткнуть пальцем в клиента и сказать: вот, это они, они у нас интерфейс хотели, всё они!

Теперь число «370 интерфейсных проектов» на морде нашего портфолио вызывает глубокую задумчивость. Сколько их? Никак сложить не можем три и восемь. Но постараемся.

Медицина, e-commerce, финансы, IT-продукты, высшее образование, наука, юридические дела и внутренние порталы корпораций. Покопайтесь, вдруг что интересное для себя найдёте.

На картинке — заставка одного из микрокейсов. Он как про Пушкина и ИТМО, только про личные дневники обычных граждан и Европейский университет. Снова учёные, да. Любим их.
Кто любит поговорить об этом? Вот, можно сходить и поговорить, как мы «Пушкина делаем» (создаём интерфейс для работы с цифровыми архивами Нашего Всего).

Не только мы, вон там сколько логотипов на иконостасе. Вопросы можно будет задать всем.

#открытыйпроект
Открытое тестирование и практики чтения гипертекстов

Команда DH-центра ИТМО совместно с ИРЛИ РАН и СПб ФИЦ РАН работает над проектом Пушкин <цифровой>, который организует и представляет научное знание о произведениях А. C. Пушкина и его эпохе в виде связной системы текстов и документов.

16 апреля на конференции «Гуманитарные проблемы цифровых наук: цифровая дисциплина и проект» пройдёт серия встреч о работе над этим проектом. Рассказываем подробнее в карточках.

Подробности о конференции и регистрация — по ссылке.
(глядя налево) Инфографика коварна. Кажется, что она — про красивые картиночки и полёт фантазии. А на самом деле?

Местами зубодробительная лекция Дмитрия Болдырева — создателя Effector — про то, как непросто суровым программистам визуализировать архитектуру кода. Нам нра.

Но вообще-то это не про архитектуру кода, а про любую визуализацию сложных структур. Кто сказал «метро»? Ой, всё.

Мы в инфорграфику играем только по мере надобности (ну там CJM нарисовать, такое). И как люди немного со стороны заметили ещё кое-что: многие, не будем показывать пальцем, часто возбуждаются, когда узнают, что ChatGPT «умеет рисовать инфографику». Людей этих ждёт жестокое разочарование. Каждый раз жалко! Но не переводятся.

У вас с инфографикой как, всё хорошо? Не болеет?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всю ночь смотрели кино, теперь ваша очередь.
Это дизайн (во всём его календарном великолепии) датапикера — контрола выбора даты. Крохотулечного кусочка большого научного интерфейса.

Когда-нибудь покажем всё-всё-всё. А пока потренируйтесь на 18 вариантах датапикера. Или сколько там, считать устали.
Нужны трое. Менеджер (проектов), дизайнер (интерфейсов) и специалист по документообороту.

Предыдущих мы съели повысили в должности озадачили по самые уши. Ну а шо делать, работы много.

Работа у нас простая: дизайнить интерфейсы сложных систем. А задачи — сложные.

Менеджер проектов такой:
— инженер или продукт, идентичный инженерному (социологи иногда ОК);
— опыт работы над проектами с участием инженеров или хотя бы программистов;
— интерес к технологиям или хотя бы к людям.
Войтивайтишность не нужна.

Дизайнер интерфейсов такой: а покажи какой-нибудь свой Figma-файлик, чтобы не мобилка и 50+ экранов — а пожалуйста!

А специалист по документообороту умеет оборачивать документы. Бумажно и электронно. Уже умеет. И тут не full time.

География расплывчата. Деньги обычные. Карьерно расти будете уже у следующего работодателя (и это, к сожалению для нас, случается быстро — EPAM, ты всегда думаешь о нас, мы знаем).

Написать на we@sobakapav.ru, избегать оборотов «готов(а) рассмотреть перспективы сотрудничества», не скрывать свои резюме и портфолио.

Очень вас ждём.
Вот что мы называем UX и заботой о пользователе!

Реально люди подумали о том, что текст задачи слишком длинный и, будучи снабжённый всеми пояснениями и уточнениями, уходит за верхний край экрана. И повторили его перед формой ввода ответа.

Ну молодцы же, ну!
Самое ужасное, что мы даже знаем эту эвристику: как только компания делает серьёзный шаг в сторону конкуренции за счёт интерфейсов — жди беды.

А может быть, у нас просто выборка такая. Поэтому и эвристика, а не закон: для нас работает.

Интерфейсы сложных систем — они ведь про качество обслуживания и накладные расходы, а не про рыночную битву. Ну ладно, ладно.

Короче, мы не ожидали от Qiwi, что они загнутся. Такой монстр. Столько добра людям сделали.

И такой поворот.

Даже кейс как-то неловко выкладывать. И тем не менее хорошая же работа, нам не стыдно за неё.

Делимся: наш сайт Behance.

И добрый почти-не-совет по итогам: вы достаточно хороши для рынка, правда. Не смотрите на конкурентов. Смотрите на своих пользователей. Делайте для них. Вот для них вы — всегда хороши недостаточно :)

Конечно, если они вам платят или несут какую-то ещё вполне определённую ценность.