#секретные_материалы
«Войти в одну реку дважды», или Как Deathloop учит игроков любить бэктрекинг ⏱
Deathloop — иммерсивный симулятор, где самый страшный враг — это не серьёзный босс с сотнями тактик, а временная петля. В ней застрял главный герой Кольт и весь остров Чёрный риф, на котором он оказался 🌊
🏃🏼Чтобы сбежать, герою нужно убить восьмерых боссов. Но каждый раз, когда Кольта сражает пуля или стрелка часов достигает полуночи, он отправляется в начало 🥴
Можно подумать, что Deathloop — рогалик, но это не совсем так. Напротив, игроку предстоит раз за разом исследовать одни и те же локации, где одни и те же персонажи совершают одинаковые действия 🤯
🤔 Однако вот что интересно: Arkane Lyon превращает такую механику в главный козырь. Вот мы и решили разобраться, как у разработчиков это получилось. А в небольшом исследовании нам помог руководитель студии «Мастерская 15» Ярослав Кравцов 🙌
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-deathloop-uchit-igrokov-lyubit-bektreking/
«Войти в одну реку дважды», или Как Deathloop учит игроков любить бэктрекинг ⏱
Deathloop — иммерсивный симулятор, где самый страшный враг — это не серьёзный босс с сотнями тактик, а временная петля. В ней застрял главный герой Кольт и весь остров Чёрный риф, на котором он оказался 🌊
🏃🏼Чтобы сбежать, герою нужно убить восьмерых боссов. Но каждый раз, когда Кольта сражает пуля или стрелка часов достигает полуночи, он отправляется в начало 🥴
Можно подумать, что Deathloop — рогалик, но это не совсем так. Напротив, игроку предстоит раз за разом исследовать одни и те же локации, где одни и те же персонажи совершают одинаковые действия 🤯
🤔 Однако вот что интересно: Arkane Lyon превращает такую механику в главный козырь. Вот мы и решили разобраться, как у разработчиков это получилось. А в небольшом исследовании нам помог руководитель студии «Мастерская 15» Ярослав Кравцов 🙌
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-deathloop-uchit-igrokov-lyubit-bektreking/
#уот_так_уот
Valve запретила размещать в Steam блокчейн- и NFT-игры. А те, что уже есть на платформе, придётся удалить 🥴
Тревогу забили представители студии SpacePirate Games, которые недавно разработали и выпустили NFT-адвенчуру Age of Rust. В этой игре пользователи, приобретая NFT, открывают новые миссии и уникальные предметы 📁
👉 При этом изначально тайтл одобрили на Steam, учитывая, что в одном из пунктов правил размещения игр на платформе говорится, что нельзя выпускать «основанные на блокчейне приложения, которые позволяют обмениваться криптовалютой или NFT», но Valve не сообщает в об этом на странице в Steam Direct.
Разработчики из SpacePirate Games отметили, что узнали о запрете пару дней назад. Точно неизвестно, когда именно Valve запустила это ограничение. И комментировать эту ситуацию в компании тоже пока не собираются 🤷
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/valve-zapretila-razmeshchat-v-steam-blokcheyn-i-nftigry/
Valve запретила размещать в Steam блокчейн- и NFT-игры. А те, что уже есть на платформе, придётся удалить 🥴
Тревогу забили представители студии SpacePirate Games, которые недавно разработали и выпустили NFT-адвенчуру Age of Rust. В этой игре пользователи, приобретая NFT, открывают новые миссии и уникальные предметы 📁
👉 При этом изначально тайтл одобрили на Steam, учитывая, что в одном из пунктов правил размещения игр на платформе говорится, что нельзя выпускать «основанные на блокчейне приложения, которые позволяют обмениваться криптовалютой или NFT», но Valve не сообщает в об этом на странице в Steam Direct.
Разработчики из SpacePirate Games отметили, что узнали о запрете пару дней назад. Точно неизвестно, когда именно Valve запустила это ограничение. И комментировать эту ситуацию в компании тоже пока не собираются 🤷
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/valve-zapretila-razmeshchat-v-steam-blokcheyn-i-nftigry/
#уот_так_уот
В Японии продали более 100 тысяч экземпляров Xbox Series X/S! При этом тому же Xbox One потребовалось 4 года, чтобы достичь того же результата в стране 🇯🇵 🙌
О таких крутых цифрах сообщает издание Famitsu в своем еженедельном отчёте. С момента запуска Xbox Series S было продано 38 307 единиц, в то время как Xbox Series X разошлась тиражом в 64 284 единицы. В общей сложности их количество составило 102 591 экземпляр 🤩
Но, конечно, лидером по продажам всё ещё остаются приставки PlayStation 😉 Совокупный объём купленных с момента запуска в стране PS5 достиг 1,1 млн единиц. Switch OLED скупили тиражом в 138 409 экземпляров за первую неделю с момента релиза, а тайтл Metroid Dread, запущенный вместе с новой моделью консоли от Nintendo, дебютировал в топе по продажам. Игру купили 86 798 геймеров 😎
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/v-yaponii-prodali-bolee-chem-100-tysyach-ekzemplyarov-xbox-series-xs/
В Японии продали более 100 тысяч экземпляров Xbox Series X/S! При этом тому же Xbox One потребовалось 4 года, чтобы достичь того же результата в стране 🇯🇵 🙌
О таких крутых цифрах сообщает издание Famitsu в своем еженедельном отчёте. С момента запуска Xbox Series S было продано 38 307 единиц, в то время как Xbox Series X разошлась тиражом в 64 284 единицы. В общей сложности их количество составило 102 591 экземпляр 🤩
Но, конечно, лидером по продажам всё ещё остаются приставки PlayStation 😉 Совокупный объём купленных с момента запуска в стране PS5 достиг 1,1 млн единиц. Switch OLED скупили тиражом в 138 409 экземпляров за первую неделю с момента релиза, а тайтл Metroid Dread, запущенный вместе с новой моделью консоли от Nintendo, дебютировал в топе по продажам. Игру купили 86 798 геймеров 😎
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/v-yaponii-prodali-bolee-chem-100-tysyach-ekzemplyarov-xbox-series-xs/
#уот_так_уот
Фавориты недели: FIFA 22 в рознице и Back 4 Blood в цифре 💫
✨ А вот и еженедельные британские фавориты недели подъехали! FIFA 22 снова возглавила топ: игра удерживает первое место третью неделю подряд с 26 сентября — то есть с момента релиза. При этом продажи тайтла просели на 46%. Кроме того, стало известно, что экземпляры с версией для PS4 составили 45% от всего реализованного тиража игры.
🌟 При этом Far Cry 6 сохраняет второе место, несмотря на падение продаж на 66% по сравнению с дебютной неделей. На третьем месте оказался тайтл Metroid Dread — уже третью (вот так каламбур) неделю подряд. При этом новый эксклюзив Nintendo стал самым прибыльным запуском игры серии Metroid в истории Великобритании на прошлой неделе.
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/favority-nedeli-fifa-22-v-roznitse-i-back-4-blood-v-tsifre/
Фавориты недели: FIFA 22 в рознице и Back 4 Blood в цифре 💫
✨ А вот и еженедельные британские фавориты недели подъехали! FIFA 22 снова возглавила топ: игра удерживает первое место третью неделю подряд с 26 сентября — то есть с момента релиза. При этом продажи тайтла просели на 46%. Кроме того, стало известно, что экземпляры с версией для PS4 составили 45% от всего реализованного тиража игры.
🌟 При этом Far Cry 6 сохраняет второе место, несмотря на падение продаж на 66% по сравнению с дебютной неделей. На третьем месте оказался тайтл Metroid Dread — уже третью (вот так каламбур) неделю подряд. При этом новый эксклюзив Nintendo стал самым прибыльным запуском игры серии Metroid в истории Великобритании на прошлой неделе.
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/favority-nedeli-fifa-22-v-roznitse-i-back-4-blood-v-tsifre/
#секретные_материалы
Вчера мы уже говорили о разработчиках Will&Reason. Это та самая стратегия, в которой игрок развивает свою
цивилизацию, начиная с эпохи раннего Средневековья. При этом у вселенной процедурно генерируемый мир, что делает игровой процесс действительно уникальным! 🔥
Но наше интервью было таким плодотворным и интересным, что мы решили разбить его на 2 части 🙌
Первая часть разговора посвящена тонкостям разработки на энтузиазме, разбору ключевых механик Will&Reason и инструментов их реализации. Прочитать мнение и воспоминания разработчиков можно по ссылке 🙌
💭 А в этой части мы обсудили:
🔹 большой штат художников;
🔸 выпуск артбука на ранней стадии разработки;
🔹 тонкости разработки стратегии на Unity;
🔸 планы на год.
И многое другое! 😉 Вторая часть уже на сайте 👇
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/intervyu-s-razrabotchikami-strategii-will-reason-chast-2/
Вчера мы уже говорили о разработчиках Will&Reason. Это та самая стратегия, в которой игрок развивает свою
цивилизацию, начиная с эпохи раннего Средневековья. При этом у вселенной процедурно генерируемый мир, что делает игровой процесс действительно уникальным! 🔥
Но наше интервью было таким плодотворным и интересным, что мы решили разбить его на 2 части 🙌
Первая часть разговора посвящена тонкостям разработки на энтузиазме, разбору ключевых механик Will&Reason и инструментов их реализации. Прочитать мнение и воспоминания разработчиков можно по ссылке 🙌
💭 А в этой части мы обсудили:
🔹 большой штат художников;
🔸 выпуск артбука на ранней стадии разработки;
🔹 тонкости разработки стратегии на Unity;
🔸 планы на год.
И многое другое! 😉 Вторая часть уже на сайте 👇
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/intervyu-s-razrabotchikami-strategii-will-reason-chast-2/
#уот_так_уот
Valve рассказала о совместимости Steam Deck с играми и поделила тайтлы на категории 🔧
Компания представила подробные сведения о том, какие игры из Steam будут работать на консоли Steam Deck. Игры поделены на четыре категории:
🔹полностью совместимые;
🔹частично совместимые;
🔹неподдерживаемые;
🔹неизвестно.
Полностью совместимые тайтлы без проблем запустятся. А вот с частично совместимыми играми придётся немного помучиться: игроку нужно будет настроить параметры управления и другие нюансы. Но это малость, верно? 🤷
Проблема возникнет с неподдерживаемыми играми: они не оптимизированы под использование на новой консоли🥴
А вот категория «неизвестно» включает в себя все игры, которые ещё не были проверены Valve на совместимость со Steam Deck 🤔
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/valve-rasskazala-o-sovmestimosti-steam-deck-s-igrami/
Valve рассказала о совместимости Steam Deck с играми и поделила тайтлы на категории 🔧
Компания представила подробные сведения о том, какие игры из Steam будут работать на консоли Steam Deck. Игры поделены на четыре категории:
🔹полностью совместимые;
🔹частично совместимые;
🔹неподдерживаемые;
🔹неизвестно.
Полностью совместимые тайтлы без проблем запустятся. А вот с частично совместимыми играми придётся немного помучиться: игроку нужно будет настроить параметры управления и другие нюансы. Но это малость, верно? 🤷
Проблема возникнет с неподдерживаемыми играми: они не оптимизированы под использование на новой консоли🥴
А вот категория «неизвестно» включает в себя все игры, которые ещё не были проверены Valve на совместимость со Steam Deck 🤔
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/valve-rasskazala-o-sovmestimosti-steam-deck-s-igrami/
#уот_так_уот
Профсоюзы продолжают увеличивать своё влияние в игровой индустрии. При этом кранчи остаются одной из важных проблем отрасли 🤔
Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) провела большой опрос среди работников игровой отрасли. И выяснилось, что профсоюзы создателей видеоигр стабильно растут и увеличивают влияние в индустрии 📈
Среди опрошенных в этом году респондентов 12% состоят в профсоюзе, тогда как в 2019-м их доля достигала лишь 6%.
При этом также выяснилось, что кранчи оказались одинаково распространены среди разработчиков, независимо от их типа занятости. 35% штатных создателей игр, 33% фрилансеров и 28% самозанятых разработчиков сообщили о стабильных кранчах.
Чтобы узнать больше о результатах опроса и росте цифр в игровой индустрии, читайте наш материал на сайте 😉
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/profsoyuzy-prodolzhayut-uvelichivat-svoye-vliyanie-v-igrovoy-industrii/
Профсоюзы продолжают увеличивать своё влияние в игровой индустрии. При этом кранчи остаются одной из важных проблем отрасли 🤔
Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) провела большой опрос среди работников игровой отрасли. И выяснилось, что профсоюзы создателей видеоигр стабильно растут и увеличивают влияние в индустрии 📈
Среди опрошенных в этом году респондентов 12% состоят в профсоюзе, тогда как в 2019-м их доля достигала лишь 6%.
При этом также выяснилось, что кранчи оказались одинаково распространены среди разработчиков, независимо от их типа занятости. 35% штатных создателей игр, 33% фрилансеров и 28% самозанятых разработчиков сообщили о стабильных кранчах.
Чтобы узнать больше о результатах опроса и росте цифр в игровой индустрии, читайте наш материал на сайте 😉
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/profsoyuzy-prodolzhayut-uvelichivat-svoye-vliyanie-v-igrovoy-industrii/
#уот_так_уот
Ну наконец-то! 🤩 Теперь доступ к скриншотам и клипам можно получить через PlayStation App. А это значит, что больше не нужно проходить несколько кругов мучений и пересылать скрины через сообщения или Twitter. PS5 начнёт автоматически загружать снимки игр в облако. Все загруженные материалы (скриншоты и клипы) будут доступны в PlayStation App в течение 14 дней после их создания на консоли PS5 🙌
В облако можно будет загружать:
🔹Геймплейные видео продолжительностью менее трёх минут.
🔹Скриншоты, сделанные из ярлыков кнопок «Создать меню» или «Создать».
Пока эта функция тестируется в Канаде и Японии. Когда она появится в других регионах, пока не сообщается.
Ну наконец-то! 🤩 Теперь доступ к скриншотам и клипам можно получить через PlayStation App. А это значит, что больше не нужно проходить несколько кругов мучений и пересылать скрины через сообщения или Twitter. PS5 начнёт автоматически загружать снимки игр в облако. Все загруженные материалы (скриншоты и клипы) будут доступны в PlayStation App в течение 14 дней после их создания на консоли PS5 🙌
В облако можно будет загружать:
🔹Геймплейные видео продолжительностью менее трёх минут.
🔹Скриншоты, сделанные из ярлыков кнопок «Создать меню» или «Создать».
Пока эта функция тестируется в Канаде и Японии. Когда она появится в других регионах, пока не сообщается.
#секретные_материалы
Персонаж не будет запоминающимся без хорошего дизайна. Спешим обрадовать: мы знаем пару секретов! 🌟
Создание главных героев для проекта — далеко не самый лёгкий процесс. Причём одна, пусть даже самая маленькая, ошибка может стать огромным провалом: фанаты бросят вас под автобус, не оставив другого выбора, кроме как начать всё с нуля 🥴
🙌 И чтобы избежать таких ошибок (или хотя бы свести шансы к минимуму), на Йоркширском фестивале игр обсудили вопросы визуального повествования. Среди спикеров была художница Люси Кириакиду, которая недавно работала ведущим дизайнером персонажей для новой части Battletoads. Она и решила поделиться советами по улучшению профессиональных качеств.
Мы не могли пройти мимо и адаптировали её выступление для русскоязычных читателей. В новом материале рассказываем, как творчески подходить к брифу, развивать идеи проекта и как прокачать художественные навыки 🎨
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-stat-khoroshim-dizaynerom-personazhey/
Персонаж не будет запоминающимся без хорошего дизайна. Спешим обрадовать: мы знаем пару секретов! 🌟
Создание главных героев для проекта — далеко не самый лёгкий процесс. Причём одна, пусть даже самая маленькая, ошибка может стать огромным провалом: фанаты бросят вас под автобус, не оставив другого выбора, кроме как начать всё с нуля 🥴
🙌 И чтобы избежать таких ошибок (или хотя бы свести шансы к минимуму), на Йоркширском фестивале игр обсудили вопросы визуального повествования. Среди спикеров была художница Люси Кириакиду, которая недавно работала ведущим дизайнером персонажей для новой части Battletoads. Она и решила поделиться советами по улучшению профессиональных качеств.
Мы не могли пройти мимо и адаптировали её выступление для русскоязычных читателей. В новом материале рассказываем, как творчески подходить к брифу, развивать идеи проекта и как прокачать художественные навыки 🎨
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-stat-khoroshim-dizaynerom-personazhey/
#уот_так_уот
Activision Blizzard обвиняет DFEH в нарушении профессиональной этики 😤
🔥В июле Департамент справедливого найма и жилищного строительства американского штата Калифорния (DFEH) подал иск против корпорации за «нарушение гражданских прав штата и законов о равной оплате труда». В результате компанию покинули крайне важные сотрудники, среди которых президент Blizzard и три ключевых разработчика Diablo IV и World of Warcraft.
В результате решения конфликта Blizzard учредили фонд в размере 18 млн долларов, которыми смогут воспользоваться пострадавшие сотрудники. Но этого оказалось мало 🥴
Решение раскритиковал профсоюз работников СМИ Америки, назвав бюджет «крайне недостаточным». А Blizzard в ответ решила подать заявление с просьбой остановить ход дела. Всё потому что DFEH, по мнению Blizzard, нарушил профессиональную этику и одно из правил профессионального поведения 🤷
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/activision-blizzard-obvinyaet-dfeh-v-narushenii-professionalnoy-etiki/
Activision Blizzard обвиняет DFEH в нарушении профессиональной этики 😤
🔥В июле Департамент справедливого найма и жилищного строительства американского штата Калифорния (DFEH) подал иск против корпорации за «нарушение гражданских прав штата и законов о равной оплате труда». В результате компанию покинули крайне важные сотрудники, среди которых президент Blizzard и три ключевых разработчика Diablo IV и World of Warcraft.
В результате решения конфликта Blizzard учредили фонд в размере 18 млн долларов, которыми смогут воспользоваться пострадавшие сотрудники. Но этого оказалось мало 🥴
Решение раскритиковал профсоюз работников СМИ Америки, назвав бюджет «крайне недостаточным». А Blizzard в ответ решила подать заявление с просьбой остановить ход дела. Всё потому что DFEH, по мнению Blizzard, нарушил профессиональную этику и одно из правил профессионального поведения 🤷
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/activision-blizzard-obvinyaet-dfeh-v-narushenii-professionalnoy-etiki/
#уот_так_уот
«Xbox ещё не закончила приобретать игровые студии», — так говорит Фил Спенсер. Только вот когда Xbox Game Studios будет расширять геймдев-подразделение — неизвестно 🤔
В новом интервью The Wall Street Journal Спенсер сообщил, что сейчас Xbox Game Studios насчитывает 23 студии, но они всегда ищут людей, которые смогут хорошо сработаться друг с другом и будут соответствовать их стратегии 📈
За последние несколько лет Xbox приобрела студии Playground Games, Ninja Theory, Compulsion Games и Undead Labs. Чуть позже к ним добавились Obisian Entertainment, inXile и Double Fine, а в прошлом году — компания ZeniMax. Но то ли ещё будет, если верить Спенсеру!
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/fil-spenser-xbox-eshchye-ne-zakonchila-priobretat-igrovye-studii/
«Xbox ещё не закончила приобретать игровые студии», — так говорит Фил Спенсер. Только вот когда Xbox Game Studios будет расширять геймдев-подразделение — неизвестно 🤔
В новом интервью The Wall Street Journal Спенсер сообщил, что сейчас Xbox Game Studios насчитывает 23 студии, но они всегда ищут людей, которые смогут хорошо сработаться друг с другом и будут соответствовать их стратегии 📈
За последние несколько лет Xbox приобрела студии Playground Games, Ninja Theory, Compulsion Games и Undead Labs. Чуть позже к ним добавились Obisian Entertainment, inXile и Double Fine, а в прошлом году — компания ZeniMax. Но то ли ещё будет, если верить Спенсеру!
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/fil-spenser-xbox-eshchye-ne-zakonchila-priobretat-igrovye-studii/
#уот_так_уот
Некстген-версии Cyberpunk 2077 и третьего «Ведьмака» для PlayStation 5 и Xbox Series X/S выйдут только в 2022 году 😩
Ролевое приключение по знаменитой настольной игре CD Projekt RED планирует выпустить в первом квартале, а эпос про Геральта из Ривии — во втором 🗡
🗓 Перенести релиз издателям посоветовали кураторы разработки обоих тайтлов. Видимо, команда CD Projekt не хочет повторять прошлых ошибок. Нашумевшую ещё до релиза игру Cyberpunk 2077 откладывали несколько раз, а её вышедшая в декабре 2020-го релизная версия в техническом плане оставляла желать лучшего.
Некстген-версии Cyberpunk 2077 и третьего «Ведьмака» для PlayStation 5 и Xbox Series X/S выйдут только в 2022 году 😩
Ролевое приключение по знаменитой настольной игре CD Projekt RED планирует выпустить в первом квартале, а эпос про Геральта из Ривии — во втором 🗡
🗓 Перенести релиз издателям посоветовали кураторы разработки обоих тайтлов. Видимо, команда CD Projekt не хочет повторять прошлых ошибок. Нашумевшую ещё до релиза игру Cyberpunk 2077 откладывали несколько раз, а её вышедшая в декабре 2020-го релизная версия в техническом плане оставляла желать лучшего.
#секретные_материалы
11 причин успеха Left 4 Dead, или Как зомби-экшен Valve и Turtle Rock переизбрал кооперативные шутеры 🧟♂️
Мясной зомби-экшен мог бы оказаться очередным проходным шутером по восставшим из мёртвых, если бы не революционный по тем временам кооперативный геймплей. Left 4 Dead Back 4 Blood возвращается к своим идейным истокам, и если об успехах говорить пока рано, то о достоинствах обеих частей Left 4 Dead можно и рассказать.
Что мы и решили сделать в нашем новом материале. Бегом по ссылке 🙌
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/11-prichin-uspekha-left-4-dead/
11 причин успеха Left 4 Dead, или Как зомби-экшен Valve и Turtle Rock переизбрал кооперативные шутеры 🧟♂️
Мясной зомби-экшен мог бы оказаться очередным проходным шутером по восставшим из мёртвых, если бы не революционный по тем временам кооперативный геймплей. Left 4 Dead Back 4 Blood возвращается к своим идейным истокам, и если об успехах говорить пока рано, то о достоинствах обеих частей Left 4 Dead можно и рассказать.
Что мы и решили сделать в нашем новом материале. Бегом по ссылке 🙌
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/11-prichin-uspekha-left-4-dead/
#уот_так_уот
God of War 2018 года выйдет на PC! Релиз состоится ближе к концу новогодних праздников — 14 января 2022 года 🤩
Главную игру 2018 года по версии The Game Awards уже можно предзаказать в Steam и Epic Games Store за 3 149 рублей 💸
🗡 PC-версия одного из лучших эксклюзивов PlayStation 4 сможет тянуть полноценное 4К. Тайтл также получит широкий выбор графических параметров и предустановленных настроек, включая улучшенные тени и отражения предметов и объёмное освещение с GTAO и SSDO. Ещё приключение будет поддерживать широкоформатное разрешение 21:9, технологию NVIDIA Reflex Low Latency и полноценный RTX.
А пока ловите трейлер на закуску 😉
https://youtu.be/snoXnOo63xQ
God of War 2018 года выйдет на PC! Релиз состоится ближе к концу новогодних праздников — 14 января 2022 года 🤩
Главную игру 2018 года по версии The Game Awards уже можно предзаказать в Steam и Epic Games Store за 3 149 рублей 💸
🗡 PC-версия одного из лучших эксклюзивов PlayStation 4 сможет тянуть полноценное 4К. Тайтл также получит широкий выбор графических параметров и предустановленных настроек, включая улучшенные тени и отражения предметов и объёмное освещение с GTAO и SSDO. Ещё приключение будет поддерживать широкоформатное разрешение 21:9, технологию NVIDIA Reflex Low Latency и полноценный RTX.
А пока ловите трейлер на закуску 😉
https://youtu.be/snoXnOo63xQ
YouTube
God of War - Official PC Announcement Trailer
God of War is headed to PC on January 14, 2022. Check out the God of War PC announcement trailer.
His vengeance against the Gods of Olympus years behind him, Kratos now lives as a man in the realm of Norse Gods and monsters. It is in this harsh, unforgiving…
His vengeance against the Gods of Olympus years behind him, Kratos now lives as a man in the realm of Norse Gods and monsters. It is in this harsh, unforgiving…
#уот_так_уот
Аудитория Twitch выросла на 20% в сентябре, но Facebook Gaming не собирается сдаваться и набирает обороты и просмотры! 🕶
По данным аналитической компании StreamElements и рейтингового агентства Rainmaker.gg, в сентябре люди провели 1,7 млрд часов на Twitch. Согласно ежемесячному отчёту, общее количество часов просмотров на платформе в прошлом месяце составило 20% в годовом исчислении 🤔
👉 При этом из всех тайтлов лидером по просмотру на Twitch стала игра Grand Theft Auto 5 — 142 млн часов. Шутер Valorant смотрели 88 млн часов, а показатель Counter-Strike: Global Offensive — 60 млн часов. И конечно, в десятке самых популярных игр оказалась и фэнтезийная MMORPG New World: трансляции смотрели 39 млн часов.
Аудитория Facebook Gaming между тем увеличилась на 50% в годовом исчислении, достигнув отметки в 500 млн часов просмотра в сентябре 🎮
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/auditoriya-twitch-vyrosla-na-20-v-sentyabre/
Аудитория Twitch выросла на 20% в сентябре, но Facebook Gaming не собирается сдаваться и набирает обороты и просмотры! 🕶
По данным аналитической компании StreamElements и рейтингового агентства Rainmaker.gg, в сентябре люди провели 1,7 млрд часов на Twitch. Согласно ежемесячному отчёту, общее количество часов просмотров на платформе в прошлом месяце составило 20% в годовом исчислении 🤔
👉 При этом из всех тайтлов лидером по просмотру на Twitch стала игра Grand Theft Auto 5 — 142 млн часов. Шутер Valorant смотрели 88 млн часов, а показатель Counter-Strike: Global Offensive — 60 млн часов. И конечно, в десятке самых популярных игр оказалась и фэнтезийная MMORPG New World: трансляции смотрели 39 млн часов.
Аудитория Facebook Gaming между тем увеличилась на 50% в годовом исчислении, достигнув отметки в 500 млн часов просмотра в сентябре 🎮
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/auditoriya-twitch-vyrosla-na-20-v-sentyabre/
#уот_так_уот
Microsoft признала, что консолям Xbox необходимо больше AAA-блокбастеров 😤
Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в подкасте Kinda Funny Gamescast рассказал, что команда хочет улучшить разработку больших и дорогих AAA-игр. На данный момент Sony производит намного больше таких тайтлов 😕
🤔Поэтому внутренние студии компании трудятся именно над созданием таких игр. Например, в разработке довольно долгое время находится новый тайтл знаменитой серии Fable. Возможно, над чем-то эксклюзивным и ещё не анонсированным сейчас работает Bethesda, которая стала частью Xbox Game Studios осенью 2020 года. А ещё 8 декабря на Xbox Series X/S и PC выйдет Halo Infinite — ожидаемый фанатами новый выпуск флагманской серии научно-фантастических шутеров. Вселенная Halo считается визитной карточкой Xbox.
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/microsoft-priznala-chto-konsolyam-xbox-neobkhodimo-bolshe-aaablokbasterov/
Microsoft признала, что консолям Xbox необходимо больше AAA-блокбастеров 😤
Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в подкасте Kinda Funny Gamescast рассказал, что команда хочет улучшить разработку больших и дорогих AAA-игр. На данный момент Sony производит намного больше таких тайтлов 😕
🤔Поэтому внутренние студии компании трудятся именно над созданием таких игр. Например, в разработке довольно долгое время находится новый тайтл знаменитой серии Fable. Возможно, над чем-то эксклюзивным и ещё не анонсированным сейчас работает Bethesda, которая стала частью Xbox Game Studios осенью 2020 года. А ещё 8 декабря на Xbox Series X/S и PC выйдет Halo Infinite — ожидаемый фанатами новый выпуск флагманской серии научно-фантастических шутеров. Вселенная Halo считается визитной карточкой Xbox.
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/microsoft-priznala-chto-konsolyam-xbox-neobkhodimo-bolshe-aaablokbasterov/
#секретные_материалы
История хорроров из серии The Dark Pictures Anthology — от Man of Medan до House of Ashes. И всё это в карточках! 🤩
На фоне релиза третьей части мы решили вспомнить, как создавались первые две игры The Dark Pictures Anthology. Серия, несмотря на всего две части, уже успела обзавестись фирменным почерком и нашла своё место в библиотеке игр многих поклонников интерактивных хорроров 👻
Вот мы и решили вспомнить историю создания серии. Оставили спойлеры в стороне, собрали самые занятные факты, связанные с этой франшизой, добавили цитаты разработчиков и, конечно, не забыли про красивые скриншоты и видео 👇
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-khorrorov-iz-serii-the-dark-pictures-anthology/
История хорроров из серии The Dark Pictures Anthology — от Man of Medan до House of Ashes. И всё это в карточках! 🤩
На фоне релиза третьей части мы решили вспомнить, как создавались первые две игры The Dark Pictures Anthology. Серия, несмотря на всего две части, уже успела обзавестись фирменным почерком и нашла своё место в библиотеке игр многих поклонников интерактивных хорроров 👻
Вот мы и решили вспомнить историю создания серии. Оставили спойлеры в стороне, собрали самые занятные факты, связанные с этой франшизой, добавили цитаты разработчиков и, конечно, не забыли про красивые скриншоты и видео 👇
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-khorrorov-iz-serii-the-dark-pictures-anthology/
#уот_так_уот
Sony презентовала дебютный трейлер экранизации серии видеоигр Uncharted, в которых рассказывается об охотнике за древними реликвиями Натане Дрейке и его товарищах 🗺
Роль молодого Дрейка исполнил Том Холланд, который запомнился массовому зрителю по роли Человека-паука 🕷 А его наставника Салли сыграл небезызвестный актер Марк Уолберг. Поставил приключение Рубен Фляйшер, ранее снявший «Венома» и «Добро пожаловать в Zомбилэнд».
В блокбастере Натан и Салли отправятся в свою первую экспедицию, чтобы найти легендарный артефакт 🤩
Юный герой также наткнётся на след своего пропавшего брата.
Для российского проката название фильма перевели как «Анчартед: На картах не значится». Премьера намечена на 10 февраля 2022 года 👇
https://youtu.be/i0XvzdqAb9k
Sony презентовала дебютный трейлер экранизации серии видеоигр Uncharted, в которых рассказывается об охотнике за древними реликвиями Натане Дрейке и его товарищах 🗺
Роль молодого Дрейка исполнил Том Холланд, который запомнился массовому зрителю по роли Человека-паука 🕷 А его наставника Салли сыграл небезызвестный актер Марк Уолберг. Поставил приключение Рубен Фляйшер, ранее снявший «Венома» и «Добро пожаловать в Zомбилэнд».
В блокбастере Натан и Салли отправятся в свою первую экспедицию, чтобы найти легендарный артефакт 🤩
Юный герой также наткнётся на след своего пропавшего брата.
Для российского проката название фильма перевели как «Анчартед: На картах не значится». Премьера намечена на 10 февраля 2022 года 👇
https://youtu.be/i0XvzdqAb9k
#секретные_материалы
Худшие отцы в видеоиграх: кто они и как игры отражают реальные проблемы отцовства 👨👦
🥴 Тот самый тип, который ушёл за хлебом и не вернулся. И ещё парочка на него похожих. А если серьёзно, то с 2021 года каждое третье воскресенье октября в России отмечается День отца. Тема отцовства и воспитания детей в последние годы часто мелькает в сюжетах видеоигр, даже если говорить про ААА-сегмент. Поэтому День отца — отличный повод вспомнить самых бедовых батьков в видеоиграх и разобраться, насколько жизненные темы они олицетворяют 🤔
Маленький спойлер (скорее, напоминание): наш материал не научит быть хорошим родителем, зато на примерах покажет, как вести себя точно не стоит 😉
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/khudshie-ottsy-v-videoigrakh/
Худшие отцы в видеоиграх: кто они и как игры отражают реальные проблемы отцовства 👨👦
🥴 Тот самый тип, который ушёл за хлебом и не вернулся. И ещё парочка на него похожих. А если серьёзно, то с 2021 года каждое третье воскресенье октября в России отмечается День отца. Тема отцовства и воспитания детей в последние годы часто мелькает в сюжетах видеоигр, даже если говорить про ААА-сегмент. Поэтому День отца — отличный повод вспомнить самых бедовых батьков в видеоиграх и разобраться, насколько жизненные темы они олицетворяют 🤔
Маленький спойлер (скорее, напоминание): наш материал не научит быть хорошим родителем, зато на примерах покажет, как вести себя точно не стоит 😉
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/khudshie-ottsy-v-videoigrakh/
#уот_так_уот
Теперь официально! Сборник Grand Theft Auto: The Trilogy выйдет 11 ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и на Nintendo Switch 🤩
🔥 Rockstar Games представила первый трейлер сборника. Ролик посвящён визуальным улучшениям. Также напоминаем: в него вошли три большие игры от студии — Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas 👇
https://youtu.be/D71cBUeAL58
Сборник уже можно предзаказать, стоимость для платформ различается:
PC — 4279 рублей
PS Store — 4639 рублей
Microsoft Store — 60 долларов
Nintendo Shop — 5399 рублей.
Теперь официально! Сборник Grand Theft Auto: The Trilogy выйдет 11 ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и на Nintendo Switch 🤩
🔥 Rockstar Games представила первый трейлер сборника. Ролик посвящён визуальным улучшениям. Также напоминаем: в него вошли три большие игры от студии — Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas 👇
https://youtu.be/D71cBUeAL58
Сборник уже можно предзаказать, стоимость для платформ различается:
PC — 4279 рублей
PS Store — 4639 рублей
Microsoft Store — 60 долларов
Nintendo Shop — 5399 рублей.
YouTube
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition Trailer
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition includes the genre-defining Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, and Grand Theft Auto: San Andreas together — each one enhanced for a new generation and available together for PlayStation…