#уот_так_уот
Месяц подходил к концу и мы решили собрать самые главные показатели геймдев-индустрии 🤩 Из шокирующего: PS5 разошлась миллионным тиражом за рекордно короткие сроки 💸💸💸
А об остальных цифрах и впечатляющих продажах, читайте на сайте 😉
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/ps5-razoshlas-millionnym-tirazhom-za-rekordno-korotkie-sroki/
Месяц подходил к концу и мы решили собрать самые главные показатели геймдев-индустрии 🤩 Из шокирующего: PS5 разошлась миллионным тиражом за рекордно короткие сроки 💸💸💸
А об остальных цифрах и впечатляющих продажах, читайте на сайте 😉
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/ps5-razoshlas-millionnym-tirazhom-za-rekordno-korotkie-sroki/
#уот_так_уот
Эксклюзивно на Netflix: скоро не только сериалы, но и игры. Стриминговый сервис купил первую студию 🕹
Night School, ранее работавшая над Oxenfree и Afterparty, теперь под крылом Netflix. По словам главы отдела игр Netflix Майка Верду, не будет встроенных покупок и рекламы, так как они будут распространяться по подписке 🤔
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/netflix-delaet-pervye-shagi-v-geymdeve/
Эксклюзивно на Netflix: скоро не только сериалы, но и игры. Стриминговый сервис купил первую студию 🕹
Night School, ранее работавшая над Oxenfree и Afterparty, теперь под крылом Netflix. По словам главы отдела игр Netflix Майка Верду, не будет встроенных покупок и рекламы, так как они будут распространяться по подписке 🤔
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/netflix-delaet-pervye-shagi-v-geymdeve/
#нужно_больше_золота
🤫 Mail.ru Group назвала сумму инвестиций в своё игровое подразделение. 45 разработчиков получили деньги на создание новых тайтлов 💭
💰 Всего инвестиционный фонд My.Games Venture за последние четыре года вложил в создание тайтлов более 6 млрд рублей.
❗️Больше всего денег было направлено в новосибирскую студию Deus Craft, создавшую игру Grand Hotel Mania. Этот симулятор управляющего отелем вышел в июле прошлого года. Тайтл стал вторым по уровню прибыли на iOS и Android в категории Time management.
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/mailru-group-nazvala-summu-investitsiy-v-svoye-igrovoe-podrazdelenie/
🤫 Mail.ru Group назвала сумму инвестиций в своё игровое подразделение. 45 разработчиков получили деньги на создание новых тайтлов 💭
💰 Всего инвестиционный фонд My.Games Venture за последние четыре года вложил в создание тайтлов более 6 млрд рублей.
❗️Больше всего денег было направлено в новосибирскую студию Deus Craft, создавшую игру Grand Hotel Mania. Этот симулятор управляющего отелем вышел в июле прошлого года. Тайтл стал вторым по уровню прибыли на iOS и Android в категории Time management.
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/mailru-group-nazvala-summu-investitsiy-v-svoye-igrovoe-podrazdelenie/
#уот_так_уот
🙌 Дождались! Microsoft разрешила сторонним магазинам размещаться на Microsoft Store. Кроме того, компания даже добавила туда «Яндекс.Браузер» 🧐
Amazon и Epic Games станут первыми сторонними приложениями, которые будут доступны в Microsoft Store в ближайшие месяцы. Потом их станет ещё больше 🤩
И это не всё: компания отметила, что Microsoft Store на Windows «больше не требует от разработчиков делиться доходами — теперь они управляют собственными системами оплаты внутри приложений».
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/microsoft-razreshila-storonnim-magazinam-razmeshchatsya-na-microsoft-store/
🙌 Дождались! Microsoft разрешила сторонним магазинам размещаться на Microsoft Store. Кроме того, компания даже добавила туда «Яндекс.Браузер» 🧐
Amazon и Epic Games станут первыми сторонними приложениями, которые будут доступны в Microsoft Store в ближайшие месяцы. Потом их станет ещё больше 🤩
И это не всё: компания отметила, что Microsoft Store на Windows «больше не требует от разработчиков делиться доходами — теперь они управляют собственными системами оплаты внутри приложений».
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/microsoft-razreshila-storonnim-magazinam-razmeshchatsya-na-microsoft-store/
#секретные_материалы
Бал’а даш, маланоре! Нет, это не тарабарщина, а всего лишь выдуманный язык 👋🏻
На самом деле искусственных языков ну очень много, и вы с ними точно встречались. Взять хотя бы симлиш из одноименной The Sims: уже привычное «сул-сул» точно ни с чем не спутаете 💎 Если копать дальше и глубже, то можно припомнить язык кхалани из StarCtaft, ту’ума из The Elder Scrolls V: Skyrim, язык уклада из «Мор.Утопия» и многие-многие другие 😉
А что, если на самом деле это не просто выдумка, а настоящая система на основе уже существующих языков? Мы решили разобраться, как и зачем в видеоиграх появляются несуществующие языки, и, конечно, вспомнили пару ярких примеров! 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/vydumannye-yazyki-v-igrakh/
Бал’а даш, маланоре! Нет, это не тарабарщина, а всего лишь выдуманный язык 👋🏻
На самом деле искусственных языков ну очень много, и вы с ними точно встречались. Взять хотя бы симлиш из одноименной The Sims: уже привычное «сул-сул» точно ни с чем не спутаете 💎 Если копать дальше и глубже, то можно припомнить язык кхалани из StarCtaft, ту’ума из The Elder Scrolls V: Skyrim, язык уклада из «Мор.Утопия» и многие-многие другие 😉
А что, если на самом деле это не просто выдумка, а настоящая система на основе уже существующих языков? Мы решили разобраться, как и зачем в видеоиграх появляются несуществующие языки, и, конечно, вспомнили пару ярких примеров! 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/vydumannye-yazyki-v-igrakh/
#уот_так_уот
❗️Дефицит Xbox Series X/S сохранится до 2022 года. При этом не факт, что даже тогда ситуация с поставками стабилизируется 🥴
По словам Фила Спенсера, руководителя игрового подразделения Microsoft, компания делает всё возможное, чтобы исправить сложившуюся ситуацию, однако некоторые аспекты производства комплектующих для консолей находятся вне власти подразделения Microsoft 🤷
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/microsoft-razreshila-storonnim-magazinam-razmeshchatsya-na-microsoft-store/
❗️Дефицит Xbox Series X/S сохранится до 2022 года. При этом не факт, что даже тогда ситуация с поставками стабилизируется 🥴
По словам Фила Спенсера, руководителя игрового подразделения Microsoft, компания делает всё возможное, чтобы исправить сложившуюся ситуацию, однако некоторые аспекты производства комплектующих для консолей находятся вне власти подразделения Microsoft 🤷
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/microsoft-razreshila-storonnim-magazinam-razmeshchatsya-na-microsoft-store/
#уот_так_уот
Переиздание GTA может выйти с поправками 🤔 Out Making Games требует от Rockstar убрать из переиздания GTA V всю трансфобию.
❓Причина проста: эксперты уверены, что знаменитый экшен оказывает на мир огромное культурное влияние. Поэтому Out Making Games опубликовала открытое письмо Rockstar.
🗓 В нём организация просит разработчиков обратить внимание на трансфобию, которая есть в Grand Theft Auto V. Они просят убрать её из грядущего переиздания криминального боевика, которое выйдет на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S в марте следующего года.
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/out-making-games-trebuet-ot-rockstar-ubrat-v-pereizdanii-gta-v-vsyu-transfobiyu/
Переиздание GTA может выйти с поправками 🤔 Out Making Games требует от Rockstar убрать из переиздания GTA V всю трансфобию.
❓Причина проста: эксперты уверены, что знаменитый экшен оказывает на мир огромное культурное влияние. Поэтому Out Making Games опубликовала открытое письмо Rockstar.
🗓 В нём организация просит разработчиков обратить внимание на трансфобию, которая есть в Grand Theft Auto V. Они просят убрать её из грядущего переиздания криминального боевика, которое выйдет на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S в марте следующего года.
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/out-making-games-trebuet-ot-rockstar-ubrat-v-pereizdanii-gta-v-vsyu-transfobiyu/
#секретные_материалы
«С точки зрения мейнстримного маркетинга я обрёк The Binding of Isaac на провал — это было моей целью с самого начала», — так отзывается о своём тайтле Эдмунд Макмиллен 💔Он сам уготовил игре такую судьбу: The Binding of Isaac должна была провалиться. Только провалился не тайтл, а план разработчика.
28 сентября 2021 года «Айзеку», который должен был погибнуть от руки матери и равнодушия публики, исполнится десять лет ❗️ По этому случаю мы отправились в самое сердце тьмы, из которой выросла его история, чтобы выяснить, как создавалась главная игра Макмиллена и что сделало её популярной ❤️
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/igry-izmenivshie-industriyu/
«С точки зрения мейнстримного маркетинга я обрёк The Binding of Isaac на провал — это было моей целью с самого начала», — так отзывается о своём тайтле Эдмунд Макмиллен 💔Он сам уготовил игре такую судьбу: The Binding of Isaac должна была провалиться. Только провалился не тайтл, а план разработчика.
28 сентября 2021 года «Айзеку», который должен был погибнуть от руки матери и равнодушия публики, исполнится десять лет ❗️ По этому случаю мы отправились в самое сердце тьмы, из которой выросла его история, чтобы выяснить, как создавалась главная игра Макмиллена и что сделало её популярной ❤️
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/igry-izmenivshie-industriyu/
#уот_так_уот
🔥Страсти разгораются сильнее: китайское правительство ещё активнее ужесточает политику в отношении игр. Власти считают, что гейминг — это «не просто развлечение» и что сюжеты в тайтлах влияют на формирование ценностей.
По мнению правительства КНР, видеоигры должны доносить «правильный набор ценностей, рассказывать корректную историю и освещать культуру страны». Кроме того, тайтлы, содержащие деформированную любовную линию и «женоподобных мужчин», вряд ли будут одобрены и лицензированы впоследствии 🧐
К чему это приведёт, сказать сложно. Однако после ужесточения требований к играм в КНР акции крупнейших игровых компаний страны обвалились 🤷
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kitayskoe-pravitelstvo-eshchye-silnee-uzhestochaet-politiku-v-otnoshenii-igr/
🔥Страсти разгораются сильнее: китайское правительство ещё активнее ужесточает политику в отношении игр. Власти считают, что гейминг — это «не просто развлечение» и что сюжеты в тайтлах влияют на формирование ценностей.
По мнению правительства КНР, видеоигры должны доносить «правильный набор ценностей, рассказывать корректную историю и освещать культуру страны». Кроме того, тайтлы, содержащие деформированную любовную линию и «женоподобных мужчин», вряд ли будут одобрены и лицензированы впоследствии 🧐
К чему это приведёт, сказать сложно. Однако после ужесточения требований к играм в КНР акции крупнейших игровых компаний страны обвалились 🤷
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kitayskoe-pravitelstvo-eshchye-silnee-uzhestochaet-politiku-v-otnoshenii-igr/
#уот_так_уот
Инсайдеры продолжают утверждать, что гибридная Switch Pro существует, при этом Nintendo всё отрицает 💭
По слухам от издания Bloomberg, новая версия консоли находится в разработке. А девкиты устройства уже на руках у 11 игровых разработчиков, среди которых — студия Zynga, разрабатывающая сейчас новую игру по «Звёздным войнам» под названием Star Wars: Hunters 🚀
Только вот Nintendo в Twitter опровергает все слухи о гибридной Switch Pro. И кому верить — тоже загадка 😞
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/insaydery-prodolzhayut-utverzhdat-chto-gibridnaya-switch-pro-sushchestvuet/
Инсайдеры продолжают утверждать, что гибридная Switch Pro существует, при этом Nintendo всё отрицает 💭
По слухам от издания Bloomberg, новая версия консоли находится в разработке. А девкиты устройства уже на руках у 11 игровых разработчиков, среди которых — студия Zynga, разрабатывающая сейчас новую игру по «Звёздным войнам» под названием Star Wars: Hunters 🚀
Только вот Nintendo в Twitter опровергает все слухи о гибридной Switch Pro. И кому верить — тоже загадка 😞
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/insaydery-prodolzhayut-utverzhdat-chto-gibridnaya-switch-pro-sushchestvuet/
#уот_так_уот
Мобильная версия Genshin Impact за год принесла издателю 2 млрд долларов. Всё ради вайфу и хасбандо! 🤧🎂
За год геймеры всего мира принесли создателям Genshin Impact около 2 млрд долларов чистой прибыли — эти данные касаются только мобильной версии приключения 🤯Аналитики Sensor Tower отметили, что с момента выхода нашумевшее фэнтези-приключение стало третьей мобильной игрой по уровню дохода в магазинах App Store и Google Play 💰
🇨🇳Немудрено, что Китай выступил крупнейшим рынком мобильной версии Genshin Impact. Только на iOS китайские геймеры принесли студии MiHoYo 577 млн долларов, что равно 28,6% от общих мировых доходов. Но, в связи с изменением политики КНР в отношении игр, как пойдут дела у тайтла на родном рынке в будущем, увы, неизвестно 🙂
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/mobilnaya-versiya-genshin-impact-za-god-prinesla-izdatelyu-2-mlrd-dollarov/
Мобильная версия Genshin Impact за год принесла издателю 2 млрд долларов. Всё ради вайфу и хасбандо! 🤧🎂
За год геймеры всего мира принесли создателям Genshin Impact около 2 млрд долларов чистой прибыли — эти данные касаются только мобильной версии приключения 🤯Аналитики Sensor Tower отметили, что с момента выхода нашумевшее фэнтези-приключение стало третьей мобильной игрой по уровню дохода в магазинах App Store и Google Play 💰
🇨🇳Немудрено, что Китай выступил крупнейшим рынком мобильной версии Genshin Impact. Только на iOS китайские геймеры принесли студии MiHoYo 577 млн долларов, что равно 28,6% от общих мировых доходов. Но, в связи с изменением политики КНР в отношении игр, как пойдут дела у тайтла на родном рынке в будущем, увы, неизвестно 🙂
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/mobilnaya-versiya-genshin-impact-za-god-prinesla-izdatelyu-2-mlrd-dollarov/
Пока вы играли, мы традиционно собрали в одной статье самые интересные новости из геймдев-индустрии, чтобы вы точно ничего не пропустили! 🔥❤️
Если вкратце:
🎮 Netflix купила игровую студию. Пока все смотрят нашумевшую дораму про игры, компания решила основательно заняться разработкой своих.
❄️ Activision Blizzard откупается от обвинений. Скандал набирает обороты, а Котик продолжает утверждать, что всё ок.
🛍 Microsoft Store для конкурентов: вход открыт для сторонних магазинов. Даже «Яндекс.Браузер» добавили.
👾 Bluepoint Games стала внутренней студией Sony. Сейчас в Bluepoint заняты разработкой собственной игры, поэтому ребятам финансовая соломка от Sony не повредит.
И многое другое. Подробнее вы можете почитать в нашем дайджесте — по ссылке ниже 😉
А ещё мы открыли обсуждения, поэтому под каждым постом вы можете оставить комментарий! ❤️
____
👉https://skillbox.ru/media/gamedev/poka-vy-igrali-poslednyaya-nedelya-sentyabrya/
Если вкратце:
🎮 Netflix купила игровую студию. Пока все смотрят нашумевшую дораму про игры, компания решила основательно заняться разработкой своих.
❄️ Activision Blizzard откупается от обвинений. Скандал набирает обороты, а Котик продолжает утверждать, что всё ок.
🛍 Microsoft Store для конкурентов: вход открыт для сторонних магазинов. Даже «Яндекс.Браузер» добавили.
👾 Bluepoint Games стала внутренней студией Sony. Сейчас в Bluepoint заняты разработкой собственной игры, поэтому ребятам финансовая соломка от Sony не повредит.
И многое другое. Подробнее вы можете почитать в нашем дайджесте — по ссылке ниже 😉
А ещё мы открыли обсуждения, поэтому под каждым постом вы можете оставить комментарий! ❤️
____
👉https://skillbox.ru/media/gamedev/poka-vy-igrali-poslednyaya-nedelya-sentyabrya/
#секретные_материалы
Новая неделя — новые вакансии! 🙌 Встречаем октябрь нашей традиционной подборкой актуальных вакансий в игровой индустрии. На этот раз сотрудника ищут Nexters, Game Insigt, Nunchaku Games и несколько других студий. Так может, они ищут кого-нибудь из вас? 😉
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/vakansii-v-geymdeve-pervaya-nedelya-oktyabrya/
Новая неделя — новые вакансии! 🙌 Встречаем октябрь нашей традиционной подборкой актуальных вакансий в игровой индустрии. На этот раз сотрудника ищут Nexters, Game Insigt, Nunchaku Games и несколько других студий. Так может, они ищут кого-нибудь из вас? 😉
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/vakansii-v-geymdeve-pervaya-nedelya-oktyabrya/
#секретные_материалы
🃏 Мрачная Алиса, до безумия пугающий своей улыбкой кот и далеко не гостеприимное королевство — такой представил «Алису» Американ Макги.
💭 Недетское переосмысление сказки помогло геймдизайнеру добиться успеха и популярности. Но путь к такой Стране Чудес не был прост. Прежде чем создать свой знаменитый шедевр, Макги прошёл непростой путь — от депрессии и поиска себя до работы с Electronic Arts и спасения в творчестве.
👏🏻В нашем новом материале рассказываем, как американский геймдизайнер создал American McGee’s Alice, зачем он уехал в Китай и чем занимается теперь!
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/nedetskie-skazki-amerikana-makgi/
🃏 Мрачная Алиса, до безумия пугающий своей улыбкой кот и далеко не гостеприимное королевство — такой представил «Алису» Американ Макги.
💭 Недетское переосмысление сказки помогло геймдизайнеру добиться успеха и популярности. Но путь к такой Стране Чудес не был прост. Прежде чем создать свой знаменитый шедевр, Макги прошёл непростой путь — от депрессии и поиска себя до работы с Electronic Arts и спасения в творчестве.
👏🏻В нашем новом материале рассказываем, как американский геймдизайнер создал American McGee’s Alice, зачем он уехал в Китай и чем занимается теперь!
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/nedetskie-skazki-amerikana-makgi/
#уот_так_уот
😑 Идеальная для гейминга ОС провалилась: Windows 11 снижает производительность некоторых игр до 25%
❤️🩹 Во всём виновата нынешняя система безопасности. Virtualization-Based Security (VBS) дебютировала ещё на Windows 10. Эта подсистема создаёт барьер, который предотвращает попадание вредоносных программ на PC.
При этом сама Microsoft говорит, что большинству пользователей не стоит беспокоиться 🤷🏼Мол, в операционных системах большинства геймеров функция VBS не включена.
🙋♀️ А сама проблема с производительностью может дать о себе знать, если пользователь играет на PC c OEM-сборкой Windows 11 😩👏🏻
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/windows-11-snizhaet-proizvoditelnost-nekotorykh-igr-do-25/
😑 Идеальная для гейминга ОС провалилась: Windows 11 снижает производительность некоторых игр до 25%
❤️🩹 Во всём виновата нынешняя система безопасности. Virtualization-Based Security (VBS) дебютировала ещё на Windows 10. Эта подсистема создаёт барьер, который предотвращает попадание вредоносных программ на PC.
При этом сама Microsoft говорит, что большинству пользователей не стоит беспокоиться 🤷🏼Мол, в операционных системах большинства геймеров функция VBS не включена.
🙋♀️ А сама проблема с производительностью может дать о себе знать, если пользователь играет на PC c OEM-сборкой Windows 11 😩👏🏻
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/windows-11-snizhaet-proizvoditelnost-nekotorykh-igr-do-25/
#уот_так_уот
💵 Традиционно рассказываем о фаворитах недели: FIFA 22 в рознице и New World в цифре.
А различные издания New World заняли первые три места в чарте Steam.
❗️И хоть FIFA 22 и считается одним из самых крупных релизов года, её продажи в рознице в Великобритании стремительно падают. При этом продажи, как правило, снижаются в первые годы с момента появления новых консолей, потому что в этот интервал времени потребители делятся на два типа — это владельцы приставок нового поколения и те, у кого предыдущие версии.
Но точный показатель спроса на FIFA 22 станет известен чуть позже на этой неделе 🙌
🥉На третьем месте расположилась новинка Sonic Colors Ultimate. 53% продаж пришлись на Nintendo Switch, 32% — на PS4 и 15% — на Xbox One.
👉P.S. Чарты фаворитов составляет GfK. С полным списком тайтлов можно ознакомиться по ссылке ниже 😉
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/favority-nedeli-fifa-22-v-roznitse-i-new-world-v-tsifre/
💵 Традиционно рассказываем о фаворитах недели: FIFA 22 в рознице и New World в цифре.
А различные издания New World заняли первые три места в чарте Steam.
❗️И хоть FIFA 22 и считается одним из самых крупных релизов года, её продажи в рознице в Великобритании стремительно падают. При этом продажи, как правило, снижаются в первые годы с момента появления новых консолей, потому что в этот интервал времени потребители делятся на два типа — это владельцы приставок нового поколения и те, у кого предыдущие версии.
Но точный показатель спроса на FIFA 22 станет известен чуть позже на этой неделе 🙌
🥉На третьем месте расположилась новинка Sonic Colors Ultimate. 53% продаж пришлись на Nintendo Switch, 32% — на PS4 и 15% — на Xbox One.
👉P.S. Чарты фаворитов составляет GfK. С полным списком тайтлов можно ознакомиться по ссылке ниже 😉
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/favority-nedeli-fifa-22-v-roznitse-i-new-world-v-tsifre/
#уот_так_уот
Внимание, рекорд: Honor of Kings — первая мобильная игра в истории, заработавшая 10 млрд долларов 🤑
💸 Тайтл с момента релиза принёс Tencent 10 млрд долларов, став первой мобильной игрой в истории, преодолевшей этот рубеж. Аналитики из Sensor Tower отметили, что только в этом году тайтл заработал 2 млрд благодаря доступности в App Store и Google Play.
Кроме того, Honor of Kings получила статус самой кассовой MOBA. Второй по уровню прибыли представитель жанра — Brawl Stars от студии Supercell: с января по август 2021 года тайтл заработал более 320 млн долларов 🤙🏻
А дальше самое любопытное: чего ждать от Tencent в связи с нововведениями правительства КНР по отношению к играм — неизвестно. Но пока, к счастью, остаётся только радоваться таким победам! ✌🏻
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/honor-of-kings-pervaya-mobilnaya-igra-v-istorii-zarabotavshaya-10-mlrd-dollarov/
Внимание, рекорд: Honor of Kings — первая мобильная игра в истории, заработавшая 10 млрд долларов 🤑
💸 Тайтл с момента релиза принёс Tencent 10 млрд долларов, став первой мобильной игрой в истории, преодолевшей этот рубеж. Аналитики из Sensor Tower отметили, что только в этом году тайтл заработал 2 млрд благодаря доступности в App Store и Google Play.
Кроме того, Honor of Kings получила статус самой кассовой MOBA. Второй по уровню прибыли представитель жанра — Brawl Stars от студии Supercell: с января по август 2021 года тайтл заработал более 320 млн долларов 🤙🏻
А дальше самое любопытное: чего ждать от Tencent в связи с нововведениями правительства КНР по отношению к играм — неизвестно. Но пока, к счастью, остаётся только радоваться таким победам! ✌🏻
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/honor-of-kings-pervaya-mobilnaya-igra-v-istorii-zarabotavshaya-10-mlrd-dollarov/
#секретные_материалы
Бой — это не только о кулаках и ударах. Бой — это головоломка! 🤯
⚔️ Давайте признаем: та самая секунда — когда грамотно удалось парировать удар вражеского меча или пробиться сквозь защиту — бесценна и запоминается куда сильнее, чем всё сражение целиком. К счастью, не одни мы это понимаем: разработчики игр потому и стараются продумывать битвы до мелочей.
🤔Так вот, чтобы прокачать свои навыки и вдохновиться на новую работу, дизайнеры боевых систем собрались во время конвента Devcom. Они обсудили, в чём заключается их роль в индустрии и как они работают с другими командами в студии. Ну а мы адаптировали дискуссию специально для вас 😉
В новом материале делимся советами по созданию сражений и рассказываем, каким набором навыков нужно обладать, чтобы самому стать дизайнером битв 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/sovety-po-sozdaniyu-srazheniy/
Бой — это не только о кулаках и ударах. Бой — это головоломка! 🤯
⚔️ Давайте признаем: та самая секунда — когда грамотно удалось парировать удар вражеского меча или пробиться сквозь защиту — бесценна и запоминается куда сильнее, чем всё сражение целиком. К счастью, не одни мы это понимаем: разработчики игр потому и стараются продумывать битвы до мелочей.
🤔Так вот, чтобы прокачать свои навыки и вдохновиться на новую работу, дизайнеры боевых систем собрались во время конвента Devcom. Они обсудили, в чём заключается их роль в индустрии и как они работают с другими командами в студии. Ну а мы адаптировали дискуссию специально для вас 😉
В новом материале делимся советами по созданию сражений и рассказываем, каким набором навыков нужно обладать, чтобы самому стать дизайнером битв 🤩
___
https://skillbox.ru/media/gamedev/sovety-po-sozdaniyu-srazheniy/
#секретные_материалы
Вы можете не помнить сюжет, но точно узнаете голос главного героя. За это передаём «большое спасибо» актёрам озвучки 🎤
🤩 Только представьте: вкладывать в персонажа душу, участвовать в создании любимых нами игр и знать все подробности задолго до обычных игроков. Мечта, а не работа! Только вот на самом деле она более рутинна, чем можно представить.
Подробно в вопросах озвучки игр разобрался сайт Games Industry, пообщавшись с представителями индустрии 🤔 Мы адаптировали материал для русскоязычных читателей и решили рассказать, как же всё-таки стать хорошим актёром озвучки игр. И не без советов от настоящих про, конечно же
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-stat-khoroshim-aktyerom-ozvuchki-igr/
Вы можете не помнить сюжет, но точно узнаете голос главного героя. За это передаём «большое спасибо» актёрам озвучки 🎤
🤩 Только представьте: вкладывать в персонажа душу, участвовать в создании любимых нами игр и знать все подробности задолго до обычных игроков. Мечта, а не работа! Только вот на самом деле она более рутинна, чем можно представить.
Подробно в вопросах озвучки игр разобрался сайт Games Industry, пообщавшись с представителями индустрии 🤔 Мы адаптировали материал для русскоязычных читателей и решили рассказать, как же всё-таки стать хорошим актёром озвучки игр. И не без советов от настоящих про, конечно же
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-stat-khoroshim-aktyerom-ozvuchki-igr/
#секретные_материалы
Почему так в Зоне берёзы шумят… Или как серия украинских шутеров покорила игроков по всему миру ☢️
🗓 20 марта 2007 года вышла «S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля». Игра приковала к мониторам миллионы игроков, а виной столь громкой популярности стали атмосфера и реалистичный геймплей. И пусть будет громко сказано, но как тогда ничего подобного этой игре не было, так нет и теперь ❤️🩹
🧟♂️ S.T.A.L.K.E.R за десять лет собрала вокруг себя мощную фанатскую базу. И немудрено, что любой тизер или трейлер вызывает такой живой интерес. Но как так вообще получилось?
В новом материале разбираемся вместе с пиар-менеджером GSC Game World Захаром Бочаровым, что же сделало атмосферу «Сталкера» такой особенной 🧐
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/atmosfera-serii-stalker/
Почему так в Зоне берёзы шумят… Или как серия украинских шутеров покорила игроков по всему миру ☢️
🗓 20 марта 2007 года вышла «S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля». Игра приковала к мониторам миллионы игроков, а виной столь громкой популярности стали атмосфера и реалистичный геймплей. И пусть будет громко сказано, но как тогда ничего подобного этой игре не было, так нет и теперь ❤️🩹
🧟♂️ S.T.A.L.K.E.R за десять лет собрала вокруг себя мощную фанатскую базу. И немудрено, что любой тизер или трейлер вызывает такой живой интерес. Но как так вообще получилось?
В новом материале разбираемся вместе с пиар-менеджером GSC Game World Захаром Бочаровым, что же сделало атмосферу «Сталкера» такой особенной 🧐
____
https://skillbox.ru/media/gamedev/atmosfera-serii-stalker/