Хорошо, что комичные игры с остроумными рассказчиками и сломом четвёртой стены, в которых весело нарушать правила — а за особое усердие и находчивость ещё и награждают бонусным контентом, — стали уже целым жанром. Вы уже догадались: игра, о которой рассказываем сегодня, подойдёт для поклонников The Stanley Parable и There Is No Game.
Dude, Stop — головоломка, в которой разработчик заговаривает с вами ещё в меню. Оказывается, вы участвуете в тесте, и нужно следовать инструкциям и решать очевидные загадки: наклеить марку в отмеченный угол конверта, разрезать пиццу на треугольники, сфотографировать кота… или делать всё наоборот.
Полное прохождение займёт примерно два часа. Разработано на Unity.
#игра_на_выходные
Dude, Stop — головоломка, в которой разработчик заговаривает с вами ещё в меню. Оказывается, вы участвуете в тесте, и нужно следовать инструкциям и решать очевидные загадки: наклеить марку в отмеченный угол конверта, разрезать пиццу на треугольники, сфотографировать кота… или делать всё наоборот.
Полное прохождение займёт примерно два часа. Разработано на Unity.
#игра_на_выходные
👍3❤1😁1
Время субботней подборки наших материалов, которые вышли за прошедшую неделю. Снова разделили их на две группы, чтобы было проще выбрать интересующую вас категорию.
Для разработчиков:
🚪 Почему двери в играх так сложно сделать и как с этим справляются разработчики
📎 Как освоить игровой движок самостоятельно: опыт Марка Брауна, ведущего GMTK
📎 Как сделать первую демоверсию игры: опыт Марка Брауна, ведущего GMTK
📎 Как сделать персонажа для платформера: опыт Марка Брауна, ведущего GMTK
📎 Как создавать хорошие пазлы: опыт Марка Брауна, ведущего GMTK
Игровое:
📱 30 лучших игр на Android — самые популярные экшены, шутеры, головоломки и стратегии
📚 The Thaumaturge: как с помощью нарратива придать вес простым механикам
🌍 55 лучших игр с открытым миром: самые популярные экшены, RPG и шутеры
#главное_за_неделю
Для разработчиков:
🚪 Почему двери в играх так сложно сделать и как с этим справляются разработчики
📎 Как освоить игровой движок самостоятельно: опыт Марка Брауна, ведущего GMTK
📎 Как сделать первую демоверсию игры: опыт Марка Брауна, ведущего GMTK
📎 Как сделать персонажа для платформера: опыт Марка Брауна, ведущего GMTK
📎 Как создавать хорошие пазлы: опыт Марка Брауна, ведущего GMTK
Игровое:
📱 30 лучших игр на Android — самые популярные экшены, шутеры, головоломки и стратегии
📚 The Thaumaturge: как с помощью нарратива придать вес простым механикам
🌍 55 лучших игр с открытым миром: самые популярные экшены, RPG и шутеры
#главное_за_неделю
⚡3🔥2
Skillbox
Киноязык в игровых кат-сценах: что делает игры похожими на фильмы
Изучаем основы киноязыка на примерах кат-сцен из популярных проектов: техники монтажа, движение камеры, ракурсы, виды планов.
🎬 Мы часто сталкиваемся с упоминаниями о кинематографичности игр. И действительно, некоторые проекты, особенно в AAA-сегменте, выглядят как художественные фильмы.
Яркие примеры — Red Dead Redemption 2 , Marvel’s Guardians of the Galaxy и God of War: Ragnarok. И это не говоря о жанре интерактивного кино, образцы которого в изобилии можно найти среди проектов студии Supermassive Games.
Однако у кинематографической составляющей таких проектов есть простое объяснение: все они выполнены с помощью приёмов, которые мы уже могли наблюдать в обычном кино.
💫 Рассказываем главные лайфхаки, которые помогают привнести в игру магию кинематографа.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kinoyazyk-v-igrovykh-katstsenakh-chto-delaet-igry-pokhozhimi-na-filmy/
Яркие примеры — Red Dead Redemption 2 , Marvel’s Guardians of the Galaxy и God of War: Ragnarok. И это не говоря о жанре интерактивного кино, образцы которого в изобилии можно найти среди проектов студии Supermassive Games.
Однако у кинематографической составляющей таких проектов есть простое объяснение: все они выполнены с помощью приёмов, которые мы уже могли наблюдать в обычном кино.
💫 Рассказываем главные лайфхаки, которые помогают привнести в игру магию кинематографа.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kinoyazyk-v-igrovykh-katstsenakh-chto-delaet-igry-pokhozhimi-na-filmy/
🔥8❤5
👩🏼💻 Понедельник — самое время полистать вакансии в геймдеве. Обновили нашу еженедельную подборку. Заглядывайте.
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
#вакансии
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
👍5🔥2
Собрали для вас несколько интересных проектов, которые засветились в #screenshotsaturday в X (ранее — Twitter) в эту субботу. Среди них — интерактивная история с элементами ужасов Лавкрафта, психологический хоррор о поисках младшего брата и симулятор строительства итальянских городов. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, загружайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
🔮 Dark Atlas: Infernum — психологический хоррор от первого лица с элементами выживания. В роли бывшего магистра древнего оккультного ордена нам предстоит погрузиться в сюрреалистичный мир и отыскать древний гримуар, пока до него не добрались представители других тайных сообществ.
🕵️ Omen Exitio: Hunger — интерактивная история, на которую вдохновили произведения Лавкрафта о репортёре, который расследует таинственное исчезновение мальчика. Помимо поиска улик, опроса свидетелей и принятия важных решений, герою придётся столкнуться с ужасом, который может охватить весь город.
🛡 Anima Song from the Abyss — ролевой экшен от третьего лица по мотивам настольной игры Anima: Beyond Fantasy. История нелинейна, и все действия напрямую влияют на прохождение и судьбу персонажей.
💀 Abaddon — психологический хоррор от первого лица, где главный герой Джимми ищет младшего брата, который пропал при неизвестных обстоятельствах. Во время поисков Джимми придётся заново пережить события и страхи из прошлого.
🏘 Monterona — уютный симулятор, в котором мы можем построить свою маленькую (или большую) Италию. С помощью удобных инструментов генерации создаём различные постройки и постепенно формируем из них город. А внутриигровые воспоминания бабушки вдохновят на строительство уникальной ландшафтной архитектуры.
🔮 Dark Atlas: Infernum — психологический хоррор от первого лица с элементами выживания. В роли бывшего магистра древнего оккультного ордена нам предстоит погрузиться в сюрреалистичный мир и отыскать древний гримуар, пока до него не добрались представители других тайных сообществ.
🕵️ Omen Exitio: Hunger — интерактивная история, на которую вдохновили произведения Лавкрафта о репортёре, который расследует таинственное исчезновение мальчика. Помимо поиска улик, опроса свидетелей и принятия важных решений, герою придётся столкнуться с ужасом, который может охватить весь город.
🛡 Anima Song from the Abyss — ролевой экшен от третьего лица по мотивам настольной игры Anima: Beyond Fantasy. История нелинейна, и все действия напрямую влияют на прохождение и судьбу персонажей.
💀 Abaddon — психологический хоррор от первого лица, где главный герой Джимми ищет младшего брата, который пропал при неизвестных обстоятельствах. Во время поисков Джимми придётся заново пережить события и страхи из прошлого.
🏘 Monterona — уютный симулятор, в котором мы можем построить свою маленькую (или большую) Италию. С помощью удобных инструментов генерации создаём различные постройки и постепенно формируем из них город. А внутриигровые воспоминания бабушки вдохновят на строительство уникальной ландшафтной архитектуры.
👍3🔥1
Skillbox
История Alone in the Dark — прародительницы хорроров с элементами выживания
Ретроспектива серии.
🐸 Пока ключевые особенности новой Alone in the Dark скрыты под завесой эмбарго, предлагаем вспомнить, как зародилась идея первой игры в жанре survival horror, выпущенной в 1992 году, и почему серия затерялась на фоне последователей.
Спойлер: эта длинная история будет довольно грустной, так как на протяжении 30 лет оригинальной концепции пришлось пройти через серию не совсем успешных, а иногда и совсем неудачных трансформаций.
Тем не менее новое переосмысление, релиз которого состоится буквально на днях, даёт надежду на то, что бренд прочно займёт свою нишу в жанре и на этот раз не будет предан забвению. Но об этом мы расскажем в следующих постах 🤫
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-alone-in-the-dark-praroditelnitsy-khorrorov-s-elementami-vyzhivaniya/
Спойлер: эта длинная история будет довольно грустной, так как на протяжении 30 лет оригинальной концепции пришлось пройти через серию не совсем успешных, а иногда и совсем неудачных трансформаций.
Тем не менее новое переосмысление, релиз которого состоится буквально на днях, даёт надежду на то, что бренд прочно займёт свою нишу в жанре и на этот раз не будет предан забвению. Но об этом мы расскажем в следующих постах 🤫
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-alone-in-the-dark-praroditelnitsy-khorrorov-s-elementami-vyzhivaniya/
👍7❤3
Skillbox
16 лучших игр на троих: Helldivers, Trine, Apex Legends, For the King и другие
Не только гора шутеров, но и сказочный платформер, симулятор готовки, пошаговый рогалик и выживач во дворе дома.
👨👩👦 Игры на троих — почему-то редкая тема, чаще пишут о кооперативах на двоих или четверых. Хотя в реальности трио — в некотором смысле идеальное количество, ведь втроём и весело, и не слишком тесно, и собраться легче, особенно если у всех взрослая жизнь, работа или учёба.
Попытались это исправить и собрали 16 отличных игр, в которые интересно играть втроём.
https://skillbox.ru/media/gamedev/16-luchshikh-igr-na-troikh-helldivers-trine-apex-legends-for-the-king-i-drugie/
Попытались это исправить и собрали 16 отличных игр, в которые интересно играть втроём.
https://skillbox.ru/media/gamedev/16-luchshikh-igr-na-troikh-helldivers-trine-apex-legends-for-the-king-i-drugie/
❤7👍3🌚3🔥1
Они нужны для совместного доступа к играм в библиотеках пользователей. Сейчас опция доступна только для тестеров бета-версии Steam.
🌀 В дальнейшем новая система заменит Steam Family Sharing и функцию семейного просмотра.
🌀 Теперь пользователям, входящим в семейную группу, будут доступны игры всех её участников, а не одного человека, как было в Steam Family Sharing. Все расшаренные игры будут вынесены в отдельный подраздел.
🌀 В семейную группу может входить максимум шесть участников из одной страны. Принять в группу участника из другого региона не получится.
🌀 Играть в игры друзей можно даже тогда, когда они сами используют свою библиотеку. Но, при наличии игры у одного пользователя, в неё сможет играть только один человек из группы, а не все сразу.
🌀 При бане за читерство одного из членов семейной группы, использующего чужую игру, забаненным окажется и сам владелец игры.
🌀 Покинуть семейную группу можно в любое время, но вступить в новую / создать её можно будет только спустя год с момента вступления в прошлую. Занять освободившееся место в семейной группе также можно будет только через год.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2