Разработка Stone Hardens | Snowsquad
170 subscribers
54 photos
21 videos
1 file
25 links
Разрабатываем экшн рогалик Stone Hardens.
Пишем о том, что было сделано.
Пишем о том, что будет сделано.
Иногда стримим и даем анонсы.
Download Telegram
#StoneHardens 🪨
Первая анимашка для мобов — конечно же айдл 🎬. Стоит чето нюхает 👃. Крыса - одним словом 🐀. надо еще второму чето придумать. Есть варианты? 🤔
🔥13❤2
Работа над блокингом локации Предгорье вовсю продвигается. Решил сделать несколько промежуточных визов демонстрирущих прогресс за последние пару недель.

На текущий момент готовы блокинги:

- Таверны
- Рунной башни
- Жилище героя
- Кузницы


Осталось сделать:

- Торговая лавка
- Вход в Забытое Королевство
- Смотровая площадка
- Проработка всех улиц


План на сентябрь - полностью закончить блокинг Предгорья.
Напоминаю, что почти весь процесс работы происходит на стримах Твич и Ютуб, поэтому буду рад вас там видеть.

ps. Сегодня ожидается дневной подруб. Перед стримом дам анонс. See you🤜

@snowsquadprod
🔥11❤3👍1
Всем доброе! Сегодня запланированной трансляции не будет. Появились дела ирл. Так что не теряйте

@snowsquadprod
⚡1🫡1
Блокинг деревни завершен! Как сказал один из зрителей: "Он уже который день двигает кубики". И вот этот момент настал - кубики подвинуты😂.

Пробежался по локации в движке, покрутил еще немного общие масштабы и расстояния. В целом теперь доволен результатом.

Опять же, я не думаю, что это финал. Особенно все, что касается мелкой детализации - точно будет дополнятся.

Но для дальнейшей работы над качественными моделями уже достаточно. В понедельник буду приступать💪

@snowsquadprod
🔥17❤3
Локация сама себя сделает? nope. Подрубил стрим! Всем привет. Пошел делать😆

Twitch
Youtube

@snowsquadprod
🔥8
Всем привет! Небольшой обзор о проделанной работе за последнее время.

На самом деле, как только я закончил работу над блокингом локации, переходить к работе над моделями было немного волнительно. Обьем работы большой и встал вопрос, о том какой пайплайн в изготовлении ассетов подойдет лучше всего.

В конечном итоге моя цель в визуале - рисованая артовая графика. Без меш шэйдинга. Без pbr материалов. Лаконичный unlit и нарисованая base color карта цвета. Все.

Но вот пути к достижению этого результата могут быть разными. Ниже опишу к чему я пришел👇
❤1🔥1
Первый, который сразу приходит на ум - моделить все в лоуполи и далее текстурить по модели в духе классического hand painting. Вариант интересный, творческий, но заранее глядя на обьем, я не рискнул идти этим путем. Меня смутило, то, что есть риск не получить сильный результат, так как уверенности в чистом рисовании текстур у меня не много.

Второй вариант идти от запечки. Еще на этапе моделинга получить все необходимые карты, и в дальнейшем использовать их уже как базу для оверпэинта. Но здесь подвох в том, что придется допом моделить хайполи для всех ассетов.

По итогу я выбрал второй путь. Я не могу сказать, облегчил ли я себе задачу или только добавил работы. Но могу сказать, что пойдя этим вариантом, я чувствую больше уверенности в получении нужного результата. Несмотря на то, что, возможно, он окажется не самым оптимальным.

Может быть в дальнейшем я пересмотрю свой выбор, но пока что он сделан и я просто ему следую :)

На скринах первые готовые бэйки карт. Закончена работа над каркасом жилища для гг.
🔥15
Всем доброе! Продолжаю работу над пробсами. Stream is ON

Twitch
Youtube

@snowsquadprod
👍2
#StoneHardens 🪨
Да, я долго отдыхал. Каюсь 😔. Кажется, я буквально в каждом посту оправдываюсь. Но что есть, то есть. Пупупуу 🙈
- Айдл для второго крыса-минера подъехал 🐀⛏️. Чесание 5-й точки тоже сделал (как и просили зрители) 🤫. Дальше циклы бега и боевка 🏃‍♂️⚔️. Обнял, приподнял, покружил, обратно поставил 🤗
🔥13🤣1🍓1🍾1
Утренний стримчанский. Все доброе! Работаю над игрой

Twitch
Youtube

@snowsquadprod