Solnigredo
783 subscribers
32 photos
10 videos
2 links
«ДНЕВНИКИ НИГРЕДО:
ОТ СИМУЛЯЦИИ К СОЛНЦУ»

Увидимся в инсте: https://www.instagram.com/solnigredo?igsh=N3g2NG9maWZmbHJo&utm_source=qr
Download Telegram
о взглядах, в которых хотелось остаться, о тишине, которая дороже слов, о людях, которые стали нами.

я просто записал то, что уже витало в пространстве, чтобы ты смог это прочитать прямо сейчас.
Audio
Channel photo updated
Сейчас мне попался рилс, в котором парень где-то в Штатах, после покупок ставит банку майонеза себе на крышу машины и медленно едет по парковке, чтобы поснимать реакцию. Каждый раз, когда он проезжал мимо кого-то, к нему обязательно обращались, подсказывая о майонезе на его крыше, а в какой-то момент вообще со всех сторон одновременно начали кричать об этом издалека.

Забавно наблюдать, как по-разному откалиброваны серверы реальности. Где-то базовая прошивка населения включает модуль не пройти мимо. Не важно, майонез это на крыше или рассыпанная мелочь. Триггер один, реакция мгновенная. Тебе буквально не дают остаться в игре с багом. А есть локации, где настройки по умолчанию «моя хата с краю» и «без меня разберётся». Это не плохо и не хорошо. Это просто архитектура конкретной карты.

Я часто об этом думаю. Реально ведь сидишь и смотришь на людей, как на персонажей, которым просто прописали разные ветки поведения. Один сервер щедро залили патчем эмпатии и взаимопомощи. Другой, видимо, собрали на базовой версии, где у каждого персонажа главный приоритет это его собственная траектория. И он честно её отрабатывает, не отвлекаясь на чужие майонезы. Ты ему хоть обкричись, он даже не обернётся, потому что в его скрипте нет такого триггера. А на другом конце карты тебе не дадут спокойно уехать с этой дурацкой банкой на крыше, пока лично не убедятся, что ты всё понял и поправил. У них там, видимо, коллективная задача вшита на уровне подпрограммы.

А ещё я всё чаще ловлю себя на мысли, что некоторые NPC уже запрограммированы считать себя игроками. У них полная иллюзия свободы воли. Они верят, что сами выбирают помочь или пройти мимо. А на деле это просто более продвинутая ветка кода, где прописана иллюзия осознанности. Например, смотрит он на ситуацию и думает, «о, я сейчас проявлю инициативу». Ага, конечно. Это просто триггер сработал на очередной развилке, только теперь он красиво упакован в саморефлексию и выбор вариантов в ограниченном количестве. Он почувствовал себя героем, а он просто хорошо написанный неигровой персонаж с прокачанной внутренней жизнью.

Смешнее только когда это в обратную сторону. Сидит реальный игрок, живой человек с душой и сознанием, вдруг начинает сомневаться, а не NPC ли он вообще. Потому что душа в амнезии времени, и вся эта история с кармическими сценариями кажется обычной шаблонной траекторией. Дом, работа, еда, сон, отношения. Думает, что уже не сам выбирает между ВкусВиллом и Яндекс Лавкой, а просто жмёт на единственные кнопки, которые прорисованы пикселями. И вот это дьявольски хитрый замысел, когда настоящие игроки начинают подозревать себя в неигровости, а прописанные болванчики наоборот живут с чувством, что они абсолютно реальны и управляют своей судьбой.

И ты стоишь такой на парковке с банкой майонеза на крыше и думаешь, а кто из этих людей кто. Эта женщина, которая первой постучала в окно. Она осознанный, помогающий игрок или программа, которая идеально исполняет роль доброй, городской помощницы по скрипту? А тот мужик на другом конце парковки, который просто сел в машину и уехал, ничего не заметив. Может, он как раз живой, но у него сейчас личный квест и ему не до чужих банок. Или наоборот, он просто фоновая массовка, которому не прописали реакцию на происходящее вокруг с другими людьми.

В этом и прикол всего замысла. Никогда не угадаешь. Мы все просто перемешаны в одной симуляции из разных серверов. Создатель сидит с попкорном, смотрит, как эта каша варится. И иногда ради контента устраивает такие вот проверки на парковках. Просто чтобы почитать, какой текст об этом однажды я напишу в своей телеге.

Начинаю понимать, почему мы разные и сам мир везде разный. Нет однотипного порядка или хаоса, нет случайности и никакой ошибки. Просто за каждой душой и персонажем стоит свой сценарий. И когда с этим соглашаешься, перестаешь злиться на тех, кто прошёл мимо однажды. Просто понимаешь, что они отрабатывают коды своей сюжетной линии. И это не делает одних плохими, а других хорошими. Это просто разные уровни одной большой игры, в которой у каждого сервера свой сценарий. И главное, свой период.
«ночью может быть светло»
Доброе 🌞 сегодня я побил все свои рекорды плохого сна, просыпался раз пять за ночь и не мог обратно уснуть по полчаса. Так всегда в полнолуние, но с каждым разом ярче. Видимо, мне не спать нужно в такие ночи, а по лесу бегать 🔱🐺
«планета без кармы»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я увидел аббревиатуру ПВЗ, и в этом сочетании букв мой взгляд внезапно зацепился за центральную букву В, которая, располагаясь ровно посередине между первой и последней, несла в себе удивительную двойственность, потому что с левой стороны она повторяла прямую и непоколебимую вертикальность буквы П, в то время как с правой стороны она уже принимала на себя изогнутость и внутреннюю динамику буквы З, и эта простая и одновременно глубокая геометрическая закономерность увела меня в размышления о том, что все мы находимся точно в таком же промежуточном положении между абсолютным светом и тьмой, и в этом положении мы не являемся ни тем, ни другим в чистом виде, но мы представляем собой ту самую новую конструкцию, которая вбирает в себя ровность одной стороны и хаотичность другой

и в этом равновесии, в этом сознательном балансировании на грани двух противоположных состояний и рождается наша истинная форма, которая не является сложением этих частей, а представляет собой совершенно иную букву, иное ядро личности.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
долечу позвоню
уже на всех площадках
https://zvonko.link/28C5FDD
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM