Under the Earth — маленькая казуальная 2D-игра о муравьиной колонии.
Как в любом симуляторе колонии, тут надо собирать ресурсы, строить и исследовать. Есть и казармы для мурашей-воинов, и экспедиции за новыми знаниями. И даже... нефтеперерабатывающий завод? Да, это очень продвинутая колония!
Обещают расслабленный idle‑геймплей. То есть иногда можно ничего не делать и просто наблюдать за своей колонией. А иногда — просто кликать.
Синглплеер, перевод на русский язык в наличии.
#release #нарусском
Как в любом симуляторе колонии, тут надо собирать ресурсы, строить и исследовать. Есть и казармы для мурашей-воинов, и экспедиции за новыми знаниями. И даже... нефтеперерабатывающий завод? Да, это очень продвинутая колония!
Обещают расслабленный idle‑геймплей. То есть иногда можно ничего не делать и просто наблюдать за своей колонией. А иногда — просто кликать.
Синглплеер, перевод на русский язык в наличии.
#release #нарусском
👍5 4👀3
У символьно-политической стратегии Third Bloc вышла демо-версия.
В полной игре на партию отводится 90 ходов, а демо закончится на двадцать четвертом решении. Все основные системы реализованы (включая ядерное оружие).
Игрушка про то, как превратить маленькую отстающую страну в ядерную державу. Начинается всё в 1945 году, а заканчивается 1990-м. За это время можно успеть вступить в космическую гонку, взорвать весь мир, стать третьей конкурирующей силой в двуполярном мире или же примкнуть к одной из сторон холодной войны. Релиз намечен на январь 2027-го.
В полной игре на партию отводится 90 ходов, а демо закончится на двадцать четвертом решении. Все основные системы реализованы (включая ядерное оружие).
Игрушка про то, как превратить маленькую отстающую страну в ядерную державу. Начинается всё в 1945 году, а заканчивается 1990-м. За это время можно успеть вступить в космическую гонку, взорвать весь мир, стать третьей конкурирующей силой в двуполярном мире или же примкнуть к одной из сторон холодной войны. Релиз намечен на январь 2027-го.
👍4🔥3👀3❤2
В StarCraft играют не только люди: существуют соревнования ИИ, которые должны сами написать бота на С++. И на последнем таком мероприятии GPT-6 Astra начала самопроизвольно «читерить»!
Правда, не нарушая правила самой игры — лишь конкретного соревнования. Как только бот, написанный GPT-6, начало проигрывать, модель скачала одного из сильнейших уже проверенных ботов для StarCraft — Stardust — и попыталась заменить им собственный код.
Хитрый ИИ откатили и заставили всё-таки использовать свой код. И получилось тоже неплохо, вполне конкурентоспособно. Но забавно, что изначально ИИ выбрал более короткий путь к победе.
А на приложенной гистограмме видна разница между ботом, написанным человеком (тот самый Stardust) и авторства разных моделей ИИ.
Правда, не нарушая правила самой игры — лишь конкретного соревнования. Как только бот, написанный GPT-6, начало проигрывать, модель скачала одного из сильнейших уже проверенных ботов для StarCraft — Stardust — и попыталась заменить им собственный код.
Хитрый ИИ откатили и заставили всё-таки использовать свой код. И получилось тоже неплохо, вполне конкурентоспособно. Но забавно, что изначально ИИ выбрал более короткий путь к победе.
А на приложенной гистограмме видна разница между ботом, написанным человеком (тот самый Stardust) и авторства разных моделей ИИ.
😁9🤔4❤1👀1
Из раннего доступа вышла Toy Shire — башенная защита с теми самыми игрушечными солдатиками из детства.
Проект в духе «Истории игрушек». Противники — старые динозаврики и роботы, обиженные появлением новых любимчиков. Поля сражений — разные комнаты вашего дома и задний двор. Расставляйте своих юнитов и держите оборону!
Игра одиночная, переведена на русский язык. На старте раннего доступа в планах был мультиплеер, но что-то не сложилось. В целом из-за малого наполнения на момент полного релиза некоторые и поставили палец вниз в пострелизных обзорах: последние отзывы смешанные. А за всё время — очень положительные (86% из 700+ оценок), милая атмосфера перевешивает.
#release #нарусском
Проект в духе «Истории игрушек». Противники — старые динозаврики и роботы, обиженные появлением новых любимчиков. Поля сражений — разные комнаты вашего дома и задний двор. Расставляйте своих юнитов и держите оборону!
Игра одиночная, переведена на русский язык. На старте раннего доступа в планах был мультиплеер, но что-то не сложилось. В целом из-за малого наполнения на момент полного релиза некоторые и поставили палец вниз в пострелизных обзорах: последние отзывы смешанные. А за всё время — очень положительные (86% из 700+ оценок), милая атмосфера перевешивает.
#release #нарусском
👍8❤4🔥3
Доступна демоверсия Northgard Battlegrounds — нового проекта от авторов Northgard.
Battlegrounds — пошаговый градострой с асинхронными автобоями в той же викинговой вселенной, ранний доступ намечен на 27 октября. Сейчас в демо доступны клан ворона и клан оленя, а 16 октября, со стартом фестиваля будущих игр, к ним прибавится клан волка.
Демо-версия на русском языке.
Battlegrounds — пошаговый градострой с асинхронными автобоями в той же викинговой вселенной, ранний доступ намечен на 27 октября. Сейчас в демо доступны клан ворона и клан оленя, а 16 октября, со стартом фестиваля будущих игр, к ним прибавится клан волка.
Демо-версия на русском языке.
👀5👍3 3
В Steam вышел тайкун Bering Tonnage — симулятор морской логистики с реальными портами по всему миру.
Все начинается с одного региона и небольшой судоходной компании, но продуманная стратегия, точный расчёт и знание географии помогут добиться большего. А на первых порах можно покупать подержанные суда и немного их модернизировать.
Но одних судов недостаточно: придется заниматься лицензиями, выбирать флаги (учитывая ограничения каждой сю страны), привлекать инвесторов. А ещё по всему миру есть конкуренты: демпингуйте, выкупайте долю, договаривайтесь.
На поздней стадии игры многое можно будет автоматизировать: настроить правила погрузки, доставки, работы со складами и выхода в рейс. Правда, в море всегда есть место форс-мажору: штормы, тайфуны, землетрясения, политические блокады, забастовки в портах.
Игра одиночная, доступна на русском языке.
#release
Все начинается с одного региона и небольшой судоходной компании, но продуманная стратегия, точный расчёт и знание географии помогут добиться большего. А на первых порах можно покупать подержанные суда и немного их модернизировать.
Но одних судов недостаточно: придется заниматься лицензиями, выбирать флаги (учитывая ограничения каждой сю страны), привлекать инвесторов. А ещё по всему миру есть конкуренты: демпингуйте, выкупайте долю, договаривайтесь.
На поздней стадии игры многое можно будет автоматизировать: настроить правила погрузки, доставки, работы со складами и выхода в рейс. Правда, в море всегда есть место форс-мажору: штормы, тайфуны, землетрясения, политические блокады, забастовки в портах.
Игра одиночная, доступна на русском языке.
#release
👍10🔥1👀1
Для морской стратегии Victory at Sea Atlantic - World War II Naval Warfare вышел второй набор сценариев — Mare Nostrum.
В комплекте пять миссий в водах Средиземного моря и новые корабли, в том числе и военно-морские силы Италии.
Именно итальянские: линкоры типов Littorio, Andrea Doria и Conte di Cavour; тяжёлые крейсера типов Zara и Trento; лёгкие крейсера типа Condottieri; крейсера типа Etna; авианосец Aquila; эсминцы типов Navigatori, Oriani и Soldati, а также истребитель Reggiane Re.2001 Falco II. Новый союзный флот: лёгкие крейсера типа Perth (HMAS); эсминцы типов Scott, D и V&W; эсминцы типов Tribal, E&F и G&H. Все классы доступны не только в новых сценариях, но и в кампании-песочнице.
Новые миссии начинаются с обстрела Генуи в феврале 1941 года. Следующие три сценария посвящены столкновению британцев и итальянцев 28 марта 1941-го (утро, день и ночь), а последний переносит в сентябрь 1943-го, в последний поход итальянского флота.
Как и основная игра, дополнение переведено на русский язык. Любопытно, что игру продолжают поддерживать несмотря на достаточно низкий онлайн.
#dlc
В комплекте пять миссий в водах Средиземного моря и новые корабли, в том числе и военно-морские силы Италии.
Именно итальянские: линкоры типов Littorio, Andrea Doria и Conte di Cavour; тяжёлые крейсера типов Zara и Trento; лёгкие крейсера типа Condottieri; крейсера типа Etna; авианосец Aquila; эсминцы типов Navigatori, Oriani и Soldati, а также истребитель Reggiane Re.2001 Falco II. Новый союзный флот: лёгкие крейсера типа Perth (HMAS); эсминцы типов Scott, D и V&W; эсминцы типов Tribal, E&F и G&H. Все классы доступны не только в новых сценариях, но и в кампании-песочнице.
Новые миссии начинаются с обстрела Генуи в феврале 1941 года. Следующие три сценария посвящены столкновению британцев и итальянцев 28 марта 1941-го (утро, день и ночь), а последний переносит в сентябрь 1943-го, в последний поход итальянского флота.
Как и основная игра, дополнение переведено на русский язык. Любопытно, что игру продолжают поддерживать несмотря на достаточно низкий онлайн.
#dlc
❤4👍2👀2