[ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ]
333 subscribers
12 photos
28 videos
38 links
[ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ] — это подкаст про истории, которые рассказывают игры, и игры, которые рассказывают истории. Если вам по нраву рассуждения про нарративный дизайн, перемалывание сценарных косточек, терки за лор и ламповое словоблудие, то вам сюда.
Download Telegram
[Сейчас будет странный пост в духе почтальона Печкина, готовьтесь]

Псс, ребяты! Мы только что опубликовали на Boosty первый выпуск [ПРОПУСТИТЬ DLC] — бонусного подкаста для наших платных подписчиков. Там Артем и Никита на протяжении полутора часов отвечаем на вопросы “Как дела?”, “Чо нового?” и “Чо прикольного расскажешь?”. Короче, попробовали себя в жанре “обычного подкаста” — и нам, внезапно, даже понравилось! Обсудили Steamdeck, Lies of P, геймдев-дебют Никиты и кое-что еще.

Эти бонусы будут выходить ежемесячно — как эдакие отчеты о минувшем календарном месяце — и не повлияют на выход основных выпусков подкаста [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ]. Которые, разумеется, остаются бесплатными и максимально доступными для всех и которые тоже будут выходить примерно раз в месяц.

Теперь вы все это знаете, а значит цель жизни этого поста была выполнена, ура!
16😭7👍3
Только не бейте и не ругайте за еще один пост про платный Boosty! Чесслово, это последняя часть "туториала" по всяким нашим эксклюзивам для тех, кто хочет нас поддержать денежкой.

В общем, Артем и Никита на этих выходных записали почти 4 часа материала о Limbo, Inside, Somerville и Cocoon -- о 4 замечательных инди-играх, берущих начало из датской студии Playdead. За следующую неделю постараемся это все отредактировать, вырезать неудачные дубли и скучные моменты, оформить в надлежащий вид и выложить в открытый доступ как выпуск #12.

Но если вам очень интересно, как вообще наши сессии записи проходят, что остается за кадром и какой средний объем мочевого пузыря у каждого из ведущих, то подписчики третьего уровня нашего Boosty могут это все увидеть по этой гонзо-ссылке:

https://boosty.to/skip.dialogue/posts/807116a8-7205-48ba-8212-a8b28c5ddecb

Само собой, через неделю, когда обрежем все неважное и оформим все по-человечески, этот выпуск выложим в открытый доступ для всех наших слушателей. Считайте контент по ссылке выше эдакой платной альфа-версией грядущего выпуска #12.

Планируем так делать и впредь: записались --> выложили для подписчиков Boosty сырую душевную колбасню --> неделю монтируем и финалим --> выкладываем выпуск в публичный доступ.

На этом туториал по Boosty можно считать завершенным. Спасибо за внимание чуваки и чувакессы -- и до встречи в новых эпизодах "ПД"!
15🔥5👍1👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет!

Не нам вам объяснять, что игры — отличный способ эскапизма, способный как минимум дать небольшую передышку в удручающие времена. Даже если миры, в которые мы во время этого эскапизма устремляемся, кажутся мрачными, меланхоличными и совсем не дружелюбными.

В новом выпуске подкаста [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ] Артем и Никита говорят о четырех небольших играх, которые объединяет общий исток — датская студия Playdead. В отличие от молчаливых Limbo, Inside, Somerville и Cocoon, нам есть что сказать вам словами — аж на целых три часа, если быть точными.

Приятного прослушивания! Берегите себя и, как завещал внезапно упоминаемый тут Наруто, никогда не сдавайтесь!

Где можно послушать:

Applehttps://podcasts.apple.com/podcast/пропустить-диалог/id1672337057
Яндексhttps://music.yandex.ru/album/24956002
Mavehttps://skipdialogue.mave.digital/
YouTubehttps://youtu.be/X1e8yPlQW6c

P.S.: Дима попросил сообщить в посте, что у нас впридачу к Boosty завелся еще и Patreon — для наших слушателей, кому этот деньговкидывательный сервис удобнее и доступнее. Дима, я не смог придумать, как сделать это изящнее, сорян!
21❤‍🔥4🔥2
Знаете, что общего у подкаста [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ], парфюмерных магазинов и вашего районного наркобарыги? Бесплатные пробники, ахахаха!.. Простите, февраль 2024-го выдался каким-то сложным.

Артем и Никита записали для наших Boosty-подписчиков второй DLC – с отчетом за минувший месяц, думами о великом и приземленном. Парни опять увлеклись и наговорили аж на 3 часа, попутно затронув и недавний трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree, и пройденные недавно игры, и внезапные мотивационные спичи. И, если честно, по ряду причин сейчас не хочется держать это все за пейволлом.

В общем, чтобы весна началась с доброй ноты, ловите “обезграниченный” выпуск [ПРОПУСТИТЬ DLC], в котором:

Обсуждаем трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Артём бычит на Silent Hill: Short Message
Никита рассказывает про The Talos Principle 2 и растягивает бэклог Артёма еще сильнее
Артём тизерит выпуск про Outer Wilds, мотивирует херачить свои игры и жить жизнь
Никита задвигает про главные темы The Entropy Centre
Никита копается под капотом Pacific Drive

Ну и чтобы вы чего лишнего не подумали от такой щедрости: если у вас есть деньги – мы их хотим себе! Дырок для запихивания средств (в обмен на всяческие бонусы) две: вот наш Boosty, а вот наш Patreon.
18🔥6
Во-первых — извините, что заставили вас так долго ждать. Но Hollow Knight: Silksong даже наши ожидания по своему масштабу многократно превзошла и оказалась попросту гигантской. Торопились с прохождением, как могли — почти без перерывов на еду и сон.

Во-вторых — спасибо, что дождались! Артем и Никита постарались компенсировать ваше терпение офигенно заряженным диалогом о недавней Hollow Knight: Silksong (который, как водится, вы не захотите пропускать).

Темы внутри:

00:00:00 — Приветствие и предупреждение о спойлерах
00:07:34 — Как Silksong поменяла мир и вайб Hollow Knight
00:54:51 — Хорнет и окружающие ее персонажи
01:05:22 — Что связывает обе части Hollow Knight
01:21:18 — Финал Silksong и его значение для следующей части трилогии
01:37:25 — Прощаемся

Где можно послушать:

Applehttps://podcasts.apple.com/podcast/пропустить-диалог/id1672337057
Яндексhttps://music.yandex.ru/album/24956002
Mavehttps://skipdialogue.mave.digital/
YouTubehttps://youtu.be/aNAbjsLtFlk?si=Z2HMY2wOnEN5decu

Спасибо, что продолжаете нас слушать, не смотря ни на что! (даже на это)
😁2811🔥6🤡3💩1
Ладно-ладно, шутки в сторону — не могли же мы целый месяц кропотливой подготовки потратить на первоапрельский прикол, верно? Спешим вас успокоить: настоящей темой настоящего выпуска #13 стала Horizon: Forbidden West, которая недавно вышла на ПК и которую Артем и Никита всласть обсудили. Прямо сейчас мы монтируем и оформляем это дело, к концу недели ожидайте публичный релиз!

А самые нетерпеливые уже могут заценить сырую “альфа-версию” выпуска на наших Boosty и Patreon. Как всегда — без купюр, редактуры и (чего уж там) стыда.

До встречи на неделе!
🔥26👍1💔1
Horizon: Forbidden West на днях добралась до ПК спустя два года после премьеры на PS5. А это, сами понимаете, отличный повод для нас разобраться в своих чувствах к одному из главных игровых блокбастеров современности. После записи Артем и Никита вздохнули с облегчением: Никита наконец-то использовал (опять!) пылившийся в черепе лор Horizon, а Артем понял, почему эта серия вызывает у него иррациональный зубной скрежет.

Внутри:

Элой: “Мэри Сью” или Мессия?
Лор и сюжет: что тянет Horizon вверх, а что — вниз?
Почему. Опять. Записки.

…и многое другое! Спасибо, что остаетесь с нами — приятного прослушивания!

Где можно послушать:

Applehttps://podcasts.apple.com/podcast/пропустить-диалог/id1672337057
Яндексhttps://music.yandex.ru/album/24956002
Mavehttps://skipdialogue.mave.digital/
YouTubehttps://youtu.be/eskodSdr0TY?si=g6PjhqyeXUn9h18u
17👍6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если вам в этот вторник нужен повод, чтобы не работать, скромно напомним: у нас на выходных вышел новый выпуск подкаста, в котором мы обсуждали Horizon: Forbidden West. Если будут вопросы от начальства, покажите ему это сообщение -- зуб даем, прокатит!

(UPD: после консультации с юристом выяснилось, что нет, не прокатит -- придется работать. Но вы все равно выпуск послушайте, нам приятно будет)
😁21👍4🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Бьем себя по рукам, чтобы не написать пошлятину в духе “этот выпуск — просто космос”. Но это чистая правда! Артем и Никита наконец-то добрались до беседы об Outer Wilds, после которой весь подкаст можно закрывать — свою главную миссию он, считай, выполнил. Поиграйте в этот скромный, но гордый шедевр, пожалуйста!

Внутри:

Как Outer Wilds отвечает на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого?
Почему Outer Wilds можно пройти только один раз в жизни?
Как Outer Wilds удается быть страшнее любого хоррора?
Как перестать волноваться и встретить тепловую смерть Вселенной с улыбкой?

…и многое другое! Спасибо, что остаетесь с нами — приятного прослушивания!

Где можно послушать:

Applehttps://podcasts.apple.com/podcast/пропустить-диалог/id1672337057
Яндексhttps://music.yandex.ru/album/24956002
Mavehttps://skipdialogue.mave.digital/
YouTubehttps://youtu.be/44tsE4Mekg0?si=lkmf0lpCa1YFXtiz
🔥16🥰3👍1🎉1🫡1
[Скрытность: провалено]

Вы не должны этого пока знать, но молчать нет никаких сил. Ловите причины ждать следующий выпуск подкаста с удвоенным рвением:

1️⃣ Он будет про прекрасную Disco Elysium
2️⃣ Мы вызвали подкрепление на танцпол в лице Александры “Альфины” Голубевой, благодаря которой эту замечательную игру можно пройти на русском языке.

Офигенно? Офигенно! Очень кайфовая сессия записи материала для подкаста получилась, и нам не терпится превратить это в бомбический выпуск вам на радость. Монтаж займет около недели, но для самых нетерпеливых (и жадных до всяких нерафинированных бэкстейдж-материалов) мы уже залили нередактированную “альфа-версию” этой беседы на Boosty и Patreon.

Just sayin’...

[Убеждение: провалено]
👍32🔥16❤‍🔥52
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если вы нас уже какое-то время слушаете и разделяете наши ценности в играх, то сейчас готовьтесь к сложной проверке “Электрохимии”. Потому что это не просто выпуск про шедевральную трагикомедию Disco Elysium — это ламповая беседа с человеком, приложившим руку к переводу этой замечательной игры. У нас в гостях — Александра “Альфина” Голубева, нарративный дизайнер, автор комиксов, переводчик и, как выяснилось, наш духовный товарищ. Получился даже не диалог, а чистое диско.

Вперемешку с кеками, грустняшками и прохладными историями обсудили вот что:

Как Disco Elysium сочетает комедию и трагедию
Почему игрока непросто заставить много читать и как игра это решает
Какие идеи пропагандирует история и можно ли это называть “пропагандой”
Как Disco Elysium учит, что проваливать проверки характеристик — это нормально (и в играх, и в жизни)

…и многое другое!

Надеемся, вы кайфанете от прослушивания не меньше, чем мы во время записи. И эцсамое, не поскупитесь на лайки и реакции — если не ради нас, так ради гостя (и диско!).

Applehttps://podcasts.apple.com/podcast/пропустить-диалог/id1672337057
Яндексhttps://music.yandex.ru/album/24956002
Mavehttps://skipdialogue.mave.digital/
YouTubehttps://youtu.be/dGNqcSPWRNE

Заходите в гости к Альфине, она классная!
https://t.me/alphynarium — Телега Альфины
https://unfrozen.studio/ — Студия Unfrozen, где работает Альфина
🔥26❤‍🔥10👍3🗿2😱1🍾1
Audio
Выложили на Boosty и Patreon новый отчетный бонус, но вот незадача — кроме наших рассказов о Hades 2 и Lobotomy Corporation туда затесалось и обсуждение первого DLC для Alan Wake 2, Night Springs. И раз уж наш хмурый писака аж 13 лет пытался выбраться из Темной Обители, было бы как-то неправильно держать рассказ о его свежих опусах за пейволлом.

Так что вот — блок про Night Springs отдельно (только никому не говорите!). Другие майско-июньские темы ждут подписчиков на Boosty и Patreon.
14🔥6👍1
Всем привет, Артём на связи!

Ненавижу писать посты в духе “Мы собирались сделать круто, но теперь придётся делать как получится”. Увы, это как раз такой пост.

В общем, мы хотели перед релизом Elden Ring: Shadow of the Erdtree сделать большой лорный выпуск по основной игре, в котором бы уложили всё, что надо знать перед погружением в DLC. План был надёжен, как швейцарские часы: написали сценарий, наснимали футаджи, приготовились к записи и быстрому монтажу. По этому плану вы бы уже завтра слушали “соулсофильский” выпуск, до которого мы всей командой шли чуть ли не всё время существования подкаста.

Но я в выходные слёг с аппендицитом и провел приличное количество времени с торчащими из тела трубками, болью 24/7 и прочими больничными радостями. Операция прошла успешно (как видите/читаете), хоть это и был эдакий close call – аппендикс уже надорвался и счёт там шёл на часы [ДРАМА: УСПЕХ]. Рассказываю это вам даже раньше, чем маме, оставшейся в России!

Что хочу донести:

1. Приготовьтесь к бОльшему перерыву перед следующим выпуском, чем вы привыкли. Мы решили, что сценарий по Elden Ring пока оставим на полочке, дождёмся выхода DLC (уже в пятницу), пройдём его, обновим или перепишем сценарий в свете новой информации и сюжетных откровений, и только потом запишем разговор про игру. Конкретные сроки пока давать боимся, но двигаться будем в этом направлении.

2. Пост не преследует цели вызвать у вас “пожалейку” и забайтить на комменты с пожеланием здоровья. Просто хочу, чтобы вы понимали, что причина вроде как уважительная, и мы делаем всё возможное, чтобы вернуть состав на рельсы ASAP. Отвечать сил нет, прастити-извинити!

3. Не рассказывайте моей маме об операции, она там с ума сойдёт! Вот щас допишу это сообщение – и сам ей позвоню.

Спасибо за внимание, теперь вы знаете больше!

P.S.: в целом экспириенс аппендицита не рекомендую, но пока лежал в палате и ковылял по отделению в обнимку с капельницей, столько концептов игр на больничную тематику родил, ух!
🔥2319😨4🤯3❤‍🔥1👍1💔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Безжалостные жернова подкаста [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ], перемалывающие игровые сюжеты, так просто не остановить. Пока Артем хилится, Никита позвал в гости Яна Грибовича, одного из крутейших авторов проекта StopGame.ru, дипломированного “дрочилу Remedy” и просто близкого по духу ценителя. Вместе ребята поговорили про ритм-экшен Hi-Fi Rush, незаслуженно обделенный вниманием и продажами, но завоевавший почетное место в наших сердечках.

Как послушаете — напишите, пожалуйста, свои впечатления от этого немножко неформатного и созданного в форс-мажорных обстоятельствах выпуска. Постоянным ведущим необходимо знать, можно ли кому-то из них умирать со спокойной душой или же придется осваивать запись подкаста с того света…

Applehttps://podcasts.apple.com/podcast/пропустить-диалог/id1672337057
Яндексhttps://music.yandex.ru/album/24956002
Mavehttps://skipdialogue.mave.digital/
YouTubehttps://youtu.be/wy9Q3irB2_M
22👍4🔥3❤‍🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Глядя на хронометраж нового выпуска, вам может показаться, что мы охренели. Вам не показалось.

Elden Ring + Shadow of the Erdtree. Лор. Космос. Инбридинг. Пальцы. Горшочки. Боги. Мартин. Миядзаки. Никита. Артем. Интриги. Благодать. Древа. Кольцо. Любовь. Смерть. Драконы.

Приятного прослушивания и просмотра! Помните, что каждое продуктивное дело, свершенное под фоновый бубнеж ваших любимых ведущих, насыщает их силой рун и делает их чуточку менее погасшими.

P.S.: если лень делать что-то продуктивное под этот выпуск, лайки и комментарии тоже сойдут, мы не брезгливые.

Applehttps://podcasts.apple.com/podcast/пропустить-диалог/id1672337057
Яндексhttps://music.yandex.ru/album/24956002
Mavehttps://skipdialogue.mave.digital/
YouTubehttps://youtu.be/WjRXjGWkVbs
🔥33👀12❤‍🔥3😁1😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Перед выходом ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team необходимо вспомнить шедевральный оригинал 2001 года. Что Артем и Никита и сделали — в лайтовой (не пятичасовой, упаси Самаэль) и трепетной форме. Если вам для сна необходим рассказ о мертвых женах, муках совести, Эросе с Танатосом и сновидческой логике, у нас есть контентъ!

Спасибо, что продолжаете нас слушать, в какие бы туманно-темные дали нас ни заносило!

Applehttps://podcasts.apple.com/podcast/пропустить-диалог/id1672337057
Яндексhttps://music.yandex.ru/album/24956002
Mavehttps://skipdialogue.mave.digital/
YouTubehttps://youtu.be/Infg0UtRQNA
🔥27👍83
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Скажем сразу: насчет ремейка Silent Hill 2 мы (вернее, ОРТЁМ, Никита в этом деле проходит как невольный соучастник) ошибались. Вопреки предрелизным опасениям, у Bloober Team получился замечательный психологический хоррор, который точечно улучшает оригинал во всех отношениях и регулярно демонстрирует уважение авторов к этой легендарной истории. Оказывается, подобные чудеса еще могут случаться — и это первая хорошая новость.

А вторая — анализировать ремейк и въедливо сравнивать его с оригиналом мы в этот раз будем не одни. К нам в гости занырнул писатель Алексей Поляринов, с которым мы упоенно (и местами заупокойно) обсудили Silent Hill 2 Remake. В ходе беседы мы надышались воксельным туманом, оценили выправленные сюжетные арки, подсветили фонариком кучу мелких деталей и зареклись попадать в тюрьму.

Приятного прослушивания! Ваши щедрые лайки и поддержка нашего самиздата позволяет нам крепко спать по ночам — совсем как добротная плотная подушка.

Applehttps://podcasts.apple.com/podcast/пропустить-диалог/id1672337057
Яндексhttps://music.yandex.ru/album/24956002
Mavehttps://skipdialogue.mave.digital/
YouTubehttps://youtu.be/HeH9uJmo5L0

Алексей Поляринов в Twitter / X — https://x.com/Polyarinov_AV
Алексей Поляринов в Telegram — https://t.me/Polyarinov
Алексей Поляринов на бумаге (роман “Кадавры”) — https://www.ozon.ru/product/kadavry-polyarinov-aleksey-valerevich-1431365977/?sh=amcGT5BWYw
🔥23👍4💘2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
*Вы видите свежий пост в одном из редко обновляемых каналов в своих подписках. Осознание того, что к двадцатому выпуску подкаста [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ] ведущие наконец-то добрались до Undertale, наполняет вас РЕШИМОСТЬЮ.

Далее по идее должна идти продающая подводка к новому эпизоду, но ее мы заказали у Санса, а он не особо любит напрягаться. Главное: если вы до сих пор не понимаете, почему Undertale — великая игра, то Артем и Никита вам все разложат. А если понимаете, то вряд ли дочитаете этот абзац, и вместо этого побежите заслушивать наши тейки о шутейках, метанарративе, свиданиях со скелетами и песелях.

Приятного прослушивания!

Applehttps://podcasts.apple.com/podcast/пропустить-диалог/id1672337057
Яндексhttps://music.yandex.ru/album/24956002
Mavehttps://skipdialogue.mave.digital/
YouTubehttps://youtu.be/PqYM7MzKZIQ
🔥228👍3🎉3
Дорогие все!

Ачивка "Пережить 2024 год" вот-вот добавится в ваш список достижений. Вас сегодня наверняка и так уже порядочно припорошило теплыми поздравлениями, но этого добра много не бывает. Особенно когда окружающий мир все больше становится похож на писанину кокаинового графомана. Так что ловите небольшой сопливый постец про былое и думы.

Когда мы только задумывали этот подкаст, мы держали свои ожидания и надежды на уровне прикроватной тумбочки. Мол, го попробуем посопеть в микрофоны, научимся выковыривать из звуковых дорожек слюни и спорадические вздохи, почешем языками про игоры -- и будь что будет. Очередной проект в общее портфолио, фановый опыт, лишняя причина собраться, замутить что-нибудь с нуля и довести до более-менее сносного результата. По законам жанра, реальность быстро куснула нас за жопцы, тыкнула носом в наши косяки и таки заставила нас превозмогать всякое -- но ровно настолько, чтобы [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ] не превращался в бремя.

Спустя два года этого "приключения на 20 минут" хочется признать: это уже давно не "проект для портфолио". [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ] заставил нас по-новому взглянуть на любимые игры, их нарратив, голос и язык, научил глубже зреть, анализировать, деконструировать. [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ] свел нас с кучей родственных душ, задротские беседы с которыми периодически разбавляют наши рядовые выпуски. [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ] переплавил нас троих из коллаборирующих приятелей в настоящих друзей, с которыми можно не только дедлайны и цифры обкашлять, но и обныть сердечные боли и обсмеять абсурдные сюжетные повороты жизни.

Но главное -- [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ] дал нам вас. Сообщество людей из разных стран, разных часовых поясов, разных профессий, разных жизненных приоритетов, разных почти во всем, кроме одного -- любви к историям, которые рассказывают игры, и играм, которые рассказывают истории. Несмотря ни на что, вы сами нас нашли, вы нас послушали и вы решили с нами остаться. Слов таких еще не придумали, чтобы выразить нашу благодарность за то, что вы у нас есть. СПАСИБО!

Пусть вышеописанные сопли будут эдакой новогодней притчей. Будьте уверены, в 2025 году вас тоже будет звать дорога приключений. Испытания на этом пути могут оказаться труднее, чем изначально виделось. Но и награда за их прохождение может переплюнуть ваши самые смелые ожидания. Желаем вам в новом году еще больше офигительных историй, грамотно построенного пути героя (с обязательной трансформацией в лучшую версию себя, разумеется), победы в гонке за макгаффинами и самых лучших финалов. Помните, что вы не только герои своих историй -- вы их авторы. А значит, все будет хорошо или очень хорошо.

[ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ] обязательно вернется в 2025-м с новыми выпусками, гостями и словоблудием. А пока давайте дострогаем салаты, дообнимаем ближних и с грацией степного тюленя перемахнем через рубеж уходящего года. До ближайшего будущего!
41👍12🍾11❤‍🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Проснитесь и пойте, дорогие подписчики! Проснитесь и пойте.

Нет, мы не намекаем на то, что вы проспали выход нового выпуска. Поверьте, никто не заслуживает интересного контента больше вашего… ведь именно благодаря вам приближается момент, когда…

Скажем так, ваш час снова пробил. Ведь правильные люди на правильном канале способны перевернуть любые алгоритмы…

Applehttps://podcasts.apple.com/podcast/пропустить-диалог/id1672337057
Яндексhttps://music.yandex.ru/album/24956002
Mavehttps://skipdialogue.mave.digital/
YouTubehttps://youtu.be/J3YyzjH-G58
👍21🔥6🥰31
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наш ритуал по манифестации анонса новой Half-Life входит в завершающую стадию. Новый выпуск (который, к счастью, не пришлось ждать лет эдак 13) ожидаемо посвящен последней на данной момент главе полураспадной саги — Half-Life: Alyx. По многим причинам эта часть значительно отличается от всего, что Valve выпускали до этого — в том числе и с нарративной точки зрения. Как именно и почему — узнаете совсем скоро!

Спасибо, что были с нами на протяжении этой серии диалогов! Если доберетесь до конца, то услышите наши мысли и спекуляции по возможному будущему этой истории… но нам было бы крайне обидно быть единственными предсказамусами, чьи прогнозы хреново состарятся с выходом новой части Half-Life. Так что присоединяйтесь к спекуляциям в комментариях и делитесь своими мыслями о продолжении этой истории длиною в жизнь!

Applehttps://podcasts.apple.com/podcast/пропустить-диалог/id1672337057
Яндексhttps://music.yandex.ru/album/24956002
Mavehttps://skipdialogue.mave.digital/
YouTubehttps://youtu.be/qltq6jSCWOE
20🎉7❤‍🔥6🔥5